分かる。Ember手に入れたときに、炎を操ってるんだから炎異常にならない!と思いこんでいたら、敵の攻撃で焼死して「えぇ…」ってなったのは良い思い出。一番妥当なのは、リッチ生成時の属性に対して耐性を持たせるとかだろうか。
待って???ツベの英語版PVの翻訳見て知ったんだけど、Onkkoお前CVツダケンなの???
aim中ダメージ防げる恩恵が初期からENDOとお金がカツカツの中期終盤手前くらいのMOD貧弱時代ならかなり有用だからbraton君とは違う強みになると思うよ、弾速あるからaim練習にもなって初心者は腕も磨けてお得!・・・かもしれない。わりと被ダメ0にできるの開拓進んで敵の火力が上がってくると地味だけと効いてくるんじゃないかな。プライマリだけで戦うわけじゃないけど遮蔽物持ち歩けると考えればメインウェポンはストーリー武器のmeleeのが強い時期ってのもあるしね。
物理ならLAVOSくんを救えるッシュ!! シュリケンシュッシュッシュ!!
この武器の増強のテストをしたいけど、上手い事ナパーム部分だけ当てて直撃と爆風は当てない方法とかないだろうか?
ページを見てみると、耐性は機能してないっぽく見えるけど現在はちゃんと機能してるってことで良いのかな?
改めてレジュアル系列と向き合おうとしたけど……やっぱ、こう、ゾーンの視認性の悪さと二度手間感が……
――LAVOSは――2度とアビリティを使えなかった……。VOIDと現実の中間の生命体となり、永遠に異次元をさまようのだ。そして 死にたいと思っても死ねないので――そのうちLAVOSは 考えるのをやめた。
君は最後に使ったアビリティの属性を基準に変化しまくるとかだったら面白いと思う
よく見るとグロいけどパッと見カラフルでファンタジックだよなアイツら
全属性の耐性貰えるヴォスか!?!?
リソース2倍結構な頻度で倍化してくれるから運猫に縛られない運用出来てマジでうれしいな。ようやく好きなペット連れ回せるようになった
そこにOn-lyneの生き返ってネオンライトの下で動く(We come alive moving under the neon glow)姿がすーっと効く
属性のイメージがあまりないフレームは物理状態異常に耐性あると面白いかもEXCALIBURは切断耐性でRHINOは貫通耐性みたいな
ウィップ系のモーションが好きだから鞭のincarnon武器来ないかな
パワーアップとは違うけどリワーク前のEmberは火炎状態異常受けてるとエネルギー回復とアビ威力強化ってパッシブだったよね フレームごとに実用性がある強めなパッシブ+あると設定的におっ……になるひとくちパッシブみたいなのがあっても面白そう
短剣コンデーション作ってみて妙に弱いと思ったけどまさか理由はそれだろうか…検証ありがとう
自分はクリ率弾速にネガ付きの使ってるけど、遅すぎる弾速をエクシラス枠抜きで補えるのでVigilante Supplies併用できるしCD込みでHM確定発動に出来るから結構便利だなって感じてるから組み合わせと用途次第だと思う
サリンが毒で死んだりすると微妙な気持ちになるので各フレームが象徴する属性は無効とか逆にパワーアップとかあると嬉しいんだけどダメかな。電気で地べた這うVolt見たくない気もする
いい加減、スナイパーライフル系とか(に限らず範囲効果を持たない武器全般)にせめて敵無限貫通ぐらいデフォでつけてやれよとは思う。
コンテージョンのダメージを久々に検証してみたところ、特定カテゴリによる2倍補正がいつのまにか無くなっていることを確認。ただし別のダメージ変化要因として、スタンスMOD?によって異なる倍率が適用されるようになっていました。ダガーならPointed Windスタンスで200%、他は100%。ヘビーならRending Craneスタンスで400%、他は300%といった具合です。
追記: スタッフとポールアームはスタンスに関係なく100%。サイスはスタンス装備時は100%、非装備で200%と必ずしも中立コンボ1段目の倍率が適用されるわけではなさそうなので上の文章を修正。倍率の調査が終わったので2倍補正の箇所を上書きする形で結果を反映しておきます。
プロトフレームはlore的には面白いんだけど99年に隔離されていて欲しい...このデザインの方向性に傾いて欲しくない
グレンデルちゃんが終わらなければ俺はどうでもいいんだけどなブヘヘヘヘ
GEMINIスキンも楽しみっちゃ楽しみなんだがこの頃DEの人面推しがすごいので定期的にHARROWのDXとかを見て発作を抑えてる 俺の身体はフェライト装甲なんだ...
なるほど……ありがとうございます、素直に60属性刺そうと思います
この武器に限らずここまで性質が低い武器へ複合属性を作る場合、下手に属性圧縮Rivenを入れるよりRivenを入れないで60属性2枚で複合を作った時の方が異常率が高くなるので、よっぽどRivenがマルチや発射速度のおまけ付きだったり、属性圧縮によって空いた枠でビジマルチやPリロ速、発射速度MODを入れるなどの目的が無ければ入れない方が強いことが多い
最近Riven出たんですけど、性質低いし属性圧縮要らないしで、割と刺さないほうが強いまでありますかね……?
ぐれっぴはブメナーフやへビスラ武器という強力なライバルの台頭を受けて少し陰りはしたものの、依然としてフレームを選ばない所や遠くまで届くヘビー確定切断近接としての強みはあるから、レリックやパーツを在庫に入れておくのはアリかもね
基礎異常率が100%/300%だから何かしら異常持ち属性を付与するとTau異常と折半でバラまいてくれるんだよね
MAGのDXスキン出た時も同じような話あったなぁと調べたらエイドロンと同期か。草原実装が7年前でビビる。
敵をそれで倒せてるならおkだし、使っててなんか詰まる敵がいるなあと思うならダメだよ
リッチをクルーとしてRJに乗せることを言っているのなら、ぶっちゃけMOD抜きのこの武器を撃つリッチよりテンノが魔改造したこの武器を撃つ金星で雇えるクルーの方が1000倍ぐらい強いと思うから正直オススメはしないけど、やれることが多彩な毒リッチとかCCを使える冷気リッチあたりが便利なんじゃないかな
1番再発動にクールタイムあるから1番増強がさらにNerfされた感がある。気をつけて使えばいいんだけどオーバーガードに加速だけ効くのもなんだかな…
上のsilence移植がかなりいい感じだからおすすめビルドに載せたほうがいいよ。4番で20万ダメージ気持ち良すぎだろ!
復帰勢でコイツを炎属性で使用してますが、今の環境ではダメですか?
次回resurgenceはgarudaとkhora それと同時にrhinoもglaivePも終わる
アルコンとは別の形のwarframe-センティエント・アマルガムだろうし、素体を感染させてさらに合成してるあたり、まぁ魔改造ではあるよね
あんた今までバレジャンで何匹ミンチにしてきたと思ってるの
性質うんこなので属性圧縮は普通にアリ 欲を言えばクリ率マイナスが付いてて発射速度+がマルチ+なら完璧だったぐらいだけど、どうせ弾数なんぞ気にならんのでDPSが上がるという意味ではむしろ当たりの部類と思う クリに頼れない以上は基礎、マルチと異常でダメを稼ぐ必要があるとはいえ、こいつの発射速度なら異常なんぞ適当な数値でもすぐに溜まる
要約すると、KOUMEIは鋼サーキット最強フレーム 1.布告は普段と違い3択になる 2.布告はDPのテーブルになる 3.敵や時間に制限のないラウンド(錬金術やフラッド)で布告ファームが可能。ただし7回目以降CDは3桁固定が苦痛 4.2番で取得した布告とCDはラウンド持ち越し
分かる。Ember手に入れたときに、炎を操ってるんだから炎異常にならない!と思いこんでいたら、敵の攻撃で焼死して「えぇ…」ってなったのは良い思い出。一番妥当なのは、リッチ生成時の属性に対して耐性を持たせるとかだろうか。
待って???ツベの英語版PVの翻訳見て知ったんだけど、Onkkoお前CVツダケンなの???
aim中ダメージ防げる恩恵が初期からENDOとお金がカツカツの中期終盤手前くらいのMOD貧弱時代ならかなり有用だからbraton君とは違う強みになると思うよ、弾速あるからaim練習にもなって初心者は腕も磨けてお得!・・・かもしれない。わりと被ダメ0にできるの開拓進んで敵の火力が上がってくると地味だけと効いてくるんじゃないかな。プライマリだけで戦うわけじゃないけど遮蔽物持ち歩けると考えればメインウェポンはストーリー武器のmeleeのが強い時期ってのもあるしね。
物理ならLAVOSくんを救えるッシュ!! シュリケンシュッシュッシュ!!
この武器の増強のテストをしたいけど、上手い事ナパーム部分だけ当てて直撃と爆風は当てない方法とかないだろうか?
ページを見てみると、耐性は機能してないっぽく見えるけど現在はちゃんと機能してるってことで良いのかな?
改めてレジュアル系列と向き合おうとしたけど……やっぱ、こう、ゾーンの視認性の悪さと二度手間感が……
――LAVOSは――2度とアビリティを使えなかった……。VOIDと現実の中間の生命体となり、永遠に異次元をさまようのだ。そして 死にたいと思っても死ねないので――そのうちLAVOSは 考えるのをやめた。
君は最後に使ったアビリティの属性を基準に変化しまくるとかだったら面白いと思う
よく見るとグロいけどパッと見カラフルでファンタジックだよなアイツら
全属性の耐性貰えるヴォスか!?!?
リソース2倍結構な頻度で倍化してくれるから運猫に縛られない運用出来てマジでうれしいな。ようやく好きなペット連れ回せるようになった
そこにOn-lyneの生き返ってネオンライトの下で動く 姿がすーっと効く
属性のイメージがあまりないフレームは物理状態異常に耐性あると面白いかも
EXCALIBURは切断耐性でRHINOは貫通耐性みたいな
ウィップ系のモーションが好きだから鞭のincarnon武器来ないかな
パワーアップとは違うけどリワーク前のEmberは火炎状態異常受けてるとエネルギー回復とアビ威力強化ってパッシブだったよね フレームごとに実用性がある強めなパッシブ+あると設定的におっ……になるひとくちパッシブみたいなのがあっても面白そう
短剣コンデーション作ってみて妙に弱いと思ったけどまさか理由はそれだろうか…検証ありがとう
自分はクリ率弾速にネガ付きの使ってるけど、遅すぎる弾速をエクシラス枠抜きで補えるのでVigilante Supplies併用できるしCD込みでHM確定発動に出来るから結構便利だなって感じてるから組み合わせと用途次第だと思う
サリンが毒で死んだりすると微妙な気持ちになるので各フレームが象徴する属性は無効とか逆にパワーアップとかあると嬉しいんだけどダメかな。電気で地べた這うVolt見たくない気もする
いい加減、スナイパーライフル系とか(に限らず範囲効果を持たない武器全般)にせめて敵無限貫通ぐらいデフォでつけてやれよとは思う。
コンテージョンのダメージを久々に検証してみたところ、特定カテゴリによる2倍補正がいつのまにか無くなっていることを確認。ただし別のダメージ変化要因として、スタンスMOD?によって異なる倍率が適用されるようになっていました。ダガーならPointed Windスタンスで200%、他は100%。ヘビーならRending Craneスタンスで400%、他は300%といった具合です。
追記:
スタッフとポールアームはスタンスに関係なく100%。サイスはスタンス装備時は100%、非装備で200%と必ずしも中立コンボ1段目の倍率が適用されるわけではなさそうなので上の文章を修正。倍率の調査が終わったので2倍補正の箇所を上書きする形で結果を反映しておきます。
プロトフレームはlore的には面白いんだけど99年に隔離されていて欲しい...このデザインの方向性に傾いて欲しくない
グレンデルちゃんが終わらなければ俺はどうでもいいんだけどなブヘヘヘヘ
GEMINIスキンも楽しみっちゃ楽しみなんだがこの頃DEの人面推しがすごいので定期的にHARROWのDXとかを見て発作を抑えてる 俺の身体はフェライト装甲なんだ...
なるほど……ありがとうございます、素直に60属性刺そうと思います
この武器に限らずここまで性質が低い武器へ複合属性を作る場合、下手に属性圧縮Rivenを入れるよりRivenを入れないで60属性2枚で複合を作った時の方が異常率が高くなるので、よっぽどRivenがマルチや発射速度のおまけ付きだったり、属性圧縮によって空いた枠でビジマルチやPリロ速、発射速度MODを入れるなどの目的が無ければ入れない方が強いことが多い
最近Riven出たんですけど、性質低いし属性圧縮要らないしで、割と刺さないほうが強いまでありますかね……?
ぐれっぴはブメナーフやへビスラ武器という強力なライバルの台頭を受けて少し陰りはしたものの、依然としてフレームを選ばない所や遠くまで届くヘビー確定切断近接としての強みはあるから、レリックやパーツを在庫に入れておくのはアリかもね
基礎異常率が100%/300%だから何かしら異常持ち属性を付与するとTau異常と折半でバラまいてくれるんだよね
MAGのDXスキン出た時も同じような話あったなぁと調べたらエイドロンと同期か。草原実装が7年前でビビる。
敵をそれで倒せてるならおkだし、使っててなんか詰まる敵がいるなあと思うならダメだよ
リッチをクルーとしてRJに乗せることを言っているのなら、ぶっちゃけMOD抜きのこの武器を撃つリッチよりテンノが魔改造したこの武器を撃つ金星で雇えるクルーの方が1000倍ぐらい強いと思うから正直オススメはしないけど、やれることが多彩な毒リッチとかCCを使える冷気リッチあたりが便利なんじゃないかな
1番再発動にクールタイムあるから1番増強がさらにNerfされた感がある。気をつけて使えばいいんだけどオーバーガードに加速だけ効くのもなんだかな…
上のsilence移植がかなりいい感じだからおすすめビルドに載せたほうがいいよ。4番で20万ダメージ気持ち良すぎだろ!
復帰勢でコイツを炎属性で使用してますが、今の環境ではダメですか?
次回resurgenceはgarudaとkhora
それと同時にrhinoもglaivePも終わる
アルコンとは別の形のwarframe-センティエント・アマルガムだろうし、素体を感染させてさらに合成してるあたり、まぁ魔改造ではあるよね
あんた今までバレジャンで何匹ミンチにしてきたと思ってるの
性質うんこなので属性圧縮は普通にアリ 欲を言えばクリ率マイナスが付いてて発射速度+がマルチ+なら完璧だったぐらいだけど、どうせ弾数なんぞ気にならんのでDPSが上がるという意味ではむしろ当たりの部類と思う クリに頼れない以上は基礎、マルチと異常でダメを稼ぐ必要があるとはいえ、こいつの発射速度なら異常なんぞ適当な数値でもすぐに溜まる
要約すると、KOUMEIは鋼サーキット最強フレーム
1.布告は普段と違い3択になる
2.布告はDPのテーブルになる
3.敵や時間に制限のないラウンド(錬金術やフラッド)で布告ファームが可能。ただし7回目以降CDは3桁固定が苦痛
4.2番で取得した布告とCDはラウンド持ち越し