とりあえず修正 サバの自殺でダウンした時に失血速度加速が適用されるか分からないので 知ってる人いたら追記、もしくはここのコメント欄で教えてくだし
検証してみたけど特にそんな事はなかったぞ
既にページに書かれてるけど医師本体が写真家のチェイス引いたら秒殺されるんで言うほど刺さらない
刺さるハンターにはめっちゃ刺さるって性能である以上、サバイバー側のピックがハンターに見えてるこのゲームで医師が環境になるのは考えにくい
確かにそうですね...回答ありがとうございます!
引き留めるを採用する場合、上が必須で右に触れないバルクはワンパンを最大限活用するために特質を瞬間移動にすると思います。しかしバルクに左無し、鬼没無しでファーチェを終わらせるチェイス力はないので傲慢による補助壁or右採用&鬼没でファーチェを終わらせる必要があり、下に振れないのかなと思います。
「来なくて良い!解読してていいから!」って叫んでも、画面の向こうには伝わらない……
ジョセフやらバルクやら遠隔での攻撃可能なハンター相手なら強すぎてな・・ 本体が追ってくるまで1人で全回復できるし
使ってみればわかる
あのお爺さんは環境ハンターの量産にシフトチェンジしたから...
ノーワンより左右を優先するのってなんでだろう?ランカーでも1人くらいはノーワン持ちがいてもいいと思うけどな...
どこかの爺さんが大泣きしてますが
強さと使用難易度でバランス取ってるのかもですね
なんだこのセンスあるコメ主は
このwiki地雷キャラに対しての当たりが強すぎだろ……
医師って本人の力だけではセカチェが絶対に伸びないキャラだから環境との相性がなぁって感じで使ってない。可愛いのに…
味方に殺されるほんそれ
自分もモスだから、モスとユニはどう立ち回りちがうか知りたい! 自分ももしかしたら悪い立ち回りをしているのかもしれない
魔女アンデット狂眼にめっちゃ刺さるんだか
了解です!返信ありがとうございます!
>> 199
バルクをすこれ定期
ゴミ過ぎてあまり使われないトカゲや爺さんに、更に下方入れるアホ運営なんだから有りえなくはないな
使ってて面白いからメインハンターにしたいけど、弱過ぎて無理。 使ってて楽しくない環境ハンターのが簡単に勝てるからランクマだとそちらを出さざる得ないこのジレンマ分かるか?運営よ
ランクマサボりすぎてユニからマンモスまで落ちちゃったんだけど、このあたりのランク帯まじでこいつの立ち回り分かってない奴ばかりでファーチェ伸ばしても味方に殺される事多すぎて勝てない。
低ランエンジョイ勢なら別に負けたところで何でもないんだからいいんじゃないのか…?勝つための努力はしたくないけど負けるのは嫌ってこと…?低ランならハンターもそれ相応に低ランなんやし、環境ハンターが来たとしても必ずしも使いこなしてるとは限らんと思うけど。実際に石像が当たらないガラテアとかファーチェが終わらない魔女とか鏡が当たらないマリーとかいたし。
女王BAN環境が終わればJUJUも炭鉱もいらない子になる
やっぱそうだよなー、解読かポストもしくはチェイスキャラだよな。納棺とか踊り子とか画家使ってたからポスト面白そうだし練習するよ、サンクス
どうしようもないよ、結局Eshowですとかふざけたこと抜かしてたDBDの方が正しかったってこと。独自性と本国ウケのためにeスポーツとして仕立て上げようと年数かけてゲームを育てていった結果出来上がったのが競技性と新規取り込みを両立したいがために迷走したゲームバランスとシビアな割に運要素に囚われ続ける固定化されたゲームメイク。
同じ現象起きてる、チェーンの発生が遅くなってるし乗り越え中の鯖に吸い付きにくくなった。さらに板間の時前までチェーン振り回してたら板倒し見てからチェーン打っても間に合ってたのに絶対に間に合わなくなった。多分黒無常とかと同じバグだと思うけどサイレント弱体化だったらマジでこの運営ヤバ過ぎる。
最近使ってないから修正されたかもしれんけどちょっと前に使った時なんか攻撃判定おかしくなってたわ。乗り越え中の鯖に恐怖どころかあたりもしなかった。3回ぐらいそういうことあって技師の乗り越えでもあったから他に使ってる人も同じ現象起きてたりしない?
むしろ一年経っても上方こないのか…
コンソールの数減らされ配置も弄られるという死体蹴りあっただろ
初期ハンター:雑魚多め 少し前のハンター:ハイパーインフレ 最近のハンター:性能が昔に戻ってきた?感じ こんな印象なんやが
ツイフェミって書いとかないとガチのフェミに怒られそうだから変えときなよ
ZYUZYUに続いてキーガンもお気に入りとはたまげたなぁ、、、
今度はルキノの攻撃判定を「少し」長くしました。になる説を強く推す
体力ゲージ無くなるとかプレス当てやすくなるとかだと良いけど、トンチキ公式の事だからいらん調整入れそうなのが怖いよね
あくまでシーズン末に魔トカゲ「調整」予定なのが少し怖い…まさか弱体化しないよね?
使い手が少なくて可哀そうだからサブハンターならバルク爺さん使ってあげなよ
見た目が悪い屈強な男性ハンターが下位に多いことから運営の志向が分るな
とりあえず修正
サバの自殺でダウンした時に失血速度加速が適用されるか分からないので
知ってる人いたら追記、もしくはここのコメント欄で教えてくだし
検証してみたけど特にそんな事はなかったぞ
既にページに書かれてるけど医師本体が写真家のチェイス引いたら秒殺されるんで言うほど刺さらない
刺さるハンターにはめっちゃ刺さるって性能である以上、サバイバー側のピックがハンターに見えてるこのゲームで医師が環境になるのは考えにくい
確かにそうですね...回答ありがとうございます!
引き留めるを採用する場合、上が必須で右に触れないバルクはワンパンを最大限活用するために特質を瞬間移動にすると思います。しかしバルクに左無し、鬼没無しでファーチェを終わらせるチェイス力はないので傲慢による補助壁or右採用&鬼没でファーチェを終わらせる必要があり、下に振れないのかなと思います。
「来なくて良い!解読してていいから!」って叫んでも、画面の向こうには伝わらない……
ジョセフやらバルクやら遠隔での攻撃可能なハンター相手なら強すぎてな・・
本体が追ってくるまで1人で全回復できるし
使ってみればわかる
あのお爺さんは環境ハンターの量産にシフトチェンジしたから...
ノーワンより左右を優先するのってなんでだろう?ランカーでも1人くらいはノーワン持ちがいてもいいと思うけどな...
どこかの爺さんが大泣きしてますが
強さと使用難易度でバランス取ってるのかもですね
なんだこのセンスあるコメ主は
このwiki地雷キャラに対しての当たりが強すぎだろ……
医師って本人の力だけではセカチェが絶対に伸びないキャラだから環境との相性がなぁって感じで使ってない。可愛いのに…
味方に殺されるほんそれ
自分もモスだから、モスとユニはどう立ち回りちがうか知りたい!
自分ももしかしたら悪い立ち回りをしているのかもしれない
魔女アンデット狂眼にめっちゃ刺さるんだか
了解です!返信ありがとうございます!
>> 199
バルクをすこれ定期
ゴミ過ぎてあまり使われないトカゲや爺さんに、更に下方入れるアホ運営なんだから有りえなくはないな
使ってて面白いからメインハンターにしたいけど、弱過ぎて無理。 使ってて楽しくない環境ハンターのが簡単に勝てるからランクマだとそちらを出さざる得ないこのジレンマ分かるか?運営よ
ランクマサボりすぎてユニからマンモスまで落ちちゃったんだけど、このあたりのランク帯まじでこいつの立ち回り分かってない奴ばかりでファーチェ伸ばしても味方に殺される事多すぎて勝てない。
低ランエンジョイ勢なら別に負けたところで何でもないんだからいいんじゃないのか…?勝つための努力はしたくないけど負けるのは嫌ってこと…?低ランならハンターもそれ相応に低ランなんやし、環境ハンターが来たとしても必ずしも使いこなしてるとは限らんと思うけど。実際に石像が当たらないガラテアとかファーチェが終わらない魔女とか鏡が当たらないマリーとかいたし。
女王BAN環境が終わればJUJUも炭鉱もいらない子になる
やっぱそうだよなー、解読かポストもしくはチェイスキャラだよな。納棺とか踊り子とか画家使ってたからポスト面白そうだし練習するよ、サンクス
どうしようもないよ、結局Eshowですとかふざけたこと抜かしてたDBDの方が正しかったってこと。独自性と本国ウケのためにeスポーツとして仕立て上げようと年数かけてゲームを育てていった結果出来上がったのが競技性と新規取り込みを両立したいがために迷走したゲームバランスとシビアな割に運要素に囚われ続ける固定化されたゲームメイク。
同じ現象起きてる、チェーンの発生が遅くなってるし乗り越え中の鯖に吸い付きにくくなった。さらに板間の時前までチェーン振り回してたら板倒し見てからチェーン打っても間に合ってたのに絶対に間に合わなくなった。多分黒無常とかと同じバグだと思うけどサイレント弱体化だったらマジでこの運営ヤバ過ぎる。
最近使ってないから修正されたかもしれんけどちょっと前に使った時なんか攻撃判定おかしくなってたわ。乗り越え中の鯖に恐怖どころかあたりもしなかった。3回ぐらいそういうことあって技師の乗り越えでもあったから他に使ってる人も同じ現象起きてたりしない?
むしろ一年経っても上方こないのか…
コンソールの数減らされ配置も弄られるという死体蹴りあっただろ
初期ハンター:雑魚多め 少し前のハンター:ハイパーインフレ 最近のハンター:性能が昔に戻ってきた?感じ
こんな印象なんやが
ツイフェミって書いとかないとガチのフェミに怒られそうだから変えときなよ
ZYUZYUに続いてキーガンもお気に入りとはたまげたなぁ、、、
今度はルキノの攻撃判定を「少し」長くしました。になる説を強く推す
体力ゲージ無くなるとかプレス当てやすくなるとかだと良いけど、トンチキ公式の事だからいらん調整入れそうなのが怖いよね
あくまでシーズン末に魔トカゲ「調整」予定なのが少し怖い…まさか弱体化しないよね?
使い手が少なくて可哀そうだからサブハンターならバルク爺さん使ってあげなよ
見た目が悪い屈強な男性ハンターが下位に多いことから運営の志向が分るな