MESA
着実な技と神速の反応能力を揃えたMesaは、正真正銘のガンスリンガー。
4番にフォーティファイア差せるようになるなら結構アツいのでは…?
フレアでもアツくなるし刺せるようになったらいいね
ガルバとrivenも付けられたらいいね(何回この話するんだろ)
Rivenは要らんけど亜鉛は元から入ってる
エイムできないしアコライトmodも関係ないか
勿論それも強いけどmesaでやりたいミッションタイプとレベル帯は人によって違う気がするからどれ一択とはならん気がする まぁあの変更はテクノサイトアンコールのqol改善の一項目に並んでたから3月まで待たないとかね
セカンダリは優秀なアルケインが多いから4番の火力がついに危険な領域に到達しそう…自分はフォーティーファイアーで安定性を求めます
でも、Baruuk4番が衝撃波でコンボ溜まる代わりにクリ率を減らされてたりしたので、何かしらの調整も同時に来そうではある
通常セカンダリのアウトバーストが乗るのは流石に消えそうだから理論値火力はさほど変わらなさそう。バルークもBRとアルケイン乗るようになるから総火力が下がることは無いし。
アレだけアルケイン・エクシラス解放を楽しみにしていたのに、いざ実装されると充実したエクシラスとそれによる本体・アビ武器両方のシナジーの層の厚さに呆然としてしまう…
アルケイン差せるようになっただけで大満足なんだけど、ホットショットの武器クリティカル率適用範囲にRegulatorsが入ってるのが気になりまくる。そして60%クリ率は絶対値加算なのかMODと同じ乗算なのか?絶対値加算ならアベンジャーと合わせて105%クリティカル率加算で、目に入る敵全部メッサメサに出来ちゃうMesa爆誕する
ホットショット、1スタック6%を50スタックだから300%だよ 300%が加算な訳ないので乗算だと思うよ
勘違いしてました。訂正あざます。Regulatorsには乗ることを祈るだけ
今アウトバーストとフレア兼用できてるけど修正されるのかな?
アウトバースト乗ってないような感じしたけどまだ乗ってる?
上の木だけど普段オレンジ9割黄1割だったのが赤2割オレンジ8割ぐらいになってるから乗ってるはず。シミュだとたまに反映されなかったりする。
実は自分も上の木に紐付けようとしてミスったんですが乗ってるんですね・・・ シミュでなんか乗ってないかも・・・?と思ったんですけど今度実地で試してみます!
自分もシミュでしか試せてないんだけど、使ってみた感じアウトバーストは乗ってる。ただ、発動後に近接に持ち替えないと初期コンボがリセットされたままになって次のアウトバーストが発動しない。アプデ前はシミュでも実戦でもそんなことなかったと思うので不具合だと思いたい
シミュで使った感じなんですけどそもそもリセットされたままというかアウトバースト効果時間内にアウトバースト発動させたら更新されなかったのでちょっと不具合ありそう・・・?実地で使ってみてどうなるかはまだみてないのでなんともですが
色々試してみた感じ、現在の数値より低いなら更新されなくて高いなら更新されるみたい。アウトバーストは発動時にヘビー攻撃みたいなコンボ消費するから、更新しようとしたときにコンボが溜まりきってなかったんじゃないかな。あとセカンダリから切り替えたときも発動しない。まあセカンダリアルケインだからね。
ちょっと違った。セカンダリから切り替えても発動はする。でも効果時間の更新はできないっぽい。プライマリか近接から切り替えるのが安定かも。追記、全然違った。たまに裏で初期コンボが溜まってないときがあったからそれのせいだった。近接に切り替えればちゃんと溜まり始めるからそこまで致命的なバグではなさそう。
エナベート積んで4番撃ち続けたら右上のエナベートバフの数字がどんどん加速していっておもろい
オバシめっちゃ持ってくる鋼とかだったらフレームにトゥルキュレンス 4番にフォーティファイアーもなかなか面白そうかなこれ
チラ裏かもしれないがとりま自分の印象。①フォーティファイアー:高レベル帯だとオバシ耐えビルドも現実的になる。火力は据え置き ②フレア:理論値はバカ強。だが、維持が大変。ホットショットは未所持 ③エナベート:超高レートで組む関係で、クリ率をコレに担保させても強く使える。 この辺はわかりやすい強さを体験できた。
ガウスの移植がバグってるのか炎状態異常が乗らなくなってるからそこがちゃんと乗るようになったら多分フレアの維持しやすくなるかも
フレアなら維持はセンチネル分身させとけばよくない?
エンカンバーでインペタス最大発揮させると取り回しにおいてはかなり良いかも
基礎枠も亜鉛COがぶっ壊れる上に低い異常率をそこそこ補えて楽しい ただ、ベロシティで既にフレームアルケイン1枠使ってるから、ガーディアン外して両方を攻撃用にするのはちょっと防御力的に怖い その場合は移植アビで防御用にOmamoriやEclipseあたりが欲しいか…
防御はAugur1番くん連打してシルゲにまかせてもろて…
MESAPお迎えしたんですがこの子外装のカラー2,3肌色でいかがわしいことになるんですね...古の紳士テンノさんこのカラーパレットのこの肌色めっちゃいいぜっていう色ありますか?カラー1の水g...の色もおすすめがあれば知りたいです。追記:色白はShamrockの左から1番目上から3番目の薄黄色とCherubの左から5番目のピンクを使いました。褐色はKi'teerの茶色の真ん中とBeachの真ん中下から七番目の白になりました。両方ともカラー4は弄ってないです。正直まだ肌の色には納得いってないです。おすすめあれば引き続きご教授願いたいです。
褐色にするとMESAの煮卵がですね・・・すごく美味しそうに見えるんですよね・・・
褐色もいいですね!ただ、いい色を選ばないと革ジャンに見えてしまうのが難しいですね...あ、もちろんカラー1は白です。木主
煮卵って表現、実にええな!
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MesaさんのRegulators、エクシラスも解放されたけど、積んだら意味あるMODあるのか?これ?エクシラス枠全く意味無い枠になってる気が…
Hush入れて透明中に敵に寄って来られなくするとか…
現状は消音しか選択肢ないな
4番後に近接振るフリして振らなくなるバグまだ直らんのか・・・
2番増強発動するとBRとかaugur MODも発動してる気がする
シミュで試した感じだと発動していませんでした もしホルバニアミッションでならオーバーライドの可能性もあります(硬化)
あぁ...オーバーライドだ. バグなのか仕様なのか考えていた頭がバグってた
4番楽しいけどボス系の敵には使わせてくれないのがだいぶ残念。真正面から互いに死ぬまで撃ち合わせてくれる楽しみが味わえるのはネクロメカくらいだろうか
オートエイムと発射速度上昇をオミットして普通のセカンダリとしてregulatorsを使いたいのだ(´・ω・`)
そんなの光波がないカリバーさんソードみたいなものやろ
他フレームのアビ武器みたいになる増強は欲しいなぁ、アビ耐性持ちに当てられなくなるくらいならオートエイムいらないよ…
まぁあれオートエイムっぽく見える擬似範囲攻撃(というかオートロックオン)みたいなもんだしな
セカンダリ操作でフリームーブ可能とかにならねぇかな。 4番増強がタヒんじゃいそうだが。
4番のレギュレーター地味に2点バーストなんだよな
インフレが進んだ今となっては積極的に使うことはなくなったな。十分過ぎるほどトップを張ってはいたけど。
全方位オートエイムくらいできないと着いていけない感じはするね
各種移動操作可+最小視野拡大にして増強は内容変更で十分いける気がする。静止状態で撃った時だけはガンカタしてくれ
mesaネキは木の葉にて最強だった…?
ステージ防衛は割とMESA向けの感が
そんなことなかった
障害物と高低差と隘路がありすぎるアビリティお断り系クソ&クソフィールドなんだわ
あへあへみらげお散歩マンになれば全員死ぬぞ
効率重視で範囲リセットも兼ねて細かく移動しつつ増強なし4番ばら撒く運用だと武器不問で大半のフレームよりは殲滅してくれるはず
4番は増強なしでピョンピョン派だから、パルクール欠片2つ入れたらだいぶ快適になった
ぴょんぴょんスタイルだと範囲盛要らないし、4番増強枠もいらないし、被弾頻度も少ないから防御面も最低限でいい。この時点で火力に大差がついているというもの…。なので定点戦闘タイプとか4番増強タイプが火力足りないってたまに言ってるんだろうなって。
4増強はWarframeの速度とシステム(敵射撃精度の仕様とか)だと静止しているようなものだから効果変更来て欲しいな
augur modでオバシ作ってreguratorsにカスケイディアオーバーチャージ差して高クリティカルビルドにしようと思ったけど4番にaugur modの効果乗らないことに気付いて泣いた
4番にフォーティファイアでオバガ乗せながら安全に攻撃するんじゃダメかな?
なんかの動画でノーマル版のregulatorsだけベロシティが二重に乗るから4番使うならノーマル版一択みたいなの見たんですけどマジなんですか?
なんかアルコンでMesa来たからヨッシャって思って使ってたんですけど セカンダリにアウトバースト、reguratorsにエンカンバーを挿している状態で CERAMIC DAGGERをメインで握って4番発動した後解除、再度4番発動させてreguratorsを握ったらメインで握ってないセカンダリのアウトバーストが発動してる この方法なら4番中にコンボも戻るから旧来のアウトバーストみたいな挙動で使えるけど4番の武器呼び出し時手持ちのセカンダリも参照している・・・?
セカンダリにアウトバースト入れて、reguratorsに別アルケイン挿した状態だと発動自体はするけどアウトバーストの効果はreguratorsに乗ってないっぽいな。
上に似たような話題あるけどシミュだと乗らないとかだから実践でどうかだと思う 俺はなんか発動した時露骨にクリ率上がってるんで乗ってる感じした
無理な話だけどいい加減シミュ環境を通常環境と一致するようにして欲しいね。他のバグ対応とアプデ実装が優先?ごもっともです…
他でも言われてたけどレベルも足りないよね…毎週500相手にするのに200ちょっとまでしかいかないんじゃどうしようもないよ
なんかわかんないし再現も出来なかったけどダメージ90%ぐらい下がった状態で他のアビ武器(カリバー系のやつ)みたいに使えた
場所はクバ要塞の分裂
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ガルバとrivenも付けられたらいいね(何回この話するんだろ)
Rivenは要らんけど亜鉛は元から入ってる
エイムできないしアコライトmodも関係ないか
勿論それも強いけどmesaでやりたいミッションタイプとレベル帯は人によって違う気がするからどれ一択とはならん気がする
まぁあの変更はテクノサイトアンコールのqol改善の一項目に並んでたから3月まで待たないとかね
セカンダリは優秀なアルケインが多いから4番の火力がついに危険な領域に到達しそう…自分はフォーティーファイアーで安定性を求めます
でも、Baruuk4番が衝撃波でコンボ溜まる代わりにクリ率を減らされてたりしたので、何かしらの調整も同時に来そうではある
通常セカンダリのアウトバーストが乗るのは流石に消えそうだから理論値火力はさほど変わらなさそう。バルークもBRとアルケイン乗るようになるから総火力が下がることは無いし。
アレだけアルケイン・エクシラス解放を楽しみにしていたのに、いざ実装されると充実したエクシラスとそれによる本体・アビ武器両方のシナジーの層の厚さに呆然としてしまう…
アルケイン差せるようになっただけで大満足なんだけど、ホットショットの武器クリティカル率適用範囲にRegulatorsが入ってるのが気になりまくる。そして60%クリ率は絶対値加算なのかMODと同じ乗算なのか?絶対値加算ならアベンジャーと合わせて105%クリティカル率加算で、目に入る敵全部メッサメサに出来ちゃうMesa爆誕する
ホットショット、1スタック6%を50スタックだから300%だよ 300%が加算な訳ないので乗算だと思うよ
勘違いしてました。訂正あざます。Regulatorsには乗ることを祈るだけ
今アウトバーストとフレア兼用できてるけど修正されるのかな?
アウトバースト乗ってないような感じしたけどまだ乗ってる?
上の木だけど普段オレンジ9割黄1割だったのが赤2割オレンジ8割ぐらいになってるから乗ってるはず。シミュだとたまに反映されなかったりする。
実は自分も上の木に紐付けようとしてミスったんですが乗ってるんですね・・・ シミュでなんか乗ってないかも・・・?と思ったんですけど今度実地で試してみます!
自分もシミュでしか試せてないんだけど、使ってみた感じアウトバーストは乗ってる。ただ、発動後に近接に持ち替えないと初期コンボがリセットされたままになって次のアウトバーストが発動しない。アプデ前はシミュでも実戦でもそんなことなかったと思うので不具合だと思いたい
シミュで使った感じなんですけどそもそもリセットされたままというかアウトバースト効果時間内にアウトバースト発動させたら更新されなかったのでちょっと不具合ありそう・・・?実地で使ってみてどうなるかはまだみてないのでなんともですが
色々試してみた感じ、現在の数値より低いなら更新されなくて高いなら更新されるみたい。アウトバーストは発動時にヘビー攻撃みたいなコンボ消費するから、更新しようとしたときにコンボが溜まりきってなかったんじゃないかな。あとセカンダリから切り替えたときも発動しない。まあセカンダリアルケインだからね。
ちょっと違った。セカンダリから切り替えても発動はする。でも効果時間の更新はできないっぽい。プライマリか近接から切り替えるのが安定かも。追記、全然違った。たまに裏で初期コンボが溜まってないときがあったからそれのせいだった。近接に切り替えればちゃんと溜まり始めるからそこまで致命的なバグではなさそう。
エナベート積んで4番撃ち続けたら右上のエナベートバフの数字がどんどん加速していっておもろい
オバシめっちゃ持ってくる鋼とかだったらフレームにトゥルキュレンス 4番にフォーティファイアーもなかなか面白そうかなこれ
チラ裏かもしれないがとりま自分の印象。①フォーティファイアー:高レベル帯だとオバシ耐えビルドも現実的になる。火力は据え置き ②フレア:理論値はバカ強。だが、維持が大変。ホットショットは未所持 ③エナベート:超高レートで組む関係で、クリ率をコレに担保させても強く使える。 この辺はわかりやすい強さを体験できた。
ガウスの移植がバグってるのか炎状態異常が乗らなくなってるからそこがちゃんと乗るようになったら多分フレアの維持しやすくなるかも
フレアなら維持はセンチネル分身させとけばよくない?
エンカンバーでインペタス最大発揮させると取り回しにおいてはかなり良いかも
基礎枠も亜鉛COがぶっ壊れる上に低い異常率をそこそこ補えて楽しい ただ、ベロシティで既にフレームアルケイン1枠使ってるから、ガーディアン外して両方を攻撃用にするのはちょっと防御力的に怖い その場合は移植アビで防御用にOmamoriやEclipseあたりが欲しいか…
防御はAugur1番くん連打してシルゲにまかせてもろて…
MESAPお迎えしたんですがこの子外装のカラー2,3肌色でいかがわしいことになるんですね...古の紳士テンノさんこのカラーパレットのこの肌色めっちゃいいぜっていう色ありますか?カラー1の水g...の色もおすすめがあれば知りたいです。追記:色白はShamrockの左から1番目上から3番目の薄黄色とCherubの左から5番目のピンクを使いました。褐色はKi'teerの茶色の真ん中とBeachの真ん中下から七番目の白になりました。両方ともカラー4は弄ってないです。正直まだ肌の色には納得いってないです。おすすめあれば引き続きご教授願いたいです。

褐色にするとMESAの煮卵がですね・・・すごく美味しそうに見えるんですよね・・・
褐色もいいですね!ただ、いい色を選ばないと革ジャンに見えてしまうのが難しいですね...あ、もちろんカラー1は白です。木主
煮卵って表現、実にええな!
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MesaさんのRegulators、エクシラスも解放されたけど、積んだら意味あるMODあるのか?これ?エクシラス枠全く意味無い枠になってる気が…
Hush入れて透明中に敵に寄って来られなくするとか…
現状は消音しか選択肢ないな
4番後に近接振るフリして振らなくなるバグまだ直らんのか・・・
2番増強発動するとBRとかaugur MODも発動してる気がする
シミュで試した感じだと発動していませんでした
もしホルバニアミッションでならオーバーライドの可能性もあります(硬化)
あぁ...オーバーライドだ. バグなのか仕様なのか考えていた頭がバグってた
4番楽しいけどボス系の敵には使わせてくれないのがだいぶ残念。真正面から互いに死ぬまで撃ち合わせてくれる楽しみが味わえるのはネクロメカくらいだろうか
オートエイムと発射速度上昇をオミットして普通のセカンダリとしてregulatorsを使いたいのだ(´・ω・`)
そんなの光波がないカリバーさんソードみたいなものやろ
他フレームのアビ武器みたいになる増強は欲しいなぁ、アビ耐性持ちに当てられなくなるくらいならオートエイムいらないよ…
まぁあれオートエイムっぽく見える擬似範囲攻撃(というかオートロックオン)みたいなもんだしな
セカンダリ操作でフリームーブ可能とかにならねぇかな。 4番増強がタヒんじゃいそうだが。
4番のレギュレーター地味に2点バーストなんだよな
インフレが進んだ今となっては積極的に使うことはなくなったな。十分過ぎるほどトップを張ってはいたけど。
全方位オートエイムくらいできないと着いていけない感じはするね
各種移動操作可+最小視野拡大にして増強は内容変更で十分いける気がする。静止状態で撃った時だけはガンカタしてくれ
mesaネキは木の葉にて最強だった…?
ステージ防衛は割とMESA向けの感が
そんなことなかった
障害物と高低差と隘路がありすぎるアビリティお断り系クソ&クソフィールドなんだわ
あへあへみらげお散歩マンになれば全員死ぬぞ
効率重視で範囲リセットも兼ねて細かく移動しつつ増強なし4番ばら撒く運用だと武器不問で大半のフレームよりは殲滅してくれるはず
4番は増強なしでピョンピョン派だから、パルクール欠片2つ入れたらだいぶ快適になった
ぴょんぴょんスタイルだと範囲盛要らないし、4番増強枠もいらないし、被弾頻度も少ないから防御面も最低限でいい。この時点で火力に大差がついているというもの…。なので定点戦闘タイプとか4番増強タイプが火力足りないってたまに言ってるんだろうなって。
4増強はWarframeの速度とシステム(敵射撃精度の仕様とか)だと静止しているようなものだから効果変更来て欲しいな
augur modでオバシ作ってreguratorsにカスケイディアオーバーチャージ差して高クリティカルビルドにしようと思ったけど4番にaugur modの効果乗らないことに気付いて泣いた
4番にフォーティファイアでオバガ乗せながら安全に攻撃するんじゃダメかな?
なんかの動画でノーマル版のregulatorsだけベロシティが二重に乗るから4番使うならノーマル版一択みたいなの見たんですけどマジなんですか?
なんかアルコンでMesa来たからヨッシャって思って使ってたんですけど
セカンダリにアウトバースト、reguratorsにエンカンバーを挿している状態で
CERAMIC DAGGERをメインで握って4番発動した後解除、再度4番発動させてreguratorsを握ったらメインで握ってないセカンダリのアウトバーストが発動してる
この方法なら4番中にコンボも戻るから旧来のアウトバーストみたいな挙動で使えるけど4番の武器呼び出し時手持ちのセカンダリも参照している・・・?
セカンダリにアウトバースト入れて、reguratorsに別アルケイン挿した状態だと発動自体はするけどアウトバーストの効果はreguratorsに乗ってないっぽいな。
上に似たような話題あるけどシミュだと乗らないとかだから実践でどうかだと思う 俺はなんか発動した時露骨にクリ率上がってるんで乗ってる感じした
無理な話だけどいい加減シミュ環境を通常環境と一致するようにして欲しいね。他のバグ対応とアプデ実装が優先?ごもっともです…
他でも言われてたけどレベルも足りないよね…毎週500相手にするのに200ちょっとまでしかいかないんじゃどうしようもないよ
なんかわかんないし再現も出来なかったけどダメージ90%ぐらい下がった状態で他のアビ武器(カリバー系のやつ)みたいに使えた
場所はクバ要塞の分裂