Ⅳ号→Bf110Gの50キロ爆弾でサクッと終わりました。
F-117って攻撃機扱いだから一応空アサルトに出撃出来るのか。…何するんだ?
F-15Eって正面から見えるエンジンのブレード枚数とかで敵機のデータ引き出す奴あった気がするがSBで使えるんかな?
方角入れ替えてオブジェクト全般のテクスチャがゴチャゴチャしただけ。これはリワークとは呼ばない…まあ今マジメにリワークとかやられるとどんなゴミが出来上がるか分かったもんじゃないし構造に手加えなかったのは逆にプラスともいえる
マジでCASばっかり強くするの良くないよな、さっさと長距離地対空ミサイル実装してくれよぉ
スキルは何人乗りだろうが同じように効果を発揮する。修理とかの共通スキルは平均値、装填とかの固有スキルは各搭乗員スキルレベルに依存し、例えば装填手がいない戦車だとしても装填スキルは効果が発揮される。鋭い視力は上でもある通り敵機や車両を画面端の赤い矢印で教えてくれる他、遠距離での敵機や敵戦車の描画の有無に影響するので特に高ランクの戦車/SAMにおいてはかなり重要
あと1週間で飛行機をRankIIIに上げて地上攻撃達成する目処が立たないから諦めた。後ろにある爆撃機で3キル5戦って、そんなこと出来るんじゃろうか。今乗ってるBv238でもサクッとたたき落とされるのに。
JDAM君がしっかりパンツ狩りしてるな 最高ティアはCASによる地獄がさらに増した
次こそ日本ツリーも戦中車両/機体こないかな?
せっかくだしコレも添えておくぜ!
MK81のLDGPなら確かに117㎏だね、他国のSAMPって奴だと130㎏だったので紛らわしい。。。
Do335使うと楽だぞ
レーダーに関しては文句無く高性能なんだけど、PESAとしてみたらこの性能は正しいのと感じるこれ旧来のレーダーから変わってなくない?
Alt+Eで作れる奴?作っても自分の弾薬が消費される感じでは無かったけど、もしかして無から弾薬を生成する感じだったのか。
いや、260ポンドで117.934kgだからセーフのはずなんだけどねぇ。鯖リプあるならバグレポしてほしい。
250ポンドって130kgくらいだからね
一回再インストールとかしてみたらどうだろう。
資料を破棄したとかじゃなくて、そもそもこのホリIII型なるものが存在しない、嘘だからということを枝は言いたいんじゃないのか
120kg以下の爆弾ってAB陸だと持ってる機体出てくるまで祈るしか出ない感じなのかな?
こやつって惑星内最新配備車両ってことになるのか?
新要素の弾薬庫との相性が良すぎる 敵リス前方の建物裏で狙撃してるだけで10キルできたぞ
なるほどね。自分はETを撃つとき、兎に角自分の存在の欠片でも見せたくない人だからIR捜索で見つける、あるいはHMSのIRモードで直接ロックして撃っているな。
バトルパスの地上目標100破壊、芝刈り強制でつらい
新要素の弾薬便利すぎて草
メタルギアソリッドのM1がほぼこれ、逆にPS2だと角が取れて滅茶苦茶滑らかになる。
まーーーーーーーーた高低差アレルギーのボケカスがマップ埋め立てやがったぞ
隣の惑星は完全に消えるけど惑星Warthunderならシルエットや排気煙はは消えないはず
つかない。海嫌いだから毎回飛ばしてるけど地道に特別なタスクとかやっとけば大丈夫。
ゲーム内だと再現されてないね~(No Airbrakeって出る)、せめて地上滑走時のブレーキ時にラダー動かないかなと思ったけど、そっちもダメみたい。
250ポンドダメなんだ…
爆撃機は往復に時間かかるのでオヤツ用意すると良いぞ。あと勇気出して攻撃機使って近接航空支援とかもそのうちやってみると面白いゾ
それに、オールインワンは単価を高騰させるしね そも、一つにまとめるとかなんのためNCWだという話でもある
サスの性能がゴミ過ぎて、自慢の足を生かせないゴミ
陸RBで250ポンド使ったらダメだったなあ。100kgで挑戦してみます
ラダーがエアブレーキになるはずだけど
空SBなら楽しいから使ってたけどアプデでHMDが表示される範囲変わってちょっと使いづらくなったな。前はHUDから軽く視線逸らすだけで表示されたけど、今はHUDが画面端に来るぐらい横見ないといけなくなってTGPの指向先の確認が面倒になった。追記:ズームしながらだと従来通りの範囲でHMD表示されたからバグかも
この話題もう何度目だって感じだから少しはログ漁ってもろて
一つでもチャレンジ逃したらもう取返しつかない? 75ポイント無くなるのエグイな
ターゲットの指定はない(ただしAIを除く)ので車両でも航空機でも艦艇でも可。
空RB、10kmあたりからしかタグでなくなった? バグなのか仕様変更なのか…
Ⅳ号→Bf110Gの50キロ爆弾でサクッと終わりました。
F-117って攻撃機扱いだから一応空アサルトに出撃出来るのか。…何するんだ?
F-15Eって正面から見えるエンジンのブレード枚数とかで敵機のデータ引き出す奴あった気がするがSBで使えるんかな?
方角入れ替えてオブジェクト全般のテクスチャがゴチャゴチャしただけ。これはリワークとは呼ばない…
まあ今マジメにリワークとかやられるとどんなゴミが出来上がるか分かったもんじゃないし構造に手加えなかったのは逆にプラスともいえるマジでCASばっかり強くするの良くないよな、さっさと長距離地対空ミサイル実装してくれよぉ
スキルは何人乗りだろうが同じように効果を発揮する。修理とかの共通スキルは平均値、装填とかの固有スキルは各搭乗員スキルレベルに依存し、例えば装填手がいない戦車だとしても装填スキルは効果が発揮される。鋭い視力は上でもある通り敵機や車両を画面端の赤い矢印で教えてくれる他、遠距離での敵機や敵戦車の描画の有無に影響するので特に高ランクの戦車/SAMにおいてはかなり重要
あと1週間で飛行機をRankIIIに上げて地上攻撃達成する目処が立たないから諦めた。後ろにある爆撃機で3キル5戦って、そんなこと出来るんじゃろうか。今乗ってるBv238でもサクッとたたき落とされるのに。
JDAM君がしっかりパンツ狩りしてるな 最高ティアはCASによる地獄がさらに増した
次こそ日本ツリーも戦中車両/機体こないかな?
せっかくだしコレも添えておくぜ!
MK81のLDGPなら確かに117㎏だね、他国のSAMPって奴だと130㎏だったので紛らわしい。。。
Do335使うと楽だぞ
レーダーに関しては文句無く高性能なんだけど、PESAとしてみたらこの性能は正しいのと感じるこれ旧来のレーダーから変わってなくない?
Alt+Eで作れる奴?作っても自分の弾薬が消費される感じでは無かったけど、もしかして無から弾薬を生成する感じだったのか。
いや、260ポンドで117.934kgだからセーフのはずなんだけどねぇ。鯖リプあるならバグレポしてほしい。
250ポンドって130kgくらいだからね
一回再インストールとかしてみたらどうだろう。
資料を破棄したとかじゃなくて、そもそもこのホリIII型なるものが存在しない、嘘だからということを枝は言いたいんじゃないのか
120kg以下の爆弾ってAB陸だと持ってる機体出てくるまで祈るしか出ない感じなのかな?
こやつって惑星内最新配備車両ってことになるのか?
新要素の弾薬庫との相性が良すぎる 敵リス前方の建物裏で狙撃してるだけで10キルできたぞ
なるほどね。自分はETを撃つとき、兎に角自分の存在の欠片でも見せたくない人だからIR捜索で見つける、あるいはHMSのIRモードで直接ロックして撃っているな。
バトルパスの地上目標100破壊、芝刈り強制でつらい
新要素の弾薬便利すぎて草
メタルギアソリッドのM1がほぼこれ、逆にPS2だと角が取れて滅茶苦茶滑らかになる。
まーーーーーーーーた高低差アレルギーのボケカスがマップ埋め立てやがったぞ
隣の惑星は完全に消えるけど惑星Warthunderならシルエットや排気煙はは消えないはず
つかない。海嫌いだから毎回飛ばしてるけど地道に特別なタスクとかやっとけば大丈夫。
ゲーム内だと再現されてないね~(No Airbrakeって出る)、せめて地上滑走時のブレーキ時にラダー動かないかなと思ったけど、そっちもダメみたい。
250ポンドダメなんだ…
爆撃機は往復に時間かかるのでオヤツ用意すると良いぞ。あと勇気出して攻撃機使って近接航空支援とかもそのうちやってみると面白いゾ
それに、オールインワンは単価を高騰させるしね
そも、一つにまとめるとかなんのためNCWだという話でもある
サスの性能がゴミ過ぎて、自慢の足を生かせないゴミ
陸RBで250ポンド使ったらダメだったなあ。100kgで挑戦してみます
ラダーがエアブレーキになるはずだけど
空SBなら楽しいから使ってたけどアプデでHMDが表示される範囲変わってちょっと使いづらくなったな。前はHUDから軽く視線逸らすだけで表示されたけど、今はHUDが画面端に来るぐらい横見ないといけなくなってTGPの指向先の確認が面倒になった。追記:ズームしながらだと従来通りの範囲でHMD表示されたからバグかも
この話題もう何度目だって感じだから少しはログ漁ってもろて
一つでもチャレンジ逃したらもう取返しつかない? 75ポイント無くなるのエグイな
ターゲットの指定はない(ただしAIを除く)ので車両でも航空機でも艦艇でも可。
空RB、10kmあたりからしかタグでなくなった? バグなのか仕様変更なのか…