やられる前にやる系統のフレームなので耐久はPillage移植でシールド耐えして毒は近寄られる前に仕留めるか避ける方がいいと思うよ、パルクールで飛んでれば大丈夫だし。完璧でなくてもいいし
自分も同じだな。本当はメリディアンとペリンに肩入れしたいんだけど、困ったことにお互いめっちゃ仲悪いのよね…
新たな大戦→Voidに投棄(推定)→デュヴィリに漂着(デュヴィリクエ以前)→処刑→生存時点まで巻き戻し(デュヴィリクエ終了) で死亡回避の理屈はヘックスメンバーと大差ないと思う
ひっさしぶりにやったらなんかものすげー画面酔い起こした・・・老いたな我
サーキットとかでは有能だから昔ほど嫌ってはいない。モートが切れた初心者から倒れていく。完全体wispの運用しどころさん。
ドローン 基礎ダメージ80 細かい数値は不明だけど切断が若干多い ドローンがダメージを与えると同時に脆弱性100%付与 脆弱性はアビ威力の影響を受けない(のに何故か物理弱点の無い相手を殴らせたとき160ではなく170ダメージが出てる) 2番の各バフデバフ1種類につき1匹ドローンを追加出来るのは以前と同じ クリ性能も恐らく以前と同じ diwataのmodの影響を受けないが物理3種の状態異常は発生する クリティカルヒットや弱点ヒットでフレームに刺したアルケインが発動する
ストーム・オブ・ウン゙コオオオオオオオオ!!
変なところに画像入ったや
修正アプデからさぼってたけどエリートサンクチュアリでオペ経験値稼ごうとサリンで行ったら全然経験値入らなくてツラタン おとなしくサーキットいくかぁ
少なくとも両女帝の乗っ取りに関してはinした両女帝が無関心にモグモグされてRusalkaENDだろうし「ある意味既に現れてる」辺りじゃない?
注意の呼びかけです。コーダ抹殺の雑魚湧き観客席の壁に密着して、トンファー金スタンスでテンノカイヘビー打つと観客席側に壁抜けします。三回やって三回とも抜けたので多分再現性のあるものです。Praedosを使用していました。観客席側からはヘビー打っても戻れませんが、フェーズ移行時のムービーで中央に戻されるので進行不可にはならないと思いますが念のため。
自由に書き込みたい気持ちも尊重したいが、それがエスカレートして編集議論の方でも著作権云々って議論になった事からも分かる通り、基本的なwikiの文法とは異なる表記は避けて欲しいってのがホンネかな?他との整合性もあるけど他のユーザーが加筆修正し難くなるからね。
本業ミュージシャン相手に「作詞糞すぎて草、趣味に留めておきなよ手遅れかw」と煽る漂流者さんマジパネっすマジリスペクトっす
camisadoもsummoner's wrathも仕様変更されてなきゃduplex bond非対応のはず camisadoは用途によってはいいと思うけどドローンのダメージ上げるためだけにsummoner's wrathまで使う必要はないんじゃないかな 前に調べたときsummoner's wrathはroarや勢力ダメと同じ位置に掛かる乗算バフだったからduplex bond用にrhino3番移植してたりしたら尚更
自制ゲージ?よく分からんからMR稼いで放置→な、なんだこのバケモノは!?なんでお前ら教えてくれなかったんだ!!
カミサドと召喚オーラ付けてドローンとDuplex Bondで増やしたコンパニオンけしかけるの楽しい。コンパニオンは飛んでる間無敵だから分身だけ飛ばせるし、ビーストあるいはVerglas級のセンチネル武器ならキルも取りやすいのでエネルギーオーブがぼろぼろ落ちて4番の維持もしやすい
シンジケートミッションは入り口で待機させてるから共闘はしてないかな。報酬のために傭兵やってるだけだから何も気にしないね
Razorwing Blitzのバフを活用すると手数だけは凄いからShattering Impact入れてデュプリケート刺して装甲削りに使う手もあるかもしれない。なんだかんだ空飛びながら超速剣するのは楽しいし鋼任務程度なら戦国無双みたいに突っ込めるので楽しくはある。銃使えば瞬殺?知らんな
信じて共闘した後に別の所に肩入れするために裏切るのすごい辛そう
すべてだよ。すべて顔パスで昇格のときの貢ぎ物がパスできる状態
自分の攻撃行動に連動して攻撃してくれるドラゴンをスタンドよろしく背後に召喚してくれてもえぇんやで
そこがただの並行世界と違いそうな所でvoidの意思みたいのがダメだった世界を閉じて干渉不可にする措置を取るとかしてそう
warframeを永い眠りから覚めた俺が敗走兵の姉ちゃん(スティール・メリディアン)とマフィアの兄ちゃん(レッド・ベール)に気に入られて夜も眠れないドキドキ宇宙開拓記だと思うとスゲェ面白くなるのだ。ところで皆はどこに肩入れした?
例えば両女帝に乗っ取られた世界線のtennoが出てこなかったり何かの間違いでコーパスに傾倒した漂流者が出てこなかったりするくらいには都合の良い世界線しか現れないけどそのうち完全に敵対的な別の自分が何処かから湧いたりしないのかなとは思う。
inaros自体はアビ威力が沢山欲しいアビリティを持ってないけど、移植でバフなり入れる予定あるならとりあえず入れ得。実質タダで威力72%盛れるのはコイツ含め極僅かなフレームでしか出来ない
4番楽しいけどボス系の敵には使わせてくれないのがだいぶ残念。真正面から互いに死ぬまで撃ち合わせてくれる楽しみが味わえるのはネクロメカくらいだろうか
4番をもっと強力で頼れる相棒と見れるくらいに強くしてほしいけどそうするとAFKビルド入りしてしまう弊害もありそうだからないかなあ…
そうか…エナージャイズよりフォールアウトの方がヘルスも回復できてクールダウンも無い分優秀なのか…ホットショットも起動できるしdirigaとハウンドの価値はかなり上がってるな
謎ワープ、謎無限残機、詰んだと思ったら解決できる可能性がある時間軸の自分がログインしてくる、怖すぎない?
Voidの力がもたらす影響には過去も未来も無い… 同時に存在する。 だから… 仕方が無かったんだよ…
だって実際にvoidの力ってすごいんだもん…
彼は出てこれる状態なのか……?なんかvoid+デュヴィリの力でなんとか存在を繋ぎ止めた状態にも見えるが
この野蛮人(ワイルズ)どもがぁぁ、がメチャクチャ好き
Voidの ちからって すげー! ウォフレせかいの なぞげんしょうの ほとんどは これで せつめいが つくんだと
あぁ...オーバーライドだ. バグなのか仕様なのか考えていた頭がバグってた
抹殺依頼でRPG落とすやつが沸かない現象とボスの前の壁が壊れたけど赤いモヤモヤで中に入れない現象が起きた。追加目標を進めないと進まなくしているようだった。抹殺したあとの地形では追加目標を達成できないことがあるので、そうなっているのかもしれないが分かりにくいわ
分隊がばらばらになって行ったり戻ったりが面倒だし、強制帰還させられるのも嫌なので掃滅はソロでやってる。地形によって2か所のポイント覚えれば済むし。分隊でいくと5ポイントもみつかる気がしない。
Pリコイル軽減85%でコスト16って酷くないか…
3番中は歩く速度が遅くなるから,ほぼジャンプからのローリングもしくはローリングでしか移動していない
出てないのでいえば、微々たるものだけど、増強は威力スケールで歩行速度上がる
やられる前にやる系統のフレームなので耐久はPillage移植でシールド耐えして毒は近寄られる前に仕留めるか避ける方がいいと思うよ、パルクールで飛んでれば大丈夫だし。完璧でなくてもいいし
自分も同じだな。本当はメリディアンとペリンに肩入れしたいんだけど、困ったことにお互いめっちゃ仲悪いのよね…
新たな大戦→Voidに投棄(推定)→デュヴィリに漂着(デュヴィリクエ以前)→処刑→生存時点まで巻き戻し(デュヴィリクエ終了) で死亡回避の理屈はヘックスメンバーと大差ないと思う
ひっさしぶりにやったらなんかものすげー画面酔い起こした・・・老いたな我
サーキットとかでは有能だから昔ほど嫌ってはいない。モートが切れた初心者から倒れていく。完全体wispの運用しどころさん。
ドローン 基礎ダメージ80 細かい数値は不明だけど切断が若干多い ドローンがダメージを与えると同時に脆弱性100%付与 脆弱性はアビ威力の影響を受けない(のに何故か物理弱点の無い相手を殴らせたとき160ではなく170ダメージが出てる) 2番の各バフデバフ1種類につき1匹ドローンを追加出来るのは以前と同じ クリ性能も恐らく以前と同じ diwataのmodの影響を受けないが物理3種の状態異常は発生する クリティカルヒットや弱点ヒットでフレームに刺したアルケインが発動する
ストーム・オブ・ウン゙コオオオオオオオオ!!
変なところに画像入ったや
修正
アプデからさぼってたけどエリートサンクチュアリでオペ経験値稼ごうとサリンで行ったら全然経験値入らなくてツラタン おとなしくサーキットいくかぁ
少なくとも両女帝の乗っ取りに関してはinした両女帝が無関心にモグモグされてRusalkaENDだろうし「ある意味既に現れてる」辺りじゃない?
注意の呼びかけです。コーダ抹殺の雑魚湧き観客席の壁に密着して、トンファー金スタンスでテンノカイヘビー打つと観客席側に壁抜けします。三回やって三回とも抜けたので多分再現性のあるものです。Praedosを使用していました。観客席側からはヘビー打っても戻れませんが、フェーズ移行時のムービーで中央に戻されるので進行不可にはならないと思いますが念のため。
自由に書き込みたい気持ちも尊重したいが、それがエスカレートして編集議論の方でも著作権云々って議論になった事からも分かる通り、基本的なwikiの文法とは異なる表記は避けて欲しいってのがホンネかな?他との整合性もあるけど他のユーザーが加筆修正し難くなるからね。
本業ミュージシャン相手に「作詞糞すぎて草、趣味に留めておきなよ手遅れかw」と煽る漂流者さんマジパネっすマジリスペクトっす
camisadoもsummoner's wrathも仕様変更されてなきゃduplex bond非対応のはず camisadoは用途によってはいいと思うけどドローンのダメージ上げるためだけにsummoner's wrathまで使う必要はないんじゃないかな 前に調べたときsummoner's wrathはroarや勢力ダメと同じ位置に掛かる乗算バフだったからduplex bond用にrhino3番移植してたりしたら尚更
自制ゲージ?よく分からんからMR稼いで放置→な、なんだこのバケモノは!?なんでお前ら教えてくれなかったんだ!!
カミサドと召喚オーラ付けてドローンとDuplex Bondで増やしたコンパニオンけしかけるの楽しい。コンパニオンは飛んでる間無敵だから分身だけ飛ばせるし、ビーストあるいはVerglas級のセンチネル武器ならキルも取りやすいのでエネルギーオーブがぼろぼろ落ちて4番の維持もしやすい
シンジケートミッションは入り口で待機させてるから共闘はしてないかな。報酬のために傭兵やってるだけだから何も気にしないね
Razorwing Blitzのバフを活用すると手数だけは凄いからShattering Impact入れてデュプリケート刺して装甲削りに使う手もあるかもしれない。なんだかんだ空飛びながら超速剣するのは楽しいし鋼任務程度なら戦国無双みたいに突っ込めるので楽しくはある。銃使えば瞬殺?知らんな
信じて共闘した後に別の所に肩入れするために裏切るのすごい辛そう
すべてだよ。すべて顔パスで昇格のときの貢ぎ物がパスできる状態
自分の攻撃行動に連動して攻撃してくれるドラゴンをスタンドよろしく背後に召喚してくれてもえぇんやで
そこがただの並行世界と違いそうな所でvoidの意思みたいのがダメだった世界を閉じて干渉不可にする措置を取るとかしてそう
warframeを永い眠りから覚めた俺が敗走兵の姉ちゃん(スティール・メリディアン)とマフィアの兄ちゃん(レッド・ベール)に気に入られて夜も眠れないドキドキ宇宙開拓記だと思うとスゲェ面白くなるのだ。ところで皆はどこに肩入れした?
例えば両女帝に乗っ取られた世界線のtennoが出てこなかったり何かの間違いでコーパスに傾倒した漂流者が出てこなかったりするくらいには都合の良い世界線しか現れないけどそのうち完全に敵対的な別の自分が何処かから湧いたりしないのかなとは思う。
inaros自体はアビ威力が沢山欲しいアビリティを持ってないけど、移植でバフなり入れる予定あるならとりあえず入れ得。実質タダで威力72%盛れるのはコイツ含め極僅かなフレームでしか出来ない
4番楽しいけどボス系の敵には使わせてくれないのがだいぶ残念。真正面から互いに死ぬまで撃ち合わせてくれる楽しみが味わえるのはネクロメカくらいだろうか
4番をもっと強力で頼れる相棒と見れるくらいに強くしてほしいけどそうするとAFKビルド入りしてしまう弊害もありそうだからないかなあ…
そうか…エナージャイズよりフォールアウトの方がヘルスも回復できてクールダウンも無い分優秀なのか…ホットショットも起動できるしdirigaとハウンドの価値はかなり上がってるな
謎ワープ、謎無限残機、詰んだと思ったら解決できる可能性がある時間軸の自分がログインしてくる、怖すぎない?
Voidの力がもたらす影響には過去も未来も無い… 同時に存在する。 だから… 仕方が無かったんだよ…
だって実際にvoidの力ってすごいんだもん…
彼は出てこれる状態なのか……?なんかvoid+デュヴィリの力でなんとか存在を繋ぎ止めた状態にも見えるが
この野蛮人(ワイルズ)どもがぁぁ、がメチャクチャ好き
Voidの ちからって すげー!
ウォフレせかいの なぞげんしょうの ほとんどは
これで せつめいが つくんだと
あぁ...オーバーライドだ. バグなのか仕様なのか考えていた頭がバグってた
抹殺依頼でRPG落とすやつが沸かない現象とボスの前の壁が壊れたけど赤いモヤモヤで中に入れない現象が起きた。追加目標を進めないと進まなくしているようだった。抹殺したあとの地形では追加目標を達成できないことがあるので、そうなっているのかもしれないが分かりにくいわ
分隊がばらばらになって行ったり戻ったりが面倒だし、強制帰還させられるのも嫌なので掃滅はソロでやってる。地形によって2か所のポイント覚えれば済むし。分隊でいくと5ポイントもみつかる気がしない。
Pリコイル軽減85%でコスト16って酷くないか…
3番中は歩く速度が遅くなるから,ほぼジャンプからのローリングもしくはローリングでしか移動していない
出てないのでいえば、微々たるものだけど、増強は威力スケールで歩行速度上がる