こいつに相性良いハンターいますか?どのキャラ使っても稼がれます
>> 124
んで、結局何が強いん?
乗り越えする直前に解除で後ろ向きはや乗越えなる。けど、そもそもその状況にならないようにすべき。フラホ合わせるなりアイテムつかうなりして。
解読150%すると味方キングに1発分の保護、300%すると味方キングに仲直りと味方ナイトに引き留めるが自動でつきます。
存在感貯めさせないのと寄せられるのを回避できるって意味では分けの取りやすさでは全然違うかも
開始数秒でチェイススタートしてるなら技師じゃなく弁護士でも同様に即死するだけやろ…
スポ選で技師の「本体を倒したとしてもどこかに隠したロボが動く」という状況自体が成立しにくくなったから現状解読職では弁護士と作曲家がツートップかもしれん 最近何回か技師見たけどイタカやグレイスに開始数秒でファーチェ追われてロボも壊されてただ即死しつつ存在感与えるだけのキャラになってて哀れさすらあった
認知狙いキャラ使った時に限ってとんでもなくアホな野良引くのなぁぜなぁぜ いや冗談抜きでこれ何で…それなりのランクなのに寸止めチャット無視して新規回す奴とかそんなんばっか引くんだけど
カーニバルって攻撃硬直を短くする効果無かったのか……
審査で見られた時、見られてるのがわかった瞬間にはもう遅くて味方とちゃんと連携できないと解読が全然進められなくなるの本当辛い。審査のCT6秒なのに無効は9秒間かけられるの何考えてんだっていまだに思う
因むと野人は騎乗中何故か膝蓋腱反射の効果を受けないぞ!なんでだろうね!今のオススメ人格は06人格だ!何故かって0を採用しないと漁師ボンボンに全く対応出来ないからね!せめて猪貫通の使用を本体ダメを無くして猪から降ろされるだけに留めりゃ3採用も夢じゃないんだけどね!ただ通電前は気をつけてね!大体寸出来た辺りで乗るのがベストだ!あと傭兵1等と比べてもアイテム無くなんない分殆どの立ち回り系ハンターとは相性がいい!特にアンデッドはめちゃくちゃ楽だと思うぞ!お前らこんな小難しくてヘイト高くて一生強化されない小汚い髭ズラ真髄衣装4年前おじさんなんか使わずオフェンス使っとけ!俺はもうダメだ
鯖で当たって残り3人、解読1台から1人で回してたけど一切解読進まずに終わったわ ファーチェセカチェ割と伸びててこれだからかなり強いな…
03 カーニバル 通電すると120秒の間、攻撃回復速度が5/7/10%、移動速度が3/4/5%上昇する 引き留めるに隠れがちだが、サバイバー人格「逃避」に対抗する為の強人格。
カーニバルの効果ではなく?
そういやノーワンは通電後の攻撃硬直も体感短くなってる気がするんだが。
このババァさっさと弱体化してくれ 強制通電の修正とか1人飛んだら記録溜まる時間増やすとかやりようあるだろ。運営は大会の結果だけで判断しないでほしい
bot相手に患者使ってたんですけど、まだ鉤爪一つ残ってるのに極限の飛躍が出ました。
記者の秘密演繹は幻影での板あてをする、攻撃を食らう、救助をする、を合計2回で達成みたいです。板あて、攻撃を食らうで達成できますが板あて2回は無理みたいです…
記者確定ではないですが、カメラでの攻撃(即)ガードかカメラでの救助成功を1回成功のどちらかだそうです!
ほんとだ気づかなかった…
リッパーって攻撃モーションが大振りで長いせいで上手い鯖に初手50秒稼がれると確実にフラホで霧スカされるんだよな 透明化してもモーションは見えるからちゃんと見てるフラホ持ちの鯖相手だと救助狩りもできない
全然使えない。攻撃が当たる気がしない。上手い人見ててよくあんなドンピシャで鏡出せるなと感心する。慣れというよりセンスよねきっと。
弁護士は聖心病院ならあえて十字の配置(真ん中は取らない)にして弁護士が誰が追われるかを伝えてその人がそのポジションと院内使うやり方をするのがベストまたXで右下に救助職(傭兵がベスト)を配置するのも有効。X湧きにして真ん中を開けた場合小屋と女神は強ポジを使ってから院内に入れるため格段にチェイスが持ち女神下に弁護士を配置しておけばすれ違いで院内に入ることも容易に可能
弁護士追加されたんだ…嬉しい
それでも工場だとグレイスが最強かなと思う。弱体前みたいに全マップで最強じゃなくなったけど平均するとグレイスかボンボンがトップなんじゃないかな。あと病院、教会だとルキノ最強かもしれん。最近使っててグレイスやボンボンよりも体感強い
既に分散したダメージ量がどれくらいだったか、シェアの状態がどうだったかに寄るかもしれない(例えば傭兵0.9ダメージ以上で、シェアが出来ず1.2ダメージを食らって即ダウンしてしまう状況だったとか)。それだと通電見込みがない場合だったら救助もきつい。 1発貰ってもダメージ分散で耐えられるなら、救助に行かないのならダメよな。
吊られた泣きピエロの道具残っててハンター隠者、暗号機残り2台でそれも半分近くまで進んでた。だから傭兵が6救助してダメ分散までしてれば見込みはあったと自分は思う。
マップによっての得意苦手がかなり大きい。永眠町は最強格だが、軍需工場はほぼ無理。
即死の上に寄せられてて傭兵が救助行っても仕方ない場面とかあるしその説明だけじゃ何とも言えん。 編成がクソでチェイス伸びない限り初めからハッチ狙いで傭兵取るとかもあるし。
6つんでるくせに救助に行かない傭兵居たわ。吊られた距離的にも傭兵なら間に合ったくせにずーっと解読。ハンターが救助狩り特化ってわけでもないのにずーっと解読。救助行かないんなら解読デバフかかるだけだから居なくなれよ。もしくは6持ってくんな、他のキャラで6積んでいったわ。
今マンモス2だけど2試合に1回くらい少女いて大体負けるからピックされるだけでイライラする。少女囚人医師冒険使ってるやつって全然チャットも打たないし自分の事しか考えてないんだろうな
>> 275でも話してるやつ
レオA現62位(ついてるバッチは75位)瞬間鬼没両刀使いです。パペットに瞬間する大きな理由としては(自分の中では)二つあります。まず一つ目。パペットを手元に戻したい。使えない位置にいるパペットなどに瞬間する時があります。炎がもったいないため、回収しに行きます。そして二つ目ですが、こっちのほうが大きいかなと思います。パペットの破壊を阻止できるからです。例えば一人飛んで残り三人で通電、両ゲートにパペットが置けているが、ダウンを取った時の硬直で片方は触られているというとき、パペットを壊されるのを阻止するために瞬間します。で、パペットを壊されていないのでゲート前にパペットを置いたままにしつつ、そのまま追ってダウンを取り、分け以上を狙うという使い方があります。ほかにも居合切りするために椅子前の赤パぺに瞬間したりもしますね。たぶんパペットへの瞬間の使い道はそんなもんだと思います。
女王は高低差ない上に鏡狙えるポジション多いから相性良い。蝋とか徒歩系ハンターだと監視者採用も割とあり。魔女も通せんぼポジ多いし悪くない。 あとはまあ中央囲いながらファースト入れるグレイスとか、キーガン隠者とかも得意ではないけど戦える。 ウィルやピエロとかの例外除いては、キャラより追い方の方がかなり重要。徒歩系ハンター中心にこのマップは特にステイン誘導や駆け引きをよく使う。
強ポジ多すぎてめちゃくちゃ苦手なんだけどおすすめのハンターいる?
ウィルは初心者キラーな性能は変わらず上級者にはgdりやすいのでAは同感 一方で漁師もAどまりだと思います。タロット仕様や敵侍従の妨害で湿気ダメージ通りにくいし、キングは左上人格で囲いからの脱出に加えてフラホで湿気ダメージまで消せるので.....
利敵する人は利敵するためにその人格を選んでるんやからいいとか悪いとかで選んでないと思う。個人的には39傭兵するくらいなら救助職抜いてチェイス強い編成か超爆速編成にした方がいいと思う。理想論やけど吊られなければ救助職なんていらないんよ
今、X(旧Twitter)の端で荒れてた話なんですけど、傭兵39だっけな、たしか、ランクのポイント稼ぐためと、利敵しまくる人がいるんですけど、 39傭兵ってそんなにいいもんですかね?
弱体化来るらしいけど頑強弱くして他デバフ軽くしましたってなると正直萎える 強さあるけどデバフも重いキャラの方が好きなのにキャラ調整って平均化していくよな
こいつに相性良いハンターいますか?どのキャラ使っても稼がれます
>> 124
んで、結局何が強いん?
乗り越えする直前に解除で後ろ向きはや乗越えなる。けど、そもそもその状況にならないようにすべき。フラホ合わせるなりアイテムつかうなりして。
解読150%すると味方キングに1発分の保護、300%すると味方キングに仲直りと味方ナイトに引き留めるが自動でつきます。
存在感貯めさせないのと寄せられるのを回避できるって意味では分けの取りやすさでは全然違うかも
開始数秒でチェイススタートしてるなら技師じゃなく弁護士でも同様に即死するだけやろ…
スポ選で技師の「本体を倒したとしてもどこかに隠したロボが動く」という状況自体が成立しにくくなったから現状解読職では弁護士と作曲家がツートップかもしれん
最近何回か技師見たけどイタカやグレイスに開始数秒でファーチェ追われてロボも壊されてただ即死しつつ存在感与えるだけのキャラになってて哀れさすらあった
認知狙いキャラ使った時に限ってとんでもなくアホな野良引くのなぁぜなぁぜ いや冗談抜きでこれ何で…それなりのランクなのに寸止めチャット無視して新規回す奴とかそんなんばっか引くんだけど
カーニバルって攻撃硬直を短くする効果無かったのか……
審査で見られた時、見られてるのがわかった瞬間にはもう遅くて味方とちゃんと連携できないと解読が全然進められなくなるの本当辛い。審査のCT6秒なのに無効は9秒間かけられるの何考えてんだっていまだに思う
因むと野人は騎乗中何故か膝蓋腱反射の効果を受けないぞ!なんでだろうね!今のオススメ人格は06人格だ!何故かって0を採用しないと漁師ボンボンに全く対応出来ないからね!せめて猪貫通の使用を本体ダメを無くして猪から降ろされるだけに留めりゃ3採用も夢じゃないんだけどね!ただ通電前は気をつけてね!大体寸出来た辺りで乗るのがベストだ!あと傭兵1等と比べてもアイテム無くなんない分殆どの立ち回り系ハンターとは相性がいい!特にアンデッドはめちゃくちゃ楽だと思うぞ!お前らこんな小難しくてヘイト高くて一生強化されない小汚い髭ズラ真髄衣装4年前おじさんなんか使わずオフェンス使っとけ!俺はもうダメだ
鯖で当たって残り3人、解読1台から1人で回してたけど一切解読進まずに終わったわ ファーチェセカチェ割と伸びててこれだからかなり強いな…
03 カーニバル 通電すると120秒の間、攻撃回復速度が5/7/10%、移動速度が3/4/5%上昇する
引き留めるに隠れがちだが、サバイバー人格「逃避」に対抗する為の強人格。
カーニバルの効果ではなく?
そういやノーワンは通電後の攻撃硬直も体感短くなってる気がするんだが。
このババァさっさと弱体化してくれ 強制通電の修正とか1人飛んだら記録溜まる時間増やすとかやりようあるだろ。運営は大会の結果だけで判断しないでほしい
bot相手に患者使ってたんですけど、まだ鉤爪一つ残ってるのに極限の飛躍が出ました。
記者の秘密演繹は幻影での板あてをする、攻撃を食らう、救助をする、を合計2回で達成みたいです。板あて、攻撃を食らうで達成できますが板あて2回は無理みたいです…
記者確定ではないですが、カメラでの攻撃(即)ガードかカメラでの救助成功を1回成功のどちらかだそうです!
ほんとだ気づかなかった…
リッパーって攻撃モーションが大振りで長いせいで上手い鯖に初手50秒稼がれると確実にフラホで霧スカされるんだよな 透明化してもモーションは見えるからちゃんと見てるフラホ持ちの鯖相手だと救助狩りもできない
全然使えない。攻撃が当たる気がしない。上手い人見ててよくあんなドンピシャで鏡出せるなと感心する。慣れというよりセンスよねきっと。
弁護士は聖心病院ならあえて十字の配置(真ん中は取らない)にして弁護士が誰が追われるかを伝えてその人がそのポジションと院内使うやり方をするのがベストまたXで右下に救助職(傭兵がベスト)を配置するのも有効。X湧きにして真ん中を開けた場合小屋と女神は強ポジを使ってから院内に入れるため格段にチェイスが持ち女神下に弁護士を配置しておけばすれ違いで院内に入ることも容易に可能
弁護士追加されたんだ…嬉しい
それでも工場だとグレイスが最強かなと思う。弱体前みたいに全マップで最強じゃなくなったけど平均するとグレイスかボンボンがトップなんじゃないかな。あと病院、教会だとルキノ最強かもしれん。最近使っててグレイスやボンボンよりも体感強い
既に分散したダメージ量がどれくらいだったか、シェアの状態がどうだったかに寄るかもしれない(例えば傭兵0.9ダメージ以上で、シェアが出来ず1.2ダメージを食らって即ダウンしてしまう状況だったとか)。それだと通電見込みがない場合だったら救助もきつい。
1発貰ってもダメージ分散で耐えられるなら、救助に行かないのならダメよな。
吊られた泣きピエロの道具残っててハンター隠者、暗号機残り2台でそれも半分近くまで進んでた。だから傭兵が6救助してダメ分散までしてれば見込みはあったと自分は思う。
マップによっての得意苦手がかなり大きい。永眠町は最強格だが、軍需工場はほぼ無理。
即死の上に寄せられてて傭兵が救助行っても仕方ない場面とかあるしその説明だけじゃ何とも言えん。
編成がクソでチェイス伸びない限り初めからハッチ狙いで傭兵取るとかもあるし。
6つんでるくせに救助に行かない傭兵居たわ。吊られた距離的にも傭兵なら間に合ったくせにずーっと解読。ハンターが救助狩り特化ってわけでもないのにずーっと解読。救助行かないんなら解読デバフかかるだけだから居なくなれよ。もしくは6持ってくんな、他のキャラで6積んでいったわ。
今マンモス2だけど2試合に1回くらい少女いて大体負けるからピックされるだけでイライラする。少女囚人医師冒険使ってるやつって全然チャットも打たないし自分の事しか考えてないんだろうな
>> 275でも話してるやつ
レオA現62位(ついてるバッチは75位)瞬間鬼没両刀使いです。パペットに瞬間する大きな理由としては(自分の中では)二つあります。まず一つ目。パペットを手元に戻したい。使えない位置にいるパペットなどに瞬間する時があります。炎がもったいないため、回収しに行きます。そして二つ目ですが、こっちのほうが大きいかなと思います。パペットの破壊を阻止できるからです。例えば一人飛んで残り三人で通電、両ゲートにパペットが置けているが、ダウンを取った時の硬直で片方は触られているというとき、パペットを壊されるのを阻止するために瞬間します。で、パペットを壊されていないのでゲート前にパペットを置いたままにしつつ、そのまま追ってダウンを取り、分け以上を狙うという使い方があります。ほかにも居合切りするために椅子前の赤パぺに瞬間したりもしますね。たぶんパペットへの瞬間の使い道はそんなもんだと思います。
女王は高低差ない上に鏡狙えるポジション多いから相性良い。蝋とか徒歩系ハンターだと監視者採用も割とあり。魔女も通せんぼポジ多いし悪くない。
あとはまあ中央囲いながらファースト入れるグレイスとか、キーガン隠者とかも得意ではないけど戦える。
ウィルやピエロとかの例外除いては、キャラより追い方の方がかなり重要。徒歩系ハンター中心にこのマップは特にステイン誘導や駆け引きをよく使う。
強ポジ多すぎてめちゃくちゃ苦手なんだけどおすすめのハンターいる?
ウィルは初心者キラーな性能は変わらず上級者にはgdりやすいのでAは同感 一方で漁師もAどまりだと思います。タロット仕様や敵侍従の妨害で湿気ダメージ通りにくいし、キングは左上人格で囲いからの脱出に加えてフラホで湿気ダメージまで消せるので.....
利敵する人は利敵するためにその人格を選んでるんやからいいとか悪いとかで選んでないと思う。個人的には39傭兵するくらいなら救助職抜いてチェイス強い編成か超爆速編成にした方がいいと思う。理想論やけど吊られなければ救助職なんていらないんよ
今、X(旧Twitter)の端で荒れてた話なんですけど、傭兵39だっけな、たしか、ランクのポイント稼ぐためと、利敵しまくる人がいるんですけど、
39傭兵ってそんなにいいもんですかね?
弱体化来るらしいけど頑強弱くして他デバフ軽くしましたってなると正直萎える
強さあるけどデバフも重いキャラの方が好きなのにキャラ調整って平均化していくよな