starrail_jpwiki

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10433
名前なし 2025/04/05 (土) 03:30:26 96e4f@cd43b

アグライアの利き手ってどっち?スチルでは右手出してたけど剣左手構えてるよね?

122
名前なし 2025/04/05 (土) 01:56:36 df72c@e85d1 >> 110

被弾時EP回復とキャスの全体自傷ダメージがマッチってなんでですか?

121
名前なし 2025/04/05 (土) 01:11:08 a0ff1@09048 >> 110

横からだが、ヒアンシーが露骨にヒーラーっぽいし、ギャラガーで様子見はアリだと思うぞ

10432
名前なし 2025/04/05 (土) 01:10:22 cf569@9e699 >> 10431

チャージ150溜めるたびにぴょんぴょんしてるので間違いではないよね!

534

結界でたくさん回復したほうがキャスの必殺技が早く溜まるかと思ったんだけどもしかして誤差?

10431
名前なし 2025/04/05 (土) 00:49:43 c6f80@6d216

今更の感想だけど育成手引書>育成対象を追加でキャラクター一覧開くとPU中のキャラには跳躍中ってテロップ付くのな。モーディスの跳躍中テロップ見て意味は違うとわかってるのに飛び跳ねてるとこ想像して笑っちゃった

4527
名前なし 2025/04/04 (金) 23:35:57 修正 9bc92@7c6dd >> 4524

モーディス使ってる身からすると餅無しかなりきつく感じたんで同じく餅依存高そうなキャストリスが断然おススメかな。キャストリスは場外効果持ってるから実質サポートの側面もあって十全に戦えない場合編成から抜けたとしても仕事が出来るから戦力として考えるならこっち。

4526
名前なし 2025/04/04 (金) 23:12:14 d1402@1b60b >> 4524

どちらでも良いんだったら、hyvが推してそう(接待環境用意されそう)でどの高難度もそれなりに対応できそうなキャストリスだろうか。モーディスはサンデー使えるのが良いけど、いずれにしろその候補だとトリビー取り合うから理想編成にはできないかも。

263
名前なし 2025/04/04 (金) 23:10:56 8fa3b@5359f >> 256

どこかの先行動画で次のボスが量子虚数弱点で来期の庭に来るって見た気がする

4525
名前なし 2025/04/04 (金) 23:08:25 dcc53@91512 >> 4524

いろいろ妥協しやすいのはモーディス、より長く使えるのはキャスみたいな感じになると思う。オンパロスの間にほかの最新限定アタッカーを引く予定があるならモーディス、当分限定アタ引かないならキャスかな

262
名前なし 2025/04/04 (金) 22:52:58 c3fb6@7c949

サンデーのルサカを変えたくないって人は羅刹を先頭にするとモーディスでも活用できるぞ!

4524
名前なし 2025/04/04 (金) 22:49:44 27ac7@f1c0f

ガチャ計画に関する質問です。高難度の片面が厳しくなったので新しくアタッカーを迎えたく、候補はモーディスかキャストリスですがどちらも好き度に差がなく餅なしの運用になる予定です。どちらがおすすめでしょうか。サポーターは霊砂椒丘新停雲以外持っていて、高難度のもう片面はマダムヘルタパーティを使っています。

1805
名前なし 2025/04/04 (金) 22:32:26 ee01a@9521f

黄泉完凸していたのでオンパロスのアタッカーは引かなくても問題ない感じ。トリビー完凸は引いたけど。

900

ありがとう。それなら心置きなく羅刹餅交換するわ

899
名前なし 2025/04/04 (金) 22:14:22 dcc53@91512 >> 897

ルアン餅の現状最適は撃破パで調和主に持たせることになるねえ

898
名前なし 2025/04/04 (金) 22:09:54 d1402@1b60b >> 897

回転率はむしろ下がる。ダメバフとかSPEPが良いところだけどキャストリスにはどれもあんまり要らないと思う

10430
名前なし 2025/04/04 (金) 22:07:05 40543@78b31

ウーウーボのお供ペット?欲しい!!!後ろからついて来てくれるだけでいい。待機ボイスで「ウ!」とか喋ったり、敵が居たら泣き顔になるだけでいいから。それか開拓者の部屋のぬいぐるみとして追加してくれ。

949
名前なし 2025/04/04 (金) 22:03:11 ce45f@baa7f

無凸・餅無凸、ジェイド霊砂(限定耐久枠)無しでもある程度の高難易度コンテンツキャリーし切れるくらいのスペックってある?トリビー、ロビンなら無凸無餅だけど居る 毎回耐久も火力も不足してすぐ全滅しちゃうから多分厳選不足なんだと思うけど、そもそもの編成自体が厳しいなら諦めて新キャラにリソース回すべきかで悩んでる

897
名前なし 2025/04/04 (金) 22:02:02 3a128@e1020

キャスパで使おうと思っててルアン1凸記憶完凸だけど、やっぱ餅取ると必殺の回転率とか火力変わる?餅交換は霊砂用に羅刹餅優先したいんよなぁ

409
名前なし 2025/04/04 (金) 21:46:38 383e6@3d598 >> 408

今1凸だからまさにそのための復刻待ち・・・!

352
名前なし 2025/04/04 (金) 21:34:06 38fa2@fd9f2

なんだかんだ最近のボスも禁錮ちゃんと効く奴結構いるし2凸ヴェルト+調和3編成の庭攻略全然行けて楽しいです

10429
名前なし 2025/04/04 (金) 21:02:33 e6868@9ed31

キャラ強化楽しみ。多分倍率アップとか天賦の改善とかだろうけど欲を言えば凸も強化して欲しい

10428
名前なし 2025/04/04 (金) 20:28:46 修正 774e1@e39db >> 10424

ウェンワで速度153.34↑にすれば3回行動できる

1104
名前なし 2025/04/04 (金) 20:12:41 a5a1a@97aad

強化で神君みたいなの生えてこないかな、元剣首ってことで...

532
名前なし 2025/04/04 (金) 19:55:33 01a09@4d2d1

鞭打ちってなんかムチムチしてる

533
名前なし 2025/04/04 (金) 18:32:18 c2253@6be47 >> 527

キャスパーティはそんなにsp使わないっぽいから回復量増やすより速度のばして羅刹が毎回スキル使うようにした方が良いんじゃないかな

120
名前なし 2025/04/04 (金) 18:17:07 397af@19292 >> 119

記憶主はオーブをギャラガーは治癒量は光円錐で何とかなるんで胴オーブをHPにしとけば良い感じ

532
名前なし 2025/04/04 (金) 18:10:26 397af@19292 >> 525

なりたてナナシビトあるある、仙舟中盤までは存護主ナタで安定してるけど終盤からは鹿と神実と虫でヒィヒィ言い出しピノコニーのギミック満載ボスで積む ボスンチュリンは絶許

10427
名前なし 2025/04/04 (金) 17:52:41 f8a0b@c263d >> 10425

15年後くらいには強面判定になりそう。ランちゃん呼び期待してる

10426
名前なし 2025/04/04 (金) 17:44:03 修正 af88a@85d2b >> 10424

記憶主は昇格にウェンワ内蔵してるからウェンワはもったいなくない?

119
名前なし 2025/04/04 (金) 17:35:15 aca0f@fd6f1 >> 118

トリビーは元々量子よりHPがいいって言われてるので一択。主人公並びにその他サポも無理のない範囲で防御削ってHPを盛りたい

10425
名前なし 2025/04/04 (金) 17:31:36 90ca9@408d0 >> 10408

アーランは?強面判定外?

10424
名前なし 2025/04/04 (金) 17:30:05 f7033@94321 >> 10423

ウェンワークで初動爆速にしてキャストリス起動を速めてもいい 竜骨はもちろんいいと思う

10423
名前なし 2025/04/04 (金) 17:14:38 ff5db@0df43

キャストリスと組む場合の記憶開拓者ってオナメ何がいいんだろ……ルサカのバフは要らないし、やっぱ安定の竜骨?

2036
名前なし 2025/04/04 (金) 16:35:30 dcc53@53c4d

久しぶりに引っ張り出した前半鏡流が9Tかかってダメかと思ってたら後半を霊砂が1Tで破壊してくれて間に合った。カフカさん靭性少ないのね

531
名前なし 2025/04/04 (金) 16:28:46 46c11@6e6f3 >> 530

オナメじゃない、オーブだ 間違えてごめん

118
名前なし 2025/04/04 (金) 16:27:55 a4a6b@f01ac

もしかしてトリビーと組ませるならトリビーのオーブはHPにした方が良いんかな?開拓者も防御メインのところがあったらHPにするべき?

530
名前なし 2025/04/04 (金) 16:27:17 46c11@6e6f3 >> 527

羅刹は素でオーバーヒール気味だから速度靴採用して縄はEP、胴体とオナメは耐久系で固めて必殺技の回転率を上げつつ耐久を強化した方が良いのでは?攻撃力で固めたら耐久スカスカになって落ちやすくなるよ

529
名前なし 2025/04/04 (金) 16:22:52 e8115@108f5 >> 527

回復量自体は過客、巨樹、光円錐辺りでサポートできるから、速度と耐久面伸ばしたいな。特に耐久面は他豊穣と比べても低めな印象だから1か所くらいはHPか防御にしたいかな。

4523
名前なし 2025/04/04 (金) 16:20:31 e772a@ce6ad >> 4516

いろいろとご意見ありがとうございます。まだ猶予があるので誰のガチャ回すか考えとります。ただ初心者が一番作りやすい感じだとキャストリス引いて記憶主人公が早く編成の形にできそうですね