チェイスキャラだから、追えないやつがまた増えたな
初手が骨董だと辛そう 基本的に存在感溜まるまで貧弱チェイスだし
正直爆弾1個や2個壊されたとしてそれがどうしたって感じあるんだけど そもそも連鎖で爆風当てるから壊す時間的余裕自体無いんじゃね? むしろ爆弾破壊でアイテム消耗してくれたらそれはそれで好都合まであるんじゃないかと予想してるけど
【悲報】骨董商の猛攻によりボンボン死亡のお知らせ
新サバ来ても、バルクに関してはネガキャンするほどの変化はないと思うけど…
分かる。 ランクマやる気なくて放置してたんだけどある時少し回して鹿帯にしたら、目に見えて味方の動きが良くなったよ。(とりあえず話がブレるから自分のPSは棚上げしとく) もちろんまだ味方のヒキに波はあるけど、それでも「5台残しで6人飛び2人負傷」みたいな地獄は確実に減った。
あと予想以上に加護の追加ゲージ維持が強くなった印象があるかも ダメージ貰いそうになったらわざと溜め→引き継ぎが即発動するのでオフにして板の読み合いとかで使うと、チェイス苦手な人でも1分近くは稼げる
バルクとかいうゴミキャラ使ってると医師は脅威なんだがね 壁でコツコツダメージ与えても直ぐに建て直されるから賽の河原の石積みやってる気分になる
新鯖の能力で終了したと聞いてやってきますた
犬帯だけど勝率1割無いかも。味方の当たりはずれデカすぎる
リッパーの霧の刃って、サバイバーの時だとCT短すぎるって感じるけど、いざ操作するとCT長い!って感覚になるよな。他のハンターもだけど、リッパーの場合余計そう感じる。
ハンター専ですが意見。 医師入り編成は「医師追いでない限り絶対に負傷による全体負荷が広がらない(医師本人は常に健康状態のため)」という特徴が他サバイバーにできない独自の強みだと思います。 全体負荷をかけるならば医師追いとトンネルをするしかありません。 終始単純なチェイストンネルではかなり上振れしない限りハンター側が安定した勝ちに持っていく事は難しいです。 39医師については...確かにチェイス面が強くなり、試合を通して相性のいいアンデッド戦においても立て直し面が強くなると思います。 ただ相手ハンターが分からない状態で救助力を落として特定のハンターに対してメタをより強くする意味は疑問です。 しかし36医師の場合はチェイスが難しくなってしまいます。 PSや上級者向け、という言葉で片付けてしまえばそれまでですが、総じて難しいキャラですね。 無闇にピックするべきサバイバーではないと思います。
救助に限った話なら傭兵に次いで強くなったと思う無傷救助激増した
つがいたい以外に理由いる?
ホスト戦のハウスルールも追加お願い致します
この時代遅れサバイバーを強化したらもっと時代遅れな1殴りハンターたちが痛い目見る。 そろそろ弱いサバの上方じゃなくて強いキャラの下方でバランスとってくれ。
なんでそう執拗に強化したがるの?時代遅れの産廃のままでいろよ。
被弾したら終わりなのに治療デバフついてるの流石に気の毒だから削除してもよくね
39医師は本当に何がしたいのかが分からない 役回りが本当に不明確 チェイスしたいなら他使えよ なんで心理や祭司や他の牽制型を差し置いて医師をピックするのかが本当に分からない
こいつマルチで出してくる人多すぎて練習にならんのよね。BANできるマルチ作って欲しいわ。
それが熱蝋の弱体化入ったからTwitterでは「熱蝋が強かったのに!これは弱体化!」とか騒いでるフンターがいたんすよ…全体見れば明らかに強化なのにね…
強化前より強くなったのは当たり前では
ランカーによると、 結果的には強化前より強くなったとの事 本当アホ過ぎ、強化すべきハンターが分からんのかな
正直弱体化に関しては本当に影響が薄い
コントロールに人格振るのってありですか?
粘着行きます的なチャットだけでも行く前に打ってほしいね。粘着中は追われてる人がハンターが近くにいるって打ってくれれば粘着中の人の位置もわかるし。チャットなしで行かれると解読の台数の計算が狂うから困るw
存在感が貯まるときついハンターが増えたことと治療デバフの重さが主な原因かなと思う。というかガラテアが一番の追い風やったんかな?ボンボン実装あたりから言われてはいたけど、あの頃は今ほどではなかった印象。banされなければ入れたい傭兵と必須ではない調香師と治療デバフ持ちが編成に2人いると治療だけで解読効率が落ちるし、100族デバフなしチェイスキャラ増えたし…もともと調香師使いだったからちょっと悲しい
少し前はむしろ普通に編成にいたよね。なんで最弱扱いまでなったんだろ
昔の調香師使いは編成を考えて別のキャラピックしたり36にしてた人が多かった印象なんだけど、最近は即ピ39とかで即死してる人ばっかり。昔のJUJUと同じ。ちゃんと編成とか考えられる人達は殆どほかのキャラに移ってしまって、現状大多数は即死ゴミ調香師になっちゃったんだろうなぁ
庭師の加護引き継ぎ強化と6秒に伸びた事で、前まではギリギリ間に合わない距離でも届く様になった
他のキャラと比べてどうのと言われてるけど、それぞれの特性をちゃんと活かせば他のキャラの代わりはいないと思う 基本的にちゃんと練習しなければ強いキャラでも一瞬で狩られる事も有れば、弱いキャラが勝利の鍵になる事もあるし
粘着の時構えてないんですか?
>> 246だけど、別に「みんな、“すみません!”チャット入れようよ」って言いたいわけじゃないんよ。 書いてる通り、ほかに有用なチャットがあってそれを優先して入れること自体は分かってる。 それに>> 252が書いてる通り、今は自動推奨チャットがあるしね。 ただ、特に一生懸命やってる人ほど失敗して謝りたくなる気持ちも分かんね?って話で、すみませんチャットを入れてる=地雷pgrみたいな書き方が、心の中だけ殿堂級に通じるイキリを感じるなー…って読んで思ったから、つい書いた。 気を悪くした人がいたならすまん。
難しくても打たなきゃダメでしょ。 延々と粘着しててもチャット打つ余裕ぐらい普通はあるよ。
でもカウボバッツより技師とかの方がチャット打ってくれない事多い気がするな、 特に使い始めは本体ロボ切り替え周囲の確認とかでチャットまで気が回らない人多い。
わかる、初心者向けの使いやすいキャラでもあり噛めば噛むほど味が出るスルメのような中堅キャラだよね。BANピックはガラテアになってくるから野良だと編成が難しいけど。環境ハンターの魔女マリーに強く、グレイスに至ってはチェイスが終わらないレベル。キャラ対の練習すれば鏡回避の読み合いや、巡視者回避は簡単に出来る。強化でウィルに対してエモキャン加護で道化避ける事も出来る。初手寄せられそうになったら椅子壊すだけで10秒粘着が出来る。まぁ色々出来て強いけどイマイチ器用貧乏で心理学者の下位互換。ファーチェも救助も安定してて味方の回復まで出来る心理学者でいいよねっていう。
上方修正あくしろよ
バッツマンとかカウボーイとかはアイテムの都合上スマホ版だとチャット打つの難しいですよ
今ダウンしたら自動チャットでごめん失敗した、みたいなん出るからすみません入れてないや。だいたいみんなやらかしたら自分でわかってると思うし。すみませんがあるかどうかとか気にしたことなかった。チャット打ってくれてるだけで野良だとありがたいし。チャットなしがいちばんきついw
円盤型にしてるなら入れる余裕はないし、リスト型にしてても「すみません」より優先していれるべきチャットはいくらでもある。 VC無しのチャットだけで意思疎通とろうとすれば「すみません」なんて入れてる余裕ないよ。 わざわざ入れてるってことは地雷やらかす事多いの自覚してるくせに、自分でどうにかする気はない人なんだなーって思うな。 250みたいな例多いのはすごい同意。
開幕やチェイス中にチャット打たないけどやられた途端にすみませんとか手を貸して早くとか言い出す奴普通に多いぞ
使うハンターにもよるけど5段とかからBANしてた記憶ある
チェイスキャラだから、追えないやつがまた増えたな
初手が骨董だと辛そう
基本的に存在感溜まるまで貧弱チェイスだし
正直爆弾1個や2個壊されたとしてそれがどうしたって感じあるんだけど
そもそも連鎖で爆風当てるから壊す時間的余裕自体無いんじゃね?
むしろ爆弾破壊でアイテム消耗してくれたらそれはそれで好都合まであるんじゃないかと予想してるけど
【悲報】骨董商の猛攻によりボンボン死亡のお知らせ
新サバ来ても、バルクに関してはネガキャンするほどの変化はないと思うけど…
分かる。
ランクマやる気なくて放置してたんだけどある時少し回して鹿帯にしたら、目に見えて味方の動きが良くなったよ。(とりあえず話がブレるから自分のPSは棚上げしとく)
もちろんまだ味方のヒキに波はあるけど、それでも「5台残しで6人飛び2人負傷」みたいな地獄は確実に減った。
あと予想以上に加護の追加ゲージ維持が強くなった印象があるかも
ダメージ貰いそうになったらわざと溜め→引き継ぎが即発動するのでオフにして板の読み合いとかで使うと、チェイス苦手な人でも1分近くは稼げる
バルクとかいうゴミキャラ使ってると医師は脅威なんだがね
壁でコツコツダメージ与えても直ぐに建て直されるから賽の河原の石積みやってる気分になる
新鯖の能力で終了したと聞いてやってきますた
犬帯だけど勝率1割無いかも。味方の当たりはずれデカすぎる
リッパーの霧の刃って、サバイバーの時だとCT短すぎるって感じるけど、いざ操作するとCT長い!って感覚になるよな。他のハンターもだけど、リッパーの場合余計そう感じる。
ハンター専ですが意見。
医師入り編成は「医師追いでない限り絶対に負傷による全体負荷が広がらない(医師本人は常に健康状態のため)」という特徴が他サバイバーにできない独自の強みだと思います。
全体負荷をかけるならば医師追いとトンネルをするしかありません。
終始単純なチェイストンネルではかなり上振れしない限りハンター側が安定した勝ちに持っていく事は難しいです。
39医師については...確かにチェイス面が強くなり、試合を通して相性のいいアンデッド戦においても立て直し面が強くなると思います。
ただ相手ハンターが分からない状態で救助力を落として特定のハンターに対してメタをより強くする意味は疑問です。
しかし36医師の場合はチェイスが難しくなってしまいます。
PSや上級者向け、という言葉で片付けてしまえばそれまでですが、総じて難しいキャラですね。
無闇にピックするべきサバイバーではないと思います。
救助に限った話なら傭兵に次いで強くなったと思う無傷救助激増した
つがいたい以外に理由いる?
ホスト戦のハウスルールも追加お願い致します
この時代遅れサバイバーを強化したらもっと時代遅れな1殴りハンターたちが痛い目見る。
そろそろ弱いサバの上方じゃなくて強いキャラの下方でバランスとってくれ。
なんでそう執拗に強化したがるの?時代遅れの産廃のままでいろよ。
被弾したら終わりなのに治療デバフついてるの流石に気の毒だから削除してもよくね
39医師は本当に何がしたいのかが分からない
役回りが本当に不明確
チェイスしたいなら他使えよ
なんで心理や祭司や他の牽制型を差し置いて医師をピックするのかが本当に分からない
こいつマルチで出してくる人多すぎて練習にならんのよね。BANできるマルチ作って欲しいわ。
それが熱蝋の弱体化入ったからTwitterでは「熱蝋が強かったのに!これは弱体化!」とか騒いでるフンターがいたんすよ…全体見れば明らかに強化なのにね…
強化前より強くなったのは当たり前では
ランカーによると、
結果的には強化前より強くなったとの事
本当アホ過ぎ、強化すべきハンターが分からんのかな
正直弱体化に関しては本当に影響が薄い
コントロールに人格振るのってありですか?
粘着行きます的なチャットだけでも行く前に打ってほしいね。粘着中は追われてる人がハンターが近くにいるって打ってくれれば粘着中の人の位置もわかるし。チャットなしで行かれると解読の台数の計算が狂うから困るw
存在感が貯まるときついハンターが増えたことと治療デバフの重さが主な原因かなと思う。というかガラテアが一番の追い風やったんかな?ボンボン実装あたりから言われてはいたけど、あの頃は今ほどではなかった印象。banされなければ入れたい傭兵と必須ではない調香師と治療デバフ持ちが編成に2人いると治療だけで解読効率が落ちるし、100族デバフなしチェイスキャラ増えたし…もともと調香師使いだったからちょっと悲しい
少し前はむしろ普通に編成にいたよね。なんで最弱扱いまでなったんだろ
昔の調香師使いは編成を考えて別のキャラピックしたり36にしてた人が多かった印象なんだけど、最近は即ピ39とかで即死してる人ばっかり。昔のJUJUと同じ。ちゃんと編成とか考えられる人達は殆どほかのキャラに移ってしまって、現状大多数は即死ゴミ調香師になっちゃったんだろうなぁ
庭師の加護引き継ぎ強化と6秒に伸びた事で、前まではギリギリ間に合わない距離でも届く様になった
他のキャラと比べてどうのと言われてるけど、それぞれの特性をちゃんと活かせば他のキャラの代わりはいないと思う 基本的にちゃんと練習しなければ強いキャラでも一瞬で狩られる事も有れば、弱いキャラが勝利の鍵になる事もあるし
粘着の時構えてないんですか?
>> 246だけど、別に「みんな、“すみません!”チャット入れようよ」って言いたいわけじゃないんよ。
書いてる通り、ほかに有用なチャットがあってそれを優先して入れること自体は分かってる。
それに>> 252が書いてる通り、今は自動推奨チャットがあるしね。
ただ、特に一生懸命やってる人ほど失敗して謝りたくなる気持ちも分かんね?って話で、すみませんチャットを入れてる=地雷pgrみたいな書き方が、心の中だけ殿堂級に通じるイキリを感じるなー…って読んで思ったから、つい書いた。
気を悪くした人がいたならすまん。
難しくても打たなきゃダメでしょ。
延々と粘着しててもチャット打つ余裕ぐらい普通はあるよ。
でもカウボバッツより技師とかの方がチャット打ってくれない事多い気がするな、
特に使い始めは本体ロボ切り替え周囲の確認とかでチャットまで気が回らない人多い。
わかる、初心者向けの使いやすいキャラでもあり噛めば噛むほど味が出るスルメのような中堅キャラだよね。BANピックはガラテアになってくるから野良だと編成が難しいけど。環境ハンターの魔女マリーに強く、グレイスに至ってはチェイスが終わらないレベル。キャラ対の練習すれば鏡回避の読み合いや、巡視者回避は簡単に出来る。強化でウィルに対してエモキャン加護で道化避ける事も出来る。初手寄せられそうになったら椅子壊すだけで10秒粘着が出来る。まぁ色々出来て強いけどイマイチ器用貧乏で心理学者の下位互換。ファーチェも救助も安定してて味方の回復まで出来る心理学者でいいよねっていう。
上方修正あくしろよ
バッツマンとかカウボーイとかはアイテムの都合上スマホ版だとチャット打つの難しいですよ
今ダウンしたら自動チャットでごめん失敗した、みたいなん出るからすみません入れてないや。だいたいみんなやらかしたら自分でわかってると思うし。すみませんがあるかどうかとか気にしたことなかった。チャット打ってくれてるだけで野良だとありがたいし。チャットなしがいちばんきついw
円盤型にしてるなら入れる余裕はないし、リスト型にしてても「すみません」より優先していれるべきチャットはいくらでもある。
VC無しのチャットだけで意思疎通とろうとすれば「すみません」なんて入れてる余裕ないよ。
わざわざ入れてるってことは地雷やらかす事多いの自覚してるくせに、自分でどうにかする気はない人なんだなーって思うな。
250みたいな例多いのはすごい同意。
開幕やチェイス中にチャット打たないけどやられた途端にすみませんとか手を貸して早くとか言い出す奴普通に多いぞ
使うハンターにもよるけど5段とかからBANしてた記憶ある