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TITANIA

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TITANIA

Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。

名前なし
作成: 2016/08/20 (土) 03:20:21
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2267
名前なし 2024/03/18 (月) 20:33:23 c66d1@f4fd4

ネットセルでグリッチ使いたいならソロでやってくれ。ネットセルのtitaniaの9割が、野良でグリッチやる頭がアレな奴だから即抜けしてるわ

2268
名前なし 2024/03/19 (火) 00:12:57 ec246@c6eac >> 2267

これがあるからTitania好きなのに使えないんだよなぁ…フレームの特性自体はネットセルの仕様に噛み合ってるから適性あると思うんだけど、一部のアレな奴らのせいでマトモに遊んでる側が割を食うのはいつもの事とはいえ悲しいな

2269
名前なし 2024/03/19 (火) 00:18:05 c24af@5ff06 >> 2268

ソロで普通にグリッチ使わずティタニアで遊んだりしてるけど、こういう場合ティタニアは被害者でもあるよなぁとか。今までも別のフレームでそういうのあったけど、早くちゃんと直してほしいね

2270
名前なし 2024/03/19 (火) 01:32:20 36d16@dd2a4 >> 2267

これtita本人は報酬手に入ってるから迷惑行為と認識してない可能性もあるのが厄介

2271
名前なし 2024/03/25 (月) 23:56:04 ec246@c6eac

範囲捨ててアルコン時間入れてシャード赤2緑2青1刺して2番にeclipse移植してアビ武器を放射線毒で組んで時間227%威力207%の4番特化ビルドにしてるけどイマイチ火力出てない気がする。汎用でどこでも使えるいいビルドないかな?

2272
名前なし 2024/03/26 (火) 00:11:00 5bae4@72925 >> 2271

俺も好きで使ってるけど正直どこでもピックするフレームでは無いと思うよ。俺は救出確保潜入とアルコンボスでしか使ってない。4番で単体火力出したいならXaku1移植感染炎が安牌な気がする。装甲硬い敵はウナイルで剥がせば良いしデモリッシャーとか。まあ分裂行かないけど。

2273
名前なし 2024/03/28 (木) 00:41:26 29977@bcc31 >> 2271

範囲捨てたら火力と引き換えにできる事が狭まるので、汎用性欲しいならせめて100%は保った方がいいと思う。特に3番のヘイトを取る効果はエクシマスにも効く強力なCCなので常に動き回らなくてもよくなったり防衛や機動防衛が簡単になって鋼サーキットも楽々になるよ。増強も対雑魚の直接火力がアビ威力分そのまま上がる優秀な火力補助なので、場合によって4番増強と入れ替えたり3番増強と4番増強の併用といった選択肢も持てる。
参考までに自分のビルドは、時間143範囲100効率115威力199(MaduraiとPowerDrainで最大289%)、空中ダメージカット80or90%/Equilibrium/3番4番増強併用。耐久重視の時は増強どちらかをアダプテ、AerodynamicをBFに交換。アルケインはプレシジョンとピストリアー。1番にXata’sWisper(攻)/Silence(守)/デフォルト(耐久)。シャードは緑2(アビダメ)/tau黄玉(クリ率最大+75%)/琥珀(発動速度)/tau赤(時間)。Pixiaは亜鉛2種/LT/基礎or勢力/Pクリダメ/腐食火炎を基本に、たまに場面に応じて基礎or勢力かクリダメを抜いてAnemic Agility入れる。手持ち武器は近接にBorealMod挿した適当なポールアーム、責任さんとViolence対策で手持ちセカンダリにLeatum、プライマリは特に使わない。オマケでHelstrum装備の分身デスキューブ君に発射速度バフと感染ばら撒きとエネヘルスオーブ生産してもらってる。

2274
名前なし 2024/03/28 (木) 04:54:29 827ab@f75e0

やっとプライム手に入れたからスキンも買って使い始めたんだけど、エネルギー羽みたいな外装が中二心をくすぐって使いたいのに結構視界の邪魔になって辛い。これは戦闘中に透かしたりとかはできないのかな?

2275
名前なし 2024/03/28 (木) 05:09:28 5bae4@72925 >> 2274

俺はそれを懸念して買ってないし使ってない。このゲームひらひら系は邪魔なんだよね・・・かっこいいんだけど。

2276
名前なし 2024/04/29 (月) 09:44:27 修正 d2612@85c54

4番のレイザーフライがヒットするごとにアルケインベロシティの効果時間を延長させるんだけど…バグなのかな?それか数字は出ないけど内部的にはクリティカルが出てる?

2277
名前なし 2024/04/29 (月) 10:23:40 2899f@a8e61 >> 2276

このページにも書いてあるけどクリティカル確率はあるよ

2278
名前なし 2024/05/05 (日) 06:20:11 42ebb@90f67

酔う...4番中視野300とかにしてください

2280
名前なし 2024/05/05 (日) 15:10:33 5bae4@72925 >> 2278

慣れや。強いて言うなら自分の体を引いて画面全体を俯瞰する感じで見るとやりやすいかも。俺はそうしてる。

2284

モニター大きめだからリアル側で視野どうにかするのは厳しいのよね、
慣れるまで頑張ってたくさん飛ぶことにします

2281
名前なし 2024/05/05 (日) 17:02:57 c24af@5ff06 >> 2278

年単位で使ってると、そのうちVoltのSpeedとかで変速されようと、ダッシュ切り替えとエイム移動速度使って移動できるようになるから大丈夫大丈夫、それでもたまに引っかかるけど。本当にどうしようもなく体調崩すなら無理はするなとしか言えないのだけど

2282
名前なし 2024/05/05 (日) 17:38:07 5deac@df017 >> 2281

年単位で使ってても4番増強使ってる時にspeedされると最早慣れとかいう次元を超越した速さになって解除するしか無くなるんだぜ。解除する為のバク転ですら物凄い距離移動するし。そして前後左右どころか上下すら分からなくなる事もしばしば。

2283
2024/05/05 (日) 18:37:38 修正 42ebb@90f67 >> 2281

エイムして減速するってのもあるのか...参考になる。
飛び方と4番増強が良くないのかもしれないや(アルコン向けに育てて速度バフ150%で転がりながら飛んでる)
そもそも車酔いし易い人間だから無理だったら酔い止めも検討します

2285
名前なし 2024/05/05 (日) 19:08:13 修正 c24af@5ff06 >> 2281

Speedかけられても慣れてるから速すぎたらすぐ解除するし、ダッシュを歩き速度にしつつエイムしながら動いて制御可能なら割となんとかなるよ。要は使い込みかな。自分も速さ求めてた時期はあるけど、ここのところは速さよりは他の部分のためのMODとかを投入してるし、どうしても爆速求めるかどうかっていうのもあるかな。4番増強を火力のために必要と言うならまぁ仕方ないかもだけど、速度のためにはあんまり使ったことないかな。亀裂で最初にゴールしたいとかあるなら頑張るしかないかも。4番使わなくてもパルクールとか高めても割と速度は出るので、どうしても酔うならパルクールで動いてみるのもありかも?4番してるとせっかく飾ったフレームも小さくなっちゃうなぁ…っていうので、一人で遊んでるときとかは基本的に解除してることが最近は多いけど。自分に合うものを探してみてね

2286

この子触ったのがアルコンTAに興味を持ったからで、速さはしっかり担保したうえである程度の制御ができたいから使い込んでみる。アビいろいろ見てると4番以外も面白そうだから4番軸じゃないビルドも考えてみたいな

2287
名前なし 2024/05/05 (日) 20:05:30 修正 c24af@5ff06 >> 2281

4番は唯一無二性はあるから弱いってわけでもないし特化すると強いけど、それ以外もダメカやら異常無効やらCCも持ってるから、何かと優秀かな。装甲剥がしとかバフ移植して銃や近接で戦うのも悪くない。でもそのあたりも得意なフレームと比較するとそれなりにそつなくできるって感じかなぁ、1番だとか、3番で悪さできないかなとは思ってる。気に入ったらぜひ使い込んでみてね。(もし4番連射を気に入ったならばMESAネキなんかも気にいるかも)

2279
名前なし 2024/05/05 (日) 09:03:19 c24af@5ff06

新しい方のDxスキン使ってるとPrimeのエネルギーの羽とパタパタ音が合わなくて困るな…ってことでノーマル作り直した…特殊外装みたいに付けたり外したりできればなぁ

2288
名前なし 2024/05/12 (日) 21:57:11 2d670@16bc0

Archon Intensifyが発動する時としない時があるんだけど、条件分かります? Spellbind使用した時は大体発動するんだけど、他のスキルはなんか発動しないのよね

2289
名前なし 2024/05/13 (月) 06:40:38 c318e@72925 >> 2288

アビでヘルスを回復しないと発動しない。つまりヘルス満タンなら被弾するかCDなりで一度減らしてからアビ使ってパッシブで回復して発動できる。

2290
名前なし 2024/05/13 (月) 18:48:17 2d670@7cd5d >> 2289

満タンでも発動してるように見えたんですけど、たぶん一瞬で回復するようなレベルの減り方だったから気づかなかったんですね。ありがとうございました

2291
名前なし 2024/05/13 (月) 18:58:27 修正 92c11@6911e >> 2289

”アビリティを発動するたびに、自分と近くの仲間のヘルスを20秒間、毎秒4ずつ回復する”
マルチでも味方のHPが減って勝手に発動する場合もある。

Tribute FullMoon:コンパニオンの与ダメージを75%上昇させ、更にヘルスと装甲値を50%増加させる。
Tributeを使った場合に増えてる場合はコレかと、増えたヘルスをリジェネで埋めることで発動してるんじゃないかな。
SpellBindは…たまたま?

2292
名前なし 2024/05/20 (月) 13:45:17 18c26@3ba72

2番を1発で4つ同時に取得できる増強こないかなぁ。時間が30秒とかなんなら20秒でも大丈夫だから

2293
名前なし 2024/05/20 (月) 14:45:30 c24af@5ff06 >> 2292

個人的にはどっちかと言うと取得の手間がなんとかならないかなって思ってるかな…というのも影の位置が勢いよく飛び出し過ぎる?バグがフィックスで直ったとは言われてるけど、偶に発生してる気がするし、暗いマップだとちょっと見つけづらかったりとかするし。その場に出た影からさらにエネルギーみたいなのが出て本体に吸収されるみたいな動きになったらストレスフリーかな?とか。影が4つくらいに分かれてゆるい螺旋描きながら本体に吸収みたいな。もちろん切り替えも面倒なんだけどね

2295
名前なし 2024/05/20 (月) 18:33:36 5b901@f292e >> 2293

元から4番中ならレイザーフライが回収してくれんかったっけ?

2296
名前なし 2024/05/20 (月) 18:54:45 c24af@5ff06 >> 2293

4番してないとかレーザーウィングが即死するレベルだと自分で取りに行ったりしてるんだよね。結構脆いし…

2294
名前なし 2024/05/20 (月) 16:49:39 00a31@ce731

個人的にめちゃくちゃ有能フレームだと思うんだけど、4番発動中に、パワーセルとかのピックアップアイテム持てるようにして欲しいのと、せめてドア開閉のボタンは押せるようにして欲しい。

2297
名前なし 2024/05/20 (月) 19:19:49 42ebb@90f67 >> 2294

少し手間だけれど、どっちもオペで解決できるね。ピックアップは転移帰還と同時に拾えばフレームの中で持ったままになる。タイミングは少しシビア

2312
名前なし 2024/06/05 (水) 12:57:08 19ba6@af278 >> 2294

ただでさえ現環境で便利フレーム扱いされてるわけだし、それ以上の便利はさすがに贅沢過ぎへんかな。Wukongですら雲解除しないとドア開閉もできないし。

2298
名前なし 2024/06/05 (水) 08:41:27 bb38e@2286f

マルチでこいつ使ってる奴9割9分9厘迷惑プレイヤーなのでマルチ出禁にするか4番中titania本来のアビ以外撃てないようにして欲しいわ。ちょっと前に書いてあるネットセルの放置もそうだけどPrime掘してるとこいつがいると確保とかだと7割くらいの確率で野良が反応物質拾えなくて(私も参入タイミング次第でたまに拾えなくなる)ゲームが終わらない事態になる。なんでこいつのせいで普通にプレイしてる側がソロ行かないといけなくなるんだよ不健全だろっていつも思うわ。何度も同じ人で同じシチュエーションになる場合って通報BAN対象にならんの?

2299
名前なし 2024/06/05 (水) 08:44:08 175c2@6481a >> 2298

はい

2300
名前なし 2024/06/05 (水) 08:46:40 8d316@e0636 >> 2298

どしたん?話聞こか?

2301
名前なし 2024/06/05 (水) 08:50:14 8803f@036cc >> 2298

これ単にシステムが悪いだけだからDEに意見だして改善してもらったほうがいいよね、出禁とかうんぬん実現するよりは

2302
名前なし 2024/06/05 (水) 08:58:05 1b156@1fc63 >> 2298

訴えたい内容とは違う解決法なのでこういう回答が欲しいわけじゃなかったらごめんね。そもそも確保等一部亀裂自体が考えなしにAoEしてると反応物質足りなくなることがそこそこあるから、ロード時間が長い環境ならマッチメイクpingを下げまくってホストを取りやすくするとか、中国人に極端にロードが遅い人が多いので英蔵でやるとか、反応物質がたくさん落ちる掃滅や報酬タイミングを調整しやすい分裂などのやりやすい亀裂を選ぶようにとかしたほうがいいよ。

2303
名前なし 2024/06/05 (水) 10:22:40 06304@a9ffa >> 2298

出会った奴に片っ端からそれ使わないで!って言って話聞いてくれなかった!!!!ってなら盛大にピキって頂いても仕方ないとは思うが。というか確保とか掃滅って反応物質足りない事故起きやすいミッションだから野良で行くの少数派だと思うんだけど?

2304
名前なし 2024/06/05 (水) 11:19:31 191db@ddbe0 >> 2303

確保はともかく掃滅はボロボロ出るから1/4位倒せば揃うし下手したら一部屋で終わる事もある位一番堅実なミッションだ。一周が短いからCSのやたら長いロード終わった時にはもう敵が残ってないなんて事もザラだけどそれはもうCSなのが悪いとしか。

2309
名前なし 2024/06/05 (水) 11:53:16 e56ed@3ba72 >> 2303

地球の森林タイル掃滅だけは足らん事があるけど、今はロード中に弾かれる事がほとんどだと思う。

2305

ぶちまけといてなんだけどここまでで使ってる奴が基本害悪プレイヤーというのには一切否定が入らなくてびっくりしてるよ俺は

2306
名前なし 2024/06/05 (水) 11:24:31 191db@ddbe0 >> 2305

皆大人な対応してるだけだよ。否定したら面倒そうじゃん君。

2307

面倒なのはこんなところに書き込む奴なんて大体そうだろ。まるで自分は違うみたいに仰る。↑の対策云々に関してはやった上で書いてるからありがとうなお前ら。

2308
名前なし 2024/06/05 (水) 11:35:49 06304@e6e25 >> 2305

やった上で書いてるとかそれはもう自分に問題があるんでは?

2310
名前なし 2024/06/05 (水) 12:10:28 1b156@03c01 >> 2305

上に回答書いた者の一人だけど、「ロード中のプレイヤーを考慮せず先行して殲滅する」ことが迷惑プレイヤーかどうか、という議論はするだけ無駄だと思うよ。特に外国人プレイヤーも多くて意思疎通が難しいんだから、別の人も書いてるけどDEが悪い、仕様が悪いとしか言えない。

2311
名前なし 2024/06/05 (水) 12:19:43 191db@ddbe0 >> 2305

カリバーアイコン出てからロード終わるまで2分以上掛かる野良も結構いるし待ってたら時間掛かって仕方がないしな。俺は4人目がカリバーアイコン出た時点でもう開始してる。

2314
名前なし 2024/06/05 (水) 16:49:25 92c11@6911e >> 2305

そもそもCS版だとマッチング→ゲーム内で分隊に参加まで平気で1分差になることもあるし確保や掃滅ならTitaniaに限らず高速周回組と当たったら大体そうなるのでは。

2313
名前なし 2024/06/05 (水) 13:07:18 288c0@38db3 >> 2298

確保亀裂は1分で回すから、途中参加に合わせて待つとかしたりはしない、さっさと次に行ったほうが合理的。毎回途中参加になって反応物質集まらないなら、本人の環境のせい、クロスプレイ切るとか、ping調整しなよ、アジア鯖は魔境だからやめとけ、弱々回線でどうしようもないなら高速周回野良亀裂諦めろ。ティタに文句はお門違い。

2316
名前なし 2024/06/05 (水) 21:31:34 4a182@6c049 >> 2298

そもそも野良亀裂って何のために行くの?

2351
名前なし 2024/07/10 (水) 14:31:58 51e8b@99ff8 >> 2316

メンバーが出したアンコモンとレアのおこぼれがもらえる

2328
名前なし 2024/06/08 (土) 15:23:59 75f23@71223 >> 2298

掃滅確保救出なら野良途中参加で取り逃すの当たり前だからソロでやればイイだけなんじゃないか?反応物質とれなきゃレリック消費されないワケだけど、短い時間も無駄にしたくないならソロしかない。Titaniaが原因ではないよ

2333
名前なし 2024/06/16 (日) 15:13:30 4374e@bc050 >> 2298

亀裂RTA勢からするとね、そんなに文句言うんだったら自分がホストでミッション始めりゃいいじゃん。
途中参加だと反物集まらないことザラだしそれをTitania使いにキレられてもいや知らんがな、としかならんよ。
GarudaだろうがGaussだろうがKuvaZarrマンだろうが誰だって同じ状況作れるのにTitaniaだけを名指しはおもろ過ぎるのよ。
ごにょごにょ言う前にNVMeSSDと光回線で自分が一番早くミッションロードできるようになるかホストでミッション始めな?

2315
名前なし 2024/06/05 (水) 21:24:15 5ff32@b3baa

3番最初はよくわからなかったけど誘き寄せて攻撃止めさせるCCの中でも効果時間も効果範囲も優秀じゃないかこれ、4つも置けるしかなり強くね

2317
名前なし 2024/06/05 (水) 21:35:32 修正 da151@78ff1 >> 2315

強いんだけど視線判定の信頼性がいまいちで、設置位置が敵依存だから自由に置けないのもちょっと使いづらいところ

2318
名前なし 2024/06/05 (水) 23:56:31 42ebb@90f67 >> 2315

増強で被ダメ増加もつけれてつよい

2321
名前なし 2024/06/06 (木) 15:35:26 c24af@5ff06 >> 2315

移植イクイノ陽でわらわらよってくるようになったりする。だからなんだって話だけど

2319
名前なし 2024/06/06 (木) 02:11:19 258db@c4569

個人的な好みの問題でGauss移植は使わず4番で倒してぇ……って思った。なので色々弄ったが結局緑シャード挿して腐食炎で装甲吹き飛ばすのが1番だった。アルコンの欠片は全てを救うかもしれん。

2320
名前なし 2024/06/06 (木) 14:00:55 288c0@faa90 >> 2319

クレルボ移植の4番近接も一興。

2322
名前なし 2024/06/06 (木) 17:10:07 c24af@5ff06 >> 2320

試したけどあれ威力上がったっけ。ヘビーがない武器だったと思う

2323
名前なし 2024/06/06 (木) 19:44:56 92c11@6911e >> 2320

Titania4番剣はクリ率ゴミだから加算バフ目当てじゃない?ヘビーモーションないとしても長押しワープはできそうじゃが

2324
名前なし 2024/06/06 (木) 19:52:47 修正 c24af@5ff06 >> 2320

昔やったことあるのがヘビーの意味ないって気がついてから通常目的でもやったけど、思ったより火力あんまりでなかったりとかで断念したんだよね…長押しワープも近接もAW近接挙動で割と敵の目の前までの距離かなり移動できるし…それならば4番中じゃなくて4番使わない時に使えるか?と思ったけど、そうすると4番解除して武器で戦う事そんなに多いかな?ってなった。実験的に4番を入れ替えて、1、2で自己バフ、3と増強でCCとデバフにして…というのもやってみたけど、今の3番増強って昔みたいな近接限定じゃないからそれなら自己バフ移植してプライマリやセカンダリで良くない?ってなってしまったりした。あと考えるとしたらそうだな…レーザーフライの火力にクリティカルが乗ったりはしてるのかだけど、ダメージ源にするには高レベル帯では火力弱いし脆いんだよね。10体展開を維持となるとアビ効率も重要だろうし…ということで趣味で移植してるだけになっちゃってる(一応置いてる)

2325
名前なし 2024/06/06 (木) 20:39:45 2899f@a8e61 >> 2320

レーザーフライはPPPとかは効果無いけどCOは効果あるから4番の銃で異常塗れにすると鋼でもゴリゴリ削ってくれる

2326
名前なし 2024/06/06 (木) 21:04:32 c24af@5ff06 >> 2320

ならやっぱりクレボ移植のクリ率アップは貢献しない感じか…自分の場合レーザーフライにやらせるより自分で倒すほうが速いから任せたことないかな、セカンダリなりで広範囲に異常を複数種蒔いてから4番とかもあまりしないし…まとわりつきCC目的に近い感じ

2327
名前なし 2024/06/06 (木) 21:35:46 5ff32@b3baa >> 2319

時間アルコンいれて毒とリワークされる爆発入れれば装甲ぶち抜きつつAoEもできるな

2329
名前なし 2024/06/09 (日) 01:15:46 b25d5@c4569 >> 2327

それ採用!……ありがとうと言っておくどれだけのもんかわからんが組み直しは出来そうだ。アルコン時間すっかり忘れとったよ。

2330
名前なし 2024/06/09 (日) 07:59:16 c24af@5ff06 >> 2327

アルコン時間は最近は鉄板みたいなものだよ、これと緑欠片腐食スタック増加があればかなりサクサク倒せる。Pixia自体の属性で感染が欲しいなら両立できないけど

2331
名前なし 2024/06/14 (金) 08:53:37 0eaf3@f7ce5 >> 2319

腐食冷気(60の方)と放射線にして、グレンデル移植で感染も付けて緑シャード2個も付けてあげて、アルケインもアベンジャー、プレシジョン、ピストリアーの何れか2つにして、威力も4番90の込みで400%近くに盛って使って全て薙ぎ払ってる。耐久力は……augerセットとシルゲの効果で耐える!(白目)

2332
名前なし 2024/06/14 (金) 09:20:21 c24af@5ff06 >> 2331

空中スライドしながらちっさい妖精が四股踏み野太いボイス出すところだけがね…今のところ緑欠片だけでもわりとやれるけど、装甲改変来たら敵が柔くなるかなぁ

2334
名前なし 2024/06/17 (月) 13:29:24 7d5a9@73c0d >> 2331

カトンボみたいに撃ち落とされそうなビルドだな

2335
名前なし 2024/06/17 (月) 13:31:49 c24af@5ff06 >> 2331

なんだかんだ2番ダメカとか4番中の精度低下だとか1番状態異常ガードでモヤシフレームの中では割と耐える方だよ

2336
名前なし 2024/06/29 (土) 11:02:18 2d670@16bc0

もしかしてアビリティ威力上げるとアビリティ武器の威力も上がる? 海外ビルド見たら4番威力を上げてて、理由がpixiaにも関係するからって書いてあったんだけど

2337
名前なし 2024/06/29 (土) 13:41:32 修正 92c11@6911e >> 2336

もちろん上がるぞ?本体のMOD画面でアビアイコンのとこで見てもアビ威力で上下してるし、アビ武器側もアビ威力抜き差しして確認してみ。見てわかるようになってるぞ。
アビ武器関連は他フレームでももちろん全部上がるから覚えておこう。

2338
名前なし 2024/06/29 (土) 14:20:57 2d670@16bc0 >> 2337

マジか。MESAのページでアビリティ威力上げるのはダメージ効率悪いとか書かれてたから、アビ武器系には関係ないと思ってたわ。ありがとう

2339
名前なし 2024/06/29 (土) 14:36:54 c24af@5ff06 >> 2337

多分MESAは連射力あって弾切れリロードもないから、手数で推したほうが最終的にいいってことでは

2340
名前なし 2024/06/29 (土) 15:11:15 dcb4e@2d8ce >> 2337

Mesaだけは何故かアビ威力が基礎ダメージmodと加算的だから効率が悪い。効率が悪いだけでMesaもちゃんと威力は上がる。

2341
名前なし 2024/06/29 (土) 15:17:53 5ff32@2b623 >> 2336

TITAは銃が異常よりでクリティカルが伸ばしづらいのもあって、威力上げられるなら上げといたほうがいい

2343
名前なし 2024/07/09 (火) 15:34:59 74a7c@edb15

なんで嫌われてるんだろ、亀裂でさっさと倒してくれるからありがたいんだけどな。反応物質集まらないってあるけど、数十回に1回くらいだし、全く気にならん

2344
名前なし 2024/07/09 (火) 16:37:22 d5a22@15f58 >> 2343

合理性だけでゲームやってる人が全員だと思わない方がいい

2345
名前なし 2024/07/09 (火) 17:26:16 267c9@ad500 >> 2343

んー…嫌いではないけど、亀裂では一つだけ守ってほしい。「反応物質が10溜まるまでは一時止まって変化するのを待て」。これだけ。

2347
名前なし 2024/07/09 (火) 17:30:02 5b901@8bced >> 2345

それはティタ関係ない気がするけど。一人だとカウントダウンは始まらんし、ティタに限らず待たずにカウント進めて出るやつは気にせず出る。

2348
名前なし 2024/07/09 (火) 17:43:13 267c9@ad500 >> 2345

全てのフレームで起こりうることではあるんだけど、変化って敵に発見されてから起きることが多いようで。高所を飛ぶティタは視認される率がやや低くてTSを遠距離から発動することも相まって他フレームより一歩発見されるのが遅れることが多いんですよね。銃とかぶっぱなしながら敵を警戒させてくれると助かります。

2350
名前なし 2024/07/09 (火) 22:30:30 2b105@d3e0c >> 2345

ティタ僕「この辺で変化するの待つか…」横ティタ「ブゥン(TS)」猿「ドゴォ(スラム)」僕「わァ…」

2346
名前なし 2024/07/09 (火) 17:28:07 5b901@8bced >> 2343

嫌ってるの一部だけだぞ。スラム猿がーとかダンテがーとかで自分が考えた最強のビルド(笑)より圧倒的に楽で強くて悔しくて楽しくなくなってる連中の話よ。

2349
名前なし 2024/07/09 (火) 20:58:16 a99df@b4955 >> 2343

🤖<何かを嫌うならソロでやればいいのに...

2352
名前なし 2024/07/10 (水) 14:32:47 51e8b@99ff8 >> 2349

ノンデリロボ、ちょっとOrdisっぽい

2353
名前なし 2024/07/28 (日) 22:27:12 f2c73@3d07f

サーキットで遊んでて600%威力布告取ったら4番増強で制御不可になっちゃった;;増強の加速消すか上限つけてくれい(50%とか)

2354
名前なし 2024/07/28 (日) 22:35:21 c24af@5ff06 >> 2353

600か…エイムグライドとダッシュ歩行切り替えで最大減速と思うけど、それでも難しそうかな

2357
名前なし 2024/07/29 (月) 00:23:07 a3c72@4e72d >> 2353

4番増強無しでも神速とか取るとちょっとした移動でもフラッドの玉取れなくなる(速すぎて認識されない)から取らないようにしてる。4番増強はサーキット外でも俺の反射神経じゃまともに扱えないからMODの強化度合いに応じてアビ発動時の速度UP量が変わる仕様だとうれしいかな。

2361
名前なし 2024/07/29 (月) 09:27:26 7f06b@1fc63 >> 2353

300%でしっくり来てるから50%上限は困るなあ。弾効率移植してるとかじゃなければ1スタックに抑えればいいんじゃない?

2355
名前なし 2024/07/28 (日) 22:35:30 5ff32@b3baa

どうにか4番近接の役割を作ってやりたい 基本的には銃で大体の敵はどうにかなるし、ダメージ以外のところでっていうと冷気単でボスの足止めとかか...?レイザーフライは近接側のMOD乗るらしいけどいまいち効果実感できないし、もしなにかしてるなら教えてほしい

2356
名前なし 2024/07/29 (月) 00:17:45 修正 a3c72@4e72d >> 2355

亀裂掃滅で移動経路上にあるコンテナを道すがら破壊するのに使ってる。銃と違って狙わなくても当たるし脚止まらないのが大きい。期待する答えと違うだろうことはわかってるんだけど何か参考になれば

2359
名前なし 2024/07/29 (月) 02:15:07 54fee@593a3 >> 2356

発砲してるの見られて噂とかされると恥ずかしいし……って時に鉄格子を壊すにも使えるぞ!

2358
名前なし 2024/07/29 (月) 01:03:46 b83a5@d6b56 >> 2355

VORUNA移植、弾切れしたときに斬りに行く程度。銃は爆発毒(アルコンで腐食異常)、剣は感染、センチネル磁気が勢力ごとに切り替えなくてもバランスいいかなと思ってる。

2360
名前なし 2024/07/29 (月) 08:05:18 60b81@b891e >> 2355

レイザーフライはCOで化けるので異常率と異常種類に攻撃速度盛り盛りで殴っておけばレイザーフライが滅茶苦茶火力出してくれる

2362
名前なし 2024/07/30 (火) 15:45:21 5bae4@72925 >> 2355

エリスの腫瘍破壊する時、装甲剥がすのに剣使ってるわ。近接Inc効果でダッシュ速度とか目当てで銃剣持てない時が俺は多いから装甲剥がしに頼りにしてる。あとはデュビリのラスト雑魚15体の時4増マシマシにして自動追尾で片付けてるガバAIMだから雑魚に照準合わせるの怠いしね。

2363
名前なし 2024/08/29 (木) 23:37:40 8b2c4@0a896

今更かもしれないけどempressスキンに綺麗なおへそがあるのを知った

2364
名前なし 2024/10/03 (木) 20:55:49 修正 aaef4@381a9

up37 TitaniaのRazorwingフォーム中に転移を連発すると壁を突き抜ける問題を修正 ホントに修正出来たんか?修正の抜けありそう

2368
名前なし 2024/10/11 (金) 03:15:58 aaef4@381a9 >> 2364

• TitaniaのRazorwing発動中転移を素早く繰り返すとマップ外に行けてしまう問題を修正。 あんのじょう

2365
名前なし 2024/10/08 (火) 10:14:37 aaef4@381a9

kaminari ephemeraを付けて4番>4番解除すると首横のエフェクトに解除時のスケーリングが適用されてでかいエネルギーの奔流になる

2366
名前なし 2024/10/08 (火) 23:51:14 5acaa@6deac

4番の射撃ってセンチネル武器に刺してるMODが一部影響するんか?本来刺せないはずのShiveringContagionが発動しやがる。こんな便利機能があるなんて全然気づかなかったわ。

2367
名前なし 2024/10/09 (水) 01:30:26 修正 2899f@a3aee >> 2366

近接に冷気が入ってててふてふが冷気付与してんじゃないのー?と思ったらマジで冷気拡散効果ありでした

2369
名前なし 2024/10/15 (火) 06:52:01 7f017@72c2f

久々に使ったら4番中にBlinkしようとすると横にくるくる回るんだけどナニコレ?

2370
名前なし 2024/10/15 (火) 07:04:59 4a9a2@322ab >> 2369

自分も前に向かってBlinkしたらよくくるくる回るようになったな
きちんと入力すればBlinkできるんだけど何かやり辛くなった気がする

2371
名前なし 2024/10/15 (火) 07:16:19 7f017@72c2f >> 2370

自分は1回目に使ったときは確実にBlink出るんだけど2回目以降が発動できずにずっとくるくる回っちゃう。そこまで使わないとはいえ思った通りの操作が出ないのは普通にストレス

2372
名前なし 2024/11/05 (火) 17:10:00 a0ddb@547d5

vascaの蘇生が相性いいよね… 四番中コンパニオンしまわれてるおかげで安全にリキャスト回してダウンした時にすっと出てきて即起こしてくれるから深淵でも生存性が補える…

2373
名前なし 2024/11/05 (火) 18:42:28 1cb50@d5004 >> 2372

VASCAに限らず、コンパニオンのアビリティのクールダウンは4番発動中進行しません。プレイヤーが死亡し復活した場合はクールダウンもリセットされます。もし例外があるならば教えて頂けますか?

2374
名前なし 2024/11/12 (火) 23:46:46 e4339@a5217 >> 2373

そうだったんだ…知らなかった…ごめんなさい…

2375
名前なし 2024/11/20 (水) 22:03:16 fd3f1@d90ab

亀裂周回で流行りの爆速4番増強TS型試してみたんだけど、威力70%でもダッシュしたら速すぎて制御不能でワロタ。みんなこれを制御してんの?威力盛って通常飛行でなんとかしてるのか

2376
名前なし 2024/11/20 (水) 22:30:59 99475@c2fae >> 2375

みんなshift(ダッシュ?テレポートボタン)押してないと思うよ。脱出口が見えたら使うぐらいで基本は通常飛行で操作してるはず。威力盛ってると通常飛行でも十分すぎるほど早いしね。

2377
名前なし 2024/11/21 (木) 00:29:51 3eb47@75c73 >> 2376

ブリンクの話ではなくて歩き/走り切り替えのことを言ってるんだと思うぞ

2382
名前なし 2024/11/21 (木) 13:36:01 99475@c2fae >> 2376

走り&ブリンクことを指してたんだ、わかりづらくてすまん。

2378
名前なし 2024/11/21 (木) 01:27:07 7f017@545fc >> 2375

俺は4番増強発動したら通常飛行に切り替えてるけど、明らかに爆速Titania制御してる人もいるから慣れなんだと思う。いや慣れてどうにかなる速度か?って言われると口をつぐむしかないけど。

2379

ふーむなるほどやはり爆速ダッシュ飛行を制御できる人間はイレギュラーなんやね。増強発動まではダッシュ→発動したら通常飛行は参考になったよありがとう亀裂レース行ってくる

2386
名前なし 2024/11/21 (木) 23:29:53 92e12@74a05 >> 2379

???「僕が一番TITANIAを上手く扱えるんだ」

2387
名前なし 2024/11/21 (木) 23:33:53 0b9d5@1784f >> 2379

みんな頑張って!

2389
名前なし 2024/11/22 (金) 02:56:32 7f017@4ae31 >> 2379

あの速度完璧に制御しきれるやつ居たらマジでニュータイプかなんかだと思う

2380
名前なし 2024/11/21 (木) 08:36:57 34015@3a1aa >> 2375

制御はマウキーorパッドでだいぶ違いそう

2381
名前なし 2024/11/21 (木) 09:20:11 7f06b@d5004 >> 2375

威力300%では通常秒速40m、ダッシュで320mって考えるとダッシュがマトモに制御できないのがわかると思う。直線距離で壁にぶつかるまで進んでいいシチュエーションで使う。

2383
名前なし 2024/11/21 (木) 16:18:17 06304@4c177 >> 2381

弾丸でも操作してんのかそれ…

2384
名前なし 2024/11/21 (木) 19:31:57 99475@c2fae >> 2381

通常飛行でこんなんだからダッシュでもしようものなら壁に衝突よ。最後脱出地点にめがけてダッシュ使うと暗転して脱出してるし、オープンワールド以外ダッシュは常人には扱えぬ代物よ・・・

2385
名前なし 2024/11/21 (木) 23:09:40 a3c72@4e72d >> 2375

操作以前に眼が追いつかないので辛いぜ。増強無しだと遅いし増強入れると速すぎるから増強MODの強化度合いで速度のUP度合変わるようにしてくれんかなぁ

2388
名前なし 2024/11/22 (金) 00:21:49 ca919@9dd22 >> 2385

ランクで最大スタック数が変わればいいんだけどな

2390
名前なし 2024/11/28 (木) 23:15:22 89407@de1c9

募集:Titania剣の強い使い方

2391
名前なし 2024/11/29 (金) 01:06:21 ebf81@1436b >> 2390

クレルボ移植とか・・? 

2392
名前なし 2024/11/29 (金) 04:57:43 修正 aaef4@381a9 >> 2390

結局紫紺積んでクリ速度固めに落ち着くんじゃない? あとは37.0.11現在でも近接武器に挿したmelee fortificationとvortexはdiwataのキルで発動するとか4番使用中でもduplex bondの分身は発生するとか それと身も蓋も無いけど動画漁った方が早くて確実とか

2393
名前なし 2024/11/29 (金) 06:19:52 7f017@5b7ec >> 2390

レイザーフライに4番近接武器のMODが影響してCOで火力が跳ね上がるから異常率と属性と攻撃速度盛るといい……って上の方の木に書いてあったッシュ

2394
名前なし 2024/12/14 (土) 21:36:40 aaef4@381a9

up38 TitaniaのDex Pixiaがメレー インフルエンスを発動する問題を修正 diwataじゃなくてpixiaで発動してたのか…その発想は無かった

2395
名前なし 2024/12/15 (日) 03:28:46 0bf48@ccb60 >> 2394

最初にちょっと儀式するだけで永続でイカレAoEを垂れ流せせた。フォーティファイアーのオバガも付くしやりたい放題だった。

2396
名前なし 2024/12/15 (日) 03:47:33 4d68e@d7bfd >> 2394

とうとう修正はいったか Dex Pixiaで範囲攻撃できて楽しかった