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CHROMA

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CHROMA

属性の達人であるChromaは、使用するライトカラーによって攻撃の属性を変化させることができる。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:03:54
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2903
名前なし 2024/08/21 (水) 21:29:11 ac344@e45d8

他の装甲ヘルス組はアンブラ3種+ミラゲ移植で深淵まで雑に強いビルドにしててこの子だけ目処が立ってなかったからQT試してみよう。あんまり注目されてないMODだけどRapid Resilienceがクロマには強い。各異常を浴び続けてもスタック2上限で止まって1秒ほどで完治する

2904
名前なし 2024/08/21 (水) 23:46:41 修正 ac344@e45d8 >> 2903

【ノーリッシュ型】 【ヴォルナ移植型】
大まか形になった。オーラとエクシラスはUフォーマケチったせいで暫定。オーラは基本自由、エクシラスはPSF推奨、欠片は紫イクビリ1個推奨のこりは自由、フォーカス自由、2番の属性は毒か炎推奨。深淵でもダメージゾーン浴び続ける、自爆フラグメントに突っ込むとかの油断をしなければ安定はする感じ。オーラをBRにして半壊するたびにアビ使っていけば深淵エクシマスメカとも大怪獣バトルできる。個人的には少しヘルスの余裕が少ないが大量の雑魚キルを前提にせず、大物を対処しやすいノーリッシュ型のほうが元祖ボスキラー感あって好き。

2906
名前なし 2024/08/28 (水) 23:45:28 8b691@6875a

Warcry入れてカッチカチにして近接ブンブンも楽しい 一番気楽にブンブン丸できるフレームに思える

2907
名前なし 2024/09/15 (日) 09:10:51 3db9b@89367

いつもハズレ枠扱いでスルーしてたから鋼サーキット用にビルド組もうと思ったけど
フレーム単体で戦えるタイプじゃないから仕方ないけど改めてコイツのビルド考えるとなんもねぇな...と思ったわ
装甲ガチ盛りして近接ブンブン丸に仕上げるのが丸いのかしら...

2908
名前なし 2024/09/15 (日) 10:07:23 65a69@63f7b >> 2907

装甲はアビで盛れるからmodは微妙じゃない?威力時間が基本だけど、そこから近接ブンブン用、スラム用、使い勝手のいい(でも火力が微妙な)銃器が来た時用、あたりに派生できそう

2909
名前なし 2024/09/15 (日) 10:37:05 cf40c@9bcdd >> 2907

こいつに全スロットフォーマ刺して赤Tau5個刺してて、全インカーノン揃えて未だにサーキットを回ってるおいらが断言するけど、こいつはどんなに育成しようがサーキットの当たり枠にはなり得ない。フレームのパワーがどうとかそういう問題ではなく、相性が良くない。豆鉄砲の武器が対物ライフルみたいな威力になったり、威力500%布告もあるし、上辺的な相性は良くも見えるが、こいつはそもそも自己バフ100%・殲滅0%・CC0%的な完全な自己バフ型だ。サーキットだともっとCCや殲滅が欲しい。だからおいらはサーキットでフォーマ10個くらい刺してるこいつが出ても選ばない。ただし、エクスペリエンス・ローンストーリーなら全く話は別になる。 イカれた自己バフとタフネスをもち、豆鉄砲だろうが対物ライフルみたいな性能にするボスキラーのこいつは「ワームを殺す」という事が求められるエクスペリエンス・ローンストーリーにおいて最強フレームの一角。というわけでこいつを引いたらエクスペリエンスかローンストーリーの方に行くようにしてる。サーキットのあたりを増やしたいなら他のがいい。

2910
名前なし 2024/09/15 (日) 12:58:06 a3cc9@ac16d >> 2909

CC0%ではないけど、全く範囲伸ばさない子だしねえ

2911
名前なし 2024/09/15 (日) 15:40:00 修正 ac344@e45d8 >> 2907

リワーク要望の多いフレームではあるけど、環境が逆風なだけな面も大きい気がする。深淵なんかで本領発揮できる状態で引いた時は積極的に使ってる、時短とアビ封印と防衛以外はものともしない安定感がある。今後、強ボス討伐みたいな美味しいコンテンツがきたりしたら皆手のひら大回転もおおいにあり得ると思う。

2913
名前なし 2024/09/22 (日) 18:06:15 c986f@29e86 >> 2907

CHROMAじゃないと厳しいってコンテンツが来てもそれはゲームとして終わってるみたいな雰囲気ある…

2914
名前なし 2024/09/22 (日) 19:44:10 92e12@74a05 >> 2913

それは確かに・・・

2912
名前なし 2024/09/22 (日) 18:00:43 修正 aaef4@381a9

mod無し毒chroma2番で付与した割合毒ダメージをmod無しfangに付けたアフリクションヘビーで増やしたらエクシマス以外は3回エクシマスは4回目のdotで死ぬんだけどこれって状態異常上限無い全ての敵を割合dotで狩れるかな?

2915
名前なし 2024/09/22 (日) 20:10:23 f9d99@ac16d >> 2912

緑Shardで毒状態異常のDoT増&Sickening Pulseでスタック増やして、MechaセットMODで状態異常拡散して倒すっていうビルドなら見たことある(参考先駆者ニキ

2916
名前なし 2024/10/07 (月) 01:15:26 033f9@8357b

いつの間にかちゃんと冷気にしておいたはずの2番が火炎になっててあったまる… いつからこれライトカラー2も参照するようになったの?ライトカラーのとこは思いっきり冷気表示になってるのにぽかぽかちょろまになってるんだけど

2917
名前なし 2024/10/11 (金) 23:45:21 3db9b@89367

Xで4番とペリン鞭使って爆速クレジットファームしてる動画見ていいなーと思ったんだけど
4番が敵吹き飛ばすし過去の解説動画とコア部分同じビルドで挑んでも全然爆速ファームしないし
修正されてできなくなったんだろうか?

2918
名前なし 2024/10/11 (金) 23:59:19 8a932@d0a33 >> 2917

下準備が面倒すぎて検証してないけど5か月前ぐらいのyoutubeの動画見たらどういうことしたらいいかたぶんわかる

2919
名前なし 2024/10/12 (土) 00:54:37 3858e@a6a6c >> 2917

解説動画見たけど結構特殊なことしてんな……。特定の死亡アニメーション中の敵に、ペリン鞭起因で生きている敵から出てるガス電気をなるべく多く当てる必要があるわけな。動画でも4番は10m以内がクレジット増加圏内だけど5m以内に入ると吹き飛ばすから位置に気を付けろ言うとる。あと見落としそうなのは集敵はEnsnare、4番は毒を使わないと目的の死亡アニメーションが出ないところか。コンパニオンにも攻撃させない方がよさそう。……面白いけど自分でやるにはちょっと面倒そう

2920
名前なし 2024/10/12 (土) 05:11:32 4dbee@5a558 >> 2917

そのうえで理想的なファームタイルを見つける手間もあるし、お手軽にできて副産物のトロイドもあるプロフィットテイカーで良くね?になりがち

2921
名前なし 2024/10/12 (土) 08:40:23 00a3f@00da6 >> 2920

今だと猫ガチャが楽になったからそっちが自分も良いと思う

2922
名前なし 2024/10/16 (水) 03:20:55 df9a1@c4569

エクシマスがゴロゴロ居る環境だとセカンダリにフォーティファイアーは有りだなって思った。火力自体はバフでこと足りるしオバガ貼れるならそら貼りたいし。細かい状態異常面倒だしありだなって思った。

2923
名前なし 2024/10/17 (木) 06:24:24 修正 aaef4@381a9

既知の不具合 37.0.8 クレジット2倍イベントが始まるまでに直してくれればいいや

Loyal/Prosperous Retriever Mods do not stack properly with Chroma's Effigy bonus (NEW)

2924
名前なし 2024/10/18 (金) 00:22:44 d424b@49539

4ヒット毎テンノカイのmodでチャンス発生後に通常ヒットしてない状態(アイコンの表示が×4)で1番のゲロ吐くと1ヒット→テンノカイ→1ヒット→テンノカイでシーソーできる怪しげな挙動を見つけてしまった
なお実用性

2925
名前なし 2024/10/18 (金) 20:09:42 cc121@c4569

1番は属性セレクト機能だけじゃ無くてその属性を武器に付与する位してもバチは当たらんのちゃうか?と他の属性の達人の後輩たちを眺めながら思った

2926
名前なし 2024/10/18 (金) 20:26:13 033f9@646eb >> 2925

一番属性の達人してるアイツなんかは増強が要るとはいえ、たったMOD1枠で確定異常を出せる属性を単属性・複合属性かを問わず好きに付与できるんだし、単属性を異常確定じゃなくていいから付与できるぐらいはして良いんじゃないかとすら思う 現状ですら移植枠と1枠潰せばGauss・Volt・Oberonの移植で誰でも属性付与ぐらいできるし、感染なんかは増強不要でEN回復のおまけまで付いてくる

2927
名前なし 2024/11/01 (金) 09:58:03 71185@c4569

装甲いくら盛っても長い耐久する上でし事故が起きうる。それに対応するためダメージカット系防御系スキル探してたんだが大概のアビリティが共存不可で困ってた。でもNull Starは上限75%とは言え共存可能だし発動だけで維持コスト無しそういえばあったな…って感じ

2928
名前なし 2024/11/01 (金) 12:36:43 b83a5@d6b56 >> 2927

Novaリワーク前は1個当たりのカット率低くて使いにくかったけど威力でカット率上がったから維持しやすくなった。ついでにVEX ARMORでダメージが伸びるから相性いい。

2929
名前なし 2024/11/03 (日) 11:23:14 c5155@e5ceb

こいつの3番を発動して威力できる限り盛ってヘビー打ったらライノのロアーより火力でるかなと思ったんですが、ライノがロアー160%くらいでnourishもつけてコラプトヘビーガンナーに300万くらいでした。クロマのほうは、火力バフ720%くらいでnourishもつけて150万くらいでした。ライノもクロマも威力同じくらい盛ってて、武器はincarnon magistarで大体テンプレのヘビースラムビルドです。クロマでヘビースラムは、相性が悪いのでしょう?

2930
名前なし 2024/11/03 (日) 11:40:18 修正 27c07@0e25f >> 2929

それはRhinoの純正Roarが強すぎるだけでは…?Chromaが盛るのは武器の基礎ダメなんで敵の装甲値の影響を普通に受け、Roarは敵の装甲値で軽減した後のダメージを(上記の条件なら2.6倍に)増やすので…

2931
名前なし 2024/11/03 (日) 12:28:28 c5155@e5ceb >> 2930

roarってそんなに強かったんですね…知りませんでしたありがとうございます

2932
名前なし 2024/11/03 (日) 14:29:35 033f9@379b5 >> 2930

勢力MODもだけど、最終ダメージに乗算するものは基本的にめちゃ強い あとRhino本人はまともな攻撃アビを持たないから実感しづらいけど、Roarは武器ダメのみでなくアビダメも上げるので、強い攻撃アビを持つフレーム(Protea・Sevagoth等)が使うとアビだけで全部溶けていく

2933
名前なし 2024/11/03 (日) 16:22:44 修正 8666a@39dd6 >> 2930

各数値の関係って基礎ダメバフ×装甲値による軽減×roarなんだから計算順がどうとか関係ないよね?ただヘビスラビルドだと基礎ダメ盛りがちってだけじゃないのかね
それにしたって2倍差はありえないから範囲ダメージの距離減衰とか無視した変な比較になってそうだけども

2934
名前なし 2024/11/03 (日) 16:36:18 c5155@c74eb >> 2930

スラムじゃなくてヘビーアタックで1体に打って比較してしました、確かに2倍差はおかしい気がするのでちゃんとした比較できたなかったかもしれないです…

2935
名前なし 2024/11/03 (日) 16:43:21 27c07@0e25f >> 2930

まあ見えたダメの数字が合ってるのかはそもそもわからん。アビ威力が同じくらい=Roar160%ならアビ威力320%くらいでChromaバフの最大は880%いくし、ヘビガンに115万ダメがRoar160%が入る前で、Chroma3番720%で150万だとちょっと変かなとは思う

2936
名前なし 2024/11/09 (土) 11:36:39 4fbfa@c8871

ライトカラー設定で氷にしたはずなのに火炎バフが付くのはバグなのかな

2937
名前なし 2024/11/09 (土) 12:22:46 9a027@3d19e >> 2936

今はライトカラー関係なくて1番を短押しで属性を切り替えられるようになってる ちなみに今のパッシブは4番使ってないときにバレジャン・二弾ジャンプ回数が+1

2940
名前なし 2024/11/09 (土) 13:15:15 修正 72b88@71716 >> 2937

1番を移植で潰してる時の話では?自分も昨日デュヴィリ(ソロのエクスペリエンス)でライトカラー氷設定のやつが炎になってた

2942
名前なし 2024/11/09 (土) 13:48:26 9e65c@5f369 >> 2937

今でも初期属性はライトカラー依存だよ

2943
名前なし 2024/11/09 (土) 15:04:56 ae75a@d0607 >> 2937

自分も1番は移植で別アビリティにしててソロでエクスペリエンスやってる時に氷が火になってたのでマルチのクライアント限定とかでもなさそう

2949
名前なし 2024/11/10 (日) 12:15:50 e43b5@3d19e >> 2937

マジか・・・基本的に4番潰してるからくっそ無知晒したわ・・・

2938
名前なし 2024/11/09 (土) 12:31:02 aaef4@381a9 >> 2936

クライアントならカラー無視して炎になることはたまにあるよ

2939
名前なし 2024/11/09 (土) 13:05:40 4fbfa@c8871 >> 2936

ありがとうございます マルチの時だけ火炎になってるので回線の問題ですかね…

2941
名前なし 2024/11/09 (土) 13:26:59 修正 aaef4@381a9 >> 2939

一つ言えるのはおま環ではないよ 俺が初めてこのバグに遭遇したのはup33だしフォーラムでも最近同様の報告がある 共通してるのはクライアント時ってことくらい 死んで復活すれば戻るかもしれないしホスト移行でバグが発生したり治ったりするかもしれない

2944
名前なし 2024/11/09 (土) 16:30:31 7811a@37c28

Elemental Wardってなんで効果時間中の再発動できないんだろう。Vex Armorと同じで定期的に再発動できると便利なのに処理的に不都合があってできないとかなのかなぁ

2945
名前なし 2024/11/09 (土) 17:05:30 修正 033f9@1128f >> 2944

単にそういう仕様なだけでは 初期フレームだけどRhinoのRoarもそうだし、増強付けて初めて再発動可能になるのは味方へバフを配布できるアビは初期にそういう意図を持ってデザインされてたみたいな MirageのEclipseも再発動可能で味方に配布は出来るけど、Chroma達と違って素で配布はできないし、増強も近くにいる時限定なので増強無しElemental Wardと同じ挙動止まりだし Vex Armorはもっとシンプルな話、自己限定バフかついちいち切れないと再発動出来ないようになっちゃうと溜め直しがダルいから再発動可能かつ引き継ぐようになってるというか 今じゃ再発動可能とか以前にバフそのものがぶっ壊れてるDanteみたいなのも居るかららこの前のNovaのプチリワークみたいに近代化監修して欲しいなーとは思うけども

2946
名前なし 2024/11/10 (日) 11:23:02 12377@b891e

Koumei移植すると恐ろしく固くなった いつの間にかオーバーシールド上限行ってたりするし

2947
名前なし 2024/11/10 (日) 11:36:13 修正 033f9@a6482 >> 2946

回復率以外アビ威力を参照しないから難色を示されがちではあるけど、シルゲやRev2番同様に軽減の意味が無いほどのクソデカダメを受け止められる移植アビもお守り以外に存在しないという面白いバランスなんだよね 比較対象のRev2番はそもそも移植出来ないので、確率次第のまさしくお守りとはいえ、どんなダメも受け止める力を持ってる これで100%だったら逆に誰でも移植で使える分Revの立場なくなっちゃうよ …ただ、実は似たようなことをDante2番でもオバゲ発動する1回限りとは言え出来たりする(どんなダメでも確実に1回は必ず受け止められる)ので、オバガを低コストで条件無くいつでも好きに張れる移植アビや移植増強が出たりしたらまたお話は変わってくるかもしれない

2948
名前なし 2024/11/10 (日) 11:52:03 00a31@ce731 >> 2947

とても分かりやすい。知識の賜物のような文章で脱帽

2950
名前なし 2024/11/10 (日) 18:10:05 88f54@5a77d >> 2947

chromaには関係ないけど時短ビルドでも機能する防御アビでもあるよねお守り。

2952
名前なし 2024/12/01 (日) 10:40:48 18c26@3a1aa >> 2946

おおいいすねこれ。やってみよう

2951
名前なし 2024/12/01 (日) 00:42:26 55331@445b4

CHROMAもリワークしてくんねえかなー…

2953
名前なし 2024/12/05 (木) 16:39:22 857fb@ca98f

コイツに関してはプライム版よりノーマルの見た目の方が好みなの俺だけ?

2954
名前なし 2024/12/17 (火) 19:17:35 7ff57@6a123

新フレームが複合含めていつでもどの属性でも切り替えれる属性弾追加ができるようになって属性の達人感がさらに薄くなってしまったな

2955
名前なし 2024/12/17 (火) 20:26:01 dda32@3bd02 >> 2954

こいつはもう1番を分身にしてパッシブを三回まで床ペロしないって能力にしよう

2956
名前なし 2024/12/17 (火) 20:33:10 e9b23@b1b65 >> 2954

1番スキルで自分の持ってる武器にブレスを吐いて属性付与(剣を燃やしたり、銃を帯電させたり)、効果時間内に2回目やれば複合属性も付与出来たら属性ドラゴンっぽくてカッコいい…なんて妄想はしたけど1〜3番がバフってやり過ぎだよなぁ

2957
名前なし 2024/12/20 (金) 14:54:10 d75c0@de70a >> 2954

lavos,voruna,cyte「やあ」

2958
名前なし 2025/01/22 (水) 00:06:41 e2163@7fbdd

Chromaくんの未所持スキンを所持スキンのようにキャストオフさせて閲覧する方法はありますか?画像検索をかけても外皮込の物しか出てこなくて。

2961
名前なし 2025/02/18 (火) 13:49:08 4d1d6@ac16d >> 2958

持ってるスキンで外装なし版表示してから、持ってないスキンのプレビューみると見れたと思う

2959
名前なし 2025/02/18 (火) 11:10:46 117d3@f3f67

クレジット特化フレーム

2960
名前なし 2025/02/18 (火) 12:14:37 dae89@5ef3b >> 2959

もうこいつが錬金術師でいいよ

2962
名前なし 2025/02/18 (火) 13:53:15 3789f@41cc3 >> 2960

彼には属性の達人の異名を奪われましたからね。これでイーブン。

2964
名前なし 2025/02/19 (水) 11:24:50 86ea6@55d68 >> 2960

いっそ切断、貫通、衝撃の物理三種を注入できるようにしてはどうかね。これで属性の達人の座奪還を狙おう。

2963
名前なし 2025/02/19 (水) 10:16:18 827c4@b9ddb

そろそろ近代化改修がほしい

2965
名前なし 2025/02/19 (水) 11:57:03 6b84a@a4364 >> 2963

ATLAS、BANSHEE、EQUINOX、LIMBO、NIDUS、OBERON、VALKYR「「「列にお並びください」」」

2966
名前なし 2025/02/19 (水) 14:39:09 00a31@2fd20 >> 2965

そうなんだよなぁ。もっとリワークが必要なフレーム達がいるんだよなぁ。

2967
名前なし 2025/02/20 (木) 14:56:25 3bbff@4d84f >> 2965

パワー不足とかリターンが無さすぎるLimboNidusOberonはリワークが必要だし、Valkyrの1番3番とか良い例だけど現環境で用途すら見出せない旧環境の遺物みたいなアビリティ持ちは改修欲しいね

2968
名前なし 2025/04/06 (日) 00:16:47 4dbee@5a558

4番をもっと強力で頼れる相棒と見れるくらいに強くしてほしいけどそうするとAFKビルド入りしてしまう弊害もありそうだからないかなあ…

2969
名前なし 2025/04/06 (日) 01:21:44 56de6@75c73 >> 2968

自分の攻撃行動に連動して攻撃してくれるドラゴンをスタンドよろしく背後に召喚してくれてもえぇんやで

2970
名前なし 2025/04/06 (日) 11:07:42 b8864@870eb >> 2968

特化すればキル自体はとれなくはないから、耐久値の概念がなくなるだけでマシにはなるかもね

2971
名前なし 2025/04/06 (日) 12:50:21 797c6@d3d67 >> 2968

4番が今までと逆パターンになって常に帯同させてるドラゴンを纏うアビにならんかな。合体後専用アビに置き換わる形で

2972
名前なし 2025/04/09 (水) 23:04:34 c00ce@41cc3 >> 2968

雑談の方にてリワーク要求が多いとか…その際にはほんとに脱皮しただけの荒ぶる龍の化身とツルツルの中身の見た目をどうにか…あと外装を弾き飛ばす後輩を見習って装甲値ダウンもなんとか…

2973
名前なし 2025/04/14 (月) 20:30:01 d8f8e@6bee0

最近NM入れずに範囲広げたバッファー運用で遊んでるんだけど、2番移植したライノで良くねってなってる好きなフレームだからこそ強弱以上にビルドに幅が無いのがつらい

2974
名前なし 2025/04/14 (月) 20:37:15 修正 bbb6f@a6482 >> 2973

Rhinoくんはこっちの2番移植で他フレームの最大ヘルスageはできるけど装甲値ageまではできないんで、それならリジェネもセットでおまけして加速もできて4番威力とBRで威力壊したRoarもできるWispの方が適任やで なお装甲とヘルス両方上がることの恩恵は仲裁や鋼で並フレームをワンパンしてくるトキシックやベノマスエクシマス相手に強く出られるのがでかい ちなみに攻撃バフは見ず防御的な役割だけならDanteも毒と磁気をオバガで(ry 一応はRoarとも併用できるので、3番で装甲と武器の基礎を盛々丸にできることを味方にどう活かしてもらうか次第かなー 後はそれやると移植がChroma固定になるRhinoと違って、他に移植を回せるからぶっ壊れた威力でどんな移植を使うか次第

2975
名前なし 2025/04/15 (火) 07:19:06 修正 395e3@2c752 >> 2974

最適解の話じゃなくて、自己バフするだけなら上位互換あるから悲しいね、他に強み欲しいねって話でしょ

2976
名前なし 2025/04/15 (火) 07:26:41 395e3@2c752 >> 2973

1番で武器に基本4属性を選択して注入、4番でドラゴン召喚したいなぁ...属性の達人になれるしバフ付与できる味方を自ら生み出せる感じやりたい

2977
名前なし 2025/04/15 (火) 11:10:46 7ff57@091e3 >> 2976

Chromaの属性云々を語る上でどうしてもLAVOSとCYTE-09がちらつくのがね 複合属性込みで火力UPや弾薬補給もできるなんて下手な強化だとやったところでまだ下位互換に甘んじる可能性があるし

2979
名前なし 2025/04/15 (火) 14:27:53 4a93e@d6b56 >> 2973

基礎ダメが上がってとてもうれしいのはNull Star,Breach Surge,Flechette Orbとかの基礎影響アビリティ、Arca PlazmorなどのGalvanized異常系が基礎に乗算する大型弾武器、Zawのコンテージョンのような二重計算などいくつかあるので、そこらへんにはRoarより火力出せる。と、これもまた最適解の話になってしまうか。

2978
名前なし 2025/04/15 (火) 11:49:22 674d1@9be33

現状、毒オーラでリロード速度も補えるのがギリギリ個性って感じかなぁ..

2980
名前なし 2025/04/21 (月) 11:13:20 75af8@47e52

DE先生.....!!4番でドラゴンTFがしたいです.....

2981
名前なし 2025/04/21 (月) 11:20:48 6b84a@844b8 >> 2980

スタンドっぽく常に背中に顕現してくれてたら格好良かったのにお散歩どらごんくんだもんな…

2982
名前なし 2025/04/21 (月) 19:36:31 5b786@47e52 >> 2981

お散歩どらごんくんらぶりーすぎて死ぬ