starrail_jpwiki

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10519
名前なし 2025/04/05 (土) 23:50:26 e5019@dc7c2 >> 10461

新しいアタッカー引いてればそんな難しくはない。鏡流や刃の時代からだいぶインフレしてるから当時のキャラだと厳しいって話

10518
名前なし 2025/04/05 (土) 23:49:47 f565a@a1ca4 >> 10500

ダンおじって誰?

10517
名前なし 2025/04/05 (土) 23:48:57 af88a@574ec >> 10506

ver.2.xで同じ環境トップかつ飛霄実装前後に椒丘霊砂新停雲で戦力差ほぼ同等になった無凸黄泉ホタルより無凸飛霄の方が知恵環境でも安定した強さあるんだけどね…

10516
名前なし 2025/04/05 (土) 23:30:31 12c80@98e95 >> 10506

飛霄とかは実装してからずっと暴れ回ってるのに一回環境が合わないだけで巡狩不遇とか騒がれるの謎

10515
名前なし 2025/04/05 (土) 23:22:13 修正 af88a@574ec >> 10493

末日はギミック要素が強いだけで接待キャラ以外だとだいたい巡狩が次点でスコアいい印象だからあながち間違いではないのでは。海外の有志集計だけど今の末日も飛霄ブートヒルはホタル黄泉抑えて上位帯にいる

10514
名前なし 2025/04/05 (土) 23:12:56 ccc5f@243ab >> 10493

末日が巡狩接待コンテンツなんじゃって予想されてた時期もあったなぁ

10513
名前なし 2025/04/05 (土) 23:05:49 3bf40@6e737 >> 10493

虚構前は、大壊滅時代で、知恵や巡狩が割食ってた印象。知恵は虚構で復権したけど、巡狩は飛霄と(僅かな期間だけレイシオ)以外では復権っぽい復権もしてない感じ

10512
名前なし 2025/04/05 (土) 23:02:56 3bf40@6e737 >> 10480

サンポ「どうして私に任せていただけないのですか?」

10511
名前なし 2025/04/05 (土) 23:00:07 1e1ce@7a121 >> 10496

ゼーレは天賦の条件を緩和するか増やすなりしてくれれば使い勝手が良くなるんだが

2046
名前なし 2025/04/05 (土) 22:57:12 af88a@574ec >> 2038

ロビンは必殺中以外スキル連打したりしてる?それをやるかどうかでだいぶ変わるよ

2045
名前なし 2025/04/05 (土) 22:51:42 3e4b8@b49a8 >> 2038

HPが月110万太陽120万カフカ180万あるんで、無凸無餅飛霄(+なのか)では恐らく敵一人倒すのに必殺を3回以上打たないといけないので、まぁそんくらい時間かかってもおかしくはないかな。前回の虫とかと違って敵の被ダメアップみたいなギミックもない上でHP総量が増加しているので、とにかくなのか→モゼにしたりとかして火力を伸ばしていかないとしんどいだろうね。

10510
名前なし 2025/04/05 (土) 22:41:05 27cb7@2b7ce >> 10496

完全に単体敵だと今度はゼーレやブートヒルが困るしな…

10509
名前なし 2025/04/05 (土) 22:27:27 af88a@85d2b >> 10493

虚構も飛霄ロビントリビーアベで結構余裕もってクリア出来るから虚構飛霄は下手な壊滅より強いんよな

10508
名前なし 2025/04/05 (土) 22:22:48 e5019@dc7c2 >> 10485

末日アベはだいぶ巡狩接待じゃない?

10507
名前なし 2025/04/05 (土) 22:20:57 d1402@1b60b >> 10493

初期から庭やってるけど虚構前は一時期壊滅時代だったくらいしか覚えてないや。確かに本当に一番最初はゼーレとか彦が強かったような気もする

10506
名前なし 2025/04/05 (土) 22:02:02 修正 af88a@574ec >> 10491

ホヨラボのクリア編成見てると今の庭12下は無凸だと飛霄とモーディスが同じくらいのクリアRっぽいし言うほど壊滅の方が強いか?って気もするけどな

10505
名前なし 2025/04/05 (土) 21:55:22 397af@19292 >> 10492

歩離人のデザインはカッコいいから好きなんだが歴史や人種設定が完全に凌〇エ□ゲ物の竿役のソレで笑う

10504
名前なし 2025/04/05 (土) 21:53:58 fad29@7e67c >> 10469

末日は大ボスが出るけど大ボスって範囲が必要なやつしかほぼほぼ居らんからね…

10503
名前なし 2025/04/05 (土) 21:53:07 397af@19292 >> 10491

飛翔+ジェイド1凸+アベ+ロビンならどのコンテンツでも活躍出来る汎用性なんだけど逆に言うとそのくらい噛み合うサポーター性能で補強しないと辛いのよね、壊滅みたいに何時ものハイキャリ運用でって簡単にいかん

10502
名前なし 2025/04/05 (土) 21:50:49 397af@19292 >> 10480

同じく調和主が記憶主になったんで超撃破パの為に必須な流浪人と現環境最強クラスのキャスと餅の3つをガチャる予定っす、すり抜けがあったら石初回2倍に頼るしかねぇ...

10501
名前なし 2025/04/05 (土) 21:47:25 c2253@7a6df >> 10496

守護者の影だっけ?あれはそこまでデメリットがないから範囲対策としてはそこまでかな…とはいえ単体を接待した結果範囲が全く使えなくなるのもそれはそれでどうなのってことになっちゃうだろうけど…

10500
名前なし 2025/04/05 (土) 21:46:20 f00af@76c73

初期の頃模擬のダンおじにボコられてた

10499
名前なし 2025/04/05 (土) 21:43:52 2749d@327f4 >> 10493

虚構出る前の庭はどっちかというと単体優遇的な評を受けてた記憶があるけどな。虚構実装で姫子筆頭に知恵が復権したんだったと思うが

10498
名前なし 2025/04/05 (土) 21:21:40 e5019@91512 >> 10496

カウンターしてくる敵とかは割とそれに近い気はする

10497
名前なし 2025/04/05 (土) 21:14:32 d1402@1b60b >> 10493

巡狩PUの時でも少なくとも虚構はあるし庭も前座で複数だったりするけど、範囲接待が始まると全コンテンツ範囲接待になってる気がする

10496
名前なし 2025/04/05 (土) 21:06:28 c2253@7a6df >> 10491

巡狩キャラは単体火力を生かすことが現環境だとほぼ無いからね…単体攻撃時に与ダメージが大きくなったり1体以上攻撃したらデメリットがある敵出ないかな

10495
名前なし 2025/04/05 (土) 21:02:17 c2253@7a6df >> 10461

無課金でやってるけど強力なアタッカーもしくはサポーターがいないと今は高難易度の星3クリアはかなり難しいと思う ただステージギミックによってはクリアできる場合もあるかもしれないけど…

10494
名前なし 2025/04/05 (土) 20:52:48 74477@e85d6 >> 10493

単体接待の時代なんてありましたか…?

10493
名前なし 2025/04/05 (土) 20:48:55 faaa6@396ad >> 10491

当たり前だけど単体火力は巡狩の方が圧倒的に高いよ。今は範囲接待のギミックや編成が多いだけ。

10492
名前なし 2025/04/05 (土) 20:39:34 3dfdb@7a121 >> 10482

歩離人がいるぜ

10491
名前なし 2025/04/05 (土) 20:17:08 ecb81@08eb6

正直単体より範囲の方が便利だしダメージデカくて楽しいよな、巡狩の火力が抜きん出て高いわけでもないし……

131
名前なし 2025/04/05 (土) 20:13:36 397af@19292 >> 129

オートが怪しいのは前々から感じられてたがキャスちゃん編成、特に無凸オート動作がかなり怪しいよね 既存のキャラとは召喚+特殊ゲージ式と根本的に違うから仕方ないにしても改善する予定ならそう宣言してほしいっすね

2044
名前なし 2025/04/05 (土) 20:10:44 91b43@09ef0 >> 2038

なのか入りの無凸餅なし無課金編成でやってます wave1は月→太陽(雑魚は無視)、wave2はカフカ→月→月で各個撃破してます 飛霄の必殺は都藍のスタックが貯まってなのかのが強化通常してから飛黄が超過しない範囲でなるべくロビン必殺中に撃って、ロビン必殺も敵のターンの直前に割り込ませたりしてるので動きはそこまで悪くないと思うんですよね… 今までそれで5~6Rでいけてたので今回いきなり9~10Rで何がいけないのかさっぱりといった感じです インフレですかね

10490
名前なし 2025/04/05 (土) 20:04:42 6315f@6f402 >> 10480

お宝(贋作)とか信用ポイソト渡されそう

4539
名前なし 2025/04/05 (土) 19:55:27 d1402@1b60b >> 4536

もし交換に追加されそうな?古めキャラで特に欲しいキャラいないなら永遠に温存ルート入る可能性もあるのでルアン交換は良い選択肢だと思うけど、サンデーで2編成分のバッファー数足りる予定なら温存でも良いと思う。他にルアンいて良かったって思うのは虚構で姫子使う時とかかな

10489
名前なし 2025/04/05 (土) 19:37:35 3d31f@783f5 >> 10468

まずわざわざ雑談板で「このキャラ刺さりません!」って公言する奴の頭おかしいからな?普通は刺さった人のコメントしか残らんから人気あるように見えるんよ。

1366
名前なし 2025/04/05 (土) 19:35:30 b4213@174c1 >> 1355

昇格6のせいで事実上量子の攻撃力依存アタッカー専属バッファーと化してる面があるからな花火は 量子以外だとたったの15%、しかも攻撃以外を参照するキャラだと完全に効果が腐る 効果を最大限受け取れる量子の攻撃力依存アタッカーが全然更新されない間に上位互換出されたら使われなくなるのも無理ないわ かと言って強化入れるほどめっちゃ弱い!って訳でもないから性能面は現状維持だろうな

699
名前なし 2025/04/05 (土) 19:28:58 0264a@57ba8 >> 692

回数が大事みたいだし、ダメはドラゴンが肩代わりしてくれるようだから普通にいけそうだな

375
名前なし 2025/04/05 (土) 19:28:37 d1402@1b60b >> 373

99は超撃破だけじゃない?それなら自前の撃破ダメ用に決意で良さそう

2043
名前なし 2025/04/05 (土) 19:20:48 d1402@1b60b >> 2035

普通のアタッカー再行動型だとサンデーは餅ないとSP足りないよね。アタッカーをクラーラとかでもいけそうだけどキャス引くの確定ならそっち待つ方が楽だろうね…