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GARUDA

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作成: 2018/11/09 (金) 07:44:20
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2095
名前なし 2024/03/20 (水) 13:37:38 f986d@4baaf

マルチでサーキットやってたらちょくちょくジャンプ出来なくなるバグに出くわすな。GARUDAはジャンプしながらアビ使うことが多いからかなり不便だわ。アビ使用で一時的に治ったりするけどすぐに再発してしまうので1回起きたらほぼずっとそのままだ

2096
名前なし 2024/04/13 (土) 12:00:02 bb26e@e23d2 >> 2095

アビ連打してて4番で飛び上がったときになりやすい気がする。3→4繋げて飛び上がったときなら2段ジャンプできるけど着地したらローリングとジャンプ不可で結構困るね

2122
名前なし 2024/07/03 (水) 01:03:38 de3c5@1ea8b >> 2095

これ発生するとギアすら出せなくなるのきっつ

2097
名前なし 2024/04/19 (金) 21:30:27 6f450@c4569

Garudaに攻撃系アビ移植と言えばGaussだがDante試して見たんだが抜群に良い……切断って所がGaussよりフレーバー的に良いし、視線通ってないだろって所にもスゥーッと効いて最高!お試しあれ

2098
名前なし 2024/04/21 (日) 02:15:27 89453@52bcd

画像1それは非常にヤラシイです

2099
名前なし 2024/04/30 (火) 01:46:15 11645@8ee65

冬眠明けだけどアルコン火炎と毒が爪に乗るのまだ直ってなくてよかった

2100
名前なし 2024/04/30 (火) 17:46:01 993c4@36ea4 >> 2099

クワシク

2101
名前なし 2024/04/30 (火) 17:57:55 967e2@a6a6c >> 2099

アビ武器扱いなのかな

2102
名前なし 2024/04/30 (火) 19:09:46 e8a6f@76baf >> 2099

爪は恐らくアビリティ扱いなので普通に仕様。ちなみにアビリティだからかナリファイバブル内で振り回してもダメージが発生しない。ただ、たまにバブル内でも普通にダメージ通ったり、ナリファイバブルを密集させるとダメージが通ったり(ダメージが通らないことがあるけど、ナリファイアが移動すればダメージが通るようになる)と何が仕様で何がバグかよくわからない

2103
名前なし 2024/04/30 (火) 20:47:40 修正 11645@8ee65 >> 2099

アルケイン使えないけどCOWWBRが使えてアルコン乗るから移植で感染を補ってオーラでコンボ時間延長すれば感染腐食放射線毒でブンブンが強いのよ。四番増強でカウントマシマシもいい

2104
名前なし 2024/04/30 (火) 21:38:19 80016@85b76 >> 2099

基本的には爪つかうより強い武器使ったほうが強いけど、鋼サーキットでハズレ武器しかない時用に1枠組んでおくと心強い4番増強爪編成

2107
名前なし 2024/06/05 (水) 13:12:45 19ba6@d58d9

Gauss3番移植の修正後は、びっくりするくらいにまた野良でGarudaを見る頻度がごっそり減ったな。

2108
名前なし 2024/06/05 (水) 16:46:47 92c11@6911e >> 2107

どっちかといえばDanteのせいな気はするぞw

2109
名前なし 2024/06/18 (火) 20:52:52 4ed80@290a4

鋼サーキットで思いのほか戦えたので普段使いしようと思ったのですが、防御面等はどうしたらいいでしょうか?オススメされてるquickも鋼サーキットだとPFlow込エネルギー最大でもワンパンされてしまい、移植でCCを持ってきても不安定なんです。素の装甲を活かすビルドかロリガ等で補うのがベターでしょうか?

2110
名前なし 2024/06/18 (火) 21:55:59 887f5@0cf51 >> 2109

耐久面に関してはエネルギーを消費できる限りシルゲで耐えられる上にヘルスを回復できるし、ヘルスがある限りエネルギーを手に入れられる攻撃アビリティと3番とモルト リコンストラクトとAugur MODの組み合わせがベターかと

2111

なるほど、シルゲビルドはまだ使ったことがなかったのでシルゲ関連のページに目を通してきます。ありがとうございました。

2112
名前なし 2024/06/18 (火) 23:45:10 3858e@a6a6c >> 2110

リコンストラクト、3番、Augurが基本だけど、4番の無敵も入れていくといいぞ

2113
名前なし 2024/06/25 (火) 18:48:40 bdf58@45f63

画像1カッコよさ、美しさ、強さ…早くわからんが、兼ね備えたフレーム、ずっと好き😊所でどうしてボブルヘッドがないんだい?

2114
名前なし 2024/06/25 (火) 20:13:17 674d1@9be33

敵のヘルスガッツリ上がったの実はこのフレームにとっては超絶ナーフになるんじゃないのか..

2117
名前なし 2024/06/28 (金) 18:27:51 5b901@b4528 >> 2114

ぱっと見はそうなんだけど、こいつの切断関連はもともとDOT1回で消し飛ぶようなレベルの切断だったから意外と影響は少なかった。

2124
名前なし 2024/07/04 (木) 17:48:57 a663b@bde8a >> 2114

むしろヘルスが増えることによって1番のダメージが上がるのでバフと捉えられるかもしれない

2115
名前なし 2024/06/28 (金) 17:16:45 a663b@bde8a

装甲モリモリにしてQT入れたら3番でエネ回復してるだけでjadeかブリッツの攻撃以外だと死ななくて楽だぜ。

2116
名前なし 2024/06/28 (金) 18:25:54 修正 887f5@0cf51 >> 2115

アビリティ使ってエネルギー消費してるだけで無限にシールドゲーティングし続けられるから毒以外じゃ死なないよ

2118
名前なし 2024/06/28 (金) 18:28:48 5b901@b4528 >> 2116

ヘルスもリコンストラクトで無限に回復するし緊急時は4番で無敵になって解決だしな。

2119
名前なし 2024/06/28 (金) 19:40:31 a663b@bde8a >> 2116

自分も前はシルゲで耐えてたんですけど、シールド割れるたびにいちいちアビ発動するのめんどくさくなったので QTで耐えてエネルギーやばくなったらリコンストラクトで回復して3番のループで攻撃はnourish移植して武器で倒すのが最近のブームです

2120
名前なし 2024/06/28 (金) 20:12:29 887f5@0cf51 >> 2116

4番の切断異常発生デバフ+無敵を使いつつ適度に3番使うのが楽な気が。今だと移植GAUSSで冷気の方を混ぜればオーバーガード持ちにも一定の効果の出るCC役としての役割も持てるしアビリティ回し続けるだけでよくない?

2121
名前なし 2024/06/28 (金) 20:29:51 a663b@bde8a >> 2116

4番ってデモリッシャーとかには良いと思うんですけどエクシマスくらいなら武器にも寄りますが腐食にnourish乗せとかroar乗せた武器ですぐ倒せるので必要がないと思ってあんまり使ってないんですよね… 敵が多いとシールド回復したそばからシールド剝がされて発動遅れると即死で忙しいですし。まあ高レベルになってくるとQTごと溶かされるのでシルゲビルドは使わざる負えないのですが。

2123
名前なし 2024/07/03 (水) 03:21:02 51e8b@d6691

見た目がめちゃくちゃ好きだから鋼で活躍できるビルド目指してたんだけど最終的にGloom爪ブンブン脳死系女子に仕上がってしまった
攻防ともに強いし立ち回りが楽だから良いんだけど自前のアビリティが3番しか活用出来てなくて複雑な気分だ

2125
名前なし 2024/07/05 (金) 12:25:37 bdf58@6f1a2 >> 2123

たまに一番連打して超威力の血玉撃つと気持ちいいぞ!

2126
名前なし 2024/07/05 (金) 14:21:18 a663b@bde8a >> 2125

範囲盛って4番後に一番爆発させると周りの敵が消し飛んで気持ちいいよね

2134
名前なし 2024/07/24 (水) 08:21:39 9d535@3f80c >> 2123

アークウィングガン担いでProteaのDispensary移植して、一番でシールド貼ってリロードは3番増強なトリガーハッピーヘビーガンナー楽しくて良いぞ。Kuva武器なら鋼でも弾幕で無理やり薙ぎ払える。

2127
名前なし 2024/07/05 (金) 15:17:03 91638@c8133

今までアルケインモルトでヘルス確保して3番連打してたけど、アルケインバッテリー使いたいからサリン2番でヘルス確保してみたら結構快適。硬いし何よりサリン2番に発動モーションが無いのが良い。さらにセカンダリにアルケインサージをさして撃つとバカ火力が出て頭があほになってしまう みんなもあほになろうや

2128
名前なし 2024/07/16 (火) 11:30:54 2b105@d3e0c >> 2127

サージって使い所あるのかなと思ってたけどたしかにgarudaならなんなく使えるわ、サンクス

2129
名前なし 2024/07/16 (火) 11:55:05 5ff32@9931f

元々使えるprime爪よくみたらすごい性能してるな...爪の手数でこの異常値に高いクリ率...

2130
名前なし 2024/07/16 (火) 20:50:32 5b901@ac386 >> 2129

しかもアビ武器じゃないからCOBRWWできちまうんだ。アビじゃないからアビ威力乗らなかったり、近接禁止ソーティとかで仕舞ってくるんだけど。

2131
名前なし 2024/07/21 (日) 22:29:50 2b105@d3e0c

プライムの写真のところで広げてる羽根ってどれ?
付けたいけどわからない…

2132
名前なし 2024/07/21 (日) 23:13:26 b2a68@89667 >> 2131

prime accessのアクセサリーパックについてたっぽいです。なのでリサージェンスでの復刻待ちになります。

2133
名前なし 2024/07/23 (火) 09:27:50 2b105@d3e0c >> 2131

なるほど、ありがとうございます。

2135
名前なし 2024/08/19 (月) 16:56:29 8f35b@da348

DOERのシンジゲートレベルが4以上ないといけないのね… もととなる素材は揃ったけど素材の設計図が大変だァ

2136
名前なし 2024/09/20 (金) 22:41:04 e12ce@bde8a

装甲とシルゲで耐えるビルドが楽すぎる

2137
名前なし 2024/09/20 (金) 23:24:08 51e8b@c9e0d >> 2136

素の装甲高すぎてガーディアンなくてもいいのがいいよね

2138
名前なし 2024/09/22 (日) 20:01:21 dfbc8@4b040

3番増強活かせるリロード速度クソ遅いけど強い、または面白い武器なんかないか教えて神様

2139
名前なし 2024/09/22 (日) 20:13:12 f9d99@ac16d >> 2138

リロード速度遅い武器といえば、Trumnaとかどうかね

2140
名前なし 2024/09/22 (日) 20:20:29 eacef@6f9ec >> 2138

TenetPlinxのセカンダリ射撃など

2141
名前なし 2024/09/22 (日) 20:30:49 dfbc8@4b040 >> 2138

とるむな調べてみたら面白そうですねTENETプリンスクは既に持ったからとむるなとTENETえんぼいにしようかな

2143
名前なし 2024/09/26 (木) 18:25:02 43abe@3f80c >> 2138

Protea移植込で良いなら、時間と威力特化してアークウィングガン全般撃ち続けられるからオススメしたい。発射速度上げすぎると流石に弾尽きちゃうけど

2144
名前なし 2024/09/26 (木) 18:29:52 2899f@a3aee >> 2143

弾薬効率の方がいい感じじゃない?

2145
名前なし 2024/09/26 (木) 22:17:17 43abe@3f80c >> 2143

リロードで3アビ押すのに加えて弾薬効率のバフも頻繁に押さないといけなくて結構煩わしかったのと、効率75%だから結局弾尽きる事が度々あるから花のほうが使い勝手が良かった。

2155
名前なし 2024/10/31 (木) 18:43:25 23f7f@9540f >> 2138

シェルを1個づつリロードするタイプのショットガンインカーノンとかどうやろ

2142
名前なし 2024/09/26 (木) 18:15:23 43abe@3f80c

3番がヘビースラムの後隙キャンセルしつつ軽く浮けるからスラム連打できるの楽しい

2146
名前なし 2024/10/10 (木) 08:57:44 c6645@02142

nourish積んで威力と範囲特化にした一番特化組んでみたけど、四番からの一番爆発させた瞬間周りの敵が消し飛ぶから面白いな。

2147
名前なし 2024/10/12 (土) 09:18:18 9e8ea@584e6

Sanguinax PrimeエフェメラとKukri Primeアーマーが帰ってくると聞いて

2148
名前なし 2024/10/12 (土) 11:19:38 c6645@d3af4

復刻でビルドとか賑わうといいなぁ…

2149
名前なし 2024/10/12 (土) 11:38:33 41b4b@92165 >> 2148

通常版がいつでも入手できるのに賑わうことあるかな

2150
名前なし 2024/10/12 (土) 12:16:16 c6645@d3af4

今時Primeあるフレームで通常板にフォーマ刺す人はあんまりいないと思うので、Primeの復刻でフォーマ刺して育成する人が増えて賑わいませんかね?

2151
名前なし 2024/10/12 (土) 12:16:55 c6645@d3af4 >> 2150

あ、やべ枝ミスっちゃいました

2152
名前なし 2024/10/12 (土) 16:07:32 033f9@ef54b >> 2150

Primeはもう持ってるからあれだけど、BaruukPのように外装やエフェメラだけ欲しいのがあったりするからリサージェンス自体は歓迎ではある 賑わうのは直近で言うとCalibanみたいにリワークが来て面白くなった時や、新増強が来た時とかが顕著ではないかな

2153
名前なし 2024/10/12 (土) 16:14:49 e12ce@bde8a >> 2152

確かにそうですね…最近賑わってるemberとかもスキンに加えエネルギー緩和とかオバガとか来たからですもんね…新増強でも来てくれないかなぁ…

2154
名前なし 2024/10/15 (火) 12:33:58 c6645@bde8a

1番の爆発ダメージは敵から奪ったヘルスによって変わるけど、カンスト帯でも4番からの1番爆発は通用するのかな?

2156
名前なし 2024/10/31 (木) 18:46:26 23f7f@9540f >> 2154

割合だから敵が強くなれば1番の蓄積はその分上がるから打撃面に心配は無いんだけどうまく使いこなさないとこっちがさっくり死ぬ

2157
名前なし 2024/11/02 (土) 01:01:51 54bb3@49539

専用爪、フレームのアビ威力は影響しないけどダメージ性質はアビダメだからナリファイアやディスラプターの影響はしっかり受けるっていう難儀な仕様してるのね…

2158
名前なし 2024/11/03 (日) 16:03:58 e12ce@bde8a

Blood Forge刺してサージ積んだtenet plinxで8倍セカンダリが撃ち放題で楽しい

2159
名前なし 2024/11/03 (日) 17:39:41 5f9a9@e23d2

1番のシールドある状態だとIncarnon Sancti Magistarの(ヘビー)スラムが直撃以外当たらなくなったんだけど前からだっけ? 効果時間切れてシールドなくなるといつもの20mスラムに戻るけど使いにくい

2160
名前なし 2024/11/03 (日) 20:01:36 06304@52e5a >> 2159

そもスラムは直撃範囲の区別なくなった筈だが。もしやシールドにスラムがせきとめられて止まってる?

2161
名前なし 2024/11/03 (日) 21:30:52 b1f4d@b0016 >> 2159

確かに1番シールドが障害物判定になっているっぽい?他の武器のスラムでも確認できました。至近距離などシールドで妨げられない位置ならOKのようです。ちなみにスラム直撃はリワークによって撤廃されたので、武器に攻撃判定はありません。

2162
名前なし 2024/11/03 (日) 21:40:44 ca919@885a3 >> 2161

逆にイカ盾を持ったままスラムすると…