更新前に歴戦や模擬宇宙とか消化してもナナシ更新後にちゃんとカウントされてるよ
いつもどおり忘れないうちにって月曜から歴戦消化したけど、よく考えたら今週ナナシ更新だからちょっともったいなかったな
周期演算やりに行くたびに思うけどプー一郎の後ろの壁?みたいなのが笑ってる人の顔に見えて怖い。
2倍リセット前に課金しとくか~、て思ったけど去年同じことした石一切使ってないことに気がついた…配布と月パスだけで欲しいキャラと餅確保でてるの配布の多さを感じる
基本的にはアーラン>イベント>プレゼンス
自分はレイシオっぽく感じた(アイテムのフレテキなんて誰が言ってるか全部決まってる訳じゃないと思うけど)
唯心論?僕はそれを観測者効果と人類の自己実現と呼びたい って燃料のフレーバーテキストがあるんですけどこれって誰が言ってるんですかね…? アベっぽいけど燃料は最初からあるし…スティーブンなのかな?
諸事情で餅引けないんだけどその場合はプレゼンス産のやつかイベント光円錐か、どっちを装備させれば良いんだろ?
花火の性能にガッチリ合う青雀(同属性のSP爆食い系会心アタッカー)が配布で良かったよホント いつもお世話になってます
ストーリー駆け込みで終わったけどずるいよこれは 反則級の販促だ
2枚抜きとまでは言わないけど、割と少ないガチャで餅が落ちてきてくれて現在4重畳。ラストまでやるか悩むな……すり抜けても、アナイクスの餅確定にはなるけど……。
最新のはもしかしたら本来預言の最後の一人になるのはファイちゃんじゃなくてキャスなんじゃ…とは思った
戦闘スキルでごっそりHPがなくなるみたいだけど高難度みたいな敵の攻撃が痛すぎる時とかはタイミングによってはいきなりドラゴンのHP消費することになりそう
巡狩は飛霄ブートヒルが強いだけ、壊滅はホタルモーディスが強いだけ、知恵はマダムヘルタが強いだけ、記憶なんてアグライアしかいない、どの運命も強くないんじゃないのもう
挑発持ちかつ耐久力が高くて容易に耐久抜き運用ができるから、そのおかげで他アタッカーより一段上の火力出せるのが強い。逆に耐久入りだと若干パワー低めに感じる
いうてオーブは抽選項目多いから実際1点狙いの確率で見ると大差なさそうではあるけどね
自分も愛用してた、味方側につくとすごい便利なんだよな…
同じくトリピー用のHPオーブも出ない。EP縄なら貴重品だからとカスタマイズ合成するんだがオーブはぽこじゃか出る代物だからと沼にハマる・・・
最新のやつだと思う、他の黄金裔のみんなも出てくるやつ
自分も以前編集ガイドライン内容の【コメント内容の管理基準】の部分を勘違いしてたんだよな。 だからここでも駄目なんじゃないのかって。 オチは最上部の編集者向けっていう文言を見落としてたってだけ。この人も似たような感じじゃないかな。
キャストリス用のHPオーブが出ない……なんで普段は出るくせにこういうときに限って出ないんだ
どのPV?最新のやつ?
そうそう 完凸効果自体のしょぼさもそうなんだけど、星魂1→2→4と段階を踏んでちゃんとそれぞれの能力が相応に強化されていくのに最後で急に控え目になるのがなんか面白いんだよね
キャスのPV、言い回しが難解かつ抽象的でふんわりとしか分からなかった・・・自分の力を嫌ってて誰かに触れて命を奪ってしまうのが怖いってことだけなんとなく把握しとけば大丈夫です?
この効果なら一凸にあってもいいくらいだよね。攻撃一回でSP回復するとかになったら取り回しよくなったかな
虚無版黄泉専属トリビーみたいにしてほしい
ナターシャもそうだそうだと言っています
初めから竜骨で育成しとけばよかったかなぁとちょい後悔。キャスの育成終わったら竜骨掘るか…
調合10回とか信用30万消費とか簡単なんだけどめんどいから放置してたらぎりっぎりLv70へ足りず。あると思います
巡狩って他運命以上に手数で火力を稼がないといけないから鷹とかダンスとかそれら込みの速度調整がうまくできているかでもかなり総火力に差が出るんだよね。超火力一発ドカンとやっておしまいというわけにはいかない分、印象としての火力は今一つに感じやすいかも。
実装当初からずっと思ってたけどいくら星4だとしても完凸効果地味過ぎない? 凸しなくてもある程度完結してる性能ではあるし弱くはないんだけどもうちょいなんかなかったのかと思っちゃう
木で言ったこととほぼ同じだけど、他運命より根本的な扱いにくさがある割にはそれに見合うだけの単体火力が無いって感じてしまうんだよね。まあ自分の体感だしこれに関しては手持ちの問題も大きいかもしれない
今期ずっとトンネルか階差だけで開拓力消費してたら、初めてナナシのLv70落としてしまった...今週になって「あれ?足りるか?」と思って歴戦余韻やらまで手を出したけど100足りなかった。ちゃんと毎日消化してても足りなくなるのね......
現状のキャス記憶主トリピーギャラガーだとSPだだ余りだから3T毎スキル使用も全然余裕だね。なんかこれを想定してた言わんばかりに綺麗にハマる
そして始まるピノコニーという雑魚が面倒しか居ない地獄 硬くてギミック豊富なうえにEP減らす鎖マン・・・いやテレビマンは言葉に出来ない存在
壊滅といえば今はモーディスもだね 確かに過去の壊滅組はそこまでだから結局のところキャラパワー依存な気はするけど
エーテル戦線だっけ?愛用してたなぁ、あれ楽しかった
会心率が5%+詩人32%+出雲12%=49%、遺物に3%ずつ付いてたら+18%、黄泉1凸で+18%、花火餅で+10%の合計で95%だから率溢れしないならおすすめ。一応有効ステを会心スコア換算して比べると先駆者56/詩人64で、同等の厳選状況なら詩人の方がサブステ1.5個分くらい強い
雑魚ですら敵の持ってるバフデバフもうっとおしかったな仙舟。蘇生とか印付けて倒すと爆発みたいなのとか、初心者がやられると蘇生は時間かかるし爆発みたいなのは瞬殺できないからつけられるしうっとおしいという
神速って言うくらいだし追加攻撃かなんかでめっちゃ手数稼きつつデバフとかなら椒丘と被らず残夢稼げるけども、正直生半可なデバフだと無凸でも調和でいいになるからなぁ
更新前に歴戦や模擬宇宙とか消化してもナナシ更新後にちゃんとカウントされてるよ
いつもどおり忘れないうちにって月曜から歴戦消化したけど、よく考えたら今週ナナシ更新だからちょっともったいなかったな
周期演算やりに行くたびに思うけどプー一郎の後ろの壁?みたいなのが笑ってる人の顔に見えて怖い。
2倍リセット前に課金しとくか~、て思ったけど去年同じことした石一切使ってないことに気がついた…配布と月パスだけで欲しいキャラと餅確保でてるの配布の多さを感じる
基本的にはアーラン>イベント>プレゼンス
自分はレイシオっぽく感じた(アイテムのフレテキなんて誰が言ってるか全部決まってる訳じゃないと思うけど)
唯心論?僕はそれを観測者効果と人類の自己実現と呼びたい って燃料のフレーバーテキストがあるんですけどこれって誰が言ってるんですかね…? アベっぽいけど燃料は最初からあるし…スティーブンなのかな?
諸事情で餅引けないんだけどその場合はプレゼンス産のやつかイベント光円錐か、どっちを装備させれば良いんだろ?
花火の性能にガッチリ合う青雀(同属性のSP爆食い系会心アタッカー)が配布で良かったよホント いつもお世話になってます
ストーリー駆け込みで終わったけどずるいよこれは 反則級の販促だ
2枚抜きとまでは言わないけど、割と少ないガチャで餅が落ちてきてくれて現在4重畳。ラストまでやるか悩むな……すり抜けても、アナイクスの餅確定にはなるけど……。
最新のはもしかしたら本来預言の最後の一人になるのはファイちゃんじゃなくてキャスなんじゃ…とは思った
戦闘スキルでごっそりHPがなくなるみたいだけど高難度みたいな敵の攻撃が痛すぎる時とかはタイミングによってはいきなりドラゴンのHP消費することになりそう
巡狩は飛霄ブートヒルが強いだけ、壊滅はホタルモーディスが強いだけ、知恵はマダムヘルタが強いだけ、記憶なんてアグライアしかいない、どの運命も強くないんじゃないのもう
挑発持ちかつ耐久力が高くて容易に耐久抜き運用ができるから、そのおかげで他アタッカーより一段上の火力出せるのが強い。逆に耐久入りだと若干パワー低めに感じる
いうてオーブは抽選項目多いから実際1点狙いの確率で見ると大差なさそうではあるけどね
自分も愛用してた、味方側につくとすごい便利なんだよな…
同じくトリピー用のHPオーブも出ない。EP縄なら貴重品だからとカスタマイズ合成するんだがオーブはぽこじゃか出る代物だからと沼にハマる・・・
最新のやつだと思う、他の黄金裔のみんなも出てくるやつ
自分も以前編集ガイドライン内容の【コメント内容の管理基準】の部分を勘違いしてたんだよな。
だからここでも駄目なんじゃないのかって。
オチは最上部の編集者向けっていう文言を見落としてたってだけ。この人も似たような感じじゃないかな。
キャストリス用のHPオーブが出ない……なんで普段は出るくせにこういうときに限って出ないんだ
どのPV?最新のやつ?
そうそう 完凸効果自体のしょぼさもそうなんだけど、星魂1→2→4と段階を踏んでちゃんとそれぞれの能力が相応に強化されていくのに最後で急に控え目になるのがなんか面白いんだよね
キャスのPV、言い回しが難解かつ抽象的でふんわりとしか分からなかった・・・自分の力を嫌ってて誰かに触れて命を奪ってしまうのが怖いってことだけなんとなく把握しとけば大丈夫です?
この効果なら一凸にあってもいいくらいだよね。攻撃一回でSP回復するとかになったら取り回しよくなったかな
虚無版黄泉専属トリビーみたいにしてほしい
ナターシャもそうだそうだと言っています
初めから竜骨で育成しとけばよかったかなぁとちょい後悔。キャスの育成終わったら竜骨掘るか…
調合10回とか信用30万消費とか簡単なんだけどめんどいから放置してたらぎりっぎりLv70へ足りず。あると思います
巡狩って他運命以上に手数で火力を稼がないといけないから鷹とかダンスとかそれら込みの速度調整がうまくできているかでもかなり総火力に差が出るんだよね。超火力一発ドカンとやっておしまいというわけにはいかない分、印象としての火力は今一つに感じやすいかも。
実装当初からずっと思ってたけどいくら星4だとしても完凸効果地味過ぎない? 凸しなくてもある程度完結してる性能ではあるし弱くはないんだけどもうちょいなんかなかったのかと思っちゃう
木で言ったこととほぼ同じだけど、他運命より根本的な扱いにくさがある割にはそれに見合うだけの単体火力が無いって感じてしまうんだよね。まあ自分の体感だしこれに関しては手持ちの問題も大きいかもしれない
今期ずっとトンネルか階差だけで開拓力消費してたら、初めてナナシのLv70落としてしまった...今週になって「あれ?足りるか?」と思って歴戦余韻やらまで手を出したけど100足りなかった。ちゃんと毎日消化してても足りなくなるのね......
現状のキャス記憶主トリピーギャラガーだとSPだだ余りだから3T毎スキル使用も全然余裕だね。なんかこれを想定してた言わんばかりに綺麗にハマる
そして始まるピノコニーという雑魚が面倒しか居ない地獄 硬くてギミック豊富なうえにEP減らす鎖マン・・・いやテレビマンは言葉に出来ない存在
壊滅といえば今はモーディスもだね 確かに過去の壊滅組はそこまでだから結局のところキャラパワー依存な気はするけど
エーテル戦線だっけ?愛用してたなぁ、あれ楽しかった
会心率が5%+詩人32%+出雲12%=49%、遺物に3%ずつ付いてたら+18%、黄泉1凸で+18%、花火餅で+10%の合計で95%だから率溢れしないならおすすめ。一応有効ステを会心スコア換算して比べると先駆者56/詩人64で、同等の厳選状況なら詩人の方がサブステ1.5個分くらい強い
雑魚ですら敵の持ってるバフデバフもうっとおしかったな仙舟。蘇生とか印付けて倒すと爆発みたいなのとか、初心者がやられると蘇生は時間かかるし爆発みたいなのは瞬殺できないからつけられるしうっとおしいという
神速って言うくらいだし追加攻撃かなんかでめっちゃ手数稼きつつデバフとかなら椒丘と被らず残夢稼げるけども、正直生半可なデバフだと無凸でも調和でいいになるからなぁ