GARUDA
鋼サーキットで思いのほか戦えたので普段使いしようと思ったのですが、防御面等はどうしたらいいでしょうか?オススメされてるquickも鋼サーキットだとPFlow込エネルギー最大でもワンパンされてしまい、移植でCCを持ってきても不安定なんです。素の装甲を活かすビルドかロリガ等で補うのがベターでしょうか?
耐久面に関してはエネルギーを消費できる限りシルゲで耐えられる上にヘルスを回復できるし、ヘルスがある限りエネルギーを手に入れられる攻撃アビリティと3番とモルト リコンストラクトとAugur MODの組み合わせがベターかと
なるほど、シルゲビルドはまだ使ったことがなかったのでシルゲ関連のページに目を通してきます。ありがとうございました。
リコンストラクト、3番、Augurが基本だけど、4番の無敵も入れていくといいぞ
カッコよさ、美しさ、強さ…早くわからんが、兼ね備えたフレーム、ずっと好き😊所でどうしてボブルヘッドがないんだい?
敵のヘルスガッツリ上がったの実はこのフレームにとっては超絶ナーフになるんじゃないのか..
ぱっと見はそうなんだけど、こいつの切断関連はもともとDOT1回で消し飛ぶようなレベルの切断だったから意外と影響は少なかった。
むしろヘルスが増えることによって1番のダメージが上がるのでバフと捉えられるかもしれない
装甲モリモリにしてQT入れたら3番でエネ回復してるだけでjadeかブリッツの攻撃以外だと死ななくて楽だぜ。
アビリティ使ってエネルギー消費してるだけで無限にシールドゲーティングし続けられるから毒以外じゃ死なないよ
ヘルスもリコンストラクトで無限に回復するし緊急時は4番で無敵になって解決だしな。
自分も前はシルゲで耐えてたんですけど、シールド割れるたびにいちいちアビ発動するのめんどくさくなったので QTで耐えてエネルギーやばくなったらリコンストラクトで回復して3番のループで攻撃はnourish移植して武器で倒すのが最近のブームです
4番の切断異常発生デバフ+無敵を使いつつ適度に3番使うのが楽な気が。今だと移植GAUSSで冷気の方を混ぜればオーバーガード持ちにも一定の効果の出るCC役としての役割も持てるしアビリティ回し続けるだけでよくない?
4番ってデモリッシャーとかには良いと思うんですけどエクシマスくらいなら武器にも寄りますが腐食にnourish乗せとかroar乗せた武器ですぐ倒せるので必要がないと思ってあんまり使ってないんですよね… 敵が多いとシールド回復したそばからシールド剝がされて発動遅れると即死で忙しいですし。まあ高レベルになってくるとQTごと溶かされるのでシルゲビルドは使わざる負えないのですが。
見た目がめちゃくちゃ好きだから鋼で活躍できるビルド目指してたんだけど最終的にGloom爪ブンブン脳死系女子に仕上がってしまった攻防ともに強いし立ち回りが楽だから良いんだけど自前のアビリティが3番しか活用出来てなくて複雑な気分だ
たまに一番連打して超威力の血玉撃つと気持ちいいぞ!
範囲盛って4番後に一番爆発させると周りの敵が消し飛んで気持ちいいよね
アークウィングガン担いでProteaのDispensary移植して、一番でシールド貼ってリロードは3番増強なトリガーハッピーヘビーガンナー楽しくて良いぞ。Kuva武器なら鋼でも弾幕で無理やり薙ぎ払える。
今までアルケインモルトでヘルス確保して3番連打してたけど、アルケインバッテリー使いたいからサリン2番でヘルス確保してみたら結構快適。硬いし何よりサリン2番に発動モーションが無いのが良い。さらにセカンダリにアルケインサージをさして撃つとバカ火力が出て頭があほになってしまう みんなもあほになろうや
サージって使い所あるのかなと思ってたけどたしかにgarudaならなんなく使えるわ、サンクス
元々使えるprime爪よくみたらすごい性能してるな...爪の手数でこの異常値に高いクリ率...
しかもアビ武器じゃないからCOBRWWできちまうんだ。アビじゃないからアビ威力乗らなかったり、近接禁止ソーティとかで仕舞ってくるんだけど。
プライムの写真のところで広げてる羽根ってどれ? 付けたいけどわからない…
prime accessのアクセサリーパックについてたっぽいです。なのでリサージェンスでの復刻待ちになります。
なるほど、ありがとうございます。
DOERのシンジゲートレベルが4以上ないといけないのね… もととなる素材は揃ったけど素材の設計図が大変だァ
装甲とシルゲで耐えるビルドが楽すぎる
素の装甲高すぎてガーディアンなくてもいいのがいいよね
3番増強活かせるリロード速度クソ遅いけど強い、または面白い武器なんかないか教えて神様
リロード速度遅い武器といえば、Trumnaとかどうかね
TenetPlinxのセカンダリ射撃など
とるむな調べてみたら面白そうですねTENETプリンスクは既に持ったからとむるなとTENETえんぼいにしようかな
Protea移植込で良いなら、時間と威力特化してアークウィングガン全般撃ち続けられるからオススメしたい。発射速度上げすぎると流石に弾尽きちゃうけど
弾薬効率の方がいい感じじゃない?
リロードで3アビ押すのに加えて弾薬効率のバフも頻繁に押さないといけなくて結構煩わしかったのと、効率75%だから結局弾尽きる事が度々あるから花のほうが使い勝手が良かった。
シェルを1個づつリロードするタイプのショットガンインカーノンとかどうやろ
3番がヘビースラムの後隙キャンセルしつつ軽く浮けるからスラム連打できるの楽しい
nourish積んで威力と範囲特化にした一番特化組んでみたけど、四番からの一番爆発させた瞬間周りの敵が消し飛ぶから面白いな。
Sanguinax PrimeエフェメラとKukri Primeアーマーが帰ってくると聞いて
復刻でビルドとか賑わうといいなぁ…
通常版がいつでも入手できるのに賑わうことあるかな
今時Primeあるフレームで通常板にフォーマ刺す人はあんまりいないと思うので、Primeの復刻でフォーマ刺して育成する人が増えて賑わいませんかね?
あ、やべ枝ミスっちゃいました
Primeはもう持ってるからあれだけど、BaruukPのように外装やエフェメラだけ欲しいのがあったりするからリサージェンス自体は歓迎ではある 賑わうのは直近で言うとCalibanみたいにリワークが来て面白くなった時や、新増強が来た時とかが顕著ではないかな
確かにそうですね…最近賑わってるemberとかもスキンに加えエネルギー緩和とかオバガとか来たからですもんね…新増強でも来てくれないかなぁ…
1番の爆発ダメージは敵から奪ったヘルスによって変わるけど、カンスト帯でも4番からの1番爆発は通用するのかな?
割合だから敵が強くなれば1番の蓄積はその分上がるから打撃面に心配は無いんだけどうまく使いこなさないとこっちがさっくり死ぬ
専用爪、フレームのアビ威力は影響しないけどダメージ性質はアビダメだからナリファイアやディスラプターの影響はしっかり受けるっていう難儀な仕様してるのね…
Blood Forge刺してサージ積んだtenet plinxで8倍セカンダリが撃ち放題で楽しい
1番のシールドある状態だとIncarnon Sancti Magistarの(ヘビー)スラムが直撃以外当たらなくなったんだけど前からだっけ? 効果時間切れてシールドなくなるといつもの20mスラムに戻るけど使いにくい
そもスラムは直撃範囲の区別なくなった筈だが。もしやシールドにスラムがせきとめられて止まってる?
確かに1番シールドが障害物判定になっているっぽい?他の武器のスラムでも確認できました。至近距離などシールドで妨げられない位置ならOKのようです。ちなみにスラム直撃はリワークによって撤廃されたので、武器に攻撃判定はありません。
逆にイカ盾を持ったままスラムすると…
ナリファイもいなくて射程圏内なのに4番の爪が飛んでいかないことあるんだけどなんで?
4番はタップ時に表示されるターゲットエリア内に敵を収めないとロックされない それに加えてチャージでアングルが増大するコーン状範囲アビリティなので既知の不具合の対象でもある
mirage移植したqtシルゲ兼用ビルドがめっちゃ硬くて楽だな エネルギーとヘルスもリコンストラクト込みで両方回復できるし
4番モーションなんじゃこりゃ……
4番がメチャクチャ遅くされててガン萎え…。発動からモーション終わるまでの時間が今までの5倍くらいになってるわ。こんなナーフするほど暴れてたか?
4番マジじゃんって思ったら「Garudaが発動速度を上げた状態でSeeking Talonsを発動すると、空中で重着地する問題を修正」のついでにこんなことなってんのか…ナーフ意図してたわけじゃなさそうだし、さすがに修正されそうだけど…いつもの「実装する前に一度試せば気付きますよね?」案件やな…
やっぱこれが悪影響及ぼしてそうだよね。…てか重着地不具合だったのかよ!
4番の後隙なおったっぽいぞ!重着地も元通り…なんてことはなかった!ウレシイ!
フェイスオフの泥試合生産バリ硬ババウ君を1番で即死させられる可能性を示唆されてビルド見直しに来たけど、これ4番の上で言ってるバグが治っても装甲リワークからヘルスが増えた影響で、装甲相手にも微妙になったのかな 移植も感染切断狙うのならともかくテックロットは感染体だしNorish以外のバフアビに変えるのが良さげか…?でもマルチだと大体誰かしら四股踏んでるし4番威力とMirageでも入れとくか
弾薬効率アビ移植して3番増強でAkariusやキノコKitgunぶちまけ続けるだけでもいいぞ Akariusに弾薬効率アルケイン積んだりキノコにフォーティファイアー積んだり生存力か持続力か火力か方向性は幾つかある
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鋼サーキットで思いのほか戦えたので普段使いしようと思ったのですが、防御面等はどうしたらいいでしょうか?オススメされてるquickも鋼サーキットだとPFlow込エネルギー最大でもワンパンされてしまい、移植でCCを持ってきても不安定なんです。素の装甲を活かすビルドかロリガ等で補うのがベターでしょうか?
耐久面に関してはエネルギーを消費できる限りシルゲで耐えられる上にヘルスを回復できるし、ヘルスがある限りエネルギーを手に入れられる攻撃アビリティと3番とモルト リコンストラクトとAugur MODの組み合わせがベターかと
なるほど、シルゲビルドはまだ使ったことがなかったのでシルゲ関連のページに目を通してきます。ありがとうございました。
リコンストラクト、3番、Augurが基本だけど、4番の無敵も入れていくといいぞ
カッコよさ、美しさ、強さ…早くわからんが、兼ね備えたフレーム、ずっと好き😊所でどうしてボブルヘッドがないんだい?
敵のヘルスガッツリ上がったの実はこのフレームにとっては超絶ナーフになるんじゃないのか..
ぱっと見はそうなんだけど、こいつの切断関連はもともとDOT1回で消し飛ぶようなレベルの切断だったから意外と影響は少なかった。
むしろヘルスが増えることによって1番のダメージが上がるのでバフと捉えられるかもしれない
装甲モリモリにしてQT入れたら3番でエネ回復してるだけでjadeかブリッツの攻撃以外だと死ななくて楽だぜ。
アビリティ使ってエネルギー消費してるだけで無限にシールドゲーティングし続けられるから毒以外じゃ死なないよ
ヘルスもリコンストラクトで無限に回復するし緊急時は4番で無敵になって解決だしな。
自分も前はシルゲで耐えてたんですけど、シールド割れるたびにいちいちアビ発動するのめんどくさくなったので QTで耐えてエネルギーやばくなったらリコンストラクトで回復して3番のループで攻撃はnourish移植して武器で倒すのが最近のブームです
4番の切断異常発生デバフ+無敵を使いつつ適度に3番使うのが楽な気が。今だと移植GAUSSで冷気の方を混ぜればオーバーガード持ちにも一定の効果の出るCC役としての役割も持てるしアビリティ回し続けるだけでよくない?
4番ってデモリッシャーとかには良いと思うんですけどエクシマスくらいなら武器にも寄りますが腐食にnourish乗せとかroar乗せた武器ですぐ倒せるので必要がないと思ってあんまり使ってないんですよね… 敵が多いとシールド回復したそばからシールド剝がされて発動遅れると即死で忙しいですし。まあ高レベルになってくるとQTごと溶かされるのでシルゲビルドは使わざる負えないのですが。
見た目がめちゃくちゃ好きだから鋼で活躍できるビルド目指してたんだけど最終的にGloom爪ブンブン脳死系女子に仕上がってしまった
攻防ともに強いし立ち回りが楽だから良いんだけど自前のアビリティが3番しか活用出来てなくて複雑な気分だ
たまに一番連打して超威力の血玉撃つと気持ちいいぞ!
範囲盛って4番後に一番爆発させると周りの敵が消し飛んで気持ちいいよね
アークウィングガン担いでProteaのDispensary移植して、一番でシールド貼ってリロードは3番増強なトリガーハッピーヘビーガンナー楽しくて良いぞ。Kuva武器なら鋼でも弾幕で無理やり薙ぎ払える。
今までアルケインモルトでヘルス確保して3番連打してたけど、アルケインバッテリー使いたいからサリン2番でヘルス確保してみたら結構快適。硬いし何よりサリン2番に発動モーションが無いのが良い。さらにセカンダリにアルケインサージをさして撃つとバカ火力が出て頭があほになってしまう みんなもあほになろうや
サージって使い所あるのかなと思ってたけどたしかにgarudaならなんなく使えるわ、サンクス
元々使えるprime爪よくみたらすごい性能してるな...爪の手数でこの異常値に高いクリ率...
しかもアビ武器じゃないからCOBRWWできちまうんだ。アビじゃないからアビ威力乗らなかったり、近接禁止ソーティとかで仕舞ってくるんだけど。
プライムの写真のところで広げてる羽根ってどれ?
付けたいけどわからない…
prime accessのアクセサリーパックについてたっぽいです。なのでリサージェンスでの復刻待ちになります。
なるほど、ありがとうございます。
DOERのシンジゲートレベルが4以上ないといけないのね… もととなる素材は揃ったけど素材の設計図が大変だァ
装甲とシルゲで耐えるビルドが楽すぎる
素の装甲高すぎてガーディアンなくてもいいのがいいよね
3番増強活かせるリロード速度クソ遅いけど強い、または面白い武器なんかないか教えて神様
リロード速度遅い武器といえば、Trumnaとかどうかね
TenetPlinxのセカンダリ射撃など
とるむな調べてみたら面白そうですねTENETプリンスクは既に持ったからとむるなとTENETえんぼいにしようかな
Protea移植込で良いなら、時間と威力特化してアークウィングガン全般撃ち続けられるからオススメしたい。発射速度上げすぎると流石に弾尽きちゃうけど
弾薬効率の方がいい感じじゃない?
リロードで3アビ押すのに加えて弾薬効率のバフも頻繁に押さないといけなくて結構煩わしかったのと、効率75%だから結局弾尽きる事が度々あるから花のほうが使い勝手が良かった。
シェルを1個づつリロードするタイプのショットガンインカーノンとかどうやろ
3番がヘビースラムの後隙キャンセルしつつ軽く浮けるからスラム連打できるの楽しい
nourish積んで威力と範囲特化にした一番特化組んでみたけど、四番からの一番爆発させた瞬間周りの敵が消し飛ぶから面白いな。
Sanguinax PrimeエフェメラとKukri Primeアーマーが帰ってくると聞いて
復刻でビルドとか賑わうといいなぁ…
通常版がいつでも入手できるのに賑わうことあるかな
今時Primeあるフレームで通常板にフォーマ刺す人はあんまりいないと思うので、Primeの復刻でフォーマ刺して育成する人が増えて賑わいませんかね?
あ、やべ枝ミスっちゃいました
Primeはもう持ってるからあれだけど、BaruukPのように外装やエフェメラだけ欲しいのがあったりするからリサージェンス自体は歓迎ではある 賑わうのは直近で言うとCalibanみたいにリワークが来て面白くなった時や、新増強が来た時とかが顕著ではないかな
確かにそうですね…最近賑わってるemberとかもスキンに加えエネルギー緩和とかオバガとか来たからですもんね…新増強でも来てくれないかなぁ…
1番の爆発ダメージは敵から奪ったヘルスによって変わるけど、カンスト帯でも4番からの1番爆発は通用するのかな?
割合だから敵が強くなれば1番の蓄積はその分上がるから打撃面に心配は無いんだけどうまく使いこなさないとこっちがさっくり死ぬ
専用爪、フレームのアビ威力は影響しないけどダメージ性質はアビダメだからナリファイアやディスラプターの影響はしっかり受けるっていう難儀な仕様してるのね…
Blood Forge刺してサージ積んだtenet plinxで8倍セカンダリが撃ち放題で楽しい
1番のシールドある状態だとIncarnon Sancti Magistarの(ヘビー)スラムが直撃以外当たらなくなったんだけど前からだっけ? 効果時間切れてシールドなくなるといつもの20mスラムに戻るけど使いにくい
そもスラムは直撃範囲の区別なくなった筈だが。もしやシールドにスラムがせきとめられて止まってる?
確かに1番シールドが障害物判定になっているっぽい?他の武器のスラムでも確認できました。至近距離などシールドで妨げられない位置ならOKのようです。ちなみにスラム直撃はリワークによって撤廃されたので、武器に攻撃判定はありません。
逆にイカ盾を持ったままスラムすると…
ナリファイもいなくて射程圏内なのに4番の爪が飛んでいかないことあるんだけどなんで?
4番はタップ時に表示されるターゲットエリア内に敵を収めないとロックされない それに加えてチャージでアングルが増大するコーン状範囲アビリティなので既知の不具合の対象でもある
mirage移植したqtシルゲ兼用ビルドがめっちゃ硬くて楽だな エネルギーとヘルスもリコンストラクト込みで両方回復できるし
4番モーションなんじゃこりゃ……
4番がメチャクチャ遅くされててガン萎え…。発動からモーション終わるまでの時間が今までの5倍くらいになってるわ。こんなナーフするほど暴れてたか?
4番マジじゃんって思ったら「Garudaが発動速度を上げた状態でSeeking Talonsを発動すると、空中で重着地する問題を修正」のついでにこんなことなってんのか…ナーフ意図してたわけじゃなさそうだし、さすがに修正されそうだけど…いつもの「実装する前に一度試せば気付きますよね?」案件やな…
やっぱこれが悪影響及ぼしてそうだよね。…てか重着地不具合だったのかよ!
4番の後隙なおったっぽいぞ!重着地も元通り…なんてことはなかった!ウレシイ!
フェイスオフの泥試合生産バリ硬ババウ君を1番で即死させられる可能性を示唆されてビルド見直しに来たけど、これ4番の上で言ってるバグが治っても装甲リワークからヘルスが増えた影響で、装甲相手にも微妙になったのかな 移植も感染切断狙うのならともかくテックロットは感染体だしNorish以外のバフアビに変えるのが良さげか…?でもマルチだと大体誰かしら四股踏んでるし4番威力とMirageでも入れとくか
弾薬効率アビ移植して3番増強でAkariusやキノコKitgunぶちまけ続けるだけでもいいぞ Akariusに弾薬効率アルケイン積んだりキノコにフォーティファイアー積んだり生存力か持続力か火力か方向性は幾つかある