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雑談/掲示板4 / 48721

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48721
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 14:27:15 61d17@890bf >> 48689

凍結はボスにも判定を(ry

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  • 48726
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 14:41:42 cf05f@4ff9d >> 48721

    凍らんにしても代替効果は欲しいわね

  • 48727
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:16:26 fb65b@2902f >> 48721

    残った水氷両元素に炎ぶつけて二重蒸発とかできてほしいものよねw

  • 48729
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:19:39 61d17@890bf >> 48721

    溶解蒸発一気に出せたらロマンだ...

  • 48730
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:20:37 bc5e4@8416b >> 48721

    「凍結」って言っちゃうから駄目なんだ。「水元素と氷元素が同時に付着した状態の敵が居る時、」にすれば凍らない水元素ボス相手でも凍結編成が死なずに済むかもしれない

  • 48731
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:42:05 7dbed@e8573 >> 48721

    というか凍結が通って何か不都合があるのかと。ラスボスすら凍るゲーム知ってるので原神はそれ見習ってもろて

  • 48733
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 15:54:16 fb65b@2902f >> 48721

    そういえば3rdでも氷リタからボスでも凍結する上位凍結(名前わすれた)が実装されたんよな。ただ氷リタの火力が残念だったせいかそんな強く感じなかったけど

  • 48734
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 16:16:43 52af9@1494d >> 48721

    今の仕様だとボスは凍結元素反応で元素消費して消えるから同時付着にはならないね

  • 48743
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:12:09 3100f@4cc7e >> 48721

    ゼンゼロの凍結は週ボスでも容赦なく行動中断&大ダメージ入るのがめっちゃ気持ちよくて原神にもこれ欲しいなって… まあ状態異常のシステムが全く違うから同じようにできないのはわかるけども

  • 48783
    名無しの旅人 2024/10/29 (火) 19:51:49 修正 933cf@ea412 >> 48721

    凍らんでもいいけど凍結オーラは付着してくれ。付着しないせいで氷編成の可能性を多く潰されているし、一方で感電激化燃焼はオーラ付着出来るしで不公平だわ