確かにスタン耐性無効は面白いかもしれないね。それならロングスタンできるオフェにもできない独自性が生まれるし、1発の銃で立ち回る空軍のキャラ的な良さも残りそう。
一応ちょっと弱体化されるみたいだね
長らく放置されてたリッパーの爪楊枝調整、ルキノの上方修正がテストサーバーに来るってよ。もうちょっとでいい、もうちょい頑張ろうよ、爺さん。
ミスが許されない環境下なので1回目の体力ゲージの消費を15に減らします…いっつも思うんだが運営は本物の馬鹿か?
空軍のみ銃チャージ性とかありかもね(150秒位長めに)
オフェは個々のPSが顕著に出るキャラクターですから一概に環境とは言えないんだと思います
逆に白黒相手に開幕即死取られると普通に鯖は分けよりの負け濃厚になってくるから、シンプルにファチェゲーよなあ
おい。レオを忘れてるぞ。
ヴァイオリニストC取れたけどやっぱり存在感が全然たまらんから傲慢でもいいかと思い始めた
存在感0〜1のチェイス性能ぐらいは流石に強化してあげてもいいと思うけどなぁ
逆にスタンプ食らった鯖は一定時間スタンするとかでもいい気がする
勇士でも知らん人全然いるけど椅子前まで辿りつければプレス食らっても即方向入力+救助ボタンで救助出来るから、サバはケバブ狙う必要全く無いし椅子離れなくてもいいんだよな……なんでだ……どうしてこんな……サバ教授の性能鑑みたらスタン耐性ぐらいくれてもよくない……?(元C徽章)
窓枠乗り越え速度アップかスタン時間減少とか 何かしろ来てくれないと無理だわ 知識ある鯖相手だと殆どが素のチェイス勝負だから 弱過ぎて話にならん 知識の無い初心者に合わせた調整なら、知識のある 慣れてる奴相手にゃどうしろと
マジシャンや墓守みたいに簡単アイテムは2個持ち基準だったのが、患者の登場で100族簡単アイテム3個持ちが基準になったよね。医師やバーメイドも回復にチェイス力が必要だったのが、技術不要の心理が出てきたし。患者心理あたりからキャラ性能低めで技術重視のゲームから、キャラ性能高めで技術なくても中位ぐらいまでは通用するゲームになりつつある。
ゴミハンターとかさすがにバルクが可哀相だろ、せめて後期高齢者って言えよ
まだ準環境扱いなのか。ぶっ飛んでる性能してると思うけど。
いや、実際全く打ち消せてないし 青オルゴール1の移動速度15%減の効果を忍耐力3で0,8倍して12%減速って感じだと思うけど
技師のバフデバフと同じように単純な足し引きなら青オル1≒忍耐力2でほぼ打ち消せると思ってたんですけど、別の計算式があるんですか?
空軍の銃のみ興奮、怒り、檻の中の獣無効みたいな強化されないかな。それぐらいなら強過ぎないと思うんだけど。
昔は鹿がネタキャラだった、時代が変わって今は👴がネタキャラになった
ゲーム環境や調整の遍歴諸々において不遇なのは分かるけど、他キャラの記事のコメントにわざわざ書き込むのは何?最近目につくというか、本当に強化が欲しいわけじゃなく不遇ネタをただ言いたいだけにしか見えんのだが。
絶対👴より簡単で強い
👼🏿
本当に難しい上に、 散々たる下方により虫の息だったのに更に下方喰らった爺さんがこっち見て泣いてるんだが
そもそも難しいうえに弱いから使おうって奴がいなくてめったに当たらない だから対策知らないorしないって奴が割といる、けど根本的には対策なんて知識があるかないか程度だから 理解してる鯖相手には何もできないゴミハンター
チェイス自体はなんにもバフ無いけど、一発多く耐えられるってだけで強いからな… まあ存在感は溜めちゃうけど、追われなくてもその場で負傷したキャラの治療とか味方のサポートできるし、6採用してれば恐怖気を付ければ救助もそこそこ強いし。ただどうしても面白みには欠けるよね。強いけどチェイスキャラとか粘着キャラ使った方が楽しい。
女王は鏡にコツがいるし、ガラは彫像当てるのにコツがいるし、 操作が簡単な方が最初は勝ちやすいと思うわ。 でもちゃんと使えるようになればやっぱり女王ガラのほうがどうしても強いと思う。
いうてフラホ使っても即殴りされてるやつ結構見かけるけどな。 上位帯だとちゃんと良いタイミングで使える鯖ばっかでまた違うのかな。
今度調整来るんだっけ?強化次第でもうちょっと使いやすくなればいいけど、まあ運営のことだからまたトンチキな調整入れそうで期待できないな・・・
肉おばは操作難しくないんだよな PVで出たときにスキルの説明文も長くて複雑そうだっただけで勘違いされた
今回は女性キャラというよりかは最初弱いって言われてたのと、操作がむずいってみんな勘違いして使わなくて書記官使いが少なかったってのが要因だな。魔女は難しいだけであれだけ放置されたのにキーガンの難しい(勘違い)+弱い(勘違い)だと下方修正一体どのくらい時間がかかるのやら…
初めて一か月程度の初心者だけど、血の女王とか彫刻師使うより悪夢使った方が圧倒的に勝率がいいわ。
心理と患者が出て以降途端につまらなくなった気がする。操作が難しい代わりに高性能って前提が無くなってきたよね。簡単なのに強い。こいつに関しては走ってるだけ。
そもそも5段くらいまでだとバルクの対策知ってて実行できる鯖4人ってのもほとんどいない そこまでは結構勝てる その上に行くとキツイね
鯖はボディブロックされて2人同時はできなかったはず...。ハンターは分からない。
サブ垢何だろうけど味方にワザと壁当て利敵する鯖見た事あるな、事故では無く明らかに故意でな
ナイス!って思ったわ、もちろん通報はしない そいつのお陰で勝てたし
お爺ちゃん喜んでるぞ
救助狩り意識は大事
たまに配信者がこのキャラを過大評価してるのそれが原因よな。ある条件下であれば確かにチート級に強いけど、そこだけ切り取って動画作ってる感じ。実際は操作簡単な割に使い勝手が悪いから使用者少ない。大会で使われることはないと思うわ、メタマップやメタ編成組まれるだけで詰む。 - 総合的にはCランクぐらいで、大会とかならバルクやヴァイオリンとかのがまだ強い - タロットモード専用機だな。グレイスに次いで2、3番目に強い
逆に考えるんだ「(壁なんてサバイバーに)あげちゃってもいいさと」考えるんだ
確かにスタン耐性無効は面白いかもしれないね。それならロングスタンできるオフェにもできない独自性が生まれるし、1発の銃で立ち回る空軍のキャラ的な良さも残りそう。
一応ちょっと弱体化されるみたいだね
長らく放置されてたリッパーの爪楊枝調整、ルキノの上方修正がテストサーバーに来るってよ。もうちょっとでいい、もうちょい頑張ろうよ、爺さん。
ミスが許されない環境下なので1回目の体力ゲージの消費を15に減らします…いっつも思うんだが運営は本物の馬鹿か?
空軍のみ銃チャージ性とかありかもね(150秒位長めに)
オフェは個々のPSが顕著に出るキャラクターですから一概に環境とは言えないんだと思います
逆に白黒相手に開幕即死取られると普通に鯖は分けよりの負け濃厚になってくるから、シンプルにファチェゲーよなあ
おい。レオを忘れてるぞ。
ヴァイオリニストC取れたけどやっぱり存在感が全然たまらんから傲慢でもいいかと思い始めた
存在感0〜1のチェイス性能ぐらいは流石に強化してあげてもいいと思うけどなぁ
逆にスタンプ食らった鯖は一定時間スタンするとかでもいい気がする
勇士でも知らん人全然いるけど椅子前まで辿りつければプレス食らっても即方向入力+救助ボタンで救助出来るから、サバはケバブ狙う必要全く無いし椅子離れなくてもいいんだよな……なんでだ……どうしてこんな……サバ教授の性能鑑みたらスタン耐性ぐらいくれてもよくない……?(元C徽章)
窓枠乗り越え速度アップかスタン時間減少とか
何かしろ来てくれないと無理だわ
知識ある鯖相手だと殆どが素のチェイス勝負だから
弱過ぎて話にならん
知識の無い初心者に合わせた調整なら、知識のある
慣れてる奴相手にゃどうしろと
マジシャンや墓守みたいに簡単アイテムは2個持ち基準だったのが、患者の登場で100族簡単アイテム3個持ちが基準になったよね。医師やバーメイドも回復にチェイス力が必要だったのが、技術不要の心理が出てきたし。患者心理あたりからキャラ性能低めで技術重視のゲームから、キャラ性能高めで技術なくても中位ぐらいまでは通用するゲームになりつつある。
ゴミハンターとかさすがにバルクが可哀相だろ、せめて後期高齢者って言えよ
まだ準環境扱いなのか。ぶっ飛んでる性能してると思うけど。
いや、実際全く打ち消せてないし
青オルゴール1の移動速度15%減の効果を忍耐力3で0,8倍して12%減速って感じだと思うけど
技師のバフデバフと同じように単純な足し引きなら青オル1≒忍耐力2でほぼ打ち消せると思ってたんですけど、別の計算式があるんですか?
空軍の銃のみ興奮、怒り、檻の中の獣無効みたいな強化されないかな。それぐらいなら強過ぎないと思うんだけど。
昔は鹿がネタキャラだった、時代が変わって今は👴がネタキャラになった
ゲーム環境や調整の遍歴諸々において不遇なのは分かるけど、他キャラの記事のコメントにわざわざ書き込むのは何?最近目につくというか、本当に強化が欲しいわけじゃなく不遇ネタをただ言いたいだけにしか見えんのだが。
絶対👴より簡単で強い
👼🏿
本当に難しい上に、
散々たる下方により虫の息だったのに更に下方喰らった爺さんがこっち見て泣いてるんだが
そもそも難しいうえに弱いから使おうって奴がいなくてめったに当たらない
だから対策知らないorしないって奴が割といる、けど根本的には対策なんて知識があるかないか程度だから
理解してる鯖相手には何もできないゴミハンター
チェイス自体はなんにもバフ無いけど、一発多く耐えられるってだけで強いからな…
まあ存在感は溜めちゃうけど、追われなくてもその場で負傷したキャラの治療とか味方のサポートできるし、6採用してれば恐怖気を付ければ救助もそこそこ強いし。ただどうしても面白みには欠けるよね。強いけどチェイスキャラとか粘着キャラ使った方が楽しい。
女王は鏡にコツがいるし、ガラは彫像当てるのにコツがいるし、
操作が簡単な方が最初は勝ちやすいと思うわ。
でもちゃんと使えるようになればやっぱり女王ガラのほうがどうしても強いと思う。
いうてフラホ使っても即殴りされてるやつ結構見かけるけどな。
上位帯だとちゃんと良いタイミングで使える鯖ばっかでまた違うのかな。
今度調整来るんだっけ?強化次第でもうちょっと使いやすくなればいいけど、まあ運営のことだからまたトンチキな調整入れそうで期待できないな・・・
肉おばは操作難しくないんだよな
PVで出たときにスキルの説明文も長くて複雑そうだっただけで勘違いされた
今回は女性キャラというよりかは最初弱いって言われてたのと、操作がむずいってみんな勘違いして使わなくて書記官使いが少なかったってのが要因だな。魔女は難しいだけであれだけ放置されたのにキーガンの難しい(勘違い)+弱い(勘違い)だと下方修正一体どのくらい時間がかかるのやら…
初めて一か月程度の初心者だけど、血の女王とか彫刻師使うより悪夢使った方が圧倒的に勝率がいいわ。
心理と患者が出て以降途端につまらなくなった気がする。操作が難しい代わりに高性能って前提が無くなってきたよね。簡単なのに強い。こいつに関しては走ってるだけ。
そもそも5段くらいまでだとバルクの対策知ってて実行できる鯖4人ってのもほとんどいない
そこまでは結構勝てる
その上に行くとキツイね
鯖はボディブロックされて2人同時はできなかったはず...。ハンターは分からない。
サブ垢何だろうけど味方にワザと壁当て利敵する鯖見た事あるな、事故では無く明らかに故意でな
ナイス!って思ったわ、もちろん通報はしない
そいつのお陰で勝てたし
お爺ちゃん喜んでるぞ
救助狩り意識は大事
たまに配信者がこのキャラを過大評価してるのそれが原因よな。ある条件下であれば確かにチート級に強いけど、そこだけ切り取って動画作ってる感じ。実際は操作簡単な割に使い勝手が悪いから使用者少ない。大会で使われることはないと思うわ、メタマップやメタ編成組まれるだけで詰む。
- 総合的にはCランクぐらいで、大会とかならバルクやヴァイオリンとかのがまだ強い
- タロットモード専用機だな。グレイスに次いで2、3番目に強い
逆に考えるんだ「(壁なんてサバイバーに)あげちゃってもいいさと」考えるんだ