ホルバニア
なんか今ちょいと依頼掃滅潜ったけど、皆アルケインが揃ったのか全くエフェルボンチャージ集めすらしない人も増えてきたな…集めたい人とそうでない人がいたら互いに時短にはなる(さっさと終わらせたい人がチャージ集めてる人を待ちはするけど)からそれはそれでアリかもだけど
アルケインコンプしてるのもあるけど、人数多いと必要数多くて分隊の足止まるからね。俺は基本ソロでやるようにしてるけど、マルチでやるときは分隊員が集め出すかどうかで判断してる
なんてことないことだけどホルバニアの夜空を見上げたら普通の月があってちょっと感動した
そうなるとオロキンのルアになるまでの過程が気になるな。なんなら砕けかけだしそもそも1999の月とルアはもともと別の星?
エクスエクシマス、達成してもカウンタが一周するバグがありそう。ただ一周しても達成扱いされてるっぽいからミッション完了させても大丈夫だった。注意喚起まで。
達成時のアフィニティ何度も貰えるから得ですらあるなこのバグ
達成した後にまた1からカウントし始めるのほんと草
結構前から既知の不具合にあるね
弱い武器育てるのに活用してたけど遂に修正された…
Amirくんのオーバーライドことごとく優秀すぎて必ず選んじゃうわ、それに比べて放射線バラマキしかない人はちょっと..
Eleanorは仲間強化の方は普通に優秀じゃない?Kahlとクルー呼んだらバキバキになる
カレンダーのミッション、敵を倒す数多すぎない?ウィークリーとはいえ1000体とか500体が連続するとダレる・・・
地位も交換も済んでしまうと消化がホルバニアミッション内に縛られるのがしんどい
レリックパックとかあればやる気になるんだがね...
アルケインを貰ってバラすのですテンノ
ヴォスファルなんか貰ってもアルケインガチャは遅いのが常だから使い道が無い
ヴォスフォルが必要ないぐらいやり込んでるならカレンダー報酬もこだわらなくていいのでは?
アルコンの欠片のためにやってるけどそれ以外のゴミ要らんから毎週初回の報酬に置いといてほしいわ
1000キルはヘルスクラバーで約30分かかったよ。流石に要求量多すぎるしいつか緩和はされるだろうな。1999がホットなうちは来ないかもしれないけど
鋼だと10分~15分程度で終わる辺り鋼前提で調整してる感あるわね
プラットフォームにもよるだろね。PC前提ってのもあるかもしれん
要求数も多いし「アビで」とか「スカルどらを」とか「テックロットを」とか条件変えて色々出てくんのだるいよね
スカルドラ指定アビキルはマジでやめてほしいわ スカ掃滅は名ばかりで半分ぐらいテックロット混じる論外だからヘルスクラバーやるしかないんだけど、非鋼だと沸きがスカスカだから効率悪すぎるし鋼だと今度はアビで倒すには敵が硬すぎるのよ
『『ZEPHYRを1番増強ZEPHYRを使うのだ....』』
4番VALニャンと一緒にスマホ版で鋼耐久ペッタンペッタンしてる。ジャンプボタンとヘビーボタンを交互にタップするだけの作業だから通勤中の暇なタイミングで手軽にこなせるけど催眠性能も高いから強めの眠気に襲われるのが玉に瑕。
スカルドラのアビキルはnuke gara使っての鋼ヘルスクラバーが大体1分100キルペースだからそれでやってる
Gara使ってりゃ困りはしない。面倒なのはそれはそう。テックロットは良いけどスカルドラは小枝にもあるけど謎にテックロット湧くの地味にクソ
テックロット鎮圧中のスカルドラ部隊を襲撃してんだからそりゃテックロット湧くでしょうよ謎でもなんでもないわ
KULLERVO最強
スカルドラ相手ならxakuで市街地と市街地の間にあるトンネルの下みたいな広いエリアの間に籠れば楽そう テックロットはequinox4番ゲー
自分で倒さないとカウントされないからマルチに向かないのも良くない気がする
ホルバニアウィークリーで敵X体倒せ系はソロ向けだよな、コンテナ破壊とかはマルチでもすぐ達成されるけど
ミッションをrevPでプレイすると落ちるバグ直ってるの?
随行するヘックスに掛かるんだか掛からないんだかで2番増強が悪さをしてるみたいな話をどっかで見たような
ホルバニアにも地位ポイントでレリックかボスボス交換させてくれないと依頼受ける意味がねぇな。zarimanもだけど
Zarimanは家具なりアルケイン(=ヴォスフォル)に地位変換したらいいんじゃない?
ヴォスフォルになら適当なアルケインに交換してから砕けばできるゾ
上お二方、その手があったか。情報ありがとうございます!
いきなりナントカキャッシュだのナントカコードだの言われても何のことか全然わからん。見た目くらい教えてくれてもいいのに。
Hotfix38.08でテックロットキャッシュのバイオコードが、Orokin Eyeでマークされるようになったことを追記。
感染したスカルドラコンテナがあって初めて見るなレアコンか!?って思ってスキャンしてから割ったらテックロットマザーボードが出てきていやお前のコンテナかい!ってなった
レアなコンテナではあるけどいわゆるレアコンではないんよね
補給キャッシュを無視して依頼をクリアするとゴールマーカーが表示されないのはバグか?地味に困る…。
hex factorのcombo wave楽しそうやんて思って取ったけどceramic daggerでコンボ倍率7以上にしても何も出ないな
8倍から出始めたわ
もしかしてヘックスオーバーライドって次元アルキメデアでも有効なんかな もしそうなら選び甲斐も産まれるんだけど
アルキとCodaで楽できるようにカレンダーこなしてるから有効であって欲しい
今カレンダー春だけど追加4人の内に春が誕生日の人が居た場合はアプデ後にこなした方が誕生日一回多く祝えるってことになるのかな まぁ待たないけど
その発想はなかった。もう終わったわ
テックロットアンコールでマップ変わったけど分かるかこんなんってキレながらキャッシュが自爆した。耐久スカルドラのテックロットキャッシュもそうだけどたまに広範囲になるのはなんなんだ?
その画像のは純粋にクソデカ動物園タイルがクソデカなだけだと思う
タスクのコンテナ破壊が、ほかのテンノが壊してもカウントされるようになってる
テックロットキャッシュってランダム?必ずあるわけではない?
殲滅以外のミッション限定で必ず出る
そうなのか有難うございます。レガサイト収穫の依頼を何回かして探してたけど、全くなかったからしっかり探せてないだけか…
基本的に順路の近くにあるけど、稀に順路から大きく外れたり、ひどい時にはネコチャンと合流する前の分かれ道にあったりする
テックロット金庫のキーから聞こえるサウンド更新入った?前はセファロンの方と同じだったけど今聞いたらビビッ…ビビッ…って鳴ってるんやけど
ヘックスオーバーライドのフリーショット(状態異常時にマガジン回復)強いな?Ogris(Napalm付き)なら撃ちっぱなしにできるし、Zarrもかなり撃ちやすくなる。Saryn/Cyte-9/Lavosあたりで確定状態異常付けれやればもっと雑に撃てそう(Cyte-9は元々2番連打で乱射できるけども)。瓶詰の稲妻で状態異常率上げてるのも効いてそう
アコライト乱入してくるだけで落ちるのいつ直るんだよ
DEくんさあ テックロットキャッシュをクリアまでに開けよう!の依頼ミッションで金庫に最初からマーカー付くようになったのはいいんだけどさあ 鍵持って金庫開けに行ったら金庫をインタラクトした瞬間に鍵が消えて脱出不可能になったんだけど 最初から金庫か鍵のどちらかが沸かないのも論外だけどせめて鍵がマップ上に一つもない場合どこかにリポップさせるなりしてくんない? 20分耐久して探してたホストが諦めて抜けてってホスト以降が起きたけど、それでも金庫は開かず鍵もでてこず脱出不可能のまんまだったよ…
コーダのおかげでスカルドラ殲滅に行くことが増えたけど、キャッシュの範囲がバカ広くなるバグとキャッシュを開けないと湧きが少なくなるバグのせいでこのミッションだけ他の倍以上時間かかってキツイわ
hex factor エレノアのcopy & paste エネルギー累積125消費する度にアクティブなスペクターかコンパニオンのコピーを作成する 要はduplex bondで想定通りの動きをすることもあるんだけど ヴァルパファイラ連れてるときに何故かプレデサイトが作成されてしかもガーディアンエクシマスのエフェクトを周囲に与えてた 考えるのをやめた
ホルバニアの掃滅においてはキャッシュ開ける事で追加襲撃が来る様になり結果的に敵の湧きが速くなってすぐ帰れる様ってのを広めた方が良いかもしれない
スルーしてもすんなり終わるときもあるから開けなくてごめんね
修正前のナイトメア掃滅とかフェイスオフが顕著だけど、どうやら掃滅は敵がポップしやすい地点が進捗によって変化する(スタート地点からゴール地点寄りに変わっていく)んだけど、キャッシュは開くまでしばらくそのポップ地点をキャッシュ周りに固定するようだ フェイスオフも似たような感じで掃滅の時に先行しまくるやつの周りになかなか敵が沸かないのは、今沸いてる敵を決まった数倒さないとポップ地点が先に移動しないから しかも通常ミッションと違って敵が追いかけで先へワープして来てくれないので、普段以上に取りこぼしせず赤点を掃除しないといけなくなる
なので「掃滅」の文字通りちゃんと敵倒してから次に進むのをテンポよく、具体的には敵の湧く速度に合わせて自分も進むようにすれば敵の数足りないなんてことはないんだよな。
分隊がばらばらになって行ったり戻ったりが面倒だし、強制帰還させられるのも嫌なので掃滅はソロでやってる。地形によって2か所のポイント覚えれば済むし。分隊でいくと5ポイントもみつかる気がしない。
抹殺依頼でRPG落とすやつが沸かない現象とボスの前の壁が壊れたけど赤いモヤモヤで中に入れない現象が起きた。追加目標を進めないと進まなくしているようだった。抹殺したあとの地形では追加目標を達成できないことがあるので、そうなっているのかもしれないが分かりにくいわ
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なんか今ちょいと依頼掃滅潜ったけど、皆アルケインが揃ったのか全くエフェルボンチャージ集めすらしない人も増えてきたな…集めたい人とそうでない人がいたら互いに時短にはなる(さっさと終わらせたい人がチャージ集めてる人を待ちはするけど)からそれはそれでアリかもだけど
アルケインコンプしてるのもあるけど、人数多いと必要数多くて分隊の足止まるからね。俺は基本ソロでやるようにしてるけど、マルチでやるときは分隊員が集め出すかどうかで判断してる
なんてことないことだけどホルバニアの夜空を見上げたら普通の月があってちょっと感動した
そうなるとオロキンのルアになるまでの過程が気になるな。なんなら砕けかけだしそもそも1999の月とルアはもともと別の星?
エクスエクシマス、達成してもカウンタが一周するバグがありそう。ただ一周しても達成扱いされてるっぽいからミッション完了させても大丈夫だった。注意喚起まで。
達成時のアフィニティ何度も貰えるから得ですらあるなこのバグ
達成した後にまた1からカウントし始めるのほんと草
結構前から既知の不具合にあるね
弱い武器育てるのに活用してたけど遂に修正された…
Amirくんのオーバーライドことごとく優秀すぎて必ず選んじゃうわ、それに比べて放射線バラマキしかない人はちょっと..
Eleanorは仲間強化の方は普通に優秀じゃない?Kahlとクルー呼んだらバキバキになる
カレンダーのミッション、敵を倒す数多すぎない?ウィークリーとはいえ1000体とか500体が連続するとダレる・・・
地位も交換も済んでしまうと消化がホルバニアミッション内に縛られるのがしんどい
レリックパックとかあればやる気になるんだがね...
アルケインを貰ってバラすのですテンノ
ヴォスファルなんか貰ってもアルケインガチャは遅いのが常だから使い道が無い
ヴォスフォルが必要ないぐらいやり込んでるならカレンダー報酬もこだわらなくていいのでは?
アルコンの欠片のためにやってるけどそれ以外のゴミ要らんから毎週初回の報酬に置いといてほしいわ
1000キルはヘルスクラバーで約30分かかったよ。流石に要求量多すぎるしいつか緩和はされるだろうな。1999がホットなうちは来ないかもしれないけど
鋼だと10分~15分程度で終わる辺り鋼前提で調整してる感あるわね
プラットフォームにもよるだろね。PC前提ってのもあるかもしれん
要求数も多いし「アビで」とか「スカルどらを」とか「テックロットを」とか条件変えて色々出てくんのだるいよね
スカルドラ指定アビキルはマジでやめてほしいわ
スカ掃滅は名ばかりで半分ぐらいテックロット混じる論外だからヘルスクラバーやるしかないんだけど、非鋼だと沸きがスカスカだから効率悪すぎるし鋼だと今度はアビで倒すには敵が硬すぎるのよ
『『ZEPHYRを1番増強ZEPHYRを使うのだ....』』
4番VALニャンと一緒にスマホ版で鋼耐久ペッタンペッタンしてる。ジャンプボタンとヘビーボタンを交互にタップするだけの作業だから通勤中の暇なタイミングで手軽にこなせるけど催眠性能も高いから強めの眠気に襲われるのが玉に瑕。
スカルドラのアビキルはnuke gara使っての鋼ヘルスクラバーが大体1分100キルペースだからそれでやってる
Gara使ってりゃ困りはしない。面倒なのはそれはそう。テックロットは良いけどスカルドラは小枝にもあるけど謎にテックロット湧くの地味にクソ
テックロット鎮圧中のスカルドラ部隊を襲撃してんだからそりゃテックロット湧くでしょうよ謎でもなんでもないわ
KULLERVO最強
スカルドラ相手ならxakuで市街地と市街地の間にあるトンネルの下みたいな広いエリアの間に籠れば楽そう テックロットはequinox4番ゲー
自分で倒さないとカウントされないからマルチに向かないのも良くない気がする
ホルバニアウィークリーで敵X体倒せ系はソロ向けだよな、コンテナ破壊とかはマルチでもすぐ達成されるけど
ミッションをrevPでプレイすると落ちるバグ直ってるの?
随行するヘックスに掛かるんだか掛からないんだかで2番増強が悪さをしてるみたいな話をどっかで見たような
ホルバニアにも地位ポイントでレリックかボスボス交換させてくれないと依頼受ける意味がねぇな。zarimanもだけど
Zarimanは家具なりアルケイン(=ヴォスフォル)に地位変換したらいいんじゃない?
ヴォスフォルになら適当なアルケインに交換してから砕けばできるゾ
上お二方、その手があったか。情報ありがとうございます!
いきなりナントカキャッシュだのナントカコードだの言われても何のことか全然わからん。見た目くらい教えてくれてもいいのに。
Hotfix38.08でテックロットキャッシュのバイオコードが、Orokin Eyeでマークされるようになったことを追記。
感染したスカルドラコンテナがあって初めて見るなレアコンか!?って思ってスキャンしてから割ったらテックロットマザーボードが出てきていやお前のコンテナかい!ってなった
レアなコンテナではあるけどいわゆるレアコンではないんよね
補給キャッシュを無視して依頼をクリアするとゴールマーカーが表示されないのはバグか?地味に困る…。
hex factorのcombo wave楽しそうやんて思って取ったけどceramic daggerでコンボ倍率7以上にしても何も出ないな
8倍から出始めたわ
もしかしてヘックスオーバーライドって次元アルキメデアでも有効なんかな もしそうなら選び甲斐も産まれるんだけど
アルキとCodaで楽できるようにカレンダーこなしてるから有効であって欲しい
今カレンダー春だけど追加4人の内に春が誕生日の人が居た場合はアプデ後にこなした方が誕生日一回多く祝えるってことになるのかな まぁ待たないけど
その発想はなかった。もう終わったわ
テックロットアンコールでマップ変わったけど分かるかこんなんってキレながらキャッシュが自爆した。耐久スカルドラのテックロットキャッシュもそうだけどたまに広範囲になるのはなんなんだ?
その画像のは純粋にクソデカ動物園タイルがクソデカなだけだと思う
タスクのコンテナ破壊が、ほかのテンノが壊してもカウントされるようになってる
テックロットキャッシュってランダム?必ずあるわけではない?
殲滅以外のミッション限定で必ず出る
そうなのか有難うございます。レガサイト収穫の依頼を何回かして探してたけど、全くなかったからしっかり探せてないだけか…
基本的に順路の近くにあるけど、稀に順路から大きく外れたり、ひどい時にはネコチャンと合流する前の分かれ道にあったりする
テックロット金庫のキーから聞こえるサウンド更新入った?前はセファロンの方と同じだったけど今聞いたらビビッ…ビビッ…って鳴ってるんやけど
ヘックスオーバーライドのフリーショット(状態異常時にマガジン回復)強いな?Ogris(Napalm付き)なら撃ちっぱなしにできるし、Zarrもかなり撃ちやすくなる。Saryn/Cyte-9/Lavosあたりで確定状態異常付けれやればもっと雑に撃てそう(Cyte-9は元々2番連打で乱射できるけども)。瓶詰の稲妻で状態異常率上げてるのも効いてそう
アコライト乱入してくるだけで落ちるのいつ直るんだよ
DEくんさあ テックロットキャッシュをクリアまでに開けよう!の依頼ミッションで金庫に最初からマーカー付くようになったのはいいんだけどさあ 鍵持って金庫開けに行ったら金庫をインタラクトした瞬間に鍵が消えて脱出不可能になったんだけど 最初から金庫か鍵のどちらかが沸かないのも論外だけどせめて鍵がマップ上に一つもない場合どこかにリポップさせるなりしてくんない? 20分耐久して探してたホストが諦めて抜けてってホスト以降が起きたけど、それでも金庫は開かず鍵もでてこず脱出不可能のまんまだったよ…
コーダのおかげでスカルドラ殲滅に行くことが増えたけど、キャッシュの範囲がバカ広くなるバグとキャッシュを開けないと湧きが少なくなるバグのせいでこのミッションだけ他の倍以上時間かかってキツイわ
hex factor エレノアのcopy & paste エネルギー累積125消費する度にアクティブなスペクターかコンパニオンのコピーを作成する 要はduplex bondで想定通りの動きをすることもあるんだけど ヴァルパファイラ連れてるときに何故かプレデサイトが作成されてしかもガーディアンエクシマスのエフェクトを周囲に与えてた 考えるのをやめた
ホルバニアの掃滅においてはキャッシュ開ける事で追加襲撃が来る様になり結果的に敵の湧きが速くなってすぐ帰れる様ってのを広めた方が良いかもしれない
スルーしてもすんなり終わるときもあるから開けなくてごめんね
修正前のナイトメア掃滅とかフェイスオフが顕著だけど、どうやら掃滅は敵がポップしやすい地点が進捗によって変化する(スタート地点からゴール地点寄りに変わっていく)んだけど、キャッシュは開くまでしばらくそのポップ地点をキャッシュ周りに固定するようだ フェイスオフも似たような感じで掃滅の時に先行しまくるやつの周りになかなか敵が沸かないのは、今沸いてる敵を決まった数倒さないとポップ地点が先に移動しないから しかも通常ミッションと違って敵が追いかけで先へワープして来てくれないので、普段以上に取りこぼしせず赤点を掃除しないといけなくなる
なので「掃滅」の文字通りちゃんと敵倒してから次に進むのをテンポよく、具体的には敵の湧く速度に合わせて自分も進むようにすれば敵の数足りないなんてことはないんだよな。
分隊がばらばらになって行ったり戻ったりが面倒だし、強制帰還させられるのも嫌なので掃滅はソロでやってる。地形によって2か所のポイント覚えれば済むし。分隊でいくと5ポイントもみつかる気がしない。
抹殺依頼でRPG落とすやつが沸かない現象とボスの前の壁が壊れたけど赤いモヤモヤで中に入れない現象が起きた。追加目標を進めないと進まなくしているようだった。抹殺したあとの地形では追加目標を達成できないことがあるので、そうなっているのかもしれないが分かりにくいわ