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14560
名前なし 2024/09/22 (日) 01:14:46 f5f12@d0f61 >> 14559

イベントかなんかのタイミングで実装するつもりでモデル用意したのに忘れてそのままになってたりしてそう

51184
名前なし 2024/09/22 (日) 01:09:17 修正 a1302@15b57 >> 51182

そこまで頭ぶっ飛んでるチート見れるのはGTAオンラインくらいだろ...。

277
名前なし 2024/09/22 (日) 01:07:35 b602f@e2495 >> 276

チーター騒動で鯖が不安定な所為かカス当たり連発なのは他でも変わらんぞ、扶桑で撃ちまくってんのに殆どカス当たりか或は測距滅茶苦茶で明後日に落ちて撃ち負けたりとかここ数日やけに多い

90
名前なし 2024/09/22 (日) 01:07:09 dd3ed@bac7d >> 85

つまり大口径対抗手段は80発全てフレアにするのがいいってことですか?

51183
名前なし 2024/09/22 (日) 01:06:38 修正 44eae@851b5 >> 51182

MCLOS誘導のミサイルがIRもレーダーも要らないオートエイムのマジカルAAMになるチートの動画上げてるやつなら昔いたな。速攻でBANされてたけど

89
名前なし 2024/09/22 (日) 01:04:58 dd3ed@bac7d

この子を極めたい!って思わせてくれるような見た目と、それに応えれるだけの性能を秘めてるからめっちゃ楽しい。最高BRだからボトムかどうか気にしないでいいのもポイント高いね

51182
名前なし 2024/09/22 (日) 01:01:28 f5f12@d0f61

WTのチートってつまんないよね。相手をキックするとか自動偏差とかウォールハックとかみみっちいんだよ。陸戦なのにシャルンホルストが陸泳いでるとか、空戦してたらT-62が突っ込んでくるとか、そういうぶっ飛んだチートが見たいよ

51181
名前なし 2024/09/22 (日) 01:00:07 71885@fe26b >> 51175

まぁここまでやっちゃうとシューティングゲームとして面白くないしね。車内から出ずにあらゆる故障を修理出来たり機銃をどれだけ乱射されても照準器が割れなかったりと同じ運営が言うところの「ゲームとして不必要なリアリティ」ってやつかね…

14559
名前なし 2024/09/22 (日) 00:51:31 2f27c@851b5 >> 14555

両方モデルは作ってあるみたいだけど何故か実装されないんだよな

276
名前なし 2024/09/22 (日) 00:47:42 2f27c@328b6

弱い。なんとか強さを取り繕おうと考えたけどどうあがいても弱い。APでもHEでも、まるで練習弾でも撃ってるのかというくらい全然相手にダメージが通らない。Hitと出るのに、その下に出るはずの獲得SLがない。味方と共同で敵を倒したと思ったら、殆ど味方によるものでスコアを見ると100くらいしか入ってなかったりする。運良く終始敵に狙われなくてもカスみたいな戦果しか出せていない。レナウンは強かったんだと思えるレベル。扶桑が実装された時開発途中だったコイツを優先なんかせずにさっさと扶桑開発に切り替えるべきだったわ…

51180
名前なし 2024/09/22 (日) 00:42:51 0b934@9fe63 >> 51175

SteelBeastsのFCSを見ると惑星はUIを模しただけでしかなくて悲しくなるな

35
なおショレフV2が通常ツリーに実装された場合のことは考えないとする 2024/09/22 (日) 00:41:05 71885@fe26b >> 34

そうだぞ。どんなに弱くてもショレフのシルエットはカッコいい上に唯一無二だし、これから先持って無い人間に対しておりゅ煽りをする権利を得られる。カッコいいってのはそれだけで大きなステータスなんだ。

19557
名前なし 2024/09/22 (日) 00:38:14 b78be@9d0ce >> 19523

シュタイナー集団が北方から攻撃する計画なんやろなぁ

1015
名前なし 2024/09/22 (日) 00:35:46 c7925@28bab

久しぶりに使ってるけど1パスで基地壊せなくなった?4発1000kgでもミリ残しなんだけど前は3発くらいじゃなかった

39
名前なし 2024/09/22 (日) 00:28:42 修正 ff3ea@82cb2

かわいい。ただでさえ装甲薄いのに、0mで27㎜貫徹のAPHEしかない近接戦仕様なので敵戦車にばれない立ち回りをする必要がある。ばれたら終わり。砲塔旋回もあれなので抜けずにBTどもに回られたら終わり。癒しは庇護欲を掻き立てるこじんまりとした姿と炸薬50gの抜けたらワンパンのAPHE。

51179
名前なし 2024/09/22 (日) 00:27:55 c3077@42995 >> 51148

デモイン(ニューポートニューズ)は弾薬庫が吹き飛ぶまでにどれだけ目立たず暴れられるかに掛かっている。モフェットに近い

51178
名前なし 2024/09/22 (日) 00:27:43 dcd9f@a10c1 >> 51077

81%ってこれもしかして低い?

2206
名前なし 2024/09/22 (日) 00:25:48 bf87e@b242a >> 2204

俺はあのアンテナやら機材もりもりの砲塔大好きです(確固たる意志

34
名前なし 2024/09/22 (日) 00:24:25 bf87e@b242a >> 29

で、でも他国に配られることのないという唯一性はピカイチだし・・・・。乗る価値なしでも集める価値はある気がするのだ。

51177
名前なし 2024/09/22 (日) 00:19:23 60d39@046f2 >> 51148

デモインそんな強いか?二番砲塔の弾薬庫飛ばされてるとこしか見ないから弱いと思ってた

51176
名前なし 2024/09/22 (日) 00:17:51 27c81@57bbf >> 51167

?で警戒甘かった所から不可避のARH撃たれる理不尽感よ…。逆にj-10a側はコッチ逆探知できるのはねぇ。木の別案として、あるいは地上車両や基地対空砲のレーダー探知をRWRから無くしてくれたら?でも警戒できるから良いんだが。

51175
名前なし 2024/09/22 (日) 00:16:47 修正 60d39@046f2 >> 51173

そう、LRFがあるから距離線要らないしサーマル併用前提だから簡潔なほうが見やすいんだよね FCSによっては自動で目標速度計算して横偏差取ってくれるし

43775
名前なし 2024/09/22 (日) 00:15:57 922af@c2fbe

AB陸戦の爆弾の信管設定ってどうなってるんですか?よく着発信管を使われるんですが自分は3.4秒ぐらいの遅延信管しか使えなくてよくわかりません

39
名前なし 2024/09/22 (日) 00:15:24 d19c0@2fa95 >> 37

その防止の為に急降下爆撃機に投下アームが付いてるんだからなぁ…。欠陥構造と言われても急降下して爆撃するような機体として設計されてないんだからするなとしか言いようがない…。

148
名前なし 2024/09/22 (日) 00:11:23 d19c0@2fa95 >> 146

特にラダーを操作しなければ機首は浮かないはずだけど…。あの挙動って確かマウスコントロールの時のインストラクターが悪さしてるせいで勝手にラダー使って機首が浮いてたはずだから。だからジョイ棒で特にラダーとかに割り当ててる場所を操作しなければ浮かないと思うんだけどSBで使ったこと無いからちょっと確証はない。

51174
名前なし 2024/09/22 (日) 00:02:17 修正 98693@8fca2 >> 51102

今までは100だったよね 我慢して欲しいなら軍票ショップにイベ機載せとけよ

43774
名前なし 2024/09/22 (日) 00:01:03 2fc36@0032b

陸RBにて航空機の黒点が見やすくなるような画面設定の項目ってありますか

38
名前なし 2024/09/21 (土) 23:56:56 a412e@87aae >> 37

欠陥構造で笑う。史実だと水平爆撃だから問題なかったのか

51173
名前なし 2024/09/21 (土) 23:55:37 9b057@a9238

アプデでカスタム照準器がデフォルトで実装されてから初めて現代戦車の照準器を見たけど、わりと簡素なんだね。FCSが自動で合わせてくれるからなのかな?

3256
名前なし 2024/09/21 (土) 23:55:04 493d9@771ac >> 3248

ブッシュマスターIIだと反動強いのでは…M230LFはパトリアより軽いL-ATVに搭載して試験したし、装甲車用の砲塔を使うにしてもそれ重そうな気も。

51172
名前なし 2024/09/21 (土) 23:53:27 修正 5b749@b9ff8 >> 51148

シャルンは相手にすると硬いけど自分で使うと殲滅力足りなくてイライラするんだぞ。装填が早いから格下を狩るなら良いけど、同格戦艦が相手だと時間掛かるからこっちも交戦したくないんだよ…

751
名前なし 2024/09/21 (土) 23:53:24 668ea@9e3f7 >> 747

ジェットは高速な方がエンジン出力上がるからね。早く上昇するなら加速してからの方が良い

37
名前なし 2024/09/21 (土) 23:45:29 493d9@771ac >> 36

爆弾倉がエンジンの後ろなので降下してるとぶち当たるぞ…

750
名前なし 2024/09/21 (土) 23:42:56 b282d@75b59 >> 747

早く上昇したいなら前者。前者から遅れて上昇したいなら後者。

749
名前なし 2024/09/21 (土) 23:40:10 18c77@87ab5 >> 747

上昇角度抑えて速度出してから一気に上昇するのと、最初から15°くらいで上昇するのとどっちがいいんだろうね。

51171
名前なし 2024/09/21 (土) 23:38:45 98693@8fca2 >> 51153

やめてくれよ…

33
名前なし 2024/09/21 (土) 23:38:13 18c77@87ab5 >> 30

99式のL15A2榴弾てこの手の自走榴弾砲の中だとトップクラスの炸薬量なのに、炸薬量で勝るって言うからびっくりしちゃったけど、なんだ、M107と比べてだったか。

7230
2024/09/21 (土) 23:37:54 修正 88f3b@dd9f8 >> 7227

同時にそろそろ小基地のダメージ表も書き換えるか…推定HPあった方がいいよね当然

51170
名前なし 2024/09/21 (土) 23:37:25 668ea@9e3f7 >> 51139

自分が新しめの機体に乗って、対面した機体が古いと辞書登録されてないとかはちょいちょいあるよ

310
名前なし 2024/09/21 (土) 23:37:08 dfd53@60732 >> 303

SBは難しそうで敬遠してたけどBR11,3でPDレーダとスカイフラッシュ使えるならやってみようかな。教えてくれてありがとう