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403
名前なし 2024/10/09 (水) 13:59:49 2bb44@ba76c >> 402

CORINTH PRIMEで同じ悩み抱えてるわ

58947
名前なし 2024/10/09 (水) 13:53:05 aeb15@d9a17

なんか亀裂耐久もバグってるな・・・ネットセルもバグってて出来ないし個人的メインコンテンツ二つが死んでやれることがない・・・

340
名前なし 2024/10/09 (水) 13:17:03 fb754@10aec >> 338

ウメで思ったけど名前がkoumeじゃなくてkoumeiで良かった、koumeだと小梅太夫が浮かんで語尾がチクショー!になりかねなかった

339
名前なし 2024/10/09 (水) 13:11:47 fb754@10aec >> 336

賭場荒らしは簀巻きにされて川なのでNG、お仕置きの要素が強いから暴れれば逃げられるように縄は緩めが暗黙の了解らしいけど、こいつ川や奈落に落ちたらまたサイコロ振るんだよなあ

338
名前なし 2024/10/09 (水) 13:09:32 29483@3d19e >> 333

何になるんだウメねえ・・・

676
名前なし 2024/10/09 (水) 13:02:06 3bbff@17e05 >> 658

全部優秀だから特に考えなくていいけど普段使いはサミュリストかオーソリストで4番が必要な場面はコンキュリストで使い分けてる

337
名前なし 2024/10/09 (水) 12:58:22 f3fcb@6e2b7 >> 336

四五六賽…っ!!

336
名前なし 2024/10/09 (水) 12:57:06 f5244@fd797

全てのサイコロの目が6になるイカサマサイコロになる増強MODはこないのかい?

335
名前なし 2024/10/09 (水) 12:53:25 修正 033f9@12f44

ノーマルヘルメットだと普通に可愛いし九尾エフェメラやらうさ耳外装やら盛々にしてめちゃ合うんだけど、目が無くなるOrihimeヘルムにして白黒配色のアジャイルモーションにすると割とガチな和ホラーになってコーデした自分自身がそれ見てうわ怖ァ!ってなってる…

402
名前なし 2024/10/09 (水) 12:50:56 4c023@f1794

Semi-Mod対応武器なんだよね…でも元々の発車速度クソ遅いしどうしようかなこれ…

334
名前なし 2024/10/09 (水) 12:43:41 bf56d@e7c11 >> 333

イチイチ語尾決めたくなるのなんで?

333
名前なし 2024/10/09 (水) 12:35:05 fb754@10aec

運命とか賽の目とかだからネクロ以来のアイテムドロップ率アップ系かと思ってたらそんな事はなかったぜ、ふと思ったけどkoumeiちゃんの語尾は何になるんですかね

352
名前なし 2024/10/09 (水) 12:34:31 033f9@12f44

亜鉛Reflexでブメやへビスラ武器が壊れたので、もしかしたらと元祖ヘビーぶんぶん丸のこれにも付けたら案の定壊れた… Riven性質下がってからまともに振ってなかったけど、下手すると当時よりやべーや スラム路線も一番強いハンマーほどじゃないけど、確定切断が要らないレベルなら範囲攻撃として普通のヘビーとは使い分けできるし楽しい

64
名前なし 2024/10/09 (水) 12:32:34 fb754@10aec >> 63

何そのセカンダリ射撃が極太でくっそ強そうな名前は

24
名前なし 2024/10/09 (水) 12:28:28 fb754@10aec >> 22

近接亜鉛がきたタイミングもあって追い風だね、だとしても日傘さんはテコ入れ何かして欲しい所さんですねぇ、ここで書くことじゃないけどさw

1717
名前なし 2024/10/09 (水) 12:25:58 58826@c3e10 >> 1714

ありがとうございます、手持ちのMODでとりあえず組んでみてやってみますね

33
名前なし 2024/10/09 (水) 12:24:17 2e3f9@d04da

バグが治ったら常にヘドショを狙わないと役に立たない武器に成り下がりそうで怖い。俺のテクじゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリ

3698
名前なし 2024/10/09 (水) 12:21:50 d75c0@de70a

こいつの三番ジャンプだったんだな。。。

332
名前なし 2024/10/09 (水) 12:20:15 fb754@10aec

GRIMOIRE持ったまま待機モーションになると正座して本ひらいて読書ポーズになるの可愛い(可愛い)

58946
名前なし 2024/10/09 (水) 12:19:49 修正 033f9@12f44 >> 58943

既に当武器ページでも言われてるバグでのアホ火力が理由だろうけど、修正される未来も同時に見えてるからなんとも言えない… ただ、修正されて落ち着いたとしても変化後マガジン数がLaetumばりに多くてAngstrumよりは火力が出るだろうし跳弾で範囲攻撃もできなくはないので、プライマリで言うBurstonのような継戦能力高め枠としては価値があると思う Dual Toxocystも本来ならその枠なんだけど、変化前の性能が癖の塊すぎて、こっちみたいな変化前も後も扱いやすいものを求めてた人は結構いそうな感じ

331
名前なし 2024/10/09 (水) 12:18:54 fb754@10aec >> 312

パパ入手してアンブラ装甲つければ900くらいまで上がるし、archonMODと相性良いしで初心者目線でも明確な目標になるアイテムができて活用できるのはすごくいいと思う。

675
名前なし 2024/10/09 (水) 12:17:34 修正 4dbee@5a558 >> 672

Calibanの強みのひとつが「シールドが1でも発生していればセンティエントが回復してくれる」事(ただしシールドの回復開始=無敵時間終了だからよく考えずシールド補給開始したら速攻で死ぬので注意)なので、そういう意味でもシールドとシールドゲーティングに寄せた方が生存率は上がると思うんよね。2番で拘束したり3番でサミュリストを呼び出してシールド補充までデコイして貰う手もあるし、BriefオーラにしなくてもAugur1枚あれば出来るのでオーラも割と自由度高いと思う。ただ毒ダメージには気を付けよう!

330
名前なし 2024/10/09 (水) 12:10:51 033f9@12f44 >> 329

運猫撤廃されたと思ったら今度は運フレームが生まれたッシュ!

674
名前なし 2024/10/09 (水) 12:06:39 修正 033f9@12f44 >> 668

MODやアルケイン、アルコン欠片のそれぞれの1枠あたりの効率を考えると、UMOD3枚より装甲ならアルケイン(特にガーディアン)を使ったり、威力ならU威力単体+TF・BRあたりを使うのが手っ取り早い BRは流石にアビ発動頻度の高いフレームでは使えないか、ほぼEN回収能力を高めるNorishやFEとの併用になるけど、TFならアルコン欠片の真紅2枠(要Tau)でデメリットを帳消しにできるので、MOD3枠(77%)よりMOD2枠とアルコン欠片2枠(99%)でやるのが効率は良い アルコン欠片でも威力は盛れるけど、効果量的にMOD1枠より効率は落ちるので余程時間を捨てていいフレームでやるくらい?

63
名前なし 2024/10/09 (水) 12:03:00 72b88@71716 >> 60

KARASAWAに空目した

673

エネルギーは1番で回収できるから、威力は2番の脆弱性と4番の装甲剥ぎの為に積むかな。今回の調整で自然とシルゲ型になるし、ヘルス受けは切っちゃっていいのかなと思った。4番の火力は個人的には雑魚だと思う

62
名前なし 2024/10/09 (水) 11:46:06 9f7cb@972e2 >> 61

じゃあ近接の方はHINATAってことか…

61
名前なし 2024/10/09 (水) 11:19:45 4dbee@5a558 >> 60

自分はAMAGASAだと思って探してもないないってなるのが日常になってる

405
名前なし 2024/10/09 (水) 11:12:38 06696@5b231 >> 399

フォーチュナー近くのストーバーはアンコモン出ない修正で治ったかもしれないけどなぜか洞窟の真上に追跡開始があって押した瞬間足跡から離れすぎて見失う判定で失敗する意味不明仕様ではあった

58944
名前なし 2024/10/09 (水) 11:08:40 887f5@99352 >> 58942

シミュラクラムで試してた時の様子からするとKOUMEIの諸々のエフェクトもバグってそう(4番で拘束した敵にKOUMEIの影っぽいのが付いてたりとか)

58943
名前なし 2024/10/09 (水) 11:05:38 5bd68@5b63f

sicarusのRivenいますんげーたけーのな、性能しょぼくても未ロールで200ptとかで売れてびびった

672
名前なし 2024/10/09 (水) 11:05:23 修正 4dbee@5a558 >> 667

Calibanってヘルス装甲そこまで高くないからUmodのメリットが薄いのでPシールド、200%以上の威力を求める最大の理由は3番の戦闘力+移植アビの強度だと思ってるからU威力+BR+オーグメントって感じでやってるなあ自分。4番ってリワークで威力増えたけど火力に期待できるレベルになったんかな?一応自分はこんな感じ。HandspringはPSF難民なので代用品ね
画像1

58942

これコラプトのエフェクトとエクシマスのエフェクトと監視カメラのエフェクトとかオロキンの金ピカ装飾で異様に重くなってる感じかな? オロキンの亀裂ミッションとかコーパスタイル救出(亀裂)が特に重くなる、なんとかしてミッション中止してオービターに戻ると正常になる。コラプトとかエクシマスのエフェクトだけが初期ポーズのままだったりするから早めに修正してくれぇ

329
名前なし 2024/10/09 (水) 10:52:58 a91b7@dd13c

KULLERVOの2番とか実装時微妙だったのを強くしてくれーって皆が言ったら割と早めにバフしてくれた覚えがあるから今回もそんな感じでお願いします 布告使い捨てでもいいから2番の条件撤廃してただのおみくじにしてくれないかな

23
名前なし 2024/10/09 (水) 10:46:35 887f5@99352 >> 22

ヘビースラムビルドとかもあるし、近接全般が一度は見直し受けて銃におけるIncarnon Genesis未適用のBratonみたいな事にはなってないのもある雰囲気

58941
名前なし 2024/10/09 (水) 10:42:20 00a3f@00da6

トレード相手が見えなくて出来ない不具合やべぇわ……

671
名前なし 2024/10/09 (水) 10:41:36 3db9b@89367 >> 668

なるほどね、ENは1番で回収できるしヘルスも範囲も普通ので良さそうね
UMOD3枚の理由は2番の脆弱性、4番の装甲剥ぎ、本体の耐久を伸ばす為だったけど
耐久はアルケイン2つ(ブレッシングとガーディアン)で賄っちゃって
P時間、4番威力、範囲、PEN、Augur3種、効率で足りないステータスは欠片で補うでもいいんか

58940
名前なし 2024/10/09 (水) 10:30:18 f147e@aa2df >> 58924

趣のないこという様だが、primeの金装飾を這う様な部分があると、ノーマル版の場合はvoid装飾だけ残った結果だと思うぞ

22
名前なし 2024/10/09 (水) 10:23:41 3db9b@89367

KOUMEI、HIGASAのガッカリ感がスゴイから隠れてるけど、コイツがマシに思えるのって10割インフルエンスのおかげだよね...

404
名前なし 2024/10/09 (水) 09:45:54 19ba6@493ad >> 403

なるほどー、ありがとうございます。