次元アルキメデア
作成
二回やって37までやったが、むしろこっちのほうが簡単だった。今回が楽な組み合わせだったというのはあるだろうが
初手速攻で箱あけないと掃滅数2倍になるとかババウ倒して持ってくカバンとか大半の脳筋Tennoには難しいカスタマイズ多いな
あのカバンどうすればいいの?
ヘルスクラバーに持ってくとスクラバーぶっ壊れる代わりに時短になるらしい
なるほど。ありがとう
第3ステージ防衛で地下に敵沸いたら詰んで終わりハイ最初から 理不尽すぎるだろこのクソゲー いつになったら地下やら壁に埋まった敵への対処法用意するんだよ
掃滅で敵に全くダメージが入んないから何事かと思ったらリスクレベル重兵器ヘビー武器以外の攻撃を95%減少って、なんだよこれ。ここで言うヘビー武器ってアークウィングガンのこと指してんの?
敵はヘビー弾薬パックをドロップし、ヘビー武器再展開時間が5秒に短縮する。との事らしいのでそのようですね。
ちゃんと育成したAWガンなら特に困ることはないね。何故かヘビスラでも特段減衰されずに倒せたから俺は殴り倒したけど。
ギア禁止と合わさったりすんのかな
さすがにそれはDE=サンのケジメ案件では……いつものことだな
ゴールに行くと高確率で落ちてまうから進められんわ
出なかったからいいけどomni forma現物じゃないんかい kayaの提供物のアルケインは週に各1こずつの購入制限があるので注意
全チェックでクリアしても上位解放されてないや なにもわからん
深淵の方だと開始画面でチェックを入れた状態で画面を抜けて戻るとチェックが入ったままなのにポイントが計上されていなくて一旦チェックを外してもう一度付けるとちゃんと計上されるバグがあるけどそれとは別な感じ?
クリア後に一旦ホルバニアを出て入り直すと解放されとらん?おま環かもしれんが
俺もクリア直後開放されてなかったけどホルバニア入り直しで開放された。リサーチポイントがちゃんと25超えてればOKなはず。
そういえば目玉サムダリーみたいな初回報酬は無かったな
ピーリーピクチャ付けちゃダメってわけでも…ないよね?
次元に関しては、しばらくフル37取らないといけないから攻略法考えた。 1:弱くて売っぱらった未所持マーケット品をファウンダリで10個ほど作っておく。 2:アルキの選択肢が酷かった場合、ファウンダリから一個づつ取り出して強いのに変更されるのに賭ける。 どうよ?次回から試してみよう。
ピクチャが使っても消えるわけじゃない&明らかにミッションタイプに抵抗できる専用効果があるから公式の想定した救済要素はそこかもしれない
古いピザってチップクソ強くない? クソデカ毒ダメージのリスク背負うけどおまけのチップもらえるから必要なクリア回数だいぶ減るでしょこれ
アルケインの方は交換制限あるけどピクチャのコンプに必要な回数ってこと? あれ使わなさそうだしまるで気にして無かったわ
確かにそうか... 他で使えるわけでもなさそうだし
今いったら、敵が深層よりも硬すぎてビビったんだが、みんなこれいけたの?
深淵
重兵器:敵はヘビー武器以外から受けるダメージが90%減少する。 敵はヘビー弾薬パックをドロップし、ヘビー武器再展開時間が5秒に短縮する。 これのせいだったんじゃない
ヘビー攻撃じゃないのか。全然読んでなかった...
最初のステージが重武装(AWガン以外の攻撃を95%カット)だからそう感じただけじゃないかな……そこまで硬いなんてことはなかった(なんなら重武装もしっかり育てた武器なら普通に倒せる程度だった)
理解しました!脳筋すぎて文字読んでなかったOZ
Hotfix 38.5.2 Omni Forma in the Gold and Arcane reward tiers have changed from BLUEPRINT to BUILT.
20以降の報酬ではオムニフォーマは現物になった 順当
後から変えるんじゃないわよもうクリアしちゃったよ…
いやいやいやいや……は? 今見に行ったらマジで現物になってんじゃん…すでに設計図手に入れた人には現物配るなり「今週は設計図、来週は現物」にするなり、やり方があるだろ…
さっき上位終わらせたら現物オムニ報酬に来て困惑してたけどステージ防衛の異様な負荷でエラー落ち連発して上位開放に手間取ってる間にそんなありがたい事になってたのか
早くやらないとマッチングしづらくなるのに初日クリアしてるとフォーマ4つ分損するのエグい
ハゲが道を開拓し、未来ある若者が利益を享受する。素晴らしいゲームじゃないか
明らかに強いアルケインがホットショットだけだから毎週それだけ交換できたら別に良いんじゃね?ここでしか入手できない物あるのはムカつくけどさ..
モーニングコールでRPGって高田純次か
ピクチャ使っても消費されなかったのか…。これ使ったらだいぶ楽になりそうね。
説明がないから消費アイテムかと思って使ってなかったわ…
楽なミッションはリスキーなピクチャ、重武装はネクロメカ呼ぶやつでいいなって思ったけど転移無効ついてたらこれ乗れないから意味ないのか…
ネクロメカミサイルとか爆発する腕の衝突事故がないだけずいぶん楽に思える
一般毒エクシマスとかヘルスクラバーで(スクラバーと無関係に)定期的に出現するババウエクシマスとか事故要素自体はこっちも割とある様な
ホルバニア地下の激烈な重さでクラッシュするリスクあるからこっちはこっちで怖いよ
ピーリーピクチャのアップグレードの欄 クロマティックまでアップグレードしたピーリーピクチャをパックから入手した場合、追加で1枚入手できる。 って書いてあるけど追加で貰えるのはピクチャじゃなくてチップ1枚じゃないかな
Receiving duplicates once a Peely Pix is Chromatic will instead net you an extra Pix Chip. • 各ピーリーパックには重複したピクチャが含まれておらず、クロマティックまでアップグレードされたピクチャを得ると、ピクチャチップスが追加で付与されます。
つまり将来的にはリサーチポイント15のピクチャパックはチップス5枚になる ピクチャコンプよりアルケインコンプのが先になりそうだからあんま意味ないけど
修正しました。
みんなが言っていた通りピクチャなど救済措置がある分、深淵ほど難易度高くなくて面白かった。育ててない武器やフレームがピックアップされても何とかなりそうなのが良い
ピクチャが消費アイテムじゃなかったのには驚いたな。ここ見るまで効果のデカさ的に絶対消費アイテムだと思ってたわ。
ステージ3で敵がエリア外でわいて進行不能になったわ。ウェーブ数も多すぎて時間かかるし、防衛っていうゲームモード自体苦痛すぎるから消してくれんかな
こんどはトンネルに最後の敵が湧いたから入って倒したら、シャッターが閉まって戻れなくなるし、なんやこのゲーム。苦行か
ステージ2の耐久を悶絶しながらクリアしたけどあれどうやるのが正解なんだ?
ステージ1の重兵器はスポーンポッドで出てくる敵には適用されてないっぽい?
ヘルスクラバーちょっと運ゲー入ってない?ババウもちゃんと倒して時間短縮もしてたのに時間切れで失敗になったんだけど……
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二回やって37までやったが、むしろこっちのほうが簡単だった。今回が楽な組み合わせだったというのはあるだろうが
初手速攻で箱あけないと掃滅数2倍になるとかババウ倒して持ってくカバンとか大半の脳筋Tennoには難しいカスタマイズ多いな
あのカバンどうすればいいの?
ヘルスクラバーに持ってくとスクラバーぶっ壊れる代わりに時短になるらしい
なるほど。ありがとう
第3ステージ防衛で地下に敵沸いたら詰んで終わりハイ最初から 理不尽すぎるだろこのクソゲー いつになったら地下やら壁に埋まった敵への対処法用意するんだよ
掃滅で敵に全くダメージが入んないから何事かと思ったらリスクレベル重兵器ヘビー武器以外の攻撃を95%減少って、なんだよこれ。ここで言うヘビー武器ってアークウィングガンのこと指してんの?
敵はヘビー弾薬パックをドロップし、ヘビー武器再展開時間が5秒に短縮する。との事らしいのでそのようですね。
ちゃんと育成したAWガンなら特に困ることはないね。何故かヘビスラでも特段減衰されずに倒せたから俺は殴り倒したけど。
ギア禁止と合わさったりすんのかな
さすがにそれはDE=サンのケジメ案件では……いつものことだな
ゴールに行くと高確率で落ちてまうから進められんわ
出なかったからいいけどomni forma現物じゃないんかい kayaの提供物のアルケインは週に各1こずつの購入制限があるので注意
全チェックでクリアしても上位解放されてないや なにもわからん
深淵の方だと開始画面でチェックを入れた状態で画面を抜けて戻るとチェックが入ったままなのにポイントが計上されていなくて一旦チェックを外してもう一度付けるとちゃんと計上されるバグがあるけどそれとは別な感じ?
クリア後に一旦ホルバニアを出て入り直すと解放されとらん?おま環かもしれんが
俺もクリア直後開放されてなかったけどホルバニア入り直しで開放された。リサーチポイントがちゃんと25超えてればOKなはず。
そういえば目玉サムダリーみたいな初回報酬は無かったな
ピーリーピクチャ付けちゃダメってわけでも…ないよね?
次元に関しては、しばらくフル37取らないといけないから攻略法考えた。
1:弱くて売っぱらった未所持マーケット品をファウンダリで10個ほど作っておく。
2:アルキの選択肢が酷かった場合、ファウンダリから一個づつ取り出して強いのに変更されるのに賭ける。
どうよ?次回から試してみよう。
ピクチャが使っても消えるわけじゃない&明らかにミッションタイプに抵抗できる専用効果があるから公式の想定した救済要素はそこかもしれない
古いピザってチップクソ強くない? クソデカ毒ダメージのリスク背負うけどおまけのチップもらえるから必要なクリア回数だいぶ減るでしょこれ
アルケインの方は交換制限あるけどピクチャのコンプに必要な回数ってこと? あれ使わなさそうだしまるで気にして無かったわ
確かにそうか... 他で使えるわけでもなさそうだし
今いったら、敵が深層よりも硬すぎてビビったんだが、みんなこれいけたの?
深淵
重兵器:敵はヘビー武器以外から受けるダメージが90%減少する。 敵はヘビー弾薬パックをドロップし、ヘビー武器再展開時間が5秒に短縮する。 これのせいだったんじゃない
ヘビー攻撃じゃないのか。全然読んでなかった...
最初のステージが重武装(AWガン以外の攻撃を95%カット)だからそう感じただけじゃないかな……そこまで硬いなんてことはなかった(なんなら重武装もしっかり育てた武器なら普通に倒せる程度だった)
理解しました!脳筋すぎて文字読んでなかったOZ
20以降の報酬ではオムニフォーマは現物になった 順当
後から変えるんじゃないわよもうクリアしちゃったよ…
いやいやいやいや……は? 今見に行ったらマジで現物になってんじゃん…すでに設計図手に入れた人には現物配るなり「今週は設計図、来週は現物」にするなり、やり方があるだろ…
さっき上位終わらせたら現物オムニ報酬に来て困惑してたけどステージ防衛の異様な負荷でエラー落ち連発して上位開放に手間取ってる間にそんなありがたい事になってたのか
早くやらないとマッチングしづらくなるのに初日クリアしてるとフォーマ4つ分損するのエグい
ハゲが道を開拓し、未来ある若者が利益を享受する。素晴らしいゲームじゃないか
明らかに強いアルケインがホットショットだけだから毎週それだけ交換できたら別に良いんじゃね?ここでしか入手できない物あるのはムカつくけどさ..
モーニングコールでRPGって高田純次か
ピクチャ使っても消費されなかったのか…。これ使ったらだいぶ楽になりそうね。
説明がないから消費アイテムかと思って使ってなかったわ…
楽なミッションはリスキーなピクチャ、重武装はネクロメカ呼ぶやつでいいなって思ったけど転移無効ついてたらこれ乗れないから意味ないのか…
ネクロメカミサイルとか爆発する腕の衝突事故がないだけずいぶん楽に思える
一般毒エクシマスとかヘルスクラバーで(スクラバーと無関係に)定期的に出現するババウエクシマスとか事故要素自体はこっちも割とある様な
ホルバニア地下の激烈な重さでクラッシュするリスクあるからこっちはこっちで怖いよ
ピーリーピクチャのアップグレードの欄 クロマティックまでアップグレードしたピーリーピクチャをパックから入手した場合、追加で1枚入手できる。
って書いてあるけど追加で貰えるのはピクチャじゃなくてチップ1枚じゃないかな
つまり将来的にはリサーチポイント15のピクチャパックはチップス5枚になる
ピクチャコンプよりアルケインコンプのが先になりそうだからあんま意味ないけど
修正しました。
みんなが言っていた通りピクチャなど救済措置がある分、深淵ほど難易度高くなくて面白かった。育ててない武器やフレームがピックアップされても何とかなりそうなのが良い
ピクチャが消費アイテムじゃなかったのには驚いたな。ここ見るまで効果のデカさ的に絶対消費アイテムだと思ってたわ。
ステージ3で敵がエリア外でわいて進行不能になったわ。ウェーブ数も多すぎて時間かかるし、防衛っていうゲームモード自体苦痛すぎるから消してくれんかな
こんどはトンネルに最後の敵が湧いたから入って倒したら、シャッターが閉まって戻れなくなるし、なんやこのゲーム。苦行か
ステージ2の耐久を悶絶しながらクリアしたけどあれどうやるのが正解なんだ?
ステージ1の重兵器はスポーンポッドで出てくる敵には適用されてないっぽい?
ヘルスクラバーちょっと運ゲー入ってない?ババウもちゃんと倒して時間短縮もしてたのに時間切れで失敗になったんだけど……