閲歴100代クモでも閲歴半分以下の鹿マンモスとマッチングするらしいから閲歴は1、2段に居座ろうとする初心者狩り抑制になってるのかも 人から聞いた話だから信憑性は低いが・・・
棒当たる間合いなら通常振れば無効化できる 攻撃振れなくてもスキルで攻撃手段がある 治療デバフがある 骨董商相手にここまでやれるのは相当評価上がるのでは?どうせ弱体化来るだろうけど(来るよね?)
こないだ久々におじいちゃんと当たったんだけど、開幕、たぶんあんまりおじいちゃんと当たったことがないのであろう探鉱者が、コンソールをジョゼフのカメラだと勘違いして物陰にしゃがんでいたの可愛くて笑った。特に最近、ジョゼフのカメラがカメラと分からない形をしていたりするからなぁ…。
いわゆる独裁型(左右人格)の写真家の戦法に近いと思うんだけどいかんせん独裁型自体が昔の戦法でな
できれば視認性も((
そういや今の解読バフって写真世界が崩壊してもリセットされることはないのかな?
個人的には移動と攻撃ボタンのみのシンプルな操作性も魅力ですからそこは維持して欲しいですね。 存在感2での隠れる効果を霧の道に乗らずともより短縮できたり、刃そのものは強いのでCTが2秒短縮 されたり... それでも厳しい気がするのでやはり霧の都復活...?刃連発は流石に批判されそうなので索敵用や何らかのデバフ関係だといいかもしれませんね。何より都はカッコいい。
おすすめ人格の5、せっかく編集してくれたところあれなんだけど、わざわざおすすめ人格に書くほど使ってる人いる…?あと崩壊は写真世界の効果でダウンしたサバイバーにはのらなかったはずなので直接殴ってダウンを取らないといけなかったはず。すごいチェイスに自信がないと今の環境の写真家では汎用性がないんじゃないかな
スポーン位置全部覚えててそこそこチェイス出来ないと使うのが難しいキャラなのに、 チェイスしたくない救助したくない解読だけしてたい下手くそが使って毎回杖トン位置バレ即死の流れが8割くらいな気がする。
グリでも初手ダウンして暗号機回ってないのにわざわざ治療来て6使っちゃ野良多すぎて負けるんだけど…
マルチでさえキャラ指定してこようとするの本当めんどくさい。ランクでは殆どBANされるから占い師使われても練習にならないとか言われても知らんがな。ランクで使えないんだから使えるモードでくらい好きに使わせてくれ
もういっそのことあの画面真っ暗な状態に戻してもいいんじゃないかって感じまである。
霧の都復活 霧刃のオンオフ ストック可能とかでも全然いいと思う あと霧の都の中だと10パーセント操作速度低下とかいいんじゃない?
ダブチェがクソおもんないのなんか承知だから自分は絶対やらないって決めてる お遊びモードでそんなガチる必要ないし
立ち回りによりますが、アンデッドは1発与えてタゲチェンも多いので立て直し遅延や妨害などに崩壊が意外と役立ちます。 ダウンサバイバーに乗れば最高なんですけどね...
レオで勝率八割くらいなんやけど,,,
思ったんだけど崩壊ってダウン自己治療には乗らないわ一段階治療(ダウンからの回復含む)したら効果消えるわでアンデッドでもほぼ死んでないか?
固定パ組むかBANするんや。ちな書記官を70~80点まで使いこなすのは簡単や。でも100点に近い数字を出すのは難しいって感じ。まぁ要するに極めるのがだいぶ難しい部類のキャラってコトやで。
少しでも対策頑張ったか?対策よく出来たらこっちもなかなかきつくて圧倒的理不尽って試合はなくなると思うんだが 分けは固いけれども。鯖目線理不尽さが目立つだけで夢魔女クラスなんだからすぐナーフはどうかと思う。書記官使いそんなにいないし。それなら新しい女性サバイバー(名前忘れた)のほうがよっぽど理不尽に感じるんだが。
使いこなすのかなり難しいなスマホでも難しいしPCでも難しそう 当たる手慣れてるキーガンは味方即死やらしてたらクソすぎる
ずっとイク、イクイクイクって言っててうるさい
いつパペットのバグ直るんや ツリーゲートのちょっと手前でツリーゲートに向かって投げたのに何故か工場の中に入ってて「???」ってなったわ...
チェイスキャラだから、追えないやつがまた増えたな
初手が骨董だと辛そう 基本的に存在感溜まるまで貧弱チェイスだし
正直爆弾1個や2個壊されたとしてそれがどうしたって感じあるんだけど そもそも連鎖で爆風当てるから壊す時間的余裕自体無いんじゃね? むしろ爆弾破壊でアイテム消耗してくれたらそれはそれで好都合まであるんじゃないかと予想してるけど
【悲報】骨董商の猛攻によりボンボン死亡のお知らせ
新サバ来ても、バルクに関してはネガキャンするほどの変化はないと思うけど…
分かる。 ランクマやる気なくて放置してたんだけどある時少し回して鹿帯にしたら、目に見えて味方の動きが良くなったよ。(とりあえず話がブレるから自分のPSは棚上げしとく) もちろんまだ味方のヒキに波はあるけど、それでも「5台残しで6人飛び2人負傷」みたいな地獄は確実に減った。
あと予想以上に加護の追加ゲージ維持が強くなった印象があるかも ダメージ貰いそうになったらわざと溜め→引き継ぎが即発動するのでオフにして板の読み合いとかで使うと、チェイス苦手な人でも1分近くは稼げる
バルクとかいうゴミキャラ使ってると医師は脅威なんだがね 壁でコツコツダメージ与えても直ぐに建て直されるから賽の河原の石積みやってる気分になる
新鯖の能力で終了したと聞いてやってきますた
犬帯だけど勝率1割無いかも。味方の当たりはずれデカすぎる
リッパーの霧の刃って、サバイバーの時だとCT短すぎるって感じるけど、いざ操作するとCT長い!って感覚になるよな。他のハンターもだけど、リッパーの場合余計そう感じる。
ハンター専ですが意見。 医師入り編成は「医師追いでない限り絶対に負傷による全体負荷が広がらない(医師本人は常に健康状態のため)」という特徴が他サバイバーにできない独自の強みだと思います。 全体負荷をかけるならば医師追いとトンネルをするしかありません。 終始単純なチェイストンネルではかなり上振れしない限りハンター側が安定した勝ちに持っていく事は難しいです。 39医師については...確かにチェイス面が強くなり、試合を通して相性のいいアンデッド戦においても立て直し面が強くなると思います。 ただ相手ハンターが分からない状態で救助力を落として特定のハンターに対してメタをより強くする意味は疑問です。 しかし36医師の場合はチェイスが難しくなってしまいます。 PSや上級者向け、という言葉で片付けてしまえばそれまでですが、総じて難しいキャラですね。 無闇にピックするべきサバイバーではないと思います。
救助に限った話なら傭兵に次いで強くなったと思う無傷救助激増した
つがいたい以外に理由いる?
ホスト戦のハウスルールも追加お願い致します
この時代遅れサバイバーを強化したらもっと時代遅れな1殴りハンターたちが痛い目見る。 そろそろ弱いサバの上方じゃなくて強いキャラの下方でバランスとってくれ。
なんでそう執拗に強化したがるの?時代遅れの産廃のままでいろよ。
被弾したら終わりなのに治療デバフついてるの流石に気の毒だから削除してもよくね
閲歴100代クモでも閲歴半分以下の鹿マンモスとマッチングするらしいから閲歴は1、2段に居座ろうとする初心者狩り抑制になってるのかも 人から聞いた話だから信憑性は低いが・・・
棒当たる間合いなら通常振れば無効化できる 攻撃振れなくてもスキルで攻撃手段がある 治療デバフがある 骨董商相手にここまでやれるのは相当評価上がるのでは?どうせ弱体化来るだろうけど(来るよね?)
こないだ久々におじいちゃんと当たったんだけど、開幕、たぶんあんまりおじいちゃんと当たったことがないのであろう探鉱者が、コンソールをジョゼフのカメラだと勘違いして物陰にしゃがんでいたの可愛くて笑った。特に最近、ジョゼフのカメラがカメラと分からない形をしていたりするからなぁ…。
いわゆる独裁型(左右人格)の写真家の戦法に近いと思うんだけどいかんせん独裁型自体が昔の戦法でな
できれば視認性も((
そういや今の解読バフって写真世界が崩壊してもリセットされることはないのかな?
個人的には移動と攻撃ボタンのみのシンプルな操作性も魅力ですからそこは維持して欲しいですね。
存在感2での隠れる効果を霧の道に乗らずともより短縮できたり、刃そのものは強いのでCTが2秒短縮
されたり...
それでも厳しい気がするのでやはり霧の都復活...?刃連発は流石に批判されそうなので索敵用や何らかのデバフ関係だといいかもしれませんね。何より都はカッコいい。
おすすめ人格の5、せっかく編集してくれたところあれなんだけど、わざわざおすすめ人格に書くほど使ってる人いる…?あと崩壊は写真世界の効果でダウンしたサバイバーにはのらなかったはずなので直接殴ってダウンを取らないといけなかったはず。すごいチェイスに自信がないと今の環境の写真家では汎用性がないんじゃないかな
スポーン位置全部覚えててそこそこチェイス出来ないと使うのが難しいキャラなのに、
チェイスしたくない救助したくない解読だけしてたい下手くそが使って毎回杖トン位置バレ即死の流れが8割くらいな気がする。
グリでも初手ダウンして暗号機回ってないのにわざわざ治療来て6使っちゃ野良多すぎて負けるんだけど…
マルチでさえキャラ指定してこようとするの本当めんどくさい。ランクでは殆どBANされるから占い師使われても練習にならないとか言われても知らんがな。ランクで使えないんだから使えるモードでくらい好きに使わせてくれ
もういっそのことあの画面真っ暗な状態に戻してもいいんじゃないかって感じまである。
霧の都復活 霧刃のオンオフ ストック可能とかでも全然いいと思う あと霧の都の中だと10パーセント操作速度低下とかいいんじゃない?
ダブチェがクソおもんないのなんか承知だから自分は絶対やらないって決めてる
お遊びモードでそんなガチる必要ないし
立ち回りによりますが、アンデッドは1発与えてタゲチェンも多いので立て直し遅延や妨害などに崩壊が意外と役立ちます。
ダウンサバイバーに乗れば最高なんですけどね...
レオで勝率八割くらいなんやけど,,,
思ったんだけど崩壊ってダウン自己治療には乗らないわ一段階治療(ダウンからの回復含む)したら効果消えるわでアンデッドでもほぼ死んでないか?
固定パ組むかBANするんや。ちな書記官を70~80点まで使いこなすのは簡単や。でも100点に近い数字を出すのは難しいって感じ。まぁ要するに極めるのがだいぶ難しい部類のキャラってコトやで。
少しでも対策頑張ったか?対策よく出来たらこっちもなかなかきつくて圧倒的理不尽って試合はなくなると思うんだが
分けは固いけれども。鯖目線理不尽さが目立つだけで夢魔女クラスなんだからすぐナーフはどうかと思う。書記官使いそんなにいないし。それなら新しい女性サバイバー(名前忘れた)のほうがよっぽど理不尽に感じるんだが。
使いこなすのかなり難しいなスマホでも難しいしPCでも難しそう 当たる手慣れてるキーガンは味方即死やらしてたらクソすぎる
ずっとイク、イクイクイクって言っててうるさい
いつパペットのバグ直るんや ツリーゲートのちょっと手前でツリーゲートに向かって投げたのに何故か工場の中に入ってて「???」ってなったわ...
チェイスキャラだから、追えないやつがまた増えたな
初手が骨董だと辛そう
基本的に存在感溜まるまで貧弱チェイスだし
正直爆弾1個や2個壊されたとしてそれがどうしたって感じあるんだけど
そもそも連鎖で爆風当てるから壊す時間的余裕自体無いんじゃね?
むしろ爆弾破壊でアイテム消耗してくれたらそれはそれで好都合まであるんじゃないかと予想してるけど
【悲報】骨董商の猛攻によりボンボン死亡のお知らせ
新サバ来ても、バルクに関してはネガキャンするほどの変化はないと思うけど…
分かる。
ランクマやる気なくて放置してたんだけどある時少し回して鹿帯にしたら、目に見えて味方の動きが良くなったよ。(とりあえず話がブレるから自分のPSは棚上げしとく)
もちろんまだ味方のヒキに波はあるけど、それでも「5台残しで6人飛び2人負傷」みたいな地獄は確実に減った。
あと予想以上に加護の追加ゲージ維持が強くなった印象があるかも
ダメージ貰いそうになったらわざと溜め→引き継ぎが即発動するのでオフにして板の読み合いとかで使うと、チェイス苦手な人でも1分近くは稼げる
バルクとかいうゴミキャラ使ってると医師は脅威なんだがね
壁でコツコツダメージ与えても直ぐに建て直されるから賽の河原の石積みやってる気分になる
新鯖の能力で終了したと聞いてやってきますた
犬帯だけど勝率1割無いかも。味方の当たりはずれデカすぎる
リッパーの霧の刃って、サバイバーの時だとCT短すぎるって感じるけど、いざ操作するとCT長い!って感覚になるよな。他のハンターもだけど、リッパーの場合余計そう感じる。
ハンター専ですが意見。
医師入り編成は「医師追いでない限り絶対に負傷による全体負荷が広がらない(医師本人は常に健康状態のため)」という特徴が他サバイバーにできない独自の強みだと思います。
全体負荷をかけるならば医師追いとトンネルをするしかありません。
終始単純なチェイストンネルではかなり上振れしない限りハンター側が安定した勝ちに持っていく事は難しいです。
39医師については...確かにチェイス面が強くなり、試合を通して相性のいいアンデッド戦においても立て直し面が強くなると思います。
ただ相手ハンターが分からない状態で救助力を落として特定のハンターに対してメタをより強くする意味は疑問です。
しかし36医師の場合はチェイスが難しくなってしまいます。
PSや上級者向け、という言葉で片付けてしまえばそれまでですが、総じて難しいキャラですね。
無闇にピックするべきサバイバーではないと思います。
救助に限った話なら傭兵に次いで強くなったと思う無傷救助激増した
つがいたい以外に理由いる?
ホスト戦のハウスルールも追加お願い致します
この時代遅れサバイバーを強化したらもっと時代遅れな1殴りハンターたちが痛い目見る。
そろそろ弱いサバの上方じゃなくて強いキャラの下方でバランスとってくれ。
なんでそう執拗に強化したがるの?時代遅れの産廃のままでいろよ。
被弾したら終わりなのに治療デバフついてるの流石に気の毒だから削除してもよくね