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VAUBAN

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VAUBAN

戦術的プレイに長けるVaubanには敵を痺れさせ、閉じ込め、すり潰せるトラップアビリティが備わっている。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:44:02
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2103
名前なし 2023/04/23 (日) 15:30:12 f73c4@3bd02

バウバンじゃなかったんだ…

2107
名前なし 2023/06/13 (火) 21:19:08 9b4e3@13be9

1番をトグルに変更するだけでかなりマシになる気がするんだけどなあ・・・3番が指定した場所以外に1番も追加でターゲットするようになればなお良し

2108
名前なし 2023/06/14 (水) 01:37:36 5b901@6261c >> 2107

1番トグルにされたらエネ消費面倒やぞ。持続回復もしなくなるやろうし。

2111
名前なし 2023/08/02 (水) 23:17:56 b4906@d4ea0

4番使ってたら単独でクラッシュしたんだが

2112
名前なし 2023/08/03 (木) 00:01:03 c986f@66cda

(もしかして三番アビって微妙?)

2113
名前なし 2023/08/03 (木) 05:36:41 修正 cf11a@a5b59 >> 2112

範囲狭くて当てにくくてクリ無し爆発ダメージ与えるだけの単発アビが強いわきゃない

2114
名前なし 2023/08/03 (木) 06:27:30 c45e0@168ac >> 2112

レベルスケーリングがあるだけでも多くのダメージアビリティよりはマシだし、増強でコスト踏み倒しの余地もある。まあダメージアビリティ全般が一部を除いて微妙なのはそう

2115
名前なし 2023/08/03 (木) 10:18:44 4eef6@c4e92 >> 2112

vaubanの攻撃アビリティは2番があるし。狙った敵に当たらないので即効性では劣るけど3番より火力出て持続長い。デュビリならクリティカルやヘッドショット布告まで乗る可能性あって強い。

2116
名前なし 2023/08/03 (木) 11:33:50 5d014@7efd8 >> 2112

かっこいいだろ!

2117
名前なし 2023/08/03 (木) 12:31:50 09131@adde2 >> 2112

身体浮き上がる位気合い入れてただの空爆ビーコンぶん投げるおじさん渾身のギャグが弱い訳ナイジョナイカ

2118
名前なし 2023/08/03 (木) 12:36:10 4d662@d9dae >> 2112

4番で装甲剥いだら使えなくもないけど普通にフレシェット運用の方がちゅよい

2119
名前なし 2023/08/03 (木) 12:57:34 033f9@a34f4 >> 2118

小さなミラーボールをそこら中に撒いて敵とダンスダンスレボリューションするパリピおじさん…

2120
名前なし 2023/08/03 (木) 13:15:55 ae75a@d4d70 >> 2112

無駄にかっこいいハリウッド式VAUBAN でググるといい

2121
名前なし 2023/08/03 (木) 14:37:01 447f5@acc91 >> 2120

爆炎背負うのはロマンだよね

2122
名前なし 2023/08/06 (日) 22:53:33 da8f4@53b9e

今ノーマルおじさんとプライムおじさんが作れる状況なんだけど、これってもしかしてノーマルの方が強い?シールドゲートのシステムを考えるとシールド値が低いのはむしろメリットのように見えるんだけど…Nおじの方が強いならそっちを優先的に育てようと思う

2123
名前なし 2023/08/06 (日) 23:24:56 0b033@00e33 >> 2122

一応primeの方が装甲値50ほど高い(ページ内の表記は間違ってたから直しておいた)けど誤差レベルだから好きな方育てればいいと思う

2124
名前なし 2023/08/07 (月) 12:35:28 09131@b0fd5 >> 2122

移植アビとMRの為に通常版作った後に普段使い用にprime作る羽目になるのでは…

2129
名前なし 2023/08/07 (月) 16:26:11 033f9@73d37 >> 2124

デュヴィリなんかは優先度の関係でUmbra捨てられないから初回以外出禁になった無印カリバー君もいるし、他フレームのprimeもわざわざ作ったり買ったものを捨てるかと言うとうーんな感じはあるから結局prime使うよねっていう…

2125
名前なし 2023/08/07 (月) 12:39:22 5b901@e6a0f >> 2122

誤差だよ誤差。その差で死ぬようなプレイしてる人なら腕が足りんだけじゃし、シールドゲートビルドってそんなもん。

2126
名前なし 2023/08/07 (月) 14:26:35 e5a02@107a7 >> 2122

例えば効率130%でDキー込みシールドを全快する場合、消費エネ50のアビリティだとノーマル版はオーラ+Augur1枚、Prime版ならオーラ+Augur2枚必要。消費エネ75のアビリティだとどちらもオーラ1枚のみ。アビリティ効率と使用アビリティの消費エネによってMod1枚の差が生じたりしなかったりするので自身が想定するビルドで判断してください。

2127
名前なし 2023/08/07 (月) 15:13:45 d48ae@4d3d9 >> 2122

無骨な武器が似合う初老エンジニアおじさんorスマートな武器が似合う威厳たっぷり戦略家おじさん 好きな方の見た目を選ぶのじゃ

2128
名前なし 2023/08/07 (月) 16:15:39 550f5@58efa >> 2122

あとは各アビリティのエフェクトが変わったりするフレームもある、くらいかね。ボバオジはよくわからんけど

2130
名前なし 2023/08/07 (月) 16:28:50 033f9@73d37 >> 2128

ンボの4番なんかは余計なエフェクトがついててかえってウz…目立つから無印ンボでエネルギーカラー黒くして範囲捨てして使ってるな

2131
名前なし 2023/08/10 (木) 00:33:14 c7f07@53b9e >> 2122

沢山回答いただきありがとうございます… 総じて「全く差がない訳ではないけど見た目で決めちゃっていいと思う」という声が多いって感じかな ありがとうテンノ

2161
名前なし 2024/02/07 (水) 22:26:17 98904@53b9e >> 2131

一応現況報告ですが、結局のところはNおじに落ち着きました。というのも、メインビルドはエネ効率130%でsaryn2番を移植し連打して耐えるように組んだので、枝にもあった通りAugurMODの必要枚数に差が出て、これはNおじのがええなと。moltはシールド即時回復だけでなく、状態異常回復、機動性もバフしつつ、(Lokiよりは)長持ちするデコイでエクシマスのアグロを引きつけたりと想像以上にかみ合ってる気がして気に入ってる

2132
名前なし 2023/08/10 (木) 06:22:41 5d014@7b015 >> 2122

おじさんで1番いいスキンはDXだからどっちでもいいね

2133
名前なし 2023/08/10 (木) 13:09:23 be4eb@f7be0 >> 2132

高齢故に掠め手も使い始めた熟練戦士なボバおじも良いよね

2134
名前なし 2023/10/26 (木) 03:44:58 fc7a9@2bcbf

もしかして4番で装甲剥ぐビルドってあまり実用的じゃない…?

2135
名前なし 2023/10/26 (木) 04:27:48 修正 dc8d2@a9ef4 >> 2134

うん。4番のBastilleはアビ威力*0.1の%で装甲を毎秒剥がす(威力250%で毎秒25%減)。威力マシマシビルドでも3~4秒くらいかかるし、そもそも威力1000%でも1秒もかけなきゃいけない。それよりも4番は集敵のVortexとして使い、移植した威力200%STYANAX2番で装甲を100%剥ぐ、とかの方が実用的

2136
名前なし 2023/10/26 (木) 07:51:24 e6b9d@a82e8 >> 2134

ロマン向けだけど時短で使えば一応メリットはあるよ。時間を調整すれば装甲剥ぎした後に勝手にVortexに移行するから、ワンボタン手間が省ける。時短だから回転が速いし敵が長時間引っかかるとかもないから、気軽にポンポン投げやすく普段と違って掃滅や耐久向けになる。装甲剥ぎ中は別の敵に4番使うとかエクシマスしばくとかで時間潰せばちょうどいい

2137
名前なし 2023/10/26 (木) 10:30:03 142a8@6f6c4 >> 2134

4番短押しと長押しの同時設置をどうぞ。効果範囲が同じだから中心点がズレなければ吸引と装甲剥ぎが同時にできる。

2138
名前なし 2023/10/26 (木) 10:41:43 修正 0616e@25c6a >> 2134

使い方次第だよ。Vaubanはプレイヤーが工夫すればどんなビルドでも大体応えてくれる。あと4番の装甲剥ぎは一つ一つ独立しているので重複して剥げる

2142
名前なし 2023/10/28 (土) 13:54:50 267c9@ad500 >> 2134

テンポは極めて悪くなるけど、吸引と装甲剥がししながら2番設置してるだけでいずれは倒せる・・・って感じのフィールドを形成できるのは有能だと思うよ。せっかちな人には向かない使い方だけど。

2139
名前なし 2023/10/28 (土) 12:45:49 54a7a@135e9

アビ威力に気を付ければ、15レベルぐらいのクルーマンならFlechette Orbで瞬殺できるのね。今日の耐久アラートでボバおじが周囲の敵を瞬殺してたからびっくりしたわ。

2140
名前なし 2023/10/28 (土) 13:41:52 15dbb@db46f >> 2139

逆に15レベル程度のクルーマンに苦戦するようなアビとか武器とかってそんなにある?

2141
名前なし 2023/10/28 (土) 13:49:08 cf2ca@cc6b2 >> 2139

15どころかレベルでスケーリングするから装甲剥がすなりすれば鋼でも普通に通用するアビだぞ

2143
名前なし 2023/10/28 (土) 13:58:40 7c0b7@132fb >> 2139

更に布告乗るから鋼サーキットlv9999まで通用するアビだぞ

2144
名前なし 2023/10/28 (土) 14:02:08 067d7@381a9 >> 2139

ついでにTenacious Bondが乗るからかなり出力上がったぞ

2145
名前なし 2023/10/28 (土) 17:02:26 a089b@ef265 >> 2139

しかもアルケインアラクネまで乗るから初動も完璧だぞ

2146
名前なし 2023/10/28 (土) 17:19:50 033f9@afcdc >> 2139

真偽不明だけど、Flechette Orbで敵倒すと酸素や反応物質が出ないから耐久や止められないタイプの亀裂でやるの好まれないみたいな話を見た記憶

2147
名前なし 2023/11/01 (水) 07:44:13 b478c@02515 >> 2139

多分150レベルの誤記なんだろうなと…。さすがに15なんて初期装備でもなんとかなるレベルだもの

2148
名前なし 2023/11/01 (水) 12:49:27 0f69d@dd3d7

Flechette Orbのクリティカル率は50%だけどこれを上昇させる方法はないのかな?

2149
名前なし 2023/11/01 (水) 18:54:54 b88c3@c1770

4番短押しと長押しを入れ替えられたらなぁ

2150
名前なし 2023/11/01 (水) 23:13:02 af8b3@9b661 >> 2149

設定からフレームごとの個別に切り替えられるぞ

2151
名前なし 2023/11/02 (木) 00:15:00 b88c3@c1770 >> 2150

GAUSSの3番とかは反転できるけどVAUBANの4番は反転できなくない?

2154
名前なし 2023/11/19 (日) 20:04:20 edb56@2227d >> 2150

反転できないねー2番も無理

2152
名前なし 2023/11/18 (土) 22:02:52 a1f88@38a41

1番での電撃砦出来なくなってるって、マジですか……泣いた

2153
名前なし 2023/11/19 (日) 19:37:03 edb56@2227d

防衛で範囲時間盛りの4番の吸引特化vauban使おうと思うのですが、おすすめのヘルミンスアビってなにかありますか?

2156
名前なし 2023/11/20 (月) 04:29:35 5b901@a5243 >> 2153

一応防衛で使いづらいとだけは言っておく。吸い込めば処理早くて強い感はあるけど壁貫通で吸うから下の階や崖下の出っ張りに引っかかることも頻繁にある。移植に関しては威力次第、OEでアビ威力削った状態ならとれるものも限られる(silenceなど)のでそれで選ぶといい。

2158
名前なし 2023/11/20 (月) 11:18:04 8f630@4e72d >> 2156

その通りなんだけど悪いはおじさんじゃなくて無駄に複雑なタイル構造なんだよな。床下に敵入れる所に防衛対象置くなよっていつも思うわ(なので定点耐久の方が輝くおじさん)

2159

ありがとうございます。下でも出てますがアビ威力40%しかない構成なのでGara移植しました。壁に引っかかってる敵はランチャーで倒します👊

2155
名前なし 2023/11/20 (月) 01:21:21 5ff32@b382b

Garaの増強付き エネオーブがすごい勢いで生産される

2157
名前なし 2023/11/20 (月) 07:04:06 修正 033f9@a6482 >> 2155

KHORAやZEPHYRが似たようなことを出来るね あと、あんま本人がENを多量に活用しないからそこまでやらないけど一応NIDUSも

2160
名前なし 2024/01/14 (日) 23:34:13 修正 d6da9@8a915

今日のソーティ潜入でやたら見るんだけど(3/3)、何か有利な要素ってあったっけ?

2162
名前なし 2024/03/30 (土) 15:01:29 de3c5@1ea8b

今回のアプデからかな?4番アビリティが反転切り替えに対応するようになってる(反転してると短押しでVortexおける)(Bastille → Vortexに変化させる時の操作は長押しのまま変わらない)

2167
名前なし 2024/07/07 (日) 00:54:20 dcb4e@2d8ce >> 2162

2番は反転したいけど4番は反転したくないからちょっと困ったなこれ・・・そろそろアビリティ毎に設定させてくれないかな

2177
名前なし 2024/08/11 (日) 21:05:31 9d586@b93c8 >> 2167

どのタイミングかは分からんが4番変化の操作が反転に対応したっぽい

2163
名前なし 2024/04/01 (月) 16:51:41 363c3@aba3e

Tether Coilで遊ぼうとしたけど判定が気まぐれすぎて笑った。明らか範囲内で捕縛してる敵もいないのに反応しない事が多すぎる。バグなんかなぁ

2164
名前なし 2024/06/01 (土) 21:39:00 2d670@16bc0

ゴミ扱いされてた3番が今回の爆発リワークで遂に必殺技になるのだろうか。楽しみで仕方ないんだけど!

2165
名前なし 2024/06/01 (土) 22:16:31 8805a@692e1 >> 2164

たぶん爆発状態異常リワークだから爆発属性でも状態異常の発生しない3番はその…

2172
名前なし 2024/07/19 (金) 12:33:59 877f8@1315c >> 2165

哀しいね 爆発10スタック確定とかにしてほしいね(ないものねだり)

2166
名前なし 2024/06/18 (火) 00:01:49 73e5e@75fbf

細かい我儘なんだが1番が直接敵にくっついてくれればなぁ。いちいち探すぐらいなら結局AoE武器で吹き飛ばしちゃうよね。増強の効果は強力なんだけれど。

2168
名前なし 2024/07/07 (日) 17:00:48 db495@e8ee2

対装甲の鬼だった2番針玉ことFlechetteOrbがダメージ耐性の調整でコーパス以外にボーナス入らなくてなって相対的に弱体化したの割と辛い

2169
名前なし 2024/07/07 (日) 21:10:40 73e5e@75fbf >> 2168

特にグリニアはヘルス激増したから火力不足よね。移植RoarとOverdriver重ね掛けで対応してるわ。

2170
名前なし 2024/07/15 (月) 19:28:48 fc04a@ac9d4

FROSTのカマクラ内部だと4番投げても消えるバグあるな

2171
名前なし 2024/07/15 (月) 22:20:52 修正 6542e@6d142 >> 2170

鋼サーキットでいつものボバオジ+Unairu744AMPオペサンでサクサク消化しようと思ったらその現象に遭遇しましたねw 時期的にはこの前のカマクラ味方射撃阻害廃止の改変辺りからですかね?

2173
名前なし 2024/08/04 (日) 19:06:33 d2205@7bfab

個人的に1999で選出されて欲しかったけど、冷静に考えたら三番のサテライトレーザーとの整合性が如何考えても無理すぎる……

2174
名前なし 2024/08/07 (水) 20:55:48 e9b23@b1b65 >> 2173

あくまでサテライトにこだわるなら無理だけど謎の超高エネルギーグレネード的なものでもゲーム内の挙動的にはいけないだろうか。市街地とか閉所での使用を想定して縦方向メインでエネルギーを炸裂させるとか設定付けてさ、ダメかな…ダメかも…

2175
名前なし 2024/08/08 (木) 02:44:31 1aa6f@1c1c2

いい感じのポーズになるところないかな~と思いつつアクアリッドアクションさせてたら突然見事なI字バランスを披露されて腹よじれた画像1

2176
名前なし 2024/08/08 (木) 17:16:39 f373c@22d46 >> 2175

プライムならPVでもそうだけどよく動くイメージあるし、画像の角度も相まってYAKUDOを感じてむしろカッコよく見えるッシュよ👍 センスを感じる1枚ッシュね!

2178
名前なし 2024/09/11 (水) 14:13:00 aabd8@fef9e

Vaubanおじさん使いこなす人はなんかかっこいい

2179
名前なし 2024/09/11 (水) 14:50:58 218cb@6d142 >> 2178

集敵しつつFlechette撒いてたら何時の間にかVector Padになってるのダサイので止めたいッシュ(T)

2180
名前なし 2024/09/11 (水) 15:16:11 修正 3d339@15f58 >> 2179

ASH泣いてるwひとつ目だから涙一本w

2181
名前なし 2024/09/11 (水) 15:36:16 89271@26564 >> 2179

(T)ダーイスーンスーン…

2182
名前なし 2024/11/10 (日) 13:21:34 73e5e@5dc77

三番もトグル式で砲弾の種類を選べたらいいのに。ナパーム弾とか煙幕弾とかさ。現実で地雷散布する砲弾とかもあるらしいし。

2183
名前なし 2024/11/10 (日) 15:30:42 3eb47@75c73 >> 2182

せめて吹き飛ばすのなしにしてダウンのみにしてほしさある。欲を言えばTPlinxのセカンダリ攻撃みたいな集敵→爆発ってなってほしい。

2184
名前なし 2024/11/10 (日) 16:10:35 4293c@45984 >> 2182

あくまで支援要請ビーコンな訳だから砲撃支援以外の支援要請出来ても良いかもしれんな

2185
名前なし 2024/12/02 (月) 17:37:41 d5d36@bd2c2

もう3番使ったらレールジャックが落ちて来るアビリティにしよう。そのエリアにいる敵も味方もみんな仲良く消し炭になってWin-Winや。

2186
名前なし 2024/12/02 (月) 21:48:40 92e12@74a05 >> 2185

コロニー落としをただの1アビリティにするとか草

2187
名前なし 2024/12/02 (月) 22:23:26 c0124@0f775 >> 2185

数年後しの復帰で驚いたリワークの1つだな、レーザー。派手なのもらったな~、でもこれどうせ室内だと出ないんだろうな~て思ったよ・・・EMBERといいどうなってるの

2188
名前なし 2024/12/03 (火) 07:21:09 d639b@7eb84 >> 2187

Wisp4番とか太陽に直接ポータル繋いでビーム撃ってたりするし、室内に衛生砲や隕石落とすぐらい朝飯前よ

2189
名前なし 2024/12/03 (火) 07:52:54 fd3f1@d90ab >> 2187

何なら変な位置にビーコン投げたら衛生砲が“空中に向けて”撃たれたりするんだよな………どうなってるんだ………

2190
名前なし 2024/12/20 (金) 08:11:39 aaef4@381a9

flechette orbもworthy comraderyが最終乗算らしくオレンジクリが出るようになる arcane crepuscularも勿論乗るから威力100パッシブ無しoverdriver無しでLv200アーマー無し貫通等倍の相手に44万くらいは出る

2191
名前なし 2024/12/20 (金) 08:59:36 00a31@ce731 >> 2190

crepuscular使う訳だから、やっぱ斎藤09移植?