全チャのフンターキモすぎ サバイバーの方が難しいのにサバイバーカンタン扱いされて垢BANされればいいのに
笛使わないとデバフつかないのか。傭兵と同じで負傷状態になる度に治療デバフつくのかと勘違いしてたわ。確かにそれならデバフとしては大分軽めだなあ…そう何回も笛吹かないといけない状態になることがそうそうないもんな
こいつ多数へのメタ性能が高いだけでほかの環境(魔女、ガラテア、ウィル…)よりも絶対パワーは劣ってるよな……
お医者さんの注射器も中身は鎮静剤だよ
虫出し入れするだけで稼げるゴミキャラ
記憶を消す、酒で誤魔化す、だな。 個人的に弁護士の恐怖喰らわないのが好き。
やっぱりちゃんとランクマやってるわけじゃない人と当たった時にメインキャラ出すと損するのよな…。 今日遭遇した探鉱もこっちに対して下手くそ!上位は探鉱が39当たり前なんだが?って1人でキレてたし。(39マジ?って言ったのは別の野良で、試合中は暗号機横取りと巻き込み以外何にもしてない) 元々ポスト昆虫とかはある程度使えるから、ヤバそうな人と当たったらそっち出すことにしますわ。 有益な情報あざます、頑張りましょ。
PCだとスタンプ当てるの簡単すぎて精度が高いだとか低いだとかの次元のキャラじゃない、弱体化されるのも当然だしスマホユーザーのルキノプレイヤーが可哀そうだわ
即ピ即チェック9は困るよね…前に解読遅いねって教えてもらったときに言われたんだけど、9はファーチェ引かなければ解読200%しないといけないから初手隠密はなしですぐに暗号機触らないといけないらしい。そんで6持ちの救助職以外は初手ちょっと隠密してもいいらしい。でも野良でそういう知識なしで何となくやってる人に変わってもらうのはめちゃくちゃ難しいし、言うとトラブルの元だから、そういう探鉱に当たったときは諦めて別のキャラ使うほうがメンタルにも優しそう。私はそういう考えで6でも心理よりはチェイス伸びやすいかな~と思って昆虫と患者と曲芸を練習してる。お互いがんばろ~
探鉱がマップとか編成見て人格決めるのは占いBANでピックするなら前からそうだし、9持ち自体ちゃんと使えるなら構わないんだけど、別に救助強い編成だから持ってくるとかじゃない。 基本はどの編成でも自分の心理見た瞬間ピック確定して9って言ってくるし、そうなるとハンターもわざわざ強ポジ陣取ってる探鉱追わないから必然開けた方回してる6持ちが追われて迷惑なんだよな。(すぐ探鉱からタゲ変チャット飛んでくる)
心理の相性悪いハンター、ボンガラ写真家はそこまで相性悪くもないとおもうんだけど…特に写真家は追われたら3ダメ耐えられる利点無くなるけど、普通なら回復できない半ダメを遠隔で回復できるから相性悪いどころかいい方じゃない?(半ダメ→1ダメ分にはなるけど)
同じくグリだけどマップとかbanとか残り二人が何のキャラなのかによって要相談じゃないかなと思う。個人的には探鉱のほうが色々とチェイスに有利なので6持ってほしいかな…9で初手隠密は困るね…
どうせ探鉱9だから心理6で出てるけど、当たる探鉱が軒並みファースト隠密する上に強いポジ以外回さないし、磁石3つあっても絶対粘着行かないから9の意味を感じないんだよな。 グリ周辺だし段位が低いのが悪いとは思うんだけど。
蝋人形もFPSみたいで楽しい
シーズン18に今シーズンって書いてあるから結構前のデータだと思います
心理が6じゃね
一応そうでもないような気がする。粘着キャラが蔓延ってた時代に調香師が「回復デバフが重い(粘着で時間を稼いでも起き上がってチェイスを再開させてまた時間を稼ぐ戦法と相性が悪い)」ってことで不要論上がってたからその時の環境次第なんだと思う
聞く場所ここで合ってんのか分からんけど、現環境の心理と探鉱って基本的にどっちが9?
中央のチェアでキャンプしてる時の離魂移魄は強いし北ゲ前のポジションで即死取りやすいのは強い。強ポジだと読み合いに持ち込まれて途端に弱くなるのはそれはそう
ハスター弱体化してから試合きつくなってあんま見かけないイメージだったけど100までの認知だと4番目なんだ…意外…
まあ、ネタ抜きにマジレスするとゴミ過ぎて誰も使わないってこったな
確かにそうですね。ご指摘して下さりありがとうございます!
磁石投げるのにクールタイムあった方が良いと思うわ 3つある状態で粘着されると空軍よりスタン長くて、空軍がかわいそう
ここって攻略wikiですよね?ネタってわからない人もいますし不正確な情報を流すべきではないのでは。
バルク使って負けるほうが難しいレベル。分けたら負け 大会でも暗黙BANて感じだね
逆に上持ってかないでファーチェ終わるのは相当すごい...
このゲーム始まって以来のぶっこわれキャラだとは思うけど、実際は探鉱をはじめ女王じゃないと処理に困るサバイバーがあまりにも多いから、絶対に必要なキャラなんだよな。でもこいつやボンガラに強いサバイバーを出すと、巻き込まれた環境外ハンターの方がより深刻な影響受けるので大変たちがわるい。だからそもそも論、女王っていうキャラが悪いんじゃなくて、女王じゃないと厳しい環境になってるのが間違いだし、女王魔女ウィルBANの環境を鑑みても、徒歩で追って1殴りする古典的なハンターなんてこのゲームには想定されてないことがわかるね。
>> 231 運営は未だに最強ハンターはバルクだと思ってるから仕方ないね もう誰も大会で使ってないのに
環境に合うどころの強さじゃないよ君、ここ最近の世界大会ですら使ったら試合が滅茶苦茶になるのを皆知ってるから誰も使わないんだぜ、もはや幻の伝説のハンターだよ
コイツほんま永久BANか使われてもガンメタされるよな……
まあ奇襲気づいたとてその後の挟み撃ち回避出来始めるのって勇士以上やしなぁ……
自分もそのランク帯にいるからあんま言えないけど、本当見ない。この前魔女の本体が来てるからハン近チャットうちながら走ってたのに、すぐ横を通ったオフェンスがカメラ動かしもしないで解読しててその後奇襲食らって即死してた
低ラン帯なんて周囲が見やすい開けた場所の暗号機でも奇襲食らうレベルだから意味ないんだよな
本体が位置バレするようになったのは低ランが初手解読恐怖食らわないようにするための調整って感じがする。低ランが左上を逐一見るかって言われたら見てないと思うけど
今の環境意外とバルク強いかもしれない。チェイスが伸びるなら存在感溜めて救助狩りすればいいじゃないって環境にあってる。
普通に同意見、ただPSがかなりいるキャラやから使い手の血が滲む努力は否定したくないよね、、
ここで敢えて魔女を薦める(対粘着最強
ランク帯どこですか?オフェンスbanいつからしようか迷ってて、、、
病院は強ポと小屋の暗号機を捨てて正面に固める工場は上下瞬間+幽閉で序盤から均等吊りで吊り数稼いで通電後に凶兆と瞬間で巻き返す。雑破ですみません
どうせBANする占いなんかより、祭司とか探鉱みたいなBANを割くほどじゃないキャラを弱体化してほしい。
全チャのフンターキモすぎ
サバイバーの方が難しいのにサバイバーカンタン扱いされて垢BANされればいいのに
笛使わないとデバフつかないのか。傭兵と同じで負傷状態になる度に治療デバフつくのかと勘違いしてたわ。確かにそれならデバフとしては大分軽めだなあ…そう何回も笛吹かないといけない状態になることがそうそうないもんな
こいつ多数へのメタ性能が高いだけでほかの環境(魔女、ガラテア、ウィル…)よりも絶対パワーは劣ってるよな……
お医者さんの注射器も中身は鎮静剤だよ
虫出し入れするだけで稼げるゴミキャラ
記憶を消す、酒で誤魔化す、だな。
個人的に弁護士の恐怖喰らわないのが好き。
やっぱりちゃんとランクマやってるわけじゃない人と当たった時にメインキャラ出すと損するのよな…。
今日遭遇した探鉱もこっちに対して下手くそ!上位は探鉱が39当たり前なんだが?って1人でキレてたし。(39マジ?って言ったのは別の野良で、試合中は暗号機横取りと巻き込み以外何にもしてない)
元々ポスト昆虫とかはある程度使えるから、ヤバそうな人と当たったらそっち出すことにしますわ。
有益な情報あざます、頑張りましょ。
PCだとスタンプ当てるの簡単すぎて精度が高いだとか低いだとかの次元のキャラじゃない、弱体化されるのも当然だしスマホユーザーのルキノプレイヤーが可哀そうだわ
即ピ即チェック9は困るよね…前に解読遅いねって教えてもらったときに言われたんだけど、9はファーチェ引かなければ解読200%しないといけないから初手隠密はなしですぐに暗号機触らないといけないらしい。そんで6持ちの救助職以外は初手ちょっと隠密してもいいらしい。でも野良でそういう知識なしで何となくやってる人に変わってもらうのはめちゃくちゃ難しいし、言うとトラブルの元だから、そういう探鉱に当たったときは諦めて別のキャラ使うほうがメンタルにも優しそう。私はそういう考えで6でも心理よりはチェイス伸びやすいかな~と思って昆虫と患者と曲芸を練習してる。お互いがんばろ~
探鉱がマップとか編成見て人格決めるのは占いBANでピックするなら前からそうだし、9持ち自体ちゃんと使えるなら構わないんだけど、別に救助強い編成だから持ってくるとかじゃない。
基本はどの編成でも自分の心理見た瞬間ピック確定して9って言ってくるし、そうなるとハンターもわざわざ強ポジ陣取ってる探鉱追わないから必然開けた方回してる6持ちが追われて迷惑なんだよな。(すぐ探鉱からタゲ変チャット飛んでくる)
心理の相性悪いハンター、ボンガラ写真家はそこまで相性悪くもないとおもうんだけど…特に写真家は追われたら3ダメ耐えられる利点無くなるけど、普通なら回復できない半ダメを遠隔で回復できるから相性悪いどころかいい方じゃない?(半ダメ→1ダメ分にはなるけど)
同じくグリだけどマップとかbanとか残り二人が何のキャラなのかによって要相談じゃないかなと思う。個人的には探鉱のほうが色々とチェイスに有利なので6持ってほしいかな…9で初手隠密は困るね…
どうせ探鉱9だから心理6で出てるけど、当たる探鉱が軒並みファースト隠密する上に強いポジ以外回さないし、磁石3つあっても絶対粘着行かないから9の意味を感じないんだよな。
グリ周辺だし段位が低いのが悪いとは思うんだけど。
蝋人形もFPSみたいで楽しい
シーズン18に今シーズンって書いてあるから結構前のデータだと思います
心理が6じゃね
一応そうでもないような気がする。粘着キャラが蔓延ってた時代に調香師が「回復デバフが重い(粘着で時間を稼いでも起き上がってチェイスを再開させてまた時間を稼ぐ戦法と相性が悪い)」ってことで不要論上がってたからその時の環境次第なんだと思う
聞く場所ここで合ってんのか分からんけど、現環境の心理と探鉱って基本的にどっちが9?
中央のチェアでキャンプしてる時の離魂移魄は強いし北ゲ前のポジションで即死取りやすいのは強い。強ポジだと読み合いに持ち込まれて途端に弱くなるのはそれはそう
ハスター弱体化してから試合きつくなってあんま見かけないイメージだったけど100までの認知だと4番目なんだ…意外…
まあ、ネタ抜きにマジレスするとゴミ過ぎて誰も使わないってこったな
確かにそうですね。ご指摘して下さりありがとうございます!
磁石投げるのにクールタイムあった方が良いと思うわ
3つある状態で粘着されると空軍よりスタン長くて、空軍がかわいそう
ここって攻略wikiですよね?ネタってわからない人もいますし不正確な情報を流すべきではないのでは。
バルク使って負けるほうが難しいレベル。分けたら負け
大会でも暗黙BANて感じだね
逆に上持ってかないでファーチェ終わるのは相当すごい...
このゲーム始まって以来のぶっこわれキャラだとは思うけど、実際は探鉱をはじめ女王じゃないと処理に困るサバイバーがあまりにも多いから、絶対に必要なキャラなんだよな。でもこいつやボンガラに強いサバイバーを出すと、巻き込まれた環境外ハンターの方がより深刻な影響受けるので大変たちがわるい。だからそもそも論、女王っていうキャラが悪いんじゃなくて、女王じゃないと厳しい環境になってるのが間違いだし、女王魔女ウィルBANの環境を鑑みても、徒歩で追って1殴りする古典的なハンターなんてこのゲームには想定されてないことがわかるね。
>> 231
運営は未だに最強ハンターはバルクだと思ってるから仕方ないね
もう誰も大会で使ってないのに
環境に合うどころの強さじゃないよ君、ここ最近の世界大会ですら使ったら試合が滅茶苦茶になるのを皆知ってるから誰も使わないんだぜ、もはや幻の伝説のハンターだよ
コイツほんま永久BANか使われてもガンメタされるよな……
まあ奇襲気づいたとてその後の挟み撃ち回避出来始めるのって勇士以上やしなぁ……
自分もそのランク帯にいるからあんま言えないけど、本当見ない。この前魔女の本体が来てるからハン近チャットうちながら走ってたのに、すぐ横を通ったオフェンスがカメラ動かしもしないで解読しててその後奇襲食らって即死してた
低ラン帯なんて周囲が見やすい開けた場所の暗号機でも奇襲食らうレベルだから意味ないんだよな
本体が位置バレするようになったのは低ランが初手解読恐怖食らわないようにするための調整って感じがする。低ランが左上を逐一見るかって言われたら見てないと思うけど
今の環境意外とバルク強いかもしれない。チェイスが伸びるなら存在感溜めて救助狩りすればいいじゃないって環境にあってる。
普通に同意見、ただPSがかなりいるキャラやから使い手の血が滲む努力は否定したくないよね、、
ここで敢えて魔女を薦める(対粘着最強
ランク帯どこですか?オフェンスbanいつからしようか迷ってて、、、
病院は強ポと小屋の暗号機を捨てて正面に固める工場は上下瞬間+幽閉で序盤から均等吊りで吊り数稼いで通電後に凶兆と瞬間で巻き返す。雑破ですみません
どうせBANする占いなんかより、祭司とか探鉱みたいなBANを割くほどじゃないキャラを弱体化してほしい。