DANTE
35.5.9ホッフィ調査中リストみたけど、やっぱりパッシブが機能してないんだね 数値通りにならないとは思ってたけど…こいつまだ強くなるのか…
ノーブルモーションだとプライマリ持たせての待機モーションは宙に浮かせてから不思議な動きするけど、これってどういう感じの動きなんだろ?背筋を伸ばしてるのか、なんか笑ってるのか
魔導書で攻撃するフレームだからわざわざ「武器」なんて使わなくても、はははって笑ってるんだと思う
1番にしてもtitaniaやmesaみたいに緑アルコン毒単構成にすれば大体の敵はぶち抜けるから、本当にアビリティだけでも十分成立するんだよね。324が感染代わりにもなるから万能に戦える。
ちゃんとアビリティ回してれば落下、ナリファイやコンバ、責任一味のSilenceが来てもまるっと全部剥がされずに済んで維持も勝手に成立してるとか、アビリティが生命線、特に耐久を依存してるフレームが羨む凄まじい性能してるな…ソロは勿論、マルチでこのフレーム居た時の安定感がおかしい。ここに2番増強Revenantとか居たら死ぬ方が難しいのでは
1死終了かつ遅延要素マシマシで即死狙い乱舞の現環境を思うとそれくらいじゃないとやってられない感覚
かつて中堅クラスの耐久と言われたカリバーUmbraの3Umbra装備のヘルス1036アーマー882の総耐久が4000ほどなので224一回分もないのよね。
オーバーガードだけじゃなくてnocture配布もできるから火力貢献もできるという…
そこらの要素がスペクターで使っても使ってくれる関係で高難易度だとRevenantで無敵はりつつオバガの利益だけうけるのがギア禁止ついてない限りは鉄板すぎる
効率最低時にエネルギーの確保手段は皆さんどんな感じなりました?自分はある程度ステッドファストで踏み倒す前提でEnergy Nexus+召喚nocture(電気アルコンmod)で3種のバフは維持できるようにしています。
その構成からステッドファストを抜いた形ですね。334が微妙になってからは範囲はアルコンmodだけ、NM入れた時間盛り構成にしているのでバフ掛け直しの頻度が低いのと、duplex bondとの相性が良くないのが理由です。ミッション開始時は234を掛け早期にエネ回収(面倒でなければエネギア)すると立ち上がりに困ることも無いですね。
概ねビルドの方向性は一緒で納得です。賑やかしのためにduplex bondを入れっぱだったのでコメントを参考にしてビルドを調節しました。ありがとうございます!
Danteのアビリティに移植Nourishって乗りますか?乗るなら334で2回感染乗っけて範囲で殴ったりNoctuaの属性枠圧縮出来そうですけど
乗るのは1番、234の2つだけだよ 1番を潰しても234にnorishは乗る
DEは呪術回戦をちゃんと見てそう
あんまり○○に似てる系の話はしない方が良いぞ…意図せず似ることだって世に溢れてるんだから…
呪術見てないんだけどどういうのが似てるの?
まぁ…多分3番の某術式のことだろうな、danteのビルド動画で演出使ってるの見かけたし
そのタイトルかてたいがい古い作品と似たモチーフだらけやで
呪術回戦なんて大昔の人の同人作品呪物を元ネタにして登場人物の戦闘構成作ってるっていう…似てるっていうか著作権切れした作品モロ盗用レベルだと思うんすが。ってなっちゃうからねぇ。
大抵の物語は神話の中でだいたいやってるからな
鬼滅しかり原神しかりこういうのはもう風物詩だと思ってる
Megan のランディングクラフトに「五条センパイ」と書いてあったのはたぶん偶然。
意図して似せててワロタwww
スってなぞったらスパーンと斬れる演出かっこいい分割と定番よな
今日作ったけど、このキャラあまりにも強すぎる。224が鬼強いのは知ってたけど、3番の切断異常が普通にやばすぎる。234の火力補助も324も凄い強くて味方支援できてどうなってんだよって感じ。もしかして次のナーフ筆頭?まぁ気にせず強化しまくって使い倒しますわ。
パッシブが機能してないバグがあるから修正されたらさらに強くなります
実はこれでナーフ後なんですよ
スペクターとしても224とか使ってくれるしめちゃくちゃ有能だよ
ナーフ前は範囲特化334が視線判定なしなせいで範囲80くらいの敵は大体全部死ぬ、硬いのは意識して3当ててやればちゃんと死ぬとかいう頭おかしいのから、見えてる範囲が死ぬくらいに弱体化されてるからな、なおそこまで範囲盛らなくても見える範囲くらいでいいやで妥協できるようになったせいで時間にMOD回して234と324使いやすくする余地ができた
Dante「deさんやナーフはまだかのう…?」
ここに書いてる224とか324ってどういう意味なんですか?
4アビ(Final Verse)の説明読めば書いてあるけど4アビが直近2回の2、3アビの使用順を参照して効果が変わるからその順番
4番をどの組み合わせで発動するか。アビリティの発動順。224ならTriumph、324ならPageflight
なるほど!ありがとうございます!!
そういえば見た目は関係ないけど、天界の書記官なのにやたら筋肉ムキムキなキャラクターって昔いたなぁ等と、ある作品で思い出した。あれは今から36万…いや、1万4千年前だったか…
大丈夫で問題が無い人
「一番いいのを頼む(オーバーガード)」実際耐久Modなくてもこれ纏うだけでとてもつよい
tauアビ速2枚さしたけどもう1枚いっとくか!って感触だった。これでも十分すぎる速さだけど、0枚から2枚の変化が心地よくてさらに加速させたくなったのや。
緑の腐食を必要としない分をアビ速さに回せるけど速いと3番の判定が弱くなるから通常は3、tauは2までが良いかもね
DANTEをスペクターとして運用したら、オバガを定期的にばらまいてくれるから防御面大幅に捨てたビルドでも立ち回れるようになるの凄い。異常無効に最大ヘルス増加みたいなもんだから優秀極まりないわ。
パッシブのオートスキャンはどのタイミングで発動しますか?たまにスキャンの音は聞こえるのですが、スキャンしようと意識しアビ1で攻撃や複製で攻撃してもスキャンをしてくれません。
パッシブの説明欄に書いてありますよ 「1番アビリティNoctuaで倒した敵を死亡時に自動的にスキャンする。」
sorry…見逃してました。スキャンしてくれないのは勘違いだったみたいです。スキャナー覗いてから撃破したらスキャンしてくれました。
234と324が基本はセットで起動&常時貼り続けるプレイスタイルになり、起動操作が面倒&単調に感じでしまうのが残念。「使うシーンを見極めて使う」効果になれば凄く楽しいんだけど…
効果時間長い方だからまだマシだと思う。時間制のアビ常時回さなきゃなのにもっと時間短い奴ら全然居るし…
本と鳥をだすには6クリック必要ですからね。あれぐらいの長さがなかったらホント使わないキャラになってました^^;
まあルーチンワーク部分が多くてMMORPGのバッファーやってるみたいなプレイ感にはなるかな。「効果時間が長いからこそ使っとかないと損」って感じになるのかと。好み分かれそうだなとは思う。
オーバーガード特攻アルケイン実装したおかげでダンテの時代一瞬で終わった感ある。アビ威力が足らないダンテはもう仕事がない
でもオーバーガード特攻ってセカンダリアルケインじゃん使い勝手が悪すぎるよ
そもそも334だけで飯食ってる訳じゃないしなぁ……224、234、324撒きながら敵溜まってるなって時に3複数回重ねてオバガごと吹き飛ばすだけで
正直火力を落としてまでオバガ特攻はどうなんでしょ?オバガ持ちがその場に居ないと成立しませんし、ターゲット指定等の制限がなく短時間無敵でオバガが張れるDanteくんは変わらず有能だと思いますけど。
いうて防御は224で全部賄えるから大体威力モリモリビルドにしてると思う
オーバーガード自体はアビが効かないという一点以外は、別に耐性もない脆弱なもので武器で普通に吹っ飛ばせばおわりなんで、特攻部分はちっともうれしくないですね
勘違いしてるけどアビは普通に聞くぞ? あるのはCC無効だから武器も吹っ飛ばしや吸引無効。 アビに関してはMESAみたいなダメージスキルもちゃんと入る、FROST4番やNEKROS2番のようにCC混合の効果だと装甲値除去とかまで無効になるが。
終わるわけがない ダンテは無条件で大量付加で味方にも効く 次元が違う
アルケインやエクシマスの湧き状況に縛られずオーバーガード貼り続けられる安心感は味方にいる時特に実感するんよね。低耐久フレーム使ってると特にありがたい
A.セカンダリのアルケイン枠使って使用者にオバガ特攻+削った量に応じたオバガ付与。B.無条件で分隊に万単位のオバガをバラ撒けるアビ持ち。何を比較して終わったと言えるのか全く分からん話よな
DANTEならよっぽど拘りがあるとかじゃ無ければ威力盛らない理由が無くね?
なんか2アビのコンテナ破壊能力バグってない?完全に目の前にあるのに壊れたり壊れなかったりするんだけど こんなもんだっけ?
間違えた2じゃなくて3アビだ
ナーフされたりバグで不必要に弱くなってたりしても、実装されてから今まで常にクソ強いフレームであり続けた強キャラLv1000
やっぱ234のあらゆる銃・近接と二丁持ち出来るアビ武器が狂ってる。カリバーも見習ってソードフォーメーション習得しろ!
NOCTUAのセカンダリ射撃に「マルチショットは弾の数を増やさず、1発のダメージを増加させる」とありますが、弾数はもちろんダメージも増加していないような?あとは過去コメで言及されていますが、234による追加攻撃にもマルチが乗らない事を確認。1番を移植枠にするとNOCTUAにマルチショットMODを積む必要は無くなりますね。
復帰ついでにバンドルで買ったけど大正解だった 支援も火力も、テンノが維持すべきとされるバランスを令和最新版で体現してるよコイツ
このジジィ(仮)、ノーブルでスピアガン持たせたら凄まじい足癖の悪さで好き
わかる、本ぶん投げるのも好き
私はノーブル二丁拳銃好きですよ。銃を浮かせて縦回転、自分は本取り出して横回転。何してんのお前・・・w
既に上でも言及されてたけど、アルキメデアのページで言われてたオバガばら撒きまくって余裕になるってのを見て試してみたら、この人スペクターとしての性能が高すぎるわマジで 精々2番と224でオバガ撒くだけかなあと思ってたら、ちゃんと234で本は出すわ324でたまに鶏も飛ばすわでやりたい放題過ぎる できる事が一番多い上にやることほぼ全部優秀だから俺の中でのスペクター史を秒で塗り替えて余裕でNIDUS超えてった 分隊全員に及ぼす影響が強すぎて普通に5人目として数えられるまである
スペクターにするって発想はなかった…
ギア数もったいないからかあまり使う人を見ないけど、リッチシスターをやる時に各星の救出からやると結構溜まってくから、ベイパー・フェーズあたりならミッション毎でも抵抗なく使える 流石にクルーほど無法な火力は今はもう出せないけど、この人の支援力は弾除け+α程度にはなるNIDUS・WISP・CTRINEあたりのメンテ不要リジェネ持ちスペクターはおろか、下手するとスペクターの枠を超えてるまである
あと、多数の敵に囲まれた時しか使わないっぽいけど334も使うらしいことを確認した
これって一番を移植で潰しても、四番のコピ本には本来存在する一番のアビ威力補正も影響されてるのかしら?
1番はサーキットだととても頼もしくなるね 火力も出るし発射するたびに発射速度が上がる布告取ると音が気持ち良すぎてトリガーハッピーになる
好きな人には申し訳無いけどコイツ強すぎるてつまらない ナーフして欲しいフレーム筆頭 2番のオーバーガードがオーバーシールドだったらまだマシだったんだけど
他に50体以上のフレームがあるんだから好きなの使えよ。それとそんな事わざわざ書き込みに来る必要もないよ
一ご意見として書き込むのは構わないが、議論の余地があまり広くない話題ではあるね。個人的につまらない、なら使わなければ良い、にしかならんね。仮にオーバーシールドだったらどうなっていたかって話題が前面に出ていたらまた違ったんだろうけども。
5万超えのオーバーシールドから放たれるHILDRYN増強4番は見てみたいかも
オーバーシールドは上限なかったっけ
自分が少数派なのは理解してるし使ってる人や他の枝・葉に文句言いたい訳じゃないけど俺もDANTEとかREVENANTが野良で居たら欠伸出るほどつまらんから即抜けてるわ…まぁ一々言わないで良いとは思うけども
自分はDanteを持ち出すことはあまり無いんだけど、Danteスペクターを出した次のWaveで抜ける人が多いように感じてからは誰かダウンした時にしか出さないようにしてる 耐久力は素どころかナリファイ下でもシルゲさえ機能してれば何とかなるようにしてはいるんだけど、Rapid Resilienceや移植Fire walkerを入れてないフレームでも手軽に異常耐性付けられるのが便利でなあ…素でオバガ張れるフレーム以外ならエンシェント事故対策にもなるし
猿が落ち着いたと思ったら今度はこいつか
猿もう一度燃やすかー
深淵では重宝するけどそれ以外ではあまり使わない
上で散々言われてる224の耐久性とマトモな武器無くても戦えるアビ武器の超燃費と高性能ぶり、234の火力追加性能は武器を選べない環境下では特に光るんだけど、CCやフレーム・ペット以外を守る力は意外と低いから、傍受や発掘では敵の湧きやレベル次第で難儀する程度には向いてないかもね 334は広範囲を殲滅できる武器が育ってれば正直他の攻撃アビ同様にほぼ使わないし…
dante見る度にイチイチ勝手に呆れて抜けるのあまりにも時間だけ損してて草生える
きっと彼は抜けて無駄にする時間と抜ける彼自身の頭髪を天秤にかけて、頭髪の将来を取ったのだ 勇気ある撤退に毛根達もみな感激しているはずさ…
別ゲーにも居たな~こういうやつ。FPSでチーター居るからって毎回抜けんなよ時間の無駄だろみたいな。理由はそれぞれだけど本人が楽しめないから抜けてんのに自分の価値観で時間を損するだなんてちょっと考え方直した方が良いよ…?じゃないとゲームやる時間なんて無駄に辿り着くぞ
仕様通りの動作しかしてないのにチーターと同列に扱われるDANTEくんまじ不憫
danteがいるだけで退屈なミッション挙げてけ
毎回こういう話題出るたびに思うけど、本人が楽しめないから抜けるのならソロで遊ぶなり、フレンドなりリクルートでダンテ×みたいに募集かければいいだけなのではと思う。抜けられて普通に遊びたい残された部隊員のことも考えてあげて欲しいな。
そういう事を考えられたりフレンドがいるならここにエゴネガを書き込まないので無理な話なんだよねぇ
ナーフ対象になってるのは基本的に「ゲーム体験を損なうもの」だからクラン作るなり募集メンバーで固めるなりしてもらうしか無いッシュね
・走り抜けるだけで勝手に敵が死ぬEmberの旧2番4番 ・放置対策前でダメージ倍率も半減じゃ無かった時代の「Wukong1番による定点長時間放置稼ぎ」 ・範囲武器系ナーフ前のKUVA BurammaやKUVA Zarrなど「みんなが範囲武器ばかり使って新武器を出してもマスタリーの餌にした後に範囲武器に戻って使用してもらえない」みたいな感じッシュ
対するDanteは基本的に2〜4番の組み合わせた操作が必要かつ放置殲滅すら出来ないしオーバーガードについても攻撃しながら味方にも付与出来るSTYANAXやFROSTもあるしDanteなんて目じゃない量を自身に付与するRHINOもいる、オーバーガード自体もはセカンダリアウトバーストで全フレームで手に入れられるし、INAROSやNIDUSに装備したRage系を阻害することもないから例え野良でも「ゲーム体験を損なう」に当て嵌るとは言えないと思われるッシュ 何を持って「つまらない」と感じるか具体的な事が書かれてないのでこれ以上は言えないけどオーバーガードによるパーティの耐久力増大の事だったらマジでオバガアンチクランでも作る事をオススメするッシュね
ふぉ、フォーティファイア…
おいは恥ずかしか!
オバガ張れるついでにEN供給するナーフ筆頭?のSTYANAX、何故か許される
4番一発で範囲にCCと装甲剥ぎつつオバガ配布するFROSTさんもなぜかスルーされてしまう
danteっていうかオバガがつまらないんだよな。ダメカもほぼ乗らなくてただほんとに数値で耐えるだけだから工夫が無い。それでも便利だから使うんだけど
(オバガの耐久、異常耐性、バフアビの強さという2面で見るとrhinoも最強レベルなんだけどあんまり言われないのは何故だ)
最近知ったけど真面目に特化したらオバガ300K+超えるんですね
Rhinoは増強とか色々必要だけどDanteは威力さえあればいい
danteにroar積むのが最強QED…
これやってIgnisとか持たせると感染火炎と本のガス電気が二重にかかって凄い事になるんだよな
(上の木の最初の枝で俺言ってるよ…!)
rhino強いとは思うけどオバガの貼り方が途中で追加出来ないとかでDANTEと違って色々めんどくせーじゃん。あと今回騒がれてるのと違って味方にオバガ貼れるわけでもねーから他人が使っててもどうでもいいし
こうなったらヘビーと二丁拳銃持って白髪ヘルメットに赤コートでイメチェンするしかないな
アレは言うなよ!
JACKPOT!!
そんなんしたら今以上にどんだけダメージを食らってもピンピンしてる不死身の化け物ができるのでだめです。
ピザをドカ食いしトイレの水を流せないくらいコーパスに借金してるダンテさん…
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ノーブルモーションだとプライマリ持たせての待機モーションは宙に浮かせてから不思議な動きするけど、これってどういう感じの動きなんだろ?背筋を伸ばしてるのか、なんか笑ってるのか
魔導書で攻撃するフレームだからわざわざ「武器」なんて使わなくても、はははって笑ってるんだと思う
1番にしてもtitaniaやmesaみたいに緑アルコン毒単構成にすれば大体の敵はぶち抜けるから、本当にアビリティだけでも十分成立するんだよね。324が感染代わりにもなるから万能に戦える。
ちゃんとアビリティ回してれば落下、ナリファイやコンバ、責任一味のSilenceが来てもまるっと全部剥がされずに済んで維持も勝手に成立してるとか、アビリティが生命線、特に耐久を依存してるフレームが羨む凄まじい性能してるな…ソロは勿論、マルチでこのフレーム居た時の安定感がおかしい。ここに2番増強Revenantとか居たら死ぬ方が難しいのでは
1死終了かつ遅延要素マシマシで即死狙い乱舞の現環境を思うとそれくらいじゃないとやってられない感覚
かつて中堅クラスの耐久と言われたカリバーUmbraの3Umbra装備のヘルス1036アーマー882の総耐久が4000ほどなので224一回分もないのよね。
オーバーガードだけじゃなくてnocture配布もできるから火力貢献もできるという…
そこらの要素がスペクターで使っても使ってくれる関係で高難易度だとRevenantで無敵はりつつオバガの利益だけうけるのがギア禁止ついてない限りは鉄板すぎる
効率最低時にエネルギーの確保手段は皆さんどんな感じなりました?自分はある程度ステッドファストで踏み倒す前提でEnergy Nexus+召喚nocture(電気アルコンmod)で3種のバフは維持できるようにしています。
その構成からステッドファストを抜いた形ですね。334が微妙になってからは範囲はアルコンmodだけ、NM入れた時間盛り構成にしているのでバフ掛け直しの頻度が低いのと、duplex bondとの相性が良くないのが理由です。ミッション開始時は234を掛け早期にエネ回収(面倒でなければエネギア)すると立ち上がりに困ることも無いですね。
概ねビルドの方向性は一緒で納得です。賑やかしのためにduplex bondを入れっぱだったのでコメントを参考にしてビルドを調節しました。ありがとうございます!
Danteのアビリティに移植Nourishって乗りますか?乗るなら334で2回感染乗っけて範囲で殴ったりNoctuaの属性枠圧縮出来そうですけど
乗るのは1番、234の2つだけだよ
1番を潰しても234にnorishは乗る
DEは呪術回戦をちゃんと見てそう
あんまり○○に似てる系の話はしない方が良いぞ…意図せず似ることだって世に溢れてるんだから…
呪術見てないんだけどどういうのが似てるの?
まぁ…多分3番の某術式のことだろうな、danteのビルド動画で演出使ってるの見かけたし
そのタイトルかてたいがい古い作品と似たモチーフだらけやで
呪術回戦なんて大昔の人の同人作品呪物を元ネタにして登場人物の戦闘構成作ってるっていう…似てるっていうか著作権切れした作品モロ盗用レベルだと思うんすが。ってなっちゃうからねぇ。
大抵の物語は神話の中でだいたいやってるからな
鬼滅しかり原神しかりこういうのはもう風物詩だと思ってる
Megan のランディングクラフトに「五条センパイ」と書いてあったのはたぶん偶然。
意図して似せててワロタwww
スってなぞったらスパーンと斬れる演出かっこいい分割と定番よな
今日作ったけど、このキャラあまりにも強すぎる。224が鬼強いのは知ってたけど、3番の切断異常が普通にやばすぎる。234の火力補助も324も凄い強くて味方支援できてどうなってんだよって感じ。もしかして次のナーフ筆頭?まぁ気にせず強化しまくって使い倒しますわ。
パッシブが機能してないバグがあるから修正されたらさらに強くなります
実はこれでナーフ後なんですよ
スペクターとしても224とか使ってくれるしめちゃくちゃ有能だよ
ナーフ前は範囲特化334が視線判定なしなせいで範囲80くらいの敵は大体全部死ぬ、硬いのは意識して3当ててやればちゃんと死ぬとかいう頭おかしいのから、見えてる範囲が死ぬくらいに弱体化されてるからな、なおそこまで範囲盛らなくても見える範囲くらいでいいやで妥協できるようになったせいで時間にMOD回して234と324使いやすくする余地ができた
Dante「deさんやナーフはまだかのう…?」
ここに書いてる224とか324ってどういう意味なんですか?
4アビ(Final Verse)の説明読めば書いてあるけど4アビが直近2回の2、3アビの使用順を参照して効果が変わるからその順番
4番をどの組み合わせで発動するか。アビリティの発動順。224ならTriumph、324ならPageflight
なるほど!ありがとうございます!!
そういえば見た目は関係ないけど、天界の書記官なのにやたら筋肉ムキムキなキャラクターって昔いたなぁ等と、ある作品で思い出した。あれは今から36万…いや、1万4千年前だったか…
大丈夫で問題が無い人
「一番いいのを頼む(オーバーガード)」実際耐久Modなくてもこれ纏うだけでとてもつよい
tauアビ速2枚さしたけどもう1枚いっとくか!って感触だった。これでも十分すぎる速さだけど、0枚から2枚の変化が心地よくてさらに加速させたくなったのや。
緑の腐食を必要としない分をアビ速さに回せるけど速いと3番の判定が弱くなるから通常は3、tauは2までが良いかもね
DANTEをスペクターとして運用したら、オバガを定期的にばらまいてくれるから防御面大幅に捨てたビルドでも立ち回れるようになるの凄い。異常無効に最大ヘルス増加みたいなもんだから優秀極まりないわ。
パッシブのオートスキャンはどのタイミングで発動しますか?たまにスキャンの音は聞こえるのですが、スキャンしようと意識しアビ1で攻撃や複製で攻撃してもスキャンをしてくれません。
パッシブの説明欄に書いてありますよ 「1番アビリティNoctuaで倒した敵を死亡時に自動的にスキャンする。」
sorry…見逃してました。スキャンしてくれないのは勘違いだったみたいです。スキャナー覗いてから撃破したらスキャンしてくれました。
234と324が基本はセットで起動&常時貼り続けるプレイスタイルになり、起動操作が面倒&単調に感じでしまうのが残念。「使うシーンを見極めて使う」効果になれば凄く楽しいんだけど…
効果時間長い方だからまだマシだと思う。時間制のアビ常時回さなきゃなのにもっと時間短い奴ら全然居るし…
本と鳥をだすには6クリック必要ですからね。あれぐらいの長さがなかったらホント使わないキャラになってました^^;
まあルーチンワーク部分が多くてMMORPGのバッファーやってるみたいなプレイ感にはなるかな。「効果時間が長いからこそ使っとかないと損」って感じになるのかと。好み分かれそうだなとは思う。
オーバーガード特攻アルケイン実装したおかげでダンテの時代一瞬で終わった感ある。アビ威力が足らないダンテはもう仕事がない
でもオーバーガード特攻ってセカンダリアルケインじゃん使い勝手が悪すぎるよ
そもそも334だけで飯食ってる訳じゃないしなぁ……224、234、324撒きながら敵溜まってるなって時に3複数回重ねてオバガごと吹き飛ばすだけで
正直火力を落としてまでオバガ特攻はどうなんでしょ?オバガ持ちがその場に居ないと成立しませんし、ターゲット指定等の制限がなく短時間無敵でオバガが張れるDanteくんは変わらず有能だと思いますけど。
いうて防御は224で全部賄えるから大体威力モリモリビルドにしてると思う
オーバーガード自体はアビが効かないという一点以外は、別に耐性もない脆弱なもので武器で普通に吹っ飛ばせばおわりなんで、特攻部分はちっともうれしくないですね
勘違いしてるけどアビは普通に聞くぞ?
あるのはCC無効だから武器も吹っ飛ばしや吸引無効。
アビに関してはMESAみたいなダメージスキルもちゃんと入る、FROST4番やNEKROS2番のようにCC混合の効果だと装甲値除去とかまで無効になるが。
終わるわけがない
ダンテは無条件で大量付加で味方にも効く
次元が違う
アルケインやエクシマスの湧き状況に縛られずオーバーガード貼り続けられる安心感は味方にいる時特に実感するんよね。低耐久フレーム使ってると特にありがたい
A.セカンダリのアルケイン枠使って使用者にオバガ特攻+削った量に応じたオバガ付与。B.無条件で分隊に万単位のオバガをバラ撒けるアビ持ち。何を比較して終わったと言えるのか全く分からん話よな
DANTEならよっぽど拘りがあるとかじゃ無ければ威力盛らない理由が無くね?
なんか2アビのコンテナ破壊能力バグってない?完全に目の前にあるのに壊れたり壊れなかったりするんだけど こんなもんだっけ?
間違えた2じゃなくて3アビだ
ナーフされたりバグで不必要に弱くなってたりしても、実装されてから今まで常にクソ強いフレームであり続けた強キャラLv1000
やっぱ234のあらゆる銃・近接と二丁持ち出来るアビ武器が狂ってる。カリバーも見習ってソードフォーメーション習得しろ!
NOCTUAのセカンダリ射撃に「マルチショットは弾の数を増やさず、1発のダメージを増加させる」とありますが、弾数はもちろんダメージも増加していないような?あとは過去コメで言及されていますが、234による追加攻撃にもマルチが乗らない事を確認。1番を移植枠にするとNOCTUAにマルチショットMODを積む必要は無くなりますね。
復帰ついでにバンドルで買ったけど大正解だった 支援も火力も、テンノが維持すべきとされるバランスを令和最新版で体現してるよコイツ
このジジィ(仮)、ノーブルでスピアガン持たせたら凄まじい足癖の悪さで好き
わかる、本ぶん投げるのも好き
私はノーブル二丁拳銃好きですよ。銃を浮かせて縦回転、自分は本取り出して横回転。何してんのお前・・・w
既に上でも言及されてたけど、アルキメデアのページで言われてたオバガばら撒きまくって余裕になるってのを見て試してみたら、この人スペクターとしての性能が高すぎるわマジで 精々2番と224でオバガ撒くだけかなあと思ってたら、ちゃんと234で本は出すわ324でたまに鶏も飛ばすわでやりたい放題過ぎる できる事が一番多い上にやることほぼ全部優秀だから俺の中でのスペクター史を秒で塗り替えて余裕でNIDUS超えてった 分隊全員に及ぼす影響が強すぎて普通に5人目として数えられるまである
スペクターにするって発想はなかった…
ギア数もったいないからかあまり使う人を見ないけど、リッチシスターをやる時に各星の救出からやると結構溜まってくから、ベイパー・フェーズあたりならミッション毎でも抵抗なく使える
流石にクルーほど無法な火力は今はもう出せないけど、この人の支援力は弾除け+α程度にはなるNIDUS・WISP・CTRINEあたりのメンテ不要リジェネ持ちスペクターはおろか、下手するとスペクターの枠を超えてるまである
あと、多数の敵に囲まれた時しか使わないっぽいけど334も使うらしいことを確認した
これって一番を移植で潰しても、四番のコピ本には本来存在する一番のアビ威力補正も影響されてるのかしら?
1番はサーキットだととても頼もしくなるね 火力も出るし発射するたびに発射速度が上がる布告取ると音が気持ち良すぎてトリガーハッピーになる
好きな人には申し訳無いけどコイツ強すぎるてつまらない ナーフして欲しいフレーム筆頭 2番のオーバーガードがオーバーシールドだったらまだマシだったんだけど
他に50体以上のフレームがあるんだから好きなの使えよ。それとそんな事わざわざ書き込みに来る必要もないよ
一ご意見として書き込むのは構わないが、議論の余地があまり広くない話題ではあるね。個人的につまらない、なら使わなければ良い、にしかならんね。仮にオーバーシールドだったらどうなっていたかって話題が前面に出ていたらまた違ったんだろうけども。
5万超えのオーバーシールドから放たれるHILDRYN増強4番は見てみたいかも
オーバーシールドは上限なかったっけ
自分が少数派なのは理解してるし使ってる人や他の枝・葉に文句言いたい訳じゃないけど俺もDANTEとかREVENANTが野良で居たら欠伸出るほどつまらんから即抜けてるわ…まぁ一々言わないで良いとは思うけども
自分はDanteを持ち出すことはあまり無いんだけど、Danteスペクターを出した次のWaveで抜ける人が多いように感じてからは誰かダウンした時にしか出さないようにしてる 耐久力は素どころかナリファイ下でもシルゲさえ機能してれば何とかなるようにしてはいるんだけど、Rapid Resilienceや移植Fire walkerを入れてないフレームでも手軽に異常耐性付けられるのが便利でなあ…素でオバガ張れるフレーム以外ならエンシェント事故対策にもなるし
猿が落ち着いたと思ったら今度はこいつか
猿もう一度燃やすかー
深淵では重宝するけどそれ以外ではあまり使わない
上で散々言われてる224の耐久性とマトモな武器無くても戦えるアビ武器の超燃費と高性能ぶり、234の火力追加性能は武器を選べない環境下では特に光るんだけど、CCやフレーム・ペット以外を守る力は意外と低いから、傍受や発掘では敵の湧きやレベル次第で難儀する程度には向いてないかもね 334は広範囲を殲滅できる武器が育ってれば正直他の攻撃アビ同様にほぼ使わないし…
dante見る度にイチイチ勝手に呆れて抜けるのあまりにも時間だけ損してて草生える
きっと彼は抜けて無駄にする時間と抜ける彼自身の頭髪を天秤にかけて、頭髪の将来を取ったのだ 勇気ある撤退に毛根達もみな感激しているはずさ…
別ゲーにも居たな~こういうやつ。FPSでチーター居るからって毎回抜けんなよ時間の無駄だろみたいな。理由はそれぞれだけど本人が楽しめないから抜けてんのに自分の価値観で時間を損するだなんてちょっと考え方直した方が良いよ…?じゃないとゲームやる時間なんて無駄に辿り着くぞ
仕様通りの動作しかしてないのにチーターと同列に扱われるDANTEくんまじ不憫
danteがいるだけで退屈なミッション挙げてけ
毎回こういう話題出るたびに思うけど、本人が楽しめないから抜けるのならソロで遊ぶなり、フレンドなりリクルートでダンテ×みたいに募集かければいいだけなのではと思う。抜けられて普通に遊びたい残された部隊員のことも考えてあげて欲しいな。
そういう事を考えられたりフレンドがいるならここにエゴネガを書き込まないので無理な話なんだよねぇ
ナーフ対象になってるのは基本的に「ゲーム体験を損なうもの」だからクラン作るなり募集メンバーで固めるなりしてもらうしか無いッシュね
・走り抜けるだけで勝手に敵が死ぬEmberの旧2番4番
・放置対策前でダメージ倍率も半減じゃ無かった時代の「Wukong1番による定点長時間放置稼ぎ」
・範囲武器系ナーフ前のKUVA BurammaやKUVA Zarrなど「みんなが範囲武器ばかり使って新武器を出してもマスタリーの餌にした後に範囲武器に戻って使用してもらえない」みたいな感じッシュ
対するDanteは基本的に2〜4番の組み合わせた操作が必要かつ放置殲滅すら出来ないしオーバーガードについても攻撃しながら味方にも付与出来るSTYANAXやFROSTもあるしDanteなんて目じゃない量を自身に付与するRHINOもいる、オーバーガード自体もはセカンダリアウトバーストで全フレームで手に入れられるし、INAROSやNIDUSに装備したRage系を阻害することもないから例え野良でも「ゲーム体験を損なう」に当て嵌るとは言えないと思われるッシュ
何を持って「つまらない」と感じるか具体的な事が書かれてないのでこれ以上は言えないけどオーバーガードによるパーティの耐久力増大の事だったらマジでオバガアンチクランでも作る事をオススメするッシュね
ふぉ、フォーティファイア…
おいは恥ずかしか!
オバガ張れるついでにEN供給するナーフ筆頭?のSTYANAX、何故か許される
4番一発で範囲にCCと装甲剥ぎつつオバガ配布するFROSTさんもなぜかスルーされてしまう
danteっていうかオバガがつまらないんだよな。ダメカもほぼ乗らなくてただほんとに数値で耐えるだけだから工夫が無い。それでも便利だから使うんだけど
(オバガの耐久、異常耐性、バフアビの強さという2面で見るとrhinoも最強レベルなんだけどあんまり言われないのは何故だ)
最近知ったけど真面目に特化したらオバガ300K+超えるんですね
Rhinoは増強とか色々必要だけどDanteは威力さえあればいい
danteにroar積むのが最強QED…
これやってIgnisとか持たせると感染火炎と本のガス電気が二重にかかって凄い事になるんだよな
(上の木の最初の枝で俺言ってるよ…!)
rhino強いとは思うけどオバガの貼り方が途中で追加出来ないとかでDANTEと違って色々めんどくせーじゃん。あと今回騒がれてるのと違って味方にオバガ貼れるわけでもねーから他人が使っててもどうでもいいし
こうなったらヘビーと二丁拳銃持って白髪ヘルメットに赤コートでイメチェンするしかないな
アレは言うなよ!
JACKPOT!!
そんなんしたら今以上にどんだけダメージを食らってもピンピンしてる不死身の化け物ができるのでだめです。
ピザをドカ食いしトイレの水を流せないくらいコーパスに借金してるダンテさん…