マジで調整予定ないのか? 正直ハスターより深刻な状況だと考えられるのだが、弱体化した霧の都(透明感と刃のctが短くなる程度)ぐらいの強化を貰ってもいい段階では
ピアソンがB評価してたからBレベルで強いんだろうな。ちなみにBまでが環境キャラ扱い
「願ったアイテムが出ない」というPSで変えようのない下振れが起きる可能性がある時点で限度はある
体感変わらないという評価受けてるならサバイバーに有利な方にしとけよ なんでサバイバー過疎ってるのにサバイバー調整されないといけないんだ
フラライのマッチング時間2秒なのに対して、グリのマッチング時間2分とか待たされるのおかしいだろ サバイバー過疎でハンター調整しろって急かしてたのにこれからどうすればいいんですか?
鯖陣は曲芸とか患者とかの役割が曖昧な奴が流行ったどさくさに紛れてよく分からんキャラ使ってもあんま怒られないようになったしハンターもバルク以外はちょうどいい程度の強さに調整しようと努力してるっぽいから割といい環境だと思ってる
ランクマに出そうとして失敗したマップだ笑
野良でも勝てるようにサバイバーを調整しまくった結果、野良は前より酷くは無くなって安定して4割がとりやすい環境になった。 サバイバーばかりいじってたから4パと野良の格差が更に広がった
泥棒弁護士祭司幸運児のパーティーにぼこられたぞ 解読早い回復早い箱開け早い、開始10秒で幸運児ファーチェなのにすでにボールと銃持ってるわで悲惨な目にあったわ
前提も主張もコロコロ変わっとるよなw【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】→「最高峰の話してない、勇士以下は解読重要って話」→【その理屈だと技師でよくね】 →「最高峰の話してる。ハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」 え?w
傭兵や幸運児等々でまた8414a@が出ています。規制をお願いします
ファーチェ引くと、磁石1個はつらすぎるから9じゃないと使えん。
ナーフされてから見なくなったなぁ。バンされるからなんだけどw
100族で安定して救助できるなら解読が遅い傭兵はいらない
野良やってると暗号機引き継ぎもできない奴が割といるんよな。そういう奴と続けて当たるとリスクを踏んででも囚人使いたくなってくる。組んでくれる友達はいない。
プレスの予告が入った後の一瞬の時点で体の判定が地面に落ちてるから、見た目はまだ空中にいるように見えても縄は当たる。縄が当たってる最中のカウボーイは空中にいる判定だから、プレスのダメージ判定は座標が合わずにかわせる。
初心者なら瞬間でいいやろ、相手も初心者なんだし機動力の方が欲しいと思うんだけど
876本人です。 https://wikiwiki.jp/identity5ch/データ 上記はマップ別勝率のページです。古い上にランクマだけでなく全てのモードにおける勝率ですが、そもそも2年半前時点においてもハンターの勝率はサバイバーの勝率と特段離れていません。 ですから、中華街におけるサバイバーの勝率が突出している場合には、当該マップが出にくく設定されていても何もおかしなことはありません。
ここの掲示板は不必要に攻撃的な人が多くて残念です。
救助狩り保険以外にも頑強での2回救助に救助補佐。通電後の中間待機。お散歩させるのも含めて勝ちに行きたい、負け試合減らしたいはそんな単純な話じゃない。段位や考え方にもよる。傭兵いると比較的下振れしにくいってだけ。
わかるんだけど、監視者で暗号機守る立ち回りできる段位だとマッチ遅くてやるきなくなる定期
黒無常のサイレントナーフ、あれ地味に戻りきってない(前より数フレーム遅い)って聞いたしなあ……
強化は望まれてるけど強化はされないんだよな 白黒リッパーが強化され始めたら望みあるけど、現実は白黒ナーフという
プレス中は判定下にあるって聞いたことがあるんですけど、縄って当たりますか?
よくある呪術・占い侍従の編成に対して蝋人形師がかなり強いと思うんだけど、マップが工場教会病院なんだよなあ…
積極的に勝ちに行きたい(100族以上で固めて四人通電したい)人は傭兵いらない、負け試合を作りたくない(救助狩りへの保険が欲しい)人は傭兵いるって感じ?
コメント欄で春を実感するなぁ
「勝率が近いマップ」の意味は理解したみたいやな。んじゃ次の読解ね、「今もこの方針維持されてると思う」→これは書いた本人も自覚のある「主観」だから「思う」って言ってるんよ。つまり本人の体感では以前の仕様のままだけど、違う可能性はあるって話。ちなみに684の反論は公式が数値を出しているなら証明ができるけどないなら主観
ガイジワラワラで草。その理論なら鯖の勝率が高い中華街が増えるんやけどw
全てにおいて猛威を奮うのはきっちり連携の取れるランクからだけど、連携の取れない低ラン野良でも冷静の手紙と希望の手紙ばら撒くだけで十分強い気がする。チェイス用の手紙は自分専用で
幼児にも理解できるように説明してあげた方がいいぞ
チェイスは弱い(笑)犬ナーフされるくらいチェイス強かったみたいですね…
「勝率が近いマップ」これは、鯖30%狩70%と鯖35%狩65%なら後者のマップのが出やすいって意味やで。鯖98%狩2%と鯖99%狩1%なら前者のマップ。それ以上もそれ以下の意味もない。読めばわかるはずだから読んでないんよな(読んで理解できないなら読解力が幼児)。だから聞く姿勢0の見本なのよ
COAでもサバイバーは引き分けも勝ちでカウントして勝率出してたからそういうことじゃない?サバイバーは引き分け以上が取りやすいマップでハンターは勝ちやすいマップみたいな あとそういう言葉をみだりに使っちゃだめだよ。差別用語だよ
とガイジが言っておりますw
677は聞く姿勢0の見本である
ハンター側で監視者を使うと、終盤で暗号機を守りやすくなって、うまくやると通電までの時間が倍くらい伸びる。初心者の方にとてもオススメ。さらに、二人とも監視者にすると勝率がグンとあがる。是非ハンターの人に使って欲しいな。
日本語むずかしいねえ
どのマップもハンターのが高いやろ
だい〜ぶ前だけど教会みたいな鯖狩の勝率が近いマップが出やすいように設定されてるって中国運営が言ってたよ。今もこの方針維持されてると思う。
幸運寺のポテンシャルなんか心底どうでもいいけど、ランクマで味方にピックされた時のガッカリ感がレベチ。 キャラが切り替わることなくこいつに準備ボタンついた途端この世のすべてがどうでもよくなって踊り出してしまう。
マジで調整予定ないのか?
正直ハスターより深刻な状況だと考えられるのだが、弱体化した霧の都(透明感と刃のctが短くなる程度)ぐらいの強化を貰ってもいい段階では
ピアソンがB評価してたからBレベルで強いんだろうな。ちなみにBまでが環境キャラ扱い
「願ったアイテムが出ない」というPSで変えようのない下振れが起きる可能性がある時点で限度はある
体感変わらないという評価受けてるならサバイバーに有利な方にしとけよ
なんでサバイバー過疎ってるのにサバイバー調整されないといけないんだ
フラライのマッチング時間2秒なのに対して、グリのマッチング時間2分とか待たされるのおかしいだろ
サバイバー過疎でハンター調整しろって急かしてたのにこれからどうすればいいんですか?
鯖陣は曲芸とか患者とかの役割が曖昧な奴が流行ったどさくさに紛れてよく分からんキャラ使ってもあんま怒られないようになったしハンターもバルク以外はちょうどいい程度の強さに調整しようと努力してるっぽいから割といい環境だと思ってる
ランクマに出そうとして失敗したマップだ笑
野良でも勝てるようにサバイバーを調整しまくった結果、野良は前より酷くは無くなって安定して4割がとりやすい環境になった。
サバイバーばかりいじってたから4パと野良の格差が更に広がった
泥棒弁護士祭司幸運児のパーティーにぼこられたぞ
解読早い回復早い箱開け早い、開始10秒で幸運児ファーチェなのにすでにボールと銃持ってるわで悲惨な目にあったわ
前提も主張もコロコロ変わっとるよなw【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】→「最高峰の話してない、勇士以下は解読重要って話」→【その理屈だと技師でよくね】 →「最高峰の話してる。ハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」 え?w
傭兵や幸運児等々でまた8414a@が出ています。規制をお願いします
ファーチェ引くと、磁石1個はつらすぎるから9じゃないと使えん。
ナーフされてから見なくなったなぁ。バンされるからなんだけどw
100族で安定して救助できるなら解読が遅い傭兵はいらない
野良やってると暗号機引き継ぎもできない奴が割といるんよな。そういう奴と続けて当たるとリスクを踏んででも囚人使いたくなってくる。組んでくれる友達はいない。
プレスの予告が入った後の一瞬の時点で体の判定が地面に落ちてるから、見た目はまだ空中にいるように見えても縄は当たる。縄が当たってる最中のカウボーイは空中にいる判定だから、プレスのダメージ判定は座標が合わずにかわせる。
初心者なら瞬間でいいやろ、相手も初心者なんだし機動力の方が欲しいと思うんだけど
876本人です。
https://wikiwiki.jp/identity5ch/データ
上記はマップ別勝率のページです。古い上にランクマだけでなく全てのモードにおける勝率ですが、そもそも2年半前時点においてもハンターの勝率はサバイバーの勝率と特段離れていません。
ですから、中華街におけるサバイバーの勝率が突出している場合には、当該マップが出にくく設定されていても何もおかしなことはありません。
ここの掲示板は不必要に攻撃的な人が多くて残念です。
救助狩り保険以外にも頑強での2回救助に救助補佐。通電後の中間待機。お散歩させるのも含めて勝ちに行きたい、負け試合減らしたいはそんな単純な話じゃない。段位や考え方にもよる。傭兵いると比較的下振れしにくいってだけ。
わかるんだけど、監視者で暗号機守る立ち回りできる段位だとマッチ遅くてやるきなくなる定期
黒無常のサイレントナーフ、あれ地味に戻りきってない(前より数フレーム遅い)って聞いたしなあ……
強化は望まれてるけど強化はされないんだよな
白黒リッパーが強化され始めたら望みあるけど、現実は白黒ナーフという
プレス中は判定下にあるって聞いたことがあるんですけど、縄って当たりますか?
よくある呪術・占い侍従の編成に対して蝋人形師がかなり強いと思うんだけど、マップが工場教会病院なんだよなあ…
積極的に勝ちに行きたい(100族以上で固めて四人通電したい)人は傭兵いらない、負け試合を作りたくない(救助狩りへの保険が欲しい)人は傭兵いるって感じ?
コメント欄で春を実感するなぁ
「勝率が近いマップ」の意味は理解したみたいやな。んじゃ次の読解ね、「今もこの方針維持されてると思う」→これは書いた本人も自覚のある「主観」だから「思う」って言ってるんよ。つまり本人の体感では以前の仕様のままだけど、違う可能性はあるって話。ちなみに684の反論は公式が数値を出しているなら証明ができるけどないなら主観
ガイジワラワラで草。その理論なら鯖の勝率が高い中華街が増えるんやけどw
全てにおいて猛威を奮うのはきっちり連携の取れるランクからだけど、連携の取れない低ラン野良でも冷静の手紙と希望の手紙ばら撒くだけで十分強い気がする。チェイス用の手紙は自分専用で
幼児にも理解できるように説明してあげた方がいいぞ
チェイスは弱い(笑)犬ナーフされるくらいチェイス強かったみたいですね…
「勝率が近いマップ」これは、鯖30%狩70%と鯖35%狩65%なら後者のマップのが出やすいって意味やで。鯖98%狩2%と鯖99%狩1%なら前者のマップ。それ以上もそれ以下の意味もない。読めばわかるはずだから読んでないんよな(読んで理解できないなら読解力が幼児)。だから聞く姿勢0の見本なのよ
COAでもサバイバーは引き分けも勝ちでカウントして勝率出してたからそういうことじゃない?サバイバーは引き分け以上が取りやすいマップでハンターは勝ちやすいマップみたいな
あとそういう言葉をみだりに使っちゃだめだよ。差別用語だよ
とガイジが言っておりますw
677は聞く姿勢0の見本である
ハンター側で監視者を使うと、終盤で暗号機を守りやすくなって、うまくやると通電までの時間が倍くらい伸びる。初心者の方にとてもオススメ。さらに、二人とも監視者にすると勝率がグンとあがる。是非ハンターの人に使って欲しいな。
日本語むずかしいねえ
どのマップもハンターのが高いやろ
だい〜ぶ前だけど教会みたいな鯖狩の勝率が近いマップが出やすいように設定されてるって中国運営が言ってたよ。今もこの方針維持されてると思う。
幸運寺のポテンシャルなんか心底どうでもいいけど、ランクマで味方にピックされた時のガッカリ感がレベチ。
キャラが切り替わることなくこいつに準備ボタンついた途端この世のすべてがどうでもよくなって踊り出してしまう。