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次元アルキメデア

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名前なし
作成: 2025/03/20 (木) 13:00:02
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413
名前なし 2025/05/29 (木) 06:47:05 5cdf7@e8852

アクアブレード強すぎぃ!Merulinaくんすぐ消滅してしまう

414
名前なし 2025/05/29 (木) 07:22:57 修正 bbb6f@a6482 >> 413

ダメージスケーリングとシールドや装甲値を貫通するようなダメージタイプは組み合わせちゃいけないってトキシック=サンやベノマス=サンも教えてくれてるのにDEくんは無敵環境以外でまともにテストプレイしないからな…

427
名前なし 2025/05/30 (金) 23:12:27 8d18c@68cc2 >> 414

敵に使われて再認識する切断DoTの強さ

418
名前なし 2025/05/29 (木) 11:37:04 674d1@9be33

「それは見ている」ピクチャが今週ようやく出てデバフ3種ツアーが出来るようになったわ..Danteでキャリーする優越感が癖になりそうや!

425
名前なし 2025/05/30 (金) 18:18:07 e08f4@f960b

抹殺で分隊の全員トランスポンダーを2枚目の壁のコンソールに使えなくなった。自分だけRPGギア付けてたから3分置きに3発撃つ繰り返して22分かけてクリアしたけどホストの回線とかの影響なのかな?

426
名前なし 2025/05/30 (金) 19:10:35 3858e@a6a6c >> 425

原因は分からんけど、自分がホストの時に分隊全員が使えなくなって離脱したな。最初は「このクライアント分隊員さっきからずっとコンソールポチポチやってるな?」だったけど自分で触ろうとしたら反応なかった

428
名前なし 2025/06/03 (火) 02:13:18 cdebd@c2742

欠片が美味しいとは言え、ユニバとエスケーが最悪一個あれば運用は出来るアルケインだから無理そうなっらスルー決断出来るのは良かったと思う

429
名前なし 2025/06/03 (火) 20:58:28 a3c72@4e72d

何度かリトライしても3戦目で必ずホスト移行すら起きずに分隊からはぐれるという謎現象が起きて参った。確定で起きるならと割り切ってソロでゴリ押しでなんとかしたけど何だったんだ

430
名前なし 2025/06/04 (水) 00:31:23 3e1f8@1d7c4 >> 429

2番目の防衛でホスト移行が起こるって話はフォーラムにも複数報告あったよ。3戦目でって話はなかったかな…。ちなみに私は平気だったけど分隊員が2戦目開始時に一人居なくなってたのであーこれかー、と思ったりはした。

431

情報ありがとう。過去にこういう現象起きてないから一時的な問題だとは思ってるんだけど、来週以降も起きるようなら俺もフォーラムなりで報告してみるよ

435
名前なし 2025/06/04 (水) 21:40:08 36d16@dd2a4 >> 430

防衛でホスト移行が起きるのは多分誰かがエンシェントスペクター出してる。ps4とかだと落ちるくらいには分隊に負荷かかる

432
名前なし 2025/06/04 (水) 14:58:15 5cdf7@00a9a >> 429

明らかに昔よりはホストの負荷増えてるよね。たまに途中で落ちるホストいるしPCが死ぬからホスト出来ないって言う人もいた。負荷掛かる要因が増えてるから仕方ないけど。

434
名前なし 2025/06/04 (水) 16:06:01 887f5@4b282 >> 432

壊したりできるオブジェクトが増量されてるのも含めて不安定化に邁進してる雰囲気

433
名前なし 2025/06/04 (水) 15:46:20 ba144@655e3 >> 429

最近発生してないけど1戦目開始時に分隊メンバー表示された後ホスト移行が発生せず分隊からはぐれてソロモードに切り替わって誰も入って来ないってのはあった

436
名前なし 2025/06/05 (木) 22:17:15 c986f@e48ee

一応有用そうなアルケインもあるしで初めてアルキメデア行ったけど身の丈に合った景品の取り方出来るのはそれはそれでええか…全盛りとか余程条件良くないと無理だ…

437
名前なし 2025/06/06 (金) 20:45:29 92e12@74a05 >> 436

逆に伸びしろとも、まだ遊べる余地があるともいえるよね。自分も無理だけど、「このレベル目指して鍛えるぞ!」と思って楽しんでる

438
名前なし 2025/06/07 (土) 07:49:18 a3c72@4e72d >> 436

特に拘りないならDanteスペクターでオバガ確保、ここぞというときの火力としてクルーをそれぞれ用意しておくといいかな。他の防御系スペクターもいいよ。あと、次元に限った話じゃないけどフォーマ0と1だと使える容量に大きな差が出るから未育成がチョイスされたら各1でもフォーマ挿して臨むとハードル下がるね。無論無理に挑まなくてもOK

439
名前なし 2025/06/07 (土) 10:39:10 5fd77@004a0 >> 436

クリア回数に制限はないからフル装備のフレンドと交互にキャリーするのもあり

440
名前なし 2025/06/09 (月) 10:25:50 8d9c9@28558

今週の抹殺エフェクト増し増しで視界不良すぎる…

441
名前なし 2025/06/09 (月) 10:28:09 f6d91@39d7a >> 440

こっちは「屈強な悪党」を引かれ続けて30分かかった…サーミアンメッキとの相性が凄まじすぎる

442
名前なし 2025/06/09 (月) 13:47:11 8d9c9@28558 >> 441

第1形態でオバガの上からケムスパイアがヘルスをモリモリ回復していたのは酷かった。

444
名前なし 2025/06/09 (月) 14:24:16 ae75a@ec02e >> 441

フェイスオフのページでエネルギーオーブ無効がエネルギー回復無効になってるんじゃないかと言ってる人もいる。フェイスオフをプレイする人が少ないorプレイする人は特化したビルドで挑むからアルキメデアに持ってきたときに意図しない挙動をしてるのが結構あるんじゃないか…

443
名前なし 2025/06/09 (月) 14:19:14 cdebd@c2742

戦車、前半戦は面倒だったけど後半戦は寧ろロケランのおかげでスムーズに進んだわね

445
名前なし 2025/06/09 (月) 15:15:55 d4315@25827

いきなりフェイスモードの画面でてきても学習不足でわけわからんかった。一回でクリアはできたけど時間めっちゃかかった。なにがなんだったのかわからんかった。

446
名前なし 2025/06/09 (月) 16:21:39 a53e2@381a9 >> 445

リスクレベル競争心が出るの2回目か3回目だから今まで全部通ってるなら未経験ってことは無いけど前回は掃滅だったから気付かなかったレベルで終わることもあり得たとして抹殺の場合はペナルティとビルドの噛み合い次第ではかなり影響出るね

447
名前なし 2025/06/09 (月) 16:59:41 f8836@ec02e >> 446

よくわからず野良分隊でクリアしてしまった人の経験値が溜まらないのはよくない傾向かなーヘルスクラバーの胞子形成もルール知らない人まだいそう。テンノは報酬を目にすると横に書いてある文字が読めなくなりがち。

448
名前なし 2025/06/09 (月) 17:15:33 a53e2@381a9 >> 446

まぁそうだけどフェイスオフのブーストとペナルティはそもそも一覧がゲーム内に無いからなぁ

449
名前なし 2025/06/09 (月) 19:36:09 887f5@4b282 >> 446

リスクレベルにしろ何にしろミッションをプレイして20分とか経った後に覚えておくには項目数が多すぎるし、プレイ中に確認なんてしてられないから(ダウンして終了まである中でメニューから確認を……?)読める読めないというよりはアルキメデアの諸々が悪いかみ合い方してるだけでは

451
名前なし 2025/06/09 (月) 22:22:30 3e1f8@1d7c4 >> 446

忘れるのはわかんないでもないけど、さすがに普通は状況を目の当たりにしたら思い出すでしょ。思い出さないのは読んでないって言われても仕方ないよ。読んでる意味がないw

458
名前なし 2025/06/10 (火) 02:18:44 0f47f@8049c >> 446

まず普通の人はちゃんと読んでもフェイスオフって何のことだろう?で終わるんじゃね。PvPの話なんか実装初日で忘れられてるでしょ。

461
名前なし 2025/06/10 (火) 05:07:19 bbb6f@a6482 >> 446

実装当時に鋼をまだ未解放だった人にとっては、ある意味忘れられない存在になってそうなんだよなあ…もちろん良くない方向で

450
名前なし 2025/06/09 (月) 19:57:57 563b1@c2915

ピーリーピクチャ XL フロスティー,猫ひっかき熱,パニックコールの3種類が安定かなぁ

452
名前なし 2025/06/09 (月) 22:46:43 fc04a@ac9d4

オペになってるのに死にまくったわ、なんだこれ

453
名前なし 2025/06/09 (月) 23:26:56 d3188@9663f

今週のフレームはレベ引けたから楽だったわ、無敵バラ撒きで大体は解決するな

454
名前なし 2025/06/09 (月) 23:37:06 cdb29@4fac7

ゴリ押しし過ぎないようにすればなんとかなるとはいえ当たり前のように無敵貫通しまくってくるのやば過ぎやろw

455
名前なし 2025/06/10 (火) 01:26:10 d4315@25827

オーバーガード付与してくれる仲間がいなかった。レベナントもいなかった。予定としてはヴァルで無敵でしのごうって思ってたけどエネ切れして地面がデバフですごいなか結局ロリガでしのぐことになった。クリアできたけどやばかった。戦車戦はオバガもちで挑むべきとここに書き置きを残す。(:3」∠)

456
名前なし 2025/06/10 (火) 01:46:00 db586@e48ee >> 455

今回ピックアップに猿が居なかったら多分投げてた…

457
名前なし 2025/06/10 (火) 02:09:25 267c9@92cd4 >> 455

ウチはGAUSS・WISP・NOVAの3人分隊でNOVAで2人を介護するとかいう必死の戦いになったぞ。でも2人ともダウンはしても火力貢献は優秀だったからよかった。耐久はシルゲとWispのヘルス回復だけで普通に耐えてたな。

459
名前なし 2025/06/10 (火) 04:22:17 a53e2@381a9 >> 455

フェイスオフのペナルティには使用したアビリティにクールダウン発生するようになるものがあってアビリティによっては碌にオバガ稼げないかもしれないからペナルティ自体の時間は短いけど引いたときにパニくんないようにしないとね

460
名前なし 2025/06/10 (火) 04:37:23 049dd@69d92 >> 459

耐久薄いフレームでオーブ禁止や吸血鬼の呪い食らったときはオペ出して一時しのぎとかけっこう要るね

462
名前なし 2025/06/10 (火) 06:36:15 aeae4@9663f >> 455

オバガはセカンダリにフォーティファイアー乗せれば自炊出来るからオバガ持ちの敵が多い方が楽まである

464
名前なし 2025/06/10 (火) 07:16:49 a53e2@381a9 >> 462

オバガ付与は普段ならそこまで致命的じゃないけど今週の抹殺は偏差サーミアンメッキでRPGでしか削れなくて削りきるまでに再度オバガ付与発生することもあるらしいからドハマリする人もいるみたいね

468
名前なし 2025/06/10 (火) 09:41:58 a3c72@4e72d >> 462

もしかして戦車のオバガもフォーティファイアーでこっちのオバガに変換できたりする・・・?

470
名前なし 2025/06/10 (火) 14:28:30 95dc6@9663f >> 462

残念ながら戦車の弱点部位もRPGじゃないとダメージ入らない位だから0ダメなんだ、湧いてくる敵でオバガは維持出来るけど、前半戦は、みんな戦車に集中しててRPG持ち以外の敵は放置しがちだから余計にジリ貧になる

471
名前なし 2025/06/10 (火) 16:13:31 e2ed6@f088e >> 462

下手に近づいて即死する訳にはいかないからフォーティMESAで雑魚撃ち抜きまくってたけど正解だったか

477

そんな都合よくはいかないか。ありがとう470氏

474
名前なし 2025/06/11 (水) 02:12:21 0b9d5@1784f >> 455

ソロREVENANTでやっててシルゲで隙間なく無敵維持できるはずなのに、戦車戦で死亡して何でだろうと思ってたら、環境ダメージでヘルス残り2+ピクチャのピザ毒でやられてて笑った

475
名前なし 2025/06/11 (水) 06:59:46 887f5@4b282 >> 455

色々試したけどアルキメデアが使う様に求めてる装備を使おうとすると現行のNira'sMOD入りでのヘビースラム連打以外で戦車戦の雑魚処理(回復・攻撃両用ガスのあいつとか処理できないとヘルスまで回復される)は間に合わなかったし、Nira'sMODだけ修正して終わりだとこのモード破綻しない?

463
名前なし 2025/06/10 (火) 07:02:08 64e18@87723

野良DANTEと自ヒルドネキで無事にやれた 時間無制限の拘束、装甲剥ぎ、自分のシールド補充と火力が全部こなせるのっていいね

465
名前なし 2025/06/10 (火) 07:23:21 修正 a53e2@381a9

フェイスオフのコメ欄の発言と被るけど競争心でエネルギーオーブ無効化の効果が出たときやっぱり他のEN回復手段も停止するみたいね 俺の場合はstyanaxの3番とenergy nexusのENリジェネがどちらも機能しなくなったけどフォーラムではharrow3番でEN回復の表示が出てるのにENが増えてない画像があった 他にも条件が重なって起こったのかもしれないけど一応注意 注意のしようもないけど

466
名前なし 2025/06/10 (火) 07:26:14 a53e2@381a9 >> 465

そういや以前競争心が掃滅に来た時にオペが一時的に出せなくなったことがあったけどあれは転移にもクールダウン延長が効いていたってことだったんだろうか

467
名前なし 2025/06/10 (火) 09:40:22 a3c72@4e72d >> 465

オペのエネルギーも回復しなかったから影響してる可能性はありそう。デバフ時間も長いし厄介だね

469
名前なし 2025/06/10 (火) 13:29:00 674d1@9be33

今回の抹殺は運ゲー気味になってあんまり良くないね。フェイスオフの効果が戦車には発動しないようにくらいの修正はありそう。

481
名前なし 2025/06/14 (土) 19:49:17 ae75a@ec02e >> 469

運ゲーが過ぎるのでフレームだけLavosにしてクリアした。戦車の第一形態はパッシブ増強を使えばRPGで毒異常が入るから楽。

472
名前なし 2025/06/10 (火) 16:17:45 80037@2d8ce

いろいろ起ってハチャメチャで楽しかったから年数回くらいならやりたい

473
名前なし 2025/06/10 (火) 16:20:09 cdb29@4fac7 >> 472

一応エンドコンテンツだからこそ運次第でこういうのもたまにはあってもいいよね(頻繁に来られるのは勘弁だけど)

476
名前なし 2025/06/11 (水) 23:20:56 4dbee@5a558

最低でも屈強な悪党を戦車に付与するのは勘弁してくれ…1回発動する度にゲージ1本ぶんのオバガ生えてくるのは地獄なんよ。しかもこれたぶん重ね掛けで増えてるし…

478
名前なし 2025/06/12 (木) 06:40:49 2484f@31dcf

今週はMirageが最適解な気がする。分身ダメバフのおかげでオバガそんなに硬く感じなかったし。

479
名前なし 2025/06/14 (土) 16:11:13 修正 5fd77@004a0

いろいろなフレームのアルキ用ビルド組んでるけど移植がほぼeclipseかomamoriの二択になってる

480
名前なし 2025/06/14 (土) 17:33:55 887f5@4b282 >> 479

ミラー/ステージ防衛がある事を念頭に「アルキメデア用」とだけ括ると「Thermal Sunderを移植して冷気ばら撒ける様にする」とかその辺りも出てこない?

482
名前なし 2025/06/14 (土) 20:12:20 cdb29@9dc79 >> 480

ガウス3で冷気付与だと連打しないとまともなCC効果出ないから即効性が無いし連打する分EN食うしでCCアビとしては微妙やない?(オバガ持ちにもある程度通用するという利点はあるけど)

490
名前なし 2025/06/16 (月) 22:05:52 711bf@5430d >> 479

hideous resistanceおすすめ

492
名前なし 2025/06/17 (火) 10:48:57 修正 8d18c@68cc2 >> 479

大体Pillageで非活性シールド対策するか、Chyrinka PillarでCC性能付与して防衛の対策するかだな

483
名前なし 2025/06/16 (月) 13:17:48 af901@3bc90

今回の重兵器付き防衛はまじめにAW武器で戦うより、ネクロメカ呼び出しのピーリーピクチャセットしてVOIDRIG4番ぶっぱのが楽だったのでおすすめ。あとネクロメカ破壊されない限り時間制限無くずっと乗れるの知らんかっためっちゃ強いやんけ

484
名前なし 2025/06/16 (月) 14:27:06 3e1f8@1d7c4 >> 483

今回重要なのはヴァンプロック(Flare周囲にいるとアビ妨害エネ吸収。Flareのヘルス回復。逆にPCいないとFlareのヘルス減)のほうなので、みんなネクロメカでヒャッハーしてFrareのヘルス減らさないように注意しよう。誰も残ってないとか割とよくある。そして減り方が予想外で慌てる。(なおちゃんと残る人が居る分隊に当たると逆に減り方の酷さに気付けないままになるぞ!)

486
名前なし 2025/06/16 (月) 17:01:47 5fd77@004a0 >> 484

もしかして楽観的もこれの影響受けてる?スタックたまってるのに普通に動けたり逆にローリングしたら動けなくなったりしたけど。

487
名前なし 2025/06/16 (月) 18:44:31 bbb6f@a6482 >> 484

ネクロメカの完全異常耐性が悪さしてる可能性はあるかも

488
名前なし 2025/06/16 (月) 19:38:05 2899f@5981a >> 484

条件はよくわからないけど、ネクロメカ関係なく鈍足無効、ローリングで有効は発生するよ

485
名前なし 2025/06/16 (月) 15:13:20 c986f@e48ee >> 483

ネクロメカのピクチャ無いから今回は普通にクリア目指すか…

489
名前なし 2025/06/16 (月) 20:37:16 修正 de3c5@1ea8b

今更だけど報酬のチップの枚数めちゃめちゃいやらしいな。アルケイン1個完成したから34で良いかなーとか思ってたら、34だとピクチャ込みでも9枚とギリギリアルケイン2個交換に届かないし逆にピクチャ無しだとアルケイン1個交換で妖怪1余りが発生する

494
名前なし 2025/06/17 (火) 11:42:54 cd3b1@c3afa >> 489

余りは足されていって貯まったら交換できるからいいじゃん

491
名前なし 2025/06/17 (火) 02:58:55 7108b@f7f56

これまでずっと37でやれてるけどギアやアビリティに制限無くても特に楽にならない耐久が一番しんどい気がする

493
名前なし 2025/06/17 (火) 10:51:06 8d18c@68cc2 >> 491

特別対策する必要が無い(偏差に対応できればクリアは基本可能)から時間かかるだけで楽な部類ではあると思う

495
名前なし 2025/06/17 (火) 18:11:37 78d69@0fcc1

先週に続き今週もミッション3は無視でいいや フェイスオフ効果がヤバすぎる。
チマチマ攻略できるならともかく絶対時間がかかるものと時間かけるほど詰んでいく悪影響の相性の悪さがひどい。プラス効果も出せ