IVARA
特殊な矢を操る優雅なハンター。 彼女は静かに獲物を狙い音もなく仕留める。
矢のスキンってArtemisBowにつけられないんだな…Erosスキンつけたかったけど残念
パッシブ修正しておきました
"半径 20m 以内の敵の位置を"→"半径 50m 以内の敵の位置を"
アルコン戦でお世話になってます
Pの見た目がヒラヒラしててかわいいやんと思って作ったら想像よりムキムキだった…… さすがはハンターだ……
アマゾネスみたいな部族の女王か姫がドレス着てるって考えだしてからそれはそれで美人に見えてきた。通常は戦士階級。
優美なシルエットでしっかり狩人の体なのいいよね……
頭だけDXスキンにして尻尾エフェメラなどを着けることで野生の女王っぽい仕上がりになった気がする
でもカラーを白にするとウェディングドレスみたいになって可愛いんです
ここには書いてないけどプロキシマでも設計図出るんだな。しかも場所ごとにパーツ固定で。通常の潜入でニューロティックか設計図のどちらか手に入れたら、残った方はプロキシマ行った方がいいな。確率も高くなってるし
ドロップリスト見てきた。確かにプロキシマでも出るね。Endo稼ぎ、RJ性能値稼ぎついでに回せば割りと早く掘れるかも。なにより各設計図が場所ごとに固定なのは非常にありがたいと思う。ただIvaraが欲しいだけならサーキットっていう手もある、、、って思ったけど、wiki書いてなかったのでついでに追記しておいた。
この子の外装いじるのなかなか難しいなーと思ってるんだけど、アジャイルとかノーブルのモーションも狩人って感じを重視してるのかな
Primeがヒラヒラしててそれっぽく見えないけど、DXとか通常版とかTennogenも割と狩人系が多い印象。
動きに慣れないところがあるかな、アジャイルとかは常にリズム?取ってるみたいな感じで武器持ってても揺れてるし、ノーブルもちょっと独特な構えだから…ついGaraノーブルとか無難なの付けちゃうなって。DXスキンイケメンだし買うかな
かつてはアジャイルのお尻フリフリでプレイヤーの目のやりどころを困らせたケツフレームの一体だったんだけどね…プレックス並のプリケツがあれば…
syamヘビーに2番付けたらカメラがぐちゃぐちゃで酔った。火力面では面白いのだけどなぁ…
透明化中に鉱石ドリル構えてても移動速度上がる手段って何かあります?
ジップライン展開してその上を走るとか三番増強+威力マシで基礎移動力を上げる。ローリングの速度を上げて回転しながら移動するとかは思いつくけども。他なんか有ったかなぁ‥
ドリルを構えた状態での移動速度にこだわるなら確かmoltはADS中の移動速度も上がるんじゃなかったかな。3番中の移動手段ならKullervo移植でテレポートも面白いと思う
「ドリルを構えてる」の意図がADSではなく手に持っているときという意図ならば、MODやアルコン破片でパルクール速度を詰んでローリング移動すれば良いかと思います。
ドリル構えてる、というより持ってる時でした ADS中でも速度上がるものもあるんですね〜 ありがとうございます! 自分で試しに進化武器の効果が乗るか調べてたところ、boの近接武器を構えてる時に移動速度増加+20%は、進化していなくてもドリル持ってても発動してるっぽかったです
小ネタとして、ダブルジャンプしてるとそこそこ早く動ける、エイムグライドで最高速維持もできる。威力190Infiltrateでおおむねストレスなく採掘できるかな(ローリングに比べ位置調整がしやすいのが利点)
もしかして4番にヘビカリ入れた時の挙動ってノーマル版とprimeで違うの…?
想定された挙動かわかりませんが、バレットジャンプ→振り向いてエイムグライド→1番透明矢をセンチネルにヒットさせると、移動に制限のかからない透明化が使えるようですね。移植アビなので一応全フレームで透明化が可能と。これ有名なんでしょうか?実用を考えると透明化に手間がかかりますし、範囲時間が相当に必要と若干限定的ですね。
一応ivara実装された7,8年前からあるテクニックではあるかな。それとバレジャンしなくても上向いて歩きながら撃てば出来るはず今はどうか分からんけどね
YoutubeでジップラインとBRAMMA使ってLv9999のデモリッシャー瞬殺する動画見たんだけどどうやるんだろ?1番増強が重ねがけできるバグとかかな?
まずEmpowered quiver(1番増強)とモルトオーグメントを挿した威力特化のIVARAを用意する。①ジップラインを射出し、ジップライン上で敵をキルする。②ジップライン上で新たなジップラインを設置する③地面に降りると永続のクリダメバフが(表記上無いように見えるが)スタックする。あとは①から繰り返し。 乗るジップラインは何でも良くて、大事なのがジップライン上で現在値より高いアビ威力を持つジップラインを作る事。うまくやればオーグメントの250回分までクリダメバフがスタック出来る。
感染ブメも持ってたなら自分がその動画の投稿主 ジップライン上でそのジップライン射出時より高いアビ威力でDashWire発動して地面に立てばクリダメバフが死ぬまで得られて、それがスタック可能ていうバグ。長年修正されてないぽい 上の枝がだいたい正しいけどジップライン上でキルする必要はないね モルトヴィガー使えば威力スタックない状態でDashWire、その上でもっかいDashWire、そっから降りる、の繰り返しで本当に無限にクリダメが得られる
本人降臨。この展開はアツい
カラー変えてもプライム装飾のヒラヒラがミッション中は白になってしまう
ミッション中っていうか暗いとこ行くとかなり白くなるよね。ライトカラーだったかエネルギーカラーどっちも黒にしても白くなるのちょっと困る
OXYLUSくんにコンテナ破壊が追加されたお陰で、OWで保護だの釣りだの何だのしている時にも高確率でエネオーブが供給されるから透明化維持しやすくて助かるわ
Cyte09くんが透明化と弱点ヒットを重視した性能になってて4番増強ビルドでのライバルになりそうだぁ..
3番透明化4番プライマリ召喚って結構キャラ被ってるとは思った 透明化はあっちのほうが時間短かそうだから取って食われることはなさそうだけどね
Cyte09は今の環境に合わせた調整になるだろうけど、Ivaraさんの4番弓は今の環境だとけっこう力不足なイメージなんだよなぁもうちょい強くしてほしい
アルケイン挿せなかったりのExaltedWeapon全般の調整もしてほしい。……Cyte09はスナイパー自体が環境に合ってるか微妙なとこあるからどうだろう
エクシラス枠とアルケイン来るから……来い!
2番で射出ありの近接積んで10倍に調整するとデジャガーノートモリッシャーでもワンパンできんのちょっとヤバくておもろいな。打たれ弱くて3番無いと辛いから移動速度遅いのだけが難点。
琥珀5個とpraedosでパルクール速度マシマシ、壁に激突もマシマシ
4番って、ボウ系プライマリ乗せの発射速度以外に、ショットガン系プライマリに乗せた、ショットガン専用の攻撃速度modも効かないのか...
up38 既存の飛行の矢からより高いアビリティ強度を持つ新しい飛行の矢を発動すると、IvaraのEmpowered Quiver増強MODのクリティカルダメージが無制限にスタックする問題を修正。
Navigatorで操れる移植アビリティを雑にしらべてみた! 消費はされるが操れそうにない:GYRE、HARROW、NOVA、増強YARELI ASH:追尾しなかった手裏剣を操れる。操縦が効かなくなったりと挙動はあやしい。 OBERON、WISP:敵から出た弾の方を操れる。追尾できるターゲットを見つけた場合操縦権を失う。 ZEPHYR:3つで一塊の空気弾を操る。直撃させると弾の進行方向に敵を突き飛ばす。衝撃・切断異常が出ることもある。長い間操ると地形に当てても爆発しなくなる? OCTAVIA、VAUBAN:丸いデバイスを投げ、VAUBANは敵や地形に当たり次第ローラードローン化しNavigatorが終了、OCTAVIAは地形に当てると無制限に跳ね返り敵をすり抜ける。 まだ組み込めてない連中がいるしMODの組み合わせも適当なので相当抜けがある!多分!
むむむ…3番4番の順に発動するとSpectral Serration発動しないのか…
斎藤で立場危ういかと思ったけどトグルワンポチで透明とクリバフ得られるのいいね
cc、非常に面倒くさい高難易度潜入、ジップラインで遊ぶとかの使い道しか知らないかったから、逆に何が要因で危ういと思ったのか気になる。
斎藤さんとは透明になれるってこと以外ほとんど被ってないから立場危うくなったりはしないかな。Ivaraも斎藤さんも無法アビ枠は2番だけど方向性全然違うし、4番増強軸も実質中範囲高威力の斎藤さん4番に対してトンデモダメージは出ない代わりに広範囲を障害物無視で吹き飛ばせるところで差別化できてるし、言わずもがな1番も全然違う。
ivaraには増強2番でトンデモダメージ叩き出してレベル四桁の敵を一撃で沈める浪漫砲ビルドがあるぞ
なんか3番増強での移動速度早くなってない?
Artemis bowにアルケインさせるようになったら何さそっかな♪
想定外の挙動が無い限りlongbow sharpshot
ローリングは許されてスライディングが許されないのは何故なのか。摩擦音が煩いのかな
Split Flightsがつけられないだと?増強なしなら適用でいいのなぜなのか
アプデしてもSplit Flightsがつけられないのか。シャープシュートはつけられるのに
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矢のスキンってArtemisBowにつけられないんだな…Erosスキンつけたかったけど残念
パッシブ修正しておきました
"半径 20m 以内の敵の位置を"→"半径 50m 以内の敵の位置を"
アルコン戦でお世話になってます
Pの見た目がヒラヒラしててかわいいやんと思って作ったら想像よりムキムキだった…… さすがはハンターだ……
アマゾネスみたいな部族の女王か姫がドレス着てるって考えだしてからそれはそれで美人に見えてきた。通常は戦士階級。
優美なシルエットでしっかり狩人の体なのいいよね……
頭だけDXスキンにして尻尾エフェメラなどを着けることで野生の女王っぽい仕上がりになった気がする
でもカラーを白にするとウェディングドレスみたいになって可愛いんです
ここには書いてないけどプロキシマでも設計図出るんだな。しかも場所ごとにパーツ固定で。通常の潜入でニューロティックか設計図のどちらか手に入れたら、残った方はプロキシマ行った方がいいな。確率も高くなってるし
ドロップリスト見てきた。確かにプロキシマでも出るね。Endo稼ぎ、RJ性能値稼ぎついでに回せば割りと早く掘れるかも。なにより各設計図が場所ごとに固定なのは非常にありがたいと思う。ただIvaraが欲しいだけならサーキットっていう手もある、、、って思ったけど、wiki書いてなかったのでついでに追記しておいた。
この子の外装いじるのなかなか難しいなーと思ってるんだけど、アジャイルとかノーブルのモーションも狩人って感じを重視してるのかな
Primeがヒラヒラしててそれっぽく見えないけど、DXとか通常版とかTennogenも割と狩人系が多い印象。
動きに慣れないところがあるかな、アジャイルとかは常にリズム?取ってるみたいな感じで武器持ってても揺れてるし、ノーブルもちょっと独特な構えだから…ついGaraノーブルとか無難なの付けちゃうなって。DXスキンイケメンだし買うかな
かつてはアジャイルのお尻フリフリでプレイヤーの目のやりどころを困らせたケツフレームの一体だったんだけどね…プレックス並のプリケツがあれば…
syamヘビーに2番付けたらカメラがぐちゃぐちゃで酔った。火力面では面白いのだけどなぁ…
透明化中に鉱石ドリル構えてても移動速度上がる手段って何かあります?
ジップライン展開してその上を走るとか三番増強+威力マシで基礎移動力を上げる。ローリングの速度を上げて回転しながら移動するとかは思いつくけども。他なんか有ったかなぁ‥
ドリルを構えた状態での移動速度にこだわるなら確かmoltはADS中の移動速度も上がるんじゃなかったかな。3番中の移動手段ならKullervo移植でテレポートも面白いと思う
「ドリルを構えてる」の意図がADSではなく手に持っているときという意図ならば、MODやアルコン破片でパルクール速度を詰んでローリング移動すれば良いかと思います。
ドリル構えてる、というより持ってる時でした ADS中でも速度上がるものもあるんですね〜 ありがとうございます! 自分で試しに進化武器の効果が乗るか調べてたところ、boの近接武器を構えてる時に移動速度増加+20%は、進化していなくてもドリル持ってても発動してるっぽかったです
小ネタとして、ダブルジャンプしてるとそこそこ早く動ける、エイムグライドで最高速維持もできる。威力190Infiltrateでおおむねストレスなく採掘できるかな(ローリングに比べ位置調整がしやすいのが利点)
もしかして4番にヘビカリ入れた時の挙動ってノーマル版とprimeで違うの…?
想定された挙動かわかりませんが、バレットジャンプ→振り向いてエイムグライド→1番透明矢をセンチネルにヒットさせると、移動に制限のかからない透明化が使えるようですね。移植アビなので一応全フレームで透明化が可能と。これ有名なんでしょうか?実用を考えると透明化に手間がかかりますし、範囲時間が相当に必要と若干限定的ですね。
一応ivara実装された7,8年前からあるテクニックではあるかな。それとバレジャンしなくても上向いて歩きながら撃てば出来るはず今はどうか分からんけどね
YoutubeでジップラインとBRAMMA使ってLv9999のデモリッシャー瞬殺する動画見たんだけどどうやるんだろ?1番増強が重ねがけできるバグとかかな?
まずEmpowered quiver(1番増強)とモルトオーグメントを挿した威力特化のIVARAを用意する。①ジップラインを射出し、ジップライン上で敵をキルする。②ジップライン上で新たなジップラインを設置する③地面に降りると永続のクリダメバフが(表記上無いように見えるが)スタックする。あとは①から繰り返し。 乗るジップラインは何でも良くて、大事なのがジップライン上で現在値より高いアビ威力を持つジップラインを作る事。うまくやればオーグメントの250回分までクリダメバフがスタック出来る。
感染ブメも持ってたなら自分がその動画の投稿主
ジップライン上でそのジップライン射出時より高いアビ威力でDashWire発動して地面に立てばクリダメバフが死ぬまで得られて、それがスタック可能ていうバグ。長年修正されてないぽい
上の枝がだいたい正しいけどジップライン上でキルする必要はないね
モルトヴィガー使えば威力スタックない状態でDashWire、その上でもっかいDashWire、そっから降りる、の繰り返しで本当に無限にクリダメが得られる
本人降臨。この展開はアツい
カラー変えてもプライム装飾のヒラヒラがミッション中は白になってしまう
ミッション中っていうか暗いとこ行くとかなり白くなるよね。ライトカラーだったかエネルギーカラーどっちも黒にしても白くなるのちょっと困る
OXYLUSくんにコンテナ破壊が追加されたお陰で、OWで保護だの釣りだの何だのしている時にも高確率でエネオーブが供給されるから透明化維持しやすくて助かるわ
Cyte09くんが透明化と弱点ヒットを重視した性能になってて4番増強ビルドでのライバルになりそうだぁ..
3番透明化4番プライマリ召喚って結構キャラ被ってるとは思った
透明化はあっちのほうが時間短かそうだから取って食われることはなさそうだけどね
Cyte09は今の環境に合わせた調整になるだろうけど、Ivaraさんの4番弓は今の環境だとけっこう力不足なイメージなんだよなぁもうちょい強くしてほしい
アルケイン挿せなかったりのExaltedWeapon全般の調整もしてほしい。……Cyte09はスナイパー自体が環境に合ってるか微妙なとこあるからどうだろう
エクシラス枠とアルケイン来るから……来い!
2番で射出ありの近接積んで10倍に調整するとデジャガーノートモリッシャーでもワンパンできんのちょっとヤバくておもろいな。打たれ弱くて3番無いと辛いから移動速度遅いのだけが難点。
琥珀5個とpraedosでパルクール速度マシマシ、壁に激突もマシマシ
4番って、ボウ系プライマリ乗せの発射速度以外に、ショットガン系プライマリに乗せた、ショットガン専用の攻撃速度modも効かないのか...
up38 既存の飛行の矢からより高いアビリティ強度を持つ新しい飛行の矢を発動すると、IvaraのEmpowered Quiver増強MODのクリティカルダメージが無制限にスタックする問題を修正。
Navigatorで操れる移植アビリティを雑にしらべてみた!
消費はされるが操れそうにない:GYRE、HARROW、NOVA、増強YARELI
ASH:追尾しなかった手裏剣を操れる。操縦が効かなくなったりと挙動はあやしい。
OBERON、WISP:敵から出た弾の方を操れる。追尾できるターゲットを見つけた場合操縦権を失う。
ZEPHYR:3つで一塊の空気弾を操る。直撃させると弾の進行方向に敵を突き飛ばす。衝撃・切断異常が出ることもある。長い間操ると地形に当てても爆発しなくなる?
OCTAVIA、VAUBAN:丸いデバイスを投げ、VAUBANは敵や地形に当たり次第ローラードローン化しNavigatorが終了、OCTAVIAは地形に当てると無制限に跳ね返り敵をすり抜ける。
まだ組み込めてない連中がいるしMODの組み合わせも適当なので相当抜けがある!多分!
むむむ…3番4番の順に発動するとSpectral Serration発動しないのか…
斎藤で立場危ういかと思ったけどトグルワンポチで透明とクリバフ得られるのいいね
cc、
非常に面倒くさい高難易度潜入、ジップラインで遊ぶとかの使い道しか知らないかったから、逆に何が要因で危ういと思ったのか気になる。斎藤さんとは透明になれるってこと以外ほとんど被ってないから立場危うくなったりはしないかな。Ivaraも斎藤さんも無法アビ枠は2番だけど方向性全然違うし、4番増強軸も実質中範囲高威力の斎藤さん4番に対してトンデモダメージは出ない代わりに広範囲を障害物無視で吹き飛ばせるところで差別化できてるし、言わずもがな1番も全然違う。
ivaraには増強2番でトンデモダメージ叩き出してレベル四桁の敵を一撃で沈める浪漫砲ビルドがあるぞ
なんか3番増強での移動速度早くなってない?
Artemis bowにアルケインさせるようになったら何さそっかな♪
想定外の挙動が無い限りlongbow sharpshot
ローリングは許されてスライディングが許されないのは何故なのか。摩擦音が煩いのかな
Split Flightsがつけられないだと?増強なしなら適用でいいのなぜなのか
アプデしてもSplit Flightsがつけられないのか。シャープシュートはつけられるのに