LAETUM
今回のアルコン分裂に手間取ってからコンボ貯め維持しつつ装甲剥ぎアビリティ当てて近接ヘビーの手順を徹底しようってなって武器、mod選びした後にただフォームチェンジしてlaetum撃てばいい事に気づいたわ 腐食冷気の構成でまだ伸びしろがあるのにこの武器すごい
鋼4桁でもなければ汎用構成のこれ一本で全部倒せるから凄く便利なんだよね。デモリッシャーは難しいこと考えずにIncarnon武器で吹っ飛ばすのが一番いい
アルコンとか用に使ってるんだけど、クサイリスで進化させる内容ってどれがいいんだ?
こいつは本当にいろいろな使い方ができるから、どう使いたいかで選択肢が変わる。自分はクリ率マイナスRivenを持ってるからクリ率ダウンと非クリ時+2000%で使ってる。あとはヘッドショットが苦手だからリコイルマイナスとを選んでる。
臭い栗鼠
これでアルコン討伐って出来るのかな?一応phenmorも作ったけどこっちの方がなんか好き
メインで使ってる。多分最適解じゃないけどそれなりにちゃんと討伐出来るよ。アルコンは軒並みHS狙いやすいのもポイント
俺は両方持って行ってる。ぐだぐだになって片方の変異が切れた時の保険だな
そこらへんにあるパーティークラッカーが唐突に20倍の火力でぶん殴ってきたら怖いだろ?
Nightwaveのskinでモダンな銃からファンタジーの銃に変換と思って適用したら、この武器だけ持ち方バグってんのマジ糞フレーム。何をどうやったらピンポイントでバグらせられるんや?
そりゃ変形なんて他の武器にはないし…。Predosもホルスター変えると変形後股間いってたしやむなし…直して欲しいけどね。
ブーメランと同時持ち出来ないし持ち方が流用されてるだけの新しい分類のセカンダリの可能性
他と比べると強すぎるからナーフが怖くて本気でRIVEN回しとかできんな
仮にナーフされたとしてもそこらのよりは強いだろうし回して良いと思ふ
クリ率マイナスRIVENがメリットになるので玩具性能高いし玩具にしては他人に慈悲が無いので使える。
マルチ毒衝撃−クリのRIVEN出たんだけどこいつで内出血modって使える?
衝撃あるの直撃部分だけだし切断入る前に死にそう
実際の切断発生率を計算すればすぐに分かるが、ほとんどの場合確定衝撃発生がない武器での内出血MODは実用性はない。でもそのRiven自体は相当優秀だから普通に感染火炎で使えばいい
今更だけど進化無しでもLEX PRIMEくらいの性能はあったんだな
変形後の単体火力はPhenmerよりこっちのがあるんですかね?
個人的にはLAETUMの方があると思うよ。Phenmorは変形後に貫通距離や弾数多くて切断付いてるけど、LAETUMの変形後の小範囲爆風が集団戦にとにかく便利だし、基礎ダメが高いしセカンダリはMODとかアルケイン有用なの多い。
当初はこいつのせいでPhenmorが微妙扱いされてたくらいだからこっちのが強いんじゃなかな
laetumの方が実ダメージ故の即効性があるけど、高レベル(3ケタ後半〜)のスラックス、デモリッシャー等になってくると切断込みphenmorの方が火力出てると思う。 亜鉛COとroar(dot2乗)の伸びで逆転する感じ
進化後の射撃にアプグレとかの弾薬効率アップって効果ありますか?
ない。現状では進化銃のフルオートモードの維持時間を伸ばす方法はない
ありがとう!
全てのスロットてプライマリ、セカンダリ、メレーじゃないのかな?
装備してたのに達成出来なかったってこと? もしかしてincarnon genesisの方を装備してたりした?
貫通距離積んでも通常のシールドランサーの盾を貫通出来ないけど仕様なのかな?
アップデートあたりからシールドランサーの鉄壁率異常じゃないか?近接でも明らかに背面で盾抜けてるのに全部ブロックされたりする
6週間終えて30種類の新Incarnonが出揃ったけど、結局非クリ時2000%はひとつも追加されず。20倍爆風はこれからも唯一無二なのか、あるいはner・・・。
toridとかlex強えーって思ってたけどサーキットでこいつ出てきた時2000%+爆風の暴力を再認識させられる
ここのwikiって〇〇のほうが強いみたいなコメントに「用途が違う」「比べる意味がない」みたいな反論つきがちだし実際そうだと思うけどセカンダリでlaetumのほうが強いって言われたらハイ...としか言えないぐらいに強い
本当に全く性質が違う武器ならともかく、セカンダリの新IncarnonはほとんどがLaetumと大きく差別化できてないからシビアに評価するとそういう感想になってしまうも仕方ないと思う
まあヘッショの手間と大抵火力過剰ってのはあるけどね。変形時間もあるしよほど敵が硬くなければtenet cyclone等と殲滅速度は大差無さそう
基礎400に速度6.67で実質クリ率50%クリ倍率20倍のAoEと差別化なんか出来るかー!!って感じ。強いて言うなら超激しいリコイルと超遅い弾速って明確なデメリットかな。ただリコイルは進化とエクシラスで完全に0に出来るからMOD数値が低くて補えない弾速くらいしか弱点ないよね。
一応、アコライトとオロワームみたいなクリティカル以外軽減?には困った。
他の陰キャーノン達は今が全盛期だけどこいつの強みはRiven最低値だから本体いじられない限り強いままなのはいいね
GYREとかHARROWとかじゃ使えないって点だけが欠点
皆さんはLaetumのエクシラス枠はリコイル軽減と弾速どっち派ですか?変形前は反動がキツくリコイルを軽減しないと連射ヘッショが狙えない。変形後は弾速がTombfingerの半分未満で近〜中距離ですら動く敵に偏差撃ちが必要。悩ましい選択ですがどちらを補っていますか?
これに限らずリコイルはデッドヘッドで解決しがち。
5つ目の課題がクリアされないんですけどプライマリと近接もincarnonにして1人でやるって意味じゃないんでしょうか
そうだよ。念のため言っておくけどincarnonアダプターは別
デュヴィリが来る前の課題だから今やると紛らわしいんだけど、Zariman製のincarnon武器じゃないとダメ。DEは説明文を修正するべき。
告知済みの次フレーム実装時のアプデ内容 既知の不具合から抜粋 The Evolution 5 challenge "Complete a mission with an Incarnon weapon in every slot" doesn’t unlock if Incarnon Genesis weapons are used.
理解しました。もうちょっと道のりは長そうですね
コパ感染体貫通距離+クリ-とかいう何とも言えないものが来たんですが、クリ-ついてるだけでいったん止めてもよいのでしょうか?(-54%とかですが・・・)
ポジに全く価値を見出せないならクリ-だけのRivenに価値はほぼない。クリ率12%→0%にすることでの総ダメージ増加比は×1.13でMOD1枚あたりの数値としてはかなり低い
felarx,laetum,innodemを課題4までクリアした状態で装備してソロミッションクリアしたら、felarxだけ課題5クリアしてあとの2つがクリアにならないんですが、原因わかる方いますか…?
リロードせずに天使ヘッドショット数回の課題ですが、マガジンアップを装着し、天使を冷気状態にすれば、動きが鈍って簡単にクリアできました。
元気玉をオペでぶっ壊せば隙できるんでそこ打てば楽ですね。
らえたむ←かわいい
色んな強武器を渡り歩いては結局こいつが一番イカれてない?ってなる
使いやすさ、火力、継戦能力、対集団性能、対ボス性能、どれも高いバランスにまとまってるよね
これアルケイン何つければ良いんですか?
使い方とかビルドが分からんと…まぁデッドヘッドが安定だけど。
マグナムフォースとホーネットストライクとガルバマルチとcoと火炎感染のビルドです、デモリッシャーやアコライトをサクッと倒したいです
基本的に非クリ運用するこの武器でアコライト相手にするのはちょっと
分かりました、アルケインは何がいいですかね?
普通にマーシレスかデッドヘッドで良いんじゃないんですかね
最近はクリティカルが出やすくなったり(貫通異常・フラグメントボスの弱点・猫バフ)クリダメ増加(冷気異常とかペットのクリダメbond mod)してるし、非クリ型一択ではないと思うよ。デモアコくらいならクリ型でも瞬殺出来るし。
でもクリ型となると中途半端なクリ率22%が足引っ張りまくるから思ってる以上に伸ばしづらい。
硬い敵向けに運用してるってことは多分インカーノンフォームを使いたいんだろうと思うので、カスケイディアフレアで480%上昇相手は死ぬが扱いやすいんじゃないかな。デッドヘッド・マーシレスどっちでも倒さないと火力が上がらないからピンポイントで使いたいって時には結構向いてないと思う
デッドヘッド選ぶ理由は、インカーノンなのでHS狙う=雑魚でHSしてキル稼ぐ事が多い、一応倒さなくてもHS倍率が上がるので火力が上がる、リコイルが減るのでHSしやすい(Laetumはリコイルきつい方)クリ型の場合は異常率が上がってないのでフレアスタックが稼ぎにくくなるのもある。
ありがとうございます
xata's whisperと相性いいですか?
仕様変わってないならダメージ的には最高
この武器アコライトキツイけどなんかmiseryだけすぐ倒せるのはなんでですか?
完成品190ptとか書いてるけど完成品あるこれ?
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今回のアルコン分裂に手間取ってからコンボ貯め維持しつつ装甲剥ぎアビリティ当てて近接ヘビーの手順を徹底しようってなって武器、mod選びした後にただフォームチェンジしてlaetum撃てばいい事に気づいたわ 腐食冷気の構成でまだ伸びしろがあるのにこの武器すごい
鋼4桁でもなければ汎用構成のこれ一本で全部倒せるから凄く便利なんだよね。デモリッシャーは難しいこと考えずにIncarnon武器で吹っ飛ばすのが一番いい
アルコンとか用に使ってるんだけど、クサイリスで進化させる内容ってどれがいいんだ?
こいつは本当にいろいろな使い方ができるから、どう使いたいかで選択肢が変わる。自分はクリ率マイナスRivenを持ってるからクリ率ダウンと非クリ時+2000%で使ってる。あとはヘッドショットが苦手だからリコイルマイナスとを選んでる。
臭い栗鼠
これでアルコン討伐って出来るのかな?一応phenmorも作ったけどこっちの方がなんか好き
メインで使ってる。多分最適解じゃないけどそれなりにちゃんと討伐出来るよ。アルコンは軒並みHS狙いやすいのもポイント
俺は両方持って行ってる。ぐだぐだになって片方の変異が切れた時の保険だな
そこらへんにあるパーティークラッカーが唐突に20倍の火力でぶん殴ってきたら怖いだろ?
Nightwaveのskinでモダンな銃からファンタジーの銃に変換と思って適用したら、この武器だけ持ち方バグってんのマジ糞フレーム。何をどうやったらピンポイントでバグらせられるんや?
そりゃ変形なんて他の武器にはないし…。Predosもホルスター変えると変形後股間いってたしやむなし…直して欲しいけどね。
ブーメランと同時持ち出来ないし持ち方が流用されてるだけの新しい分類のセカンダリの可能性
他と比べると強すぎるからナーフが怖くて本気でRIVEN回しとかできんな
仮にナーフされたとしてもそこらのよりは強いだろうし回して良いと思ふ
クリ率マイナスRIVENがメリットになるので玩具性能高いし玩具にしては他人に慈悲が無いので使える。
マルチ毒衝撃−クリのRIVEN出たんだけどこいつで内出血modって使える?
衝撃あるの直撃部分だけだし切断入る前に死にそう
実際の切断発生率を計算すればすぐに分かるが、ほとんどの場合確定衝撃発生がない武器での内出血MODは実用性はない。でもそのRiven自体は相当優秀だから普通に感染火炎で使えばいい
今更だけど進化無しでもLEX PRIMEくらいの性能はあったんだな
変形後の単体火力はPhenmerよりこっちのがあるんですかね?
個人的にはLAETUMの方があると思うよ。Phenmorは変形後に貫通距離や弾数多くて切断付いてるけど、LAETUMの変形後の小範囲爆風が集団戦にとにかく便利だし、基礎ダメが高いしセカンダリはMODとかアルケイン有用なの多い。
当初はこいつのせいでPhenmorが微妙扱いされてたくらいだからこっちのが強いんじゃなかな
laetumの方が実ダメージ故の即効性があるけど、高レベル(3ケタ後半〜)のスラックス、デモリッシャー等になってくると切断込みphenmorの方が火力出てると思う。 亜鉛COとroar(dot2乗)の伸びで逆転する感じ
進化後の射撃にアプグレとかの弾薬効率アップって効果ありますか?
ない。現状では進化銃のフルオートモードの維持時間を伸ばす方法はない
ありがとう!
全てのスロットてプライマリ、セカンダリ、メレーじゃないのかな?
装備してたのに達成出来なかったってこと? もしかしてincarnon genesisの方を装備してたりした?
貫通距離積んでも通常のシールドランサーの盾を貫通出来ないけど仕様なのかな?
アップデートあたりからシールドランサーの鉄壁率異常じゃないか?近接でも明らかに背面で盾抜けてるのに全部ブロックされたりする
6週間終えて30種類の新Incarnonが出揃ったけど、結局非クリ時2000%はひとつも追加されず。20倍爆風はこれからも唯一無二なのか、あるいはner・・・。
toridとかlex強えーって思ってたけどサーキットでこいつ出てきた時2000%+爆風の暴力を再認識させられる
ここのwikiって〇〇のほうが強いみたいなコメントに「用途が違う」「比べる意味がない」みたいな反論つきがちだし実際そうだと思うけどセカンダリでlaetumのほうが強いって言われたらハイ...としか言えないぐらいに強い
本当に全く性質が違う武器ならともかく、セカンダリの新IncarnonはほとんどがLaetumと大きく差別化できてないからシビアに評価するとそういう感想になってしまうも仕方ないと思う
まあヘッショの手間と大抵火力過剰ってのはあるけどね。変形時間もあるしよほど敵が硬くなければtenet cyclone等と殲滅速度は大差無さそう
基礎400に速度6.67で実質クリ率50%クリ倍率20倍のAoEと差別化なんか出来るかー!!って感じ。強いて言うなら超激しいリコイルと超遅い弾速って明確なデメリットかな。ただリコイルは進化とエクシラスで完全に0に出来るからMOD数値が低くて補えない弾速くらいしか弱点ないよね。
一応、アコライトとオロワームみたいなクリティカル以外軽減?には困った。
他の陰キャーノン達は今が全盛期だけどこいつの強みはRiven最低値だから本体いじられない限り強いままなのはいいね
GYREとかHARROWとかじゃ使えないって点だけが欠点
皆さんはLaetumのエクシラス枠はリコイル軽減と弾速どっち派ですか?変形前は反動がキツくリコイルを軽減しないと連射ヘッショが狙えない。変形後は弾速がTombfingerの半分未満で近〜中距離ですら動く敵に偏差撃ちが必要。悩ましい選択ですがどちらを補っていますか?
これに限らずリコイルはデッドヘッドで解決しがち。
5つ目の課題がクリアされないんですけどプライマリと近接もincarnonにして1人でやるって意味じゃないんでしょうか
そうだよ。念のため言っておくけどincarnonアダプターは別
デュヴィリが来る前の課題だから今やると紛らわしいんだけど、Zariman製のincarnon武器じゃないとダメ。DEは説明文を修正するべき。
告知済みの次フレーム実装時のアプデ内容 既知の不具合から抜粋 The Evolution 5 challenge "Complete a mission with an Incarnon weapon in every slot" doesn’t unlock if Incarnon Genesis weapons are used.
理解しました。もうちょっと道のりは長そうですね
コパ感染体貫通距離+クリ-とかいう何とも言えないものが来たんですが、クリ-ついてるだけでいったん止めてもよいのでしょうか?(-54%とかですが・・・)
ポジに全く価値を見出せないならクリ-だけのRivenに価値はほぼない。クリ率12%→0%にすることでの総ダメージ増加比は×1.13でMOD1枚あたりの数値としてはかなり低い
felarx,laetum,innodemを課題4までクリアした状態で装備してソロミッションクリアしたら、felarxだけ課題5クリアしてあとの2つがクリアにならないんですが、原因わかる方いますか…?
リロードせずに天使ヘッドショット数回の課題ですが、マガジンアップを装着し、天使を冷気状態にすれば、動きが鈍って簡単にクリアできました。
元気玉をオペでぶっ壊せば隙できるんでそこ打てば楽ですね。
らえたむ←かわいい
色んな強武器を渡り歩いては結局こいつが一番イカれてない?ってなる
使いやすさ、火力、継戦能力、対集団性能、対ボス性能、どれも高いバランスにまとまってるよね
これアルケイン何つければ良いんですか?
使い方とかビルドが分からんと…まぁデッドヘッドが安定だけど。
マグナムフォースとホーネットストライクとガルバマルチとcoと火炎感染のビルドです、デモリッシャーやアコライトをサクッと倒したいです
基本的に非クリ運用するこの武器でアコライト相手にするのはちょっと
分かりました、アルケインは何がいいですかね?
普通にマーシレスかデッドヘッドで良いんじゃないんですかね
最近はクリティカルが出やすくなったり(貫通異常・フラグメントボスの弱点・猫バフ)クリダメ増加(冷気異常とかペットのクリダメbond mod)してるし、非クリ型一択ではないと思うよ。デモアコくらいならクリ型でも瞬殺出来るし。
でもクリ型となると中途半端なクリ率22%が足引っ張りまくるから思ってる以上に伸ばしづらい。
硬い敵向けに運用してるってことは多分インカーノンフォームを使いたいんだろうと思うので、カスケイディアフレアで480%上昇相手は死ぬが扱いやすいんじゃないかな。デッドヘッド・マーシレスどっちでも倒さないと火力が上がらないからピンポイントで使いたいって時には結構向いてないと思う
デッドヘッド選ぶ理由は、インカーノンなのでHS狙う=雑魚でHSしてキル稼ぐ事が多い、一応倒さなくてもHS倍率が上がるので火力が上がる、リコイルが減るのでHSしやすい(Laetumはリコイルきつい方)クリ型の場合は異常率が上がってないのでフレアスタックが稼ぎにくくなるのもある。
ありがとうございます
xata's whisperと相性いいですか?
仕様変わってないならダメージ的には最高
この武器アコライトキツイけどなんかmiseryだけすぐ倒せるのはなんでですか?
完成品190ptとか書いてるけど完成品あるこれ?