Warframe Wiki

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名前なし 2024/11/14 (木) 13:52:22 ba29f@e7398 >> 27

端から見てると軽い修正に対して筆者が歩み寄ろうともせずにブチ切れたようにしか見えないんだけどそれは有志が集まって編集するwikiとしてそれでいいの?
それはそうと筆者にそこまでの責任を追わせようとするならガイドラインは必須だと思った

36
名前なし 2024/11/14 (木) 13:30:49 8d920@94615 >> 27

個人的意見を書くと>> 33さんに同意で、要望をうけて887f5さんが許容できるなら納得いくように自分で修正していただくか同意と監修の元修正する、887f5さんが許容できないなら責めることなくそのままでいいと思う。最悪は文章の撤回だとは思うから回避したいけどページ作成者さんや他の執筆者さんと意見があわないパターンになると難しいからそうならないことをお祈り。ガイドラインつくると間違いないけどそっちに労力やモチベ吸われちゃうと本末転倒だから>> 32さんが言われるくらいの感覚で、また問題が発生したら差し戻して落ち着いて話あうくらいでいいと思う

35
名前なし 2024/11/14 (木) 13:23:05 8666a@db77d >> 27

横槍入れたのは申し訳なく思っています
概ね既に言及されているように、
・このwikiは基本常態で書かれているので、文体をそちらに統一したほうが良いと考えた(概ね全項目埋まったのだから統一する頃合いだし、したほうが記事の完成度も高くなる)
・語尾の変更を行っても文章の内容は一切変わらないため、無断で行ってよい軽微な変更と考えた
・軽微な編集も初稿筆者により差し戻しされるようだと、今後の記事拡充にも差し支えると考えた
ところからコメントさせていただいた次第です。
自身の理解度を鑑みるとストーリー面の記事執筆にはあまり貢献できないため、今後は口を慎みます。お騒がせしてすみませんでした

34
名前なし 2024/11/14 (木) 13:03:16 49946@07fc1 >> 27

ここのwikiだとですます調の記事が殆ど無いしこの記事もサイドクエストと新たな大戦(と最初の注意書き)以外は全部〜だ・〜であるになってるから揃えた方が読みやすいと思う
編集議論はしてからやれば良かったわ そこは申し訳ない

3493
名前なし 2024/11/14 (木) 12:55:51 d7ea4@f4468 >> 3489

元々壊れてる2番からヘビスラでループできたのが異常定期

61339
名前なし 2024/11/14 (木) 12:54:17 033f9@15f17 >> 61335

君が何かしらの徳を積んだか、確率の収束による運の前借りで以後ENDO祭りがやってくる前触れかの2択だゾ

3492
名前なし 2024/11/14 (木) 12:41:58 9a7e2@39fb7 >> 3489

壊れてるのはヘビスラなんだからそっち修正したらいいのに、念入りにヘビスラ2番潰ししてくるんだな。まあ使う意味無くなったら使わなきゃいいだけだが。

371
名前なし 2024/11/14 (木) 12:31:27 修正 033f9@15f17 >> 367

こいつのキャパシタに限らず、基礎MODはincarnon進化ボーナス等の外部要因で100%〜150%程度既に盛れてる状態なら、MOD枠を使ってまで入れるほど火力効率が良い方ではないというのが少なくとも近接にとっては共通事項という認識 例えば基礎150の武器へ基礎MODで+100%した場合は150→300で元の威力150から見れば2倍まで増える伸び率になる けど、既にincarnon等で+100%されて300の所に+100%しても300→450で300から見た伸び率で言うと半分しか伸びていないことになる 銃器でも確かに基礎過剰になるケースはあるけど、各アルケインや亜鉛COで基礎を盛る前提でも更にAmalgam基礎やセミ基礎を挿すケースがあるのに対して、近接はコンボ倍率やヘビー等、クリティカル関連でダメを表記以上に伸ばせる手段が豊富なのも大きな理由かと

61338
名前なし 2024/11/14 (木) 12:28:31 c1689@60610 >> 61322

一部のインカノン武器が強すぎてそれらに並ぶくらいの強みがないと選択肢にすらなり得ないのがね。RIVENの性質の差も厳しいわ。

384
名前なし 2024/11/14 (木) 12:26:37 d386d@595b9

rivenでひっくり返る程度の強化...

33
名前なし 2024/11/14 (木) 12:23:52 修正 72b88@71716 >> 27

脚本家が自分好みに原作をいじった事で原作者がやる気なくしていなくなる負の連鎖が始まりそうだな…個人的には明らかな間違い等ならともかく、語尾の統一とかは気にせずにそれこそ複数で作ってるwikiなんだから書いた人の自由でいいと思うが。

32
名前なし 2024/11/14 (木) 12:17:58 033f9@15f17 >> 27

wikiってpedia筆頭にこのゲームだけじゃなくて色んな情報集まるとこで採用されてるから、編集に手を出した場所というかデビューしたwiki(出身地wiki?)でだいぶ感覚違うよなーとは感じる 少なくともここでは、以前プチ騒動というかちょっとした物議になってたフレーム画像差替の件とか見れば分かるけど、お硬い了承を取れとまでは言わずとも多数が気になりそうな部分や大規模な編集をするつもりなら、該当ページのコメや編集議論でやりたいことを宣言してある程度周知した後、意見や反対がないかを一定期間(3日〜1週間ぐらい)見るとかはした方が後で要らん騒ぎにならなくてスムーズと思う フレームアビ等の効果や表記の訂正程度なら直した結果が合ってれば事後報告でも良いだろうし、いじる時の程度の問題というか

83
名前なし 2024/11/14 (木) 12:05:04 11944@ba26f

今回の性質変更他が大体0.05ずつ上昇してる中何故かcintaは0.1上げてもらえた。嬉しい

1784
名前なし 2024/11/14 (木) 11:57:58 e207a@a6a6c >> 1783

そういえば他人からのモートでダメージ表示出てた気もする

61337
名前なし 2024/11/14 (木) 11:46:28 修正 218cb@6d142 >> 61333

ヘモォが来てももう使われなさそうなのを見越してかPyranaPもようやく許され始めたんッシュね(T)

31
名前なし 2024/11/14 (木) 11:36:22 修正 8d920@94615 >> 27

そういう言い方だと887f5さんが書いた文章を撤回して終わりになっちゃうと思うよ。「wikiに書いたからには無断で編集を許容して当たり前」という感覚の人もいれば「その人と周りに確認をとって他の人が修正してかまわないかそれとも自身による修正を待ったほうがいいかくらい確認するのが書いた人への礼儀」という感覚の人もいるのがwikiだからせっかく書いてもらえた文章なんだしちゃんと手続きして穏当に収めてほしいなぁ

61336
名前なし 2024/11/14 (木) 11:34:51 修正 eb6f1@5139e >> 61333

いつだかから今後は上昇しかしないって明言されてるよ

30
名前なし 2024/11/14 (木) 11:24:31 49946@07fc1 >> 27

なんかこだわりあるのかは知らないけど今日中には文体揃えとく
語尾変えるだけだからおかしいとこあったら修正よろテンノ

1414
名前なし 2024/11/14 (木) 11:24:13 ebf81@3b40a

レア1枠しか無くて良心的 すぐ集まって良かった

52
名前なし 2024/11/14 (木) 11:16:35 f78a1@139b3

こいつにquassusみたいなcoバグってあるのかな

1413
名前なし 2024/11/14 (木) 11:13:06 修正 aaef4@381a9

シールドと装甲とエネルギーと移動速度強化?

1783
名前なし 2024/11/14 (木) 11:09:47 2899f@a3aee >> 1782

フレームでももらった花でアルコン範囲バフがつくから本人のアビリティ扱いになってるのかもね

61335
名前なし 2024/11/14 (木) 10:36:36 5bd68@8fc39

なんか今週のESOやたらとVANDAL武器のパーツが出るな…LATO VANDAL3セット分揃ったぞ…

3491
名前なし 2024/11/14 (木) 10:24:59 修正 74d75@bcead >> 3489

スラムの硬直はエモートやローリングでキャンセル可能なものの、2番直後にスラムを挟むと2番を再使用できない僅かな時間が発生するため従来の回避策では必ずインターバルが発生します。絶滅とまでは言いませんがスラムWukongの利点はかなり減ったかも知れません。

61334
名前なし 2024/11/14 (木) 10:07:49 b0793@e576b

持ちより募集で全然返事返ってこなかったからおっイジメか?と思いつつ自分ホストで募集掛けたらどえらい勢いで十人ぐらいからinv送られてきてビビったと同時にただ爆速で部屋埋まってただけなんだなと 新Prime実装直後の活気をなめてたわ……

61333
名前なし 2024/11/14 (木) 10:02:37 bdd51@ba4ce

今回の性質変動は上昇だけかな?にしても上で既に話題出てるけどクバ弓が性質上がるとはねぇ・・・(個人的にはクバクァルタックの性質上がってニッコリ)

29
名前なし 2024/11/14 (木) 09:46:38 8d920@94615 >> 27

些細なコミュニケーションの行き違いにIDを見るに横からやってきて火に油を注ぐような言い方はやめようよ。せっかくの建設的で有意義な企画なんだし、感じ方の違いによる手続きミスがあっただけだからやり取りしなおせばいいだけ

370
名前なし 2024/11/14 (木) 09:40:45 18c13@d737e >> 363

キャパシタはヘビスラ(のインフル拡散)で貯めても良いし、ブンブンで貯めても良い
凄く雑に言うと
「キャパシタが貯まれば基礎MODは誤差になる+強すぎて基礎無しでも簡単にキャパシタが貯まる」
って状況で基礎が不要になってる(カンスト帯でも行ける)
詳細は主に以下の理由
1.キャパシタで1250も、それも簡単に加算できるので基礎MODは誤差になる
2.インフルの計算式がバグってるので、基礎+0のブンブンでも敵が簡単に蒸発する
3.ElementalistMODのdot補正が強く、基礎+0のブンブンでも敵が簡単に蒸発する
4.対抗馬となるSeismicの計算式にバグがあり、大きく水をあけられている
5.ヘビスラが純電気なこともあり、電気MODが実質基礎+も兼ねた効果になってる。rivenで衝撃を抜いてると尚

463
名前なし 2024/11/14 (木) 09:30:36 修正 1642b@5b75a

riven持ってるし強いみたいだから作りたいけど,これから設計図取りに行くには先が長そう…

61332
名前なし 2024/11/14 (木) 09:27:52 e6749@7e534

xaku P来るのまったく見てなくて貢献ポイント昨日全部レリックパック購入にあててしまった愚かなテンノは私です。

369
名前なし 2024/11/14 (木) 09:00:54 56de6@2a6c2 >> 364

やっと理解できた、初手のスラムは電気dotの発生が直接目的だったのですね。

1782
名前なし 2024/11/14 (木) 08:56:06 0de0c@5f3c5

何故かショックモートにコンパニオンMODのManifoldBondが乗る。立ってるだけで複数の状態異常を広範囲にばら撒き相手は死ぬ。

61331
名前なし 2024/11/14 (木) 08:56:02 e207a@a6a6c >> 61326

TrinとNyxは1999合わせじゃないのん?Nyxは実装どころか詳細もまだ発表されてないのでは

61330
名前なし 2024/11/14 (木) 08:55:06 1ae33@2b3c7 >> 61322

強化されたのがしょっぱ過ぎるリロ速と基礎、既に十分だった異常率くらいで栗率も発射速度も貰えてないのがなぁ・・・買おうと思ってたけどやめたわ

61329
名前なし 2024/11/14 (木) 08:53:36 033f9@15f17 >> 61322

まあ元から強いし、下手に壊したら一通り荒れた後から調整し直す手間が増えるだけってのを爆発物ナーフ騒動から学んだのやもしれん

383
名前なし 2024/11/14 (木) 08:51:11 53a50@df707 >> 382

強化された項目と強化の幅があまりにも微妙過ぎる・・・

28
名前なし 2024/11/14 (木) 08:37:54 修正 8666a@5e5ec >> 27

せっかく書いていただいたところ恐縮ですが、ご自身の書かれた文を他人に編集されたくないならwikiではなく個人ブログに書かれるとよろしいですよ

61327
名前なし 2024/11/14 (木) 08:25:46 d7ea4@dac81 >> 61326

そこに無ければ無いですねー

382
名前なし 2024/11/14 (木) 08:24:22 16dde@aff60

発射速度も上がってないんか。んー