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昔(1~2年目)は崩壊要素匂わせ結構あったけど、以降はほぼゼロにまで薄まったから多分独立してIP育てたほうが良いって判断してそう
チャスカ結構強ない??ヌが10だとしたら7、8はあると思ってる
個人的に今のキャラデザだいぶアレだからこれなら崩壊の人気キャラまんま持ってきてくれた方がいいかな
『ムラタ人』って単語もあったしてっきり炎神は姫子顔で来ると思ってた。ここまで崩壊成分が薄まってると氷神ブローニャ説もオッズ滅茶苦茶高くなってそう。
老人にやさしく...。大魔術持って普通のサブビルドの方がやりやすいと思う
同じくこれだ…。どうせなら原神は原神でオリジナル路線強めのキャラデザであって欲しい気持ちがある。リサさん&姫子みたいに声優が同じだけで全くの別物キャラならまだ良いけど…
大魔術持たせて爺撃アタッカーにするのってありですか…?
原神はあんま崩壊色出してないからその辺の加減難しいだろうなーと思うけど、天理、雷電といるので御三家残り一角のブローニャまでは来て欲しい
推奨ポジション書いたよ、暫定版なので見づらいのはゆるして
ポジションが「?」 → 開幕キャストなのでわからない
ポジションが「TBD」 → 自分のデータで参加資格がないキャラなのでわからない
あとはたのんだ……
多分稲妻あたりで↑みたいな意見が死ぬほど送られたからか、スメール以降は崩壊意識のキャラいなくなったよね(スカークくらい?)。水神も原型はゼーレだったんじゃないかって言われてるけどフリーナに受け継がれてる要素はほとんどないし
聖遺物+素の会心率分だけで70%まできた。氷元素共鳴も加えれば十分なラインだけど編成に縛られたくないから、できればもう少し欲しい。
個人的には原神は原神のオリジナルキャラをいっぱい見たいから崩壊3rdからの輸入キャラはあんま来てほしくないんだよな
フォンテーヌクリアまで狙撃アンバー使ってて限界を感じたよ…。強い敵ほど弱点設定ないことが多いし、何よりボス級に対してやれることがなさすぎる。
あらゆるモーションのボイスに対して確率でナウいセリフ言うようなギミックほしい。
ちょっと待った。凍結しない敵ってボス以外の全てじゃないのか?
ゼンゼロにもスターレイルにもエリシアに似たキャラ来てるから、この流れで是非とも原神にも別世界として本人かエリシアのそっくりさんが来て欲しい
お兄様の攻撃速度盛り盛り水泳部は唯一無二で好き
チャスカの中断耐性0.3かぁ、なーんでアタッカーがライフキーパーより中断耐性値大きいんですかね
かわいい
妹ってスタレか?あそこの主人公つえーらしいな
どっちにしても反応ダメージを軸に組むほどじゃなさそうだからまあそんなもんかって感想
感電超開花複合編成なら絶弦、回復キャラいるなら静寂、それ以外ならチェーンブレイカーって感じ。
おすすめは汎用性が高くて使い勝手も良いチェーンブレイカーかな。
ジャンプにクールタイムないから探索中はオロルンに戻す癖付いたわ
超電導を知らないのでしょう
純水流華が載ってるなら万国諸海も載せて良さそうと思ったけどどうだろう?
炎神実装してくれよ??そしたらワンチャンバカみたいなバフ&元素付着で兄さま強化されるかもしれんから。ないかなぁ、、、ないか。妹ばっかずるい!!!
間章終わったけど唐突に出てきた隊長で笑ってしまった。新情報持ってくるのはいいけどそのタイミングでやるの!?
無理やりだけど、一体のほぼ真上に乗って画面内に1体だけにして先に倒してから残りの2体やるとそこそこ速いよ。
計算の仕方を知らないんだけど、ビルド案として2凸してベネット・シロネン・申鶴で、杯を氷バフにした場合とかどうだろう?流石にネタビルドかな。
一発芸としてワロタけどそもそも凍結する敵って少ないんだよなこのゲーム…
ハイジャンプした瞬間、これがアゲアゲね!とかいう
チャスカ本人の火力を最大化する方針だと敵が2体以上になった時が厳しすぎる。 サブ火力で範囲を用意しないと夜巻秘境がもう正直クッソ遅くて察する、今のところ対複数は感電拡散がだいぶ良いな。 ベネシャンとか使うとそれもうチャスカ以外が良くね?が頭をよぎってしまう。
ハイジャンプ着地時低確率で腰をいわす
ドリーは台本になくても出すけど?
シアター用に雑にサポート型ドリー育成するつもりなのですが、回復力は求めてないので、今なら絶縁絵巻or絵巻4セットで元チャ盛る感じでいいですよね?
わざわざ試していただきありがとうございます。フリーナ無しだと無凸チャスカでも岩峰シロネン入れた方がダメバフ不足解消出来るのと、チャスカは元素反応たくさん起こるのでちょっとでも熟知盛れるトキが合ってるかなと思って使ってました。確かに時計は攻撃で良さそうですよね〜しばらくこれで行きます
リサおば…おねえさんよりはえっ…じゃないからマシだよ!
二度も丁寧に答えて下さりありがとうございます
胡桃って壁登ってると時々オホ声出すよね
どんまいどんまい
弾の456は編成に炎水氷雷が1元素いるごとに変化するんでシロネンや万葉とかいれてるとどうやっても弾の一つは風になるよ
1凸効果はわかりづらいんだけど、固有天賦が強化されて123のうちの2番目の弾を元素変化するようになる効果と2番目3番目の弾が元素変化してくれる確率を上げてくれる効果なんだよね
(炎水雷氷から3元素で確定だったものが1凸で2元素で確定変化)
対して456は固有天賦じゃなくてスキルそのものの仕様で炎水氷雷キャラが1元素いるごとに1つ変化する効果なんだ
だから岩風草を1キャラいれてしまうと23は元素変化してくれるんだけど456のいずれかが風元素になっちゃう
それでもシロネンみたいな強力な耐性ダウン要員とかならいれる価値は全然あるからおすすめだよ