それだけ解読遅くなったら弁護士作曲家使うよね…
そりゃ運営の女2号だから…
作曲家、弁護士、機械技師、エンジニアの爆速パマジで強い
粘着職が救助職と同じぐらい救助決めやすいのも不思議だし(その上100族)、粘着職が下手したらチェイスキャラ以上にチェイス適正あるのも不思議。現状他の職と比べて粘着職は明らかに恵まれている。
弦切りなんて元々出来たしこういうのじゃなくて基本性能上げて欲しかった
調整どうなんだろ…?弦切れるのは良いと思うけど、攻撃判定の強化欲しかった。
このモードこそ本当にお遊びモードなんだから楽しまなきゃ損なのにね
ホモハンで吊られたから萎え落ちとか3台上がったから投降提案して拒否されたら萎え落ちとかやべーやつが多すぎる
割とマジで弱体化の話どこいったん?このクソ女なんで弱体化免れつづけてるんや?
ぱりんが病院つえーって嘘ん
キャリーキャラとして強くした説……?
タげ引き😅チェイス強くなったやん
虚弱緩和されて解読そのままでも別に良かった気がする。それでも使われんやろ
解読速度低下はまじで要らんよね。環境最底辺のキャラなんだから歩き加速と走り出し加速だけつけて他の調整はやめてほしかった。虚弱と解読加速どっちも30%でキリが良かったのに
なんでこいつが弱体化されないの…占い師傭兵の弱体化は要らんからこいつ弱体化するべき
こいつの弱体化要る?もはやゲームシステムだから要らないと思うんだよ…
まじでそれ。骨董商放置で占い師弱体化って時点で意味不明なのに、味方の攻撃防いだら攻撃回復速度+30%はやりすぎ…
ファスチェが追想でグルチェ対処できるほど上手くないので神出鬼没派です
リワークされた小説家能力クッソ弱くなってて笑う
バトルタンクスの荒らしをせん滅した
小説家の能力もはや呪術廻戦の影響を受けたとしか言えないんだけども(笑)
Xで改変された能力の動画が上がってたけど、監視者と位置交換+位置交換後は移動速度50%増加ってある。あくまでテストサーバーだからまた変更されるかも
追い打ち弱体化喰らってしまいましたとさ
基本は追いきって吊るほうが優先かと。 破輪、漁師、無常、悪夢、女王などのトップクラスの機動力のあるキャラなら、行くのもアリ。 その逆に、一般徒歩ハンターなら瞬間があってもオススメできない。 向こうに粘着が多い=こっちの妨害が減る=解読の手が止まる=向こうで粘着アイテムや、銃を消耗してくれる こういう事なので、報告程度に捉えてスルーで。
そもそもスポーン位置も覚えてないのに心眼使うとか地雷やんけ…
意地でも1人で解読したがる鯖たまーにいるけど協力解読のメリット理解してないんかね?あと触る暗号機被ったらすぐ憑依してくる少女が多すぎる。ポイント美味しくないからすぐ剥がすけど気に食わないのか欠片で妨害されることもあるし
運営の女ゆえ致し方なし
とか書いてたら予告どおり占い師と傭兵の調整は来たけど祭司の調整に関する情報は何も出てこなかったでござる
弱体化どころか調整について何も書かれてなかった
通常のワープに関しては今までちょこちょこ調整入ってたし、今回傭兵占い師っていうBAN常連組と一緒に調整対象として名前があげられたってことは大幅な調整、ロングワープ周りの何らかの仕様が変わるんじゃないかなーとは思ってる
ああはい…じゃあそういうことで…マジで下のコメントではその点は何一つとして触れられてないことは最初から言ってるんで…。ついでにいっておくと、「なんで弱体化(調整)入らないの?」に関しては「運営は調整の必要があるとは考えていない」「調整は必要だと感じているが、どの程度まで能力を変える必要があるかを検討している最中」が主な理由ということだけ覚えて帰ってもろて
いやそれ以前にまず墓にスポーンしたんだったら南壁行ったらダメでしょ?ハンターはレカペか南壁にスポーンしてるわけだし。
ジョゼフやキーガンは苦労するかな
何か物かキャラクターに当たるまでずっと飛んでくよ
飛距離って無限なのか?
ほとんどの徒歩ハンター?多すぎてわからん。
最上位だとピエロ対策でピックする人がいるらしいけど、そういう領域にならないと使われない鯖だよな...
まじで忌み子 ストーリーの性格も難ありだからさっさと消えてくれ
どういう弱体化かな? 上にもある通り危機一髪中にロング入らなくなるとかも嬉しいけど、永眠・中華ではありえん強いからステージによって歪に強いとこが変わると良いなぁって思ってる
木コメ、枝コメまでは問題なかったのに葉コメで的外れなコメントがされたからそこに対して突っ込みが入って木コメから論旨がずれていった。それだけの話。文句は事実とは異なる現状を書いた一番最初の葉コメへどうぞ
それだけ解読遅くなったら弁護士作曲家使うよね…
そりゃ運営の女2号だから…
作曲家、弁護士、機械技師、エンジニアの爆速パマジで強い
粘着職が救助職と同じぐらい救助決めやすいのも不思議だし(その上100族)、粘着職が下手したらチェイスキャラ以上にチェイス適正あるのも不思議。現状他の職と比べて粘着職は明らかに恵まれている。
弦切りなんて元々出来たしこういうのじゃなくて基本性能上げて欲しかった
調整どうなんだろ…?弦切れるのは良いと思うけど、攻撃判定の強化欲しかった。
このモードこそ本当にお遊びモードなんだから楽しまなきゃ損なのにね
ホモハンで吊られたから萎え落ちとか3台上がったから投降提案して拒否されたら萎え落ちとかやべーやつが多すぎる
割とマジで弱体化の話どこいったん?このクソ女なんで弱体化免れつづけてるんや?
ぱりんが病院つえーって嘘ん
キャリーキャラとして強くした説……?
タげ引き😅チェイス強くなったやん
虚弱緩和されて解読そのままでも別に良かった気がする。それでも使われんやろ
解読速度低下はまじで要らんよね。環境最底辺のキャラなんだから歩き加速と走り出し加速だけつけて他の調整はやめてほしかった。虚弱と解読加速どっちも30%でキリが良かったのに
なんでこいつが弱体化されないの…占い師傭兵の弱体化は要らんからこいつ弱体化するべき
こいつの弱体化要る?もはやゲームシステムだから要らないと思うんだよ…
まじでそれ。骨董商放置で占い師弱体化って時点で意味不明なのに、味方の攻撃防いだら攻撃回復速度+30%はやりすぎ…
ファスチェが追想でグルチェ対処できるほど上手くないので神出鬼没派です
リワークされた小説家能力クッソ弱くなってて笑う
バトルタンクスの荒らしをせん滅した
小説家の能力もはや呪術廻戦の影響を受けたとしか言えないんだけども(笑)
Xで改変された能力の動画が上がってたけど、監視者と位置交換+位置交換後は移動速度50%増加ってある。あくまでテストサーバーだからまた変更されるかも
追い打ち弱体化喰らってしまいましたとさ
基本は追いきって吊るほうが優先かと。
破輪、漁師、無常、悪夢、女王などのトップクラスの機動力のあるキャラなら、行くのもアリ。
その逆に、一般徒歩ハンターなら瞬間があってもオススメできない。
向こうに粘着が多い=こっちの妨害が減る=解読の手が止まる=向こうで粘着アイテムや、銃を消耗してくれる
こういう事なので、報告程度に捉えてスルーで。
そもそもスポーン位置も覚えてないのに心眼使うとか地雷やんけ…
意地でも1人で解読したがる鯖たまーにいるけど協力解読のメリット理解してないんかね?あと触る暗号機被ったらすぐ憑依してくる少女が多すぎる。ポイント美味しくないからすぐ剥がすけど気に食わないのか欠片で妨害されることもあるし
運営の女ゆえ致し方なし
とか書いてたら予告どおり占い師と傭兵の調整は来たけど祭司の調整に関する情報は何も出てこなかったでござる
弱体化どころか調整について何も書かれてなかった
通常のワープに関しては今までちょこちょこ調整入ってたし、今回傭兵占い師っていうBAN常連組と一緒に調整対象として名前があげられたってことは大幅な調整、ロングワープ周りの何らかの仕様が変わるんじゃないかなーとは思ってる
ああはい…じゃあそういうことで…マジで下のコメントではその点は何一つとして触れられてないことは最初から言ってるんで…。ついでにいっておくと、「なんで弱体化(調整)入らないの?」に関しては「運営は調整の必要があるとは考えていない」「調整は必要だと感じているが、どの程度まで能力を変える必要があるかを検討している最中」が主な理由ということだけ覚えて帰ってもろて
いやそれ以前にまず墓にスポーンしたんだったら南壁行ったらダメでしょ?ハンターはレカペか南壁にスポーンしてるわけだし。
ジョゼフやキーガンは苦労するかな
何か物かキャラクターに当たるまでずっと飛んでくよ
飛距離って無限なのか?
ほとんどの徒歩ハンター?多すぎてわからん。
最上位だとピエロ対策でピックする人がいるらしいけど、そういう領域にならないと使われない鯖だよな...
まじで忌み子 ストーリーの性格も難ありだからさっさと消えてくれ
どういう弱体化かな?
上にもある通り危機一髪中にロング入らなくなるとかも嬉しいけど、永眠・中華ではありえん強いからステージによって歪に強いとこが変わると良いなぁって思ってる
木コメ、枝コメまでは問題なかったのに葉コメで的外れなコメントがされたからそこに対して突っ込みが入って木コメから論旨がずれていった。それだけの話。文句は事実とは異なる現状を書いた一番最初の葉コメへどうぞ