DANTE
tauアビ速2枚さしたけどもう1枚いっとくか!って感触だった。これでも十分すぎる速さだけど、0枚から2枚の変化が心地よくてさらに加速させたくなったのや。
緑の腐食を必要としない分をアビ速さに回せるけど速いと3番の判定が弱くなるから通常は3、tauは2までが良いかもね
DANTEをスペクターとして運用したら、オバガを定期的にばらまいてくれるから防御面大幅に捨てたビルドでも立ち回れるようになるの凄い。異常無効に最大ヘルス増加みたいなもんだから優秀極まりないわ。
パッシブのオートスキャンはどのタイミングで発動しますか?たまにスキャンの音は聞こえるのですが、スキャンしようと意識しアビ1で攻撃や複製で攻撃してもスキャンをしてくれません。
パッシブの説明欄に書いてありますよ 「1番アビリティNoctuaで倒した敵を死亡時に自動的にスキャンする。」
sorry…見逃してました。スキャンしてくれないのは勘違いだったみたいです。スキャナー覗いてから撃破したらスキャンしてくれました。
234と324が基本はセットで起動&常時貼り続けるプレイスタイルになり、起動操作が面倒&単調に感じでしまうのが残念。「使うシーンを見極めて使う」効果になれば凄く楽しいんだけど…
効果時間長い方だからまだマシだと思う。時間制のアビ常時回さなきゃなのにもっと時間短い奴ら全然居るし…
本と鳥をだすには6クリック必要ですからね。あれぐらいの長さがなかったらホント使わないキャラになってました^^;
まあルーチンワーク部分が多くてMMORPGのバッファーやってるみたいなプレイ感にはなるかな。「効果時間が長いからこそ使っとかないと損」って感じになるのかと。好み分かれそうだなとは思う。
オーバーガード特攻アルケイン実装したおかげでダンテの時代一瞬で終わった感ある。アビ威力が足らないダンテはもう仕事がない
でもオーバーガード特攻ってセカンダリアルケインじゃん使い勝手が悪すぎるよ
そもそも334だけで飯食ってる訳じゃないしなぁ……224、234、324撒きながら敵溜まってるなって時に3複数回重ねてオバガごと吹き飛ばすだけで
正直火力を落としてまでオバガ特攻はどうなんでしょ?オバガ持ちがその場に居ないと成立しませんし、ターゲット指定等の制限がなく短時間無敵でオバガが張れるDanteくんは変わらず有能だと思いますけど。
いうて防御は224で全部賄えるから大体威力モリモリビルドにしてると思う
オーバーガード自体はアビが効かないという一点以外は、別に耐性もない脆弱なもので武器で普通に吹っ飛ばせばおわりなんで、特攻部分はちっともうれしくないですね
勘違いしてるけどアビは普通に聞くぞ? あるのはCC無効だから武器も吹っ飛ばしや吸引無効。 アビに関してはMESAみたいなダメージスキルもちゃんと入る、FROST4番やNEKROS2番のようにCC混合の効果だと装甲値除去とかまで無効になるが。
終わるわけがない ダンテは無条件で大量付加で味方にも効く 次元が違う
アルケインやエクシマスの湧き状況に縛られずオーバーガード貼り続けられる安心感は味方にいる時特に実感するんよね。低耐久フレーム使ってると特にありがたい
A.セカンダリのアルケイン枠使って使用者にオバガ特攻+削った量に応じたオバガ付与。B.無条件で分隊に万単位のオバガをバラ撒けるアビ持ち。何を比較して終わったと言えるのか全く分からん話よな
DANTEならよっぽど拘りがあるとかじゃ無ければ威力盛らない理由が無くね?
なんか2アビのコンテナ破壊能力バグってない?完全に目の前にあるのに壊れたり壊れなかったりするんだけど こんなもんだっけ?
間違えた2じゃなくて3アビだ
ナーフされたりバグで不必要に弱くなってたりしても、実装されてから今まで常にクソ強いフレームであり続けた強キャラLv1000
やっぱ234のあらゆる銃・近接と二丁持ち出来るアビ武器が狂ってる。カリバーも見習ってソードフォーメーション習得しろ!
NOCTUAのセカンダリ射撃に「マルチショットは弾の数を増やさず、1発のダメージを増加させる」とありますが、弾数はもちろんダメージも増加していないような?あとは過去コメで言及されていますが、234による追加攻撃にもマルチが乗らない事を確認。1番を移植枠にするとNOCTUAにマルチショットMODを積む必要は無くなりますね。
復帰ついでにバンドルで買ったけど大正解だった 支援も火力も、テンノが維持すべきとされるバランスを令和最新版で体現してるよコイツ
このジジィ(仮)、ノーブルでスピアガン持たせたら凄まじい足癖の悪さで好き
わかる、本ぶん投げるのも好き
私はノーブル二丁拳銃好きですよ。銃を浮かせて縦回転、自分は本取り出して横回転。何してんのお前・・・w
既に上でも言及されてたけど、アルキメデアのページで言われてたオバガばら撒きまくって余裕になるってのを見て試してみたら、この人スペクターとしての性能が高すぎるわマジで 精々2番と224でオバガ撒くだけかなあと思ってたら、ちゃんと234で本は出すわ324でたまに鶏も飛ばすわでやりたい放題過ぎる できる事が一番多い上にやることほぼ全部優秀だから俺の中でのスペクター史を秒で塗り替えて余裕でNIDUS超えてった 分隊全員に及ぼす影響が強すぎて普通に5人目として数えられるまである
スペクターにするって発想はなかった…
ギア数もったいないからかあまり使う人を見ないけど、リッチシスターをやる時に各星の救出からやると結構溜まってくから、ベイパー・フェーズあたりならミッション毎でも抵抗なく使える 流石にクルーほど無法な火力は今はもう出せないけど、この人の支援力は弾除け+α程度にはなるNIDUS・WISP・CTRINEあたりのメンテ不要リジェネ持ちスペクターはおろか、下手するとスペクターの枠を超えてるまである
あと、多数の敵に囲まれた時しか使わないっぽいけど334も使うらしいことを確認した
これって一番を移植で潰しても、四番のコピ本には本来存在する一番のアビ威力補正も影響されてるのかしら?
1番はサーキットだととても頼もしくなるね 火力も出るし発射するたびに発射速度が上がる布告取ると音が気持ち良すぎてトリガーハッピーになる
好きな人には申し訳無いけどコイツ強すぎるてつまらない ナーフして欲しいフレーム筆頭 2番のオーバーガードがオーバーシールドだったらまだマシだったんだけど
他に50体以上のフレームがあるんだから好きなの使えよ。それとそんな事わざわざ書き込みに来る必要もないよ
一ご意見として書き込むのは構わないが、議論の余地があまり広くない話題ではあるね。個人的につまらない、なら使わなければ良い、にしかならんね。仮にオーバーシールドだったらどうなっていたかって話題が前面に出ていたらまた違ったんだろうけども。
5万超えのオーバーシールドから放たれるHILDRYN増強4番は見てみたいかも
オーバーシールドは上限なかったっけ
自分が少数派なのは理解してるし使ってる人や他の枝・葉に文句言いたい訳じゃないけど俺もDANTEとかREVENANTが野良で居たら欠伸出るほどつまらんから即抜けてるわ…まぁ一々言わないで良いとは思うけども
自分はDanteを持ち出すことはあまり無いんだけど、Danteスペクターを出した次のWaveで抜ける人が多いように感じてからは誰かダウンした時にしか出さないようにしてる 耐久力は素どころかナリファイ下でもシルゲさえ機能してれば何とかなるようにしてはいるんだけど、Rapid Resilienceや移植Fire walkerを入れてないフレームでも手軽に異常耐性付けられるのが便利でなあ…素でオバガ張れるフレーム以外ならエンシェント事故対策にもなるし
Switchの友人に聞いたけど、Danteスペクターを出すと重いのか分からないけど落ちちゃうことが多いらしい。
猿が落ち着いたと思ったら今度はこいつか
猿もう一度燃やすかー
深淵では重宝するけどそれ以外ではあまり使わない
上で散々言われてる224の耐久性とマトモな武器無くても戦えるアビ武器の超燃費と高性能ぶり、234の火力追加性能は武器を選べない環境下では特に光るんだけど、CCやフレーム・ペット以外を守る力は意外と低いから、傍受や発掘では敵の湧きやレベル次第で難儀する程度には向いてないかもね 334は広範囲を殲滅できる武器が育ってれば正直他の攻撃アビ同様にほぼ使わないし…
dante見る度にイチイチ勝手に呆れて抜けるのあまりにも時間だけ損してて草生える
きっと彼は抜けて無駄にする時間と抜ける彼自身の頭髪を天秤にかけて、頭髪の将来を取ったのだ 勇気ある撤退に毛根達もみな感激しているはずさ…
別ゲーにも居たな~こういうやつ。FPSでチーター居るからって毎回抜けんなよ時間の無駄だろみたいな。理由はそれぞれだけど本人が楽しめないから抜けてんのに自分の価値観で時間を損するだなんてちょっと考え方直した方が良いよ…?じゃないとゲームやる時間なんて無駄に辿り着くぞ
仕様通りの動作しかしてないのにチーターと同列に扱われるDANTEくんまじ不憫
danteがいるだけで退屈なミッション挙げてけ
上級アルキメデアが装備指定ガン無視で34ポイント余裕なくらいかな。他のコンテンツでは空気。
毎回こういう話題出るたびに思うけど、本人が楽しめないから抜けるのならソロで遊ぶなり、フレンドなりリクルートでダンテ×みたいに募集かければいいだけなのではと思う。抜けられて普通に遊びたい残された部隊員のことも考えてあげて欲しいな。
そういう事を考えられたりフレンドがいるならここにエゴネガを書き込まないので無理な話なんだよねぇ
ナーフ対象になってるのは基本的に「ゲーム体験を損なうもの」だからクラン作るなり募集メンバーで固めるなりしてもらうしか無いッシュね
・走り抜けるだけで勝手に敵が死ぬEmberの旧2番4番 ・放置対策前でダメージ倍率も半減じゃ無かった時代の「Wukong1番による定点長時間放置稼ぎ」 ・範囲武器系ナーフ前のKUVA BurammaやKUVA Zarrなど「みんなが範囲武器ばかり使って新武器を出してもマスタリーの餌にした後に範囲武器に戻って使用してもらえない」みたいな感じッシュ
対するDanteは基本的に2〜4番の組み合わせた操作が必要かつ放置殲滅すら出来ないしオーバーガードについても攻撃しながら味方にも付与出来るSTYANAXやFROSTもあるしDanteなんて目じゃない量を自身に付与するRHINOもいる、オーバーガード自体もはセカンダリアウトバーストで全フレームで手に入れられるし、INAROSやNIDUSに装備したRage系を阻害することもないから例え野良でも「ゲーム体験を損なう」に当て嵌るとは言えないと思われるッシュ 何を持って「つまらない」と感じるか具体的な事が書かれてないのでこれ以上は言えないけどオーバーガードによるパーティの耐久力増大の事だったらマジでオバガアンチクランでも作る事をオススメするッシュね
ふぉ、フォーティファイア…
おいは恥ずかしか!
オバガ張れるついでにEN供給するナーフ筆頭?のSTYANAX、何故か許される
4番一発で範囲にCCと装甲剥ぎつつオバガ配布するFROSTさんもなぜかスルーされてしまう
danteっていうかオバガがつまらないんだよな。ダメカもほぼ乗らなくてただほんとに数値で耐えるだけだから工夫が無い。それでも便利だから使うんだけど
(オバガの耐久、異常耐性、バフアビの強さという2面で見るとrhinoも最強レベルなんだけどあんまり言われないのは何故だ)
最近知ったけど真面目に特化したらオバガ300K+超えるんですね
Rhinoは増強とか色々必要だけどDanteは威力さえあればいい
danteにroar積むのが最強QED…
これやってIgnisとか持たせると感染火炎と本のガス電気が二重にかかって凄い事になるんだよな
(上の木の最初の枝で俺言ってるよ…!)
rhino強いとは思うけどオバガの貼り方が途中で追加出来ないとかでDANTEと違って色々めんどくせーじゃん。あと今回騒がれてるのと違って味方にオバガ貼れるわけでもねーから他人が使っててもどうでもいいし
ヘルスコンバージョンさえつけとけば余裕で万超えするし貼り直しも無敵あるから簡単よな。でもやっぱダンテが強いのは味方にも貼れるってとこだわ
こうなったらヘビーと二丁拳銃持って白髪ヘルメットに赤コートでイメチェンするしかないな
アレは言うなよ!
JACKPOT!!
そんなんしたら今以上にどんだけダメージを食らってもピンピンしてる不死身の化け物ができるのでだめです。
ピザをドカ食いしトイレの水を流せないくらいコーパスに借金してるダンテさん…
よしじゃあカラーリングは銀と紅な。
Danteしか使ってないからこれ以上Dantenナーフするんならこのゲーム辞めるわ
これ以上ナーフが入るどころか、「弱くしすぎたからバフします」「パッシブバグってたから直します」って感じでむしろフォローアップのバフがガンガン入ってるのでDE的には今でバランス取れてるって認知だと思うから安心していいぞ
モーションについて遡ったら他のフレームでも本取り出してくれるってあって安心したけど読書も馬もメルリナもいけるのに香炉は永遠に許されない理由よ
のくせしてコーラ姉貴のDXモーションだとムチは出すしおまけにバグって残る
今ならDante Chroniclesパックが60%OFF(PC版)の¥640だ! 買うのですテンノ
Ruvoxと125pt付きで640円か。 今だと新規に一番おすすめできそうなパックかね。
買っちった…dante強すぎて頭ツルツルになるわ
買って上の木で出てる二丁拳銃ノーブルモーションを堪能してるぜ マジで何やってるんだこの爺さんは
ん?そうかまだ増強きてないのか・・・面白い能力だし増強もさぞ面白い追加効果を期待してよかろう?
4番増強の効果説明長すぎてMODの説明文枠に収まらなさそう
4番の増強って「Danteは一つのLight VerseでTriumphを、Dark VerseでTragedyを唱えられるようになる。」みたいな利便性を上げるタイプになりそう。じゃないと壊れになりそうだし
いっそ4番の各効果の増強4枚で来るかもしれん
Saryn4番みたいに一生こなさそう…
強いアビはわざわざ増強する必要無いからな…来ても微妙なものにされるのが関の山だし 最初が微妙すぎて後から増強で超強化されたゴス1・2番みたいな例と、増強来なくてワクワクしないけど最初から安定して強いのどっちが幸せかはうーん…
xaku3番みたいに同一効果を連続で使うと機能しないタイプの増強になるんじゃない
1番のプライマリが当たりにくい気がするんですけど気の所為ですかね?エイムは合ってるんですけど
NOCTUAのセカンダリ射撃のフォールオフに最低ダメージを追加。減衰率はアビリティ威力によって変動するので不定に変更しました。ちなみにアビリティ威力10%だとセカンダリ射撃の基礎ダメージがフォールオフによる最低ダメージを下回りますが、この場合は全ての距離で最低ダメージの数値が優先されるようです。
新アルケインで感染バラ撒きも出来るようになっちまった
全部優秀で消すアビないし、かと言って4番の時間も素で恐ろしく長いからEN効率も問題ないしで感染だけ付与したい時どうすっかなーと思ってたら解決したでござるの巻
まだ試せてないから効果がいまいちわかってないんだけど、あのアルケインってemberとかrhinoみたいに頻繁にオバガを張り替えるフレームと相性良くて、danteは相性そんなでもなさそうって思ってたけど良さげなのか
俺もまだエアプだけど「累計で3000のオバガをスタックさせる」or「一度に3000以上のオバガを得る」で発動するらしいから4番で大量獲得できるDANTEにも合うらしい
日本語説明と効果が違うから注意だね。オバガ3000毎に発動(上限に達した状態だとカウントされず)だから、獲得と同じくらい被弾してオバガを消費していかないと上限値になって発動が止まっちゃう。3番効果で被弾しやすいstyanaxが一番向いてるかもしれない
234で付く本が上下逆さまになってない?前からこうだっけ
ほんまやん上下逆向きになってるわ Wordwardenのアイコンとも逆だから多分バグやね
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tauアビ速2枚さしたけどもう1枚いっとくか!って感触だった。これでも十分すぎる速さだけど、0枚から2枚の変化が心地よくてさらに加速させたくなったのや。
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DANTEをスペクターとして運用したら、オバガを定期的にばらまいてくれるから防御面大幅に捨てたビルドでも立ち回れるようになるの凄い。異常無効に最大ヘルス増加みたいなもんだから優秀極まりないわ。
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パッシブの説明欄に書いてありますよ 「1番アビリティNoctuaで倒した敵を死亡時に自動的にスキャンする。」
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234と324が基本はセットで起動&常時貼り続けるプレイスタイルになり、起動操作が面倒&単調に感じでしまうのが残念。「使うシーンを見極めて使う」効果になれば凄く楽しいんだけど…
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オーバーガード特攻アルケイン実装したおかげでダンテの時代一瞬で終わった感ある。アビ威力が足らないダンテはもう仕事がない
でもオーバーガード特攻ってセカンダリアルケインじゃん使い勝手が悪すぎるよ
そもそも334だけで飯食ってる訳じゃないしなぁ……224、234、324撒きながら敵溜まってるなって時に3複数回重ねてオバガごと吹き飛ばすだけで
正直火力を落としてまでオバガ特攻はどうなんでしょ?オバガ持ちがその場に居ないと成立しませんし、ターゲット指定等の制限がなく短時間無敵でオバガが張れるDanteくんは変わらず有能だと思いますけど。
いうて防御は224で全部賄えるから大体威力モリモリビルドにしてると思う
オーバーガード自体はアビが効かないという一点以外は、別に耐性もない脆弱なもので武器で普通に吹っ飛ばせばおわりなんで、特攻部分はちっともうれしくないですね
勘違いしてるけどアビは普通に聞くぞ?
あるのはCC無効だから武器も吹っ飛ばしや吸引無効。
アビに関してはMESAみたいなダメージスキルもちゃんと入る、FROST4番やNEKROS2番のようにCC混合の効果だと装甲値除去とかまで無効になるが。
終わるわけがない
ダンテは無条件で大量付加で味方にも効く
次元が違う
アルケインやエクシマスの湧き状況に縛られずオーバーガード貼り続けられる安心感は味方にいる時特に実感するんよね。低耐久フレーム使ってると特にありがたい
A.セカンダリのアルケイン枠使って使用者にオバガ特攻+削った量に応じたオバガ付与。B.無条件で分隊に万単位のオバガをバラ撒けるアビ持ち。何を比較して終わったと言えるのか全く分からん話よな
DANTEならよっぽど拘りがあるとかじゃ無ければ威力盛らない理由が無くね?
なんか2アビのコンテナ破壊能力バグってない?完全に目の前にあるのに壊れたり壊れなかったりするんだけど こんなもんだっけ?
間違えた2じゃなくて3アビだ
ナーフされたりバグで不必要に弱くなってたりしても、実装されてから今まで常にクソ強いフレームであり続けた強キャラLv1000
やっぱ234のあらゆる銃・近接と二丁持ち出来るアビ武器が狂ってる。カリバーも見習ってソードフォーメーション習得しろ!
NOCTUAのセカンダリ射撃に「マルチショットは弾の数を増やさず、1発のダメージを増加させる」とありますが、弾数はもちろんダメージも増加していないような?あとは過去コメで言及されていますが、234による追加攻撃にもマルチが乗らない事を確認。1番を移植枠にするとNOCTUAにマルチショットMODを積む必要は無くなりますね。
復帰ついでにバンドルで買ったけど大正解だった 支援も火力も、テンノが維持すべきとされるバランスを令和最新版で体現してるよコイツ
このジジィ(仮)、ノーブルでスピアガン持たせたら凄まじい足癖の悪さで好き
わかる、本ぶん投げるのも好き
私はノーブル二丁拳銃好きですよ。銃を浮かせて縦回転、自分は本取り出して横回転。何してんのお前・・・w
既に上でも言及されてたけど、アルキメデアのページで言われてたオバガばら撒きまくって余裕になるってのを見て試してみたら、この人スペクターとしての性能が高すぎるわマジで 精々2番と224でオバガ撒くだけかなあと思ってたら、ちゃんと234で本は出すわ324でたまに鶏も飛ばすわでやりたい放題過ぎる できる事が一番多い上にやることほぼ全部優秀だから俺の中でのスペクター史を秒で塗り替えて余裕でNIDUS超えてった 分隊全員に及ぼす影響が強すぎて普通に5人目として数えられるまである
スペクターにするって発想はなかった…
ギア数もったいないからかあまり使う人を見ないけど、リッチシスターをやる時に各星の救出からやると結構溜まってくから、ベイパー・フェーズあたりならミッション毎でも抵抗なく使える
流石にクルーほど無法な火力は今はもう出せないけど、この人の支援力は弾除け+α程度にはなるNIDUS・WISP・CTRINEあたりのメンテ不要リジェネ持ちスペクターはおろか、下手するとスペクターの枠を超えてるまである
あと、多数の敵に囲まれた時しか使わないっぽいけど334も使うらしいことを確認した
これって一番を移植で潰しても、四番のコピ本には本来存在する一番のアビ威力補正も影響されてるのかしら?
1番はサーキットだととても頼もしくなるね 火力も出るし発射するたびに発射速度が上がる布告取ると音が気持ち良すぎてトリガーハッピーになる
好きな人には申し訳無いけどコイツ強すぎるてつまらない ナーフして欲しいフレーム筆頭 2番のオーバーガードがオーバーシールドだったらまだマシだったんだけど
他に50体以上のフレームがあるんだから好きなの使えよ。それとそんな事わざわざ書き込みに来る必要もないよ
一ご意見として書き込むのは構わないが、議論の余地があまり広くない話題ではあるね。個人的につまらない、なら使わなければ良い、にしかならんね。仮にオーバーシールドだったらどうなっていたかって話題が前面に出ていたらまた違ったんだろうけども。
5万超えのオーバーシールドから放たれるHILDRYN増強4番は見てみたいかも
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自分が少数派なのは理解してるし使ってる人や他の枝・葉に文句言いたい訳じゃないけど俺もDANTEとかREVENANTが野良で居たら欠伸出るほどつまらんから即抜けてるわ…まぁ一々言わないで良いとは思うけども
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Switchの友人に聞いたけど、Danteスペクターを出すと重いのか分からないけど落ちちゃうことが多いらしい。
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上で散々言われてる224の耐久性とマトモな武器無くても戦えるアビ武器の超燃費と高性能ぶり、234の火力追加性能は武器を選べない環境下では特に光るんだけど、CCやフレーム・ペット以外を守る力は意外と低いから、傍受や発掘では敵の湧きやレベル次第で難儀する程度には向いてないかもね 334は広範囲を殲滅できる武器が育ってれば正直他の攻撃アビ同様にほぼ使わないし…
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きっと彼は抜けて無駄にする時間と抜ける彼自身の頭髪を天秤にかけて、頭髪の将来を取ったのだ 勇気ある撤退に毛根達もみな感激しているはずさ…
別ゲーにも居たな~こういうやつ。FPSでチーター居るからって毎回抜けんなよ時間の無駄だろみたいな。理由はそれぞれだけど本人が楽しめないから抜けてんのに自分の価値観で時間を損するだなんてちょっと考え方直した方が良いよ…?じゃないとゲームやる時間なんて無駄に辿り着くぞ
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毎回こういう話題出るたびに思うけど、本人が楽しめないから抜けるのならソロで遊ぶなり、フレンドなりリクルートでダンテ×みたいに募集かければいいだけなのではと思う。抜けられて普通に遊びたい残された部隊員のことも考えてあげて欲しいな。
そういう事を考えられたりフレンドがいるならここにエゴネガを書き込まないので無理な話なんだよねぇ
ナーフ対象になってるのは基本的に「ゲーム体験を損なうもの」だからクラン作るなり募集メンバーで固めるなりしてもらうしか無いッシュね
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対するDanteは基本的に2〜4番の組み合わせた操作が必要かつ放置殲滅すら出来ないしオーバーガードについても攻撃しながら味方にも付与出来るSTYANAXやFROSTもあるしDanteなんて目じゃない量を自身に付与するRHINOもいる、オーバーガード自体もはセカンダリアウトバーストで全フレームで手に入れられるし、INAROSやNIDUSに装備したRage系を阻害することもないから例え野良でも「ゲーム体験を損なう」に当て嵌るとは言えないと思われるッシュ
何を持って「つまらない」と感じるか具体的な事が書かれてないのでこれ以上は言えないけどオーバーガードによるパーティの耐久力増大の事だったらマジでオバガアンチクランでも作る事をオススメするッシュね
ふぉ、フォーティファイア…
おいは恥ずかしか!
オバガ張れるついでにEN供給するナーフ筆頭?のSTYANAX、何故か許される
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danteっていうかオバガがつまらないんだよな。ダメカもほぼ乗らなくてただほんとに数値で耐えるだけだから工夫が無い。それでも便利だから使うんだけど
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最近知ったけど真面目に特化したらオバガ300K+超えるんですね
Rhinoは増強とか色々必要だけどDanteは威力さえあればいい
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rhino強いとは思うけどオバガの貼り方が途中で追加出来ないとかでDANTEと違って色々めんどくせーじゃん。あと今回騒がれてるのと違って味方にオバガ貼れるわけでもねーから他人が使っててもどうでもいいし
ヘルスコンバージョンさえつけとけば余裕で万超えするし貼り直しも無敵あるから簡単よな。でもやっぱダンテが強いのは味方にも貼れるってとこだわ
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Danteしか使ってないからこれ以上Dantenナーフするんならこのゲーム辞めるわ
これ以上ナーフが入るどころか、「弱くしすぎたからバフします」「パッシブバグってたから直します」って感じでむしろフォローアップのバフがガンガン入ってるのでDE的には今でバランス取れてるって認知だと思うから安心していいぞ
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買っちった…dante強すぎて頭ツルツルになるわ
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ん?そうかまだ増強きてないのか・・・面白い能力だし増強もさぞ面白い追加効果を期待してよかろう?
4番増強の効果説明長すぎてMODの説明文枠に収まらなさそう
4番の増強って「Danteは一つのLight VerseでTriumphを、Dark VerseでTragedyを唱えられるようになる。」みたいな利便性を上げるタイプになりそう。じゃないと壊れになりそうだし
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1番のプライマリが当たりにくい気がするんですけど気の所為ですかね?エイムは合ってるんですけど
NOCTUAのセカンダリ射撃のフォールオフに最低ダメージを追加。減衰率はアビリティ威力によって変動するので不定に変更しました。ちなみにアビリティ威力10%だとセカンダリ射撃の基礎ダメージがフォールオフによる最低ダメージを下回りますが、この場合は全ての距離で最低ダメージの数値が優先されるようです。
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全部優秀で消すアビないし、かと言って4番の時間も素で恐ろしく長いからEN効率も問題ないしで感染だけ付与したい時どうすっかなーと思ってたら解決したでござるの巻
まだ試せてないから効果がいまいちわかってないんだけど、あのアルケインってemberとかrhinoみたいに頻繁にオバガを張り替えるフレームと相性良くて、danteは相性そんなでもなさそうって思ってたけど良さげなのか
俺もまだエアプだけど「累計で3000のオバガをスタックさせる」or「一度に3000以上のオバガを得る」で発動するらしいから4番で大量獲得できるDANTEにも合うらしい
日本語説明と効果が違うから注意だね。オバガ3000毎に発動(上限に達した状態だとカウントされず)だから、獲得と同じくらい被弾してオバガを消費していかないと上限値になって発動が止まっちゃう。3番効果で被弾しやすいstyanaxが一番向いてるかもしれない
234で付く本が上下逆さまになってない?前からこうだっけ
ほんまやん上下逆向きになってるわ Wordwardenのアイコンとも逆だから多分バグやね