この前なんかやられたからか放置してたくさい人が一度は復活してもらったのに全く動かず再度やられて、その後しばらくしたら戻って来たのか抜けてったこともあるから気にするだけ仕方ない 事故とかはあるかもだけど仲裁に関してはそういうモード(基本は自力復活不可)なので準備不足や危険予知不足含めてやられるのが悪い 感染体なんかは普段倒しやすいイメージがあるからか特攻して、ドローンに保護されたエンシェントの群れに返り討ちに遭う(倒れた付近の状況的に非常に多い)テンノをよく見るので、ペナルティが痛い分やられた経験から危険予知は身につきやすいとは思うけどね
たすかる、んだけどもオオカミ像の前でVORUNAのアビ順番に使っても特に何も起きなかったし、近寄ると像の目が赤く光るくらいだったな…
試したことはないけど、他の時限販売物と同様に販売対象期間から外れた時点でもしカートには見た目上残ってても購入処理は失敗すると思う
結合耐久のページのコメ欄にあるよ
ありがとうございます 亜鉛近接追加されてたこと今知ったりテンノカイとかさっぱりだけど頑張って構成考えてみます
倒れた人を起こそうとコア集めてたのになかなか起こさないからって離脱されて悲しい
そういや結合耐久やってるときにVORUNAの間みたいなの見つけたんだけど謎解きギミックとかは特になさげなんか?
書き忘れた アンリアルトーナメントスキン再販に向けて積極的に動いている
プレデサイトとバルパファイラは作成するときに耐性を付与できる 遺伝子テンプレートを用いて作成すると耐性を引き継ぐ これを繰り返して全耐性付与蘇生獣を作成する話
雑談板にでてる"全耐性持ちの蘇生獣"がわからないのでどなたか教えていただきたいです
ありがとうございます。なるほど要素をばらけさせる方がいいんですね。試してみようと思います。
Phoridも一応お仲間ではあるけど、『ダメキャやギミックが全く無い太古の状態で放置されたちょっと硬いだけの雑魚』を軍曹の2文字で表現できるの笑っちゃうんすよね
持ってないMod掘ってもええんやで
同じことやって1番終了と同時にダウンしたからお蔵入りしたな……2番CC→1番で切り込む→切り込んだ奥にいる敵(2番届いてないor発動時壁の向こうにいてCC不発)に撃たれて裸で放り出される→サヨナラ!になるのよね。今ならJade移植してカメラを奥に向けておくか、Omamori移植でなんとかなるのかなー
そうかオービターで暇してたレリちゃん、赤アルコン盛りまくれば増強とで超連射赤クリのジェネリックインカーノン出来るのか気付かなかった。そうと決まればスポア以外に良さそうなセカンダリ探さなきゃだな。何かあったか…
全盛期の構成は毒で作成、そのビルドから毒とセットマルチとhammershotを抜いて。P氷、Hunter Munition、フリー枠が定石だった。上で出てるが、自分用なのかクルー用なのかで若干話は違ってくる、磁気毒だとアーマー持ちにあまりに無力だから、基礎マルチ範囲クリ2種の5枠を固定にして残り3枠で感染Hunter Munitionか腐食炎を足してやればいい。アルケインやsemi基礎modや亜鉛マルチなんかが取れだしたら適宜差し替えればいい。
ナルメルラクノイドみたいなんが居るのに最近気づいたんだけどオーブ3種類目が追加される時センティエントに本格的に乗っ取られたりしてないかこれ?
このゲームには被ダメージ上限とDPS耐性で一定時間よりも短い時間では倒されない系のボスと、何らかの形でダメージを与えられない状態が一定時間続いて一定時間よりも短い時間で倒されない系のボスと、軍曹が居る
少し前にredditでbanシステムの誤検知に関する話題がちょっと盛り上がってたけどmodを分解するときにprimed modが含まれてたり多数のmodを処分したりで一度に大量のendoを獲得しちゃうとその瞬間に強制ログアウトからのbanになってるっぽいね 誤検知らしいから100%発生するかはわからんけどこれでbanされた人はサポートに問い合わせて誤検知の確認後にban解除されてた endo目当てのmod分解は低価格の高サイクルriven以外したことないけどシステム修正して欲しいね
Quassusの実態はヘビー倍率乗せた多発確定切断(と場合によっては+毒など)をデモリッシャーに叩き込む武器なので近接の中ではヘビスラぐしゃーとまだ差別化できてるほう。なお最近の硬い敵はことごとく異常スタック上限やらDot耐性やらを持っているという悲しみ
devshorts34 明日はxaku prime タイ語も明日実装される 以下Q&Aから気になったもの wise razorの調整はいつ来るか? アニメーションチームは1999に掛かり切りなので来年(以前話したのはスケジュールに空きが出来たらやりたい程度だった?) nidusリワークしない? 予定としては全くなし(配信が終わったらチームに伝えておく程度の反応) hildrynのvoidshell skinとかは? 1999のプロトスキン制作に注力していてvoidshellは手付かずの状態
MODブースター貰ったらヴォスフォル変換用のアルケイン目当てでザリマン周回するのがええんやろか。イマイチ用途が思いつかない。
なんかほしいステ多すぎてMOD構成がわからなくなってるのでアドバイスが欲しいです。固有属性が磁気だったもんで磁気毒にしつつマルチとクリ率上げて隙間にVigilanteを詰め込んでます。メインは今日新たな大戦を終えた程度の進捗なんですがもっといい構成や無駄になってるMODとかあるもんですか?
LatoV、BratonV作った?
SteamのPrimeAccessってカートの中に入れておいて終了した場合も問題なく買えるんですかね?
連投してしまって申し訳ないけど… 結局のところワンパンで吹っ飛びかねない程度の耐久力で数値受けが回避できないことが苦しいというわけです。 先打ちCCも処理速度は遅い方なので倒した側から新しい敵が湧いてくるから効果的ではない。増強に加え威力時間と、ある程度の範囲も欲しいのでMOD枠もキツイ。 個人的にはアンブラ3種でそれなりのEHPと妥協レベルの威力を確保した上で、1番起動中も継続的に機能するGloom移植が何とか実用レベルといったところ。 消さずにおいたアンブラ極性がここで生きるとは…
セカンダリアウトバーストを常時最大で使い倒せるよ
そうだったんだ…知らなかった…ごめんなさい…
シールドは保護不可でしたか…。ならHunter Adrenaline+RageとQuick thinkingの方で被ダメ軽減しつつリコンストラクトで1番発動のたびにヘルス回復のコンボくらいですかね…。
インデックス1時間でもポスターがあるぞ!
あとは3番軸にしてあるんだから範囲がある程度あるので2番でCCしつつ被ダメ軽減したり、移植をMESAのものにして射撃封印&火力微増したり、Yareri移植で切断を大量に撒きつつ1番を展開したり、安定のRoarやEclipseで火力を上げたり、Nezha移植で火炎軌跡残して火炎追撃&火炎CCしたり…いろいろ思いつくけども
残念ながら1番の無敵はシールドを守ってくれないのだ
俺達は理想を求めその代償はリッチが支払った。そのガチャが報われる日まで回し続けるんだ。死んでも。死んだあとも。 追記: 修正コメみた。前亜鉛と弓マルチで悩んでた時狙う時間結構かつかつだったからリベン込で考えるならリロ速のほうがバフ維持楽にならないかなって思って
1番中は無敵で、シルゲがあれば満タンからの全損でなくてもコンマ数秒は生存可能。なのでロリガなり1番再発動につなげられる。オーラのBrief Resoite、またはAugur系セットMODを含んでいれば1番発動時点でシールドが微回復するのでCatalyzing Shieldsのシルゲ効果を含まずとも即死を避けつつ耐えられるはず。
鋼耐久くらいの物量でやってみると分かるかもしれないけど、1番がいつ途切れるのか分からないからシルゲ含め1番終了後のケアはかなり反射神経を求められる 何なら操作可能になる頃には既に無敵が切れているから最速入力でも間に合わない可能性がある
もう回したくなくて…(小声) 狙ってたのと別のが出たからその使い道を考えたわけですハイ あとマルチ付きRivenならヘッショ2発で進化ゲージ貯まるのでリロ速はそこまで要らないかなって
不遇だった要素を救済した結果それ以外が不遇になるって何かこんなん多いダスね
アーマー改変とスラム改変で相対的地位落ちた感。1番の火力が一番高い武器がIncarnon Magistarなので、スラムしてる方が手軽になってしまうという。1番は各種行動の隙減らしとか、ロリガとリチャ2種でロリガのクールダウン誤魔化しとか。1番の終点は自分で終わらせて安全確保したほうがよさげ。
匿名希望Ashです 増強に2個も3個もMOD枠使うぐらいならフィニッシャー効く程度の雑魚にはヘビーもフィニッシャーもそんな変わらんし、コケた対象にフィニッシャーかまそうとしたら失敗するしそもそも演出が長いしで適当な透明化フレームにクレ坊移植した方が早くね?等と心無いお言葉を頂きました 一体どうしたら良いッシュか…?
面白そうだからやってみよう。エアプで申し訳ないけど、1番終了直後に2番使うじゃダメなの?
この前なんかやられたからか放置してたくさい人が一度は復活してもらったのに全く動かず再度やられて、その後しばらくしたら戻って来たのか抜けてったこともあるから気にするだけ仕方ない 事故とかはあるかもだけど仲裁に関してはそういうモード(基本は自力復活不可)なので準備不足や危険予知不足含めてやられるのが悪い
感染体なんかは普段倒しやすいイメージがあるからか特攻して、ドローンに保護されたエンシェントの群れに返り討ちに遭う(倒れた付近の状況的に非常に多い)テンノをよく見るので、ペナルティが痛い分やられた経験から危険予知は身につきやすいとは思うけどね
たすかる、んだけどもオオカミ像の前でVORUNAのアビ順番に使っても特に何も起きなかったし、近寄ると像の目が赤く光るくらいだったな…
試したことはないけど、他の時限販売物と同様に販売対象期間から外れた時点でもしカートには見た目上残ってても購入処理は失敗すると思う
結合耐久のページのコメ欄にあるよ
ありがとうございます 亜鉛近接追加されてたこと今知ったりテンノカイとかさっぱりだけど頑張って構成考えてみます
倒れた人を起こそうとコア集めてたのになかなか起こさないからって離脱されて悲しい
そういや結合耐久やってるときにVORUNAの間みたいなの見つけたんだけど謎解きギミックとかは特になさげなんか?
書き忘れた アンリアルトーナメントスキン再販に向けて積極的に動いている
プレデサイトとバルパファイラは作成するときに耐性を付与できる
遺伝子テンプレートを用いて作成すると耐性を引き継ぐ
これを繰り返して全耐性付与蘇生獣を作成する話
雑談板にでてる"全耐性持ちの蘇生獣"がわからないのでどなたか教えていただきたいです
ありがとうございます。なるほど要素をばらけさせる方がいいんですね。試してみようと思います。
Phoridも一応お仲間ではあるけど、『ダメキャやギミックが全く無い太古の状態で放置されたちょっと硬いだけの雑魚』を軍曹の2文字で表現できるの笑っちゃうんすよね
持ってないMod掘ってもええんやで
同じことやって1番終了と同時にダウンしたからお蔵入りしたな……2番CC→1番で切り込む→切り込んだ奥にいる敵(2番届いてないor発動時壁の向こうにいてCC不発)に撃たれて裸で放り出される→サヨナラ!になるのよね。今ならJade移植してカメラを奥に向けておくか、Omamori移植でなんとかなるのかなー
そうかオービターで暇してたレリちゃん、赤アルコン盛りまくれば増強とで超連射赤クリのジェネリックインカーノン出来るのか気付かなかった。そうと決まればスポア以外に良さそうなセカンダリ探さなきゃだな。何かあったか…
全盛期の構成は毒で作成、そのビルドから毒とセットマルチとhammershotを抜いて。P氷、Hunter Munition、フリー枠が定石だった。上で出てるが、自分用なのかクルー用なのかで若干話は違ってくる、磁気毒だとアーマー持ちにあまりに無力だから、基礎マルチ範囲クリ2種の5枠を固定にして残り3枠で感染Hunter Munitionか腐食炎を足してやればいい。アルケインやsemi基礎modや亜鉛マルチなんかが取れだしたら適宜差し替えればいい。
ナルメルラクノイドみたいなんが居るのに最近気づいたんだけどオーブ3種類目が追加される時センティエントに本格的に乗っ取られたりしてないかこれ?
このゲームには被ダメージ上限とDPS耐性で一定時間よりも短い時間では倒されない系のボスと、何らかの形でダメージを与えられない状態が一定時間続いて一定時間よりも短い時間で倒されない系のボスと、軍曹が居る
少し前にredditでbanシステムの誤検知に関する話題がちょっと盛り上がってたけどmodを分解するときにprimed modが含まれてたり多数のmodを処分したりで一度に大量のendoを獲得しちゃうとその瞬間に強制ログアウトからのbanになってるっぽいね
誤検知らしいから100%発生するかはわからんけどこれでbanされた人はサポートに問い合わせて誤検知の確認後にban解除されてた
endo目当てのmod分解は低価格の高サイクルriven以外したことないけどシステム修正して欲しいね
Quassusの実態はヘビー倍率乗せた多発確定切断(と場合によっては+毒など)をデモリッシャーに叩き込む武器なので近接の中ではヘビスラぐしゃーとまだ差別化できてるほう。なお最近の硬い敵はことごとく異常スタック上限やらDot耐性やらを持っているという悲しみ
devshorts34 明日はxaku prime タイ語も明日実装される 以下Q&Aから気になったもの
wise razorの調整はいつ来るか? アニメーションチームは1999に掛かり切りなので来年(以前話したのはスケジュールに空きが出来たらやりたい程度だった?)
nidusリワークしない? 予定としては全くなし(配信が終わったらチームに伝えておく程度の反応)
hildrynのvoidshell skinとかは? 1999のプロトスキン制作に注力していてvoidshellは手付かずの状態
MODブースター貰ったらヴォスフォル変換用のアルケイン目当てでザリマン周回するのがええんやろか。イマイチ用途が思いつかない。
なんかほしいステ多すぎてMOD構成がわからなくなってるのでアドバイスが欲しいです。固有属性が磁気だったもんで磁気毒にしつつマルチとクリ率上げて隙間にVigilanteを詰め込んでます。メインは今日新たな大戦を終えた程度の進捗なんですがもっといい構成や無駄になってるMODとかあるもんですか?
LatoV、BratonV作った?
SteamのPrimeAccessってカートの中に入れておいて終了した場合も問題なく買えるんですかね?
連投してしまって申し訳ないけど… 結局のところワンパンで吹っ飛びかねない程度の耐久力で数値受けが回避できないことが苦しいというわけです。 先打ちCCも処理速度は遅い方なので倒した側から新しい敵が湧いてくるから効果的ではない。増強に加え威力時間と、ある程度の範囲も欲しいのでMOD枠もキツイ。 個人的にはアンブラ3種でそれなりのEHPと妥協レベルの威力を確保した上で、1番起動中も継続的に機能するGloom移植が何とか実用レベルといったところ。 消さずにおいたアンブラ極性がここで生きるとは…
セカンダリアウトバーストを常時最大で使い倒せるよ
そうだったんだ…知らなかった…ごめんなさい…
シールドは保護不可でしたか…。ならHunter Adrenaline+RageとQuick thinkingの方で被ダメ軽減しつつリコンストラクトで1番発動のたびにヘルス回復のコンボくらいですかね…。
インデックス1時間でもポスターがあるぞ!
あとは3番軸にしてあるんだから範囲がある程度あるので2番でCCしつつ被ダメ軽減したり、移植をMESAのものにして射撃封印&火力微増したり、Yareri移植で切断を大量に撒きつつ1番を展開したり、安定のRoarやEclipseで火力を上げたり、Nezha移植で火炎軌跡残して火炎追撃&火炎CCしたり…いろいろ思いつくけども
残念ながら1番の無敵はシールドを守ってくれないのだ
俺達は理想を求めその代償はリッチが支払った。そのガチャが報われる日まで回し続けるんだ。死んでも。死んだあとも。
追記: 修正コメみた。前亜鉛と弓マルチで悩んでた時狙う時間結構かつかつだったからリベン込で考えるならリロ速のほうがバフ維持楽にならないかなって思って
1番中は無敵で、シルゲがあれば満タンからの全損でなくてもコンマ数秒は生存可能。なのでロリガなり1番再発動につなげられる。オーラのBrief Resoite、またはAugur系セットMODを含んでいれば1番発動時点でシールドが微回復するのでCatalyzing Shieldsのシルゲ効果を含まずとも即死を避けつつ耐えられるはず。
鋼耐久くらいの物量でやってみると分かるかもしれないけど、1番がいつ途切れるのか分からないからシルゲ含め1番終了後のケアはかなり反射神経を求められる 何なら操作可能になる頃には既に無敵が切れているから最速入力でも間に合わない可能性がある
もう回したくなくて…(小声) 狙ってたのと別のが出たからその使い道を考えたわけですハイ あとマルチ付きRivenならヘッショ2発で進化ゲージ貯まるのでリロ速はそこまで要らないかなって
不遇だった要素を救済した結果それ以外が不遇になるって何かこんなん多いダスね
アーマー改変とスラム改変で相対的地位落ちた感。1番の火力が一番高い武器がIncarnon Magistarなので、スラムしてる方が手軽になってしまうという。1番は各種行動の隙減らしとか、ロリガとリチャ2種でロリガのクールダウン誤魔化しとか。1番の終点は自分で終わらせて安全確保したほうがよさげ。
匿名希望Ashです 増強に2個も3個もMOD枠使うぐらいならフィニッシャー効く程度の雑魚にはヘビーもフィニッシャーもそんな変わらんし、コケた対象にフィニッシャーかまそうとしたら失敗するしそもそも演出が長いしで適当な透明化フレームにクレ坊移植した方が早くね?等と心無いお言葉を頂きました 一体どうしたら良いッシュか…?
面白そうだからやってみよう。エアプで申し訳ないけど、1番終了直後に2番使うじゃダメなの?