VAUBAN
戦術的プレイに長けるVaubanには敵を痺れさせ、閉じ込め、すり潰せるトラップアビリティが備わっている。
バウバンじゃなかったんだ…
1番をトグルに変更するだけでかなりマシになる気がするんだけどなあ・・・3番が指定した場所以外に1番も追加でターゲットするようになればなお良し
1番トグルにされたらエネ消費面倒やぞ。持続回復もしなくなるやろうし。
4番使ってたら単独でクラッシュしたんだが
(もしかして三番アビって微妙?)
範囲狭くて当てにくくてクリ無し爆発ダメージ与えるだけの単発アビが強いわきゃない
レベルスケーリングがあるだけでも多くのダメージアビリティよりはマシだし、増強でコスト踏み倒しの余地もある。まあダメージアビリティ全般が一部を除いて微妙なのはそう
vaubanの攻撃アビリティは2番があるし。狙った敵に当たらないので即効性では劣るけど3番より火力出て持続長い。デュビリならクリティカルやヘッドショット布告まで乗る可能性あって強い。
かっこいいだろ!
身体浮き上がる位気合い入れてただの空爆ビーコンぶん投げるおじさん渾身のギャグが弱い訳ナイジョナイカ
4番で装甲剥いだら使えなくもないけど普通にフレシェット運用の方がちゅよい
小さなミラーボールをそこら中に撒いて敵とダンスダンスレボリューションするパリピおじさん…
無駄にかっこいいハリウッド式VAUBAN でググるといい
爆炎背負うのはロマンだよね
今ノーマルおじさんとプライムおじさんが作れる状況なんだけど、これってもしかしてノーマルの方が強い?シールドゲートのシステムを考えるとシールド値が低いのはむしろメリットのように見えるんだけど…Nおじの方が強いならそっちを優先的に育てようと思う
一応primeの方が装甲値50ほど高い(ページ内の表記は間違ってたから直しておいた)けど誤差レベルだから好きな方育てればいいと思う
移植アビとMRの為に通常版作った後に普段使い用にprime作る羽目になるのでは…
デュヴィリなんかは優先度の関係でUmbra捨てられないから初回以外出禁になった無印カリバー君もいるし、他フレームのprimeもわざわざ作ったり買ったものを捨てるかと言うとうーんな感じはあるから結局prime使うよねっていう…
誤差だよ誤差。その差で死ぬようなプレイしてる人なら腕が足りんだけじゃし、シールドゲートビルドってそんなもん。
例えば効率130%でDキー込みシールドを全快する場合、消費エネ50のアビリティだとノーマル版はオーラ+Augur1枚、Prime版ならオーラ+Augur2枚必要。消費エネ75のアビリティだとどちらもオーラ1枚のみ。アビリティ効率と使用アビリティの消費エネによってMod1枚の差が生じたりしなかったりするので自身が想定するビルドで判断してください。
無骨な武器が似合う初老エンジニアおじさんorスマートな武器が似合う威厳たっぷり戦略家おじさん 好きな方の見た目を選ぶのじゃ
あとは各アビリティのエフェクトが変わったりするフレームもある、くらいかね。ボバオジはよくわからんけど
ンボの4番なんかは余計なエフェクトがついててかえってウz…目立つから無印ンボでエネルギーカラー黒くして範囲捨てして使ってるな
沢山回答いただきありがとうございます… 総じて「全く差がない訳ではないけど見た目で決めちゃっていいと思う」という声が多いって感じかな ありがとうテンノ
一応現況報告ですが、結局のところはNおじに落ち着きました。というのも、メインビルドはエネ効率130%でsaryn2番を移植し連打して耐えるように組んだので、枝にもあった通りAugurMODの必要枚数に差が出て、これはNおじのがええなと。moltはシールド即時回復だけでなく、状態異常回復、機動性もバフしつつ、(Lokiよりは)長持ちするデコイでエクシマスのアグロを引きつけたりと想像以上にかみ合ってる気がして気に入ってる
おじさんで1番いいスキンはDXだからどっちでもいいね
高齢故に掠め手も使い始めた熟練戦士なボバおじも良いよね
もしかして4番で装甲剥ぐビルドってあまり実用的じゃない…?
うん。4番のBastilleはアビ威力*0.1の%で装甲を毎秒剥がす(威力250%で毎秒25%減)。威力マシマシビルドでも3~4秒くらいかかるし、そもそも威力1000%でも1秒もかけなきゃいけない。それよりも4番は集敵のVortexとして使い、移植した威力200%STYANAX2番で装甲を100%剥ぐ、とかの方が実用的
ロマン向けだけど時短で使えば一応メリットはあるよ。時間を調整すれば装甲剥ぎした後に勝手にVortexに移行するから、ワンボタン手間が省ける。時短だから回転が速いし敵が長時間引っかかるとかもないから、気軽にポンポン投げやすく普段と違って掃滅や耐久向けになる。装甲剥ぎ中は別の敵に4番使うとかエクシマスしばくとかで時間潰せばちょうどいい
4番短押しと長押しの同時設置をどうぞ。効果範囲が同じだから中心点がズレなければ吸引と装甲剥ぎが同時にできる。
使い方次第だよ。Vaubanはプレイヤーが工夫すればどんなビルドでも大体応えてくれる。あと4番の装甲剥ぎは一つ一つ独立しているので重複して剥げる
テンポは極めて悪くなるけど、吸引と装甲剥がししながら2番設置してるだけでいずれは倒せる・・・って感じのフィールドを形成できるのは有能だと思うよ。せっかちな人には向かない使い方だけど。
アビ威力に気を付ければ、15レベルぐらいのクルーマンならFlechette Orbで瞬殺できるのね。今日の耐久アラートでボバおじが周囲の敵を瞬殺してたからびっくりしたわ。
逆に15レベル程度のクルーマンに苦戦するようなアビとか武器とかってそんなにある?
15どころかレベルでスケーリングするから装甲剥がすなりすれば鋼でも普通に通用するアビだぞ
更に布告乗るから鋼サーキットlv9999まで通用するアビだぞ
ついでにTenacious Bondが乗るからかなり出力上がったぞ
しかもアルケインアラクネまで乗るから初動も完璧だぞ
真偽不明だけど、Flechette Orbで敵倒すと酸素や反応物質が出ないから耐久や止められないタイプの亀裂でやるの好まれないみたいな話を見た記憶
多分150レベルの誤記なんだろうなと…。さすがに15なんて初期装備でもなんとかなるレベルだもの
Flechette Orbのクリティカル率は50%だけどこれを上昇させる方法はないのかな?
4番短押しと長押しを入れ替えられたらなぁ
設定からフレームごとの個別に切り替えられるぞ
GAUSSの3番とかは反転できるけどVAUBANの4番は反転できなくない?
反転できないねー2番も無理
1番での電撃砦出来なくなってるって、マジですか……泣いた
防衛で範囲時間盛りの4番の吸引特化vauban使おうと思うのですが、おすすめのヘルミンスアビってなにかありますか?
一応防衛で使いづらいとだけは言っておく。吸い込めば処理早くて強い感はあるけど壁貫通で吸うから下の階や崖下の出っ張りに引っかかることも頻繁にある。移植に関しては威力次第、OEでアビ威力削った状態ならとれるものも限られる(silenceなど)のでそれで選ぶといい。
その通りなんだけど悪いはおじさんじゃなくて無駄に複雑なタイル構造なんだよな。床下に敵入れる所に防衛対象置くなよっていつも思うわ(なので定点耐久の方が輝くおじさん)
ありがとうございます。下でも出てますがアビ威力40%しかない構成なのでGara移植しました。壁に引っかかってる敵はランチャーで倒します👊
Garaの増強付き エネオーブがすごい勢いで生産される
KHORAやZEPHYRが似たようなことを出来るね あと、あんま本人がENを多量に活用しないからそこまでやらないけど一応NIDUSも
今日のソーティ潜入でやたら見るんだけど(3/3)、何か有利な要素ってあったっけ?
今回のアプデからかな?4番アビリティが反転切り替えに対応するようになってる(反転してると短押しでVortexおける)(Bastille → Vortexに変化させる時の操作は長押しのまま変わらない)
2番は反転したいけど4番は反転したくないからちょっと困ったなこれ・・・そろそろアビリティ毎に設定させてくれないかな
どのタイミングかは分からんが4番変化の操作が反転に対応したっぽい
Tether Coilで遊ぼうとしたけど判定が気まぐれすぎて笑った。明らか範囲内で捕縛してる敵もいないのに反応しない事が多すぎる。バグなんかなぁ
ゴミ扱いされてた3番が今回の爆発リワークで遂に必殺技になるのだろうか。楽しみで仕方ないんだけど!
たぶん爆発状態異常リワークだから爆発属性でも状態異常の発生しない3番はその…
哀しいね 爆発10スタック確定とかにしてほしいね(ないものねだり)
細かい我儘なんだが1番が直接敵にくっついてくれればなぁ。いちいち探すぐらいなら結局AoE武器で吹き飛ばしちゃうよね。増強の効果は強力なんだけれど。
対装甲の鬼だった2番針玉ことFlechetteOrbがダメージ耐性の調整でコーパス以外にボーナス入らなくてなって相対的に弱体化したの割と辛い
特にグリニアはヘルス激増したから火力不足よね。移植RoarとOverdriver重ね掛けで対応してるわ。
FROSTのカマクラ内部だと4番投げても消えるバグあるな
鋼サーキットでいつものボバオジ+Unairu744AMPオペサンでサクサク消化しようと思ったらその現象に遭遇しましたねw 時期的にはこの前のカマクラ味方射撃阻害廃止の改変辺りからですかね?
個人的に1999で選出されて欲しかったけど、冷静に考えたら三番のサテライトレーザーとの整合性が如何考えても無理すぎる……
あくまでサテライトにこだわるなら無理だけど謎の超高エネルギーグレネード的なものでもゲーム内の挙動的にはいけないだろうか。市街地とか閉所での使用を想定して縦方向メインでエネルギーを炸裂させるとか設定付けてさ、ダメかな…ダメかも…
いい感じのポーズになるところないかな~と思いつつアクアリッドアクションさせてたら突然見事なI字バランスを披露されて腹よじれた
プライムならPVでもそうだけどよく動くイメージあるし、画像の角度も相まってYAKUDOを感じてむしろカッコよく見えるッシュよ👍 センスを感じる1枚ッシュね!
Vaubanおじさん使いこなす人はなんかかっこいい
集敵しつつFlechette撒いてたら何時の間にかVector Padになってるのダサイので止めたいッシュ(T)
ASH泣いてるwひとつ目だから涙一本w
(T)ダーイスーンスーン…
三番もトグル式で砲弾の種類を選べたらいいのに。ナパーム弾とか煙幕弾とかさ。現実で地雷散布する砲弾とかもあるらしいし。
せめて吹き飛ばすのなしにしてダウンのみにしてほしさある。欲を言えばTPlinxのセカンダリ攻撃みたいな集敵→爆発ってなってほしい。
あくまで支援要請ビーコンな訳だから砲撃支援以外の支援要請出来ても良いかもしれんな
もう3番使ったらレールジャックが落ちて来るアビリティにしよう。そのエリアにいる敵も味方もみんな仲良く消し炭になってWin-Winや。
コロニー落としをただの1アビリティにするとか草
数年後しの復帰で驚いたリワークの1つだな、レーザー。派手なのもらったな~、でもこれどうせ室内だと出ないんだろうな~て思ったよ・・・EMBERといいどうなってるの
Wisp4番とか太陽に直接ポータル繋いでビーム撃ってたりするし、室内に衛生砲や隕石落とすぐらい朝飯前よ
何なら変な位置にビーコン投げたら衛生砲が“空中に向けて”撃たれたりするんだよな………どうなってるんだ………
flechette orbもworthy comraderyが最終乗算らしくオレンジクリが出るようになる arcane crepuscularも勿論乗るから威力100パッシブ無しoverdriver無しでLv200アーマー無し貫通等倍の相手に44万くらいは出る
crepuscular使う訳だから、やっぱ斎藤09移植?
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4番使ってたら単独でクラッシュしたんだが
(もしかして三番アビって微妙?)
範囲狭くて当てにくくてクリ無し爆発ダメージ与えるだけの単発アビが強いわきゃない
レベルスケーリングがあるだけでも多くのダメージアビリティよりはマシだし、増強でコスト踏み倒しの余地もある。まあダメージアビリティ全般が一部を除いて微妙なのはそう
vaubanの攻撃アビリティは2番があるし。狙った敵に当たらないので即効性では劣るけど3番より火力出て持続長い。デュビリならクリティカルやヘッドショット布告まで乗る可能性あって強い。
かっこいいだろ!
身体浮き上がる位気合い入れてただの空爆ビーコンぶん投げるおじさん渾身のギャグが弱い訳ナイジョナイカ
4番で装甲剥いだら使えなくもないけど普通にフレシェット運用の方がちゅよい
小さなミラーボールをそこら中に撒いて敵とダンスダンスレボリューションするパリピおじさん…
無駄にかっこいいハリウッド式VAUBAN でググるといい
爆炎背負うのはロマンだよね
今ノーマルおじさんとプライムおじさんが作れる状況なんだけど、これってもしかしてノーマルの方が強い?シールドゲートのシステムを考えるとシールド値が低いのはむしろメリットのように見えるんだけど…Nおじの方が強いならそっちを優先的に育てようと思う
一応primeの方が装甲値50ほど高い(ページ内の表記は間違ってたから直しておいた)けど誤差レベルだから好きな方育てればいいと思う
移植アビとMRの為に通常版作った後に普段使い用にprime作る羽目になるのでは…
デュヴィリなんかは優先度の関係でUmbra捨てられないから初回以外出禁になった無印カリバー君もいるし、他フレームのprimeもわざわざ作ったり買ったものを捨てるかと言うとうーんな感じはあるから結局prime使うよねっていう…
誤差だよ誤差。その差で死ぬようなプレイしてる人なら腕が足りんだけじゃし、シールドゲートビルドってそんなもん。
例えば効率130%でDキー込みシールドを全快する場合、消費エネ50のアビリティだとノーマル版はオーラ+Augur1枚、Prime版ならオーラ+Augur2枚必要。消費エネ75のアビリティだとどちらもオーラ1枚のみ。アビリティ効率と使用アビリティの消費エネによってMod1枚の差が生じたりしなかったりするので自身が想定するビルドで判断してください。
無骨な武器が似合う初老エンジニアおじさんorスマートな武器が似合う威厳たっぷり戦略家おじさん 好きな方の見た目を選ぶのじゃ
あとは各アビリティのエフェクトが変わったりするフレームもある、くらいかね。ボバオジはよくわからんけど
ンボの4番なんかは余計なエフェクトがついててかえってウz…目立つから無印ンボでエネルギーカラー黒くして範囲捨てして使ってるな
沢山回答いただきありがとうございます… 総じて「全く差がない訳ではないけど見た目で決めちゃっていいと思う」という声が多いって感じかな ありがとうテンノ
一応現況報告ですが、結局のところはNおじに落ち着きました。というのも、メインビルドはエネ効率130%でsaryn2番を移植し連打して耐えるように組んだので、枝にもあった通りAugurMODの必要枚数に差が出て、これはNおじのがええなと。moltはシールド即時回復だけでなく、状態異常回復、機動性もバフしつつ、(Lokiよりは)長持ちするデコイでエクシマスのアグロを引きつけたりと想像以上にかみ合ってる気がして気に入ってる
おじさんで1番いいスキンはDXだからどっちでもいいね
高齢故に掠め手も使い始めた熟練戦士なボバおじも良いよね
もしかして4番で装甲剥ぐビルドってあまり実用的じゃない…?
うん。4番のBastilleはアビ威力*0.1の%で装甲を毎秒剥がす(威力250%で毎秒25%減)。威力マシマシビルドでも3~4秒くらいかかるし、そもそも威力1000%でも1秒もかけなきゃいけない。それよりも4番は集敵のVortexとして使い、移植した威力200%STYANAX2番で装甲を100%剥ぐ、とかの方が実用的
ロマン向けだけど時短で使えば一応メリットはあるよ。時間を調整すれば装甲剥ぎした後に勝手にVortexに移行するから、ワンボタン手間が省ける。時短だから回転が速いし敵が長時間引っかかるとかもないから、気軽にポンポン投げやすく普段と違って掃滅や耐久向けになる。装甲剥ぎ中は別の敵に4番使うとかエクシマスしばくとかで時間潰せばちょうどいい
4番短押しと長押しの同時設置をどうぞ。効果範囲が同じだから中心点がズレなければ吸引と装甲剥ぎが同時にできる。
使い方次第だよ。Vaubanはプレイヤーが工夫すればどんなビルドでも大体応えてくれる。あと4番の装甲剥ぎは一つ一つ独立しているので重複して剥げる
テンポは極めて悪くなるけど、吸引と装甲剥がししながら2番設置してるだけでいずれは倒せる・・・って感じのフィールドを形成できるのは有能だと思うよ。せっかちな人には向かない使い方だけど。
アビ威力に気を付ければ、15レベルぐらいのクルーマンならFlechette Orbで瞬殺できるのね。今日の耐久アラートでボバおじが周囲の敵を瞬殺してたからびっくりしたわ。
逆に15レベル程度のクルーマンに苦戦するようなアビとか武器とかってそんなにある?
15どころかレベルでスケーリングするから装甲剥がすなりすれば鋼でも普通に通用するアビだぞ
更に布告乗るから鋼サーキットlv9999まで通用するアビだぞ
ついでにTenacious Bondが乗るからかなり出力上がったぞ
しかもアルケインアラクネまで乗るから初動も完璧だぞ
真偽不明だけど、Flechette Orbで敵倒すと酸素や反応物質が出ないから耐久や止められないタイプの亀裂でやるの好まれないみたいな話を見た記憶
多分150レベルの誤記なんだろうなと…。さすがに15なんて初期装備でもなんとかなるレベルだもの
Flechette Orbのクリティカル率は50%だけどこれを上昇させる方法はないのかな?
4番短押しと長押しを入れ替えられたらなぁ
設定からフレームごとの個別に切り替えられるぞ
GAUSSの3番とかは反転できるけどVAUBANの4番は反転できなくない?
反転できないねー2番も無理
1番での電撃砦出来なくなってるって、マジですか……泣いた
防衛で範囲時間盛りの4番の吸引特化vauban使おうと思うのですが、おすすめのヘルミンスアビってなにかありますか?
一応防衛で使いづらいとだけは言っておく。吸い込めば処理早くて強い感はあるけど壁貫通で吸うから下の階や崖下の出っ張りに引っかかることも頻繁にある。移植に関しては威力次第、OEでアビ威力削った状態ならとれるものも限られる(silenceなど)のでそれで選ぶといい。
その通りなんだけど悪いはおじさんじゃなくて無駄に複雑なタイル構造なんだよな。床下に敵入れる所に防衛対象置くなよっていつも思うわ(なので定点耐久の方が輝くおじさん)
ありがとうございます。下でも出てますがアビ威力40%しかない構成なのでGara移植しました。壁に引っかかってる敵はランチャーで倒します👊
Garaの増強付き エネオーブがすごい勢いで生産される
KHORAやZEPHYRが似たようなことを出来るね あと、あんま本人がENを多量に活用しないからそこまでやらないけど一応NIDUSも
今日のソーティ潜入でやたら見るんだけど(3/3)、何か有利な要素ってあったっけ?
今回のアプデからかな?4番アビリティが反転切り替えに対応するようになってる(反転してると短押しでVortexおける)(Bastille → Vortexに変化させる時の操作は長押しのまま変わらない)
2番は反転したいけど4番は反転したくないからちょっと困ったなこれ・・・そろそろアビリティ毎に設定させてくれないかな
どのタイミングかは分からんが4番変化の操作が反転に対応したっぽい
Tether Coilで遊ぼうとしたけど判定が気まぐれすぎて笑った。明らか範囲内で捕縛してる敵もいないのに反応しない事が多すぎる。バグなんかなぁ
ゴミ扱いされてた3番が今回の爆発リワークで遂に必殺技になるのだろうか。楽しみで仕方ないんだけど!
たぶん爆発状態異常リワークだから爆発属性でも状態異常の発生しない3番はその…
哀しいね 爆発10スタック確定とかにしてほしいね(ないものねだり)
細かい我儘なんだが1番が直接敵にくっついてくれればなぁ。いちいち探すぐらいなら結局AoE武器で吹き飛ばしちゃうよね。増強の効果は強力なんだけれど。
対装甲の鬼だった2番針玉ことFlechetteOrbがダメージ耐性の調整でコーパス以外にボーナス入らなくてなって相対的に弱体化したの割と辛い
特にグリニアはヘルス激増したから火力不足よね。移植RoarとOverdriver重ね掛けで対応してるわ。
FROSTのカマクラ内部だと4番投げても消えるバグあるな
鋼サーキットでいつものボバオジ+Unairu744AMPオペサンでサクサク消化しようと思ったらその現象に遭遇しましたねw 時期的にはこの前のカマクラ味方射撃阻害廃止の改変辺りからですかね?
個人的に1999で選出されて欲しかったけど、冷静に考えたら三番のサテライトレーザーとの整合性が如何考えても無理すぎる……
あくまでサテライトにこだわるなら無理だけど謎の超高エネルギーグレネード的なものでもゲーム内の挙動的にはいけないだろうか。市街地とか閉所での使用を想定して縦方向メインでエネルギーを炸裂させるとか設定付けてさ、ダメかな…ダメかも…
いい感じのポーズになるところないかな~と思いつつアクアリッドアクションさせてたら突然見事なI字バランスを披露されて腹よじれた
プライムならPVでもそうだけどよく動くイメージあるし、画像の角度も相まってYAKUDOを感じてむしろカッコよく見えるッシュよ👍 センスを感じる1枚ッシュね!
Vaubanおじさん使いこなす人はなんかかっこいい
集敵しつつFlechette撒いてたら何時の間にかVector Padになってるのダサイので止めたいッシュ(T)
ASH泣いてるwひとつ目だから涙一本w
(T)ダーイスーンスーン…
三番もトグル式で砲弾の種類を選べたらいいのに。ナパーム弾とか煙幕弾とかさ。現実で地雷散布する砲弾とかもあるらしいし。
せめて吹き飛ばすのなしにしてダウンのみにしてほしさある。欲を言えばTPlinxのセカンダリ攻撃みたいな集敵→爆発ってなってほしい。
あくまで支援要請ビーコンな訳だから砲撃支援以外の支援要請出来ても良いかもしれんな
もう3番使ったらレールジャックが落ちて来るアビリティにしよう。そのエリアにいる敵も味方もみんな仲良く消し炭になってWin-Winや。
コロニー落としをただの1アビリティにするとか草
数年後しの復帰で驚いたリワークの1つだな、レーザー。派手なのもらったな~、でもこれどうせ室内だと出ないんだろうな~て思ったよ・・・EMBERといいどうなってるの
Wisp4番とか太陽に直接ポータル繋いでビーム撃ってたりするし、室内に衛生砲や隕石落とすぐらい朝飯前よ
何なら変な位置にビーコン投げたら衛生砲が“空中に向けて”撃たれたりするんだよな………どうなってるんだ………
flechette orbもworthy comraderyが最終乗算らしくオレンジクリが出るようになる arcane crepuscularも勿論乗るから威力100パッシブ無しoverdriver無しでLv200アーマー無し貫通等倍の相手に44万くらいは出る
crepuscular使う訳だから、やっぱ斎藤09移植?