延長
終了(結果:弱、高レベル表記)
幻想は取り敢えず延長にします。マツヨイは弱(高レベル表記)で議決。
Emma
Aloft in the wind
Hello, Worldoooon!!
逆詐称(むずかしい☆6中〜☆7弱で個人差) 要はどれくらい16分ズレに引っかかるかの問題。非ゴーゴーにもゴーゴーにもそんな配置がたくさんあるため、本当にそこだけの勝負になる。苦手なら☆7に匹敵し、簡単ならあっさりFly awayなど高速譜面よりも楽に突破される。
逆詐称 8分ズレ+7打の8分複合+偶数8分複合で休憩少なく攻めるゴーゴーが最大の難所。前半の偶数配置もそれなりに引っかかる。16分もしれっと8分の裏拍から入っているのが厄介。☆6なら結構強め。
逆詐称-(むずかしい☆5中〜6強?の個人差) ノーツが少なすぎるせいで1ミスが星河一天や幻想即興曲並かそれ以上に重いのがポイント。特に密度の薄い序盤で不可を出すことはほぼ許されない。ゴーゴーに於いても不可一つで崩れる配置があり、コンボをある程度繋いでいてもノルマ落ちの危険がある。
しかし、譜面自体は8分ズレは多いものの、単純な8分複合が多く、16分も3打までなので至って☆7としては易しい。かつて☆6で逆詐称とも詐称ともいわれたのも納得。
逆詐称-(☆6弱寄り中) 少々めんどい配置はあるもののその割には稼ぎが多くコンボカッター自体が少ない。今議論している個人的に☆6中のワールズエンドダンスホールよりは下だが☆6弱クラスかというとそれは微妙なのでこのくらいかなと。
賛成。個人的に中、強どちらでもいいヘブンズに勝っているところはリズム難ぐらいで全体的な稼ぎの割合などクリアにおいて重要な部分で負けていると思う。難所の24分の鋭さはそこまで大差ないと思うけどヘブンズは難所以外にも比較的24分が多かったり16分が偶数中心で割と厄介なのに対し、これは16分中心のところがかなり多くそのほとんどは奇数複合で稼ぎにしやすいものばっか。速度的に16分の難易度はそこまで高くないし上位ではあるが中の範囲内。
サンバは軽くなら賛成。少女の神の粒子は反対。サンバは全体的に繰り返し配置が多めで偶数ラッシュも非ゴーゴーは配置的にまた叩きやすい方で稼ぎも多い。ゴーゴーからは裏拍から入る偶数複合が多いためやや叩きにくいがそれでも短複合中心なので弱の中では下の方ではあるが12分+24分の地帯は個人的に結構難所だと思っていて単色中心ではあるけどミスは出やすい配置で比較的1度ミスすると置いてかれやすいのでそこを考慮すると断言するほどの弱さではないと感じるので軽くならOK。少女の神の粒子は流石に今低レベルがついてる魔理沙やラッスンあたりと比べても16分がラッシュ気味で流れてくるところが多く特にゴーゴー前からラストまではほとんど休憩なしで複合を叩くので結構疲れる。演奏時間も長いので集中力も結構使ったり休符はあるが1つ1つが短いので思ったより休めないという点も問題で中のど真ん中ぐらいの難易度はあると思う。ミーナは個人差表記についてはノーコメントにするが私も低レベルアリなのではないかってぐらい逆詐称の中では弱く感じる。
弱 難所が長く、複雑で音虫と同じくらいのレベルはある。ただ、両方に言えるのは弱い部分もまあまああるため弱だろう。
夜櫻は反対、その他はノーコメント。夜櫻はむしろ強寄りだと思っている。前半は不可こそ出にくいがリズムが取りにくく、精度が悪くなってゲージが溜まりにくい。後半はリズム難そのままに物量・複合がキツくなる上、BPMが170近くあることも厄介。以上に加えコンボ数が少ないこともあり、中の技術譜面であるゼロノク裏などより強の技術譜面である蟹蟹やMGG裏などに近い難易度だと感じる。
弱 いやいや ただ遅いだけが場合によっては凶悪な譜面になるのです。乱数調整裏のような暗記までは不要としても、視認難が最初から最後までノンストップで来る。半沢直樹や誰時表は曲のテンポももともと遅いので低速でもそれなりの塩梅で行けるが、この曲はテンポそのものは早いところで音符間を詰めているので、低速スクロールの中、複合も含んだ速い腕裁きを要求される。テンポが速くそれなりの複合もあるのが半沢直樹や誰時との決定的な違い。乱数調整裏のにおいが強く、最初から最後まで徹頭徹尾速いテンポでの低速視認難攻めであり、個人差によっては凶悪。中昇格までは不要と思うが逆詐称の8相当とも思えない。
弱(下位) 確かに弱めではあると思うが、★×8にしては複合のレベルが高く、難所の割合も多めで複合のバリエーションもかなり豊富であるため見た目以上の叩きにくさがある。確かに稼げるところはとことん弱いが、ある程度難所にも食いついて行かないとキツイ。あんまり類似譜面がないので比較が難しいが、その難所が中盤に偏っている音虫(これも弱下位かな?)と大差ないくらいはあると思う。
1票しか来ていませんが、めたるぽりすは見送り。ゴモアは意見待ち
提案 シン・ゾンビ普通譜面、夜櫻ブレヰダアズ、KUSANAGIに低レベル表記シンゾンビ普通は後半複合や裏拍からの配置などありやや難しくなるものの、それまでは易しく、全体的にも24分はなく、BPMも180とそれほど早い訳でもないため、中の体力譜面にしては楽な印象を受ける。個人的に達人譜面とは1段階差弱くらいあっても良いと思い、あっちが強寄りでこっちはやや弱寄りという印象。個人的中下位のALiVEやHeat Hazeくらいかなと思う。夜櫻はノーツ数こそ少なめであるものの、ラスゴー前までは易しい。またそのラスゴーも全く手が出ないタイプの局所難ではなく、あんまり癖も強くないのでこれも中にしては弱めか。KUSANAGIは24分が絡む体力譜面ではあるが、1つ1つの配置は単純であり、最後に24分7連打が絡む複合は難しいものの、長い休憩地帯もあり、体力でもそれほど苦戦はしない印象。ラスゴーでは24分が増え難しくなるものの、それまでで稼ぎやすいので強の体力譜面にしては弱い印象を受ける。ややトリッキー気味の時空庁のやや上くらいか。
少女の神の粒子は反対、ミーナのおやしきは軽くなら賛成。前者は確かに単純な複合は多いのだが、エンドリ譜面に近くはありながら16分の隣接が多く、やや早いBPMと相俟って以外と難しい。それに曲は長いけれども体力面もそこそこ強い。魔理沙より難しく、ハッピークルーと同じくらいに感じるので中でも中堅よりかなと感じた。後者は後半の出来がノルマクリアを左右するので、★8弱〜中レベルの前半と比べればやや複雑で速くなったリズムに対応できないとノルマクリア失敗まである。その意味では、後半次第で個人差はやや大きいのでは。とはいえ★9中堅にはならないと思うから、あくまで軽めの表現のほうが適切なのかなと感じた。
異論なければ、明日新曲は2曲とも弱(高レベル)で議決します
My Soul,Your Beats!
弱(中寄り) 16分はそこそこあり、幻想に咲いた花よりは少し強めで中スレスレだが、ラッシュのあるダンストよりも弱いと思うし個人的には強上位ピースサインと2段階差あるのも微妙。
友情ぽっぷ
R.Y.U.S.E.I.
地平線のエオリア
とりあえず今挙げたやつ全部やります。その次は2529さんが言ってた後ろの4つで
弱 上位クラスだけど個人的には弱でも中でもいいと思うKINGよりは弱いと思う。最後の24分は厄介だけどそれだけだと中にしては物足りないと思う。
終了(結果:逆詐称-(☆6弱クラス)降格)
終了(結果:逆詐称-(☆5強クラス)降格)
明日、逆詐称に降格させます
逆詐称 提案者票です。体力は使うけど、譜面自体はエンドリ譜面で倍速を掛ければエンドリと大差ない程だろうが、HSでなんとか逆詐称中位~上位といった感じで弱妥当の誰時と同段階はないかと思う。
ウキウキオトッペ
Diving Driveは反対。他の弱の体力譜面では偶数とかが多く、16分ばかりとはいえ体力面も中盤からは休憩がほとんどない分弱いとも言い難い。というかやや上位って軽めだから他の上位扱いの連中とはちゃんと差がある。なんか弱上位とか難関最強が多いとか騒いでいるけど、数制限がある訳じゃないし、最強「譜面」とかじゃなくて最強「クラス」と大まかな枠だから別にこのくらいあっても問題無いと思う。わら得るは難関最強じゃなくて難関個人差最強だから星屑裏と同格扱いではない、以上。
賛成 正直無限崩れより複合が素直で叩きやすいのに何故強にいるかわからなかった。
提案 しょうゆ de Show you! 強→中 前半部分は24分が多いので強めだと思うが、短複合主体の譜面で、最後以外は大体が3打か5打の複合で第1ゴーゴーは難なく捌ける配置で、逆詐称妥当のオーブと比べても同段階はやり過ぎかなと思う。でも前半の24分と最後の長複合は鋭いため、もしも中になったら上位だと思うが、強にしては弱いと思う。
逆詐称 第1、第3ゴーゴー以外は逆詐称−上位〜逆詐称下位でも良いレベルに弱く、ラストの長複合で多少崩されることを考慮しても★×8上位で良いのではと思う。
オトッペは明日から開始 フリノリ裏は見送り(提案禁止は9/23まで)
合唱スタボーフェ!
サンバ裏は賛成、ミーナも一応賛成、粒子は反対、ウルトラマンギンガは未プレイなのでノーコメント。サンバ裏はリズム難譜面ではあるが、提案者様も仰るように繰り返しの配置が結構多め。ただ、スポダイ裏やMany wow bang裏に比べて物量面でやや強いことと24分が結構嫌らしく絡んでくるためそれよりは難しいが、それでも弱では弱めの方だと思う。ミーナは個人的には逆詐称か弱か迷うくらいのレベルだと思っていて、幾ら前半で稼げても、難所の割合が結構大きめかつ後半にあるため、ここをどうにかできないとクリアは結構きつくなる。結局それ次第で難易度が大きく変わるということになりそうなので、個人差は結構強い分類かなと感じた。粒子はまあ確かに配置は極めて単純ではあるが、ノーツ数多い & 演奏時間が長いため体力の消耗が結構長続きするのが難点。ノーツが詰まっている所ではあまり休憩が出来ないため、流石にラッスン裏やShiningと肩を並べるとは考えにくい。
延長
終了(結果:弱、高レベル表記)
幻想は取り敢えず延長にします。マツヨイは弱(高レベル表記)で議決。
Emma
Aloft in the wind
Hello, Worldoooon!!
逆詐称(むずかしい☆6中〜☆7弱で個人差)
要はどれくらい16分ズレに引っかかるかの問題。非ゴーゴーにもゴーゴーにもそんな配置がたくさんあるため、本当にそこだけの勝負になる。苦手なら☆7に匹敵し、簡単ならあっさりFly awayなど高速譜面よりも楽に突破される。
逆詐称
8分ズレ+7打の8分複合+偶数8分複合で休憩少なく攻めるゴーゴーが最大の難所。前半の偶数配置もそれなりに引っかかる。16分もしれっと8分の裏拍から入っているのが厄介。☆6なら結構強め。
逆詐称-(むずかしい☆5中〜6強?の個人差)
ノーツが少なすぎるせいで1ミスが星河一天や幻想即興曲並かそれ以上に重いのがポイント。特に密度の薄い序盤で不可を出すことはほぼ許されない。ゴーゴーに於いても不可一つで崩れる配置があり、コンボをある程度繋いでいてもノルマ落ちの危険がある。
しかし、譜面自体は8分ズレは多いものの、単純な8分複合が多く、16分も3打までなので至って☆7としては易しい。かつて☆6で逆詐称とも詐称ともいわれたのも納得。
逆詐称-(☆6弱寄り中) 少々めんどい配置はあるもののその割には稼ぎが多くコンボカッター自体が少ない。今議論している個人的に☆6中のワールズエンドダンスホールよりは下だが☆6弱クラスかというとそれは微妙なのでこのくらいかなと。
賛成。個人的に中、強どちらでもいいヘブンズに勝っているところはリズム難ぐらいで全体的な稼ぎの割合などクリアにおいて重要な部分で負けていると思う。難所の24分の鋭さはそこまで大差ないと思うけどヘブンズは難所以外にも比較的24分が多かったり16分が偶数中心で割と厄介なのに対し、これは16分中心のところがかなり多くそのほとんどは奇数複合で稼ぎにしやすいものばっか。速度的に16分の難易度はそこまで高くないし上位ではあるが中の範囲内。
サンバは軽くなら賛成。少女の神の粒子は反対。サンバは全体的に繰り返し配置が多めで偶数ラッシュも非ゴーゴーは配置的にまた叩きやすい方で稼ぎも多い。ゴーゴーからは裏拍から入る偶数複合が多いためやや叩きにくいがそれでも短複合中心なので弱の中では下の方ではあるが12分+24分の地帯は個人的に結構難所だと思っていて単色中心ではあるけどミスは出やすい配置で比較的1度ミスすると置いてかれやすいのでそこを考慮すると断言するほどの弱さではないと感じるので軽くならOK。少女の神の粒子は流石に今低レベルがついてる魔理沙やラッスンあたりと比べても16分がラッシュ気味で流れてくるところが多く特にゴーゴー前からラストまではほとんど休憩なしで複合を叩くので結構疲れる。演奏時間も長いので集中力も結構使ったり休符はあるが1つ1つが短いので思ったより休めないという点も問題で中のど真ん中ぐらいの難易度はあると思う。ミーナは個人差表記についてはノーコメントにするが私も低レベルアリなのではないかってぐらい逆詐称の中では弱く感じる。
弱 難所が長く、複雑で音虫と同じくらいのレベルはある。ただ、両方に言えるのは弱い部分もまあまああるため弱だろう。
夜櫻は反対、その他はノーコメント。夜櫻はむしろ強寄りだと思っている。前半は不可こそ出にくいがリズムが取りにくく、精度が悪くなってゲージが溜まりにくい。後半はリズム難そのままに物量・複合がキツくなる上、BPMが170近くあることも厄介。以上に加えコンボ数が少ないこともあり、中の技術譜面であるゼロノク裏などより強の技術譜面である蟹蟹やMGG裏などに近い難易度だと感じる。
弱 いやいや ただ遅いだけが場合によっては凶悪な譜面になるのです。乱数調整裏のような暗記までは不要としても、視認難が最初から最後までノンストップで来る。半沢直樹や誰時表は曲のテンポももともと遅いので低速でもそれなりの塩梅で行けるが、この曲はテンポそのものは早いところで音符間を詰めているので、低速スクロールの中、複合も含んだ速い腕裁きを要求される。テンポが速くそれなりの複合もあるのが半沢直樹や誰時との決定的な違い。乱数調整裏のにおいが強く、最初から最後まで徹頭徹尾速いテンポでの低速視認難攻めであり、個人差によっては凶悪。中昇格までは不要と思うが逆詐称の8相当とも思えない。
弱(下位) 確かに弱めではあると思うが、★×8にしては複合のレベルが高く、難所の割合も多めで複合のバリエーションもかなり豊富であるため見た目以上の叩きにくさがある。確かに稼げるところはとことん弱いが、ある程度難所にも食いついて行かないとキツイ。あんまり類似譜面がないので比較が難しいが、その難所が中盤に偏っている音虫(これも弱下位かな?)と大差ないくらいはあると思う。
1票しか来ていませんが、めたるぽりすは見送り。ゴモアは意見待ち
提案 シン・ゾンビ普通譜面、夜櫻ブレヰダアズ、KUSANAGIに低レベル表記
シンゾンビ普通は後半複合や裏拍からの配置などありやや難しくなるものの、それまでは易しく、全体的にも24分はなく、BPMも180とそれほど早い訳でもないため、中の体力譜面にしては楽な印象を受ける。個人的に達人譜面とは1段階差弱くらいあっても良いと思い、あっちが強寄りでこっちはやや弱寄りという印象。個人的中下位のALiVEやHeat Hazeくらいかなと思う。夜櫻はノーツ数こそ少なめであるものの、ラスゴー前までは易しい。またそのラスゴーも全く手が出ないタイプの局所難ではなく、あんまり癖も強くないのでこれも中にしては弱めか。KUSANAGIは24分が絡む体力譜面ではあるが、1つ1つの配置は単純であり、最後に24分7連打が絡む複合は難しいものの、長い休憩地帯もあり、体力でもそれほど苦戦はしない印象。ラスゴーでは24分が増え難しくなるものの、それまでで稼ぎやすいので強の体力譜面にしては弱い印象を受ける。ややトリッキー気味の時空庁のやや上くらいか。
少女の神の粒子は反対、ミーナのおやしきは軽くなら賛成。前者は確かに単純な複合は多いのだが、エンドリ譜面に近くはありながら16分の隣接が多く、やや早いBPMと相俟って以外と難しい。それに曲は長いけれども体力面もそこそこ強い。魔理沙より難しく、ハッピークルーと同じくらいに感じるので中でも中堅よりかなと感じた。後者は後半の出来がノルマクリアを左右するので、★8弱〜中レベルの前半と比べればやや複雑で速くなったリズムに対応できないとノルマクリア失敗まである。その意味では、後半次第で個人差はやや大きいのでは。とはいえ★9中堅にはならないと思うから、あくまで軽めの表現のほうが適切なのかなと感じた。
異論なければ、明日新曲は2曲とも弱(高レベル)で議決します
My Soul,Your Beats!
弱(中寄り) 16分はそこそこあり、幻想に咲いた花よりは少し強めで中スレスレだが、ラッシュのあるダンストよりも弱いと思うし個人的には強上位ピースサインと2段階差あるのも微妙。
友情ぽっぷ
R.Y.U.S.E.I.
地平線のエオリア
とりあえず今挙げたやつ全部やります。その次は2529さんが言ってた後ろの4つで
弱 上位クラスだけど個人的には弱でも中でもいいと思うKINGよりは弱いと思う。最後の24分は厄介だけどそれだけだと中にしては物足りないと思う。
終了(結果:逆詐称-(☆6弱クラス)降格)
終了(結果:逆詐称-(☆5強クラス)降格)
終了(結果:逆詐称-(☆5強クラス)降格)
明日、逆詐称に降格させます
逆詐称 提案者票です。体力は使うけど、譜面自体はエンドリ譜面で倍速を掛ければエンドリと大差ない程だろうが、HSでなんとか逆詐称中位~上位といった感じで弱妥当の誰時と同段階はないかと思う。
ウキウキオトッペ
Diving Driveは反対。他の弱の体力譜面では偶数とかが多く、16分ばかりとはいえ体力面も中盤からは休憩がほとんどない分弱いとも言い難い。というかやや上位って軽めだから他の上位扱いの連中とはちゃんと差がある。なんか弱上位とか難関最強が多いとか騒いでいるけど、数制限がある訳じゃないし、最強「譜面」とかじゃなくて最強「クラス」と大まかな枠だから別にこのくらいあっても問題無いと思う。わら得るは難関最強じゃなくて難関個人差最強だから星屑裏と同格扱いではない、以上。
賛成 正直無限崩れより複合が素直で叩きやすいのに何故強にいるかわからなかった。
提案 しょうゆ de Show you! 強→中 前半部分は24分が多いので強めだと思うが、短複合主体の譜面で、最後以外は大体が3打か5打の複合で第1ゴーゴーは難なく捌ける配置で、逆詐称妥当のオーブと比べても同段階はやり過ぎかなと思う。でも前半の24分と最後の長複合は鋭いため、もしも中になったら上位だと思うが、強にしては弱いと思う。
逆詐称 第1、第3ゴーゴー以外は逆詐称−上位〜逆詐称下位でも良いレベルに弱く、ラストの長複合で多少崩されることを考慮しても★×8上位で良いのではと思う。
オトッペは明日から開始 フリノリ裏は見送り(提案禁止は9/23まで)
合唱スタボーフェ!
サンバ裏は賛成、ミーナも一応賛成、粒子は反対、ウルトラマンギンガは未プレイなのでノーコメント。
サンバ裏はリズム難譜面ではあるが、提案者様も仰るように繰り返しの配置が結構多め。ただ、スポダイ裏やMany wow bang裏に比べて物量面でやや強いことと24分が結構嫌らしく絡んでくるためそれよりは難しいが、それでも弱では弱めの方だと思う。ミーナは個人的には逆詐称か弱か迷うくらいのレベルだと思っていて、幾ら前半で稼げても、難所の割合が結構大きめかつ後半にあるため、ここをどうにかできないとクリアは結構きつくなる。結局それ次第で難易度が大きく変わるということになりそうなので、個人差は結構強い分類かなと感じた。粒子はまあ確かに配置は極めて単純ではあるが、ノーツ数多い & 演奏時間が長いため体力の消耗が結構長続きするのが難点。ノーツが詰まっている所ではあまり休憩が出来ないため、流石にラッスン裏やShiningと肩を並べるとは考えにくい。