すまん、効率と性能間違えたわ 少なくとも7月までは画質が効率くらいだったと思うんだけど、8月から性能に引き下げられたように感じたんだが… フレンドも一緒だって言ってるしここの人はどうなんかなって
初期から28は画質が自動で落とされる仕様だよ
ツイターX見てると根本的に思考回路が違う奴が囚人を強キャラだと崇めて使ってるんだなあって印象 大会だと強い!あの人の囚人は強い!とかよくほざいているがお前のPSじゃ囚人でそこまで戦うの無理だっての😅
なんか8月上旬頃から28限定で画質が設定関係無く効率になるんだけど、自分だけかなこれ…
ぐ、グリフォンなのか…しかもⅱ… 今までどうやって昇格してきたんだ… あと勝率20%は草。負率80%ガチで何やらかした氏。
どうも423の人です。今日さっそく立ち回りわかってない人に当たった… ファーチェ引いたやつがダウンしたあと(ダウンしたサバはちゃんと立ち回りわかってた)「離れて」、「解読に集中しろ」つってんのに、わざわざ治療しにいって即救するわ、そのあとDDとられるわで解読進まないしカオス…そのあと何とか粘着して3逃げできたけど、ガチでやめてくれ…
女王ですら鏡ミスったら実質CT30秒なのに、こいつスキルミスってもCT0っていかれポンチすぎるだろ イタカの強襲から何も学んでないって言おうと思ったけど強襲もなぜか許されてるな...
普通の挙動なら絶対にあり得ないからラグか何かの類だと思う チェーンの当たり判定は伸び切るまでの間にしかないし何かに命中したのなら他の物には当たらない 目の前で救助してる最中なのに椅子に判定吸われる事さえあるレベル
救助の時にチェーンが椅子に当たってから触ったら恐怖引き寄せされたんだけど、チェーンの当たり判定って椅子に当たってからチェーンを回収する間にも残ってたりする?
レオにしろピエロにしろ、スロースターター系は存在感Lv.1の時の能力が最初から使えるようにしてくれんと一生置いて行かれて困る。
ピエロは最近強い気がする。ダッシュは探鉱は即トン磁石(即置き)だったら確定。骨董だったら突きかシビアな薙ぎ払い。環境にある程度強い。まあメタキャラは相変わらず多いけど。
ソイツ自身はソレが正しい立ち回りだと思ってるんだから助けなくていいと言おうが解読に集中してと言おうが関係ない。 せいぜい何言ってんだ治療しないでどうするくらいにしか思ってないぞ。 つかどう考えてもソイツが解読してたら3通はしてた対戦の対戦後チャットで治療して回れやって文句言われたこともあるし。
そらスポ選アリでも使って即死していくヤツがわんさか居るしどうしようもない。 グリ以下もスポ選来るらしいけど来たら間違いなくサバイバー勝率落ちると思うぞ。
なぜか「私を助けなくていい!」打ってるのに頑なに治療続けるよね。 それで立って速攻戻ってこられてダウンという… ひとり立ち回り分かってない奴いるだけで滅茶苦茶足引っ張られるから困るわ…
グリ2、相手の勝率20%そこらだったわ、こんだけ地雷でも上がれてきちゃうのが不思議。
年単位で使い続けてるけどそんな事1回もない 単に空振りしてるだけじゃない?
引き分けが無いのよね 割と早い段階でハンターにやられても味方が勝ってることが多い
2人飛びからは圧倒的にハンター環境、1人飛び時点ではまだ圧倒的に鯖環境(通電後で2つゲートを守れるため通電後3人吊って追い上げられる) ファスチェ+40秒の椅子耐久+セカチェ+粘着対応+サーチェ+粘着対応をハンター2人とも110秒以内にできれば勝ち、110秒時点で1人飛びなら引き分け、110秒時点で0飛びなら負け という目安
たまにチェーンの判定なくなることあるよね
もっと本体性能の強化が欲しいな、、あとチェーン振り回しの減速は絶対いらん チェーンの移動も障害物に当たっても止まらず進むようになってほしい
浮けるからスキル効かないなんてことない、鹿のチェーンとかルキノのジャンプはよけれるけど、使徒の猫は直線状にいたら普通に当たって引きずりおろされるし、隠者だって、極ボール命中させれば落とせる。 なんだかなぁ…
アンデット本体というか、サバがまず出血ゲージのこと考えてくれない… ダウンしてすぐ治療しに来るサバは(特に医師!!)一体。別に瞬間で結構遠くに行ってくれたとかで来たんなら100歩譲って許すわ。 「そんなに早く出血死してほしいのか」と思いながら今日も速攻治療されるのだった…(アンデッドの時は治療拒否できる機能ほしい…)
チュートリアルでなぜかもらえるキャラの一人ですから、性能とか立ち回りわからずにゲットして使ってる人結構いますからね… 最近はダンガンロンパコラボでタスククリアで囚人のコラボキャラもらえますから、余計増えてる希ガス。 ちなみにどのランク帯でしたか?
胃がやられてるはシュールすぎて草
サバ側ばっかりやってる。 残り一人でもサバ側が勝つ、ってのは判定が流石にハンター不利すぎると思う。
ランクマ2連続同じ地雷囚人に当たって負けたよ。 初手隠密はいいけど1人吊られるまで暗号機に触れてない(別にチェイス位置も近くない)、やっと触りだしたと思ったら初手から新規暗号機に送電、救助行けるの囚人しかいないのに行かない、やっと動いたと思ったら途中でバレて中間で狩られる。 まじで囚人いらない、ちゃんと立ちまわり分かっててチェイス上手いやつ以外は使わないでくれ、ほんとうに頼む。
ゴミ箱で強ポジいるだけで自分がミスらなければ勝てる。壁上登る箇所が5箇所以上あるのでそこを覚えて、あとはハンターと反対側に行き泥をかわすだけ。修正入りそうな気もするが。 ハンター2人体制で追ってきたら各種テクニック、落下ジャンプ(落ちてからジャンプ)ジャンプフェイント(ジャンプで飛び越えようとして戻る)なんかを覚えておけば大抵稼げる。登る操作含めて慣れは必要。 実装初期はマップ隅の高台なんかも攻撃できないといわれたが泥あてられたら即死する。女神の低い障害物飛び越えぐるぐるも弱くはないが、ある程度慣れてるハンターなら泥余裕であてれる。 ズルなしでやるなら基本小物に化ける。ゴミ箱と瓶入れ2強環境。マジックステッキで緊急回避は必ずやる。巡視者で位置バレしたら基本冒険家の隠密のようにハンターの死角を意識して逃げた方が良い。
こいつ上がってる動画の7割は永眠町説
ほんまそれ ピックで 地雷利敵検定キャラで認知ガードされかねない
まともなヤツなら野良ランクマで少女囚人使わないからな。必然地雷率が異常に高くなる。 しかも上手い下手以前に能力が分かって無いと天然利敵に寄ってるからなおさら地雷率が上昇する。
人によって地雷と感じる鯖に多少差はあると思うけど少女と囚人は多分9割が地雷枠に入れてると思う 個人的には少女囚人調香
初心者が多いんだろうけど、それを考慮しても何してんの?って異常な行動をとるヤツは多いねそのキャラを使うヤツ
少女囚医呪の地雷率の高さなんなん?
粘着とか出来るって云っても強電流って確かスタン時間1秒とかくらいやろ?出来るとしても結構状況限られて来そう...
解読効率良くても即死されたらそれはそれで迷惑掛かるからランクマでのピックはほぼ無理やろなぁ...ランクマじゃ4パ組んでるときに使うくらいしかないかも...?
そんな強化来たらハンター専は絶望すると思う
なんかもう占い師に脅威を感じなくなっちゃいました…。骨董と探鉱が恐ろしすぎて…。BANを彼ら2人に捧げてます。
天眼なくせ
No. タイミング次第かもしんないけどやってみたところ無理だった。 鹿のトラバサミも引っかかるし、ジェット噴射に無敵時間はないだろうな。
2、3回目の自動噴射でハンターのスタンとか巡視者の噛みつきキャンセルしてくれるの?
すまん、効率と性能間違えたわ 少なくとも7月までは画質が効率くらいだったと思うんだけど、8月から性能に引き下げられたように感じたんだが… フレンドも一緒だって言ってるしここの人はどうなんかなって
初期から28は画質が自動で落とされる仕様だよ
ツイターX見てると根本的に思考回路が違う奴が囚人を強キャラだと崇めて使ってるんだなあって印象 大会だと強い!あの人の囚人は強い!とかよくほざいているがお前のPSじゃ囚人でそこまで戦うの無理だっての😅
なんか8月上旬頃から28限定で画質が設定関係無く効率になるんだけど、自分だけかなこれ…
ぐ、グリフォンなのか…しかもⅱ…
今までどうやって昇格してきたんだ…
あと勝率20%は草。負率80%ガチで何やらかした氏。
どうも423の人です。今日さっそく立ち回りわかってない人に当たった…
ファーチェ引いたやつがダウンしたあと(ダウンしたサバはちゃんと立ち回りわかってた)「離れて」、「解読に集中しろ」つってんのに、わざわざ治療しにいって即救するわ、そのあとDDとられるわで解読進まないしカオス…そのあと何とか粘着して3逃げできたけど、ガチでやめてくれ…
女王ですら鏡ミスったら実質CT30秒なのに、こいつスキルミスってもCT0っていかれポンチすぎるだろ イタカの強襲から何も学んでないって言おうと思ったけど強襲もなぜか許されてるな...
普通の挙動なら絶対にあり得ないからラグか何かの類だと思う
チェーンの当たり判定は伸び切るまでの間にしかないし何かに命中したのなら他の物には当たらない
目の前で救助してる最中なのに椅子に判定吸われる事さえあるレベル
救助の時にチェーンが椅子に当たってから触ったら恐怖引き寄せされたんだけど、チェーンの当たり判定って椅子に当たってからチェーンを回収する間にも残ってたりする?
レオにしろピエロにしろ、スロースターター系は存在感Lv.1の時の能力が最初から使えるようにしてくれんと一生置いて行かれて困る。
ピエロは最近強い気がする。ダッシュは探鉱は即トン磁石(即置き)だったら確定。骨董だったら突きかシビアな薙ぎ払い。環境にある程度強い。まあメタキャラは相変わらず多いけど。
ソイツ自身はソレが正しい立ち回りだと思ってるんだから助けなくていいと言おうが解読に集中してと言おうが関係ない。
せいぜい何言ってんだ治療しないでどうするくらいにしか思ってないぞ。
つかどう考えてもソイツが解読してたら3通はしてた対戦の対戦後チャットで治療して回れやって文句言われたこともあるし。
そらスポ選アリでも使って即死していくヤツがわんさか居るしどうしようもない。
グリ以下もスポ選来るらしいけど来たら間違いなくサバイバー勝率落ちると思うぞ。
なぜか「私を助けなくていい!」打ってるのに頑なに治療続けるよね。
それで立って速攻戻ってこられてダウンという…
ひとり立ち回り分かってない奴いるだけで滅茶苦茶足引っ張られるから困るわ…
グリ2、相手の勝率20%そこらだったわ、こんだけ地雷でも上がれてきちゃうのが不思議。
年単位で使い続けてるけどそんな事1回もない
単に空振りしてるだけじゃない?
引き分けが無いのよね
割と早い段階でハンターにやられても味方が勝ってることが多い
2人飛びからは圧倒的にハンター環境、1人飛び時点ではまだ圧倒的に鯖環境(通電後で2つゲートを守れるため通電後3人吊って追い上げられる) ファスチェ+40秒の椅子耐久+セカチェ+粘着対応+サーチェ+粘着対応をハンター2人とも110秒以内にできれば勝ち、110秒時点で1人飛びなら引き分け、110秒時点で0飛びなら負け という目安
たまにチェーンの判定なくなることあるよね
もっと本体性能の強化が欲しいな、、あとチェーン振り回しの減速は絶対いらん チェーンの移動も障害物に当たっても止まらず進むようになってほしい
浮けるからスキル効かないなんてことない、鹿のチェーンとかルキノのジャンプはよけれるけど、使徒の猫は直線状にいたら普通に当たって引きずりおろされるし、隠者だって、極ボール命中させれば落とせる。
なんだかなぁ…
アンデット本体というか、サバがまず出血ゲージのこと考えてくれない…
ダウンしてすぐ治療しに来るサバは(特に医師!!)一体。別に瞬間で結構遠くに行ってくれたとかで来たんなら100歩譲って許すわ。
「そんなに早く出血死してほしいのか」と思いながら今日も速攻治療されるのだった…(アンデッドの時は治療拒否できる機能ほしい…)
チュートリアルでなぜかもらえるキャラの一人ですから、性能とか立ち回りわからずにゲットして使ってる人結構いますからね…
最近はダンガンロンパコラボでタスククリアで囚人のコラボキャラもらえますから、余計増えてる希ガス。
ちなみにどのランク帯でしたか?
胃がやられてるはシュールすぎて草
サバ側ばっかりやってる。
残り一人でもサバ側が勝つ、ってのは判定が流石にハンター不利すぎると思う。
ランクマ2連続同じ地雷囚人に当たって負けたよ。
初手隠密はいいけど1人吊られるまで暗号機に触れてない(別にチェイス位置も近くない)、やっと触りだしたと思ったら初手から新規暗号機に送電、救助行けるの囚人しかいないのに行かない、やっと動いたと思ったら途中でバレて中間で狩られる。
まじで囚人いらない、ちゃんと立ちまわり分かっててチェイス上手いやつ以外は使わないでくれ、ほんとうに頼む。
ゴミ箱で強ポジいるだけで自分がミスらなければ勝てる。壁上登る箇所が5箇所以上あるのでそこを覚えて、あとはハンターと反対側に行き泥をかわすだけ。修正入りそうな気もするが。
ハンター2人体制で追ってきたら各種テクニック、落下ジャンプ(落ちてからジャンプ)ジャンプフェイント(ジャンプで飛び越えようとして戻る)なんかを覚えておけば大抵稼げる。登る操作含めて慣れは必要。
実装初期はマップ隅の高台なんかも攻撃できないといわれたが泥あてられたら即死する。女神の低い障害物飛び越えぐるぐるも弱くはないが、ある程度慣れてるハンターなら泥余裕であてれる。
ズルなしでやるなら基本小物に化ける。ゴミ箱と瓶入れ2強環境。マジックステッキで緊急回避は必ずやる。巡視者で位置バレしたら基本冒険家の隠密のようにハンターの死角を意識して逃げた方が良い。
こいつ上がってる動画の7割は永眠町説
ほんまそれ
ピックで
地雷利敵検定キャラで認知ガードされかねない
まともなヤツなら野良ランクマで少女囚人使わないからな。必然地雷率が異常に高くなる。
しかも上手い下手以前に能力が分かって無いと天然利敵に寄ってるからなおさら地雷率が上昇する。
人によって地雷と感じる鯖に多少差はあると思うけど少女と囚人は多分9割が地雷枠に入れてると思う
個人的には少女囚人調香
初心者が多いんだろうけど、それを考慮しても何してんの?って異常な行動をとるヤツは多いねそのキャラを使うヤツ
少女囚医呪の地雷率の高さなんなん?
粘着とか出来るって云っても強電流って確かスタン時間1秒とかくらいやろ?出来るとしても結構状況限られて来そう...
解読効率良くても即死されたらそれはそれで迷惑掛かるからランクマでのピックはほぼ無理やろなぁ...ランクマじゃ4パ組んでるときに使うくらいしかないかも...?
そんな強化来たらハンター専は絶望すると思う
なんかもう占い師に脅威を感じなくなっちゃいました…。骨董と探鉱が恐ろしすぎて…。BANを彼ら2人に捧げてます。
天眼なくせ
No.
タイミング次第かもしんないけどやってみたところ無理だった。
鹿のトラバサミも引っかかるし、ジェット噴射に無敵時間はないだろうな。
2、3回目の自動噴射でハンターのスタンとか巡視者の噛みつきキャンセルしてくれるの?