原神wiki

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48747
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:43:10 22aa1@1e6e7 >> 48738

因みに霊光の力はアビスの影響を消し逆転させる同階位の力との事だから、天理はアウトな国に釘を打ち込んでいたのではなく、アビスに汚染された場所に釘を打ち込み天空の力(霊光)でアビスの力を打ち消して浄化してたんだと思う

4970
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:35:05 473c6@3673d >> 4963

たしかに綾華で雑に爆発打つのも楽しそうですね。綾華が一番好みに合いそうです。

48746
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:30:07 修正 fb65b@2902f >> 48737

おっしゃるとおり女媧でした!

48745
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:27:09 e0531@c1e39 >> 48737

それ妲己じゃなくて女媧では?

5597
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:23:33 07dcc@9207f >> 5576

コツや軌跡目当てでも、LV90好感度8満たせるぐらいゲーム進んでるなら、ノーマルクリアの数合わせLV60最大6人を期間中に育てるくらいは余裕だし
ハードやマスターの報酬得ても結局ガチャと育成にしか還元出来ない上に大した量でもないんだから、武器や聖遺物込みの育成が面倒臭いなら無理にやる必要もないし

少なくとも木の着眼点は問題提起じゃなくてただの愚痴では。

48744
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:13:05 22aa1@1e6e7 >> 48738

たしか第1降臨者が龍を退けた後の統一文明時代は天空の神が人を導いていて平和な時代だったが、その後龍王ニーベルンゲンが世界の外からアビスの力を持ってティワットに再来し第1降臨者にリベンジマッチを挑み敗北。マーヴィカが魔神任務で言っていた遥か昔龍と降臨者の戦いで世界の境界線が破壊されアビスが侵入を始めたと言っていたのはこのリベンジマッチの事なんじゃないかな

48743
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:12:09 3100f@4cc7e >> 48721

ゼンゼロの凍結は週ボスでも容赦なく行動中断&大ダメージ入るのがめっちゃ気持ちよくて原神にもこれ欲しいなって… まあ状態異常のシステムが全く違うから同じようにできないのはわかるけども

4969
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:07:30 3d111@23026 >> 4963

氷でモルガナ甘雨自体のダメージ増やせるのは申鶴ぐらいしかいない。なのでいないならサブアタ氷を増やすのがいいんじゃね?ガイアとかサブアタ型レイラとか、甘雨が完凸してないなら時間を埋める綾華とか

48742
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:06:24 fb65b@2902f >> 48737

サンクス。1.5の途中でやめちゃったからについてはわからないわw 黒ゼーレと識ちゃんの切れ者コンビ(頭ではなく堪忍袋)の掛け合いは楽しかったけどねw

4383
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:03:44 adab0@24a55

シロネンモチーフが入ってくる編成だとダメバフ補えるから熟知杯が優位になりがちね。あと2時間くらいなので一応書いとく。

4968
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:59:47 473c6@3673d >> 4963

氷共鳴なくなっちゃうか。。

4967
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:59:25 473c6@3673d >> 4963

たしかにロサリアはあまり意味ないか。。それならまだ万葉のほうがいいですね

48741
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:54:19 37d99@3f20c >> 48632

名前がついても放浪者であることは変わってないぞ、キャラスト読めば分かる

48740
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:48:38 22aa1@1e6e7 >> 48737

1部の終盤のストーリーはそうだよ。更に1.5部で裟という神(崩壊によって滅んだ金星の生き残りで元人間)がやろうとした事がほぼ第1降臨者と同じ

48739
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:43:05 07dcc@9207f >> 48660

サブ垢で話は飛ばし飛ばし進められるとか効率的に育成・探索進められるとはいえ、ナタ素材のセルフ密猟目的で5.0直前に始めた垢がもうAR50到達してWR6止めしてる状態だし、新規勢も5.0スタートなら熱心な層はイベント終了までにスメールの魔神と関連世界任務網羅出来るぐらいの塩梅だと思う。

4966
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:41:23 3d111@23026 >> 4963

甘雨(唯一の心20%)・氷風4(氷付着20%+凍結20%)・氷共鳴(氷付着15%)の時点で会心率80%、聖遺物のサブOPでちょっと伸びるだけで100%近くいくから、ロサリアである意味はほぼないかな。それならディオナに戻してシールドと回復力増したほうがいい説ある

48738
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:38:58 cf05f@4ff9d >> 48736

母性再現したいのに文明の発展方針は現地人任せにしてアウトの国には釘打ち込むって、やってること大分回りくどくないか? 「答えは教えないけど駄目なのお出ししたらクビね」なスタンスのダメダメ上司みたいやな

48737
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:32:18 修正 fb65b@2902f >> 48736

藤崎版封神演義の妲己女媧みたいじゃの。そいえば3rdの崩壊も実は自分と同程度の存在が欲しくて文明を何度もスクラップアンドビルドしてたんだっけ?終盤のストーリーあんま覚えてないわ

2918
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:26:52 e24a4@e4585

煙緋の編成例が古かったから思い切って一新しました。案を砂場に置いたので、ご意見お願いします。

4103
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:26:50 修正 4a43d@029ad >> 4099

真ド廃の無差別級力場生成装置タイムアタックで召4位クロリンデ6位だから大きく劣るってほどでもないよ、あと全体で見て上の方同志の優劣はそこそこ不毛。

48736
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:24:56 22aa1@1e6e7

ケンタッキーコラボの羽のストーリーって第一降臨者と第二降臨者の事じゃない?第一降臨者は母星を壊され流浪している神で更に人工知能。第1降臨者のパネースは壊された母星を再現しようと龍が支配していた星を侵略し今のティワットに作り替えたって事かなと

4965
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:23:40 473c6@3673d >> 4963

いいですね。申鶴いないですがロサリアで試してみます!

48735
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:21:00 修正 60bc8@7b03c >> 48704

>> 48728ニィロウは味方の草原核だけ豊穣の核に変えるよね?だから味方だけ倍率高い版の反応を起こすみたいな事はできるんじゃない?

48734
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:16:43 52af9@1494d >> 48721

今の仕様だとボスは凍結元素反応で元素消費して消えるから同時付着にはならないね

4964
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:16:39 3d111@23026 >> 4947

初期キャラが後期キャラに見劣りするのはそりゃそうって感じだし、スキルは完凸効果のトリガーの役目があるから

4963
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:12:51 3d111@23026 >> 4958

氷2を崩すと会心率落ちるけど大丈夫?自分は完凸フリーナ・申鶴・ウェンティでやってるけども

4102
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:06:25 52af9@1494d >> 4101

ダブルアタッカー用に調整して火力落とされるより今の仕様の方が強いと思う

4962
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:02:02 52af9@1494d >> 4958

自分はイベント雑魚無限湧き系だったら氷共鳴なしだけどシグフリと使ってる

4101
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:59:54 修正 d3a24@7ec38 >> 4099

火力自体は他フォンテーヌアタッカーと比較しても全然引けを取らないけど、今更の特産レーダーだったりCTの概念がほぼ無いヌヴィ召使の後だから尚更そう感じる。この継続/CTなら、胡桃や宵宮やタルタルみたいに他者に対するバフがあればまた違った評価だった気がする

48733
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:54:16 fb65b@2902f >> 48721

そういえば3rdでも氷リタからボスでも凍結する上位凍結(名前わすれた)が実装されたんよな。ただ氷リタの火力が残念だったせいかそんな強く感じなかったけど

48732
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:48:25 a170d@38542 >> 48704

結局そのキャラ前提になるだけで反応自体が救われるわけではないのがね

1595
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:47:15 4c0e6@9163a >> 1593

あまりにもクオリティ高くてスマホで遊べるの完全に忘れていたわ………それはそう。動画上がっているのは分かるんだけど自分のデータでテキスト読み進めたいじゃん?(難しいと分かりつつ

48731
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:42:05 7dbed@e8573 >> 48721

というか凍結が通って何か不都合があるのかと。ラスボスすら凍るゲーム知ってるので原神はそれ見習ってもろて

48730
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:20:37 bc5e4@8416b >> 48721

「凍結」って言っちゃうから駄目なんだ。「水元素と氷元素が同時に付着した状態の敵が居る時、」にすれば凍らない水元素ボス相手でも凍結編成が死なずに済むかもしれない

48729
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:19:39 61d17@890bf >> 48721

溶解蒸発一気に出せたらロマンだ...

48728
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:17:20 a53a6@3a34e >> 48704

元素反応を弄るってのは敵も強化されるって事だからね。だから大体バフダメージを加算して自身のダメージにしか影響及ぼさないようにしてる

4961
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:17:18 813a4@e8272 >> 4959

超強いモナみたいなポジションのフリーナ封じて、強バフキャラも封じるってなったらもう普通にモルガナやればいいんじゃないかな…

4100
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:16:49 bc1dd@05069 >> 4099

使用感が悪いだけで火力はむっちゃ出てるから……あとクロリンデの命の契約はむしろ回復用リソースだ 一人でバーバラ背負ってるぐらいは回復し続けてる

48727
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:16:26 fb65b@2902f >> 48721

残った水氷両元素に炎ぶつけて二重蒸発とかできてほしいものよねw

4960
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:15:33 928ae@e2286 >> 4947

甘雨の二凸なんて実装当初から完凸前提の効果でしょ