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ステージ防衛

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名前なし
作成: 2025/03/20 (木) 15:13:43
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7
名前なし 2025/03/20 (木) 21:37:05 18f86@847d9

報酬一覧からRIOT-848 本体設計図の記載が漏れてますね。当方スマホなのと不慣れで上手に編集できる気がしないので有志の方お願いし申す。

8
一般ボーイ 2025/03/20 (木) 21:53:42 45a5d@14ee8 >> 7

対応しました

10
名前なし 2025/03/20 (木) 22:45:17 650c0@5ca09

これのせいでアルキメデアクリア出来なくなったわ ヘルスクラバーの運ゲー切り抜けた後だから申し訳ないけど腹立つ...

11
名前なし 2025/03/20 (木) 23:12:46 d6041@21012

MAPがすごい狭いからヘックストレジャー集めにいいかも

12
名前なし 2025/03/20 (木) 23:40:01 18f86@847d9

スカルドラ スクリーマーですがナリファイア能力持ってますね。デスヴォイスを上げると緑の球状フィールドが広がってアビ消ししてきます。

19
名前なし 2025/03/21 (金) 09:11:59 e207a@a6a6c >> 12

アプデノートだとデモリストの亜種みたいな扱いだったかと

16
名前なし 2025/03/21 (金) 05:07:51 修正 7bcc6@381a9

テックロット・アンコール:ホットフィックス 38.5.2
• ステージ防衛ミッションの下部で敵が出現せず、ウェーブの進行が大幅に遅くなったり停止する問題を修正。

きたぜ まぁ実際試すまで本当に直ったかは解らんけど

17
名前なし 2025/03/21 (金) 07:52:21 7bcc6@381a9 >> 16

何度か行ったけど直ったっぽいね ステージ狭いし1ローテ3waveになったのもあって野良でもCローテ2回を18分でいけたりもした

20
名前なし 2025/03/21 (金) 10:05:39 7bcc6@381a9 >> 16

これとは別のバグだけど3wave目でホスト移行が発生すると地下へ移行せず地上で防衛が続くが6wave目のスクリーマーは地下に沸いて上がってこないので詰む

23
名前なし 2025/03/21 (金) 23:05:10 39017@fa23a >> 16

遠くに気球が湧いたり締めにデモリ来たりして
結構いい感じの防衛だと思ったんだけどなんで地下なんか作っちまったんだよDE

18
名前なし 2025/03/21 (金) 08:24:18 b2411@b07e3

注意すべきはボンバー海ブドウだけですかね(アルキメデア版にて1敗)

21
名前なし 2025/03/21 (金) 13:55:58 0c070@95323

Flareがギターかき鳴らしてる横でMESAがバレットダンスして敵を薙ぎ払ってるの最高にカッコいい

22
名前なし 2025/03/21 (金) 16:29:46 cdfce@a442b

ルア防衛だろコレ

24
名前なし 2025/03/21 (金) 23:43:14 33d33@f95ee

Malice出てくるとほぼ確で防衛対象が瞬溶けしてる気がするな…これFlareにアビリティ貼られてるのか? どちらにせよMalice出たら警戒した方が良さげかな、トリガーハッピーにはキツイよ…。

25

…アレ、これSilence移植すれば解決じゃね?

26
名前なし 2025/03/22 (土) 01:19:29 efa1d@45f63

メサよく見るけど自分はサイトー爆撃に落ち着いた

27
名前なし 2025/03/22 (土) 01:59:19 616a3@be044

俺みたいな下手なテンノでもGaraを使えば安定して鋼ソロクリアできたわ。最初はZephyr+Silence移植でやってたけど攻撃面がどうしようもなくてクリアはできるけど時間はかかるし事故もあって発狂してた。Garaの2番回復増強は優秀ね初めて使ったけど。自分と防衛の2番を切らさないようにするのは神経使うけど4番壁と2番攻撃+回復で安定。自爆野郎はナリバブル怖いからLaetumでどうにか。自分的最適解見つかってようやく周回できる…。なんか久々に防衛で苦戦した気がする。ホルバニアは全部Garaに助けられてるな…

28
名前なし 2025/03/22 (土) 04:36:53 修正 7bcc6@381a9

スクリーマーはホルバニアのアルケイン収集事情に一石を投じる存在だな 他のミッションでは1周1回限定の宝探しをこなして1個 抹殺でも2個しか取れないのに3w毎に必ず沸いて自分から近付いて来てくれる ホルバニアはミッションが7種しかないのもあってアルキメデアに防衛が指定されることも多いだろうからtemple集めが落ち着いてもサーバー全体の産出量に影響する フェイスオフ?…はて

29
名前なし 2025/03/22 (土) 21:37:22 cdfce@a442b

流れる音楽クソかっけぇ

34
名前なし 2025/03/23 (日) 15:51:26 1f877@a80e4 >> 29

Peripheryっていうバンドが曲の制作に携わってるから興味があったら聞いてみてね

30
名前なし 2025/03/23 (日) 00:09:48 修正 0b9d5@1784f

ステージ近くの斜めに生えてる柱に登ると、定点範囲攻撃するのに凄い便利だった。

35
名前なし 2025/03/23 (日) 16:06:09 4fcb4@a5414 >> 30

さっきMesaが3人重なってたわ

31
名前なし 2025/03/23 (日) 01:40:34 63590@59dc3

広さがちょうど良くてフレーム育成のついでに砕くアルケインも稼げる最高

32
名前なし 2025/03/23 (日) 12:09:20 0b9d5@1784f

地下へ落下する際に空中に床が発生して落ちれなくなった場合、縦穴の壁がない側の端っこへ行けば降りることが出来ます

33
名前なし 2025/03/23 (日) 12:13:52 7bcc6@381a9

スクリーマー追加ドロップ効いちゃうみたいだな 犬で掘ってる人いた

36
名前なし 2025/03/23 (日) 22:17:58 6f589@2570b

スピーカーの衝撃波って、もしかしてプレイヤー側も食らうとのけ反ってる・・・?

39
名前なし 2025/03/24 (月) 09:28:17 ff831@00da6 >> 36

のけぞるしダメージも食らってる気がする

47
名前なし 2025/03/31 (月) 11:51:46 3df19@da844 >> 36

普通にのけぞるからPSFかそれに近い耐性で対策取ること推奨な気がする

37
名前なし 2025/03/24 (月) 05:28:54 e5f2f@5fc91

スクリーマーが毎回デスボイスかましながら突っ込んでくるから、お前絶対その手の音楽ファンだろって思いながらコンサートの厄介客を止める係員の気分になるわ。

38
名前なし 2025/03/24 (月) 05:49:58 0bc88@0fd84 >> 37

ヴィクトルくんも元ファンっぽいし案外厄介ファンボーイ達なのかもしれない

46
名前なし 2025/03/31 (月) 01:23:16 de3c5@1ea8b >> 37

大体「Yeahhhhh(ry」ってなるの笑うわ

48
名前なし 2025/03/31 (月) 18:58:11 d7ea4@a6645 >> 37

係員の制止を無視してLizzieさんにお触りしようとする不届き者を物理的に排除するアルバイト

40
名前なし 2025/03/30 (日) 14:28:44 3e670@74f57

3w以降地上湧きでクリア不可能になるバグあるんだね

41
名前なし 2025/03/30 (日) 15:31:05 7bcc6@381a9 >> 40

少し前に同じことが起こったときはクライアントならvoid slingで地下から地上に戻れたよ 地下に行った後でホスト移行が起こってたら塞がってる可能性あるけど

45
名前なし 2025/03/31 (月) 01:21:10 de3c5@1ea8b >> 41

地下行ってから誰かがeye発動させて上にメダルあったから取りに行こうとしたらホスト移行無しでもVoidダッシュでは行けなかったな。アプデ前はいけてたけど

42
名前なし 2025/03/30 (日) 18:40:51 4a93e@d6b56 >> 40

無限貫通のZENITHならクリアできるかもしれないが、滅多にないし、レベリング効率いいステージだから少しもったいなく感じてしまうな。

43
名前なし 2025/03/30 (日) 19:59:52 427b8@72677 >> 42

プライマリ空いてたら保険でZENITH持っていくのが良さそうか

44
名前なし 2025/03/31 (月) 01:18:34 41e26@c787b >> 40

シンプルにバレットジャンプとジャンプだけでも登れるぞ 穴のフチに雨宿りスポットみたいなのがあるしその上の鉄骨とかも当たり判定しっかりしてて全部乗れる

53
名前なし 2025/04/02 (水) 12:49:57 3db9b@89367 >> 40

AWガンの枠にFLUCTUSをオススメするわ

49
名前なし 2025/04/02 (水) 00:01:27 cedf7@f154c

11ウェーブとか15ウェーブで地上湧きバグされるのだるすぎる。しかも連続。対策になるような壁貫通プライマリとかありましたっけ?(VOIDダッシュうんぬんは不毛なのでもういいです)

50
名前なし 2025/04/02 (水) 02:02:35 f772c@9663f >> 49

幸いと言うか地上に沸いた事ないけどサイトーの4番とか?

51
名前なし 2025/04/02 (水) 07:55:58 614be@7d3c5 >> 49

すぐ上に無限貫通のヤツ出してもらってんのに確認もせず不毛なのでもういいですとか私怒ってるんですけど?アピール…春ッシュねぇ

52
名前なし 2025/04/02 (水) 08:09:10 228b3@59b62 >> 51

zenithは一応ログイン報酬だから……

58
名前なし 2025/04/10 (木) 19:19:41 318d7@f905e >> 51

ashアピ奴ってやっぱ変な奴多いダスなぁ・・・

54
名前なし 2025/04/02 (水) 12:50:46 3db9b@89367 >> 49

FLUCTUS(AWガン)をセットしておくと安心だわよ

55
名前なし 2025/04/02 (水) 14:36:33 20b03@ed616 >> 49

逆に考えよう、3ウェーブで帰ればいいのさ

56
名前なし 2025/04/10 (木) 18:13:52 2f3c5@4c000

ヘビスラが真横に飛んでくバグでパイプの中に埋められて出られなくなるのだいぶ理不尽。unstuckも機能しないし

57
名前なし 2025/04/10 (木) 18:32:27 bbb6f@a6482 >> 56

◆ここが おまえのばしょだ。

59
名前なし 2025/04/11 (金) 13:59:53 ca52a@29b9b

ストリング5つしか出ないことあるな

60
名前なし 2025/04/11 (金) 16:14:00 73430@11596

Grendelで敵を吸い込むと、消化してもウェーブが進まないんだけど、おま環?

61
名前なし 2025/04/11 (金) 16:22:27 修正 7bcc6@381a9 >> 60

フォーラムとredditで数件報告がある 報告件数の少なさや幾らかウェーブが進んだ場合もあるみたいなので単に消化しただけで起こるのではなくウェーブ最後の敵を消化で倒した場合もしくはハービンガーを吸い込んだ場合に起こるとかそんな具合じゃないかと推測する

62
名前なし 2025/04/18 (金) 03:51:47 修正 7bcc6@381a9 >> 60

テックロット・アンコール:ホットフィックス 38.5.11
• ラグドール化を強制するアビリティ(例:YareliのRiptide)の影響を受けた場合、スカルドラ・ハービンガーがタレットから分離し、敵を倒せなくなる問題を修正。
• たとえばステージ防衛ミッションの進行が停止する可能性がありました。

多分これで直ったんじゃない

63
名前なし 2025/04/22 (火) 16:38:25 efa1d@45f63

リーダーボードみたら鋼でもMAX66までしかなくて、じゃあ通常でやってみたところ99wave(敵レベル1500ぐらい)でフレアが死にかけた。こりゃ無理だわ

64
名前なし 2025/04/22 (火) 18:28:00 0bc88@0fd84 >> 63

すごい漢だ…