KAHL守備隊
無駄に広いステージが許されているのはWarframeの機動力があるから。それがゴミ機動力キャラになったらどうなるか、考えるまでもなくわかるはずだよね。なのにストックやスタンプ、キャッシュ等々をマップの端に配置する。ランダム生成でヒントもないから無駄足になることもザラ。15分ミッションと収集系が同時に出たら2回プレイ確定。レールジャックも裸足で逃げ出す最高のゲームモード。DEのゲーム開発センスには脱帽せざるを得ない。
プラチナ払ったら全報酬獲得させて欲しい。面倒だからやりたくない。
15分以内クリアがあるとミュレックスステージは1週で全回収はほぼ無理になるのが一番イラつくよね シューティングゲームやると前半ステージには戻れないのと仲間に障害物爆破させたり待機する命令出してもバグなのか物凄い時間かかる時あるし
ネットセルのおかげでやる意味は薄れたな
ネットセルは所詮RNGだから・・・合成で消費が加速する中確実に手に入る物は手に入れておきたい。
ネットセルで未だに欠片が一つも出ない。本当に30%もあるのだろうか。確実に手に入るってかなり大きいよ。
むしろ合成のおかげでやる価値が高まった。翠玉2個腐食14スタックは全フレームに採用できるゲームチェンジャー
ネットセルも時間かかるし大して変わらん
難しくて一部の人しかクリアできんからどうにかしろなら…まだギリギリ理解できんことはないけど。ただただメンドイからっていうのはちょっと。1ミッション1時間かかるわけでもデイリーでもないのに。
かけらが欲しいだけなら二回プレイしなくてもまあ不死身を取るのは確定にはなるが、1チャレンジクリアしなくてもかけらを交換できるだけのストックは集まるから両方は無理そうだなってときは片方諦めてもいいと思うよ
ゆうて報酬集めたらあとは欠片くらいやろ…ネットセルも追加されたしやらんでもええんやで。 楽なミッションで欠片1個確定で毎週貰えるからウチとしてはめっちゃ助かってるけど。
ネットセルをやれば欠片が出る。そんな風に思っていた時期が私にもありました。
毎週15分程度で欠片くれる神やぞ。
時々事故って死ぬとガックリする。貯金があるから傷は浅いけど
やるたびに落ちてるストックがまた5個まで拾えるようになって無限に稼げるようになってる?けどこれはバグなのか?
仕様
そうなのか。前は週5個までだった記憶あるけど変わってたのね
最初からストックは無限に回収できるよ
なるほどただの俺の勘違いだったか…
ジャンク回収でSpragの居る赤いゲートのショックマインを指示してもその場で待機になって認識しないから入れなかった
近すぎたりしたのかも 自分と仲間を対象から少し離して少しの距離がある状態で待機→指示で解決すると思う
上の枝のケース以外だと兄弟沢山連れてる状態だと駄目とか経験あるね。最初にゲートの所の兄弟回収してゲート破壊しておくとよいかも。
もう一度やるとショックマインとの距離が表示されて普通に指定できたので、バグで消失してたっぽい
そもそも指示する仲間がいないんだけど...またいつものバグ?
脱獄でベール破壊課題あると兄弟たくさん引き連れられて楽しい!
Karl、兄弟にクバ与えたい
移植用STYANAX目当てで始めたら鈍重なグリニアで新たな大戦でも苦手だったガチ潜入させられるし、ストックの要求数はエグいしで無茶苦茶後悔……STYANAXの設計図ってトレードで手に入れられますか?
潜入はベールブレイカーでディーコン黙らせられるから超簡単だぞ。何なら、見つかっても一撃死じゃないし
木主じゃないけどベールブレイカーでディーコン黙らせられるの知らんかった
後木主の質問にも返答するとトレードアイコンついてないのでトレードで購入はできない
大丈夫だよ、繰り返しやってれば慣れも出てきてヌルゲーって気付くからね
木主です ベールブレイカーの仕様無茶苦茶重要じゃないですか……教えていただきありがとうごさいます、課題のストックもあれば結構早めに入手出来る気がしてきたので頑張ります!
他2つはなんやかんや楽しめたけど脱獄ミッションだけはマジで面白くないわ。味方を移動させるために無駄な時間がかかるしマップの端から端まで見るようだしボスのモーションうざいしとんでもないストレスゲー
アオーンwwwズドドド
ワープさせろとか安全地帯から一方的に撃てとか攻略法があるんで頭使え。他2つと比較して時間かかるのはどうにもならんが
デュビリを見ると、バグが少なく内容も虚無過ぎてストレスをあまり感じず、報酬も欠片がいらないなら週1でやる必要ないから、warframe要素がほぼないこと除けば神ゲーなのかもしれない
Kahlと青い子の関係めっちゃ好き。いつかは直接会うこともあるのだろうか
kahlの立ってる右のラジオ(?)をまだ調べてないなら調べてみると幸せになれるよ。各掛け合い一度づつしか聞けないのがすごく残念
最後の脱獄15分以内が達成出来ない…1回目はいくら指示を出しても爆弾を置いてくれずウロウロされて、2回目は船で移動後に仲間が突然全員ダウン(マップの端っこの瓦礫の上にワープ)3回目はマップのマーカーが消失して片っ端から通路を虱潰し、4回目はボスが飛びかかりして壁?の中に入って行って攻撃出来す。カールくんの爆弾で瓦礫や設備破壊させてほしいよぉ…
一応指示に関しては…連打はしてないよね。命令連続で飛ばし続けると更新してターゲット見つけて~って状態がずっと続くから進まないことは普通にある。経路が無かったりでスタックする場合もあるから地点集合や追従などの別命令使ってやるといいかも。 まぁ、あとは単純にスペック不足で動作が不安定のパターンな気もする。 その辺はどのプラットフォームでやってるか、PCなら簡単なスペックなどが解らんとどうしようも…。解像度ガッツリ下げたりすると動作は劇的に軽くなるんでスペック自信ない場合は一時的な変更も考慮。
PS5でのプレイです。爆破ポイントの前までは行ってくれるのですが、爆破ポイントでウロウロor棒立ちって感じで置いてくれないのです!でも置かない時に集合→爆破指示を連打してたのでそこを注意してみようと思います。ありがとうございました!
アップデートでアルコンの欠片が他のNPCに移るって聞いたんだけど、もしそうなったら何の為にやるんかなこのモード
取るものとったら完了できるコンテンツ 最近はウィークリー多いからね(今度追加されるウィークリーの方が重そう)
レールジャックも終わりがあったじゃないか。欠片で釣って無限周回させてたのがそもそもおかしい。
す、styanaxがいるし……ぶっちゃけGrendel並に面倒でもいいからフレームで遊べる要素で手に入るならそれに越したことはないけど
カール「俺たちの事…忘れないで…」
一応アルコンmod売って小銭稼ぎはできるよ
カールおじさんと空飛ぶミュレックスのミッションだけ救出や破壊指示とかで無駄に足止めされて15分制限あると糞ゲーだな。もうクリアするだけで90ポイント、他の副次目標は2ポイントとかの配分にしろって思った。
最初15分以内にクリアして2回目以降に副次目標を全部やるしかない。本当にクッソ面倒だしやりたくないけど。まぁ今月中に欠片の為にやらなくて済むからそれまでの辛抱。
やっとstyanaxくん交換出来るぜ、報酬全部選べるまでに絶対1ヶ月はかかるの大変だったわ……最後にやった潜入がノーミス15分クリアをなんなくできたのが成長を感じて楽しかった
ジャンク回収の2回目のドアハッキングの所の地下になんかあるけどどうやって行くんだ…? 手前の縁の下の坑道は岩で塞がってて、兄弟に爆破してもらうとかもできないし
おびき寄せたディーコンをショックマインで倒すとこの斜め右奥のドアの下なら表示ミスだと思う。テンノのミッションだとコンテナ2個と死体が転がってる場所だからそれが表示されてるだけなんじゃないかな。同じような場所は脱獄前半で兄弟2人開放する部屋の爆破して入れる小部屋とかにもあるよ。
またキャシュパス設置し忘れで3つしかないやんけクソが。まぁこの子供喋りの気持ちわりぃオッサンコンテンツともやっとおさらばできるんか・・
こっちはそう言うこと未だに1回もなかったけど、探索不足とかはないよね?特に脱出だと破壊できる壁の小部屋にあることも多いんだけど。
最新進行だと今はジャンク回収です。カメラぐりぐりして探すタイプだけど流石に見落としは無い。てか今までにも何回もあったしw今は数字が累計されるけど、それでもクリアしないとあけれないキャッシュの不具合はめっちゃイラつく
そんなに頻発しているバグなのに今週フォーラムに一切報告されていないのであなたのヒューマンエラーの可能性が高いです。
何回もあったと言いつつ一度もフォーラムに報告してないあたり木主も自分の見落としだって気付いてるんだろうから責めるのはやめてあげよう。頑張って探したのに見つからなくて悔しかったんだろう。
ソラ連の地位が旧友になる前に守備隊の地位が家になったけどchipperは腹を割って話してくれなかったんでchipperの項目を編集しました
アルコンの欠片が消滅した事で、このシンジケートの存在価値が皆無になっちまったな。さらばKahl!
カビアに欠片移行でやり投げおじさんの設計図とパーツの入手がやっとできる。毎週90個持っていかれるからなかなか揃わなかったんだよね。
あの…地位ポイント30000地味にだるいっす…Kahlのがマシまであったんですが…DE?
依頼の最上位に簡単なのが出てれば鋼で数周してすぐ終わるけど、タイミングが悪いとアレかもな。カビアも主報酬がトークンだったらまとめてやっておくことができたんだが。
カビアはクエスト報酬がトークン式で無いのがダメよね。地位だとあふれるからトークン式にしたのに何で退化してんのDE...。あと天使みたいな高トークンドロップチャンスも無いからホントにダルい
Zarimanと違って意識的に拾いに行かなきゃ増えないから怠いよね…グラズリングも安定して落とすわけじゃないし
か、代わりにネットセルとアルキメデアで出やすくなったから…
個人的にはそれらの周回はプレイする体力が必要で、カビア地位も周回しなきゃいけないからまた体力が要る。守備隊は1回で済むことが多いから助かってたんだ。Kahlの1週≒カビア30000地位だったと考えると破格の内容だったと思う
個人的にはだらだらと"warframe"できるネットセルの方が体力使わないでkahlは滅茶苦茶体力使うんだけどkahlの方が楽って見方もあるのか
まだ楽しければ何時間でも出来るけど苦行なら10分すらやりたくない派の俺としては大助かりだわ。時間が確保しづらくてもKahlと違って楽な掃滅の時に一気にポイント貯めて数週間分稼げば後は楽々交換なんて事もできるしな
いちいちミッション内容確認しに行くのが億劫だし、そもそも社会人にはやれる時間が限られてるからやれる時間に行ったら面倒なミッションかつ課題でしたってのがきついポイント。その点Kahlはいつでも変わらなくて予定組みやすくて助かってたんだよねぇ
いくらフレーム使えても単調な繰り返しは別に楽しくはないし、重度のKahlアレルギー持ちでも無ければ十数分でサクッと出来るの良かったよねぇ…
個人的に>> 1808と同意見だし、3週間で一周するスタイルがフレームでマラソンするより繰り返し感強くて嫌いだったね。マップもランダム生成じゃなくて固定だし。でも、ネットセル3つクリアとアルキメデアクリアで合計30000ポイントもらえるようになったから、エンドコンテンツクリアしたオマケで欠片貰えるようになって嬉しい。
せめてぬいぐるみみたいなエンドコンテンツ置いてくれても良かったのに
グリニア繋がりで水遊びイベントのぬいぐるみとか移してきてもよさそうだね 1から一通り取ろうとするとめんどい景品数になってるし
守備隊ミッションの内容はともかくKahl君自体は好きだから唯一のプレイアブルコンテンツ腐るのは勿体ないよね
せっかく移動速度上昇や武器種増加アプデしたのに旨みの最たる物を失くすの本当におしい
アプデでKahl君見ることもほとんどなくなるんだろうな……って寂しさを感じてたら、深淵アルキメデアでKahl守備隊呼び出すのがわりと強いから結局ほぼ毎週顔合わせることになって草。これからもよろしくなKahl。
割と優秀な味方を数名、しかもCTと召喚時間がイコール(RJ技術2込)なので事実上ずっとサポートに動いてもらえるの本当に便利
仲間を地点AとBにそれぞれ待機させる方法どうやればいいんだ?…
仲間全員を片方で待機させて自分がもう片方へ行くんよ
ってことはバグなのか… Ven'kra Tel がスタックしてクリアできない… サンキューテンノ
仲間へ指示出すやつで、指示出し待ち時に画面中央を待機地点に向けてから決定押せば、防衛マークがその地点に出て仲間たちが勝手に向かってくれる。集合指示を出すと解除される。
styanax欲しさにやってるんだけど、こんな敵の攻撃痛かったっけ… 装甲弱体化でkahl君が柔らかくなってるのか?ダウンせずにクリアの30スクラップ中々貰えない
かけらが移されるまでほぼ毎週やってて、このコメント見て試しに一回やってみたけど体感変わってる感じはしなかったな・・・ステージ2のジャンク回収だったけど。 そもそもそんな高レベル(敵のレベル的な意味で)のミッションじゃないし・・・
まず、ディーコンの捕獲ボールとかは3発食らうと終了の高威力攻撃だから、ステージ1の脱出パートとかはなるべくカバーで捕獲ボールを避けていきたい。他にもサターン6の狼とかは高威力の攻撃を持ってるからなるべく地面に足を付けないようにしたい。 他の攻撃はゴムボールが当たった時みたいなダメージで精度もよくないからあまり気にすることでもないが、体力が500切ったらカバーして体力回復するまで待ったほうがいい。基本的にボス戦でもなきゃ高威力の攻撃が飛んでくる世界じゃないから中体力になったらカバーを意識してれば死なないと思う
Chipper加入時、二人して相手のこと「あいつはあんまり頭はよくないけどいいやつ」って言っててフフってなった。その直後Ordisが「オペレーター、グリニアの知能指数を測定します!」とか言い出して地獄だった
敵のベール頭のグリニアが飛んでいる間にベールブレイカーで撃ち落として味方にすると、エネルギー弾を撃つナルメルGrakataではなく、ミサイルを撃つGrakataを使う。ヘリオンもそうだが、飛んでいる時に持っているGrakataは内部的には別の武器なのだろう。
初回潜入時chipperのベール剥がすのに「プレスE」って書いてあったがspaceキーだったので共有 マジで詰むところだった
CSでたまに聞くキーコンフィグ変更してるのにクエスト中の表示はデフォのままなバグに似てるけどコンフィグ変更してた?
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無駄に広いステージが許されているのはWarframeの機動力があるから。それがゴミ機動力キャラになったらどうなるか、考えるまでもなくわかるはずだよね。なのにストックやスタンプ、キャッシュ等々をマップの端に配置する。ランダム生成でヒントもないから無駄足になることもザラ。15分ミッションと収集系が同時に出たら2回プレイ確定。レールジャックも裸足で逃げ出す最高のゲームモード。DEのゲーム開発センスには脱帽せざるを得ない。
プラチナ払ったら全報酬獲得させて欲しい。面倒だからやりたくない。
15分以内クリアがあるとミュレックスステージは1週で全回収はほぼ無理になるのが一番イラつくよね
シューティングゲームやると前半ステージには戻れないのと仲間に障害物爆破させたり待機する命令出してもバグなのか物凄い時間かかる時あるし
ネットセルのおかげでやる意味は薄れたな
ネットセルは所詮RNGだから・・・合成で消費が加速する中確実に手に入る物は手に入れておきたい。
ネットセルで未だに欠片が一つも出ない。本当に30%もあるのだろうか。確実に手に入るってかなり大きいよ。
むしろ合成のおかげでやる価値が高まった。翠玉2個腐食14スタックは全フレームに採用できるゲームチェンジャー
ネットセルも時間かかるし大して変わらん
難しくて一部の人しかクリアできんからどうにかしろなら…まだギリギリ理解できんことはないけど。ただただメンドイからっていうのはちょっと。1ミッション1時間かかるわけでもデイリーでもないのに。
かけらが欲しいだけなら二回プレイしなくてもまあ不死身を取るのは確定にはなるが、1チャレンジクリアしなくてもかけらを交換できるだけのストックは集まるから両方は無理そうだなってときは片方諦めてもいいと思うよ
ゆうて報酬集めたらあとは欠片くらいやろ…ネットセルも追加されたしやらんでもええんやで。
楽なミッションで欠片1個確定で毎週貰えるからウチとしてはめっちゃ助かってるけど。
ネットセルをやれば欠片が出る。そんな風に思っていた時期が私にもありました。
毎週15分程度で欠片くれる神やぞ。
時々事故って死ぬとガックリする。貯金があるから傷は浅いけど
やるたびに落ちてるストックがまた5個まで拾えるようになって無限に稼げるようになってる?けどこれはバグなのか?
仕様
そうなのか。前は週5個までだった記憶あるけど変わってたのね
最初からストックは無限に回収できるよ
なるほどただの俺の勘違いだったか…
ジャンク回収でSpragの居る赤いゲートのショックマインを指示してもその場で待機になって認識しないから入れなかった
近すぎたりしたのかも
自分と仲間を対象から少し離して少しの距離がある状態で待機→指示で解決すると思う
上の枝のケース以外だと兄弟沢山連れてる状態だと駄目とか経験あるね。最初にゲートの所の兄弟回収してゲート破壊しておくとよいかも。
もう一度やるとショックマインとの距離が表示されて普通に指定できたので、バグで消失してたっぽい
そもそも指示する仲間がいないんだけど...またいつものバグ?
脱獄でベール破壊課題あると兄弟たくさん引き連れられて楽しい!
Karl、兄弟にクバ与えたい
移植用STYANAX目当てで始めたら鈍重なグリニアで新たな大戦でも苦手だったガチ潜入させられるし、ストックの要求数はエグいしで無茶苦茶後悔……STYANAXの設計図ってトレードで手に入れられますか?
潜入はベールブレイカーでディーコン黙らせられるから超簡単だぞ。何なら、見つかっても一撃死じゃないし
木主じゃないけどベールブレイカーでディーコン黙らせられるの知らんかった
後木主の質問にも返答するとトレードアイコンついてないのでトレードで購入はできない
大丈夫だよ、繰り返しやってれば慣れも出てきてヌルゲーって気付くからね
木主です ベールブレイカーの仕様無茶苦茶重要じゃないですか……教えていただきありがとうごさいます、課題のストックもあれば結構早めに入手出来る気がしてきたので頑張ります!
他2つはなんやかんや楽しめたけど脱獄ミッションだけはマジで面白くないわ。味方を移動させるために無駄な時間がかかるしマップの端から端まで見るようだしボスのモーションうざいしとんでもないストレスゲー
アオーンwwwズドドド
ワープさせろとか安全地帯から一方的に撃てとか攻略法があるんで頭使え。他2つと比較して時間かかるのはどうにもならんが
デュビリを見ると、バグが少なく内容も虚無過ぎてストレスをあまり感じず、報酬も欠片がいらないなら週1でやる必要ないから、warframe要素がほぼないこと除けば神ゲーなのかもしれない
Kahlと青い子の関係めっちゃ好き。いつかは直接会うこともあるのだろうか
kahlの立ってる右のラジオ(?)をまだ調べてないなら調べてみると幸せになれるよ。各掛け合い一度づつしか聞けないのがすごく残念
最後の脱獄15分以内が達成出来ない…1回目はいくら指示を出しても爆弾を置いてくれずウロウロされて、2回目は船で移動後に仲間が突然全員ダウン(マップの端っこの瓦礫の上にワープ)3回目はマップのマーカーが消失して片っ端から通路を虱潰し、4回目はボスが飛びかかりして壁?の中に入って行って攻撃出来す。カールくんの爆弾で瓦礫や設備破壊させてほしいよぉ…
一応指示に関しては…連打はしてないよね。命令連続で飛ばし続けると更新してターゲット見つけて~って状態がずっと続くから進まないことは普通にある。経路が無かったりでスタックする場合もあるから地点集合や追従などの別命令使ってやるといいかも。
まぁ、あとは単純にスペック不足で動作が不安定のパターンな気もする。
その辺はどのプラットフォームでやってるか、PCなら簡単なスペックなどが解らんとどうしようも…。解像度ガッツリ下げたりすると動作は劇的に軽くなるんでスペック自信ない場合は一時的な変更も考慮。
PS5でのプレイです。爆破ポイントの前までは行ってくれるのですが、爆破ポイントでウロウロor棒立ちって感じで置いてくれないのです!でも置かない時に集合→爆破指示を連打してたのでそこを注意してみようと思います。ありがとうございました!
アップデートでアルコンの欠片が他のNPCに移るって聞いたんだけど、もしそうなったら何の為にやるんかなこのモード
取るものとったら完了できるコンテンツ
最近はウィークリー多いからね(今度追加されるウィークリーの方が重そう)
レールジャックも終わりがあったじゃないか。欠片で釣って無限周回させてたのがそもそもおかしい。
す、styanaxがいるし……ぶっちゃけGrendel並に面倒でもいいからフレームで遊べる要素で手に入るならそれに越したことはないけど
カール「俺たちの事…忘れないで…」
一応アルコンmod売って小銭稼ぎはできるよ
カールおじさんと空飛ぶミュレックスのミッションだけ救出や破壊指示とかで無駄に足止めされて15分制限あると糞ゲーだな。もうクリアするだけで90ポイント、他の副次目標は2ポイントとかの配分にしろって思った。
最初15分以内にクリアして2回目以降に副次目標を全部やるしかない。本当にクッソ面倒だしやりたくないけど。まぁ今月中に欠片の為にやらなくて済むからそれまでの辛抱。
やっとstyanaxくん交換出来るぜ、報酬全部選べるまでに絶対1ヶ月はかかるの大変だったわ……最後にやった潜入がノーミス15分クリアをなんなくできたのが成長を感じて楽しかった
ジャンク回収の2回目のドアハッキングの所の地下になんかあるけどどうやって行くんだ…?
手前の縁の下の坑道は岩で塞がってて、兄弟に爆破してもらうとかもできないし
おびき寄せたディーコンをショックマインで倒すとこの斜め右奥のドアの下なら表示ミスだと思う。テンノのミッションだとコンテナ2個と死体が転がってる場所だからそれが表示されてるだけなんじゃないかな。同じような場所は脱獄前半で兄弟2人開放する部屋の爆破して入れる小部屋とかにもあるよ。
またキャシュパス設置し忘れで3つしかないやんけクソが。まぁこの子供喋りの気持ちわりぃオッサンコンテンツともやっとおさらばできるんか・・
こっちはそう言うこと未だに1回もなかったけど、探索不足とかはないよね?特に脱出だと破壊できる壁の小部屋にあることも多いんだけど。
最新進行だと今はジャンク回収です。カメラぐりぐりして探すタイプだけど流石に見落としは無い。てか今までにも何回もあったしw今は数字が累計されるけど、それでもクリアしないとあけれないキャッシュの不具合はめっちゃイラつく
そんなに頻発しているバグなのに今週フォーラムに一切報告されていないのであなたのヒューマンエラーの可能性が高いです。
何回もあったと言いつつ一度もフォーラムに報告してないあたり木主も自分の見落としだって気付いてるんだろうから責めるのはやめてあげよう。頑張って探したのに見つからなくて悔しかったんだろう。
ソラ連の地位が旧友になる前に守備隊の地位が家になったけどchipperは腹を割って話してくれなかったんでchipperの項目を編集しました
アルコンの欠片が消滅した事で、このシンジケートの存在価値が皆無になっちまったな。さらばKahl!
カビアに欠片移行でやり投げおじさんの設計図とパーツの入手がやっとできる。毎週90個持っていかれるからなかなか揃わなかったんだよね。
あの…地位ポイント30000地味にだるいっす…Kahlのがマシまであったんですが…DE?
依頼の最上位に簡単なのが出てれば鋼で数周してすぐ終わるけど、タイミングが悪いとアレかもな。カビアも主報酬がトークンだったらまとめてやっておくことができたんだが。
カビアはクエスト報酬がトークン式で無いのがダメよね。地位だとあふれるからトークン式にしたのに何で退化してんのDE...。あと天使みたいな高トークンドロップチャンスも無いからホントにダルい
Zarimanと違って意識的に拾いに行かなきゃ増えないから怠いよね…グラズリングも安定して落とすわけじゃないし
か、代わりにネットセルとアルキメデアで出やすくなったから…
個人的にはそれらの周回はプレイする体力が必要で、カビア地位も周回しなきゃいけないからまた体力が要る。守備隊は1回で済むことが多いから助かってたんだ。Kahlの1週≒カビア30000地位だったと考えると破格の内容だったと思う
個人的にはだらだらと"warframe"できるネットセルの方が体力使わないでkahlは滅茶苦茶体力使うんだけどkahlの方が楽って見方もあるのか
まだ楽しければ何時間でも出来るけど苦行なら10分すらやりたくない派の俺としては大助かりだわ。時間が確保しづらくてもKahlと違って楽な掃滅の時に一気にポイント貯めて数週間分稼げば後は楽々交換なんて事もできるしな
いちいちミッション内容確認しに行くのが億劫だし、そもそも社会人にはやれる時間が限られてるからやれる時間に行ったら面倒なミッションかつ課題でしたってのがきついポイント。その点Kahlはいつでも変わらなくて予定組みやすくて助かってたんだよねぇ
いくらフレーム使えても単調な繰り返しは別に楽しくはないし、重度のKahlアレルギー持ちでも無ければ十数分でサクッと出来るの良かったよねぇ…
個人的に>> 1808と同意見だし、3週間で一周するスタイルがフレームでマラソンするより繰り返し感強くて嫌いだったね。マップもランダム生成じゃなくて固定だし。でも、ネットセル3つクリアとアルキメデアクリアで合計30000ポイントもらえるようになったから、エンドコンテンツクリアしたオマケで欠片貰えるようになって嬉しい。
せめてぬいぐるみみたいなエンドコンテンツ置いてくれても良かったのに
グリニア繋がりで水遊びイベントのぬいぐるみとか移してきてもよさそうだね 1から一通り取ろうとするとめんどい景品数になってるし
守備隊ミッションの内容はともかくKahl君自体は好きだから唯一のプレイアブルコンテンツ腐るのは勿体ないよね
せっかく移動速度上昇や武器種増加アプデしたのに旨みの最たる物を失くすの本当におしい
アプデでKahl君見ることもほとんどなくなるんだろうな……って寂しさを感じてたら、深淵アルキメデアでKahl守備隊呼び出すのがわりと強いから結局ほぼ毎週顔合わせることになって草。これからもよろしくなKahl。
割と優秀な味方を数名、しかもCTと召喚時間がイコール(RJ技術2込)なので事実上ずっとサポートに動いてもらえるの本当に便利
仲間を地点AとBにそれぞれ待機させる方法どうやればいいんだ?…
仲間全員を片方で待機させて自分がもう片方へ行くんよ
ってことはバグなのか… Ven'kra Tel がスタックしてクリアできない… サンキューテンノ
仲間へ指示出すやつで、指示出し待ち時に画面中央を待機地点に向けてから決定押せば、防衛マークがその地点に出て仲間たちが勝手に向かってくれる。集合指示を出すと解除される。
styanax欲しさにやってるんだけど、こんな敵の攻撃痛かったっけ…
装甲弱体化でkahl君が柔らかくなってるのか?ダウンせずにクリアの30スクラップ中々貰えない
かけらが移されるまでほぼ毎週やってて、このコメント見て試しに一回やってみたけど体感変わってる感じはしなかったな・・・ステージ2のジャンク回収だったけど。 そもそもそんな高レベル(敵のレベル的な意味で)のミッションじゃないし・・・
まず、ディーコンの捕獲ボールとかは3発食らうと終了の高威力攻撃だから、ステージ1の脱出パートとかはなるべくカバーで捕獲ボールを避けていきたい。他にもサターン6の狼とかは高威力の攻撃を持ってるからなるべく地面に足を付けないようにしたい。 他の攻撃はゴムボールが当たった時みたいなダメージで精度もよくないからあまり気にすることでもないが、体力が500切ったらカバーして体力回復するまで待ったほうがいい。基本的にボス戦でもなきゃ高威力の攻撃が飛んでくる世界じゃないから中体力になったらカバーを意識してれば死なないと思う
Chipper加入時、二人して相手のこと「あいつはあんまり頭はよくないけどいいやつ」って言っててフフってなった。その直後Ordisが「オペレーター、グリニアの知能指数を測定します!」とか言い出して地獄だった
敵のベール頭のグリニアが飛んでいる間にベールブレイカーで撃ち落として味方にすると、エネルギー弾を撃つナルメルGrakataではなく、ミサイルを撃つGrakataを使う。ヘリオンもそうだが、飛んでいる時に持っているGrakataは内部的には別の武器なのだろう。
初回潜入時chipperのベール剥がすのに「プレスE」って書いてあったがspaceキーだったので共有 マジで詰むところだった
CSでたまに聞くキーコンフィグ変更してるのにクエスト中の表示はデフォのままなバグに似てるけどコンフィグ変更してた?