Parisを一番使ってる。直接戦闘力も当然あるが、異常率とクリティカル率を極めて高く両立できる点が、クブロウ系クロウModのMecha OverdriveとHunter Synergyと相性がいい。
やっぱりプライムかスキンで妥協するしかねぇか………tekelu買ってくるぜ
いうほど渋滞してないような気がする。 Hydroidがたこさんウィンナーからクラーケンになった時あたりからもうこのゲームに目について弱いみたいなフレームはもうそんなに残ってなかったし、Novaとカリバンがリワークされた今、並んでるのは内定してるTrinityとLimbo、Qorvexくらいなもんじゃないか。というかこいつも「救いようがないくらい弱い」というよりは「決して弱くはないし個性もあるが、これがこうだったらなあ」みたいな感じなんで増強追加あたりで普通に化けそうな気も
paris>skana>braton>lato>kunai ※個人の感想です
布告が永続に詰める時点で確実に価値がある面白枠以上であることは確定していて、ぶっこわれ要素がみつかる可能性もあれば今後増強もあるのに、英フォーラムやらみてもなんか強く言われがちな雰囲気があって不思議。「このフレームを◯◯みたいに使いたい」「××だからこうあらねばならない」って思い込んでしまうほどデザインとかが魅力的ってことなんかね
個人的にアルキメデアの当たり枠 リチャ短積んどけば死なないしnourish移植でエネルギー問題解決しつつ十分な速度で殲滅できる 武器やオペに依存しないうえ遠隔蘇生と味方へのダメージバフまでできるし評価爆上がり😄
〇〇で良くね?は御法度。アコライト呼ぶぞ。
上の人じゃないけど自分も触発されてこんな感じで組んでみたわ 使ってみて思うのは、4番増強が必須ってのと、3番増強使わないなら1番より3番潰した方が良いなってのと 近接武器側のセットアップもちゃんとしないと厳しいって事かな。一応MOD無し近接でもこのビルドでアルキメデアの敵吹き飛ばせはするから、全然強いと思うわ
上で「鋼対応ashはどんなのが良い?」って質問したものだけど、自分も同じ思い。オリジナルの人がおすすえめビルド作らないなら代わりに作っちゃうけどいいかなー
ランダム装備でプレイするコンテンツを実装した後に実装する装備としての水準には達してなかった雰囲気そもそもあの手のコンテンツを実装できる環境に無いというべきだけども
マーシレスかベンデッタか、両方付けてえなあ?
NIDUSも「そうだそうだ」と言っています
2番と4番の増強は絶対に積みたいのだけど、3番伸ばしつつ両立できる?
ガルバMODで色々めちゃくちゃ強くなったがこの武器もまぁしゅごい…デフォで爆発ついてるのがええな状態異常も高いからインフル楽だし
自分は1回目に使ったときは確実にBlink出るんだけど2回目以降が発動できずにずっとくるくる回っちゃう。そこまで使わないとはいえ思った通りの操作が出ないのは普通にストレス
自分も前に向かってBlinkしたらよくくるくる回るようになったな きちんと入力すればBlinkできるんだけど何かやり辛くなった気がする
既にあったのか
久々に使ったら4番中にBlinkしようとすると横にくるくる回るんだけどナニコレ?
しかもマップを開けばその場から出来る〜と言いつつも、普通に押すだけでなく長押しで出る全体マップの方じゃないとファストトラベル先を選べないという…
既出の映像にレールジャックで巨大スピーカー破壊しつつステージに乗り込むやつがある
シミュラクラで3番の装甲剥ぎ試してみてたけど、威力209で大体1発3割前後持っていけて、威力347で半分を超える(2回発動で装甲全損)ぐらいで案外効果あるなと思った。一撃お手軽装甲除去ではなくとも、威力を意識したビルドであれば混戦時シルゲ維持のため連打するうちに気づいたら装甲も剥げている。上の木の枝にもあるけど他の行動を阻害しない長所が4番とはまた違った使用感を齎していて、銃のリロードなり回避行動なりをする裏側で補助的な感覚で使えるのが良い。たとえ移植で威力伸ばしが重要で主砲となり得るアビリティがあれば組み合わせで化けるんじゃないかという可能性を感じる。
なるほど!そのような手が有ったのですね!!何から何まで丁寧に教えてくださり本当にありがとうございます!!次にログインしているのを目撃したら早速試してみようと思います!!
まだ治ってなくて辛い
後はwhisperじゃなくてフレンド登録を飛ばしてみれば存在しないのか別の要因でゲーム内ログイン状況とマーケットが同期してないのかは解るかもしれない
なるほど…そういう事でしたか…相手のプロフィールには何も書いていないので、もしかしたらマーケットのユーザー名の変更を忘れてる可能性がありますね…丁寧に教えてくださりありがとうございます!!
放電攻撃時敵に落雷エフェクトは出るけど球自体はエフェクト無いから周囲に敵が居ないと間隔を計れない 出せる火力からしてしょうがないけど放電5m固定で球の移動が地形に左右されるのも考えると適当に使っても成果が出ないかもしれない gyreでも使いようは勿論あるだろうけど火力面でこれに頼ることにはならない気がする
新増強 球が投擲後即爆発せずに20秒間残るようになり4秒ごと周囲5m範囲に放電攻撃を行う 球が15m移動する毎に放電間隔が短縮される この効果は持続時間中累積されて最短0.25秒毎の放電になる 持続時間が切れるか2番タップで球が爆発し引き寄せが発生する 2番ホールドでmag1番と同じモーションを取り球を自分の向いている正面に移動させる 正面まで移動した後は慣性を殺してピタッと止まるのでそこからまた近接で殴って飛ばせるという構造 球はワープするわけではないので地形に引っかかる 2番増強で追加される効果は放電威力と球体持続のみ影響があり他の項目は変化しない
ワシのオキニスペースはvoidだったんか…
マーケットに登録したユーザー名とIGNが違う人はしばしば見かける 意図的に使い分けている人の場合はマーケット上でその人のプロフィールにその旨書いてある IGN変更してマーケットユーザー名変え忘れたりしても起こるかもしれない
冬眠明けの初心者テンノなんだが。warframemarketで見つけた人から設計図を買おうと思って、チャットを送ってもそのユーザーは存在しませんって出て来てトレード出来ないんだ…誤字脱字等は見当たらないし、一応相手がオンライン状態なのも確認出来てるし、お互いの機種がSwitchなのも確認は取れてるから、本当に皆目検討も着かなくて困ってるんだ…一体何がいけないんだろう…
便宜上感染リッチと呼んでるだけで武器入手経路まで同じとは限らないんじゃ? 案外1999世界内で完結するかもよ
ついでにMIRAGE3番の日食バフも検証。直撃、DoT、爆風すべてに効果あり。基礎ダメやアラクネとは別枠で、さらに効果が二重にかかるようです。
ちなみに身近なとこでは家の間取り図で吹き抜けのところとかもVoidと表記したりもするゾ
うるせぇ!お前らの主張が強過ぎるんだわ!
フォーティファイアーってクライアント限定でバグある?全て調べたわけでは無いけどアビリティダメージ(発生を確認したのはSevagoth2番のdotと移植Wisp3番のダメージ)でオーバーガードもらえる
数日前からインカーノン進化可能って画面右上に表示されるようになりカーソル合わせるとvastoって表記されてるが、既にvastoPの進化育成終わってるし、余分にジェネシスは持ってない上に通常vastoも進化させてるわけでもない。なんじゃいこりゃ、ぶっとvasto!
以前復帰した時「お!便利なもん追加されたな」って言いながらワープパッドまで走ってたよだって説明ねえんだもん!
実装直後のバグ祭りは恒例行事だから
熟成したDeNasのクラレット(原語:Aged Claret of DeNas)かな、バロ吉が持ってくる装飾品だね
OWの新人テンノ、ワープパッドまで行って瞬間移動しがち
Parisを一番使ってる。直接戦闘力も当然あるが、異常率とクリティカル率を極めて高く両立できる点が、クブロウ系クロウModのMecha OverdriveとHunter Synergyと相性がいい。
やっぱりプライムかスキンで妥協するしかねぇか………tekelu買ってくるぜ
いうほど渋滞してないような気がする。 Hydroidがたこさんウィンナーからクラーケンになった時あたりからもうこのゲームに目について弱いみたいなフレームはもうそんなに残ってなかったし、Novaとカリバンがリワークされた今、並んでるのは内定してるTrinityとLimbo、Qorvexくらいなもんじゃないか。というかこいつも「救いようがないくらい弱い」というよりは「決して弱くはないし個性もあるが、これがこうだったらなあ」みたいな感じなんで増強追加あたりで普通に化けそうな気も
paris>skana>braton>lato>kunai ※個人の感想です
布告が永続に詰める時点で確実に価値がある面白枠以上であることは確定していて、ぶっこわれ要素がみつかる可能性もあれば今後増強もあるのに、英フォーラムやらみてもなんか強く言われがちな雰囲気があって不思議。「このフレームを◯◯みたいに使いたい」「××だからこうあらねばならない」って思い込んでしまうほどデザインとかが魅力的ってことなんかね
個人的にアルキメデアの当たり枠 リチャ短積んどけば死なないしnourish移植でエネルギー問題解決しつつ十分な速度で殲滅できる 武器やオペに依存しないうえ遠隔蘇生と味方へのダメージバフまでできるし評価爆上がり😄
〇〇で良くね?は御法度。アコライト呼ぶぞ。
上の人じゃないけど自分も触発されてこんな感じで組んでみたわ
使ってみて思うのは、4番増強が必須ってのと、3番増強使わないなら1番より3番潰した方が良いなってのと
近接武器側のセットアップもちゃんとしないと厳しいって事かな。一応MOD無し近接でもこのビルドでアルキメデアの敵吹き飛ばせはするから、全然強いと思うわ
上で「鋼対応ashはどんなのが良い?」って質問したものだけど、自分も同じ思い。オリジナルの人がおすすえめビルド作らないなら代わりに作っちゃうけどいいかなー
ランダム装備でプレイするコンテンツを実装した後に実装する装備としての水準には達してなかった雰囲気
そもそもあの手のコンテンツを実装できる環境に無いというべきだけども
マーシレスかベンデッタか、両方付けてえなあ?
NIDUSも「そうだそうだ」と言っています
2番と4番の増強は絶対に積みたいのだけど、3番伸ばしつつ両立できる?
ガルバMODで色々めちゃくちゃ強くなったがこの武器もまぁしゅごい…デフォで爆発ついてるのがええな状態異常も高いからインフル楽だし
自分は1回目に使ったときは確実にBlink出るんだけど2回目以降が発動できずにずっとくるくる回っちゃう。そこまで使わないとはいえ思った通りの操作が出ないのは普通にストレス
自分も前に向かってBlinkしたらよくくるくる回るようになったな
きちんと入力すればBlinkできるんだけど何かやり辛くなった気がする
既にあったのか
久々に使ったら4番中にBlinkしようとすると横にくるくる回るんだけどナニコレ?
しかもマップを開けばその場から出来る〜と言いつつも、普通に押すだけでなく長押しで出る全体マップの方じゃないとファストトラベル先を選べないという…
既出の映像にレールジャックで巨大スピーカー破壊しつつステージに乗り込むやつがある
シミュラクラで3番の装甲剥ぎ試してみてたけど、威力209で大体1発3割前後持っていけて、威力347で半分を超える(2回発動で装甲全損)ぐらいで案外効果あるなと思った。一撃お手軽装甲除去ではなくとも、威力を意識したビルドであれば混戦時シルゲ維持のため連打するうちに気づいたら装甲も剥げている。上の木の枝にもあるけど他の行動を阻害しない長所が4番とはまた違った使用感を齎していて、銃のリロードなり回避行動なりをする裏側で補助的な感覚で使えるのが良い。たとえ移植で威力伸ばしが重要で主砲となり得るアビリティがあれば組み合わせで化けるんじゃないかという可能性を感じる。
なるほど!そのような手が有ったのですね!!何から何まで丁寧に教えてくださり本当にありがとうございます!!次にログインしているのを目撃したら早速試してみようと思います!!
まだ治ってなくて辛い
後はwhisperじゃなくてフレンド登録を飛ばしてみれば存在しないのか別の要因でゲーム内ログイン状況とマーケットが同期してないのかは解るかもしれない
なるほど…そういう事でしたか…相手のプロフィールには何も書いていないので、もしかしたらマーケットのユーザー名の変更を忘れてる可能性がありますね…丁寧に教えてくださりありがとうございます!!
放電攻撃時敵に落雷エフェクトは出るけど球自体はエフェクト無いから周囲に敵が居ないと間隔を計れない 出せる火力からしてしょうがないけど放電5m固定で球の移動が地形に左右されるのも考えると適当に使っても成果が出ないかもしれない gyreでも使いようは勿論あるだろうけど火力面でこれに頼ることにはならない気がする
新増強 球が投擲後即爆発せずに20秒間残るようになり4秒ごと周囲5m範囲に放電攻撃を行う 球が15m移動する毎に放電間隔が短縮される この効果は持続時間中累積されて最短0.25秒毎の放電になる 持続時間が切れるか2番タップで球が爆発し引き寄せが発生する 2番ホールドでmag1番と同じモーションを取り球を自分の向いている正面に移動させる 正面まで移動した後は慣性を殺してピタッと止まるのでそこからまた近接で殴って飛ばせるという構造 球はワープするわけではないので地形に引っかかる 2番増強で追加される効果は放電威力と球体持続のみ影響があり他の項目は変化しない
ワシのオキニスペースはvoidだったんか…
マーケットに登録したユーザー名とIGNが違う人はしばしば見かける 意図的に使い分けている人の場合はマーケット上でその人のプロフィールにその旨書いてある IGN変更してマーケットユーザー名変え忘れたりしても起こるかもしれない
冬眠明けの初心者テンノなんだが。warframemarketで見つけた人から設計図を買おうと思って、チャットを送ってもそのユーザーは存在しませんって出て来てトレード出来ないんだ…誤字脱字等は見当たらないし、一応相手がオンライン状態なのも確認出来てるし、お互いの機種がSwitchなのも確認は取れてるから、本当に皆目検討も着かなくて困ってるんだ…一体何がいけないんだろう…
便宜上感染リッチと呼んでるだけで武器入手経路まで同じとは限らないんじゃ? 案外1999世界内で完結するかもよ
ついでにMIRAGE3番の日食バフも検証。直撃、DoT、爆風すべてに効果あり。基礎ダメやアラクネとは別枠で、さらに効果が二重にかかるようです。
ちなみに身近なとこでは家の間取り図で吹き抜けのところとかもVoidと表記したりもするゾ
うるせぇ!お前らの主張が強過ぎるんだわ!
フォーティファイアーってクライアント限定でバグある?全て調べたわけでは無いけどアビリティダメージ(発生を確認したのはSevagoth2番のdotと移植Wisp3番のダメージ)でオーバーガードもらえる
数日前からインカーノン進化可能って画面右上に表示されるようになりカーソル合わせるとvastoって表記されてるが、既にvastoPの進化育成終わってるし、余分にジェネシスは持ってない上に通常vastoも進化させてるわけでもない。なんじゃいこりゃ、ぶっとvasto!
以前復帰した時「お!便利なもん追加されたな」って言いながらワープパッドまで走ってたよ
だって説明ねえんだもん!
実装直後のバグ祭りは恒例行事だから
熟成したDeNasのクラレット(原語:Aged Claret of DeNas)かな、バロ吉が持ってくる装飾品だね
OWの新人テンノ、ワープパッドまで行って瞬間移動しがち