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61056
名前なし 2024/11/08 (金) 21:22:07 d9c4c@61983 >> 61049

そもそもエト製ってPRIME対象なんか

676
名前なし 2024/11/08 (金) 21:14:10 5e150@1352d >> 655

なんか色々アドバイスありがとうございます。なるほど防御力で耐えるというよりヘルスバーに反復横跳びさせる方がメインなんですね!・・・しかしアドバイスいただいた運用を考えると初心者向けとは言いづらいというか、構成・運用に慣れ始めた人の初心者脱却向けというかんじですね

1398
名前なし 2024/11/08 (金) 21:11:20 f677f@2236e >> 1397

むしろミラゲはシルゲとホログラムデコイのおかげで糞固いだろ

18311
名前なし 2024/11/08 (金) 21:08:57 修正 033f9@a6482 >> 18310

ボス級に多いダメカ持ちは単純に硬いというより専用の装備の方が削りやすいケースが多いのであまり参考にならないと思われ 定番は装甲リワーク前の保有装甲値がトップクラスで高く、今の鋼の道のりモードでもその分ヘルスに上乗せが入ってるヘビガンとそのエクシマスかな グリニアは腐食が、コラプトは感染がそれぞれ弱点なので、逆に言えばそれらの弱点属性を乗せずに倒せるのであれば大体のボス級以外の敵は倒せるはず 普段Norish使うのであればNorishを使わずにコラプトを倒すとか 後は感染が効かないダイモスのジャグラス(サクサムも硬いけど弱点以外のダメカが酷いのであまり参考にならないかも)とか、装甲を剥げないササヤキのネクロメカ(Voidrigが使ってくるアビ含めて硬いのでオススメ)とか

61055
名前なし 2024/11/08 (金) 21:08:53 887f5@c3a09 >> 61049

FUSILAI「EVENSONG・CANTARE・HARMONYという約束された後輩ができました」

61054
名前なし 2024/11/08 (金) 21:05:27 2719b@e0fd8 >> 61002

Athodaiはスペシウム光線的なビームだしなあ 木主はかめはめ波的なビームが欲しそうだし

61053
名前なし 2024/11/08 (金) 20:51:14 ae71c@d1b8d >> 61049

名指しでお気に入り宣言までされてたのに縁もゆかりもないAKBOLTOにMIRAGE取られちゃったAKZANI君にガチで悲しき過去現在未来

675
名前なし 2024/11/08 (金) 20:45:23 0d09a@6914b >> 655

上手い下手じゃなくて運用方針とかかねぇ、俺本体を頑丈にする要素はアルコンバイタリティとGladiatorAegisと青TAU装甲1個でやってるけど鋼行ってても硬い方だと思うよ。他の人も言ってるけど効率盛るかEN回復手段つけて3切らさず4を多用を意識するといいと思う。せっかくなのでオススメをひとつ。金星依頼の報酬にあるセンチネル用の「Synth Deconstruct」。こいつはセンチネルが攻撃した相手をフレームでもなんでもいいから殺すと25%でヘルスオーブが落ちる。同じく金星で図面が買えるTAJICORは複数の敵を攻撃するのでオーブが出やすい。それをフレームmod「Equilibrium(回復オーブ拾った時にヘルスとEN両方回復する)」を併用すれば敵をぶっ殺してる限りENがなくならなくなるんですね。をれでアルケインを開けてリーパーフューリー詰んでぶんなぐればアルケイン効果で装甲も上がるしヘルスも回復するしゴリラゴリラオブゴリラになれるよ。楽しいよ。君も森の賢者になろう。

61052
名前なし 2024/11/08 (金) 20:38:35 3df19@da844 >> 61009

釣りしたいときのミュータリスト系オスプレイがうっかり透明切らすとかけなおしても死ぬまで襲ってくるのが嫌い

61051
名前なし 2024/11/08 (金) 20:36:38 3df19@da844

happy zephyr毎回天井に頭ぶつけて死ぬんだがクソゲー過ぎないか…?地位で買わせてくれ

18310
名前なし 2024/11/08 (金) 20:36:37 00a31@ce731

シュミラクで出せる敵で、1番硬かったり、ヘルスが多いダメージテスト相手になるのってどの敵ですか?やっぱデモリッシャーとかでしょうか?

61050
名前なし 2024/11/08 (金) 20:22:49 修正 3d142@6a123 >> 61049

まぁそれはそのうちPrime化するだろう 一番不憫なのはもう登場から何年も経ってるのにノーマル版しかない武器だ DAIKYUとかDUAL ZORENとか・・・

61049
名前なし 2024/11/08 (金) 20:19:19 4d8dd@ce6de

Prime化からハブられたsepulcrum君に悲しき今と未来

61048
名前なし 2024/11/08 (金) 20:09:46 616a3@be044 >> 61033

まーじこれ。発掘の仕様変えてほしいわ。セル刺したら時間短縮されるみたいなのでええやん。完全に止まるのやめてほしいわ

687
名前なし 2024/11/08 (金) 19:52:22 35d87@28cfc

sahasa出すためにランダムガチャに300pt使ったんだんだが出なかったわ(´・ω・`)確率なめてたわ

61047
名前なし 2024/11/08 (金) 19:20:13 06304@52e5a >> 61022

発言内容と難易度とバグがね…セカンダリあげるからそのスピーカー千切らせてくれんか???

61046
名前なし 2024/11/08 (金) 18:55:46 76aaa@4c752 >> 61022

ソーティー防衛対象の方が全然追従しない分悪質じゃない?

61045
名前なし 2024/11/08 (金) 18:42:56 修正 218cb@6d142 >> 61042

一応クソデカ火炎DOT照射武器が増えて早めに倒せるようにはなったけど鋼ジャグラスサンの骨ブーメランの威力は半端ないッシュね~ 今もあれで死ぬとホームラン級にブッ飛ぶ挙動なんッシュかね?

61044
名前なし 2024/11/08 (金) 18:41:13 06304@427f1 >> 61042

ダイモスは実装時はどいつもコイツもイカれてたけどダメージタイプ変更とか装甲そのもののリワークとかでだいぶ落ち着いたイメージ オラッ遠距離から突っつかれただけで引っ込んでんじゃねぇ包○もどきがよ!

61043
名前なし 2024/11/08 (金) 18:35:59 72b88@71716 >> 60981

セキニン=サンが振り回してるでかい方のヤツでしょ(適当)

61042
名前なし 2024/11/08 (金) 18:35:28 c986f@29e86 >> 61009

ダイモス限定の究極害悪エネミージャグラスさんが居ない辺り皆ちゃんとVOIDRIG育てて偉いな

61041
名前なし 2024/11/08 (金) 18:31:45 218cb@6d142 >> 61022

死亡時のボイスに息を吐くパターンがあるッシュけどグボハァァァって感じでワロスッシュよ(T)

61040
名前なし 2024/11/08 (金) 18:31:06 72b88@71716 >> 61007

yes だからこういう時は当事者以外はスルーして流すのが正解。思い当たる節があってやらかしたなと思ってるなら、自分にとっては何気ない一言が他人の逆鱗に触れる可能性もあるっていうあたりまえの常識を胸の片隅に抱いてこのコメントはスルーするのが正解、思い当たる節があって反省も後悔もしていないというならこの木主をミュートして相互ミュートでスルーするのが正解。

61039
名前なし 2024/11/08 (金) 18:16:21 06304@75b6f >> 61027

一応オペビームで分身撃てば消えるんだけど、全部消したとて何事もなかったのようにすぐ戻るからやるだけ無駄というね

61038
名前なし 2024/11/08 (金) 18:15:01 23f7f@79be2

あの頃にtau黄のアビ短縮5枚刺しできれば世界取れたッシュねぇ…「おじいちゃんそれ何年前のお話し?」

223
名前なし 2024/11/08 (金) 18:07:39 c6645@cdb66

エレメンタリストと亜鉛ヘッショ入れてヘッショ運用したら大体dot込みでワンパンできて楽しかった

61037
名前なし 2024/11/08 (金) 17:48:58 修正 40462@f1794 >> 61009

草原でエリア防衛やってる時に全く湧いて来ねえ事があるグリニア共とか…

18309
名前なし 2024/11/08 (金) 17:46:30 42ebb@90f67 >> 18308

挙げていただいた全てで確認できました、ありがとうございます。

61036
名前なし 2024/11/08 (金) 17:43:56 dcf42@0ce08 >> 61009

肝心な時に湧かないし途中で弱点判定なくなる面白くないタスクサンパー系・・・

61035
名前なし 2024/11/08 (金) 17:14:37 45f5c@b5d50 >> 61013

CCレモン10本分のCCを摂取してしまった

61034

「次はそれのコントロールを取れるようにするといい」

810
名前なし 2024/11/08 (金) 16:56:12 674d1@9be33 >> 806

擬似的に敵のヘルスをメチャクチャ増やせるのでMFDでクソデカ拡散みたいなことは出来るがそこまでする手前あるかは..?

61033
名前なし 2024/11/08 (金) 16:24:06 7108b@3d484 >> 61009

趣旨は違うかもだけど発掘で一向に湧かないし近付いても来ないパワーキャリアがこのゲームでダントツで不快だなあ…

61032
名前なし 2024/11/08 (金) 16:18:19 887f5@c3a09 >> 61013

CCが欲しい時にCCとして機能するアビリティが他にあんまりない部分や、最新のフレームはまだしも既存のフレームのCCが移植できるTSにだいたい全部負けてるのが問題
単に敵を倒して解決するシーンならCCなんて時間の無駄だから採用する意味がないし、エクシマスへの対抗策としてのSilenceはCCとしては別に魅力的じゃないからCCが欲しいシーンの話では意味がない(どの道オーバーガード持ち対策にはならないからCCの欲しいシーンに関しては「CCが不要になる程の範囲火力で解決します」寄りの選択肢)

61031
名前なし 2024/11/08 (金) 16:16:32 566e6@d27b6 >> 61027

攻撃が通らない状況から一方的に攻撃してくるなんて卑怯ンボ!

61030
名前なし 2024/11/08 (金) 16:09:21 e43b5@21fc7 >> 61013

TS移植は定期的に「エクシマスに唯一対抗できる、今唯一生きてるCC」として上がるけど、実のところアンチエクシマスの為にTS移植してる人多分いないんじゃないかなあ、アンチエクシマスならCCではないけどサイレンスの方がずっと人気あると思う。CCそのものにしても価値は減ったと思うけど今のCCはアーマー剥ぎとか、強力なデバフを合わせ持ってることも多いから、「CCに存在価値なし!」って程には死んでないと思う

61029
名前なし 2024/11/08 (金) 16:08:58 4293c@45984 >> 61022

ボバおじで閉じ込めても脱走する時あるから気が気がじゃない

61028
名前なし 2024/11/08 (金) 16:07:00 aabd8@fef9e >> 60981

一瞬急にスタイル自慢しだしたのかと思った・・・

61027
名前なし 2024/11/08 (金) 15:09:19 1066d@2a72c >> 61009

スラックスレガトスがビーム打ってくる時に無敵して時間稼いでくるのイライラさせられるッシュ

61026
名前なし 2024/11/08 (金) 15:05:07 af901@3f705 >> 61022

ミッション成功後にマプリコの木の下に埋めてやりたい