GYRE
3番初動の発動!はい、数秒以内に敵倒して!っていうのだけなんとかしてくれないかな…
ここだけシビアすぎるよねぇ、うっかり穴に落ちたりナリファイア踏んだ時のショックが他のフレームに比べて強い…
周囲になんか展開しながら戦ってるのってこいつか………あれ、かっこいいし買おうかな。ところでコイツのパック紹介画面で持っている近接はいったいなんだ………??
machete syachid skin 強いて言うなら電気繋がりのprovaがあるくらいでマチェットのシグネチャーがあるわけではない
ありがとう!でもそんなスキンあっただろうか……こいつを買うとついてくる感じ?
バロ吉
オゥフ
設計図マジで出ない。揃う気しないわ。
他のシンジケートと比べて圧倒的に回りやすい上に報酬も美味しい。振り返ってみたら集めるの楽だったな…って気付くはずさ。
ピニオン集めながら気楽にやれオーグメントが高い以上絶対無駄にならないから
どうせ設計図出てもこの後も必要素材やアルケイン集めの為にその何倍も回す事になるからいったん忘れた方がいいよ
対応したランクの依頼に掃滅とか来た時に回せばあっけなく揃うぞ。そして余る。 時間かかる依頼避けてやるのも大事
Cathode Graceに範囲影響するって書いてありますけど誤記ですかね・・・?
このフレーム自作するの大変だな。設計図も出にくくて辛いがスラックスプラズムが全然貯まらん。。
私も「足りない!」ってなってたけど、依頼じゃない方のカスケードで籠ったら比較的に楽だった。レベルが50-55(依頼1相当)でエネミーも柔らかいし。プラズムドロップエネミーもどんどん湧くからC報酬ついでに回してみてはいかが?
そうか、依頼じゃない方もあったね。良いこと聞いた!ありがとう!
カスケードは中々忙しくて飽きが来ない良ミッションだよなぁ
alternox実際使ってみてどうでしたか?まだ作れてないんですけど、象徴武器だから相性いいんでしょうか?
手数が少なすぎて物足りなかった。無限貫通ならphantasmaでも使えばいいし、設置がいいからmutalist cernosとかのがいいのではと思った。
Pillage移植の威力盛りビルドにTau紫シャード三本刺したら壊れちゃった......五本差す気でいたけど過剰かしら
自分は黄色で発動速度と初期エネルギー追加してますけどどうですかね?
GrimoireあるのでENは困らないしHateなので火力高過ぎてPillageの発動頻度そんなに高くないしで特に困ってないんですよね まだ大きく殲滅力上げれるなら紫五本もありかなってくらいで 悩ましい
紫って電気アビ威力の奴だよね?普通の赤アビ威力入れてたけど紫の方が効果あるんかな
紫は最終値なので威力盛りならこちらの方が出る......はず
Automatonヘルメットがどことなくウサギっぽくて新うさ耳がよく似合う KAWAII…
掃滅が来た時にミッションを回しているけど設計図だけ出ない… バグでドロップしなくなっている訳では無くて俺の運が死んでいるだけなんだよな…?
スッキリしたデザインのスキン来ないかなぁ。今のも結構好きなんだけど味変したい
パッシブって電気30スタック以上付与しても意味ないのかな? どんだけ付与しても赤クリ出るだけで数字の後ろに!がつかない
ゲーム内tipsに上限が書いてあるんじゃあねぇのーッ 数字覚えてないから君の目でたしかみてみていただければなと
わかんないから聞いてるのに自分で調べてねとかいう最高に無責任なアドバイス(ちなみに俺もパッシブに上限はあるかは知らん。)
…下の枝サンの通りクリティカル率自体上限はあるけどSickening Pulse使うの楽しいよね こんなしょうもなさ同レベルの小言言われるくらいなら最初からゲーム起動して調べりゃよかった…
30 Electricity procs will reach the capped ability critical chance.(英wiki)
個人的にESOでよくお世話になるフレーム。増強入り3番と4番を開幕使った後は射撃しながら走り回ればいい感じに高効率叩き出してくれる。アビリティ連打もしないからまず制限もかからないし、シマリスおじもニッコリですよ。
gyreちゃんでesoクリアできなかったのは俺の操作が終わってただけか...
ビルドが悪かった可能性
威力範囲盛りにして1番にPillage移植したら増強34の持続中に敵が多い所で1番押したらESOくらいなら全部消し飛ぶし8ゾーンまで武器一切使わず100%維持出来るよ。ゾーン事にエネ残量とアビがリセットされるからPなりArchonなりのFlowを入れて黄刺してで初期エネ増やしとくと楽
strechとaugur範囲入れてるんだけどrank3くらいのOverextendedもいるかな?あとswitchだから湧き少ないかもしれない
switchはやったこと無いからわからんけどGyreで行けなかったら他のどのフレームでも無理。範囲は殲滅力に直結するからoverextendedはMAXで欲しい。あとは威力でBlindRageとTransientFortitudeに(Umbral)Intensifyの各MAXも欲しい。フォーマの関係で全部MOD刺せないとかそもそもMOD持ってないとかだとGyreを実用にするのはちょっと厳しいかもだからmirageの4番ビルドとかにしたほうが楽かも
modはあるから試してみる。ありがとう!
亀だけど自分ところのGyreこんなビルドだったわ。芋しか刺してなくて結構ガバガバ。たまに効率70%あたりまで落ち込むけどまあクリア出来てるし良いかなって感じ。むしろセカンダリにフォーティファイアー付きインカーノンatomos入れてるのが大きいかも。エクシマス片っ端から焼けてオーバーガードもつくから便利よ。
威力も範囲ももっと盛らなきゃとか思ってたけど結構余裕あるんですね。これくらいで大丈夫っていうラインを見極めるの苦手なのでホントに助かります
増強3番の時間延長が全く入らなくなる時があるのは何かが干渉してる?ソロプレイで最近になって頻繁に起こってる。
上限に引っかかってるだけでは
多分解決しました。単純にタイマーの表示(右下のアビリティ覧)がバグって時間加算されてなかった(0になっても4番が展開されてた)みたいです。お騒がせいたしました😭
と思ったら今朝改めて延長されない挙動を確認した。前はタイマーの表示もおかしくなってたけど、今回はアビリティ効果も消失してた。ただ3番4番が延長されない条件が曖昧で今の所「Void(オロキン)」「亀裂」「確保」の時だけ起きてる(Gyreさんで走る事が多いのがVoid亀裂確保で毎回起きるわけではない)。試しに他星系やミッションを検証のため何回やっても一度も起きなかったから、確保と亀裂の物質バフが何か影響を与えてる可能性があるね。
ここ最近耐久でGyre使って放置してる人を見かけてなるほどと思って真似してみたけど、3番増強のおかげで放置してても3番4番が止まらないから無限に放置できて快適でいいね。範囲280%まで上げても若干4番の範囲狭いから亀裂バフがないとしんどいって問題はあるものの、鋼耐久60分ぐらいなら楽々放置できるから中々強いわ。耐久で放置したいけどSheduマクロ連射はしたくない!って人におすすめ
VOIDによる概念的具体化で滅茶苦茶になってるZarimanから作られるのが、洗練された理論の具現化とはね。
威力出てるのかはわからないけどSickening Pulseするのがゲンスルーのリリースみたいで格好いいので統合耐久とかでたまに使ってる
ここのところずっとGYRE使ってるから新増強嬉しい!けど枠が足りねえ!
新増強何やら複雑そうだけどとりあえず玉転がして遊べるのと崩壊時に4番みたいな放電起こすのだけは分かった
この増強の爆発連鎖かなり強いね
平らな地形じゃないと引っかかるのが難。操作時のアビリティタップは消費0でアビリティ使用扱いになるから、プライマリアルケインはリセットでセカンダリはサージが選べそう。
新増強 球が投擲後即爆発せずに20秒間残るようになり4秒ごと周囲5m範囲に放電攻撃を行う 球が15m移動する毎に放電間隔が短縮される この効果は持続時間中累積されて最短0.25秒毎の放電になる 持続時間が切れるか2番タップで球が爆発し引き寄せが発生する 2番ホールドでmag1番と同じモーションを取り球を自分の向いている正面に移動させる 正面まで移動した後は慣性を殺してピタッと止まるのでそこからまた近接で殴って飛ばせるという構造 球はワープするわけではないので地形に引っかかる 2番増強で追加される効果は放電威力と球体持続のみ影響があり他の項目は変化しない
放電攻撃時敵に落雷エフェクトは出るけど球自体はエフェクト無いから周囲に敵が居ないと間隔を計れない 出せる火力からしてしょうがないけど放電5m固定で球の移動が地形に左右されるのも考えると適当に使っても成果が出ないかもしれない gyreでも使いようは勿論あるだろうけど火力面でこれに頼ることにはならない気がする
MAGちゃん2番に放り込んで面白いことになるかな?→引き寄せてくれなかった ATLAS2番増強でゴールポストみたくして遊べんかな?→物理的干渉がなかった LIMBO4番威力異次元引きこもりビルドで新たな主役になるかな?→めちゃくちゃ地形に引っかかってなかなか帰ってこない gaussのスプリント中に呼び戻したらどうなるかな?→物理の本気を見た
味方VAUBANのトラップに吸い込まれるとビクともしなくなるので気をつけよう
DE。°(Zarimanにルナローコートあるけど、ルナローフレームとか作ったら流石に怒られそうやな…せや!)
半年強冬眠してた身だけど3番の増強マジでいいな…ほとんど別物、ってか実装当時四番のダメージにクールダウンなかった時の文字通り最強生物だった頃をちょっと思い出した
すっごいどうでもいいことだけどGYREってジャイアって読むんだな・・レールジャック系コーデックス埋めるのに英クラと日本クラ見比べてて気が付いたわ。ずっと「ギレ」とかいってたの恥ずかしい
フレンドとの会話中に怪訝な顔をされた経験がある今でも「ガイル」と読むのを止めません!(逆ギレ)
Gyreはジャイロからきてると思われるのでジャイアが正解に近いけど、AI調べで悪いけどフランスだとジール、ドイツだとギューレ、スペインだとヒレ、イタリアだとジーレと発音しうるらしいし公式にも発音は自由でいいって言ってるらしいからわりと正当化はできるのかもしれない。由来調べると元ネタの言語での発音は違うってパターンもけっこうありそう(Ichorはアメリカではアイコーだけど元ネタの神の血を意味するギリシャ語ではイコールだし、verglasもアメリカ英語だと発音はヴァーグラスだけど元は雨氷/薄氷を意味するフランス語でヴェルグラと発音するらしい) なおGyreをガイルに近い発音をする言語はないらしい
酷い追い打ちを見た。うっせぇソニックブームぶつけんぞ!
Gyqfは逆ギレ系電気フレームだった…?
バイクに乗るとスカート全開になるのな
復帰して色々作ってきて、このこの作成の番で設計図は割とすんなり集まったけど、スラックスプラズム1100個大変ね・・・本体はセルで良かったよ。依頼で掃滅とカスケード回るのがいいのかな。カスケードは難しくて安定しないけど
アルコン範囲ってなくても大丈夫でしょうか? できればkarlくん面倒くさいからやりたくなくて・・・
自分のエネ管理次第としか言えない
やぁあああああっと設計開始できた~。まんずでスラックスとランソーン集まらなすぎてシンドかった。スラックスの過程で自然と集まる思ってたのにまったくコンテナ壊してでないもんで。ささやきの逃げるやつのほう安定ね10数個集めるなら
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ありがとう!でもそんなスキンあっただろうか……こいつを買うとついてくる感じ?
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どうせ設計図出てもこの後も必要素材やアルケイン集めの為にその何倍も回す事になるからいったん忘れた方がいいよ
対応したランクの依頼に掃滅とか来た時に回せばあっけなく揃うぞ。そして余る。
時間かかる依頼避けてやるのも大事
Cathode Graceに範囲影響するって書いてありますけど誤記ですかね・・・?
このフレーム自作するの大変だな。設計図も出にくくて辛いがスラックスプラズムが全然貯まらん。。
私も「足りない!」ってなってたけど、依頼じゃない方のカスケードで籠ったら比較的に楽だった。レベルが50-55(依頼1相当)でエネミーも柔らかいし。プラズムドロップエネミーもどんどん湧くからC報酬ついでに回してみてはいかが?
そうか、依頼じゃない方もあったね。良いこと聞いた!ありがとう!
カスケードは中々忙しくて飽きが来ない良ミッションだよなぁ
alternox実際使ってみてどうでしたか?まだ作れてないんですけど、象徴武器だから相性いいんでしょうか?
手数が少なすぎて物足りなかった。無限貫通ならphantasmaでも使えばいいし、設置がいいからmutalist cernosとかのがいいのではと思った。
Pillage移植の威力盛りビルドにTau紫シャード三本刺したら壊れちゃった......五本差す気でいたけど過剰かしら
自分は黄色で発動速度と初期エネルギー追加してますけどどうですかね?
GrimoireあるのでENは困らないしHateなので火力高過ぎてPillageの発動頻度そんなに高くないしで特に困ってないんですよね まだ大きく殲滅力上げれるなら紫五本もありかなってくらいで 悩ましい
紫って電気アビ威力の奴だよね?普通の赤アビ威力入れてたけど紫の方が効果あるんかな
紫は最終値なので威力盛りならこちらの方が出る......はず
Automatonヘルメットがどことなくウサギっぽくて新うさ耳がよく似合う KAWAII…
掃滅が来た時にミッションを回しているけど設計図だけ出ない…
バグでドロップしなくなっている訳では無くて俺の運が死んでいるだけなんだよな…?
スッキリしたデザインのスキン来ないかなぁ。今のも結構好きなんだけど味変したい
パッシブって電気30スタック以上付与しても意味ないのかな? どんだけ付与しても赤クリ出るだけで数字の後ろに!がつかない
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わかんないから聞いてるのに自分で調べてねとかいう最高に無責任なアドバイス(ちなみに俺もパッシブに上限はあるかは知らん。)
…下の枝サンの通りクリティカル率自体上限はあるけどSickening Pulse使うの楽しいよね こんなしょうもなさ同レベルの小言言われるくらいなら最初からゲーム起動して調べりゃよかった…
30 Electricity procs will reach the capped ability critical chance.(英wiki)
個人的にESOでよくお世話になるフレーム。増強入り3番と4番を開幕使った後は射撃しながら走り回ればいい感じに高効率叩き出してくれる。アビリティ連打もしないからまず制限もかからないし、シマリスおじもニッコリですよ。
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ビルドが悪かった可能性
威力範囲盛りにして1番にPillage移植したら増強34の持続中に敵が多い所で1番押したらESOくらいなら全部消し飛ぶし8ゾーンまで武器一切使わず100%維持出来るよ。ゾーン事にエネ残量とアビがリセットされるからPなりArchonなりのFlowを入れて黄刺してで初期エネ増やしとくと楽
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亀だけど自分ところのGyreこんなビルドだったわ。芋しか刺してなくて結構ガバガバ。たまに効率70%あたりまで落ち込むけどまあクリア出来てるし良いかなって感じ。むしろセカンダリにフォーティファイアー付きインカーノンatomos入れてるのが大きいかも。エクシマス片っ端から焼けてオーバーガードもつくから便利よ。
威力も範囲ももっと盛らなきゃとか思ってたけど結構余裕あるんですね。これくらいで大丈夫っていうラインを見極めるの苦手なのでホントに助かります
増強3番の時間延長が全く入らなくなる時があるのは何かが干渉してる?ソロプレイで最近になって頻繁に起こってる。
上限に引っかかってるだけでは
多分解決しました。単純にタイマーの表示(右下のアビリティ覧)がバグって時間加算されてなかった(0になっても4番が展開されてた)みたいです。お騒がせいたしました😭
と思ったら今朝改めて延長されない挙動を確認した。前はタイマーの表示もおかしくなってたけど、今回はアビリティ効果も消失してた。ただ3番4番が延長されない条件が曖昧で今の所「Void(オロキン)」「亀裂」「確保」の時だけ起きてる(Gyreさんで走る事が多いのがVoid亀裂確保で毎回起きるわけではない)。試しに他星系やミッションを検証のため何回やっても一度も起きなかったから、確保と亀裂の物質バフが何か影響を与えてる可能性があるね。
ここ最近耐久でGyre使って放置してる人を見かけてなるほどと思って真似してみたけど、3番増強のおかげで放置してても3番4番が止まらないから無限に放置できて快適でいいね。範囲280%まで上げても若干4番の範囲狭いから亀裂バフがないとしんどいって問題はあるものの、鋼耐久60分ぐらいなら楽々放置できるから中々強いわ。耐久で放置したいけどSheduマクロ連射はしたくない!って人におすすめ
VOIDによる概念的具体化で滅茶苦茶になってるZarimanから作られるのが、洗練された理論の具現化とはね。
威力出てるのかはわからないけどSickening Pulseするのがゲンスルーのリリースみたいで格好いいので統合耐久とかでたまに使ってる
ここのところずっとGYRE使ってるから新増強嬉しい!けど枠が足りねえ!
新増強何やら複雑そうだけどとりあえず玉転がして遊べるのと崩壊時に4番みたいな放電起こすのだけは分かった
この増強の爆発連鎖かなり強いね
平らな地形じゃないと引っかかるのが難。操作時のアビリティタップは消費0でアビリティ使用扱いになるから、プライマリアルケインはリセットでセカンダリはサージが選べそう。
新増強 球が投擲後即爆発せずに20秒間残るようになり4秒ごと周囲5m範囲に放電攻撃を行う 球が15m移動する毎に放電間隔が短縮される この効果は持続時間中累積されて最短0.25秒毎の放電になる 持続時間が切れるか2番タップで球が爆発し引き寄せが発生する 2番ホールドでmag1番と同じモーションを取り球を自分の向いている正面に移動させる 正面まで移動した後は慣性を殺してピタッと止まるのでそこからまた近接で殴って飛ばせるという構造 球はワープするわけではないので地形に引っかかる 2番増強で追加される効果は放電威力と球体持続のみ影響があり他の項目は変化しない
放電攻撃時敵に落雷エフェクトは出るけど球自体はエフェクト無いから周囲に敵が居ないと間隔を計れない 出せる火力からしてしょうがないけど放電5m固定で球の移動が地形に左右されるのも考えると適当に使っても成果が出ないかもしれない gyreでも使いようは勿論あるだろうけど火力面でこれに頼ることにはならない気がする
MAGちゃん2番に放り込んで面白いことになるかな?→引き寄せてくれなかった
ATLAS2番増強でゴールポストみたくして遊べんかな?→物理的干渉がなかった
LIMBO4番威力異次元引きこもりビルドで新たな主役になるかな?→めちゃくちゃ地形に引っかかってなかなか帰ってこない
gaussのスプリント中に呼び戻したらどうなるかな?→物理の本気を見た
味方VAUBANのトラップに吸い込まれるとビクともしなくなるので気をつけよう
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半年強冬眠してた身だけど3番の増強マジでいいな…ほとんど別物、ってか実装当時四番のダメージにクールダウンなかった時の文字通り最強生物だった頃をちょっと思い出した
すっごいどうでもいいことだけどGYREってジャイアって読むんだな・・レールジャック系コーデックス埋めるのに英クラと日本クラ見比べてて気が付いたわ。ずっと「ギレ」とかいってたの恥ずかしい
フレンドとの会話中に怪訝な顔をされた経験がある今でも「ガイル」と読むのを止めません!(逆ギレ)
Gyreはジャイロからきてると思われるのでジャイアが正解に近いけど、AI調べで悪いけどフランスだとジール、ドイツだとギューレ、スペインだとヒレ、イタリアだとジーレと発音しうるらしいし公式にも発音は自由でいいって言ってるらしいからわりと正当化はできるのかもしれない。由来調べると元ネタの言語での発音は違うってパターンもけっこうありそう(Ichorはアメリカではアイコーだけど元ネタの神の血を意味するギリシャ語ではイコールだし、verglasもアメリカ英語だと発音はヴァーグラスだけど元は雨氷/薄氷を意味するフランス語でヴェルグラと発音するらしい) なおGyreをガイルに近い発音をする言語はないらしい
酷い追い打ちを見た。うっせぇソニックブームぶつけんぞ!
Gyqfは逆ギレ系電気フレームだった…?
バイクに乗るとスカート全開になるのな
復帰して色々作ってきて、このこの作成の番で設計図は割とすんなり集まったけど、スラックスプラズム1100個大変ね・・・本体はセルで良かったよ。依頼で掃滅とカスケード回るのがいいのかな。カスケードは難しくて安定しないけど
アルコン範囲ってなくても大丈夫でしょうか? できればkarlくん面倒くさいからやりたくなくて・・・
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やぁあああああっと設計開始できた~。まんずでスラックスとランソーン集まらなすぎてシンドかった。スラックスの過程で自然と集まる思ってたのにまったくコンテナ壊してでないもんで。ささやきの逃げるやつのほう安定ね10数個集めるなら