環境外のハンターも次々に強化されて今や調香師に弱いハンターとか殆ど居ない。
ワンタップ刹那、むずくないですか?(´・ω・`)
うんちカス〜って言いながら破輪かペルシーピックする
鯖有利過ぎてゲームとして破綻しているゲボマップ 正直開発者の神経を疑わざるをえないね
私はだんしゃばんしゃ、なんじゃかんじゃみたいだw
環境外には悲しいことに存在感MAXになっても強くないハンターがいるのです。悲しみ。
パーツ拾いを廃止&初手で好きなパーツを一種類無限につけられて、存在感たまるたびに種類開放とかでも全然許されそう
負傷状態から戻れたら存在感溜まらないくらいはあってもいいのにと思うわ
でも結局犬魔女安定やと思うなぁ…わかんないけど
5回攻撃受けてチェイス伸びたとしても、その時点でハンターの存在感MAXなんよ..
まっすぐ走ってるのに、移動スティック(?)のタッチ判定が急にズレて勝手に進行方向変わるのっておま環?
今でも調香師は「決まれば」5回も攻撃受けれるワンチャン力の高いサバイバーだと思うし、こいつに強化入れたら調香師に弱い環境外ハンターたちはさらにキツくなってピックの幅が狭まることになるから流石に強化は来ないと思う。思いたい!
弱い、難しい 見た目が悪いの三拍子キャラ とどめは運営に死体蹴りされるレベルで嫌われてるという
損しかしてなくて草...;;
このキャラの謎加速、謎回復速度上昇、調整の発生確率の謎アップのうちどれか無くしてほしい
このキャラって6とってもいいの?
このキャラ今回の調整ほとんど得してなくて草
新特質のやつって魔女本体も使えるかな
おすすめ人格①に注釈されている「獲物を追う」についての文面を削除いたしました。
だんしゃいたぐるまって読んでる
少女は雑に強くはないな 低ラン帯だと欠片で硬直消す天然利敵やいらんところで寄生してくる少女ばかりだわ 瞬間は強いけどちゃんと盤面読める人じゃないと活きないしな
ハンター選択前は誰がどこかは不明だけど選択後には誰がどこにいるか分かるからなぁ……
弾射板車って、どう読めばいいんだ?
無徽章医師がいたら負け確定演出
短所二つ解消したやん。ステッキ増えて強くなるかどうか楽しみだな
チェイス中にアイドル(笑)しながら板裏待機されるとめちゃくちゃ腹立つ
鯖側が技師を囲ってない場合(隅に4人かたまって配置してない場合)はほとんど隣接するマスにハンター配置できるし速攻で行けそうやったよ
ランクマなら消極的なプレーって事で通報するべきだよ。されてる側面白くないでしょ。
スポーン選べるけどどの鯖がどこに湧くとかわかんないからそこは読み合いになるんじゃない?
地味に救助も強いしな。ステッキ効きにくいハンターも居るけど。
スポーン選択で1番やばいの技師な気がする。ハンター真横スポーンだとロボ出す隙なくね?劣化調香になるんじゃない?別のスポーン位置にロボ湧くぐらいじゃないと終わりそうな…上手い人ならどうにかできるんだろうか
されますね
増えるっぽいねおめでとう、ワンチャン患者より強くなるかもしれんな
調香師が香水使って戻ると3秒間無敵とかでもバチは当たらんと思う ただでさえアソや鹿や破輪に香水すかしされまくってんのに
一番仲間にきてほしくないサバ
逆じゃない? 6持ちキャラは救助に行って解読時間減るから解読速度等倍でも9キャラより解読が遅れる だから9持ちは多少初手隠密しても先に200%解読できるし、解読が遅れる6持ちの方がラスト1台を解読する役になるからそっちが隠密すると通電速度がその分ダイレクトに遅くなる
まぁ9持ちは先倒し板使った膝蓋腱反射でポジション移動しやすいから隠密したりポジション選んだりするのは本末転倒なのに違いはないけど
一台上げて初手救助行って粘着したいから心理9の探鉱6かな 心理9で終われなかったら2回遠隔治療できるし モスで探鉱認知4000の雑魚だけどそれでやってる
操作速度が板窓操作のことなんじゃないの? 逆にアクション速度はハンターで言う攻撃の発生の速さとかで、サバイバーだと何に該当するんだろうって話かと思った
飛走は発生が遅いから見てから恐怖取れない。だからそれで恐怖を取られるのは読み負けしているから。相手は読みで攻撃振ってくるので大人しく攻撃してくれるまで待つか、フェイントをかけたり攻撃してこないタイミングを読んで救助する
サバイバーのアクション速度ってなんの速度ですか?
環境外のハンターも次々に強化されて今や調香師に弱いハンターとか殆ど居ない。
ワンタップ刹那、むずくないですか?(´・ω・`)
うんちカス〜って言いながら破輪かペルシーピックする
鯖有利過ぎてゲームとして破綻しているゲボマップ 正直開発者の神経を疑わざるをえないね
私はだんしゃばんしゃ、なんじゃかんじゃみたいだw
環境外には悲しいことに存在感MAXになっても強くないハンターがいるのです。悲しみ。
パーツ拾いを廃止&初手で好きなパーツを一種類無限につけられて、存在感たまるたびに種類開放とかでも全然許されそう
負傷状態から戻れたら存在感溜まらないくらいはあってもいいのにと思うわ
でも結局犬魔女安定やと思うなぁ…わかんないけど
5回攻撃受けてチェイス伸びたとしても、その時点でハンターの存在感MAXなんよ..
まっすぐ走ってるのに、移動スティック(?)のタッチ判定が急にズレて勝手に進行方向変わるのっておま環?
今でも調香師は「決まれば」5回も攻撃受けれるワンチャン力の高いサバイバーだと思うし、こいつに強化入れたら調香師に弱い環境外ハンターたちはさらにキツくなってピックの幅が狭まることになるから流石に強化は来ないと思う。思いたい!
弱い、難しい 見た目が悪いの三拍子キャラ とどめは運営に死体蹴りされるレベルで嫌われてるという
損しかしてなくて草...;;
このキャラの謎加速、謎回復速度上昇、調整の発生確率の謎アップのうちどれか無くしてほしい
このキャラって6とってもいいの?
このキャラ今回の調整ほとんど得してなくて草
新特質のやつって魔女本体も使えるかな
おすすめ人格①に注釈されている「獲物を追う」についての文面を削除いたしました。
だんしゃいたぐるまって読んでる
少女は雑に強くはないな
低ラン帯だと欠片で硬直消す天然利敵やいらんところで寄生してくる少女ばかりだわ
瞬間は強いけどちゃんと盤面読める人じゃないと活きないしな
ハンター選択前は誰がどこかは不明だけど選択後には誰がどこにいるか分かるからなぁ……
弾射板車って、どう読めばいいんだ?
無徽章医師がいたら負け確定演出
短所二つ解消したやん。ステッキ増えて強くなるかどうか楽しみだな
チェイス中にアイドル(笑)しながら板裏待機されるとめちゃくちゃ腹立つ
鯖側が技師を囲ってない場合(隅に4人かたまって配置してない場合)はほとんど隣接するマスにハンター配置できるし速攻で行けそうやったよ
ランクマなら消極的なプレーって事で通報するべきだよ。されてる側面白くないでしょ。
スポーン選べるけどどの鯖がどこに湧くとかわかんないからそこは読み合いになるんじゃない?
地味に救助も強いしな。ステッキ効きにくいハンターも居るけど。
スポーン選択で1番やばいの技師な気がする。ハンター真横スポーンだとロボ出す隙なくね?劣化調香になるんじゃない?別のスポーン位置にロボ湧くぐらいじゃないと終わりそうな…上手い人ならどうにかできるんだろうか
されますね
増えるっぽいねおめでとう、ワンチャン患者より強くなるかもしれんな
調香師が香水使って戻ると3秒間無敵とかでもバチは当たらんと思う ただでさえアソや鹿や破輪に香水すかしされまくってんのに
一番仲間にきてほしくないサバ
逆じゃない?
6持ちキャラは救助に行って解読時間減るから解読速度等倍でも9キャラより解読が遅れる
だから9持ちは多少初手隠密しても先に200%解読できるし、解読が遅れる6持ちの方がラスト1台を解読する役になるからそっちが隠密すると通電速度がその分ダイレクトに遅くなる
まぁ9持ちは先倒し板使った膝蓋腱反射でポジション移動しやすいから隠密したりポジション選んだりするのは本末転倒なのに違いはないけど
一台上げて初手救助行って粘着したいから心理9の探鉱6かな
心理9で終われなかったら2回遠隔治療できるし
モスで探鉱認知4000の雑魚だけどそれでやってる
操作速度が板窓操作のことなんじゃないの?
逆にアクション速度はハンターで言う攻撃の発生の速さとかで、サバイバーだと何に該当するんだろうって話かと思った
飛走は発生が遅いから見てから恐怖取れない。だからそれで恐怖を取られるのは読み負けしているから。相手は読みで攻撃振ってくるので大人しく攻撃してくれるまで待つか、フェイントをかけたり攻撃してこないタイミングを読んで救助する
サバイバーのアクション速度ってなんの速度ですか?