獲物3の人格のところの石像の精度って何と間違えたんだろう?
まあ所詮第五人格のユーザーなんで民度はお察し
左上瞬間じゃないとファーチェ終わらん...みんなは人格どうしてる?
殿堂級からだから5段からやね
あっごめんbanpickのキャラの話だった?それやとbanなしになるだけで幸運児banにはならないと思うよ
今のピエロルキノみて本当に努力しようとしてるか? 認知度5000あればBバッチ取れるくらいみんな弱いと思って使ってないんだぞ?
運営はアプデで鯖狩共に壊れキャラ出しまくるよね。それより知識ゲーの要素が大きいんだから、チュートリアル充実させて、強いキャラを弱体化した方が釣り合い取れるといつも思う。
マッチ時のアイコンはいつから幸運児になるんだろうか?
これ強化入ってるよね、なんか心眼チェイス強いなぁって思って使ってみたら視界暗転なくなってただ白黒なだけでよく見える上、杖小叩き範囲広がってて全部ハンターの動き丸見えでフェイントなんて意味なくなってる、 獲物範囲外でハンターの動きが丸見えやからグルチェのチェイスキャラ
1.イライラコメは他所でどうぞ 2.時間帯で全然違うがハンターのが普通に待ちます 3.ハンターやると普通に10分強待ちます。まあ2、3分ならともかく5分以上待つともう別作業してないとやってられないから、もはやランクマ毎日回してるのは流石に時間の無駄だと思う
4人とも幸運児になる。今は3段でも1banあるよね確か。2ban実装時に変更。
マッチング画面で強制的に幸運児にされるのって殿堂級になる5段以降だから、3段だったら元々選んでたキャラになるだけでわざわざ幸運児を選び直さなければそうなることはないんじゃないかな?間違ってたらごめんね
3段以降ってBAN制度ありますが、みんなキャラピックしなかったら、4人幸運児になるのでしょうか。既出でしたらすみません。
冗談抜きで初動が最弱を狙えるぐらいキツいのがね… 散歩して圧かけながら触手を溜めようにも、その間は圧かけれてない暗号機が確実に回ってしまうから本当に辛い、奇襲も出来ないし 他は全体的に強い(窓の判定だけ微妙)んだけど、初期ハスターより初動が強い程度のスペックでは現環境は厳しい 現環境は救助狩りの是非で全てが決まると言っていいし
リッパー救助もチェイスもめちゃくちゃ苦手なんで強化されないでほしい(小声) どうしても霧を吸い込んでしまう、リッパー対策のためだけに虫練習してるまであるわ
木主だけど要するに距離チェできないキャラ詰んでないか…?ポストマン好きでよく使うんだけど距離取るために犬投げてる間に蝋ベチャベチャされて即死する
ほら「全ランク帯の評価って勘違いする人が多い」。ピアソンは大会と最上位の使用率で決めとる言うてるのに。逆に低ランの使用率で決めたらレオがSになるわ。あれはそういうランキング
魔女バルクは初心者ハンターじゃ使えない
弱体化は必要じゃないけどピアソンの評価が適当なのは本当
ピアソンもDランク評価してたベインをナーフしろってマジ!??これじゃあピアソンのキャラ評価が適当で雑って言いたいことなのか?
低ラン最強は魔女とバルクじゃないかな SどころがEXありそう
配信者の評価って最上位にしか当てはまらんのに全ランク帯の評価って勘違いする人が多いから鹿弱いってなるんじゃね。実際は、後ろ見ながらチェイスできない低ランじゃ鹿最強までありそう。 低ランハンターランク(仮)Sジョゼフ鹿 Aリッパー悪夢無常
知識としては知ってるけどやったことないなぁ だって活用できない場面の方が遥かに多いんだから抜きで普通にプレイして勝てないようじゃやってられないでしょ
無限チェーンと同レベルに問題なのが鹿ポジとよく聞くけど あれ実際に戦い方に組み入れてる人って居るのかな?一応は抜け出す?で抜けれるのかな?カウボポジと似た使われ方してそうで気になった
良い健康習慣で吹いた
弱体化を望むというより「評価されてないよね」っていう事を言いたかったんです。もちろん環境ハンター並みとは言わないですが、未だに最弱ハンター扱いなのは違和感があったので他の人の評価も聞きたいと思いました。 弱体化までしなくても問題ないちょうどいい強さだと思いますよ。無限チェーンは物議を醸しますけど...
・地図強化で全ての暗号機の位置と進捗、ハッチも判り、無限に使用可能となる ・無情の心の強化により、恐怖のみならず0.5ダメージと引き留めるも無効化 ・良い健康習慣により、板窓の操作速度+10%上昇 これぐらい強くすれば環境キャラになれるかな?
構ってほしくての悪戯的な行動ならまだいいけど、これまでが本気だとしたら怖くなってきました。 いや、悪戯もよくないですね。
スポーンと耳鳴りで南壁にいるの特定できてたら北壁方面に行かないか確認しながら近づくから隠密してても即バレじゃね……? っていうかそれステッキ使う意味が無い、というよりむしろステッキ使ってるせいで尚更隠密疑われ易くなってないか? 普通にチェイスする気がある鯖なら暗号機にステッキなんぞ使わず即ポジ移動からチェイス中の板間でステッキ使うだろうし
→わい【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】 →幸運児マン「最高峰の話してない、勇士以下は解読重要って話」 →わい【その理屈だと技師でよくね】 →幸運児マン「最高峰の話してる。ハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」
幸運児マンは言ってることがコロコロ変わってる。 とりあえず結論としては「最高峰ならハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」ってことでいいの? じゃあなんで【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】に対して反論してたんだよw
極めて操作が簡単(当たるとは言ってない)って感じだもんなぁ 全体的にct長すぎるし、メタれる鯖が多すぎてマジで息できない
少なくとも機動力もあるのはやりすぎだね 無限チェーンはオミットした方がよさげ
つまり断罪狩人は弱体化が必要ってこと? チェーンのCT伸ばしたり、罠2つまで、0.5ダメは存在感が最大からとか
「描写中は描写相手のデバフがなくなる」とかだったらどうやろ?例;オフェに描写すると解読デバフが無くなる
一番の理由は慣れや知識がないとチェーンも罠も活かせない事 全ハンターしっかり使いこんで評価付けてる配信者が居ないからちょっと触って使いこなせなかったら弱い認定されて終わる もっともらしく「鹿は救助狩りハンターだけど傭兵を救助狩りできない」と言ってる知識のない配信者を何人見てきたことか
ファスチェ能力高めで強めの救助狩り、中間狩り、0.5、1.5負傷負荷もできる。罠で対粘着能力が高めで、1点の暗号機を強く守れる。存在感あれば無限チェーンで後半~通電後の機動力、チェイス力を確保できる。個人的には試合を通していいもの持ってると思うんだけど、どの動画でもほぼ最低クラスの評価なのはなんでだろう?やっぱり魔女ウィル女王ガラテア並に解読圧できないとダメなのかなぁ...
ずっと雑談会で言われてるけど運営は強化予定ないで貫いてるよ 低ランク帯だと人気だし救助狩りだけなら強いから強化入れたくないんだろうけど 中の上だから強化しないとか言ってたアンデットが強化されたりしたからまだわからんけど
アイテム持ちのキャラはほとんど7000以上はあるけど?ってから別に認知あろうがなかろうが上手いやつは上手いし下手なやつは下手。現にまるまるは別に他のキャラでS1複数とってから幸運児やってる訳じゃねーだろ笑
それハンターが確定で来るとこならステッキ取って暗号機回してから残像残して離れて隠密すりゃいいって知ってた?笑。あーちなみにそれでもハズレ引いたらとか言うなよ。わかりやすく言えば協会南壁やレカペ湧きの時に暗号機触ってすぐにステッキ使って壊れる壁の囲いの中で隠密してればいい、ハンター勝手に北壁に上がってくから
それって技師いるのに即負傷で暗号機すこぶる回らんのと大差ないよな笑ロボいても電池切れれば技師は傭兵以下の解読速度だし、初手吊られても解読……とか言ってる人いるけどそれはあくまで技師の『全体の解読速度up+20%』ありきの話で今の技師がそれしたところで即死免れるほど解読なんてまず出来んよ
獲物3の人格のところの石像の精度って何と間違えたんだろう?
まあ所詮第五人格のユーザーなんで民度はお察し
左上瞬間じゃないとファーチェ終わらん...みんなは人格どうしてる?
殿堂級からだから5段からやね
あっごめんbanpickのキャラの話だった?それやとbanなしになるだけで幸運児banにはならないと思うよ
今のピエロルキノみて本当に努力しようとしてるか?
認知度5000あればBバッチ取れるくらいみんな弱いと思って使ってないんだぞ?
運営はアプデで鯖狩共に壊れキャラ出しまくるよね。それより知識ゲーの要素が大きいんだから、チュートリアル充実させて、強いキャラを弱体化した方が釣り合い取れるといつも思う。
マッチ時のアイコンはいつから幸運児になるんだろうか?
これ強化入ってるよね、なんか心眼チェイス強いなぁって思って使ってみたら視界暗転なくなってただ白黒なだけでよく見える上、杖小叩き範囲広がってて全部ハンターの動き丸見えでフェイントなんて意味なくなってる、
獲物範囲外でハンターの動きが丸見えやからグルチェのチェイスキャラ
1.イライラコメは他所でどうぞ 2.時間帯で全然違うがハンターのが普通に待ちます 3.ハンターやると普通に10分強待ちます。まあ2、3分ならともかく5分以上待つともう別作業してないとやってられないから、もはやランクマ毎日回してるのは流石に時間の無駄だと思う
4人とも幸運児になる。今は3段でも1banあるよね確か。2ban実装時に変更。
マッチング画面で強制的に幸運児にされるのって殿堂級になる5段以降だから、3段だったら元々選んでたキャラになるだけでわざわざ幸運児を選び直さなければそうなることはないんじゃないかな?間違ってたらごめんね
3段以降ってBAN制度ありますが、みんなキャラピックしなかったら、4人幸運児になるのでしょうか。既出でしたらすみません。
冗談抜きで初動が最弱を狙えるぐらいキツいのがね…
散歩して圧かけながら触手を溜めようにも、その間は圧かけれてない暗号機が確実に回ってしまうから本当に辛い、奇襲も出来ないし
他は全体的に強い(窓の判定だけ微妙)んだけど、初期ハスターより初動が強い程度のスペックでは現環境は厳しい
現環境は救助狩りの是非で全てが決まると言っていいし
リッパー救助もチェイスもめちゃくちゃ苦手なんで強化されないでほしい(小声)
どうしても霧を吸い込んでしまう、リッパー対策のためだけに虫練習してるまであるわ
木主だけど要するに距離チェできないキャラ詰んでないか…?ポストマン好きでよく使うんだけど距離取るために犬投げてる間に蝋ベチャベチャされて即死する
ほら「全ランク帯の評価って勘違いする人が多い」。ピアソンは大会と最上位の使用率で決めとる言うてるのに。逆に低ランの使用率で決めたらレオがSになるわ。あれはそういうランキング
魔女バルクは初心者ハンターじゃ使えない
弱体化は必要じゃないけどピアソンの評価が適当なのは本当
ピアソンもDランク評価してたベインをナーフしろってマジ!??これじゃあピアソンのキャラ評価が適当で雑って言いたいことなのか?
低ラン最強は魔女とバルクじゃないかな
SどころがEXありそう
配信者の評価って最上位にしか当てはまらんのに全ランク帯の評価って勘違いする人が多いから鹿弱いってなるんじゃね。実際は、後ろ見ながらチェイスできない低ランじゃ鹿最強までありそう。
低ランハンターランク(仮)Sジョゼフ鹿 Aリッパー悪夢無常
知識としては知ってるけどやったことないなぁ
だって活用できない場面の方が遥かに多いんだから抜きで普通にプレイして勝てないようじゃやってられないでしょ
無限チェーンと同レベルに問題なのが鹿ポジとよく聞くけど
あれ実際に戦い方に組み入れてる人って居るのかな?一応は抜け出す?で抜けれるのかな?カウボポジと似た使われ方してそうで気になった
良い健康習慣で吹いた
弱体化を望むというより「評価されてないよね」っていう事を言いたかったんです。もちろん環境ハンター並みとは言わないですが、未だに最弱ハンター扱いなのは違和感があったので他の人の評価も聞きたいと思いました。
弱体化までしなくても問題ないちょうどいい強さだと思いますよ。無限チェーンは物議を醸しますけど...
・地図強化で全ての暗号機の位置と進捗、ハッチも判り、無限に使用可能となる
・無情の心の強化により、恐怖のみならず0.5ダメージと引き留めるも無効化
・良い健康習慣により、板窓の操作速度+10%上昇
これぐらい強くすれば環境キャラになれるかな?
構ってほしくての悪戯的な行動ならまだいいけど、これまでが本気だとしたら怖くなってきました。
いや、悪戯もよくないですね。
スポーンと耳鳴りで南壁にいるの特定できてたら北壁方面に行かないか確認しながら近づくから隠密してても即バレじゃね……?
っていうかそれステッキ使う意味が無い、というよりむしろステッキ使ってるせいで尚更隠密疑われ易くなってないか?
普通にチェイスする気がある鯖なら暗号機にステッキなんぞ使わず即ポジ移動からチェイス中の板間でステッキ使うだろうし
→わい【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】
→幸運児マン「最高峰の話してない、勇士以下は解読重要って話」
→わい【その理屈だと技師でよくね】
→幸運児マン「最高峰の話してる。ハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」
幸運児マンは言ってることがコロコロ変わってる。
とりあえず結論としては「最高峰ならハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」ってことでいいの?
じゃあなんで【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】に対して反論してたんだよw
極めて操作が簡単(当たるとは言ってない)って感じだもんなぁ
全体的にct長すぎるし、メタれる鯖が多すぎてマジで息できない
少なくとも機動力もあるのはやりすぎだね
無限チェーンはオミットした方がよさげ
つまり断罪狩人は弱体化が必要ってこと?
チェーンのCT伸ばしたり、罠2つまで、0.5ダメは存在感が最大からとか
「描写中は描写相手のデバフがなくなる」とかだったらどうやろ?例;オフェに描写すると解読デバフが無くなる
一番の理由は慣れや知識がないとチェーンも罠も活かせない事
全ハンターしっかり使いこんで評価付けてる配信者が居ないからちょっと触って使いこなせなかったら弱い認定されて終わる
もっともらしく「鹿は救助狩りハンターだけど傭兵を救助狩りできない」と言ってる知識のない配信者を何人見てきたことか
ファスチェ能力高めで強めの救助狩り、中間狩り、0.5、1.5負傷負荷もできる。罠で対粘着能力が高めで、1点の暗号機を強く守れる。存在感あれば無限チェーンで後半~通電後の機動力、チェイス力を確保できる。個人的には試合を通していいもの持ってると思うんだけど、どの動画でもほぼ最低クラスの評価なのはなんでだろう?やっぱり魔女ウィル女王ガラテア並に解読圧できないとダメなのかなぁ...
ずっと雑談会で言われてるけど運営は強化予定ないで貫いてるよ
低ランク帯だと人気だし救助狩りだけなら強いから強化入れたくないんだろうけど
中の上だから強化しないとか言ってたアンデットが強化されたりしたからまだわからんけど
アイテム持ちのキャラはほとんど7000以上はあるけど?ってから別に認知あろうがなかろうが上手いやつは上手いし下手なやつは下手。現にまるまるは別に他のキャラでS1複数とってから幸運児やってる訳じゃねーだろ笑
それハンターが確定で来るとこならステッキ取って暗号機回してから残像残して離れて隠密すりゃいいって知ってた?笑。あーちなみにそれでもハズレ引いたらとか言うなよ。わかりやすく言えば協会南壁やレカペ湧きの時に暗号機触ってすぐにステッキ使って壊れる壁の囲いの中で隠密してればいい、ハンター勝手に北壁に上がってくから
それって技師いるのに即負傷で暗号機すこぶる回らんのと大差ないよな笑ロボいても電池切れれば技師は傭兵以下の解読速度だし、初手吊られても解読……とか言ってる人いるけどそれはあくまで技師の『全体の解読速度up+20%』ありきの話で今の技師がそれしたところで即死免れるほど解読なんてまず出来んよ