聖人ゆえに誰よりもおかしい呼ばわりされるリルタに涙を禁じ得ない
壊滅ゲーやってきたんだしええやん…どうせサンデーがHCサポーターだろうし、必殺で虚数弱点付与敵全体に付けたって可笑しくないし…
贅沢言うなって話だろうが、過去をすべて失ってそうなのが可哀想な停雲
ルアンは今後停雲を助けたってことで株が上がる予定だから……
ワイも乱破ちゃん育てる実験したいなぁ……
追加パ不可地域はセプターのエネルギー改-阻害とコンポのオーバーフローモジュールがあればとても楽しい。ランダム照準でバウンド回数上げて離散型抽出でチャージ効率上げられるとさらに楽しい。
何をしても株が下がり続けるルアンに対し、他の天才の情報が出るたびに株が上がるヘルタと機械紳士
完凸したけど怪盗つけてもギリギリ必殺たまんない時あるなぁ追加能力のEP回復が精鋭じゃなくて雑魚もいけてたらなぁ
ストーリー途中やったから実はヤバくない可能性も踏まえて予防線として何気にって言ったけどしっかりヤバかった
誰かがバナバナ言うたびに脳内をフシギバナが通過していく…
そんな何気ないか?前からしっかりとやばいと思うんだけど。
なんだかんだ凡人好きだしなレイシオ
レイシオもなんだかんだで能力だけ見たらやべぇ部類の天才だけど狂いきれないからヌースに一瞥されないし天才クラブには入れないし凡人なんだと思ってるわ
ペラ銀狼辺りの防御デバフ勢は目に見えてダメージ変わるな
それもやって知ってるけどそれ以外だとルアンも色々してるし、天才って言葉でいい感じにしてけど実際は狂人っていうほうが正しい気がしてきたわ
きっと論理感でマイナスされて点数が低いんだぞ
新遺物がハイキャリ向けだしサンデーとか今後の調和で強化パーツ貰えるのに期待だけどこの接待はいつまで続くんやろか
壊滅勢力倒すためにって虚数インパルス爆弾とかいう星系破壊規模の爆弾作ったやつとかいるで、ピノコニーの突発クエストにある。カンパニーが使って星系一個吹っ飛ばした
そもそも使令って基本的に星神の意思で選ばれてるだろうし数も固定じゃないだろうから「使令枠を争う」っていうのは無いと思う。人間側がどうこうできるものじゃない。石心みたいな準使令ならそういうのもあるだろうけど
追加攻撃、必殺、持続、撃破をローテで接待してる環境が本当に辛い
原始博士何気にやってることやばくね? 天才クラブの面々で星破壊経験者割といそうで怖い。どんどんヘルタが常識人に見えてくる
この人新模擬宇宙でもなんか活躍してんな……
開拓者が問題行動ばっかなのは認めるんだけど、金人港のデイリーの試飲の結果げっぷが止まらくなったのをデイリー読み飛ばしてる人に「こいつ恥の概念もないのか」って言われてたの見かけたときは流石に可哀想だった
今回の模擬宇宙の話面白かったな。初めてアッハが役に立ってるとこ見た
追加攻撃パはクリア難易度としてはトータルでは弱くないんだけどひたすら再行動しての火力だからやたら時間かかるのよね、個人的には撃破+増幅セプター頼りが一番早くて楽
不可知域ルアンの秘技発動してるっぽい?
今期のゴリゴリ接待でフルパ組んである程度余裕持って40000出せるからって虚構壊してるは流石に盛りすぎな評価だと思うよ。庭ともども撃破接待か弱点一致率が高ければ結構やれるってぐらい。
茶を啜り肉を喰らいながらバカデカダメージ見るの楽しいからこれくらいHP欲しかったんだよな
テンプレの乱破調和開拓者ルアン霊砂でそこまで苦労せず虚構40000出せたから壊せる認定しちゃった。裏庭も自分の環境だと1~2Rで突破できたけど、擬靭性が余りにも乱破に有利すぎるからこっちはあんまり今後の参考にならなさそう
虚構壊せるって本当に俺と同じキャラ使ってる?少なくとも俺は全然壊せないし今人によってそんな編成差が出せるとも思わんけど
実は上の書いた後すぐ神引きしてしまったんだがそんな強いなら安心だぜ(ギャラガー3凸だけど)
いうてホタルとは得意な場面が違くない?とは思う。ホタルは1~3体くらいの敵相手だと無双できるけど5体フルで並ぶ虚構だと超撃破姫子とかに変えた方がスコア伸ばしやすい。乱波は虚構を壊せるし、裏庭や末日でも平均以上にこなせる万能キャラだけど現状弱点が合わないと使いづらいって感じで
自分所はフーレイさんが一切動くことなくジェイドさんに鞭でシバかれ続けて終わった…飛霄より行動回数と単体火力出てんのマジ笑ったw
星神に人間の現実を当てはめようとするのはそれこそ現実的じゃないかなあ。100や200に力を分けたところで運命の力が枯渇するとはとても思えないし。それに天才クラブは死んでるやつが多いからそもそも何人いるのかわからない。
いろいろ言われてるけどそんな弱いキャラではない気がする。弱点以外も靭性削れるだけ偉いし凸もいい。比較対象にホタルがいるせいなんだろうけど、あんな明らかに優遇されたぶっ壊れキャラのことなんて考えてたってしかたないと思うわ。ホタルがおかしいだけ
追撃パで不可知域やったら、20分近くオートで流しっぱなしだったのに2Rも経過してなくて笑った。よくわかんない再行動で将軍が動きっぱなしだった......てか敵硬すぎ
原始博士の狙いは多様性を無くして行き詰った進化をさらに進めるための一時的の退化だから崩壊現象自体は関係ないと思う(木の挙げる件が崩壊現象を指しているのかとは別の話として)
神君とかカブの召喚系のターン来た時って、昇格6のEP+1って発動するの?
やっぱりブローニャはSPきつそうですよね。ペラで試してみます!お二人ともありがとうございました!
3rdの話で申し訳無いけど、知恵の環を抜け出すと終焉に近づくって崩壊現象(発展し過ぎた星をリセットする現象)と同一の事指してるのかな。それをヌースが演算で導き出した結果、ポルカに指令を送り天才殺しが発生するようになったって事で良いんだろうか
聖人ゆえに誰よりもおかしい呼ばわりされるリルタに涙を禁じ得ない
壊滅ゲーやってきたんだしええやん…どうせサンデーがHCサポーターだろうし、必殺で虚数弱点付与敵全体に付けたって可笑しくないし…
贅沢言うなって話だろうが、過去をすべて失ってそうなのが可哀想な停雲
ルアンは今後停雲を助けたってことで株が上がる予定だから……
ワイも乱破ちゃん育てる実験したいなぁ……
追加パ不可地域はセプターのエネルギー改-阻害とコンポのオーバーフローモジュールがあればとても楽しい。ランダム照準でバウンド回数上げて離散型抽出でチャージ効率上げられるとさらに楽しい。
何をしても株が下がり続けるルアンに対し、他の天才の情報が出るたびに株が上がるヘルタと機械紳士
完凸したけど怪盗つけてもギリギリ必殺たまんない時あるなぁ追加能力のEP回復が精鋭じゃなくて雑魚もいけてたらなぁ
ストーリー途中やったから実はヤバくない可能性も踏まえて予防線として何気にって言ったけどしっかりヤバかった
誰かがバナバナ言うたびに脳内をフシギバナが通過していく…
そんな何気ないか?前からしっかりとやばいと思うんだけど。
なんだかんだ凡人好きだしなレイシオ
レイシオもなんだかんだで能力だけ見たらやべぇ部類の天才だけど狂いきれないからヌースに一瞥されないし天才クラブには入れないし凡人なんだと思ってるわ
ペラ銀狼辺りの防御デバフ勢は目に見えてダメージ変わるな
それもやって知ってるけどそれ以外だとルアンも色々してるし、天才って言葉でいい感じにしてけど実際は狂人っていうほうが正しい気がしてきたわ
きっと論理感でマイナスされて点数が低いんだぞ
新遺物がハイキャリ向けだしサンデーとか今後の調和で強化パーツ貰えるのに期待だけどこの接待はいつまで続くんやろか
壊滅勢力倒すためにって虚数インパルス爆弾とかいう星系破壊規模の爆弾作ったやつとかいるで、ピノコニーの突発クエストにある。カンパニーが使って星系一個吹っ飛ばした
そもそも使令って基本的に星神の意思で選ばれてるだろうし数も固定じゃないだろうから「使令枠を争う」っていうのは無いと思う。人間側がどうこうできるものじゃない。石心みたいな準使令ならそういうのもあるだろうけど
追加攻撃、必殺、持続、撃破をローテで接待してる環境が本当に辛い
原始博士何気にやってることやばくね? 天才クラブの面々で星破壊経験者割といそうで怖い。どんどんヘルタが常識人に見えてくる
この人新模擬宇宙でもなんか活躍してんな……
開拓者が問題行動ばっかなのは認めるんだけど、金人港のデイリーの試飲の結果げっぷが止まらくなったのをデイリー読み飛ばしてる人に「こいつ恥の概念もないのか」って言われてたの見かけたときは流石に可哀想だった
今回の模擬宇宙の話面白かったな。初めてアッハが役に立ってるとこ見た
追加攻撃パはクリア難易度としてはトータルでは弱くないんだけどひたすら再行動しての火力だからやたら時間かかるのよね、個人的には撃破+増幅セプター頼りが一番早くて楽
不可知域ルアンの秘技発動してるっぽい?
今期のゴリゴリ接待でフルパ組んである程度余裕持って40000出せるからって虚構壊してるは流石に盛りすぎな評価だと思うよ。庭ともども撃破接待か弱点一致率が高ければ結構やれるってぐらい。
茶を啜り肉を喰らいながらバカデカダメージ見るの楽しいからこれくらいHP欲しかったんだよな
テンプレの乱破調和開拓者ルアン霊砂でそこまで苦労せず虚構40000出せたから壊せる認定しちゃった。裏庭も自分の環境だと1~2Rで突破できたけど、擬靭性が余りにも乱破に有利すぎるからこっちはあんまり今後の参考にならなさそう
虚構壊せるって本当に俺と同じキャラ使ってる?少なくとも俺は全然壊せないし今人によってそんな編成差が出せるとも思わんけど
実は上の書いた後すぐ神引きしてしまったんだがそんな強いなら安心だぜ(ギャラガー3凸だけど)
いうてホタルとは得意な場面が違くない?とは思う。ホタルは1~3体くらいの敵相手だと無双できるけど5体フルで並ぶ虚構だと超撃破姫子とかに変えた方がスコア伸ばしやすい。乱波は虚構を壊せるし、裏庭や末日でも平均以上にこなせる万能キャラだけど現状弱点が合わないと使いづらいって感じで
自分所はフーレイさんが一切動くことなくジェイドさんに鞭でシバかれ続けて終わった…飛霄より行動回数と単体火力出てんのマジ笑ったw
星神に人間の現実を当てはめようとするのはそれこそ現実的じゃないかなあ。100や200に力を分けたところで運命の力が枯渇するとはとても思えないし。それに天才クラブは死んでるやつが多いからそもそも何人いるのかわからない。
いろいろ言われてるけどそんな弱いキャラではない気がする。弱点以外も靭性削れるだけ偉いし凸もいい。比較対象にホタルがいるせいなんだろうけど、あんな明らかに優遇されたぶっ壊れキャラのことなんて考えてたってしかたないと思うわ。ホタルがおかしいだけ
追撃パで不可知域やったら、20分近くオートで流しっぱなしだったのに2Rも経過してなくて笑った。よくわかんない再行動で将軍が動きっぱなしだった......てか敵硬すぎ
原始博士の狙いは多様性を無くして行き詰った進化をさらに進めるための一時的の退化だから崩壊現象自体は関係ないと思う(木の挙げる件が崩壊現象を指しているのかとは別の話として)
神君とかカブの召喚系のターン来た時って、昇格6のEP+1って発動するの?
やっぱりブローニャはSPきつそうですよね。ペラで試してみます!お二人ともありがとうございました!
3rdの話で申し訳無いけど、知恵の環を抜け出すと終焉に近づくって崩壊現象(発展し過ぎた星をリセットする現象)と同一の事指してるのかな。それをヌースが演算で導き出した結果、ポルカに指令を送り天才殺しが発生するようになったって事で良いんだろうか