未だに運営に環境最強()ハンターだと思われてるバル爺 もうプレイヤー達にゲーム作らせた方が良いな、キーガンの下方修正無しにしろ、全くゲームが分ってない
こいつはマジでなんで今の性能で許されているのかが全くわからん。ウィルといいキーガンといい難しければ多少甘くなるのかね……
実装の時の破輪ほどは強くないからすぐには修正来ないかもね。まあMAXウィルを超える強さだったらそれはもう事件だけど。
バッツ強いのに減ったなぁ…自分みたいな低ラン帯では何故かJUJUや炭鉱、みたいな『バランスのいい粘着もできるキャラ』よりもオフェンスやバッツ、カウボーイみたいなむさい(失礼)粘着ヤンキーの方が頼もしい。
確かに…今運営は上位帯のサバイバー有利、初心者帯のハンター有利を軽減するために調整に奔走してるんだよな…でもそれでPS必要なスキル足しても初心者帯の勝率は上がらない…いや待てよ…もしそれでPSがいらないスキルを出そうもんなら…それを勇士やヘラクレスが使えるとなると………どうすりゃいいんだこれ()
やぁじいさん、聞いたかい?魔トカゲさんに強化がくるってさ。また、置いていかれちまうのか?俺たち。
解読キャラはどう?それか普通にポストとか曲芸とかのチェイスキャラも安定していいと思う
サブハンターに据えようと練習してたけど、ピエピ本当に弱い。。余程キャラ愛ないと続かないわこれ
こんなスキルいらないからこれ消して環境ハンター下方してくれ、上位鯖はこれでバンバン無敵になれるかもしれんけど低ランエンジョイ勢からしたら0.4秒の無敵なんか使えないしこれのせいで鯖有利(笑)とか言われて下方すべきハンターが野放しになってるからむしろ心底憎い
ごく最近のアプデで虫が一回殴られると消えるようになりましたよ。 減る耐久値も2倍でかなりの弱体化ですが、まだ強いっちゃ強いですかね。
組んでる固定がA祭司昆虫使いBオフェ傭兵使いC心理使いなんだけど、俺何使ったらいいと思う?
教授・書記官の欄追加。/泣きピ・蝋の内容追加。/S21トレンドに内在人格の話少し追加。/殆どBJ未プレイで放置ですが一応更新した感じです。/BJでは通常攻撃でダウンする判定のため虫は1回で消える仕様だった気がします。
御里が知れるから、ネットと言えど言い方には気をつけたほうがいいよ
強化予定おめでとうって言いたいけどこんなゴミを弱体化した歴のある運営だから信用できないな
真面目な解説からの壁貫通フェイスで腹筋持ってかれた
実際呪術のおかげで勝てることはほぼないけど探鉱の事故で勝てることは多々あるしそういう事なんだろうな、なぜかハンター専からのヘイトが未だに高いけどバフしかない性能をアイテムの難しさと決定打に欠ける事で打ち消してる
運営 「女性キャラなんで下方するとフェミの方々に怒られちゃう」
せめて自分が建てた壁を乗り越えるアイコンが表示されなくずっと壁を消せないバクどうにかしてくれ
あれのお陰でずっとダウンした鯖が吊れずに困る事多過ぎだわ
エネルギー抜かれて終わりだから無意味
4通しても通電後ゲート開けられなくて瞬間移動で飛んできて狩られるもんな… せめてもう少しクールタイム伸ばしてほしい
こいつpsマジで要らない。お手軽過ぎる。操作もシンプルだし使い方を理解さえすればファーチェから強い。
キーガンも出たことですし、そろそろ解読についての項目も欲しい所です。
この手のキャラの比較って、単純に比べられないのが難しいよね。 初心者向けか上位陣向けか、爆発力を取るのか安定性を取るのか、とか。 そもそもこのWikiの成り立ちって初心者救済だった気もする。
4VCで行ってるのに全体負荷に移行した白黒無常相手にダメージ入ったまま暗号機回す人がいたら勝てんのよ…前どうやってユニまで行ったんか謎…
鯖視点魂抜いて離してるからこれ自動追尾入れる気だなぁってのがわかるからなんとかできるのであってノータイムでできるようになったら強すぎるね、ただ存在感maxで操作範囲広がるのがデバフにしかなってないのをそろそろなんとかした方がいいと思う。
教授って結局強いんですか?教授自身のチェイス能力はそこまで強くないし、味方が鱗を拾えるのは強いけどすかせばいいだけじゃないですか?
まぁピアソン評価Bは鯖のpsが高くても分けを取りやすいハンターでまとまってるから妥当だと思うけどな
強くもない癖に鯖に不快感だけ与えていくウザさは持ち合わせてるからナーフして欲しい
ぶっちゃけるとJUJUとデッハとの親和性があまりにも良すぎるから、今の環境の039探鉱でJUJUを上回るには相当の努力と練度が必要だと思うわ。上回れないならJUJUでいいってレベルでチェイス環境の039JUJUは強い。 ただ極めりゃ全部高水準でこなせる探鉱が最強のキャリーキャラになれるのは間違いない。
それは絶対ない。 JUJUはハンターの近くにいなきゃ呪いも溜まらないし、粘着するには1スタックじゃ焼石に水だし3スタック貯めるころには1撃喰らってることもザラ。しかも治療にデバフあるし、どう考えても練度は必要だけど探鉱者のほうがピック優先度高い。
今比較的いらない子に戻りつつある印象。他に強いキャラが出すぎだし、特にjujuが顕著にこのキャラより優先pickしたい印象。他と比べるとチェイスの安定性に無視できない差がつきだしているので、チェイス、粘着ともに以前以上に練度が求められるようになったと思う。
大好きと言うより、リッパーやグレイスや芸者みたいな扱い安くて操作が単純で簡単な部類のハンターだからな初心者含めて使用人口も多いだろ
なんだかんだみんな悪夢大好きだな。まあわかるよ、かわいくてかっこいいし。
遊園地の2階建て窓枠手前の狭いところとか、聖心病院の出窓板とか 上手く幻影置いておくと通せんぼだけでかなり時間稼げるな。 遊園地の方は閉鎖あると無理だけど、遊園地に閉鎖持ってくるハンター少ないだろうし。
これから使ってみようかって人の助けになるだろうし、作って良いんじゃないかな。壁の使い方に迷いやすい初心者のうちは、とりあえずこれだけは覚えとけってポジがあるだけで大分違うと思うし。
悪夢のコメ欄すごいな...
理論値の意味を理解してないだけだと思う。プロも理論値で査定してないから。んで最上位以外だとAかBクラスの強さだと思うってのがわいの意見な。最上位や大会だと最弱とは一言も言ってない。ただランクマより大会でのプロの戦いのが理論値に近くなるから弱いって言ってるだけ。プロがBと言うならプロレベルに理論値に近づいたときはBってことやろ。でも理論値がBとはプロは言ってない ハンターによって理論値と実際の強さの違いってあってジョゼや悪夢はそれが大きく出やすいタイプのハンターだよねって話ね
その理論値とやらで最弱ならプロ達は当然の如く、ずっと最下位に置いてる筈なんだよな
そもそも限界値に近いレベルまで引き出せるのが彼等なんだし 低ラン帯の人間と高ラン帯とじゃ全く見えるものが違うわけなんだから対話にならないよ
ハッチ出さずに勝てってことやろ
小舟横からアスレに、、、うっ頭が、、、!
未だに運営に環境最強()ハンターだと思われてるバル爺
もうプレイヤー達にゲーム作らせた方が良いな、キーガンの下方修正無しにしろ、全くゲームが分ってない
こいつはマジでなんで今の性能で許されているのかが全くわからん。ウィルといいキーガンといい難しければ多少甘くなるのかね……
実装の時の破輪ほどは強くないからすぐには修正来ないかもね。まあMAXウィルを超える強さだったらそれはもう事件だけど。
バッツ強いのに減ったなぁ…自分みたいな低ラン帯では何故かJUJUや炭鉱、みたいな『バランスのいい粘着もできるキャラ』よりもオフェンスやバッツ、カウボーイみたいなむさい(失礼)粘着ヤンキーの方が頼もしい。
確かに…今運営は上位帯のサバイバー有利、初心者帯のハンター有利を軽減するために調整に奔走してるんだよな…でもそれでPS必要なスキル足しても初心者帯の勝率は上がらない…いや待てよ…もしそれでPSがいらないスキルを出そうもんなら…それを勇士やヘラクレスが使えるとなると………どうすりゃいいんだこれ()
やぁじいさん、聞いたかい?魔トカゲさんに強化がくるってさ。また、置いていかれちまうのか?俺たち。
解読キャラはどう?それか普通にポストとか曲芸とかのチェイスキャラも安定していいと思う
サブハンターに据えようと練習してたけど、ピエピ本当に弱い。。余程キャラ愛ないと続かないわこれ
こんなスキルいらないからこれ消して環境ハンター下方してくれ、上位鯖はこれでバンバン無敵になれるかもしれんけど低ランエンジョイ勢からしたら0.4秒の無敵なんか使えないしこれのせいで鯖有利(笑)とか言われて下方すべきハンターが野放しになってるからむしろ心底憎い
ごく最近のアプデで虫が一回殴られると消えるようになりましたよ。
減る耐久値も2倍でかなりの弱体化ですが、まだ強いっちゃ強いですかね。
組んでる固定がA祭司昆虫使いBオフェ傭兵使いC心理使いなんだけど、俺何使ったらいいと思う?
教授・書記官の欄追加。/泣きピ・蝋の内容追加。/S21トレンドに内在人格の話少し追加。/殆どBJ未プレイで放置ですが一応更新した感じです。/BJでは通常攻撃でダウンする判定のため虫は1回で消える仕様だった気がします。
御里が知れるから、ネットと言えど言い方には気をつけたほうがいいよ
強化予定おめでとうって言いたいけどこんなゴミを弱体化した歴のある運営だから信用できないな
真面目な解説からの壁貫通フェイスで腹筋持ってかれた
実際呪術のおかげで勝てることはほぼないけど探鉱の事故で勝てることは多々あるしそういう事なんだろうな、なぜかハンター専からのヘイトが未だに高いけどバフしかない性能をアイテムの難しさと決定打に欠ける事で打ち消してる
運営 「女性キャラなんで下方するとフェミの方々に怒られちゃう」
せめて自分が建てた壁を乗り越えるアイコンが表示されなくずっと壁を消せないバクどうにかしてくれ
あれのお陰でずっとダウンした鯖が吊れずに困る事多過ぎだわ
エネルギー抜かれて終わりだから無意味
4通しても通電後ゲート開けられなくて瞬間移動で飛んできて狩られるもんな…
せめてもう少しクールタイム伸ばしてほしい
こいつpsマジで要らない。お手軽過ぎる。操作もシンプルだし使い方を理解さえすればファーチェから強い。
キーガンも出たことですし、そろそろ解読についての項目も欲しい所です。
この手のキャラの比較って、単純に比べられないのが難しいよね。
初心者向けか上位陣向けか、爆発力を取るのか安定性を取るのか、とか。
そもそもこのWikiの成り立ちって初心者救済だった気もする。
4VCで行ってるのに全体負荷に移行した白黒無常相手にダメージ入ったまま暗号機回す人がいたら勝てんのよ…前どうやってユニまで行ったんか謎…
鯖視点魂抜いて離してるからこれ自動追尾入れる気だなぁってのがわかるからなんとかできるのであってノータイムでできるようになったら強すぎるね、ただ存在感maxで操作範囲広がるのがデバフにしかなってないのをそろそろなんとかした方がいいと思う。
教授って結局強いんですか?教授自身のチェイス能力はそこまで強くないし、味方が鱗を拾えるのは強いけどすかせばいいだけじゃないですか?
まぁピアソン評価Bは鯖のpsが高くても分けを取りやすいハンターでまとまってるから妥当だと思うけどな
強くもない癖に鯖に不快感だけ与えていくウザさは持ち合わせてるからナーフして欲しい
ぶっちゃけるとJUJUとデッハとの親和性があまりにも良すぎるから、今の環境の039探鉱でJUJUを上回るには相当の努力と練度が必要だと思うわ。上回れないならJUJUでいいってレベルでチェイス環境の039JUJUは強い。
ただ極めりゃ全部高水準でこなせる探鉱が最強のキャリーキャラになれるのは間違いない。
それは絶対ない。
JUJUはハンターの近くにいなきゃ呪いも溜まらないし、粘着するには1スタックじゃ焼石に水だし3スタック貯めるころには1撃喰らってることもザラ。しかも治療にデバフあるし、どう考えても練度は必要だけど探鉱者のほうがピック優先度高い。
今比較的いらない子に戻りつつある印象。他に強いキャラが出すぎだし、特にjujuが顕著にこのキャラより優先pickしたい印象。他と比べるとチェイスの安定性に無視できない差がつきだしているので、チェイス、粘着ともに以前以上に練度が求められるようになったと思う。
大好きと言うより、リッパーやグレイスや芸者みたいな扱い安くて操作が単純で簡単な部類のハンターだからな初心者含めて使用人口も多いだろ
なんだかんだみんな悪夢大好きだな。まあわかるよ、かわいくてかっこいいし。
遊園地の2階建て窓枠手前の狭いところとか、聖心病院の出窓板とか
上手く幻影置いておくと通せんぼだけでかなり時間稼げるな。
遊園地の方は閉鎖あると無理だけど、遊園地に閉鎖持ってくるハンター少ないだろうし。
これから使ってみようかって人の助けになるだろうし、作って良いんじゃないかな。壁の使い方に迷いやすい初心者のうちは、とりあえずこれだけは覚えとけってポジがあるだけで大分違うと思うし。
悪夢のコメ欄すごいな...
理論値の意味を理解してないだけだと思う。プロも理論値で査定してないから。んで最上位以外だとAかBクラスの強さだと思うってのがわいの意見な。最上位や大会だと最弱とは一言も言ってない。ただランクマより大会でのプロの戦いのが理論値に近くなるから弱いって言ってるだけ。プロがBと言うならプロレベルに理論値に近づいたときはBってことやろ。でも理論値がBとはプロは言ってない
ハンターによって理論値と実際の強さの違いってあってジョゼや悪夢はそれが大きく出やすいタイプのハンターだよねって話ね
その理論値とやらで最弱ならプロ達は当然の如く、ずっと最下位に置いてる筈なんだよな
そもそも限界値に近いレベルまで引き出せるのが彼等なんだし
低ラン帯の人間と高ラン帯とじゃ全く見えるものが違うわけなんだから対話にならないよ
ハッチ出さずに勝てってことやろ
小舟横からアスレに、、、うっ頭が、、、!