>> 350 そりゃ使ってるプレイヤーが多ければ全体の勝率は下がるでしょ笑 ヘタな奴らも使うんだから笑 バルクはハンターの中で勝率最高だけど使用率最低なのと似たような話
ほんっと協会内に椅子設置してほしいわ 炭鉱粘着一回入るだけで吊れないんですけど 欠陥マップすぎる
まあ確かにハンターに対抗する手段がないってのはそうだね、送還ワープとかその代表例かもしれない。でもその簡単な条件満たすのって以外と簡単ではないし、それができる人も最高峰まで行っても決して多くはない、、だからこそ一段から七段まで勝率がかなりひっくいのに「お手軽!運営の女!弱体化しろ!弱体化しろ!」って印象論で叫ばれてそれがさも当然のようになってるのが受け入れられなかった
祭司に限らずフンターの言うことを真に受けるのはアホだけ
元主人公でイケメン、ストーリーで活躍してる上に後ろ向きチェイスを練習出来る、性能もシンプルとめちゃ初心者向けな気がする
いえいえ。チェイス力何とかならないのわかります。最近うまいやん~ってうぬぼれてたら突然元ヒュドラ最高峰の復帰勢と当たってボコボコにされますからね。まあそれも楽しみということで…心を強くもっていきたいですね… あと今の環境は本当に解読が速いので、ファーチェ即死しても死に方を選んで、残りの人がわかってれば引き分けとれたりとかけっこうあります。即死しないのは大事ですが、しちゃっても次はどうするのが最善か?を考えて立ち回っていきたいですね
祭司ってなんというか、やたらハイリスク・ハイリターンなんよ。入れ替わりワープとかね。だから鯖側にはリスク冒して失敗する祭司が印象に残るし、ハンターはちょっとしたことでハイリターン得れるクソキャラってイメージが残りやすい。そして大会だと連携もリスクリターン管理が完璧な人が多いから暴れるかバンされる。
フルゴもだけど、鹿も遊園地相当強いよね・・動メリ付近にハンター湧いたなら鹿かフルゴ警戒が良さげ。2階の建物内に吊られると救助職一人だけじゃ救助できない状況作られちゃうから、解読上げた粘着職と一緒に救助いくのがいいかも
895だけど、自分も傭兵使うよ!仲間に選ばせてからだから自分も最近は傭兵多めだけど、それでもたまに傭兵しますって人がいてそういう人には感謝してるって話!
まあ今ツイッターで晒されてる大半が暴言厨だから、気にせずランクマいこう!下手で晒すって相当性格悪いからなあ・・誰だって即死や救助ミスはあるのにって感じだし・・
弁護士おるだけで、よっぽどの即死取らない限りは2吊り目で残り1台とかだからね・・徒歩ハンターはダブルダウン取らないときついイメージ
今の環境解読はやすぎて解読遅延必須やから徒歩ハンターほんと息してないよな。
月一ぐらいでしか上げてないからあんま参考ならないでしょ。 普通に100位の人の認知から-1500すれば大体のCバッヂボーダー目安出るんだから、自分で計算した方が早い。
こういう話に感情論は付き物だと思うけど祭司は特に最大限ポテンシャル発揮した祭司に盤面ひっくり返されてボコされたハンター専から印象論で理不尽に弱体化を叫ばれやすいキャラの一人。大会で活躍する通りポテンシャルの高いキャラだからそういう声があるのはしょうがなくはあるけど、ランクマという環境において祭司はもはや採用率、認知、勝率、敗北率から見て決して強キャラではないことは知るべきだと思う。大会環境を運営は結構気にするから弱体化の可能性はあるけど、少なくとも現在のランクマにおいては一段から最高峰に至るまでもう強キャラとは言いがたい状況
最高値が高い分ワンミスが致命傷になりがちでかなりのps、、psってより知識かな、が要求されること、永眠中華遊園地でつよいけど工場や教会では雑魚になりがち、特に工場ではキツイこと、ポテンシャルは高いが勝率は全ランク帯で低い、つまり中途半端な練度で使うとただの戦犯になること、連携が他のサバイバー以上に重要で、野良だと強さがかなり減ること。結構祭司は弱みも多い、オフェとか囚人に並ぶハンターやってるときとサバイバーやってるときで印象が違う代表的キャラの一人
整形が流行る昨今、高品質衣装で今後の方針が分かるから高品質衣装出てほしい。ホワイト顔で行くのか初期顔で行くのかはっきりさせて苦しみから開放されたい。
返信遅れてすみません...返信ありがとうございます! シーズン中盤になって、なにBANかなんか決まってきたムード出てるんで、BANの悩みはなんとかなりそうです。 まぁ、チェイス力がちょっと何とかならない...(笑)
忘れたけど、旧ツイッターとかでそういうの上がってるから、調べたらいいよ。 直近思い浮かぶのがコマイルってひと。
↑みたいに自分の腕不足でもめるのが怖いから、なかなかランク昇格しそうでも行きたくない...
集中してって言ってるのにしてくれないのが野良。
グレイス演繹もう来てない?
悲しいことに勇士ユニでもそんなやついるんだよなヘラまでいくと晒されるレベルのやつ以外いないけど
失礼だけど段位幾つ?5段以下なら理解してくれいないかも…
進んでる暗号機近くで仲間が吊られてるから、傭兵で一発殴られて、「4割救助ヨシ!下手傭兵なりによくやったよね俺…」と思っても、6発動中に結局周囲グルグルされてまた暗号機近くで倒れられたりする。 何のために6発動させたと思っとんじゃワレェ…って思う。 「私から離れて」チャットなら何度も打った。
中治り無くても良いとは思うけど、野良だと中治りありきになると思うから中治り無いなら解読に集中してなどチャットは出すのが配慮あるプレーだなとは思う。 協力狩りだと準備の時に分からないし。
こいつってPCだと使いにくくないですか?
遠い距離から撃つ&長くノックバックすればスタン時間長くなると勘違いしてた 達成できたありがとう
いやお前が使えるようになれよ、毎回傭兵押し付けられてうんざりしてんだこっちは
チェイスしてる所にお宝掘りにわざわざ寄って行って、巻き込まれて即死ってのも結構見かける。
苦手なサバイバー多すぎワロタ
こいつのCボーダーってどんぐらいなんだ
tipsのやつね
そういうことじゃなくて単純に蝋人形とアンって性能は少し似ているけど、立ち回りとか人格とかは全然似てないから比較する意味があるの?
193さんのこと言ってる?キャラの相性は一概には言えんよねって例としてアンとオフェンスを出してるんであって、アンと蝋人形の性能を直接比較したりしてなくない?ちゃんと読みな?
板先倒しで割ってる間にフルゴの横に行って殴ったらできたよ
使徒と比べるやついる?性能は似てるけど強みが違うから立ち回りとかかなり違ってくるから比較しても意味ないと思うけど。
先にブースト入れといて壁近くでわざと攻撃くらってから直殴りとか?
横から失礼。クリケットボールでハンターを2.5秒気絶させる。だす
背景9ってなんだっけ...
自分的な意見とか経験入るけど、救助狩りがクソ強いから、1人救助ミスったら、カウボみたいな遠くから救助できたり空軍とか長時間スタン入れる(興奮積まれたら終わりですけどね。)キャラでもない限り2人目が救助しにいったら、3ダウンか救助した奴かされた奴どっちかがダウンするなんて日常茶飯事になっている...
>> 350
そりゃ使ってるプレイヤーが多ければ全体の勝率は下がるでしょ笑
ヘタな奴らも使うんだから笑
バルクはハンターの中で勝率最高だけど使用率最低なのと似たような話
ほんっと協会内に椅子設置してほしいわ 炭鉱粘着一回入るだけで吊れないんですけど 欠陥マップすぎる
まあ確かにハンターに対抗する手段がないってのはそうだね、送還ワープとかその代表例かもしれない。でもその簡単な条件満たすのって以外と簡単ではないし、それができる人も最高峰まで行っても決して多くはない、、だからこそ一段から七段まで勝率がかなりひっくいのに「お手軽!運営の女!弱体化しろ!弱体化しろ!」って印象論で叫ばれてそれがさも当然のようになってるのが受け入れられなかった
祭司に限らずフンターの言うことを真に受けるのはアホだけ
元主人公でイケメン、ストーリーで活躍してる上に後ろ向きチェイスを練習出来る、性能もシンプルとめちゃ初心者向けな気がする
いえいえ。チェイス力何とかならないのわかります。最近うまいやん~ってうぬぼれてたら突然元ヒュドラ最高峰の復帰勢と当たってボコボコにされますからね。まあそれも楽しみということで…心を強くもっていきたいですね…
あと今の環境は本当に解読が速いので、ファーチェ即死しても死に方を選んで、残りの人がわかってれば引き分けとれたりとかけっこうあります。即死しないのは大事ですが、しちゃっても次はどうするのが最善か?を考えて立ち回っていきたいですね
祭司ってなんというか、やたらハイリスク・ハイリターンなんよ。入れ替わりワープとかね。だから鯖側にはリスク冒して失敗する祭司が印象に残るし、ハンターはちょっとしたことでハイリターン得れるクソキャラってイメージが残りやすい。そして大会だと連携もリスクリターン管理が完璧な人が多いから暴れるかバンされる。
フルゴもだけど、鹿も遊園地相当強いよね・・動メリ付近にハンター湧いたなら鹿かフルゴ警戒が良さげ。2階の建物内に吊られると救助職一人だけじゃ救助できない状況作られちゃうから、解読上げた粘着職と一緒に救助いくのがいいかも
895だけど、自分も傭兵使うよ!仲間に選ばせてからだから自分も最近は傭兵多めだけど、それでもたまに傭兵しますって人がいてそういう人には感謝してるって話!
まあ今ツイッターで晒されてる大半が暴言厨だから、気にせずランクマいこう!下手で晒すって相当性格悪いからなあ・・誰だって即死や救助ミスはあるのにって感じだし・・
弁護士おるだけで、よっぽどの即死取らない限りは2吊り目で残り1台とかだからね・・徒歩ハンターはダブルダウン取らないときついイメージ
今の環境解読はやすぎて解読遅延必須やから徒歩ハンターほんと息してないよな。
月一ぐらいでしか上げてないからあんま参考ならないでしょ。
普通に100位の人の認知から-1500すれば大体のCバッヂボーダー目安出るんだから、自分で計算した方が早い。
こういう話に感情論は付き物だと思うけど祭司は特に最大限ポテンシャル発揮した祭司に盤面ひっくり返されてボコされたハンター専から印象論で理不尽に弱体化を叫ばれやすいキャラの一人。大会で活躍する通りポテンシャルの高いキャラだからそういう声があるのはしょうがなくはあるけど、ランクマという環境において祭司はもはや採用率、認知、勝率、敗北率から見て決して強キャラではないことは知るべきだと思う。大会環境を運営は結構気にするから弱体化の可能性はあるけど、少なくとも現在のランクマにおいては一段から最高峰に至るまでもう強キャラとは言いがたい状況
最高値が高い分ワンミスが致命傷になりがちでかなりのps、、psってより知識かな、が要求されること、永眠中華遊園地でつよいけど工場や教会では雑魚になりがち、特に工場ではキツイこと、ポテンシャルは高いが勝率は全ランク帯で低い、つまり中途半端な練度で使うとただの戦犯になること、連携が他のサバイバー以上に重要で、野良だと強さがかなり減ること。結構祭司は弱みも多い、オフェとか囚人に並ぶハンターやってるときとサバイバーやってるときで印象が違う代表的キャラの一人
整形が流行る昨今、高品質衣装で今後の方針が分かるから高品質衣装出てほしい。ホワイト顔で行くのか初期顔で行くのかはっきりさせて苦しみから開放されたい。
返信遅れてすみません...返信ありがとうございます!
シーズン中盤になって、なにBANかなんか決まってきたムード出てるんで、BANの悩みはなんとかなりそうです。
まぁ、チェイス力がちょっと何とかならない...(笑)
忘れたけど、旧ツイッターとかでそういうの上がってるから、調べたらいいよ。
直近思い浮かぶのがコマイルってひと。
↑みたいに自分の腕不足でもめるのが怖いから、なかなかランク昇格しそうでも行きたくない...
集中してって言ってるのにしてくれないのが野良。
グレイス演繹もう来てない?
悲しいことに勇士ユニでもそんなやついるんだよなヘラまでいくと晒されるレベルのやつ以外いないけど
失礼だけど段位幾つ?5段以下なら理解してくれいないかも…
進んでる暗号機近くで仲間が吊られてるから、傭兵で一発殴られて、「4割救助ヨシ!下手傭兵なりによくやったよね俺…」と思っても、6発動中に結局周囲グルグルされてまた暗号機近くで倒れられたりする。
何のために6発動させたと思っとんじゃワレェ…って思う。
「私から離れて」チャットなら何度も打った。
中治り無くても良いとは思うけど、野良だと中治りありきになると思うから中治り無いなら解読に集中してなどチャットは出すのが配慮あるプレーだなとは思う。
協力狩りだと準備の時に分からないし。
こいつってPCだと使いにくくないですか?
遠い距離から撃つ&長くノックバックすればスタン時間長くなると勘違いしてた
達成できたありがとう
いやお前が使えるようになれよ、毎回傭兵押し付けられてうんざりしてんだこっちは
チェイスしてる所にお宝掘りにわざわざ寄って行って、巻き込まれて即死ってのも結構見かける。
苦手なサバイバー多すぎワロタ
こいつのCボーダーってどんぐらいなんだ
tipsのやつね
そういうことじゃなくて単純に蝋人形とアンって性能は少し似ているけど、立ち回りとか人格とかは全然似てないから比較する意味があるの?
193さんのこと言ってる?キャラの相性は一概には言えんよねって例としてアンとオフェンスを出してるんであって、アンと蝋人形の性能を直接比較したりしてなくない?ちゃんと読みな?
板先倒しで割ってる間にフルゴの横に行って殴ったらできたよ
使徒と比べるやついる?性能は似てるけど強みが違うから立ち回りとかかなり違ってくるから比較しても意味ないと思うけど。
先にブースト入れといて壁近くでわざと攻撃くらってから直殴りとか?
横から失礼。クリケットボールでハンターを2.5秒気絶させる。だす
背景9ってなんだっけ...
自分的な意見とか経験入るけど、救助狩りがクソ強いから、1人救助ミスったら、カウボみたいな遠くから救助できたり空軍とか長時間スタン入れる(興奮積まれたら終わりですけどね。)キャラでもない限り2人目が救助しにいったら、3ダウンか救助した奴かされた奴どっちかがダウンするなんて日常茶飯事になっている...