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LAETUM

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作成: 2022/04/28 (木) 01:35:38
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144
名前なし 2022/11/22 (火) 13:10:54 80ba3@460a0

今回のアルコン分裂に手間取ってからコンボ貯め維持しつつ装甲剥ぎアビリティ当てて近接ヘビーの手順を徹底しようってなって武器、mod選びした後にただフォームチェンジしてlaetum撃てばいい事に気づいたわ 腐食冷気の構成でまだ伸びしろがあるのにこの武器すごい

146
名前なし 2022/11/22 (火) 15:00:58 5c233@9462e >> 144

鋼4桁でもなければ汎用構成のこれ一本で全部倒せるから凄く便利なんだよね。デモリッシャーは難しいこと考えずにIncarnon武器で吹っ飛ばすのが一番いい

148
名前なし 2022/12/08 (木) 16:32:55 91033@d7038

アルコンとか用に使ってるんだけど、クサイリスで進化させる内容ってどれがいいんだ?

149
名前なし 2022/12/08 (木) 17:15:21 31112@70560 >> 148

こいつは本当にいろいろな使い方ができるから、どう使いたいかで選択肢が変わる。自分はクリ率マイナスRivenを持ってるからクリ率ダウンと非クリ時+2000%で使ってる。あとはヘッドショットが苦手だからリコイルマイナスとを選んでる。

150
名前なし 2022/12/08 (木) 17:17:36 64865@265a4 >> 148

臭い栗鼠

151
名前なし 2022/12/11 (日) 15:09:47 91033@d7038

これでアルコン討伐って出来るのかな?一応phenmorも作ったけどこっちの方がなんか好き

152
名前なし 2022/12/11 (日) 23:48:02 92e12@64482 >> 151

メインで使ってる。多分最適解じゃないけどそれなりにちゃんと討伐出来るよ。アルコンは軒並みHS狙いやすいのもポイント

153
名前なし 2022/12/12 (月) 03:54:40 f73c4@3bd02 >> 151

俺は両方持って行ってる。ぐだぐだになって片方の変異が切れた時の保険だな

155
名前なし 2022/12/26 (月) 13:48:48 94c5d@b7ec3

そこらへんにあるパーティークラッカーが唐突に20倍の火力でぶん殴ってきたら怖いだろ?

156
名前なし 2023/01/01 (日) 16:38:14 16dde@13ad0

Nightwaveのskinでモダンな銃からファンタジーの銃に変換と思って適用したら、この武器だけ持ち方バグってんのマジ糞フレーム。何をどうやったらピンポイントでバグらせられるんや?

157
名前なし 2023/01/01 (日) 16:49:44 c272f@979c6 >> 156

そりゃ変形なんて他の武器にはないし…。Predosもホルスター変えると変形後股間いってたしやむなし…直して欲しいけどね。

158
名前なし 2023/01/01 (日) 18:59:03 06304@5f1a2 >> 156

ブーメランと同時持ち出来ないし持ち方が流用されてるだけの新しい分類のセカンダリの可能性

159
名前なし 2023/01/03 (火) 23:51:51 ab602@1d137

他と比べると強すぎるからナーフが怖くて本気でRIVEN回しとかできんな

160
名前なし 2023/01/04 (水) 00:46:30 e12cb@26101 >> 159

仮にナーフされたとしてもそこらのよりは強いだろうし回して良いと思ふ

161
名前なし 2023/01/04 (水) 10:24:35 f99c5@1d0b9 >> 159

クリ率マイナスRIVENがメリットになるので玩具性能高いし玩具にしては他人に慈悲が無いので使える。

162
名前なし 2023/01/09 (月) 19:02:01 3164a@f5f18

マルチ毒衝撃−クリのRIVEN出たんだけどこいつで内出血modって使える?

163
名前なし 2023/01/09 (月) 19:36:15 967e2@5cb90 >> 162

衝撃あるの直撃部分だけだし切断入る前に死にそう

164
名前なし 2023/01/09 (月) 19:54:27 402ee@dbfa7 >> 162

実際の切断発生率を計算すればすぐに分かるが、ほとんどの場合確定衝撃発生がない武器での内出血MODは実用性はない。でもそのRiven自体は相当優秀だから普通に感染火炎で使えばいい

165
名前なし 2023/01/15 (日) 02:14:43 9a7e2@3e07e

今更だけど進化無しでもLEX PRIMEくらいの性能はあったんだな

166
名前なし 2023/01/17 (火) 17:07:12 e1194@0dc4d

変形後の単体火力はPhenmerよりこっちのがあるんですかね?

168
名前なし 2023/01/21 (土) 11:45:10 882ab@6628d >> 166

個人的にはLAETUMの方があると思うよ。Phenmorは変形後に貫通距離や弾数多くて切断付いてるけど、LAETUMの変形後の小範囲爆風が集団戦にとにかく便利だし、基礎ダメが高いしセカンダリはMODとかアルケイン有用なの多い。

169
名前なし 2023/01/21 (土) 13:35:24 f73c4@3bd02 >> 166

当初はこいつのせいでPhenmorが微妙扱いされてたくらいだからこっちのが強いんじゃなかな

170
名前なし 2023/01/21 (土) 13:59:22 修正 824e8@b2c7c >> 166

laetumの方が実ダメージ故の即効性があるけど、高レベル(3ケタ後半〜)のスラックス、デモリッシャー等になってくると切断込みphenmorの方が火力出てると思う。 亜鉛COとroar(dot2乗)の伸びで逆転する感じ

167
名前なし 2023/01/21 (土) 11:26:22 fab94@97368

進化後の射撃にアプグレとかの弾薬効率アップって効果ありますか?

171
名前なし 2023/01/21 (土) 23:37:15 402ee@dbfa7 >> 167

ない。現状では進化銃のフルオートモードの維持時間を伸ばす方法はない

172
名前なし 2023/01/22 (日) 08:02:19 a7d31@97368 >> 171

ありがとう!

174
名前なし 2023/05/09 (火) 17:59:19 487e8@4447d

全てのスロットてプライマリ、セカンダリ、メレーじゃないのかな?

175
名前なし 2023/05/09 (火) 18:19:04 067d7@381a9 >> 174

装備してたのに達成出来なかったってこと? もしかしてincarnon genesisの方を装備してたりした?

176
名前なし 2023/05/12 (金) 05:07:59 1a135@5f151

貫通距離積んでも通常のシールドランサーの盾を貫通出来ないけど仕様なのかな?

177
名前なし 2023/05/12 (金) 07:53:20 013eb@7ddd1 >> 176

アップデートあたりからシールドランサーの鉄壁率異常じゃないか?近接でも明らかに背面で盾抜けてるのに全部ブロックされたりする

178
名前なし 2023/05/31 (水) 22:26:13 修正 8a163@6ff04

6週間終えて30種類の新Incarnonが出揃ったけど、結局非クリ時2000%はひとつも追加されず。20倍爆風はこれからも唯一無二なのか、あるいはner・・・。

179
名前なし 2023/06/01 (木) 12:25:01 9977d@c36b8 >> 178

toridとかlex強えーって思ってたけどサーキットでこいつ出てきた時2000%+爆風の暴力を再認識させられる

180
名前なし 2023/06/01 (木) 13:14:11 abcbb@ccc43 >> 178

ここのwikiって〇〇のほうが強いみたいなコメントに「用途が違う」「比べる意味がない」みたいな反論つきがちだし実際そうだと思うけどセカンダリでlaetumのほうが強いって言われたらハイ...としか言えないぐらいに強い

182
名前なし 2023/06/01 (木) 13:35:04 d6f52@dbfa7 >> 180

本当に全く性質が違う武器ならともかく、セカンダリの新IncarnonはほとんどがLaetumと大きく差別化できてないからシビアに評価するとそういう感想になってしまうも仕方ないと思う

183
名前なし 2023/06/01 (木) 14:23:25 824e8@8491f >> 180

まあヘッショの手間と大抵火力過剰ってのはあるけどね。変形時間もあるしよほど敵が硬くなければtenet cyclone等と殲滅速度は大差無さそう

184
名前なし 2023/06/01 (木) 14:26:51 45842@2e5d5 >> 180

基礎400に速度6.67で実質クリ率50%クリ倍率20倍のAoEと差別化なんか出来るかー!!って感じ。強いて言うなら超激しいリコイルと超遅い弾速って明確なデメリットかな。ただリコイルは進化とエクシラスで完全に0に出来るからMOD数値が低くて補えない弾速くらいしか弱点ないよね。

185
名前なし 2023/06/01 (木) 14:58:06 b83a5@d6b56 >> 180

一応、アコライトとオロワームみたいなクリティカル以外軽減?には困った。

181
名前なし 2023/06/01 (木) 13:29:51 77349@cc985 >> 178

他の陰キャーノン達は今が全盛期だけどこいつの強みはRiven最低値だから本体いじられない限り強いままなのはいいね

186
名前なし 2023/06/01 (木) 15:05:49 5d014@7b015 >> 178

GYREとかHARROWとかじゃ使えないって点だけが欠点

187
名前なし 2023/06/01 (木) 20:18:25 修正 8a163@3b67d

皆さんはLaetumのエクシラス枠はリコイル軽減と弾速どっち派ですか?変形前は反動がキツくリコイルを軽減しないと連射ヘッショが狙えない。変形後は弾速がTombfingerの半分未満で近〜中距離ですら動く敵に偏差撃ちが必要。悩ましい選択ですがどちらを補っていますか?

188
名前なし 2023/06/01 (木) 20:44:17 39193@39d7a >> 187

これに限らずリコイルはデッドヘッドで解決しがち。

189
名前なし 2023/06/03 (土) 10:35:16 55540@c96f3

5つ目の課題がクリアされないんですけどプライマリと近接もincarnonにして1人でやるって意味じゃないんでしょうか

190
名前なし 2023/06/03 (土) 10:58:03 bc366@a5414 >> 189

そうだよ。念のため言っておくけどincarnonアダプターは別

191
名前なし 2023/06/03 (土) 11:11:04 ae75a@d4d70 >> 189

デュヴィリが来る前の課題だから今やると紛らわしいんだけど、Zariman製のincarnon武器じゃないとダメ。DEは説明文を修正するべき。

192
名前なし 2023/06/03 (土) 11:21:08 修正 067d7@381a9 >> 191

告知済みの次フレーム実装時のアプデ内容 既知の不具合から抜粋 The Evolution 5 challenge "Complete a mission with an Incarnon weapon in every slot" doesn’t unlock if Incarnon Genesis weapons are used.  

193
名前なし 2023/06/03 (土) 16:12:58 55540@c96f3 >> 189

理解しました。もうちょっと道のりは長そうですね

194
名前なし 2023/06/07 (水) 01:21:42 4733d@c84e9

コパ感染体貫通距離+クリ-とかいう何とも言えないものが来たんですが、クリ-ついてるだけでいったん止めてもよいのでしょうか?(-54%とかですが・・・)

195
名前なし 2023/06/07 (水) 03:01:13 d6f52@dbfa7 >> 194

ポジに全く価値を見出せないならクリ-だけのRivenに価値はほぼない。クリ率12%→0%にすることでの総ダメージ増加比は×1.13でMOD1枚あたりの数値としてはかなり低い

196
名前なし 2023/06/24 (土) 16:00:43 7d3f2@c84e9

felarx,laetum,innodemを課題4までクリアした状態で装備してソロミッションクリアしたら、felarxだけ課題5クリアしてあとの2つがクリアにならないんですが、原因わかる方いますか…?

198
名前なし 2023/11/29 (水) 08:27:04 0e277@1167b

リロードせずに天使ヘッドショット数回の課題ですが、マガジンアップを装着し、天使を冷気状態にすれば、動きが鈍って簡単にクリアできました。

199
名前なし 2023/11/29 (水) 20:12:52 5b901@c7347 >> 198

元気玉をオペでぶっ壊せば隙できるんでそこ打てば楽ですね。

201
名前なし 2023/12/02 (土) 12:04:46 eb6f1@62475

らえたむ←かわいい

202
名前なし 2023/12/23 (土) 20:31:35 7108b@5606b

色んな強武器を渡り歩いては結局こいつが一番イカれてない?ってなる

203
名前なし 2023/12/23 (土) 21:30:13 8103a@9caad >> 202

使いやすさ、火力、継戦能力、対集団性能、対ボス性能、どれも高いバランスにまとまってるよね

204
名前なし 2023/12/29 (金) 16:44:41 53d7b@7a405

これアルケイン何つければ良いんですか?

205
名前なし 2023/12/29 (金) 16:51:58 e7ba0@3ff8e >> 204

使い方とかビルドが分からんと…まぁデッドヘッドが安定だけど。

207
名前なし 2023/12/29 (金) 17:14:30 53d7b@7a405 >> 204

マグナムフォースとホーネットストライクとガルバマルチとcoと火炎感染のビルドです、デモリッシャーやアコライトをサクッと倒したいです

208
名前なし 2023/12/29 (金) 17:28:47 cb631@8873a >> 207

基本的に非クリ運用するこの武器でアコライト相手にするのはちょっと

209
名前なし 2023/12/29 (金) 17:33:30 53d7b@7a405 >> 207

分かりました、アルケインは何がいいですかね?

210
名前なし 2023/12/29 (金) 17:39:19 cb631@8873a >> 207

普通にマーシレスかデッドヘッドで良いんじゃないんですかね

212
名前なし 2023/12/29 (金) 18:01:29 e7ba0@3ff8e >> 207

最近はクリティカルが出やすくなったり(貫通異常・フラグメントボスの弱点・猫バフ)クリダメ増加(冷気異常とかペットのクリダメbond mod)してるし、非クリ型一択ではないと思うよ。デモアコくらいならクリ型でも瞬殺出来るし。

213
名前なし 2023/12/29 (金) 18:16:29 5b901@11298 >> 207

でもクリ型となると中途半端なクリ率22%が足引っ張りまくるから思ってる以上に伸ばしづらい。

214
名前なし 2023/12/29 (金) 18:16:47 6346d@88053 >> 207

硬い敵向けに運用してるってことは多分インカーノンフォームを使いたいんだろうと思うので、カスケイディアフレアで480%上昇相手は死ぬが扱いやすいんじゃないかな。デッドヘッド・マーシレスどっちでも倒さないと火力が上がらないからピンポイントで使いたいって時には結構向いてないと思う

215
名前なし 2023/12/29 (金) 18:25:30 e7ba0@3ff8e >> 207

デッドヘッド選ぶ理由は、インカーノンなのでHS狙う=雑魚でHSしてキル稼ぐ事が多い、一応倒さなくてもHS倍率が上がるので火力が上がる、リコイルが減るのでHSしやすい(Laetumはリコイルきつい方)クリ型の場合は異常率が上がってないのでフレアスタックが稼ぎにくくなるのもある。

211
名前なし 2023/12/29 (金) 17:40:53 53d7b@7a405

ありがとうございます

216
名前なし 2023/12/31 (日) 00:55:13 53d7b@f05e8

xata's whisperと相性いいですか?

217
名前なし 2023/12/31 (日) 03:36:41 e7ba0@3ff8e >> 216

仕様変わってないならダメージ的には最高

218
名前なし 2024/01/01 (月) 11:33:27 53d7b@f05e8

この武器アコライトキツイけどなんかmiseryだけすぐ倒せるのはなんでですか?

219
名前なし 2024/01/14 (日) 15:03:59 49da4@e88e8

完成品190ptとか書いてるけど完成品あるこれ?