昔々、木星防衛のIOがリワークで無駄に入り組んだ形になる前は、Magが3番でガッツポーズをするだけでウェーブが進んだものなんじゃよ…(老害テンノ語り) それ抜きにしても、装甲リワーク後で完全に装甲剥がなくても良くなった今だと増強前提の4番より燃費とMOD枠に優しいし、即時的なシールド補充手段としては便利と思うぞ
4番の即時回復で良くない?アルキメデアに関しちゃ装甲持ってないササヤキもいて欠片の落ちる頻度がグリニアコーパスに比べたら下がるんだし強みわからないわ
友達が始めた時に渡せるように期間限定で重要度の高いものは余分に手に入れるようにしてる。友達いないけどな
これ仕様だとしたら何気にStalkerと相性抜群な増強なんだな
すごい進化させやすくなった代わりに弾持ちが悪くなったToxosystって感じね。というか数値的に狂乱の毒バフない以外そんなに変わらないのか
アルキメデアはともかく、デュヴィリで武器選ばないフレーム来るまで待つのめんどいから俺は早々に断捨離路線を諦めてptの続く限り武器枠と未育成武器を揃えていく方針に転換した PalacystやStag、kama、Zenistarみたいな奇跡のバランスで出来上がった、どの武器でも強くなるようなバフ漬け以外で強く使うのが厳しい弱武器群でもなければ、案外Riven無しでもどうとでもなる
ごめん…別に配信者を腐すために無知って言ったわけじゃなかったのよ…いや腐す時にも使うけど「知識がない人」って意味で「無知勢」とかフラットに言わん…?
WIKI見てる時テンノ「warframeの設定奥深いわー。武器やフレームのMODもちゃんと考えて……あ!外装の色もいい感じにいじって格好良いね!」→ミッション中テンノ「オレ テンノ テキ タオス アルコン ヨコセ」
いうて最新はむしろ断捨離環境だし……
チマチマした積み重ねがものをいうゲームだから難しいよな 物さえ頑張って揃えれば下手でもエンドコンテンツに挑めるいい意味での大雑把さが大きな魅力だと思うんだけど
おそらく知人を誘って上手く続かなかったテンノ達なんだろう… こういう面白いものの魅力が伝えられない悔しさは俺も経験したし分からんでもないが、わざわざここで口を腐して言うことじゃないとは思うよね
鋼開放あたりで一気にエネ事情を解決する手段が増えてアビ使い放題になって面白くなるんだけどそこまでが割と長い...
実際に知り合いが始めたいって言ってきたら何から教えるか何か物をあげるかとかめっちゃ迷うよな 個人的には外装にだけプラチナ使ってフレーム買ったり枠買ったりはしないで数年単位でチマチマ続けて欲しいけど最新環境までの道程知ると皆辞めるんだよな… なんだ?OctaviaPrimeと芋とアダプターと遺跡船MODの詰め合わせでも贈れば良いのか?
incarnonしたショットガン達はもちろん、マルチショット数値お化けのKuva Hekやincarnonしない方が強いFelarxは初弾からトップギアだし、伏兵としてはピストルだけどincarnon/BroncoやKuva Brakkもそれ1本でアルキメデア37を走れるぐらいには破壊力があって強いゾ ライフルじゃないと足が遅くなるデバフのせいで全く使ってないけど、そのAmalgam分の差が無かったら普通に遠くまで届くAstillaとか照射ショットガンの色物勢ももっと色々担ぐぐらいには面白い武器も多い
新規が来てもどうせ続かないみたいに言ったり、コラボ先配信者を無知な人一人とか言い放ったり、わざとwarframeが嫌われる為に努力してようなテンノ多いな
でもいざ始めると序盤は地味な感じですぐにドッカンバッコンできるわけでもなく、長続きしないってのがオチだと思う。スルメゲーだからマジで人選ぶ。始めたてでも気持ちよくなれるようにアビリティいっぱい使えるだとか、オレツエーができる感じならいいんだが。
第27回ユーザーイベント『宇宙忍者と激動の2024』を企画提案に記載させていただきました。日時は11月03日 20:00~01:00 を予定しております。詳しくは該当ページをご覧ください
54分後に夜っていう真っ昼間にテラリスト出てきたんだけど寝ぼけすぎだろこいつ
スラムは作業感強くなるし見せなくていあんじゃないかな
ぶっちゃけ案件とかも普通にプレイさせるよりエネルギー無限にして派手なアビリティとか武器使わせまくった方が良い気がしますね
案件見てて思ったけどマジで魅力が伝わりにくい作りしてるわな。俺も何が楽しいのって聞かれたら俺が楽しいからとしか言えん…
ファミ通tubeで先々週くらいにwarframeの特集が放送されてて、スタッフが声優さんに「こんなにたくさんフレームあるんすよ」「こんなアビがあるんすよ」「オープンワールドあるんすよ」「戦艦動かせるんすよ」って遊ばせてたんだけど、ああいうのがこのゲームの宣伝としては理想だと思うわ。もっと言うならincarnonドーン!gaussバビューン!マッチョフレームでスラムバゴーン!みたいな、「このゲームの大トロの部分」をたくさん見せる。無知な人一人だとどうしても限界があると思うよ
今日進めだしたんだけど完了時間1分のハズなのに機体は3分だし推進は5分だし全然時間違った
最近StrunPとかBoarPメインでやってるけど、亜鉛バフなくても1秒かからないで鋼の敵を爆散できるからスロースターターって感じはしない。個人的な意見だけど殲滅速度とか弾持ちを考えると鋼にはショットガンを持っていくのが最適解なんじゃないかって思ってる。答えになってなかったらごめん。
サンクス すぐ上くらい読めよって自分に突っ込んでしまったよ
hydroidPの頃にソロで始めたが最初は傍受が鬼門だった記憶。潜入で敵を一撃で倒すためにvoltでパッシブ貯めてkunai投げたり今じゃ考えられんな
画面だけだと正直何やってるか分からんからな
俺は全く逆だなぁ。しばらく進めてからマーケットのスターターパックに気付いたけど、どのmodがどこで手に入るのか調べたり、endoのためにコツコツオープンワールド回るのとか楽しかったから、「これ買ってたら続いてなかったな…」と思った。ゲーム外で膨大な情報とにらめっこしたり、単純作業が嫌いじゃない人はちゃんと長続きすると思う。一言で言うなら、まさにハクスラが好きな人だね。そして、そういう人は意外と潜在的に多くいるとも思う
案件出すならイニシエートパワーパックをストリーマー全員に提供した状態でやるのが良いと思うんだ。 「初期のフレームと武器は中々強くならないなー」→「ここに提供していただいた初心者用パックがあります!最大ランクのMODと装備が盛りだくさん!」→「RHINO鬼つええ!逆らう奴ら全員ブッ転がしていこうぜ!」が出来て完璧
ふふっ、このページのコメントに答えがあるよ
Riven握りしめながらIncarnonになると信じている
進化3でなぜかミッション中に進化しても全くカウントされなくて詰まってる 今まで他のIncarnon近接ではこんな事なかったんだがどうしたもんか
ご対応ありがとうございます。以後気を付けます
引退してたけど配信でやってるから来てみた。序盤はかなり地味なゲームだから根気いるんだよなこのゲーム。強化し終わったら楽しい。
コツコツやっていくハスクラ寄りだから配信映えはしないよね。昔、warframeの配信見た時はあまり魅力を感じなくて長年スルーしてたもん。
一緒にやる人がいないと辞めちゃうだろうねぇ。新しくでたprime品が欲しい!みんなで周回しよう!って感じで一緒にやる人がいないとなかなかやる気がでない気がする。初心者からしたらダメージの仕組みも属性の仕組みもなかなかとっつきにくいしね。
ダメージの桁2つくらい小さくなったな....
見出しの"過去に開催したイベント"の内容を以下のページに移動。
理由、ページ容量圧迫のため。 ただし、移動した内容は1500行あり。今後履歴が増えるとすぐにいっぱいになります。 この履歴のページは2024年末分まで記録して閉じる。 2025年以降の履歴は当面、"過去に開催したイベント"に記録。
こういうのわかる。優しい友達先輩テンノ達に囲まれて支援受けれたしAmazonのオクタ配布がなかったら惑星開拓すんなり行かなかったって考えると続いていたか怪しい
他の方法で透明化した時にもクリダメバフが有効化するんで常に透明化してるなら入れ得 マルチショットよりこっちのがよっぽど修正されそうだけど
昔々、木星防衛のIOがリワークで無駄に入り組んだ形になる前は、Magが3番でガッツポーズをするだけでウェーブが進んだものなんじゃよ…(老害テンノ語り) それ抜きにしても、装甲リワーク後で完全に装甲剥がなくても良くなった今だと増強前提の4番より燃費とMOD枠に優しいし、即時的なシールド補充手段としては便利と思うぞ
4番の即時回復で良くない?アルキメデアに関しちゃ装甲持ってないササヤキもいて欠片の落ちる頻度がグリニアコーパスに比べたら下がるんだし強みわからないわ
友達が始めた時に渡せるように期間限定で重要度の高いものは余分に手に入れるようにしてる。友達いないけどな
これ仕様だとしたら何気にStalkerと相性抜群な増強なんだな
すごい進化させやすくなった代わりに弾持ちが悪くなったToxosystって感じね。というか数値的に狂乱の毒バフない以外そんなに変わらないのか
アルキメデアはともかく、デュヴィリで武器選ばないフレーム来るまで待つのめんどいから俺は早々に断捨離路線を諦めてptの続く限り武器枠と未育成武器を揃えていく方針に転換した PalacystやStag、kama、Zenistarみたいな奇跡のバランスで出来上がった、どの武器でも強くなるようなバフ漬け以外で強く使うのが厳しい弱武器群でもなければ、案外Riven無しでもどうとでもなる
ごめん…別に配信者を腐すために無知って言ったわけじゃなかったのよ…いや腐す時にも使うけど「知識がない人」って意味で「無知勢」とかフラットに言わん…?
WIKI見てる時テンノ「warframeの設定奥深いわー。武器やフレームのMODもちゃんと考えて……あ!外装の色もいい感じにいじって格好良いね!」→ミッション中テンノ「オレ テンノ テキ タオス アルコン ヨコセ」
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チマチマした積み重ねがものをいうゲームだから難しいよな 物さえ頑張って揃えれば下手でもエンドコンテンツに挑めるいい意味での大雑把さが大きな魅力だと思うんだけど
おそらく知人を誘って上手く続かなかったテンノ達なんだろう… こういう面白いものの魅力が伝えられない悔しさは俺も経験したし分からんでもないが、わざわざここで口を腐して言うことじゃないとは思うよね
鋼開放あたりで一気にエネ事情を解決する手段が増えてアビ使い放題になって面白くなるんだけどそこまでが割と長い...
実際に知り合いが始めたいって言ってきたら何から教えるか何か物をあげるかとかめっちゃ迷うよな 個人的には外装にだけプラチナ使ってフレーム買ったり枠買ったりはしないで数年単位でチマチマ続けて欲しいけど最新環境までの道程知ると皆辞めるんだよな… なんだ?OctaviaPrimeと芋とアダプターと遺跡船MODの詰め合わせでも贈れば良いのか?
incarnonしたショットガン達はもちろん、マルチショット数値お化けのKuva Hekやincarnonしない方が強いFelarxは初弾からトップギアだし、伏兵としてはピストルだけどincarnon/BroncoやKuva Brakkもそれ1本でアルキメデア37を走れるぐらいには破壊力があって強いゾ ライフルじゃないと足が遅くなるデバフのせいで全く使ってないけど、そのAmalgam分の差が無かったら普通に遠くまで届くAstillaとか照射ショットガンの色物勢ももっと色々担ぐぐらいには面白い武器も多い
新規が来てもどうせ続かないみたいに言ったり、コラボ先配信者を無知な人一人とか言い放ったり、わざとwarframeが嫌われる為に努力してようなテンノ多いな
でもいざ始めると序盤は地味な感じですぐにドッカンバッコンできるわけでもなく、長続きしないってのがオチだと思う。スルメゲーだからマジで人選ぶ。始めたてでも気持ちよくなれるようにアビリティいっぱい使えるだとか、オレツエーができる感じならいいんだが。
第27回ユーザーイベント『宇宙忍者と激動の2024』を企画提案に記載させていただきました。日時は11月03日 20:00~01:00 を予定しております。詳しくは該当ページをご覧ください
54分後に夜っていう真っ昼間にテラリスト出てきたんだけど寝ぼけすぎだろこいつ
スラムは作業感強くなるし見せなくていあんじゃないかな
ぶっちゃけ案件とかも普通にプレイさせるよりエネルギー無限にして派手なアビリティとか武器使わせまくった方が良い気がしますね
案件見てて思ったけどマジで魅力が伝わりにくい作りしてるわな。俺も何が楽しいのって聞かれたら俺が楽しいからとしか言えん…
ファミ通tubeで先々週くらいにwarframeの特集が放送されてて、スタッフが声優さんに「こんなにたくさんフレームあるんすよ」「こんなアビがあるんすよ」「オープンワールドあるんすよ」「戦艦動かせるんすよ」って遊ばせてたんだけど、ああいうのがこのゲームの宣伝としては理想だと思うわ。もっと言うならincarnonドーン!gaussバビューン!マッチョフレームでスラムバゴーン!みたいな、「このゲームの大トロの部分」をたくさん見せる。無知な人一人だとどうしても限界があると思うよ
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俺は全く逆だなぁ。しばらく進めてからマーケットのスターターパックに気付いたけど、どのmodがどこで手に入るのか調べたり、endoのためにコツコツオープンワールド回るのとか楽しかったから、「これ買ってたら続いてなかったな…」と思った。ゲーム外で膨大な情報とにらめっこしたり、単純作業が嫌いじゃない人はちゃんと長続きすると思う。一言で言うなら、まさにハクスラが好きな人だね。そして、そういう人は意外と潜在的に多くいるとも思う
案件出すならイニシエートパワーパックをストリーマー全員に提供した状態でやるのが良いと思うんだ。
「初期のフレームと武器は中々強くならないなー」→「ここに提供していただいた初心者用パックがあります!最大ランクのMODと装備が盛りだくさん!」→「RHINO鬼つええ!逆らう奴ら全員ブッ転がしていこうぜ!」が出来て完璧
ふふっ、このページのコメントに答えがあるよ
Riven握りしめながらIncarnonになると信じている
進化3でなぜかミッション中に進化しても全くカウントされなくて詰まってる 今まで他のIncarnon近接ではこんな事なかったんだがどうしたもんか
ご対応ありがとうございます。以後気を付けます
引退してたけど配信でやってるから来てみた。序盤はかなり地味なゲームだから根気いるんだよなこのゲーム。強化し終わったら楽しい。
コツコツやっていくハスクラ寄りだから配信映えはしないよね。昔、warframeの配信見た時はあまり魅力を感じなくて長年スルーしてたもん。
一緒にやる人がいないと辞めちゃうだろうねぇ。新しくでたprime品が欲しい!みんなで周回しよう!って感じで一緒にやる人がいないとなかなかやる気がでない気がする。初心者からしたらダメージの仕組みも属性の仕組みもなかなかとっつきにくいしね。
ダメージの桁2つくらい小さくなったな....
見出しの"過去に開催したイベント"の内容を以下のページに移動。
理由、ページ容量圧迫のため。
ただし、移動した内容は1500行あり。今後履歴が増えるとすぐにいっぱいになります。
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2025年以降の履歴は当面、"過去に開催したイベント"に記録。
こういうのわかる。優しい友達先輩テンノ達に囲まれて支援受けれたしAmazonのオクタ配布がなかったら惑星開拓すんなり行かなかったって考えると続いていたか怪しい
他の方法で透明化した時にもクリダメバフが有効化するんで常に透明化してるなら入れ得
マルチショットよりこっちのがよっぽど修正されそうだけど