サンバ裏は賛成、ミーナも一応賛成、粒子は反対、ウルトラマンギンガは未プレイなのでノーコメント。サンバ裏はリズム難譜面ではあるが、提案者様も仰るように繰り返しの配置が結構多め。ただ、スポダイ裏やMany wow bang裏に比べて物量面でやや強いことと24分が結構嫌らしく絡んでくるためそれよりは難しいが、それでも弱では弱めの方だと思う。ミーナは個人的には逆詐称か弱か迷うくらいのレベルだと思っていて、幾ら前半で稼げても、難所の割合が結構大きめかつ後半にあるため、ここをどうにかできないとクリアは結構きつくなる。結局それ次第で難易度が大きく変わるということになりそうなので、個人差は結構強い分類かなと感じた。粒子はまあ確かに配置は極めて単純ではあるが、ノーツ数多い & 演奏時間が長いため体力の消耗が結構長続きするのが難点。ノーツが詰まっている所ではあまり休憩が出来ないため、流石にラッスン裏やShiningと肩を並べるとは考えにくい。
少女の神の粒子は反対、ミーナのおやしきは軽くなら賛成。前者は確かに単純な複合は多いのだが、エンドリ譜面に近くはありながら16分の隣接が多く、やや早いBPMと相俟って以外と難しい。それに曲は長いけれども体力面もそこそこ強い。魔理沙より難しく、ハッピークルーと同じくらいに感じるので中でも中堅よりかなと感じた。後者は後半の出来がノルマクリアを左右するので、★8弱〜中レベルの前半と比べればやや複雑で速くなったリズムに対応できないとノルマクリア失敗まである。その意味では、後半次第で個人差はやや大きいのでは。とはいえ★9中堅にはならないと思うから、あくまで軽めの表現のほうが適切なのかなと感じた。
サンバは軽くなら賛成。少女の神の粒子は反対。サンバは全体的に繰り返し配置が多めで偶数ラッシュも非ゴーゴーは配置的にまた叩きやすい方で稼ぎも多い。ゴーゴーからは裏拍から入る偶数複合が多いためやや叩きにくいがそれでも短複合中心なので弱の中では下の方ではあるが12分+24分の地帯は個人的に結構難所だと思っていて単色中心ではあるけどミスは出やすい配置で比較的1度ミスすると置いてかれやすいのでそこを考慮すると断言するほどの弱さではないと感じるので軽くならOK。少女の神の粒子は流石に今低レベルがついてる魔理沙やラッスンあたりと比べても16分がラッシュ気味で流れてくるところが多く特にゴーゴー前からラストまではほとんど休憩なしで複合を叩くので結構疲れる。演奏時間も長いので集中力も結構使ったり休符はあるが1つ1つが短いので思ったより休めないという点も問題で中のど真ん中ぐらいの難易度はあると思う。ミーナは個人差表記についてはノーコメントにするが私も低レベルアリなのではないかってぐらい逆詐称の中では弱く感じる。
サンバ裏とミーナは追加、粒子は見送り、ウルトラマンギンガは保留
2ヶ月もたった今で申し訳ない。ウルトラマンギンガ賛成。中盤の24分混じりの16分複合に目がいくが、それ以外は総じて★9としては弱めの配置であり、繰り返しも多い。ただ物量が結構あるので体力面では注意した方がよさそう。
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サンバ裏は賛成、ミーナも一応賛成、粒子は反対、ウルトラマンギンガは未プレイなのでノーコメント。
サンバ裏はリズム難譜面ではあるが、提案者様も仰るように繰り返しの配置が結構多め。ただ、スポダイ裏やMany wow bang裏に比べて物量面でやや強いことと24分が結構嫌らしく絡んでくるためそれよりは難しいが、それでも弱では弱めの方だと思う。ミーナは個人的には逆詐称か弱か迷うくらいのレベルだと思っていて、幾ら前半で稼げても、難所の割合が結構大きめかつ後半にあるため、ここをどうにかできないとクリアは結構きつくなる。結局それ次第で難易度が大きく変わるということになりそうなので、個人差は結構強い分類かなと感じた。粒子はまあ確かに配置は極めて単純ではあるが、ノーツ数多い & 演奏時間が長いため体力の消耗が結構長続きするのが難点。ノーツが詰まっている所ではあまり休憩が出来ないため、流石にラッスン裏やShiningと肩を並べるとは考えにくい。
少女の神の粒子は反対、ミーナのおやしきは軽くなら賛成。前者は確かに単純な複合は多いのだが、エンドリ譜面に近くはありながら16分の隣接が多く、やや早いBPMと相俟って以外と難しい。それに曲は長いけれども体力面もそこそこ強い。魔理沙より難しく、ハッピークルーと同じくらいに感じるので中でも中堅よりかなと感じた。後者は後半の出来がノルマクリアを左右するので、★8弱〜中レベルの前半と比べればやや複雑で速くなったリズムに対応できないとノルマクリア失敗まである。その意味では、後半次第で個人差はやや大きいのでは。とはいえ★9中堅にはならないと思うから、あくまで軽めの表現のほうが適切なのかなと感じた。
サンバは軽くなら賛成。少女の神の粒子は反対。サンバは全体的に繰り返し配置が多めで偶数ラッシュも非ゴーゴーは配置的にまた叩きやすい方で稼ぎも多い。ゴーゴーからは裏拍から入る偶数複合が多いためやや叩きにくいがそれでも短複合中心なので弱の中では下の方ではあるが12分+24分の地帯は個人的に結構難所だと思っていて単色中心ではあるけどミスは出やすい配置で比較的1度ミスすると置いてかれやすいのでそこを考慮すると断言するほどの弱さではないと感じるので軽くならOK。少女の神の粒子は流石に今低レベルがついてる魔理沙やラッスンあたりと比べても16分がラッシュ気味で流れてくるところが多く特にゴーゴー前からラストまではほとんど休憩なしで複合を叩くので結構疲れる。演奏時間も長いので集中力も結構使ったり休符はあるが1つ1つが短いので思ったより休めないという点も問題で中のど真ん中ぐらいの難易度はあると思う。ミーナは個人差表記についてはノーコメントにするが私も低レベルアリなのではないかってぐらい逆詐称の中では弱く感じる。
サンバ裏とミーナは追加、粒子は見送り、ウルトラマンギンガは保留
2ヶ月もたった今で申し訳ない。ウルトラマンギンガ賛成。中盤の24分混じりの16分複合に目がいくが、それ以外は総じて★9としては弱めの配置であり、繰り返しも多い。ただ物量が結構あるので体力面では注意した方がよさそう。
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