チェイスは患者の爪みたいなアイテム使って無理やり伸ばすか記録がしにくい地形で戦うかやな。ちな昆虫はマジで追えないからおすすめやで。
アイシャドウで笑った。信徒ちゃんもおませさんだなあ
確実に最強クラスには強いけどそこまで使えるプレイヤーが少ないんでしばらくの間野放しにされる夢の魔女コースの悪寒
なんだかんだで環境入りしてる感じ? ファーチェは割と伸ばせるけど後半きつい
トカゲはスマホ版だとゴミだがPC版だとジャンプ関係がお手軽になってるからものすごく強いんだわ
登場してからずっと下方修正しか貰って無い 使用率ワースト1の何処かの爺さんの存在忘れてるよ
こいつチェイスどうすんねん 日和らず板全倒し?
鹿ポジなんかごく一部しか使わんのに全員が使うみたいな言い方しないでくれ。鹿使いでも鹿ポジにいい印象ないんだし(自分だけかもしれんが)
結論コイツって今でもtear1いるんですか?
教会と言えば墓場の椅子に座らせて、墓場ハッチ付近の通路にワナを仕掛けて、本体は別の位置に立つことでワナのある道に誘導させる、って方法を使ったプレイヤーを見たことがある。なかなかうまい妨害だなって感心してたな。
マジでこれ、壁の有無で強さに差がありすぎ 壁ポジだと優鬼か?ってぐらい稼げるし逆に壁がないと蝋の溜まる速度と射程が長すぎて一部鯖以外は詰み もうちょっとバランスよくしてほしい
何処かの爺さんと違ってハンター側のスキルを乗っ取って防いだりとか出来ないしなあ 暗号機とかも眺めてるだけの事が多いし
ありがとう! とりあえず公園と永眠引いたら使ってみる!
今アン結構強いよ。流行りの教授メタってるしフライホイールが流行ってるし(アンは窓割れ理論で距離チェされる方がきつい)
手前で倒して乗り越えれば板戻されない 俺はこれで恐怖を食らった
ずっとハンターと一緒に行動しても出るらしい…
鹿ポジのせいでガチでつまらんハンター
あと、罠使えるようになってからは教会は勝ちやすいマップになった気がする。 窓の中に罠置くと結構引っかかってくれるし、救助ルートもわかりやすいから、罠置いとくと5割超え狙いやすい。 自分の体感だから、全然違うよって人もいるとは思うけど。
マリー魔女BAN環境のキーガンメタだからバッツマン上手い奴環境だな。苦手なガラもPSで上回れればごまかせるし。
なんか使ってるとお鯖様に申し訳なくなるレベル。板の読み合いもあってないようもんだし。早く修正せんと人離れるんじゃないかこれ
得意マップは月の河公園と永眠町、苦手はみんな大好き思い出(嫌味だぞ念のため)
短所に工場教会は弱いってあるけど他にも苦手なマップってある? あと逆に得意なマップも知りたい。月の河公園とか?
白黒無常は1~4段辺りで猛威を奮っているってことが原因かも。ワープで近づかれたらすぐにやられてしまう鯖が多いとそうなる。環境キャラがいなくて医師とか囚人とかがいれば、それだけでも無常の勝率が大きく上がる。 特に無常は開幕ワープして1体仕留められれば、その時点でもうサバイバー側に勝ち目が無くなる可能性が大。
リッパー無常は低ラン帯では最強レベルだから調整来ない、特にリッパーはそれを何度も明言してる トカゲは謎
最近のハンターはぶっ壊れ多いけど、こういう初期のキャラはずっと弱いままでろくな強化も受けずに埋もれていってるの可哀想。芸者、鹿、泣き虫みたいな大幅なキャラ調整で化けるやつもいるけど。リッパー無常トカゲは頑なに強化しないよな。なんでだ?
バグキャラ。暗号機、ゲートを見ることができるクールタイム5s、封鎖時間10sに設定した人はクビになった方がいいと思う。一番やばいのは鯖側に対策方法がないことで、わりとやっちゃいけない性能になってしまった。救いは低ランク帯だとまだあまりキーガンを使いこなしている人は少ないこと。(ビジュアルも相まってかピック率も低い)高ランク帯でこのキャラ相手にしてる鯖は尊敬する、やってられないでしょ・・
つまり外在特質は人格の延長線上みたいなハンターごとの常在効果ってことですね!ありがとうございます!
無常、魔女、バルク、おジョゼあたりは初心者帯ではPSと言うより知識が必要で、かなり勝ちづらいハンターではありますね…野良だとハンターごとの対策知らない初心者さんも多いですし…何より一番の対策がフルパを組むことで私みたいな陰の者にはとてもハードルが高いんですよね…
教えてくださりありがとうございます!
また低ランでの無常ガーが湧いてるな、そんなレベルなら誰が来ても一緒なんだよ
野良初心者帯でのコイツは強すぎる。単純な移動速度早いからチェイス伸ばそうとしても強ポジ把握してない初心者では限界あるし、ワープ奇襲もできるし、鯖は救助に複数で来るから解読進まんしで地獄。操作方法も攻撃範囲も移動速度もほぼレオの上位互換やから、初心者ハンターでも無双できる。
割りと真面目に這いずり速度UPいらないと思うんだよな、ハッチ移動させた後の所に這いずり間に合ったりするゴミ現象が発生するし…
間違ってたらゴメンだけど、スキルはガラテアやルキノのジャンプ攻撃や石像アタックみたいなものじゃない? 外在特質は美智子のお面の状態の説明(刹那羅刹はスキル)こんなイメージ
というかまた環境がちょっと動いたことによってボンボン再評価路線入ったな、準環境でいいと思う。
ピエロに残された唯一の道であるドリルDDの要、ロケットダッシュからの救助後連撃まで奪う気ですか!?
何言ってるか理解できない…俺の理解力がガ○ジレベルなのか、こいつの日本語がガ○ジレベルなのかどっちだ…
端末や回線でラグい状況だとストレートでさえ引き離される。当たり前といえば当たり前だけど参考までに。
本当ですよ〜
ここで聞くべきかわかりませんが…「外在特質」と「スキル」の違いってなんですか?
今でも十分準環境キャラではあるだろ。弱体化でも来ない限り。
チェイスは患者の爪みたいなアイテム使って無理やり伸ばすか記録がしにくい地形で戦うかやな。ちな昆虫はマジで追えないからおすすめやで。
アイシャドウで笑った。信徒ちゃんもおませさんだなあ
確実に最強クラスには強いけどそこまで使えるプレイヤーが少ないんでしばらくの間野放しにされる夢の魔女コースの悪寒
なんだかんだで環境入りしてる感じ?
ファーチェは割と伸ばせるけど後半きつい
トカゲはスマホ版だとゴミだがPC版だとジャンプ関係がお手軽になってるからものすごく強いんだわ
登場してからずっと下方修正しか貰って無い
使用率ワースト1の何処かの爺さんの存在忘れてるよ
こいつチェイスどうすんねん
日和らず板全倒し?
鹿ポジなんかごく一部しか使わんのに全員が使うみたいな言い方しないでくれ。鹿使いでも鹿ポジにいい印象ないんだし(自分だけかもしれんが)
結論コイツって今でもtear1いるんですか?
教会と言えば墓場の椅子に座らせて、墓場ハッチ付近の通路にワナを仕掛けて、本体は別の位置に立つことでワナのある道に誘導させる、って方法を使ったプレイヤーを見たことがある。なかなかうまい妨害だなって感心してたな。
マジでこれ、壁の有無で強さに差がありすぎ 壁ポジだと優鬼か?ってぐらい稼げるし逆に壁がないと蝋の溜まる速度と射程が長すぎて一部鯖以外は詰み もうちょっとバランスよくしてほしい
何処かの爺さんと違ってハンター側のスキルを乗っ取って防いだりとか出来ないしなあ
暗号機とかも眺めてるだけの事が多いし
ありがとう!
とりあえず公園と永眠引いたら使ってみる!
今アン結構強いよ。流行りの教授メタってるしフライホイールが流行ってるし(アンは窓割れ理論で距離チェされる方がきつい)
手前で倒して乗り越えれば板戻されない
俺はこれで恐怖を食らった
ずっとハンターと一緒に行動しても出るらしい…
鹿ポジのせいでガチでつまらんハンター
あと、罠使えるようになってからは教会は勝ちやすいマップになった気がする。
窓の中に罠置くと結構引っかかってくれるし、救助ルートもわかりやすいから、罠置いとくと5割超え狙いやすい。
自分の体感だから、全然違うよって人もいるとは思うけど。
マリー魔女BAN環境のキーガンメタだからバッツマン上手い奴環境だな。苦手なガラもPSで上回れればごまかせるし。
なんか使ってるとお鯖様に申し訳なくなるレベル。板の読み合いもあってないようもんだし。早く修正せんと人離れるんじゃないかこれ
得意マップは月の河公園と永眠町、苦手はみんな大好き思い出(嫌味だぞ念のため)
短所に工場教会は弱いってあるけど他にも苦手なマップってある?
あと逆に得意なマップも知りたい。月の河公園とか?
白黒無常は1~4段辺りで猛威を奮っているってことが原因かも。ワープで近づかれたらすぐにやられてしまう鯖が多いとそうなる。環境キャラがいなくて医師とか囚人とかがいれば、それだけでも無常の勝率が大きく上がる。
特に無常は開幕ワープして1体仕留められれば、その時点でもうサバイバー側に勝ち目が無くなる可能性が大。
リッパー無常は低ラン帯では最強レベルだから調整来ない、特にリッパーはそれを何度も明言してる
トカゲは謎
最近のハンターはぶっ壊れ多いけど、こういう初期のキャラはずっと弱いままでろくな強化も受けずに埋もれていってるの可哀想。芸者、鹿、泣き虫みたいな大幅なキャラ調整で化けるやつもいるけど。リッパー無常トカゲは頑なに強化しないよな。なんでだ?
バグキャラ。暗号機、ゲートを見ることができるクールタイム5s、封鎖時間10sに設定した人はクビになった方がいいと思う。一番やばいのは鯖側に対策方法がないことで、わりとやっちゃいけない性能になってしまった。救いは低ランク帯だとまだあまりキーガンを使いこなしている人は少ないこと。(ビジュアルも相まってかピック率も低い)高ランク帯でこのキャラ相手にしてる鯖は尊敬する、やってられないでしょ・・
つまり外在特質は人格の延長線上みたいなハンターごとの常在効果ってことですね!ありがとうございます!
無常、魔女、バルク、おジョゼあたりは初心者帯ではPSと言うより知識が必要で、かなり勝ちづらいハンターではありますね…野良だとハンターごとの対策知らない初心者さんも多いですし…何より一番の対策がフルパを組むことで私みたいな陰の者にはとてもハードルが高いんですよね…
教えてくださりありがとうございます!
また低ランでの無常ガーが湧いてるな、そんなレベルなら誰が来ても一緒なんだよ
野良初心者帯でのコイツは強すぎる。単純な移動速度早いからチェイス伸ばそうとしても強ポジ把握してない初心者では限界あるし、ワープ奇襲もできるし、鯖は救助に複数で来るから解読進まんしで地獄。操作方法も攻撃範囲も移動速度もほぼレオの上位互換やから、初心者ハンターでも無双できる。
割りと真面目に這いずり速度UPいらないと思うんだよな、ハッチ移動させた後の所に這いずり間に合ったりするゴミ現象が発生するし…
間違ってたらゴメンだけど、スキルはガラテアやルキノのジャンプ攻撃や石像アタックみたいなものじゃない?
外在特質は美智子のお面の状態の説明(刹那羅刹はスキル)こんなイメージ
というかまた環境がちょっと動いたことによってボンボン再評価路線入ったな、準環境でいいと思う。
ピエロに残された唯一の道であるドリルDDの要、ロケットダッシュからの救助後連撃まで奪う気ですか!?
何言ってるか理解できない…俺の理解力がガ○ジレベルなのか、こいつの日本語がガ○ジレベルなのかどっちだ…
端末や回線でラグい状況だとストレートでさえ引き離される。当たり前といえば当たり前だけど参考までに。
本当ですよ〜
ここで聞くべきかわかりませんが…「外在特質」と「スキル」の違いってなんですか?
今でも十分準環境キャラではあるだろ。弱体化でも来ない限り。