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KUVA ZARR

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作成: 2021/07/10 (土) 18:40:07
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204
名前なし 2022/06/10 (金) 17:03:07 adf7a@0de1f

爆破で大体の敵をシバけて、弱点狙わないと駄目な敵はバレッジでシバけてこれ一本で大抵の事は出来るからセカンダリは何を持てば良いか分からん…万能故のうれしい悩み

205
名前なし 2022/06/10 (金) 17:44:22 b0fb7@4cdf9 >> 204

EPITAPHで連射して氷漬けにするのが定番かな
リロマイナスRIVENでも背負ってる間に装弾しておけば良くて妨害として優秀ッシュ

206
名前なし 2022/06/10 (金) 17:52:55 85952@1938c >> 204

くばぬこも構えて両女帝を煽っていけ あとはリロード無しでゴキゲンな範囲に高異常率と確定冷気が付くEPITAPHとかどう?監視カメラとか簡単に壊せるよ

207
名前なし 2022/06/25 (土) 18:27:21 0e79f@f2f6d

ここ数日、使ってると急にショットガンになるんだけど、他にも似たような症状の方はいらっしゃる?

208
名前なし 2022/06/25 (土) 19:49:12 8e520@ec40c >> 207

マウスホイールが死にかけてるに100ガバス。というのは冗談として操作関連を一度リセットかけてみてはどうか

209
名前なし 2022/06/26 (日) 10:47:08 5082c@90f11 >> 207

なにもいじってないのにコンフィグが変更(リセット)されている時とかたまにあるからそれかも?

210
名前なし 2022/06/29 (水) 01:26:06 0e79f@f2f6d >> 207

PS5なのでスティック押し込みしないように気を付けていたらなくなりました。お恥ずかしい話ですが、バレッジモードがあることを知らずに使っていたので余計にというか、無闇にびっくりしていました。お騒がせいたしました…穴があったら入りたい…

211
名前なし 2022/06/29 (水) 01:26:43 0e79f@f2f6d >> 210

お二方ともコメントありがとうございました!

212
名前なし 2022/07/04 (月) 20:31:52 013ab@b6e0f

分身はリロード1発でフルリロードするからほっとくだけで殲滅力高すぎるよな…

213
名前なし 2022/07/15 (金) 02:33:53 fd569@6ccbe

上にもあるんですけどセカンダリに持つのはエピタフがオススメなんですかね?

214
名前なし 2022/07/15 (金) 03:27:43 修正 1f86d@ec40c >> 213

どこへ持っていくのか知らんけど鋼の天使やスラックス用とかジーロイドなら脳筋プレイでLaetumでもOK

215

Laetum良さそうですね!手に入るまでkitgunでも使っときますありがとうございました!

216
名前なし 2022/08/23 (火) 23:46:11 84a44@025f9

RJ亀裂回してランク上げしてたらレリック解放後の無限発射がミッション超えて維持されつようになったんだが、こんなこと昔からあったかな?おま環だろうか?

218
名前なし 2022/09/09 (金) 01:08:13 30a99@7d128

装弾数5、予備弾数5か・・・

221
名前なし 2022/09/09 (金) 11:37:10 7ba4a@34bbb >> 218

もう筒で殴った方がいいな!

219
名前なし 2022/09/09 (金) 11:17:16 f4116@6a348

久々に復帰したんだけどマーシレスの弾薬+10ナーフ入った?なんか弾薬レストアもナーフ入ってる気がするんだけど気のせい?

220
名前なし 2022/09/09 (金) 11:26:49 c02b0@95431 >> 219

色々変わったからU32のパッチノート読んだ方がいいよ

222
名前なし 2022/09/09 (金) 11:50:10 f4116@6a348 >> 220

マーシレス弾薬廃止&レストアの仕様変更で+3ずつか、別に今まで通りレストア連打するだけなんだけどなあ

223
名前なし 2022/09/09 (金) 16:45:51 f73c4@3bd02 >> 220

じゃあそれでいいね

226
名前なし 2022/09/12 (月) 11:54:47 4b1a1@8f834 >> 220

鋼ってギア類制限入ってなかった?弾薬レストアだけ例外なんだっけ🤔

227
名前なし 2022/09/12 (月) 12:49:17 f4116@6a348 >> 220

仲裁引きこもりぐらいしか弾切れ困らなかったから知らなかったわw

224
名前なし 2022/09/11 (日) 10:37:52 d9ea8@90f11

Brammaに比べて所持弾多くて連射が効くのが取り柄だったのに…つーか威力Brammaより低いんだから所持弾せめて10発でいいだろほんと使用率しか見てないんだな

225
名前なし 2022/09/11 (日) 11:07:07 c45e0@8bbcd >> 224

そこにEnergized Munitionsがあるじゃろ?

228
名前なし 2022/09/12 (月) 13:05:50 f4116@6a348 >> 225

どっちも必要なんじゃ取り柄になってないじゃん

229
名前なし 2022/09/12 (月) 14:43:01 dbc46@d0da4

産廃待ったナシ

230
名前なし 2022/09/12 (月) 14:49:42 f4116@6a348

今までのノリで使いたいならNEKROS必須、ドロップ1.5倍で弾持ちマシになる、初めてARCA PLASMORに殺意沸いたわ

231
名前なし 2022/09/13 (火) 11:16:21 dbc46@d0da4 >> 230

正直そこまでして使いたくない(  'ᴗ' )

232
名前なし 2022/09/13 (火) 14:57:35 cbe51@b2100 >> 230

寧ろ今のこいつは弾効率上昇ぶち込んだGARUDAで無理やり使うくらいしないとダメそう…

235
名前なし 2022/09/13 (火) 15:45:48 c45e0@8bbcd >> 232

GAUSSに弾薬効率付けたので超速連射してもええんやで

233
名前なし 2022/09/13 (火) 15:24:50 b2411@40c6c

インデックスで大活躍してたんだけどなあ

234
名前なし 2022/09/13 (火) 15:31:44 882ab@2be4f

けど下手な武器より強いけどな。ビルドにもよるけどRiven無しHM入れたBraton Primeとか胴撃ちで1マガジン使ってもLv190のエクソゴクスタドオフィサー倒せないけど、Zarrは5発で倒せて爆風で他の敵も削れる。これで取り回しの良いビルドに変えても今より攻撃力下がるけどプライマリ武器の中でも上の方にはなる。

236
名前なし 2022/09/13 (火) 15:54:35 f4116@6a348 >> 234

皆どんなのに移住したんだろいいのねえかなってTAB押すと大抵無双してるのはzarrとかbrammaみたいないつものメンツ。色々使ったけどやっぱりzarrが強いわで戻ってきて使用率下がってないんでおかわりナーフしますの未来が見える

237
名前なし 2022/09/13 (火) 16:03:47 7462f@d8214 >> 236

ここでしっかり精密射撃武器にアッパー来てくれれば、範囲武器は弾薬こそ少ないが、範囲攻撃ができるって特色分けできるわけだし、中々落とし所難しいけど、ナーフじゃなくてアッパーで対応して欲しいところだけどねー。まあzarrのページで論議することでもないしこれ以上は何も言わん

238
名前なし 2022/09/15 (木) 12:16:28 ae5dc@38701 >> 234

範囲高火力でぶっぱなせるって時点で下手なプライマリに持ち変えるくらいなら多少利便性下がっても使い続ける価値が有るからな、他のダメージリソースも十分有るなら弾補充中だけセカンダリや近接振れば十分弾持ち維持できるし

239
名前なし 2022/09/17 (土) 10:04:02 71551@344bd

これバレッジモードで運用してる人弾どうしてますか?変換積んでるけど弾切れすることめちゃくちゃ多い…

241
名前なし 2022/09/29 (木) 23:37:38 70b5b@89757

Wukongで分身と一緒に撃ってたのに即効弾切れするな、範囲減ったりダメ減ったりの弱体化なら納得するけど弾切れは単純につまらんくなるし使わなくすらなるのでやめてほしいな。
ていうか現状は範囲前提としか思えんミッション内容ばかりなんだからそこから直してほしいわ。

242
名前なし 2022/09/30 (金) 08:02:29 53b96@42e57 >> 241

ちゃんと範囲も分身もナーフされてるぞ納得するか?

243
名前なし 2022/09/30 (金) 09:33:59 3160f@4875a >> 241

分身は本体と弾シェアするしダメージ半減されてるぞ(代わりに攻撃指示するとダメージ3倍)そりゃ切れて当たり前や

249
名前なし 2022/10/06 (木) 20:48:34 ae5dc@38701 >> 243

ダメージまで減ってるのかよ!猿プライマリに関しては分身君本当に用途無くなるな、居るだけでも使い道は有るから投げ捨てる程ではないが

250
名前なし 2022/10/10 (月) 09:20:28 5c908@f452a >> 243

元々ダメージが2倍だったからそれが半減で等倍になったってこと?それとも自分自身の火力の半減?

251
名前なし 2022/10/10 (月) 12:03:34 e268d@f897d >> 243

昔は通常攻撃はプレイヤーと同じ、敵に指示したとき2倍ダメージ
今は通常攻撃はプレイヤーの半分、敵に指示したとき3倍ダメージ

244
名前なし 2022/09/30 (金) 09:43:14 b2411@30905 >> 241

さあネクロスに乗り換えようぜ 装甲も剥がせるぞ

245
名前なし 2022/09/30 (金) 10:34:30 8152f@5dfdf >> 241

DEはWarframeがライフルとかSGでも殲滅に困らない普通のゲームだと勘違いしてるからな…前のxataバグあってなお爆発武器の方が使用率上だったの見てたらそんな調整出来ないと想うんだが

246
名前なし 2022/09/30 (金) 11:50:50 9b96f@dd3f7 >> 241

起動はするけど速度アルケイン乗ってないからダメージのほうもダメだろうし本気で自分で撃ったほうが早い

247
名前なし 2022/10/01 (土) 12:01:35 ae5dc@38701 >> 241

お猿さんは正直もう弱体の次元が他フレームと比べるのもバカらしくなるレベルだから分身は近接用NPCかロキ神様の弾避けデコイの猿verくらいに考えた方が良い、弾持ち悪いプライマリ持たせたら弾がいくつあっても足りん

248
名前なし 2022/10/01 (土) 13:31:34 b98e0@9bc02 >> 241

そもそも弾薬関係を一人分で調整してるくせに共有仕様にするのは頭DE。せめて個別管理だろと思う。

252
名前なし 2022/10/24 (月) 20:35:46 43f7d@6f303

バレッジモードが結構アルコンに刺さるんだけどやっぱり取得弾薬1発が辛いな…キャノンの消費弾薬を2発にして取得弾薬数と所持弾数2倍にしてほしい

253
名前なし 2022/10/25 (火) 08:00:16 修正 11726@850fe

色々プライマリ試した結論、鋼はいかにZARRを快適に使うかに至ったわ。鋼行かないなら正直なんでもいいや

261
名前なし 2022/11/16 (水) 19:13:29 d6da9@8a915 >> 253

結局、他を強くしない限りはこうなるよね。ZarrやBrammaが強いっていう前に、大多数の武器が弱すぎて環境についていけてない。

254
ななし 2022/11/12 (土) 18:25:01 6826a@ccf42

鋼の敵粉砕できる化け物武器として現在も君臨中の武器

255
名前なし 2022/11/12 (土) 19:57:19 5c233@9462e >> 254

弾薬をどうにかできるならまだトップ走れる性能。素のままならTonkorの方が所持弾数多くてRivenも強いからおすすめ

256
名前なし 2022/11/13 (日) 11:00:12 c6bd0@bdf8c >> 254

ピックアップ1発なせいでそれならBrammaでよくねってなってもう使ってないなぁ…せめて2発拾えるなら問題ないんだけど

257
名前なし 2022/11/13 (日) 12:23:04 9a977@85b64 >> 254

クルー専用武器になったなぁ

258
名前なし 2022/11/13 (日) 13:55:10 882ab@2be4f >> 257

今クルーに持たせてもそんなに倒してくれなくない?

259
名前なし 2022/11/13 (日) 15:17:44 f73c4@3bd02 >> 257

アコライトやらリッチ程度は瞬殺してくれる

260
名前なし 2022/11/13 (日) 20:58:17 047a8@bb65d >> 257

umbraパパもいいぞ、デバフをオペレーターで撒いてumbraパパに全部吹っ飛ばしてもらう

262
名前なし 2022/12/03 (土) 19:06:32 e8a6f@d9b8f

Roar移植Garudaで鋼結合耐久行ってきたけどまだまだ使えるわ

263
名前なし 2022/12/07 (水) 14:43:20 5be95@30815

もしかしてスペクター関連のリロード処理修正された?

264
名前なし 2022/12/07 (水) 15:31:36 9a7e2@45305 >> 263

一発一発リロードしてるように見える

265
名前なし 2023/01/13 (金) 04:48:13 9a7e2@3e07e

フレームスペクターはもうだめだなこれ

266
名前なし 2023/01/13 (金) 09:25:08 bb26e@e23d2 >> 265

スペクターも所持弾薬制になって使い物にならなくなったな

267
名前なし 2023/01/13 (金) 11:41:41 eb6f1@2e879 >> 265

アコライトにピンポイントで当てる分には良い火力出してくれるんだけどね、時間一杯フルで使う運用だと爆発武器はチャージ式以外厳しい

269
名前なし 2023/01/15 (日) 18:37:25 修正 554c2@75679 >> 265

フレームスペクターでサボりたいプロテアに持たせればいいじゃん。3番で弾薬も出せるんだから、撃つ回数は少なくはなるが撃たないよりはマシでしょう。

268
名前なし 2023/01/15 (日) 09:38:37 675a6@ac0c2

carriar連れてけば一応まだ使える

270
名前なし 2023/04/01 (土) 19:54:39 16dde@13ad0

素の取得弾薬2にしてバレッジモードは弾薬効率50%にしてほしい

271
名前なし 2023/04/02 (日) 01:40:16 d6814@3e07e >> 270

一応オーラmodのスカベンジャーで取得弾薬2に出来るらしい。小数点以下切り捨てだから2で、二人装備してれば取得4

272
名前なし 2023/04/02 (日) 23:50:44 267c9@cae93 >> 271

何が問題って所持弾数が5しかないとこ。マガジン5で所持弾数5だからリロードしたら常に撃ち切る前に5発以上分回収しないと息切れする。弾薬変換が必須なのに所持弾数も必要という点で、弾薬効率があっても取り回しが悪いっていう。

273
名前なし 2023/04/03 (月) 00:33:07 882ab@6628d >> 271

下手に取り回し改善すると、また猿の分身などに持たせるのが蔓延しそうではある。調整難しいね。

274
名前なし 2023/04/21 (金) 17:40:55 8a163@e694a

KuvaOgrisもKuvaBrammaもキツすぎる弾薬nerfを受けたけど、AmmoDrum+carrierで意識すれば戦える。ただKuvaZarrだけは攻撃頻度の影響か本当に弾薬が厳しい。なんとかならないものか。

275
名前なし 2023/04/21 (金) 18:02:01 013eb@7ddd1 >> 274

Energized Munitions移植も使おう

276
名前なし 2023/04/21 (金) 18:29:43 fc6a4@c08b4 >> 274

改めて子弾がほんと素晴らしい。Brammaはライズ発動できないんだよな。zarrは超相性いいのに弾がw

277
名前なし 2023/04/21 (金) 18:53:06 267c9@cae93 >> 274

一応セカンダリのピストリアーを発動させてからならプライマリも効果を受けられるとは聞いたことがある

278
名前なし 2023/04/22 (土) 06:41:29 53b96@433e7 >> 274

エリートクルーが一番強く使ってくれるよ😔

279
名前なし 2023/04/23 (日) 11:33:15 eb6f1@3effc >> 274

時間極振りGaussで発射速度とリロ速上げながらEnergized Munitions撃てば気持ち良すぎて飛ぶぞ

280
名前なし 2023/10/02 (月) 14:04:43 3c44c@5ecf6

皆使ってるからriven性質が弱い?から他のmod入れた方が強いの?トレードだと馬鹿みたいに高いから買えないし…

281
名前なし 2023/10/02 (月) 14:42:48 3d72c@4c9c1 >> 280

勢力ダメ、発射速度、Ammo Drumのどれでも重視するとこ付けりゃいい。一応2buffs+curseでクリ100%達成できるがお仕置きNerfがPrimed soonされてるこの武器にカネかけるのは相当な覚悟がいる

282
名前なし 2023/10/02 (月) 16:56:44 91952@921aa >> 280

性質が弱い武器は、大体「あればより良いかもしれないけど、無くても強い」ってことだから、まあこれを踏まえたうえで個人のさじ加減で決めたらいい

283
名前なし 2023/10/02 (月) 18:15:23 c45e0@168ac >> 280

そもそも論として弾薬回りを何とかして補助しないと今は正直……

284
名前なし 2023/10/02 (月) 19:01:03 d6f52@dbfa7 >> 280

こいつの性質が低いのはナーフ前の最強時代に下げられてそれ以降ずっと放置されてるってだけ。上の人も言ってくれてるけど今はEnergized Munitionsと併用でもしないとまともに使えないので使用者はかなり少ない。それでもこのゲームは一度下げられたriven性質はその後元に戻ることはほぼない

285
名前なし 2023/10/02 (月) 20:38:10 3c44c@91b2d >> 280

みんなありがとう!

286
レールジャッククルー 2023/11/20 (月) 18:07:45 6a450@f0979

弾薬は自費なので私なら無限に撃てますよテンノ

287
名前なし 2023/11/20 (月) 20:06:42 6542e@6d142 >> 286

デッ!デディティデーッ! ウハッハッハッハ! ワハッハッハッハッハ…!!