Warframe Wiki

ATLAS

2414 コメント
499348 views
5 フォロー

ATLAS

岩石の巨人、大地の強大なパワーの使い手。

011c6f91
作成: 2015/12/07 (月) 23:16:16
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
2356
名前なし 2025/03/20 (木) 13:57:01 eb596@3a1aa

空気フレームだったのにいきなりこれですわ!ガハハ!

2357
名前なし 2025/03/20 (木) 14:04:52 dae89@d384a

あーそうかれっきとした武器扱いになったからHuras透明拳もできなくなったのか 今までありがとう…

2358
名前なし 2025/03/20 (木) 14:41:32 80037@2d8ce

アビ時間を削ってもコンボ時間減らなくなったし、なんならデクスタリティで伸ばせるようになったから快適性まで上昇!火力も上がってるんだろうけど、元から過剰だったからよくわかんにゃい。

2359
名前なし 2025/03/20 (木) 15:44:53 52c50@c787b

ババウを殴れたり殴れなかったりするのはなんなん 仕組みがわからん

2360
名前なし 2025/03/20 (木) 16:21:31 da40a@48b71 >> 2359

ばばうくんは攻撃モーション中などにアビ無効のタイミングがあるよ

2363
名前なし 2025/03/20 (木) 19:37:54 3d72c@4c9c1 >> 2359

パンチ力上がっても所詮は対象指定が必要なアビだからなあ

2361
名前なし 2025/03/20 (木) 19:23:09 f94bb@e1bfe

ついに、山が戦士になる時が来たんやなって…

2362
名前なし 2025/03/20 (木) 19:23:43 修正 bbb6f@a6482

疑似アビ武器とかいう括りでもKhoraとかに比べれば大して注目される方じゃなかったこの人が、いきなりリワーク対象のAshやその他のアビ武器持ちも押しのけてさいつよステゴロマンになるとか誰が予想したか…そもそもなんかオーラ的なの纏ってるBaruukはともかく、Atlasの拳はRhinoの肩と同じ扱いで武器ですらないやろと

2364
名前なし 2025/03/20 (木) 19:43:16 50a57@41d9c

今までダガー担いでアトラス神拳してたけど...パンチ一発で周囲が消し飛んでる...コワイ!

2365
名前なし 2025/03/20 (木) 20:57:13 997cd@abf35

結果的に火力落ちたのになんでそんな注目されるんだ

2366
名前なし 2025/03/20 (木) 21:05:06 e472c@f4fff >> 2365

火力は落ちたけど、広範囲の攻撃を継続的にお手軽にできちゃうのが不味いんや……

2367
名前なし 2025/03/20 (木) 21:09:20 3df19@da844 >> 2365

1.擬似アビ武器はそもそもFrameによって必要だったり対応するMODや適性武器が地味に違う 2.性能のためだけフォーマ漬けたりRiven用意してまで用意するなら威力的にも殲滅的にもインカーノンの強武器だけ用意すればいい。3.最近のウィークリーのアルキメデアで出た場合、37クリアを目指すなら火力に期待することができない。  っていう三つの事情があるせいでお手軽で武器依存が吹き飛んだだけでも注目度はすごい高い

2368
名前なし 2025/03/20 (木) 22:17:31 修正 8d18c@68cc2 >> 2365

理論上の最高火力は落ちたけど、atlasを出すために一々近接枠をセラミックに持ち替える必要が無くなった。これだけでも大分満足

2369
名前なし 2025/03/20 (木) 22:31:05 ec18e@dd2a4 >> 2365

アビ用に武器用意するのめんどくさくて全然使ってなかったとかじゃないかな。それかインフルエンス拳に脳を焼かれたか

2370
名前なし 2025/03/20 (木) 23:01:24 41e26@c787b >> 2365

攻撃範囲が爆発的に広がったからね 初段の時点でアプデ前の3段目アッパー並みなのにそこから広がっていく

2372
名前なし 2025/03/21 (金) 02:00:58 3ced9@e8ec1 >> 2365

自分の場合は、特定武器の組み合わせが必須+パンチするだけの単調な印象、火力だけなら他にお手軽なものがあるしってことで倉庫番してた。アトラスに限らずアビ武器持ちフレームは次元アルキで需要高まったから育ててみようかなと思う。

2374
名前なし 2025/03/21 (金) 06:37:31 e7321@423bb >> 2365

最近プレイしてなくてあまり理解してないんだけど、なんで火力落ちたの?Riven不可になったからってこと?

2378
名前なし 2025/03/21 (金) 11:29:38 75b87@6c934 >> 2374

incarnon進化×高性質rivenによるブーストが使えなくなったから理論上出せる最高火力は前と比べて落ちた...って所感

2380
名前なし 2025/03/21 (金) 12:09:11 4a93e@d6b56 >> 2374

旧(コンボ倍率12倍で3.25倍*専用ヒットコンボ4倍)、新(コンボ倍率12倍で12倍、専用ヒットコンボと統合、クリ率30%増加)と比較して、RivenなしIncarnon Ceramic Daggerの進化前装備してるような火力のはず。Magistar+Riven+メイガスアグレスくらいやってたら火力4分の1とかじゃないかな。

2381
名前なし 2025/03/21 (金) 13:22:11 3789f@41cc3 >> 2374

インタビューで答えてた、アビ武器改変は全体としては上方修正だけど弱体を受ける層もいるっていうのはこういうことだったんですね。それにしてもこれの4倍ですか…

2385
名前なし 2025/03/21 (金) 15:12:08 4a93e@d6b56 >> 2374

Shock増強も乗らなくなってるね。なんでもインフルは贅沢過ぎたか。

2371
名前なし 2025/03/21 (金) 01:38:07 c11b1@42691

使用率最下位争いから一抜けできそうだな

2375
名前なし 2025/03/21 (金) 06:51:01 bbb6f@a6482 >> 2371

リワークと1999スキンパワーで既に抜けてそうなNyxとTrinityはともかく、Banshee・Limbo・Oberonあたりからは『あんにゃろう変なタイミングで抜け駆けしやがった…』とか恨めしい目で見られてそう

2373
名前なし 2025/03/21 (金) 02:04:30 3789f@41cc3

ボディブローで人型の敵が膝から崩れ落ちるの今までにない悦を感じる…

2376
名前なし 2025/03/21 (金) 08:14:09 1066d@8e819

パンチ3段目の吹き飛ばしが弱くなったから生き残った場合も追撃しやすくなったね

2377
名前なし 2025/03/21 (金) 10:23:45 e699f@47e52

私生活で嫌な事あった時、アトラスパンチで消し飛ばす事でメンタル保ってる。インフルエンスと武器化、ありがとう、、、。

2379
名前なし 2025/03/21 (金) 11:47:00 修正 00a31@2fd20

移植枠は2番として、みんな何移植して使ってる?Nourishかクレ坊でクリ盛り辺りがテッパンかなって思ってるんだけど

2382
名前なし 2025/03/21 (金) 14:18:07 75b87@6c934 >> 2379

序盤の3番4番使った石集めを安定させるためにlycath' hunt

2383
名前なし 2025/03/21 (金) 14:41:41 049dd@edead >> 2379

パンチの出力ドカ盛りする方針で感染つけるのにNourish入れはしたけど、倒れるまで殴ればよかったのもあり正直しっくりこなかった。これは支援方向のほうが向いてるかも

2384
名前なし 2025/03/21 (金) 14:57:07 e472c@f4fff >> 2379

メレーリタリエーションのためにオーバーシールドを安定させるためにpillageやねぇ

2386
名前なし 2025/03/21 (金) 15:23:25 4a93e@d6b56 >> 2379

前乗ってなかったと思うんだけどXata's Whisperは高コスパ。インフルエンスには意味ないけど。

2388
名前なし 2025/03/21 (金) 18:33:53 175c2@f7385 >> 2379

耐久をシルゲ軸にしてるからシールド回収兼CCにピカリバー移植してるわ

2387
名前なし 2025/03/21 (金) 18:24:50 7108b@2e092

贅沢言わないから1番増強の痕跡範囲をATLASの一歩先ぐらいまで広げるか殴った相手を石化させる効果にしてほしい

2389
名前なし 2025/03/21 (金) 19:22:04 ec7ff@31142

上手く瓦礫集まった時は気持ちいいけど、瓦礫を集めるまでが長いね。耐久面も何か盛りたいけど、増強2つが必須なのも相まってビルドが難しい。以前ほどじゃないけどロマン枠なんかなぁ

2390
名前なし 2025/03/21 (金) 20:34:19 e472c@f4fff >> 2389

最終的に増強全部抜いたねぇ、時間かかるミッションじゃない限り瓦礫が集まり切るのほぼ終盤だし……

2391
名前なし 2025/03/21 (金) 20:56:55 049dd@edead >> 2389

効率下げてるからパッシブ、ずっと殴りたいから1番…とか目的あるならアリだけど、入れなきゃ始まらない感はないかも

2395
名前なし 2025/03/22 (土) 19:42:06 e472c@f4fff >> 2389

アルキメデアでヘビー重以外90%ダメ減でも普通に殴り殺せるから増強込みだと火力過剰ですらあり得る

2392
名前なし 2025/03/22 (土) 17:22:46 061bb@b7b76

パンチビルドの場合アビ威力3つか紫のクリダメ欠片どっちが良いんだろうか 胆汁が面倒くせえ!!

2396
名前なし 2025/03/22 (土) 20:22:42 4a93e@d6b56 >> 2392

今はよほど威力低くなければアルコンはクリダメで、アルケインはアビリティ威力系よりフューリーかな

2393
名前なし 2025/03/22 (土) 17:36:35 dd481@5adb4

1番増強使うなら磁気毒にしてボルテックスの方がいいのか?どうもインフルエンスに脳を焼かれて判断鈍る

2394
名前なし 2025/03/22 (土) 19:38:54 3eb47@75c73 >> 2393

いうてインフルするなら別にATLASパンチじゃなくて良いとも考えられるので、ユーティリティ枠としてのボルテックス採用が気に入ってる

2397
名前なし 2025/03/22 (土) 20:54:36 bbb6f@a6482 >> 2393

インフルで周りにパンチが伝播する→殴れる回数が減る エクスポージャー等で純粋に火力を上げる→殴れる回数が減る つまりはそういうことだ

2399
名前なし 2025/03/22 (土) 22:04:04 修正 dd481@5adb4 >> 2397

それだと増強いらないんだよな。アトラスじゃなくてもいいし

2400
名前なし 2025/03/22 (土) 23:30:09 80037@2d8ce >> 2393

そもそもインフル発動する?大抵の敵は火力過剰すぎて直撃だけで倒しちゃうから拡散しなくない?

2405
名前なし 2025/03/23 (日) 23:22:07 3aaed@929e9 >> 2400

この仕様今回アプデで色々調べてるときに初めて知ったからあんまり知られてないのかもしれない

2398
名前なし 2025/03/22 (土) 21:14:40 e472c@f4fff

新生Atlasのおかげで上級時空アルキメデア行けたからサンキューやで……

2401
名前なし 2025/03/23 (日) 04:48:44 75b87@68cc2

範囲盛ってreachも挿せば拳一突きで周囲約20mが更地になるの、爽快だ

2402
名前なし 2025/03/23 (日) 12:58:29 6826a@59dc3

4番変身の岩投げも火力すごいけどコンボ続かないしうまい使い方思いつかないなー

2403
名前なし 2025/03/23 (日) 21:54:50 da40a@48b71 >> 2402

シミュではいいインフルエンスも乗るしいいダメージ出してるけどミッションだと相手が無敵の時みたいな0ダメになっちゃう。バグかしら。

2407
名前なし 2025/03/24 (月) 03:20:04 7bcc6@381a9 >> 2403

たまーにあるバグの一つにシミュラクラムではアビリティの仕様が古いままってのがあるからそれかもね

2406
名前なし 2025/03/24 (月) 01:19:00 b63d0@1bc87

正直今回のアプデで初めてまともにつかったけど、パンチ気持ちよくて脳が焼かれる

2408
名前なし 2025/03/24 (月) 03:35:46 b3126@43a04

殴れない相手が無くなればなぁ

2409
名前なし 2025/03/24 (月) 11:54:39 4fcb4@a5414 >> 2408

殴りてェ...

2411
名前なし 2025/03/24 (月) 18:40:50 09218@150c3 >> 2408

あーザ・フラグメントを殴りてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ…殴りてぇよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

2410
名前なし 2025/03/24 (月) 12:10:04 d402e@26dd0

石化した奴を1番でキルした時の瓦礫の回復量減ってる?75→50になってる気がするんだが。もしかしてアビじゃなくて武器キル扱いになったからとか、あるいはただの不具合か。

2412
名前なし 2025/03/25 (火) 13:45:25 746d5@e6d26

火力高すぎてサードパンチほぼ出せないのなんかもどかしい

2413
名前なし 2025/03/25 (火) 14:02:56 7bcc6@381a9 >> 2412

同一の目標に三回パンチしないといけないわけじゃないから画面中央のアビリティコンボカウンターを切らさなければ三回目以降は全部サードパンチだよ

2414
名前なし 2025/03/26 (水) 23:53:49 3db9b@89367

コイツそんな強くなったの?って思ってたけど、ホルバニアのカチカチ車両ワンパンで吹き飛ばして笑った。アレ20万くらいヘルスなかったっけ...?