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センチネル

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作成: 2017/10/06 (金) 13:13:27
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641
名前なし 2024/02/18 (日) 13:39:55 1a775@7b94f

センチネルくん無限に復活できるようになったんだな…それが理由でパンザー使ってたけどBond系MODも気になるしセンチネルくん育ててみるか

642
名前なし 2024/02/18 (日) 13:55:52 c24af@5ff06 >> 641

でっきゅー君がすごい使えるようになっててびっくりした。クローン精製とかエネ玉生産とかサポート力大幅にアップですわ

643
名前なし 2024/02/18 (日) 17:45:57 033f9@a6482 >> 641

パンザーやLink Shield猫以外だと、センチネル武器でクリ50%以上とシールド1200を達成できるモアとWyrm Primeのみがプレイヤーbond補助(クリダメ・発射速度バフ)を両立できるぞ! クリダメはともかく、発射速度は武器によって操作感覚が変わりすぎるのと、Link Shield前提だとフレーム側の構成も縛られるから結局外してクリダメのみと復活速度短縮特化にする人もまあまあいるぞ!

644
名前なし 2024/02/18 (日) 18:11:07 17789@f3b9b >> 641

今熱いのはNautilusくん。CordonとManifold BondとOcucorなど状態異常特化武器でがんがん敵を集めてくれて楽しい。加速NOVAまでいると敵がすっ飛んでくるという

646

おお皆さん色々とありがとう!レールジャックの性能値上げのついでにNAUTILUS狙ってた所だけど今まで放置してきたモアを作るのもいいな…DETHCUBE PRIMEは持ってるからまずはお前から試してみるぞ!

645
名前なし 2024/02/18 (日) 19:53:26 edb56@655bb

Verglasとshivering contagionの相性最高だな。Aoeないけど氷ばら撒きできる。

647
名前なし 2024/02/23 (金) 19:49:22 56774@eca50

急募:自動採掘してくれるセンチネル…手動採掘はもう嫌だ…

648
名前なし 2024/02/25 (日) 23:46:46 32274@5a342 >> 647

やりました博士!長年の研究が実りました!端末を使えば出先でも手動採掘可能に!

651
名前なし 2024/02/26 (月) 17:15:39 ce326@a442b >> 647

CARRIER専用MODのLooterと、Vaccumです これ使うとマジで楽になるよ

653
名前なし 2024/02/27 (火) 09:21:25 3a0ec@f5ba2 >> 651

もしかしてLooterって採掘もコンテナと認識して破壊してくれる…?

656
名前なし 2024/04/16 (火) 10:10:09 9f7cb@a5508 >> 651

MAJIDE!?と信じたけど…そんなわけないんやな♪ 鉱石採掘はコンテナとは別物なんやな♪

657
名前なし 2024/04/16 (火) 13:07:01 2899f@a8e61 >> 651

コンテナから鉱石ドロップするからそれのことだと思うよ
全種類ドロップするわけではないし非効率ではあるけど

649
名前なし 2024/02/26 (月) 05:16:39 c5d3c@e4f46

Energy GeneratorてManifold Bondの分身にも反応するんですかね

650
名前なし 2024/02/26 (月) 05:24:47 d8de3@26cf8 >> 649

しない 分身と影響しあうのは武器側だけ

654
名前なし 2024/03/12 (火) 22:45:33 55c46@9c214

VerglasとShivering Contagionのコメントを見て思い立ち試してみましたが、拡散した氷異常はEnergy Generatorのトリガーにはならないようです。

655
名前なし 2024/04/16 (火) 08:03:48 0d63f@3796b

どのセンチネルにするか固有プリセプト見比べて延々悩んでたけど、異常付与目的ならverglas撃ち続けてくれるだけでいいかと思えてからはプリセプトmodとManifold Bondの2枠開けられた…コロンブスの卵…

658
名前なし 2024/05/17 (金) 17:49:23 f6931@31dcf

Duplex Bondって磁気異常によるエネルギー減少でも発動するの今気づいた。既出だったらごめんなさい。

659
名前なし 2024/07/03 (水) 22:21:55 73e5e@75fbf

アベンジャーってセンチネル武器には乗らないんだなぁ。プライマリフロストバイトのスタックとTenaciousBondを両立できる方法はないものかねぇ。

660
名前なし 2024/07/04 (木) 01:13:18 db63a@3a329 >> 659

Rivenでクリ盛りしないと厳しい目ですな

661
名前なし 2024/07/04 (木) 03:55:18 修正 aaef4@381a9 >> 659

>> 640にもあるように亜鉛はバフ共有出来るからgalvanized scopeのHSバフとcritical delayと+2-1rivenとash2番増強全部併用すれば可能 試したことは無いけどtrinity4番増強もいけるかも もしくはharrow4番なら単体でもいける

662
名前なし 2024/07/04 (木) 07:57:46 ecfde@33f57 >> 661

フレーム固定は本末転倒では…?

663
名前なし 2024/07/04 (木) 08:23:18 916e5@cd467 >> 659

Dirigaオススメ。vulklokに腐食放射線冷気クリ付ければいい。arccoilとelectricpulseとmanifoldあれば状態異常はばら撒きまくれるから問題ない。

664
名前なし 2024/07/04 (木) 19:54:48 73e5e@75fbf >> 663

Arccoilが強力なのは知ってたがElectricalPulseも再発動まで短いのね。やはりDIRIGA安定か。ありがとう。

665
名前なし 2024/07/04 (木) 20:01:50 d5a22@dacc9

センチ武器(バーグラス)の属性って何がいいの?

666
名前なし 2024/07/18 (木) 10:56:32 033f9@a6482

何の気無しに外装を眺めてたらIctus Primeマスク付けたセンチネルの顔が(^)になってワロタ これでどこでもAshと一緒だよやったね!

667
名前なし 2024/07/21 (日) 11:18:49 674d1@9be33

VERGLAS PRIMEが来るとか今から楽しみすぎるな..

668
名前なし 2024/07/21 (日) 16:11:56 3858e@a6a6c >> 667

コンパニオンリワークのおかわりも来るからverglas一強が続くかは分からんけども

669
名前なし 2024/07/27 (土) 18:06:39 9f7cb@97215 >> 668

性能が上がるVERGLASに続いて他コンパニオンたちも色んな場面で活きる性能へ調整されると思うと胸アツ過ぎて期待が膨らみ高まり溢れる

670
名前なし 2024/08/02 (金) 17:48:41 4dbee@5a558 >> 668

今のところ耐久も火力も鋼で運用するには厳しい感じがあるので、武器の会心率やそもそも死なずに耐えられるような追加modとか能力調整とか来てくれると嬉しい所

672
名前なし 2024/08/14 (水) 22:00:48 73e5e@75fbf

ReinforcedBondのシールド回復ってSynthMODの自動リロードでも発動するのね。プライマリとセカンダリを頻繁に切り替えるビルドなら安定して発動できそうね。

673
名前なし 2024/08/15 (木) 04:34:57 aaef4@381a9 >> 672

reinforced bondはクライアント時の挙動が不安定で問題無く機能するもあればそうじゃない時もあるから注意かもしれない

674
名前なし 2024/08/17 (土) 17:57:23 a3ef8@ac16d

DjinnのReaweakenがオーバーシールド上限増やしてくれるからReinforcedBondと相性良い

675
名前なし 2024/08/22 (木) 09:33:16 7bf7f@838c1

Noutilus primeもシールド1200オーバー達成できるね!verglas primeはrivenだけでクリ率50%達成できるしサポート用としては完璧じゃん

676
名前なし 2024/08/22 (木) 12:47:37 eb6f1@d0a2a >> 675

ノーチラスは集敵も優秀だし汎用性えぐいね

677
名前なし 2024/08/22 (木) 13:23:12 033f9@3b20a >> 676

前どっかで専用プリセプトの集敵MOD(Cordon)がリキャスト短縮のBondMOD付けて、敵を異常盛りにして倒すだけで敵をわんさか集めまくるというのを見た気がする VERGLASpでクリ率も実用範囲になると、いよいよ自力で異常盛って倒しては集敵しまくるキルマシーンが出来上がりそう

680
名前なし 2024/08/22 (木) 17:24:59 8d920@08f64 >> 676

加速NOVAいると敵がすごい勢いで集まってきてさらに楽しい

678
名前なし 2024/08/22 (木) 16:12:43 7c18f@5d279 >> 675

クリ率と状態異常見間違えてない?

679
名前なし 2024/08/22 (木) 17:12:39 修正 033f9@a6482 >> 678

木主の言いたいことは何となく分かるけど、多分MODのみの場合とそれ+アビやらの補助を含めた場合で話変わってくるので、表現として"RIVENだけで"というのがどちらとも取れて適切でないように思う

681
名前なし 2024/08/23 (金) 19:37:40 e8e34@1601f

センチ武器ってカスケイディアフレア発動するんだね

683
名前なし 2024/08/23 (金) 20:02:52 修正 033f9@8aea2 >> 681

アルケインによるけど、プライマリブライトとメレーインフルエンス以外は特定の武器種含めて属性異常が発生すれば、そのアルケインの付いた武器の性能を強化する(カスケイディアフレア・プライマリフロストバイト・コンジャクションボルテージ等)
セカンダリシヴァーは一見属性付与で武器バフアルケイン達と似ているけど少し違って、武器にバフを与えるというより冷気異常を受けた敵へのダメージが増加するというものなので、発生させる冷気はセカンダリでなくてもいいんだけど、冷気を受けている相手以外には他と違ってそもそも効果が出ない

684

アルケイン付けた武器の状態異常で発生するもんだとおもってました!ありがとうございます!

686
名前なし 2024/08/24 (土) 06:22:21 修正 033f9@8aea2 >> 683

ごめん、書き方おかしくなってたけどアルケイン付けた武器でももちろん発生する ブライトとインフル以外はとりあえずプレイヤー起因の手段(コンパニオンやAW武器含む)で敵が燃えたり凍傷になれば、原因は関係なく発動する

685
名前なし 2024/08/24 (土) 04:10:08 6f240@b4823

VERGLAS PRIMEのriven性質がノーマル版と同じなのいつものDEのミスなのかな?

687
名前なし 2024/08/24 (土) 07:09:12 修正 aaef4@381a9 >> 685

コンパニオンリベンは数年前のsweeper最後に性質変更から漏れ続けている verglasはステータスが全てglaxionと同じで性質までもコピーしたんじゃないかと言われている artax以降の武器はverglas以外0.5じゃなくて1.0で実装された artax以前の武器は元モデルと他モデルの性質が同じ ここらへんが噛み合った結果でshadeのburst laser primeも実装時から1.45で現在に至る感じだったと思う
burst laser primeと違って武器が武器だけにフォーラム等で盛り上がれば手が入るかもね

688
名前なし 2024/08/24 (土) 07:17:23 修正 aaef4@381a9 >> 687

と思ったらフォーラム上で既にDEスタッフから返信があって仕様らしい リンク

Verglas Prime's disposition is intended, consistent with all other Sentinel weapons!

690
名前なし 2024/08/25 (日) 11:15:31 3d339@15f58 >> 687

わお太っ腹DEね

691
名前なし 2024/08/25 (日) 14:32:06 8179f@701cc >> 687

マジかよ苦労してriven掘った甲斐があったわ…

692
名前なし 2024/08/26 (月) 10:40:26 18c26@3ba72 >> 687

クリ率…クリ率rivenさえ出れば…

693
名前なし 2024/08/26 (月) 11:02:49 cf1bd@17a57 >> 687

クリ率mod258%あれば1枚で50%超えられるからriven性質的にギリギリ可能か...

694
名前なし 2024/08/26 (月) 13:17:19 9a7e2@39fb7 >> 687

あークリ利便欲しいなぁ

695
名前なし 2024/09/22 (日) 08:47:04 67eb1@b2c0c

Duplex Bondの分身が出てこない時があるんですが、現在何かバグってありますか?

696
名前なし 2024/09/22 (日) 08:52:04 修正 aaef4@381a9 >> 695

それが起こる時毎回クライアントで使用フォーカスがzenurikだったとしたら恐らくinner mightのバグが起こってるせい

697
名前なし 2024/09/22 (日) 09:12:35 67eb1@b2c0c >> 696

なるほど、確かにzenurikでした。ありがとうございます。

698
名前なし 2024/09/26 (木) 00:11:59 de3c5@1ea8b >> 696

このバグ至る所で問題起こしすぎだろ

699
名前なし 2024/10/03 (木) 03:37:46 d8de3@5ea19

あ、Artaxの確定冷気は没収なんですね……

700
名前なし 2024/10/03 (木) 12:14:07 12377@b891e

メカニズムの変更が入った非Primeのロボティック武器持ってる人いたら使用感とか教えて欲しい

702
名前なし 2024/10/03 (木) 14:39:20 4dbee@5a558 >> 700

詳しい事は検証勢に任せるとしたうえで軽く使ってみた感想を。①TAZICOR…電撃連鎖ビームになってた。多分貫通伝播はするんだろうけどセンチネルだとナナメ下に撃つので期待できなさそう。使わせるならモアだろうか②VULCAX…基礎ダメージが激増した事により一発の威力が5桁オーバーとセンチネル武器にあるまじき数値をマーク。とはいえリロード速度、チャージレート、マガジンあたりが劣悪なので言うほどダメージは出ないが、マジメにriven込みで仕上げれば期待できそうな感じはする③Helstrum…基礎ダメージが上がったけど元の威力とクリティカル性能がお察しなので特に使用感に変化なし。今まで通り異常漬けで使う事になりそう④CRYOTA…フォーチュナ武器で一番変わった奴。劣化VERGLASから氷のナパームみたいな挙動になり、着弾点に数秒残留する霧を残す。基礎に氷ダメージがあるが感染等にしても着弾時に確定氷異常があり、残留する霧の属性は武器に依存する為状態異常に特化すると凄い勢いで異常がスタックする。とはいえ霧の範囲が狭い上にリロード速度が5秒と長く、VERGLASのお株を奪うほどではないだろうがあちらが敵連鎖依存ならこちらは空間依存のデバッファーなので、何か面白い使い道はありそうだと思った こんな感じです

706

わー滅茶苦茶詳細にありがとう!情報少ないので助かる......とっても助かるのでもし持ってるなら良ければSTINGERとMULTRONも教えてくれるととても嬉しい

707
名前なし 2024/10/03 (木) 14:48:08 4dbee@5a558 >> 702

すまねぇ…その2つは初期の頃に作って売ってしまったよ。まあいずれ検証勢が色々お出ししてくれるだろうからそれに期待してくれ!

708

了解です!なんにせよフォーチュナー産の一番面倒なのを教えてくれてありがとう

709
名前なし 2024/10/03 (木) 14:50:59 4dbee@5a558 >> 702

CRYOTAの霧、どうも空間依存ではなく命中した場所依存っぽい。敵とプレイヤーに命中した場合その敵に霧が残留するのでデバフキャリアーになってくれるかもしれないね。と言っても確定冷気があるんで遠くへは動けないんだが

710
名前なし 2024/10/03 (木) 14:55:35 4dbee@5a558 >> 702

CRYOTAについてもう一つ、霧はhitした敵依存でサイズがスケーリングするかもしれない。オニに当てるとオニを覆うくらいのクソデカ霧になって笑っちゃった。もし判定もスケーリングしてくれるならフラグメントワンとかのでかいのに当てる事で周りの雑魚にも異常伝播できたりしないかな…

701
名前なし 2024/10/03 (木) 14:32:39 71026@63e55

Artaxの火力というか異常付与の速度が凄すぎて10スタックにすぐ到達してるんだが強化入った感じ?

703
名前なし 2024/10/03 (木) 14:40:03 4dbee@5a558 >> 701

射撃速度に応じてデバフ付与になったのでそのへん整えてやれるなら一瞬で冷気10行けるね

704
名前なし 2024/10/03 (木) 14:40:59 e207a@a6a6c >> 701

センチネル武器全体的に強化入ったけど、artaxはパッチノートだとStatus 35%, Fire Rate 1だから異常付与能力はそんなに無いはず……?

705
名前なし 2024/10/03 (木) 14:44:14 d8de3@76f56 >> 704

ノートはそう書いてるけど実物見ると素の発射速度がなんか16.67ある なんだコイツ……

711
名前なし 2024/10/04 (金) 07:06:35 aaef4@381a9

37.0.2 Changed the Artax so that 20% of its Cold Damage does not combine with other Elemental Damage types artaxをどんな属性構成にしても20%氷単属性が残るようになった 毒一枚乗っけると氷+感染みたいな

712
名前なし 2024/10/04 (金) 07:22:35 4eef6@fce15 >> 711

この調整テンノの武器でも欲しいー

713
名前なし 2024/10/04 (金) 07:23:33 aaef4@381a9 >> 711

modで氷を含む複合属性を作ってからもう1枚属性を乗せると複合+単体+氷になるね ただ氷の配分が20%下回ってそうな数値しか出てこない

714
名前なし 2024/10/06 (日) 16:07:24 658a4@a7c77

warframeに緑アルコン付けててもセンチネルの攻撃では腐食は10スタックまでなんすねぇ…チッ

715
名前なし 2024/10/06 (日) 17:10:30 修正 033f9@8357b >> 714

そのへんアルコン欠片の方の効果は適用範囲がアビダメなら100%アビ起因のもの限定!みたいな感じで、アビでも武器扱いのものは反応しないので割ときちっとしてるというか、コンパニオンの発生させた電気異常でもEN回復バフが発生しちゃうアルコンMODがガバガバ過ぎるというか

719
名前なし 2024/10/20 (日) 09:33:21 fb5de@a5414 >> 714

小ネタですがNezha4番増強で伝染させると14溜まるんですよね

716
名前なし 2024/10/08 (火) 11:58:09 bb66a@c3f40

スロットの関係だったり殆どの武器が実用に耐えなかったりで再入手厳しいPrimeも含めてロボティック武器ほぼ売っちゃった後にこういうの来ると辛いな…その一部を除いて実用に耐えないというのが不健全で修正したいというのは理解できるけど

717
名前なし 2024/10/08 (火) 14:57:02 91a27@8e05f >> 716

以前のロボティック武器弱すぎて、VERGLAS(PRIME)以外いらねぇ使わない武器スロット買うのもアホらしって思ってポイポイ捨ててたなら仲間。ただ今でもスペックだけならVERGLAS PRIMEと状態異常用TAZICOR だけで良くないか?

718
名前なし 2024/10/08 (火) 15:08:30 033f9@a6482 >> 717

モア用だと足を止めずリロードの存在しないBURST LASER PRIMEも良い 今回のリワークで性能がだいぶマシになった ネタでしかなかった蹴りも、Riven入りのこれ付けてVicious bondと組み合わせればまあ使えなくもない性能に 問題はモアそのものが今一番置いてけぼりの性能なことだけども…

720
名前なし 2024/10/23 (水) 15:35:00 16dde@aff60

もうHELIOS削除してオートスキャンmodを全センチネルに付けさせろよ。呪いやんこれ

721
名前なし 2024/10/23 (水) 16:07:28 06304@52e5a >> 720

スキャン完了したらセンチネル変えればええんでない???

723
名前なし 2024/10/23 (水) 18:03:25 3858e@a6a6c >> 721

自分もたまにコーデックス覗いて「ここへ行くとき以外はスキャンの必要なし」を確認してる(でも結局Heliosが好きなので戦闘がキツい場合以外は連れていく)

722
名前なし 2024/10/23 (水) 17:48:37 修正 a3c72@4e72d >> 720

「すべての敵なりオブジェクトをスキャンしなくてはならない」「まだ未スキャンの敵とかがいるかもしれない」ってのが木主の呪いの正体、要は自縄自縛だから「別に急いでコーデックス埋めなくてもいいや」って思えば解決すると思うよ。
もしそう思えないなら試しにちゃんとビルド組んだchesa犬あたりに変えてみるといい。俺は最近ずっとワンワンパラダイスしてる。

724
名前なし 2024/10/23 (水) 18:31:04 e8803@0ce08 >> 720

HELIOS共通化←✕ 限定エンティティ、オブジェクトは勝手にスキャンされるようにしろ←〇

725
名前なし 2024/10/23 (水) 19:12:52 06696@da844 >> 720

昔はシミュラクラムでバトルグループで召喚できなかったから新敵来たらHelios必須だったけど今はさして緩和されたしなんならコーパスシップリワークでもう2度とスキャンできないやついなかったっけ?

726
名前なし 2024/10/23 (水) 19:32:47 f147e@a7431 >> 725

キャリオンチャージャーとかいう意図的にスキャンするのが憚られる被写体もおる。犠牲無しで呼び出す方法は無いものか…

727
名前なし 2024/10/23 (水) 19:33:42 2899f@a3aee >> 720

スキャン不可はたくさんいるからな…

728
名前なし 2024/10/24 (木) 12:01:02 d75c0@de70a

djinnてどうなんやろなあ...野良で見たことないが

729
名前なし 2024/10/24 (木) 18:34:18 d74d6@ffe3d >> 728

見た感じあんまり強みを感じない…

730
名前なし 2024/10/24 (木) 18:53:15 修正 033f9@6f522 >> 729

皆復活可能になったせい(おかげ)で、バルパファイラとDJINNだけの特権も無くなったからなあ… 蘇生役もDJINNは蘇生中にやられると失敗する所をVascaキャバットなら即時蘇生なのでリキャスト待ちやヘルス不足以外で失敗せず、かつ硬さの面もPack Leader付けて近接ぶんぶんでオバガを貼らせ続けてればほぼ不死化させられたり、保険の無敵発動MODを2個も持ってるのでほぼ勝ち目がない

731
名前なし 2024/10/24 (木) 19:10:00 218cb@6d142 >> 728

Fatal Attractionは敵が攻撃を止めずに誘引されることが多々あって、集中射撃を一身に受け爆散しがちだったッシュよ~これ直ってなかったら微妙ッシュ

732
名前なし 2024/10/24 (木) 19:23:51 3858e@a6a6c >> 728

射程の長さも今強いVerglasとTazicorがそこまで届かないしなぁ……