starrail_jpwiki

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32452
名前なし 2024/10/10 (木) 17:06:52 be58e@caeb8

ナナシの勲功の虚影3回クリアやって無かったので、引くかわからんけどサンデー用に素材集めとくかと思ったが、虚数素材だけ2種類だから乱破とサンデーは新素材か。

700
名前なし 2024/10/10 (木) 17:04:30 6133b@96d0d >> 697

確かに気持ちはわかるわ。雲璃クラーラの時も多かったけど、霊砂は特にアベ上げギャラ上げの引かない理由探し、対立煽りみたいなのが酷いし。ただ、ここは霊砂のキャラトピだから、比較するよりも霊砂の強みを伸ばす話をした方が有意義ってのには同意。

32451
名前なし 2024/10/10 (木) 16:48:44 947c5@7116a

新キャラ実装もう待ちきれないよ!早く出してくれ!

3240
名前なし 2024/10/10 (木) 16:28:56 23e97@a4356 >> 3236

皆さんありがとうございます!遺物の数が多くなってきて整理したいな~程度の状態なので、いったん星4だけ整理して星5はまた必要に迫られてから考えようと思います。

698
名前なし 2024/10/10 (木) 16:08:20 9bd85@a9050 >> 697

ようやく最新のコメントページでそういうが見えなくなくなりそうになってきたのに蒸し返すのワザとじゃないならやめちくり、追撃霊砂は撃破じゃなくてこういう装備でやっているぜ!って所の話は凄くいいと思うからその辺は広げていきたい

697
名前なし 2024/10/10 (木) 15:56:03 2bf66@5405f

なんか霊砂下げ目的で極端なこと書いてる人居ない?アベの過剰上げ比較とか。アベ入り追撃パも週ボスで事故ること普通にあるよ虫も将軍も。まさか凸進んでる限定の話じゃないだろうし。追撃ならアベの劣化でしかないってのも嘘でしょ、虚構なら霊砂のが強いよ。追撃霊砂でわざわざ鉄騎や鋳煉宮なんて相性良くない装備してる人もよくわかんない。追撃なら羅刹餅か手術装備して鷹4か勇烈4じゃないの。オナメはルサカ、バナダイス、サルソットあたり。てか追撃霊砂って撃破特攻要らんよね?ただでさえ速度と率ダメほしいのに攻撃%の劣化でしか無いし効果薄いんだから。

32450
名前なし 2024/10/10 (木) 15:54:00 620d3@e3671 >> 32442

ゼンゼロのライカンみたいなのケモ枠ほしいけど堀人のせいでイヌ科は無理そうっていう

909
名前なし 2024/10/10 (木) 15:09:35 7718e@5fab8

昨今の運営のロビン優遇のせいで花火が型落ちとか言われてて泣いた

531
名前なし 2024/10/10 (木) 15:04:46 9bd85@a9050 >> 525

雲璃って基本全員から殴られてこそのキャラなのでやられるからって雲璃のヘイトを下げるのは本末転倒というか…星4光円錐と耐久枠がフォフォじゃない点で耐久の水準はやや下がってるから遺物とか花火の速度とかが耐久上げる要員ですかね

32449
名前なし 2024/10/10 (木) 14:58:53 修正 552b3@73cca >> 32448

それでいうと確かに自分は景元の老成円熟みに満足しているところあるな。もうちょい老獪さのあるキャラも欲しいけど

32448
名前なし 2024/10/10 (木) 14:52:34 9bd85@a9050 >> 32442

ジジババ枠も割と見た目が長命種みたいな設定で見た目は若者だけど価値観は老人みたいな感じで満たされる事多いからね。スタレでいうなら狐族の平均寿命300歳に対して246歳の御空は割合だけ考えるなら人間でいう70~80のおばあちゃんだし

32447
名前なし 2024/10/10 (木) 13:58:08 7af47@28369

飛翔パで今週の周期演算オートでやると3ボスで一生真ん中じゃなくて右側のやつ殴り続けるんだがなんでだろう、真ん中は直接ダメージ与えるわけじゃないから放置って認識なのかな

32446
名前なし 2024/10/10 (木) 13:55:22 408d0@293d0 >> 32442

オバ枠はジェイドが限度なのかなーとは思う。

32445
名前なし 2024/10/10 (木) 13:46:42 2b17f@2a1cf >> 32442

懐炎将軍、シルエットの時点でかなり期待してたんだけどなー

32444
名前なし 2024/10/10 (木) 13:43:06 49d06@ac18d >> 32434

エヴァ大好きやぞ

32443
名前なし 2024/10/10 (木) 13:30:19 21136@7fe02 >> 32442

イケおじイケおば枠欲しくなるの分かる

530
名前なし 2024/10/10 (木) 13:28:10 21136@7fe02 >> 523

そこら辺の精鋭相手なら剣なのでバフしなくてもいけそうだし、いっそ存護なのかに戻してバリア貼ってもらうとか?そうするとリンクスと合わせて2人もヘイト上げ要員が出て無駄ではあるだろうけど

32442
名前なし 2024/10/10 (木) 13:11:26 f7969@4f20e

キャラの多様性が広まってる今なら言える。オジ枠じゃなくてジジ(ババ)キャラ実装してくれ! ヴェルト……? そうだね……。

32441
名前なし 2024/10/10 (木) 13:06:31 4d90d@d2fb5 >> 32436

シヴォーンはともかくカカリアはモブっぽさないのになぁ。カカリアは3rdにもいるらしいしヴィジュアルや格的にもガチャに出てもおかしくないと思うんだけど大人の女性キャラは売り上げ良くなさそうだし状況を考慮しなくても中々、な。

405
名前なし 2024/10/10 (木) 12:48:28 b043c@a8c77 >> 403

編成変える時も限定星5が前提だしね。星4で四苦八苦するより、再挑戦した方が大抵はやいし。

854
名前なし 2024/10/10 (木) 11:53:25 37c33@e27b6

確かにロビンと長期間見据えるなら!を使えば盛れるしね〜。サンクス厳選頑張るよ

558
名前なし 2024/10/10 (木) 11:37:44 c388f@85eaa

羅刹確保してるけどhpバフ目当てでリンクスに変えるのってありですか?どれぐらい刃の火力変わるのか気になる···

3239
名前なし 2024/10/10 (木) 11:09:53 af88a@574ec >> 3236

自分も経験値素材かな。残骸はそんなに使わないから勝手に貯まっていくし経験値素材の枯渇の方が困る

32440
名前なし 2024/10/10 (木) 11:07:41 90ca9@408d0 >> 32438

まぁ元々サンデーはピノコニー救う気でしたし?

853
名前なし 2024/10/10 (木) 11:05:10 修正 af88a@574ec >> 852

タイキヤンだとカブに後半のバフが乗らないのでそうだね。ただ乗り換えると率が下がる代わりに最終的に会心ダメ25%増えるのでそのステータスで都藍厳選するなら会心率>会心ダメの方がいいよ。会心率100に近い方が会心外さなくなってダメージの伸びもいいしね

3238
名前なし 2024/10/10 (木) 10:47:10 21136@7fe02 >> 3236

2PT分くらいまで厳選段階にくるとサブOPの伸びが気になってくる⇒強化に素材必要になるし残骸はナナシビト課金してれば割と貯まるから、どうしても残骸で合成したいって訳でもないなら経験値素材を貯蓄しとくの良いと思うよ

852
名前なし 2024/10/10 (木) 10:46:57 37c33@e27b6

今タイキヤンつけてるんだけど王朝にした方がいいよね?天賦ツリーなにも上げてない状態で、非戦闘画面時で率68ダメ150なんぼだった。

3237
名前なし 2024/10/10 (木) 10:38:14 37c33@e27b6 >> 3236

残骸一択 素材欲しいなら星4を圧縮すればよし

89
名前なし 2024/10/10 (木) 10:17:17 35f5c@2b22f >> 87

騒動のときに出した声明のせいで「調整」はという言葉は使えなくなったかも知れんが、バーバラみたいな「不具合修正」はシレッとやってるからいけるっしょ

528
名前なし 2024/10/10 (木) 09:50:36 f0110@2f819 >> 525

リンクスのヘイト上昇効果が原因な気がする。

527
名前なし 2024/10/10 (木) 09:33:54 修正 e2377@087cb >> 525

上げられるものは通常攻撃以外全てMAXで高円錐は青空。編成は剣ナノカ/リンクス/花火ですね。遺物厳選ちょっと頑張ってみます

898
名前なし 2024/10/10 (木) 09:05:27 21136@7fe02

まだ率ダメ120で伸ばしたりないけどやっと率を100に出来て達成感

88
名前なし 2024/10/10 (木) 08:54:34 90bb2@e3671 >> 87

ヌはあれ、そういう実装時点で高速回転挙動できるってわかってたのに何も言わずに復刻まで全部し終わってから急に何も言わずに修正したからみんな怒ったんでしょ、最初の実装時点からこれはバグなので今後修正しますって告知かなんかで言ってればなんもなかったと思うよ

897
名前なし 2024/10/10 (木) 08:08:29 ceccf@a17cc

まだ初めて2,3か月の初心者だから信用ポイントも経験値本も全然足りないので毎日の雑魚狩りがメインの役割なんだけど、天賦を使ってての感想として
・集めた敵は坂道とか狭いだけなら案外落っことさない。開けてても操作パネルみたいな障害物が引っ掛かりやすい、坂道だと落っことす確率がさらに上がる
・ヘルタの階段部分や常冬峰の坂はめちゃくちゃ引っ掛かる。逆にヘルタの封鎖部分やヤリーロの大鉱区は案外スイスイ行く。
・小さい敵(特に小型の裂界造物)は落っことしやすい。判定の関係?

確定会心の開幕ダメージが大半のダメージソースなので、会心ダメ寄せた適当遺物で十分なのがありがたい

32439
名前なし 2024/10/10 (木) 05:06:21 88afb@0c9ad >> 32433

あれは3Dモデル出てないから扱いとしてはアナギャンの子供たちレベルよ

404
名前なし 2024/10/10 (木) 03:44:17 24884@0b1e5

一生存護なのかを探してた、そら居ませんわ

87
名前なし 2024/10/10 (木) 03:16:16 1d695@48725 >> 83

白露いまいち育てる気にはなれないながら、まあ恒常なので、恒常はそのままで良いけど、初期実装の限定は調整してくれても……とは思う。スタレより原神でそう感じる。でもヌヴィ騒動で、暗にもう何の調整もしませんって言ってたしな……無理か。あれはもどして良かったのにな。

581
名前なし 2024/10/10 (木) 03:00:21 修正 27cb7@054e5 >> 573

龍師にとっても龍尊の力や龍化妙法は未知数で、脱鱗させた後それらに関する記憶が戻ることにかけてたんじゃない?白露も前世がそもそも持明でも龍尊でもないからそれにまつわる記憶ないし、丹楓の力のほとんどは丹恒が持ってたみたいだし、霊砂の師匠が丹恒にした細工はおそらく前塵回夢針のことだろうし。龍化妙法とそれに関する記憶を失いたくないから丹恒は生かしてはおきたいけど、記憶戻りついでに力の使い方思い出して丹楓みたいに暴れられたら困るから禁錮してた的な。追放に関しては持明からの訴状2的に(十王司の協力込で)景元の独断だと思ってた。少なくとも持明族には何の相談もしてなさそう。

587
名前なし 2024/10/10 (木) 02:42:28 27cb7@054e5 >> 582

1凸で止まるくらいなら、飲月は無凸餅で、フォフォ花火ロビンみたいな強力なサポーターを確保して編成単位で強くしていくのが良いと思う。無凸ならそこまでSPカツカツにもならないだろうし。ワンチャンサンデーが一緒に使える調和であることを祈ろう

403
名前なし 2024/10/10 (木) 00:17:17 66847@ff993 >> 399

枝主だがキャラにしろ育成にしろそこまで手広くしっかり出来てない身だと潰しが利かなくてマジで辛いの…難易度5あたりからは完全に速度負けしているのもあって取り巻きが勝手に潰れる持続パ以外では見た瞬間リセット案件になりつつあるw