クバ・リッチ
シスターもだけど、こいつ等のダメージ軽減能力ってどうやって突破したらいいの?弾切れになるまで撃ち込んでもシールドすら割れないからどうにもならん
そこらへんなんも分からんで装備とかもない挑み始めの段階ならザリマン船のインカーノン武器の2000%でぶち抜けばいいよ
単発大ダメージ無効だから中くらいの連続攻撃で殴れば良い ザリマンの射撃武器のインカーノン最終段階にある2000%が一番手軽だけど地上AWガンも結構安定して戦えるよ
決戦のことだと思って答えるけど、voidrig呼んで2番で無敵貼りつつMausolonぶち込むと楽だよ。弾切れしたとき4番で周辺の雑魚掃除すると茶々が入らなくて尚良し。そもそもネクロメカも持ってないような段階だと武器火力が足りない可能性が高いから、一度放置してメインクエ進めるといいよ。
変換前Laetumで数発で終わりだよ。リッチ・シスターは非クリ2000%に弱いからね。
アルコンに合わせて変更とか入ってたら分からんけど、「非表記のパッシブ能力」の欄にあるような感じの軽減能力なので、pyranaPみたいなペレット多めの速射ショットガンを数秒おきに入れるか、Laetumみたいな軽減されないダメージボーナス持ってるやつで叩く
ザリマンまで行かないと概ねマトモに相手にできんのかコイツら。ネクロメカはあるから何ともならん訳でもないのかな。インカーノン武器が手に入る頃にコイツらの武器にコレクション以外の価値があるとも思えんな。何にせよ教えてくれてみんなありがとう。
普通に倒したいときはスリップダメージが有効。ダメージ軽減能力の突破って言っちゃうとだいたい瞬殺って意味になる
pyranaでええよ
まあ多ペレットのショットガンの類なら割と何でもいいし、その究極がKuva Hekのセカンダリ射撃。連射しちゃうとダメージ軽減が続くのもあるからKuva Hekのセカンダリ射撃でリロードを挟むのが逆に良いまである
felarxは弱点つけばまじで1秒以内にダウン取れるからおすすめ
クリ型kitgunのgazeなんかも相性良かったよ、最初にしてLv5リッチと戦うことになったけど即死攻撃を受けない間合いを取りながら頭を焼くゲームだった
2000%組で終わり。xata441倍は無くなったが、複合(腐食)+単属性(冷気)+Voidで耐性何も見ずとも終わる
なんでだろう、MODを正しい順番で刺したのに倒せなかったぞ。もしかしてバグだったりします?
情報が不足しまくってるからパラゾンへのMOD装着画面とリッチに試したレクイエム一覧の画面の提供を求めるぞ
稀にちゃんと刺しても有効打にならなかったり2つ一気に刺したことになったりしたと思うけど、木主の場合がどうかまでは分からん
昔抹殺しちゃったクソカッコいい仮面で渋い声音の男性リッチにまた会いたい…もう白ハゲ共を殺すのは嫌なんだ
三年弱ぶりの追加だしこの間に増えたヘルムで幾つか生成してみたけど octavia iridos mix helmetはバイザーのアニメーションも残るからカラーが残るヘルムの中でも見栄えがいい styanax tonatiuh helmetは圧倒的なボリュームがある dante helmetはヒゲも含むからリッチに布垂らす系の肩アーマー付いたように見える(ついでにシスターに生成するとハウンドが長い舌でも出してるように見える) 家宝パックのヘルムはどちらも微妙だけど装飾物が多少揺れる分frostの方がいいと思う
ウチもカブトムシリッチ作ろう
今回の追加武器でしばいたリッチの数が100超えたけど未だにフルフェイスが来ない… kahl君みたいにおしゃれさせてくれ…
ここのトップ画像のマスク割れリッチ欲しかったけど結局実装されなかったな…
クバリッチ召喚後に侵攻(グリニア側)の報酬が同梱されている受信メールを見るとクバリッチから「悪いことをしたって顔ね。」的な通信が入るのを確認。既出だったらすまん
やっぱり転向すればするほどミッション中に出現する確率ってあがるんでしょうか?。
敵対者の剪定 アカウント履歴内のクバ・リッチとシスターズ・オブ・パルヴォスの数は合計 150 までに制限されます。 上限に近づいた場合に、不要になったものを「削除」するのに役立つツールを導入します。 jade shadowsのQOLアップでこれだけ見落としてた 既に上限突破してる人はどうなるんだろ リリース時に自動的に削除されるかもしれないからSS撮っておこうかな 以前みたいなクラッシュバグ引き起こさないといいけど
Jadeで作ったリッチは火炎属性でした
拒否リストバグって2回表示されてんじゃんふざけんなよ・・・
逃げる時、土星プロキシマへ逃げろって書いてるけど原文ではflees to Saturn Proximaだから逃げろとも単に逃亡ともとれるんだよな、、、
よく見たらろじゃなくてるだったわ目が見えてなかったわ
我が宿敵、チケット・スタックさん
あの世の入場チケット溜め込んでるんやろなあ…
かっこいい仮面のリッチが出たから初めて転向させてみたけど転向の場合でもPARAZONは刺すんだな 女帝のマインドコントロール解除とかしてるんだろうか
抹殺以外やったことないけど「改心したくない」って転向時のものっぽい台詞言ってたからゲーム的にはこの辺共通なんだと思う。で、改心はしてるっぽいので木主の言うマインドコントロール=リッチの原動力である復讐心的なのを解除してるのは正しいと思う。一回殺してるのか針治療的なのしてるのかはわからないけど
二番目の夢みたいなKuva杖奪取の理屈で支配権を移してるって認識だけどそうなるとシスター側が謎すぎる
(杖奪取は内なる紛争……)シスターはスペクター粒子でスワンプマンに等しい完璧なコピーを作り続ける事を不死と呼んでるとすればコピーを作る事を制限したり・反対に勝手に作ったりできる存在が出たら「敵対し続けてもしょうがない」ってなってるのかもしれない。コピーを作れないなら普通に死ぬし・従うまで記憶の共有の無いコピー個体であらゆる手を試されるのは敵わないし
ワイヤー飛ばしてスタンさせてるだけで刺してないよ
Parazonはハッキングツールで・オロキンは生物も「生肉製の道具」くらいに思ってる訳だから、そりゃもう脳なりなんなりをハッキングよ
要点を整理しました。
最近他人のクバリッチを仕留めたら最後までやらずに抜けていく人を見かけるんだけど何かメリットあるのかな。途中抜けしたらそのミッションで得たささやきって消えるよね?
辻斬り気分なグリニア絶許勢なのかもしれない
レクイエム・アルティメイタムって4人パーティでクバリッチ倒したらドロップも4回抽選されます?
koumeiは冷気でした
ジェミニスキンでリッチ作ったらどうなるんだろね
シスターばっかりやってからリッチに戻ると囁き集めがしんどく感じる。oullとかアルティメイタムの使い所ってこっちになるのか?
仮面付きのクバリッチの出現確率上げてくれ…白ハゲモノクルおじさんとか見飽きたよ…
祭壇防衛の気分転換に地球ナイトメアで遊んでたらよくわからんでリッチ生成しちゃったぜ…Lv60位が丁度つらい位でこれやるのはちょっと無理があるよね…
リッチ現れてダウンしても全くマーシーしない人が結構いるのですが、なにか目的があるのでしょうか?
レベル上げないためかも知れない。もしくはRequiemmodが判明してないか
レベルが上がりすぎるとキツいから?とかはよく言われる 他にはそのミッション終わりか、もう少しで判明するRequiem MODがあったりするとその場で刺さずに帰ってParzon入れ替えてから次以降に出て刺そうとする人もいる けど、Oull出て以降はKuvaと囁きがもらえるからとりあえず1回は刺しとけが基本ではある Oull切らしてたり既に囁き上限近い場合は上述のまだ判明してないMODで刺したい時ぐらいか
ソロでやるの嫌い(クリア出来るけど単純につまらない)でどんどんマーシーで外れ引いてレベル上がってくると野良で全然マッチングしないから周りに合わせるように時間かけてレベル上げずに答え分かってきてからマーシーしてる
ハロウィン限定のカボチャ頭でリッチを生成すると、肩にカボチャ頭付いた愉快なリッチが出てくるので、カボチャ頭使える間に一体くらいは転向させておくと楽しいかもしれません
誤ってリッチ生成してこの方1ヶ月。3個とも判明してるのにどうしても1個だけレクイエムが出ない・・・運が悪けりゃ一生出ないのはなんとかしてくれませんかね😭
書いたら出ました😥
NEZHApで生成したら頭の帯飾りがそういう装飾みたいでかっこいいぜ
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シスターもだけど、こいつ等のダメージ軽減能力ってどうやって突破したらいいの?弾切れになるまで撃ち込んでもシールドすら割れないからどうにもならん
そこらへんなんも分からんで装備とかもない挑み始めの段階ならザリマン船のインカーノン武器の2000%でぶち抜けばいいよ
単発大ダメージ無効だから中くらいの連続攻撃で殴れば良い ザリマンの射撃武器のインカーノン最終段階にある2000%が一番手軽だけど地上AWガンも結構安定して戦えるよ
決戦のことだと思って答えるけど、voidrig呼んで2番で無敵貼りつつMausolonぶち込むと楽だよ。弾切れしたとき4番で周辺の雑魚掃除すると茶々が入らなくて尚良し。そもそもネクロメカも持ってないような段階だと武器火力が足りない可能性が高いから、一度放置してメインクエ進めるといいよ。
変換前Laetumで数発で終わりだよ。リッチ・シスターは非クリ2000%に弱いからね。
アルコンに合わせて変更とか入ってたら分からんけど、「非表記のパッシブ能力」の欄にあるような感じの軽減能力なので、pyranaPみたいなペレット多めの速射ショットガンを数秒おきに入れるか、Laetumみたいな軽減されないダメージボーナス持ってるやつで叩く
ザリマンまで行かないと概ねマトモに相手にできんのかコイツら。ネクロメカはあるから何ともならん訳でもないのかな。インカーノン武器が手に入る頃にコイツらの武器にコレクション以外の価値があるとも思えんな。何にせよ教えてくれてみんなありがとう。
普通に倒したいときはスリップダメージが有効。ダメージ軽減能力の突破って言っちゃうとだいたい瞬殺って意味になる
pyranaでええよ
まあ多ペレットのショットガンの類なら割と何でもいいし、その究極がKuva Hekのセカンダリ射撃。連射しちゃうとダメージ軽減が続くのもあるからKuva Hekのセカンダリ射撃でリロードを挟むのが逆に良いまである
felarxは弱点つけばまじで1秒以内にダウン取れるからおすすめ
クリ型kitgunのgazeなんかも相性良かったよ、最初にしてLv5リッチと戦うことになったけど即死攻撃を受けない間合いを取りながら頭を焼くゲームだった
2000%組で終わり。xata441倍は無くなったが、複合(腐食)+単属性(冷気)+Voidで耐性何も見ずとも終わる
なんでだろう、MODを正しい順番で刺したのに倒せなかったぞ。もしかしてバグだったりします?
情報が不足しまくってるからパラゾンへのMOD装着画面とリッチに試したレクイエム一覧の画面の提供を求めるぞ
稀にちゃんと刺しても有効打にならなかったり2つ一気に刺したことになったりしたと思うけど、木主の場合がどうかまでは分からん
昔抹殺しちゃったクソカッコいい仮面で渋い声音の男性リッチにまた会いたい…もう白ハゲ共を殺すのは嫌なんだ
三年弱ぶりの追加だしこの間に増えたヘルムで幾つか生成してみたけど
octavia iridos mix helmetはバイザーのアニメーションも残るからカラーが残るヘルムの中でも見栄えがいい
styanax tonatiuh helmetは圧倒的なボリュームがある
dante helmetはヒゲも含むからリッチに布垂らす系の肩アーマー付いたように見える(ついでにシスターに生成するとハウンドが長い舌でも出してるように見える)
家宝パックのヘルムはどちらも微妙だけど装飾物が多少揺れる分frostの方がいいと思う
ウチもカブトムシリッチ作ろう
今回の追加武器でしばいたリッチの数が100超えたけど未だにフルフェイスが来ない… kahl君みたいにおしゃれさせてくれ…
ここのトップ画像のマスク割れリッチ欲しかったけど結局実装されなかったな…
クバリッチ召喚後に侵攻(グリニア側)の報酬が同梱されている受信メールを見るとクバリッチから「悪いことをしたって顔ね。」的な通信が入るのを確認。既出だったらすまん
やっぱり転向すればするほどミッション中に出現する確率ってあがるんでしょうか?。
敵対者の剪定
アカウント履歴内のクバ・リッチとシスターズ・オブ・パルヴォスの数は合計 150 までに制限されます。
上限に近づいた場合に、不要になったものを「削除」するのに役立つツールを導入します。
jade shadowsのQOLアップでこれだけ見落としてた 既に上限突破してる人はどうなるんだろ
リリース時に自動的に削除されるかもしれないからSS撮っておこうかな
以前みたいなクラッシュバグ引き起こさないといいけど
Jadeで作ったリッチは火炎属性でした
拒否リストバグって2回表示されてんじゃんふざけんなよ・・・
逃げる時、土星プロキシマへ逃げろって書いてるけど原文ではflees to Saturn Proximaだから逃げろとも単に逃亡ともとれるんだよな、、、
よく見たらろじゃなくてるだったわ目が見えてなかったわ
我が宿敵、チケット・スタックさん
あの世の入場チケット溜め込んでるんやろなあ…
かっこいい仮面のリッチが出たから初めて転向させてみたけど転向の場合でもPARAZONは刺すんだな 女帝のマインドコントロール解除とかしてるんだろうか
抹殺以外やったことないけど「改心したくない」って転向時のものっぽい台詞言ってたからゲーム的にはこの辺共通なんだと思う。で、改心はしてるっぽいので木主の言うマインドコントロール=リッチの原動力である復讐心的なのを解除してるのは正しいと思う。一回殺してるのか針治療的なのしてるのかはわからないけど
二番目の夢みたいなKuva杖奪取の理屈で支配権を移してるって認識だけどそうなるとシスター側が謎すぎる
(杖奪取は内なる紛争……)
シスターはスペクター粒子でスワンプマンに等しい完璧なコピーを作り続ける事を不死と呼んでるとすればコピーを作る事を制限したり・反対に勝手に作ったりできる存在が出たら「敵対し続けてもしょうがない」ってなってるのかもしれない。コピーを作れないなら普通に死ぬし・従うまで記憶の共有の無いコピー個体であらゆる手を試されるのは敵わないし
ワイヤー飛ばしてスタンさせてるだけで刺してないよ
Parazonはハッキングツールで・オロキンは生物も「生肉製の道具」くらいに思ってる訳だから、そりゃもう脳なりなんなりをハッキングよ
要点を整理しました。
最近他人のクバリッチを仕留めたら最後までやらずに抜けていく人を見かけるんだけど何かメリットあるのかな。途中抜けしたらそのミッションで得たささやきって消えるよね?
辻斬り気分なグリニア絶許勢なのかもしれない
レクイエム・アルティメイタムって4人パーティでクバリッチ倒したらドロップも4回抽選されます?
koumeiは冷気でした
ジェミニスキンでリッチ作ったらどうなるんだろね
シスターばっかりやってからリッチに戻ると囁き集めがしんどく感じる。oullとかアルティメイタムの使い所ってこっちになるのか?
仮面付きのクバリッチの出現確率上げてくれ…白ハゲモノクルおじさんとか見飽きたよ…
祭壇防衛の気分転換に地球ナイトメアで遊んでたらよくわからんでリッチ生成しちゃったぜ…Lv60位が丁度つらい位でこれやるのはちょっと無理があるよね…
リッチ現れてダウンしても全くマーシーしない人が結構いるのですが、なにか目的があるのでしょうか?
レベル上げないためかも知れない。もしくはRequiemmodが判明してないか
レベルが上がりすぎるとキツいから?とかはよく言われる 他にはそのミッション終わりか、もう少しで判明するRequiem MODがあったりするとその場で刺さずに帰ってParzon入れ替えてから次以降に出て刺そうとする人もいる けど、Oull出て以降はKuvaと囁きがもらえるからとりあえず1回は刺しとけが基本ではある Oull切らしてたり既に囁き上限近い場合は上述のまだ判明してないMODで刺したい時ぐらいか
ソロでやるの嫌い(クリア出来るけど単純につまらない)でどんどんマーシーで外れ引いてレベル上がってくると野良で全然マッチングしないから周りに合わせるように時間かけてレベル上げずに答え分かってきてからマーシーしてる
ハロウィン限定のカボチャ頭でリッチを生成すると、肩にカボチャ頭付いた愉快なリッチが出てくるので、カボチャ頭使える間に一体くらいは転向させておくと楽しいかもしれません
誤ってリッチ生成してこの方1ヶ月。3個とも判明してるのにどうしても1個だけレクイエムが出ない・・・運が悪けりゃ一生出ないのはなんとかしてくれませんかね😭
書いたら出ました😥
NEZHApで生成したら頭の帯飾りがそういう装飾みたいでかっこいいぜ