Warframe Wiki

VAUBAN

2163 コメント
views
5 フォロー

VAUBAN

戦術的プレイに長けるVaubanには敵を痺れさせ、閉じ込め、すり潰せるトラップアビリティが備わっている。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:44:02
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
2072
名前なし 2022/02/12 (土) 21:24:02 d166e@9f6af

1番を旧1番の仕様にする増強ほしいな・・・。なんか急にいろいろなものに張り付けて遊んでた頃が懐かしくなった・・・

2074
名前なし 2022/02/13 (日) 05:59:11 00a0f@a5b59 >> 2072

2番テザーを貼り付けるのじゃ

2075
名前なし 2022/02/13 (日) 13:23:13 8b7a0@d1c8c >> 2074

インデックスでそれ使ってたらキーパーやってたgara に付けちゃって点数とられてしもた思い出があるので気を付けよう!

2077
名前なし 2022/02/14 (月) 22:08:33 e11d5@2f4de >> 2072

右肩に貼り付いちゃうと邪魔でしょうがないって難点もあったけど、味方を武器化するって発想とか防衛対象に群がってくるAIを逆手に取れるのは罠師っぽくて好きだったなぁアレ

2076
名前なし 2022/02/14 (月) 18:36:58 b6cf3@4bdf6

フレジェットオーブ強いな。定点防衛で適当に撒いとくと勝手に敵が死んでる

2078
名前なし 2022/04/08 (金) 01:36:13 85225@dda48

戦場を兵器にするならvoltの3番みたいのを使いたいよ…

2079
名前なし 2022/05/02 (月) 10:47:23 修正 cec3c@64fef

新UNAIRUとの相性めっちゃよくない?グリニアは4番Vortexに吸い込ませてUNAIRU2番からの3番か武器、コーパスは同じく4番でUNAIRU1番設置、2番フレチェット設置で鋼も楽々。エクシマスはQuiver1番移植して透明化しつつ処理してる。さらに増強で一番厄介なエナジーリーチを無視できる。オペ出し入れしてるとたまーに貫通してくるけど。

2080
名前なし 2022/05/02 (月) 11:10:06 修正 c1295@cb509 >> 2079

アビ威力と範囲次第では相性良いね。アビ威力上げれば装甲問題は全部解決できるフレームだしシールドは毒で無視できるけど、Unairu起用の一番の利点はコーパス相手のガス選択が入ってくる点だと思う。シールドを一瞬で削るって昔の磁気異常じゃなきゃ出来なかったからね

2081

アビ威力上げたいんだけれどCC機能として範囲、操作量減らすために時間、シールド回復用に効率とどれも欲しいからどうしても低くなってしまう...ガスはZaktiで運用してる。集めさえすれば割といい火力でるのよね。

2082
名前なし 2022/05/03 (火) 13:36:38 c1295@cb509 >> 2080

参考として自分は時間95%範囲145%効率155%威力207%で使ってるらしい(適当。3番にPllage入れてるけど4番始動で拘束中した敵に一回入れる頃には装甲50%近く削ってるようですぐヘルスバーが真っ赤になる。アコライトは4番を3つぐらい展開してからPllageしてたら程々早く削れる。まあ現在はUnairuの方が早いのは確かだけど、威力上げるとOverdriverで火力もバフ出来るから便利なんだ。

2083
名前なし 2022/05/03 (火) 13:41:19 c1295@cb509 >> 2080

追記:あとVectorpadの吹っ飛び力も強くなるので脱出で上手く決まればWispを凌ぐ早解きが出来る。但し事故る可能性もあるので注意。

2084

調べたらoverdriveはパッシブと重複するらしいし威力も上げるのも悪くなさそう。色々ありがとう。ビルド見直してみるよ。

2085
名前なし 2022/07/11 (月) 16:34:22 8b9af@5e9a9

耐久で加速NOVAいるのにTether Coil使われるとめっちゃ邪魔なんだよな 助けてるつもりが邪魔にしかなってないのわからんものか

2086
名前なし 2022/07/11 (月) 20:33:50 06304@39e66 >> 2085

1番ばら撒かれるよりはマシって考えて次からはハナから期待しないかその場で言うかやな

2087
名前なし 2022/07/11 (月) 23:19:08 cec3c@64fef >> 2085

Tether Coilマジで使う利点が思いつかないわ。採掘で時間稼ぎやエンシェントのバフ切にも使えてたConcussかえして...

2088
名前なし 2022/07/12 (火) 06:36:23 8b7a0@be823 >> 2087

アリーナ系ステージだと無力化とフィニッシャーが出来て楽だよ 強い武器もフレームも作れなかった時期にインデックスで稼ぐのに使った

2089
名前なし 2022/09/24 (土) 22:24:45 8b7a0@bf687

Frame FighterでボバおじのTesla Nervosを使った所、trinityの超回復アビですら耐えられないダメージを与える様子でした。皆も使おう!!

2090
名前なし 2022/09/24 (土) 22:50:33 967e2@5cb90 >> 2089

あれどの時間帯だとマッチするんです……?

2091
名前なし 2022/09/25 (日) 07:04:26 15dbb@b8f92 >> 2090

フレンドとやればいいのでは

2092
名前なし 2022/10/23 (日) 08:44:54 675a6@ac0c2

セドナ防衛で見かけたけどタワーディフェンスしてて楽しそうなフレーム

2093
名前なし 2022/11/06 (日) 03:39:16 a6903@b8beb

4番+GARA移植増強で無限のエネルギーを手に入れろ!!

2109
名前なし 2023/06/20 (火) 22:43:04 de3c5@1ea8b >> 2093

やけにGARA増強移植よく見かけるがそんなに良いのか?PROTEAなら枠無しでエネ補充出来るし今の所足りなくなることないんだけど

2110
名前なし 2023/06/20 (火) 22:48:14 36327@c4b7d >> 2109

脅威レベルがフレームたちよりも高いのでエクシマスの攻撃をある程度は反らせるのが利点だな

2094
名前なし 2023/03/09 (木) 21:53:50 784a8@69d99

威力活性化来たからミラー防衛で使ってみたんだけど、グリニアマップの時に床の裏に4番張り付いちゃうのね。普段Vauban使ってる人は壁や床の裏にひっついた敵どう処理してます、やっぱ範囲武器かね?

2095
名前なし 2023/03/09 (木) 22:08:47 554c2@75679 >> 2094

吸引して床下の空間の天井に張り付いたものはAoEの範囲が広い物なら壁を貫通して爆破できる。こまめに爆殺する必要があるのが手間ではあるけれど。

2096
名前なし 2023/04/22 (土) 18:10:06 502d6@3aa61

頼むからセドナ防衛で範囲盛り盛りのVORTEXを何個も何個も設置しないでくれ 眩しいし敵が壁に張り付くしいいことなんか何にもない

2097
名前なし 2023/04/22 (土) 19:04:15 e6b9d@a82e8 >> 2096

相手がゲームかフレームの初心者とかならしょうがないし、今回は合わなかったなーくらいの感覚でさっさと抜けるのが良いよ

2098
名前なし 2023/04/22 (土) 19:57:40 3d72c@4c9c1 >> 2096

Hydronは幼稚園だと思ってプレイしたほうがいいよ

2099
名前なし 2023/04/22 (土) 20:19:50 ac124@84ce0 >> 2096

引っかかるのどうにかしてほしいよね...壁越しで吸われるのは納得いかない

2101
名前なし 2023/04/23 (日) 11:38:39 3d624@ba50e >> 2096

本人がAoE武器持ってるならいいんだけど持ってるの見たことねーな

2102
名前なし 2023/04/23 (日) 11:48:07 5d014@7b015 >> 2096

ある程度熟練した人はサンクチュアリでレベル上げするからHydronの治安はもうおしまい

2104
名前なし 2023/04/23 (日) 15:35:00 a28b2@6ff04 >> 2096

自分がAoE持ってればそこまで気にならないしマシな部類だと思う。減速NovaやChaosNYXはさすがに抜ける。

2105
名前なし 2023/04/23 (日) 20:28:05 b0082@c787b >> 2096

エイム練習だと思ってADS封印したり跳び跳ねたりしながら楽しむしかない

2106

Hydronが幼稚園なのはわかってるしそれが嫌でHydronはもう使ってないけど悲しいかな...彼らはHydron以外にも当然現れるのである...

2103
名前なし 2023/04/23 (日) 15:30:12 f73c4@3bd02

バウバンじゃなかったんだ…

2107
名前なし 2023/06/13 (火) 21:19:08 9b4e3@13be9

1番をトグルに変更するだけでかなりマシになる気がするんだけどなあ・・・3番が指定した場所以外に1番も追加でターゲットするようになればなお良し

2108
名前なし 2023/06/14 (水) 01:37:36 5b901@6261c >> 2107

1番トグルにされたらエネ消費面倒やぞ。持続回復もしなくなるやろうし。

2111
名前なし 2023/08/02 (水) 23:17:56 b4906@d4ea0

4番使ってたら単独でクラッシュしたんだが

2112
名前なし 2023/08/03 (木) 00:01:03 c986f@66cda

(もしかして三番アビって微妙?)

2113
名前なし 2023/08/03 (木) 05:36:41 修正 cf11a@a5b59 >> 2112

範囲狭くて当てにくくてクリ無し爆発ダメージ与えるだけの単発アビが強いわきゃない

2114
名前なし 2023/08/03 (木) 06:27:30 c45e0@168ac >> 2112

レベルスケーリングがあるだけでも多くのダメージアビリティよりはマシだし、増強でコスト踏み倒しの余地もある。まあダメージアビリティ全般が一部を除いて微妙なのはそう

2115
名前なし 2023/08/03 (木) 10:18:44 4eef6@c4e92 >> 2112

vaubanの攻撃アビリティは2番があるし。狙った敵に当たらないので即効性では劣るけど3番より火力出て持続長い。デュビリならクリティカルやヘッドショット布告まで乗る可能性あって強い。

2116
名前なし 2023/08/03 (木) 11:33:50 5d014@7efd8 >> 2112

かっこいいだろ!

2117
名前なし 2023/08/03 (木) 12:31:50 09131@adde2 >> 2112

身体浮き上がる位気合い入れてただの空爆ビーコンぶん投げるおじさん渾身のギャグが弱い訳ナイジョナイカ

2118
名前なし 2023/08/03 (木) 12:36:10 4d662@d9dae >> 2112

4番で装甲剥いだら使えなくもないけど普通にフレシェット運用の方がちゅよい

2119
名前なし 2023/08/03 (木) 12:57:34 033f9@a34f4 >> 2118

小さなミラーボールをそこら中に撒いて敵とダンスダンスレボリューションするパリピおじさん…

2120
名前なし 2023/08/03 (木) 13:15:55 ae75a@d4d70 >> 2112

無駄にかっこいいハリウッド式VAUBAN でググるといい

2121
名前なし 2023/08/03 (木) 14:37:01 447f5@acc91 >> 2120

爆炎背負うのはロマンだよね

2122
名前なし 2023/08/06 (日) 22:53:33 da8f4@53b9e

今ノーマルおじさんとプライムおじさんが作れる状況なんだけど、これってもしかしてノーマルの方が強い?シールドゲートのシステムを考えるとシールド値が低いのはむしろメリットのように見えるんだけど…Nおじの方が強いならそっちを優先的に育てようと思う

2123
名前なし 2023/08/06 (日) 23:24:56 0b033@00e33 >> 2122

一応primeの方が装甲値50ほど高い(ページ内の表記は間違ってたから直しておいた)けど誤差レベルだから好きな方育てればいいと思う

2124
名前なし 2023/08/07 (月) 12:35:28 09131@b0fd5 >> 2122

移植アビとMRの為に通常版作った後に普段使い用にprime作る羽目になるのでは…

2129
名前なし 2023/08/07 (月) 16:26:11 033f9@73d37 >> 2124

デュヴィリなんかは優先度の関係でUmbra捨てられないから初回以外出禁になった無印カリバー君もいるし、他フレームのprimeもわざわざ作ったり買ったものを捨てるかと言うとうーんな感じはあるから結局prime使うよねっていう…

2125
名前なし 2023/08/07 (月) 12:39:22 5b901@e6a0f >> 2122

誤差だよ誤差。その差で死ぬようなプレイしてる人なら腕が足りんだけじゃし、シールドゲートビルドってそんなもん。

2126
名前なし 2023/08/07 (月) 14:26:35 e5a02@107a7 >> 2122

例えば効率130%でDキー込みシールドを全快する場合、消費エネ50のアビリティだとノーマル版はオーラ+Augur1枚、Prime版ならオーラ+Augur2枚必要。消費エネ75のアビリティだとどちらもオーラ1枚のみ。アビリティ効率と使用アビリティの消費エネによってMod1枚の差が生じたりしなかったりするので自身が想定するビルドで判断してください。

2127
名前なし 2023/08/07 (月) 15:13:45 d48ae@4d3d9 >> 2122

無骨な武器が似合う初老エンジニアおじさんorスマートな武器が似合う威厳たっぷり戦略家おじさん 好きな方の見た目を選ぶのじゃ

2128
名前なし 2023/08/07 (月) 16:15:39 550f5@58efa >> 2122

あとは各アビリティのエフェクトが変わったりするフレームもある、くらいかね。ボバオジはよくわからんけど

2130
名前なし 2023/08/07 (月) 16:28:50 033f9@73d37 >> 2128

ンボの4番なんかは余計なエフェクトがついててかえってウz…目立つから無印ンボでエネルギーカラー黒くして範囲捨てして使ってるな

2131
名前なし 2023/08/10 (木) 00:33:14 c7f07@53b9e >> 2122

沢山回答いただきありがとうございます… 総じて「全く差がない訳ではないけど見た目で決めちゃっていいと思う」という声が多いって感じかな ありがとうテンノ

2161
名前なし 2024/02/07 (水) 22:26:17 98904@53b9e >> 2131

一応現況報告ですが、結局のところはNおじに落ち着きました。というのも、メインビルドはエネ効率130%でsaryn2番を移植し連打して耐えるように組んだので、枝にもあった通りAugurMODの必要枚数に差が出て、これはNおじのがええなと。moltはシールド即時回復だけでなく、状態異常回復、機動性もバフしつつ、(Lokiよりは)長持ちするデコイでエクシマスのアグロを引きつけたりと想像以上にかみ合ってる気がして気に入ってる

2132
名前なし 2023/08/10 (木) 06:22:41 5d014@7b015 >> 2122

おじさんで1番いいスキンはDXだからどっちでもいいね

2133
名前なし 2023/08/10 (木) 13:09:23 be4eb@f7be0 >> 2132

高齢故に掠め手も使い始めた熟練戦士なボバおじも良いよね

2134
名前なし 2023/10/26 (木) 03:44:58 fc7a9@2bcbf

もしかして4番で装甲剥ぐビルドってあまり実用的じゃない…?

2135
名前なし 2023/10/26 (木) 04:27:48 修正 dc8d2@a9ef4 >> 2134

うん。4番のBastilleはアビ威力*0.1の%で装甲を毎秒剥がす(威力250%で毎秒25%減)。威力マシマシビルドでも3~4秒くらいかかるし、そもそも威力1000%でも1秒もかけなきゃいけない。それよりも4番は集敵のVortexとして使い、移植した威力200%STYANAX2番で装甲を100%剥ぐ、とかの方が実用的

2136
名前なし 2023/10/26 (木) 07:51:24 e6b9d@a82e8 >> 2134

ロマン向けだけど時短で使えば一応メリットはあるよ。時間を調整すれば装甲剥ぎした後に勝手にVortexに移行するから、ワンボタン手間が省ける。時短だから回転が速いし敵が長時間引っかかるとかもないから、気軽にポンポン投げやすく普段と違って掃滅や耐久向けになる。装甲剥ぎ中は別の敵に4番使うとかエクシマスしばくとかで時間潰せばちょうどいい

2137
名前なし 2023/10/26 (木) 10:30:03 142a8@6f6c4 >> 2134

4番短押しと長押しの同時設置をどうぞ。効果範囲が同じだから中心点がズレなければ吸引と装甲剥ぎが同時にできる。

2138
名前なし 2023/10/26 (木) 10:41:43 修正 0616e@25c6a >> 2134

使い方次第だよ。Vaubanはプレイヤーが工夫すればどんなビルドでも大体応えてくれる。あと4番の装甲剥ぎは一つ一つ独立しているので重複して剥げる

2142
名前なし 2023/10/28 (土) 13:54:50 267c9@ad500 >> 2134

テンポは極めて悪くなるけど、吸引と装甲剥がししながら2番設置してるだけでいずれは倒せる・・・って感じのフィールドを形成できるのは有能だと思うよ。せっかちな人には向かない使い方だけど。

2139
名前なし 2023/10/28 (土) 12:45:49 54a7a@135e9

アビ威力に気を付ければ、15レベルぐらいのクルーマンならFlechette Orbで瞬殺できるのね。今日の耐久アラートでボバおじが周囲の敵を瞬殺してたからびっくりしたわ。

2140
名前なし 2023/10/28 (土) 13:41:52 15dbb@db46f >> 2139

逆に15レベル程度のクルーマンに苦戦するようなアビとか武器とかってそんなにある?

2141
名前なし 2023/10/28 (土) 13:49:08 cf2ca@cc6b2 >> 2139

15どころかレベルでスケーリングするから装甲剥がすなりすれば鋼でも普通に通用するアビだぞ

2143
名前なし 2023/10/28 (土) 13:58:40 7c0b7@132fb >> 2139

更に布告乗るから鋼サーキットlv9999まで通用するアビだぞ

2144
名前なし 2023/10/28 (土) 14:02:08 067d7@381a9 >> 2139

ついでにTenacious Bondが乗るからかなり出力上がったぞ

2145
名前なし 2023/10/28 (土) 17:02:26 a089b@ef265 >> 2139

しかもアルケインアラクネまで乗るから初動も完璧だぞ

2146
名前なし 2023/10/28 (土) 17:19:50 033f9@afcdc >> 2139

真偽不明だけど、Flechette Orbで敵倒すと酸素や反応物質が出ないから耐久や止められないタイプの亀裂でやるの好まれないみたいな話を見た記憶

2147
名前なし 2023/11/01 (水) 07:44:13 b478c@02515 >> 2139

多分150レベルの誤記なんだろうなと…。さすがに15なんて初期装備でもなんとかなるレベルだもの

2148
名前なし 2023/11/01 (水) 12:49:27 0f69d@dd3d7

Flechette Orbのクリティカル率は50%だけどこれを上昇させる方法はないのかな?

2149
名前なし 2023/11/01 (水) 18:54:54 b88c3@c1770

4番短押しと長押しを入れ替えられたらなぁ

2150
名前なし 2023/11/01 (水) 23:13:02 af8b3@9b661 >> 2149

設定からフレームごとの個別に切り替えられるぞ

2151
名前なし 2023/11/02 (木) 00:15:00 b88c3@c1770 >> 2150

GAUSSの3番とかは反転できるけどVAUBANの4番は反転できなくない?

2154
名前なし 2023/11/19 (日) 20:04:20 edb56@2227d >> 2150

反転できないねー2番も無理

2152
名前なし 2023/11/18 (土) 22:02:52 a1f88@38a41

1番での電撃砦出来なくなってるって、マジですか……泣いた

2153
名前なし 2023/11/19 (日) 19:37:03 edb56@2227d

防衛で範囲時間盛りの4番の吸引特化vauban使おうと思うのですが、おすすめのヘルミンスアビってなにかありますか?

2156
名前なし 2023/11/20 (月) 04:29:35 5b901@a5243 >> 2153

一応防衛で使いづらいとだけは言っておく。吸い込めば処理早くて強い感はあるけど壁貫通で吸うから下の階や崖下の出っ張りに引っかかることも頻繁にある。移植に関しては威力次第、OEでアビ威力削った状態ならとれるものも限られる(silenceなど)のでそれで選ぶといい。

2158
名前なし 2023/11/20 (月) 11:18:04 8f630@4e72d >> 2156

その通りなんだけど悪いはおじさんじゃなくて無駄に複雑なタイル構造なんだよな。床下に敵入れる所に防衛対象置くなよっていつも思うわ(なので定点耐久の方が輝くおじさん)

2159

ありがとうございます。下でも出てますがアビ威力40%しかない構成なのでGara移植しました。壁に引っかかってる敵はランチャーで倒します👊

2155
名前なし 2023/11/20 (月) 01:21:21 5ff32@b382b

Garaの増強付き エネオーブがすごい勢いで生産される

2157
名前なし 2023/11/20 (月) 07:04:06 修正 033f9@a6482 >> 2155

KHORAやZEPHYRが似たようなことを出来るね あと、あんま本人がENを多量に活用しないからそこまでやらないけど一応NIDUSも

2160
名前なし 2024/01/14 (日) 23:34:13 修正 d6da9@8a915

今日のソーティ潜入でやたら見るんだけど(3/3)、何か有利な要素ってあったっけ?

2162
名前なし 2024/03/30 (土) 15:01:29 de3c5@1ea8b

今回のアプデからかな?4番アビリティが反転切り替えに対応するようになってる(反転してると短押しでVortexおける)(Bastille → Vortexに変化させる時の操作は長押しのまま変わらない)

2163
名前なし 2024/04/01 (月) 16:51:41 363c3@aba3e

Tether Coilで遊ぼうとしたけど判定が気まぐれすぎて笑った。明らか範囲内で捕縛してる敵もいないのに反応しない事が多すぎる。バグなんかなぁ